유희왕/무한 루프
1. 개요
2. 무한 루프의 재정
3. 애니메이션에서의 등장
4. 무한 루프 소개
4.1. XX - 세이버 편
4.5. 무한 드로우 편
4.6. 무한 드로우 편 2
4.7. 무한 드로우 편 3
4.8. 무한 특수 소환 편
4.9. 무한 특수 소환 편2
4.10. 아르카나 포스 XXI-더 월드 편 1
4.11. 아르카나 포스 XXI-더 월드 편 2
4.13. 어니스트 편
4.14. 엘리멘틀 히어로 에릭실러 편 1
4.15. 엘리멘틀 히어로 에릭실러 편 2
4.16. A·제넥스 버드맨 편 1
4.17. A·제넥스 버드맨 편 2
4.18. 카오스 포드 편
4.19. 세계수 편
4.20. 무한의 인페르니티, 무한의 트리슈라 지옥
4.21. TG 레시프로 드래곤 플라이 편
4.22. 그란소일 듀로렌 편
4.23. 트릭스터 릴리벨 편
4.26. 무한 공격력
1. 개요
카드게임에서 무한 루프란 일반적으로 플레이어의 임의적인(또는 룰 상 강제적인) 효과에 의해 효과가 발동한 그 턴에 효과가 발동되기 전과 동일한 상황으로 되거나, 혹은 더 나은 상황이 되어서 다시 그 효과를 발동 할 수 있는(혹은 발동되는) 상황을 말한다.
예를 들면, 사신 아바타의 효과는 '사신 아바타 이외의 필드에서 가장 공격력이 높은 몬스터의 공격력 + 100'인데, 사신 아바타에 몬스터의 카드명을 바꾸는 히어로 마스크의 효과를 적용할 경우, 사신 아바타는 카드명이 아바타가 아닌 엘리멘틀 히어로로 취급되게 된다. 이 때 필드에 사신 아바타만 있는 경우에 아바타는 필드 위에 존재하는 '''사신 아바타 이외의''' 몬스터 = 엘리멘틀 히어로인 자신의 공격력에서 + 100을 해야 하는 상황이 발생한다. 그래서 공격력을 +100을 하면 엘리멘틀 히어로인 자신의 공격력이 100 오른 상태로 다시 사신 아바타 이외의 몬스터 = 엘리멘틀 히어로인 자신의 공격력에서 +100을 해야 한다. 이런 식으로 효과 발동 후에 효과 발동 전의 상황으로 다시 돌아가서 같은 효과가 반복되는 것을 무한 루프라고 부른다.
이런 무한 루프가 쉽게 이뤄지면 게임의 밸런스를 망치므로, 다른 게임과 마찬가지로 유희왕에서도 재정을 통해 밸런스를 맞추려고 한다. 위의 사신 아바타에 히어로 마스크의 효과가 적용되었을 때의 문제도 그 상황에선 사신 아바타의 효과가 1번만 적용된다는 재정이 나왔다.
2. 무한 루프의 재정
- 강제적이든 임의적이든, 멈추지 않고 게임에도 아무 영향을 안 주는 무한 루프는 "발동 자체가 금지"
- 강제적으로 발동하며, 멈추지 않고 게임에 막대한 영향을 주는 무한 루프는 "카드의 에라타", 또는 "특수 재정" 또는 조정 중
- 임의적으로 발동하며, 멈출 수 있는 무한 루프는 "턴 제한 시간 3분 동안만 가능"
3. 애니메이션에서의 등장
유희왕 ARC-V까지 애니메이션에서 무한 루프라 할 수 있는 건 8번 등장했다.[1]
- 유희왕 듀얼몬스터즈
- 어둠의 유우기가 대결한 (마리크 이슈타르가 조종하는) 과묵한 인형이 리바이벌 슬라임 + 생환의 패 + 무한의 패 콤보로 오시리스의 천공룡의 공격력을 계속해서 올려나가자, 어둠의 유우기는 이를 역이용해 세뇌-브레인 컨트롤-로 리바이벌 슬라임을 자신의 필드로 데려와 오시리스의 천공룡의 소뢰탄 효과를 이용해 과묵한 인형이 모든 카드를 드로우하도록 만들어 덱 파괴로 이겼고, 그 듀얼에서 안티 룰로 오시리스의 천공룡을 얻었다. 원작에서 무한 루프라는 단어가 직접 언급된 첫 사례기도 하지만, 현실에서는 재정상 불가능하다.
- 어둠의 유우기가 다츠 전에서 공격력 / 수비력 무한의 사신 게를 레전드 오브 하트로 나온 전설의 3기사들의 효과로 무한 루프를 발동해 쓰러트렸다.
- 유희왕 GX
- 마루후지 쇼 VS 티라노 켄잔 때 궁극의 티라노의 효과를 역이용한 사이버 소환 블래스터의 무한 번 데미지.
- 유희왕 5Ds
- 블랙 페더 드래곤의 첫등장때 크로우의 BF정예의 제피로스의 디메리트를 역이용한 무한 검은날개카운터
- 유희왕 ARC-V
- 사카키 유우야가 토쿠마츠 쵸지로의 번 데미지 콤보를 EM 시소메뚜기+EM 레인고트를 이용한 무한 루프로 막아냈다.
- 싱크로 차원에서 홀로그램으로 사기치던 장 미셸 로제의 무한 난입[2] 을 아카바 레이지가 DDD 극지왕 카오스 어포컬립스의 무한 루프로 난입하는 순간마다 지속 함정 마계 진자의 계약서의 효과로 2000 데미지를 주는 것으로 홀로그램들을 끝장냈다.[3]
- 유리가 애니메이션에선 발동에 1턴에 1번 제한이 없는 클리어윙 싱크로 드래곤과 스타브 베놈 퓨전 드래곤, OCG화 되지 않은 카드인 파멸의 꽃과 파멸의 열매의 콤보로 사카키 유우쇼에게 무한 번 데미지를 주려고 했다. 다만 실제로 써먹진 않았는데, 유리가 마지막은 "화려하게 가고 싶다"는 이유로 공격력이 폭등한 스타브 베놈 드래곤으로 공격해서 끝장냈기 때문이다.(133화)
- 극장판 유희왕 더 다크 사이드 오브 디멘션즈
- 무토우 유우기가 디멘션 가디언, 디멘션 스핑크스, 디멘션 미라지의 효과로 아이가미를 끝장냈다. 작중에서 아이가미가 무한 루프라고 언급하지만 엄밀히 말해서는 루프 콤보가 아니다. 디멘션 미라지의 코스트로 묘지 자원을 사용하기 때문. 식물 링크의 토폴로직 폭탄 드래곤+페니키시안 클러스터 아마릴리스 콤보가 이 문서에 들어가지 않은 것과 같다. 또 차원영역 듀얼의 특성상 유우기에게 몬스터 간의 전투 데미지가 들어오지 않아서 가능했던 콤보다. 물론 유우기의 묘지에는 아이가미를 끝장낼 수 있을 정도의 묘지 자원은 존재하고 있었다.
4. 무한 루프 소개
이하는 무한 루프의 소개다. 이외의 다른 것은 '''여기'''를 참조.
4.1. XX - 세이버 편
- 기본 준비물
XX-세이버 폴트롤 2장, XX-세이버 레이지그라 1장, 매스 드라이버나 다크 다이브 봄버 같은 사출류. 그리고 핸드 데스는 매스 드라이버가 아니고, XX-세이버 가톰즈를 싱크로 소환해야 한다.
XX-세이버 폴트롤은 패에는 1장만 필요하므로, 나머지 1장은 어리석은 매장으로 대체가 가능하며, XX-세이버 레이지그라는 원 포 원을 이용해 특수 소환할 수 있다. XX-세이저 폴트롤의 특수 소환을 위한 X-세이버 몬스터를 부르는 데는 레스큐 캣을 이용해 X-세이버 에어벨룬 2장을 부르는 것이 가장 용이할 것이다.
- 간단 플레이
XX-세이버 폴트롤과 XX-세이버 레이지그라의 효과에, 매스 드라이버를 이용하는 것으로 효과 데미지로서 무한 루프를 태우는 방법. 이것을 응용하면 핸드 데스로서도 쓸 수 있었다.
몬스터 효과는 각 문서 참고. 사출계의 경우, 몬스터를 릴리스하는 것으로 데미지는 주는 효과를 가진 카드들이면 된다. 핸드 데스는 사출계 대신 XX-세이버 가톰즈를 쓰면 된다. 여기선 레스큐 캣, 원 포 원, 어리석은 매장, XX-세이버 폴트롤 (2장), 매스 드라이버가 패에 있는 것으로 가정해 설명한다.
- 매스 드라이버 발동.
- 레스큐 캣 소환. 효과로 덱에서 X-세이버 에어벨룬을 2장 특수 소환한다.(폴트롤의 소환 조건 완료)
- 패에서 XX-세이버 폴트롤(A)를 특수 소환한다.
- 패에서 XX-세이버 폴트롤(B)를 묘지로 보내고 원 포 원 발동. 덱에서 XX-세이버 레이지그라를 특수 소환한다.
- XX-세이버 레이지그라의 효과로 묘지의 XX-세이버 폴트롤(B)를 패로 회수.
- 매스 드라이버로 XX-세이버 폴트롤(A)와 XX-세이버 레이지그라를 사출.
- 패에서 XX-세이버 폴트롤(B)를 특수 소환한다.
- XX-세이버 폴트롤(B)의 효과를 발동. 묘지의 XX-세이버 레이지그라를 특수 소환.
- XX-세이버 레이지그라의 효과로 묘지의 XX-세이버 폴트롤(A)를 패로 회수.
- 매스 드라이버로 XX-세이버 폴트롤(B)와 XX-세이버 레이지그라를 사출.
- 패에서 XX-세이버 폴트롤(A)를 특수 소환한다.
- XX-세이버 폴트롤(A)의 효과를 발동. 묘지의 XX-세이버 레이지그라를 특수 소환.
- 5번으로 돌아간다.
유희왕의 텍스트에는 1턴에 1번밖에 발동할 수 없다는 효과가 있는데, 이것은 필드에서 벗어나는 순간 리셋됐다.
즉, 이 콤보는 효과를 사용한 XX-세이버 폴트롤을 계속 먹고 살려 1턴에 1번 제약 없이 여러 번 할 수 있었단 것.
즉, 이 콤보는 효과를 사용한 XX-세이버 폴트롤을 계속 먹고 살려 1턴에 1번 제약 없이 여러 번 할 수 있었단 것.
- 응용편
2가지의 방법을 응용해서 섞으면, 핸드 데스와 번을 동시에 할 수 있었다. 다만 턴 제한 시간 3분 동안 해야 했고, 상대가 할 때마다 체인을 위한 시간적 여유를 요구하면 얄짤없다.
이후 매스 드라이버가 금지되어 이 루프는 더 이상 쓸 수 없게 됐다.4.2. 붉은 눈의 강염룡 편
- 기본 준비물
- 간단 플레이
상대 필드에 마왕룡 베에르제가 있고, 자신 필드에 붉은 눈의 강염룡이 있을 때, 상대에게 효과 데미지를 준다. 베에르제의 공격력을 올리는 효과가 강제 발동, 그 효과에 대해 강염룡의 효과가 발동되어 500 데미지를 준다. 강염룡의 효과로 데미지를 받았기에, 다시 베에르제의 효과가 강제 발동.
- 상대 필드의 마왕룡 베에르제가 존재할 때, 붉은 눈의 강염룡을 소환한다.
- 상대에게 효과 데미지를 준다.
- 베에르제의 효과가 발동.
- 강염룡의 효과가 발동.
- 3으로 돌아가서 무한 반복.
4.3. 붉은 눈의 강염룡편 2
- 기본 준비물
- 어떻게든 효과 데미지를 받는다.
- 크림즌 노바 트리니티의 효과로 데미지를 상대에게 준다.
- 강염룡의 효과로 500 데미지를 받는다.
- 크림즌 노바 트리니티의 효과로 500 데미지를 또 준다.
- 3으로 돌아가서 무한 반복. 이 때는 LP가 1이라도 많은 쪽이 이기게 된다.
4.4. 기간테크 파이터 편
- 기본 준비물
- 간단 플레이
기간테크 파이터를 소환하고 레인보우 라이프를 발동한 후에 상대 필드에 기간테크 파이터보다 공격력이 높은 몬스터를 향해 자폭 공격을 반복하면 된다.
- 기간테크 파이터를 소환.
- 패 1장 버리고 레인보우 라이프 발동.
- 상대 필드에 기간테크 파이터보다 공격력이 높은 몬스터를 기간테크 파이터로 공격.
- 기간테크 파이터는 파괴되고 공격력의 차이 만큼 전투 데미지를 받아야하지만 레인보우 라이프 효과로 플레이어의 LP가 회복.
- 기간테크 파이터의 효과로 기간테크 파이터 자신을 특수 소환.
- 3으로 돌아가서 무한 반복
4.5. 무한 드로우 편
- 기본 준비물
- 간단 플레이
왕호 왕후의 효과를 엠페러 오더로 1회 무효로 하고, 2장째 왕호 왕후로 블랙 프테라를 파괴에 회수한 뒤 희생의 제물의 효과로 다시 소환하고 LP는 의문의 인형사로 채운다.
- 블랙 프테라를 소환한다.
- 의문의 인형술사, 왕호 왕후, 왕호 왕후, 엠페러 오더 순으로 체인을 쌓는다.
- 1번째 왕호 왕후의 효과가 발동, 엠페러 오더로 무효화해 1장 드로우.
- 2번째 왕호 왕후의 효과가 발동해 블랙 프테라를 파괴, 의문의 인형술사로 500 LP 회복.
- 새로운 체인이 일어나 블랙 프테라가 패에 돌아온다.
- 희생의 제물로 루프 시작.
4.6. 무한 드로우 편 2
- 기본 준비물
- 매직캣과 튜너로 매직 템피스터를 소환한다. 하이퍼 라이브러리언의 효과로 덱에서 1장 드로우 전에 매직캣의 효과로 싱크로 캔슬을 덱 맨 위로 되돌린다. 이러면 하이퍼 라이브러리언의 효과로 싱크로 캔슬을 드로우하게 된다.
- 싱크로 캔슬로 매직 템피스터를 엑스트라 덱으로 되돌리고 싱크로 소재 몬스터를 묘지에서 특수 소환한다.
- 1, 2를 3번 반복해 마법도서관에 마력 카운터 3개를 쌓고 덱에서 1장 드로우한다.
- 1로 돌아간다.
4.7. 무한 드로우 편 3
- 준비물: 필드에 X-세이버 액셀과 XX-세이버 에머즈블레이드 1장, 묘지에 X-세이버 파로무로 1장, 레인보우 라이프를 발동하고 상대 필드에 공격력 1400 이상의 몬스터가 있다.
- XX-세이버 에머즈 블레이드로 상대 몬스터에게 공격해 자폭한다.
- X-세이버 액셀의 효과로 1장을 드로우하고 2장째의 X-세이버 파로무로를 덱에서 리크루트.
- 2장째의 파로무로로 자폭해 1장 드로우.
- 이 때 묘지에 존재하는 1장째의 파로무로를 500 LP 째고 특수 소환한다.
- 3으로 돌아가서 무한 반복.
4.8. 무한 특수 소환 편
- 기본 준비물
- 간단 플레이
왕호 왕후가 있는 상태에서 불사무사, 황천 개구리 중 아무거나 하나 묘지에 있고 특수 조건 달성되면 끝.
- 불사무사 또는 황천 개구리를 특수 소환.
- 왕호 왕후의 효과로 파괴.
- 되살아난다.
- 1로 돌아가서 무한 반복.
다만 왕호 왕후가 "자신 필드"에 있으면 불사무사는 특수 소환이 안 되기에, 왕호 왕후를 상대에게 떠넘기는 식으로 해야 한다. 기브&테이크, 강제전이 같은 카드를 사용하자.
4.9. 무한 특수 소환 편2
*기본 준비물
여섯 무사의 사범 1장, 필드에 여섯 무사 몬스터 1장, 상대 필드에 오시리스의 천공룡한장
1. 패에 여섯 무사의 사범의 효과로 자기자신을 특수 소환
2. 오시리스의 효과가 발동돼서 사범 파괴
3. 사범의 효과로 자기자신을 패로
4. 1번으로 돌아가서 무한 반복.
다만 이 방법을 쓸경우 오시리스가 상대 필드에 있어야 하기 때문에 시엔의 간첩 등으로 상대 필드에 보내야 한다는 단점이 있다.
4.10. 아르카나 포스 XXI-더 월드 편 1
- 기본 준비물
아르카나 포스 XXI-더 월드 1장, 묘지에 새크리파이스 로터스 2장 이상
- 간단 플레이
- 필드에 새크리파이스 로터스를 2장 소환해놓는다.
- 어떻게든 정위치로 아르카나 포스 XXI-더 월드 소환.
- 해피의 깃털 등으로 마법 & 함정 존을 비운다.(생략 가능)
- 새크리파이스 로터스 2장을 묘지로 보내고 더 월드의 효과 발동.
- 엔드 페이즈에 로터스가 2장 되살아나고 상대 턴은 넘어간다.
- 4으로 돌아가서 무한 반복.
4.11. 아르카나 포스 XXI-더 월드 편 2
- 기본 준비물
- 간단 플레이
- 어떻게든 정위치로 아르카나 포스 XXI-더 월드 소환
- 속공의 검은 첩자 소환
- 속공의 검은 첩자의 효과로 묘지의 이차원의 정찰기 2장을 제외한다.
- 엔드 페이즈에 속공의 검은 첩자가 귀환, 이차원의 정찰기가 2장 되살아나고 더 월드 효과로 이차원의 정찰기 2장을 묘지로 보내고 상대 턴은 스킵된다.
- 3으로 돌아가서 무한 반복.
이 방식의 더 월드 무한 루프는 트랜스라는 유희왕 토너먼트 룰을 악용한 전술에 사용되는 기본 토대가 된다.
4.12. 플린트 록 편
- 기본 준비물
필드에 플린트 록 2장, 장착 마법 플린트 1장. 1번째 플린트 록을 플린트 록 1이라고 하고, 2번째 플린트 록을 플린트 록 2라고 하자.
- 플린트를 플린트 록 1에 장착한다. 패에서 꺼내도 되고, 이미 필드의 플린트를 플린트 록의 1번째 효과로 자신에게 가져와도 된다.
- 플린트 록 1에 달려있는 플린트를 플린트 록 1의 2번째 효과로 플린트 록 2로 옮긴다.
- 플린트 록 2에 달려있는 플린트를 플린트 록 2의 2번째 효과로 플린트 록 1로 옮긴다.
- 2와 3을 계속 반복한다. 1번에서 플린트 록 1로 시작하든 2로 시작하든 상관은 없다.
4.13. 어니스트 편
- 기본 준비물
화염의 프린세스 1장 이상, 어니스트 1장, 엘리멘틀의 샘 1장 이상, 희생의 제물 1장
- 화염의 프린세스와 희생의 제물, 엘리멘틀의 샘을 필드에 깔아둔다.
- 어니스트를 소환한다.
- 어니스트의 효과로 어니스트를 패로 되돌린다.
- 엘리멘틀의 샘의 효과로 500 LP를 회복하고 화염의 프린세스의 효과로 500 데미지
- 희생의 제물의 효과를 발동. 500 LP를 지불하고 다시 어니스트를 소환한다.
- 3으로 돌아가서 무한 반복.
4.14. 엘리멘틀 히어로 에릭실러 편 1
- 기본 준비물
- (왕가의 신전 발동 후) 체인 머티리얼 발동. 융합 대상을 덱에서 선택 가능하도록 만든다.
- 퓨전 게이트의 융합 효과를 발동. 엘리멘틀 히어로 에릭실러를 지정하고 덱에서 융합 소재 몬스터들을 제외한다.
- 에릭실러가 필드에 소환되면 에릭실러의 효과로 제외된 융합 소재 카드들이 덱으로 되돌아간다.
- 사출계 몬스터로 에릭실러를 릴리스하고 상대에게 데미지. 이 때 차원의 틈이나 매크로 코스모스가 발동돼있어야 한다.
- 에릭실러가 제외된다.
- 2로 돌아가서 무한 반복.
4.15. 엘리멘틀 히어로 에릭실러 편 2
- 기본 준비물
- (왕가의 신전 발동 후) 체인 머티리얼 발동. 융합 대상을 덱에서 선택 가능하도록 만든다.
- 퓨전 게이트의 융합 효과를 발동. 엘리멘틀 히어로 앱솔루트 Zero를 지정하고 덱에서 융합 소재 몬스터들을 제외한다. 단, 에릭실러의 소재는 남겨둘 것.
- 앱솔루트 Zero를 사출. 앱솔루트 Zero는 묘지로 간다.(덤으로 상대 필드의 몬스터를 전부 파괴)
- 퓨전 게이트의 융합 효과로, 엘리멘틀 히어로 에릭실러를 지정, 덱에서 융합 소재 몬스터들을 제외한다.
- 에릭실러의 효과 발동. 제외된 소재들이 모두 덱으로 돌아간다.
- 에릭실러 사출.
- 묘지의 에릭실러와 앱솔루트 Zero를 제외해서, 2번째 앱솔루트 Zero를 융합 소환.
- 3번으로 돌아간다.
4.16. A·제넥스 버드맨 편 1
- 기본 준비물
- 왕궁의 철벽을 발동한다.
- A·제넥스 버드맨을 소환한다.
- 필드의 A·제넥스 버드맨을 패로 되돌리고, 패의 A·제넥스 버드맨를 소환한다. 왕궁의 철벽 때문에 A·제넥스 버드맨은 제외되지 않고 패로 돌아간다.
- 3으로 돌아간다.
4.17. A·제넥스 버드맨 편 2
- 기본 준비물
- 코아키메일 데블이 필드에 있거나 일반 소환하고, 패에 성견수 가리스와 버드맨이 있는 상태가 되면 준비 끝.
- 가리스의 효과로 특수 소환. 덱에는 몬스터만 있기 때문에 소환이 되고 데미지를 준다.
- 버드맨의 효과로 가리스를 올린다. 이때 코아키메일 데블의 효과로 어둠 속성인 버드맨의 효과는 무효화되어 소환되지 않는다. 여기서 가리스를 패로 되돌리는 것은 코스트이기 때문에 효과 처리에 상관없다.
- 2번으로 돌아가 반복한다.
비록 버드맨이 제한을 먹었지만 서치 수단만 갖추면 충분히 빨리 준비할 수 있다. 덱 구성은 버티기 용도의 배틀 페이더, 트라고에디아, 저승사자 고즈, 취향에 따라 파괴 내성을 가진 몬스터 일부와 제물 마련도 가능한 황천 개구리, 댄디라이언, 서치 용도의 혼돈구체, 거대 쥐와 코아키메일 록,[4] 그 외 약간 속도가 느리지만 크리터, 디프 다이버, 제넥스 뉴트론 등으로 구성하면 된다. 인잭터나 태엽 덱에 넣어보는 것도 고려할 수 있다. 너무 늦게 발동할 경우엔 덱을 다 까고도 데미지가 모자라 실패할 수도 있고,[5] 상대가 함정 등으로 3장 중 하나만 조져도 실패하는 것은 흠이지만 그것만 아니면 상당히 흉악한 콤보 덱.
이 루프는 이펙트 뵐러로도 못 막는다. 코아키메일 데블에 의해 이펙트 뵐러의 효과가 무효화되기 때문. 물론 코아키메일 데블을 먼저 터뜨려버리거나 하면 막을 수 있다.
4.18. 카오스 포드 편
- 기본 준비물
- 카오스 포드를 세트한다.
- 소환제한을 발동. 그리고 카오스 포드를 리버스하고 효과를 발동한다.
- 주어진 조건에서는 반드시 카오스 포드의 효과로 카오스 포드가 세트된다.
- 소환제한의 효과로 앞면 공격 표시가 되어 리버스 효과가 발동된다. 이하 반복.
단 니들 웜은 의미있게 돌아가더라도 어느 순간(덱이 0장)이 되는 순간부터 의미없는 루프가 돌아가는데, 이 경우엔 아무리 도중까지는 의미가 있다 하더라도 아예 처음부터 루프가 돌아가지 않으니 주의.
4.19. 세계수 편
- 기본 준비물
- 왕호 왕후가 존재하는 상태로 댄디라이언을 소환한다.
- 댄디라이언이 파괴되고, 세계수에 플라워 카운터가 1개 놓인다. 또한 댄디라이언이 소환된 것으로 로즈 토큰을 특수 소환.
- 로즈 토큰이 파괴되고 플라워 카운터가 1개 놓인다. 또한 댄디라이언이 파괴된 것으로 플러피 토큰을 특수 소환.
- 플러피 토큰이 파괴되고 플라워 카운터가 1개 놓인다. 또한 플러피 토큰이 소환된 것으로 로즈 토큰 1장을 특수 소환.
- 로즈 토큰이 파괴되고 플라워 카운터가 1개 놓인다. 이 시점에서 세계수에 놓인 플라워 카운터는 4개.
- 플라워 카운터를 3개 제거하고 댄디라이언을 특수 소환하고, 2로 돌아간다.
- 무한히 쌓인 플라워 카운터로 필드를 정리하고 왕호 왕후를 세계수로 처리한 뒤 댄디라이언을 소환하고 공격력을 무한히 올린다.
4.20. 무한의 인페르니티, 무한의 트리슈라 지옥
자세한 건 여기 참고.
4.21. TG 레시프로 드래곤 플라이 편
- 기본 준비물
- 2+4+6 조합으로 TG 할 버드 캐논을 싱크로 소환한다.
- 묘지로 보내진 아크 디클레어러로 의식에 필요한 카드를 서치한다.
- 필드에 남은 레시프로 플라이로 TG 할 버드 캐논을 분리한다.
- 레시프로 드래곤 플라이를 바꿔가며 1~3을 2번 더 반복해 의수경과 2장의 의식 몬스터를 모두 서치한다.
- 패에 들어온 이비리추어 거스트크라게를 릴리스해 마인드오우거스를 의식 소환, 묘지의 TG 할 버드 캐논 2장을 덱으로 되돌린다.
- 묘지의 의수경의 효과로 거스트크라게를 샐비지한다.
- 레시프로 드래곤 플라이로 할 버드 캐논을 분리한 후 재차 할버드 캐논을 소환한다.
- 아디클로 의수경을 서치하고 필드의 마인드오우거스를 소재로 거스트크라게를 의식 소환하여 한데스한다.
- 다시 의수경의 효과로 마인드오우거스를 패로 되돌리고 레시프로로 할 버드 캐논을 분리, 다시 소환한다.
- 의수경을 재서치, 거스트크라게를 소재로 마인드오우거스를 의식 소환하여 묘지의 할 버드 캐논 2장을 덱으로 되돌린다.
- 묘지의 의수경의 효과로 거스트크라게를 샐비지한다.
- 이후 7~11을 반복하면 무한 한데스 + 묘지 말살이 완성된다.
레벨 6 싱크로 튜너인 코랄 드래곤이 발매되면서 가능해진 루프. 핵심은 효과를 사용한 레시프로 플라이와 사용하지 않은 레시프로 플라이를 구별해 번갈아 싱크로 소재로 써먹는 것이다. 레벨 스틸러에 제제가 없었던 TCG에선 패에 SR 베이고맥스와 레벨 스틸러만 잡혀도 성립시킬 수 있었다만...TCG에서도 레벨 스틸러가 금지 먹었다.
4.22. 그란소일 듀로렌 편
- 기본 준비물
- 묘지의 땅 속성 몬스터가 5장이므로 그란소일을 특수 소환한다.
- 지령신의 효과로 1장째의 듀로렌을 특수 소환하고, 효과로 그란소일을 바운스한다.
- 다시 그란소일을 특수 소환해 묘지의 2장째의 듀로렌을 특수 소환하고, 효과로 그람소일을 바운스한다.
- 다시 그란소일을 특수 소환해 묘지의 땅 속성 외의 원하는 몬스터 카드를 특수 소환한다.
- 듀로렌 2장으로 트레미스를 엑시즈 소환하고, 효과로 그란소일을 패로 되돌린다.
- 다시 그란소일을 특수 소환해 트레미스의 효과로 묘지로 보낸 듀로렌을 특수 소환한다.
- 듀로렌의 효과로 트레미스, 그란소일을 바운스한다.
- 3번으로 돌아간다.
이 조합의 가장 무서운 점은 '''일단 조건만 맞으면 위의 모든 루프에게 "따위" 소리가 나올 정도로 원하는 것의 대부분을 실현시킬 수 있었다는 것.''' 루프를 반복하면서 4번이 계속 반복되기에 그 몬스터가 땅 속성 몬스터만 아니면 무한 부활이 가능했다. 가령,
- 캐논 솔저를 특수 소환해서 자기 자신을 무한 사출시켜 번 데미지로 이긴다든지,
- 성조 크레인을 특수 소환해서 무한 드로우를 하든지,[6]
- 영원의 숙녀 베아트리체를 특수 소환해서 덱에서 원하는 카드를 묘지로 보내버리든지,
- 그 외에 사용되는 카드의 종류가 2장 이하라면[7] 싱크로/엑시즈를 해 버린 다음 효과만 사용하고 되돌려 무한 재활용을 한다.
하지만 준비물에서 짐작할 수 있듯이 이 루프는 일단 완성만 되면 뭐든지 할 수 있는 반면, '''만들기가 매우 어렵다.''' 듀로렌은 소재 제약이 붙어있는 싱크로인데 이걸 2번 해서 묘지에 박아넣어야 하고, 그란소일을 패에 잡아야 하고, 묘지의 땅 속성 몬스터는 5장에서 벗어나면 안 된다는 하드코어한 제작 난이도를 자랑한다. 여기에 위에서 원하는 루프를 실현시키려면 루프를 돌리기 전에 묘지에 추가적인 몬스터 덤핑까지 필요하다. 그런데 유희왕은 카드 게임이므로 원하는 카드를 패에 잡을 수 있다는 확증이 없다. 원하는 카드를 잡기 위해 부스팅 카드를 추가하고 싶어도 이 루프에 필요한 메인 덱 파츠가 최소 10장 가까이 되는데, 엑조디아 같이 모든 덱을 부스팅 카드로 도배해도 말릴 때가 생기는데 하물며 이 루프의 말림률은 말할 필요가 없다.
따라서 무한 루프 창시자들의 대부분은 '''어떻게든 이 루프를 최소한의 패를 써서 만든다'''에 집중되어 있다. 세계의 각종 유희왕 커뮤니티를 돌아다니다보면 오만가지 방법으로 이 루트를 만드는 방법이 연구됐다. 이 중 정점은 이걸 고작 '''패 1장'''으로 해내는 심해의 디바 루프. 자세한 건 해당 문서 참조.
즉 '''만드는 건 정말 어렵지만, 일단 만들었다 싶으면 자신이 원하는 모든 것들을 실현시킬 수 있다.'''
이후 2017년 1월에 듀로렌이 제한을 먹어, 무한 루프의 대명사나 다름없던 이 루프 역시 막을 내렸다. 다만 이게 아주 막힌 게 아니라, 듀로렌 2장을 듀로렌 1장과, 발동 제약이 없는 소환 시 유발 효과나 기동 효과가 붙은 레벨 6 몬스터를 사용할 경우에는 도중에 몬스터 소환 루프만 제외하면 그 6레벨 몬스터의 효과를 무한히 사용할 수 있다. 예를 들어 발동 제약이 없는 드로우 효과가 붙어있는 카디언-츠키하나미-나 소환 시 회복 효과가 붙은 사이코 엠페러로 무한 루프를 돌린다면 덱을 전부 뽑거나 LP를 치솟게 만드는 게 가능하다. 결국 그란소일의 소생 효과 뒷문장으로 지령신 그란소일의 이 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다고 추가되는 형태로 에라타가 되면서 그란소일의 루프는 막을 내린다.
4.23. 트릭스터 릴리벨 편
- 기본 준비물
상대 필드의 공격력 1600 초과의 공격 표시 몬스터 존재, 자신 필드의 트릭스터 릴리벨과 파이어월 드래곤 존재, 묘지의 트릭스터 만쥬시카
- 트릭스터 릴리벨로 상대를 직접 공격하고 묘지의 트릭스터 만쥬시카를 패에 넣는다.
- 트릭스터 만쥬시카를 파이어월 드래곤의 링크 앞이 되는 자신 필드에 특수 소환하고, 트릭스터 릴리벨을 패로 되돌린다.
- 트릭스터 만쥬시카로 상대 필드의 공격력 1600 초과의 공격 표시 몬스터를 공격해 파괴한다.
- 파이어월 드래곤의 효과로 패의 트릭스터 릴리벨을 특수 소환한다.
- 1번으로 돌아간다.
선턴에 희생양과 트릭스터 캔디나(또는 라이트스테이지, 또는 무대회전)이 패에 잡혔다면 바로 실행 가능하다.
트릭스터 캔디나를 일반 소환, 효과로 트릭스터 만쥬시카를 서치(라이트스테이지를 경유해도 상관없음). 그 후 트릭스터 만쥬시카를 특수 소환하고 희생양을 세트하고 턴 앤드.
상대 엔드 페이즈시에 희생양을 발동하고, 바로 다음 자신의 턴에 파이어월 드래곤을 뽑고 트릭스터 캔디나를 일반 소환해서 트릭스터 릴리벨을 뽑으면 무한 루프가 가능하다.
4.24. ABC 캐논 솔저 무한 번 킬
- 기본 준비물
2. A-어썰트 코어의 효과로 묘지의 다른 A-어썰트 코어를 회수한다.
3. 회수된 A-어썰트 코어를 파이어월 드래곤의 효과로 특수 소환, 1을 반복.
ABC 파츠들 자체가 서치 특수 소환 및 묘지 자원 세팅이 엄청나게 쉽기 때문에 18년 링크 ABC 덱의 핵심 콤보로 쓰인다. 그래서 캐논 솔저, 툰 캐논 솔저가 금지되었다.
4.25. 트릭스터 스위트데블+새크리파이스 로터스 무한 번킬
- 기본 준비물
엑스트라 몬스터 존에 토폴로직 폭탄 드래곤, 토폴로직 폭탄 드래곤의 바로 밑 메인 몬스터 존에 트로이메어 케로베로스를 상호 링크하고, 트로이메어 케로베로스의 왼쪽 마커에 트릭스터 스위트데블이 상호 링크, 묘지에 새크레파이스 로터스가 있는 상태
1. 엔드 페이즈에 새크리파이스 로터스의 효과를 발동해 스위트데블의 왼쪽 마커에 특수 소환2. 토폴로직 폭탄 드래곤의 효과로, 메인 몬스터 존의 몬스터를 전부 파괴한다. 여기서 트로이메어 케로베로스의 효과로 트릭스터 스위트데블은 파괴되지 않는다.
4. 트릭스터 스위트데블의 효과 발동, 상대에게 200 데미지. 새크리파이스 로터스는 계속 부활하므로 2로 돌아간다.
4.26. 무한 공격력
*기본 준비물
필드에 수인 아레스 1장, 철의 기사 기어프리드 1장, 사기고양 1장, 패에 암흑 마족 길퍼 데몬, 패에 패에서 카드를 버리는 효과가 있는 카드
- 암흑 마족 길퍼데몬을 버림
2. 암흑 마족 길퍼데몬 효과 발동, 철의 기사 기어프리드에 장착
3. 사기고양 발동, 1000 ,LP 회복
4. 철의 기사 기어프리드 효과 발동, 암흑 마족 길퍼데몬 파괴
5. 수인 아레스 효과 발동, 공격력 500 상승
6. 길퍼데몬 효과 발동, 철의 기사 기어프리드에 장착
7. 사기고양 발동, 1000 LP 감소
8. 수인 아레스 효과 발동, 공격력 500 상승
9. 다시 길퍼데몬 효과 발동, 철의 기사 기어프리드에 장착, 3으로 돌아감
3. 사기고양 발동, 1000 ,LP 회복
4. 철의 기사 기어프리드 효과 발동, 암흑 마족 길퍼데몬 파괴
5. 수인 아레스 효과 발동, 공격력 500 상승
6. 길퍼데몬 효과 발동, 철의 기사 기어프리드에 장착
7. 사기고양 발동, 1000 LP 감소
8. 수인 아레스 효과 발동, 공격력 500 상승
9. 다시 길퍼데몬 효과 발동, 철의 기사 기어프리드에 장착, 3으로 돌아감
[1] 5D's에선 슈팅 스타 드래곤의 원작 효과와 와일드 하트의 조합으로 무한 루프를 시전하려 했지만 무산되었다.[2] 한 번 이긴다고 해도 무한히 난입하던 탓에 츠키카게와 시운인 소라가 무한 난입을 돌파하지 못하고 쓰러졌다.[3] 패의 카오스 어포컬립스의 효과로 펜듈럼 존의 DD 마도현자 니콜라와 DDD 마도현자 토마스를 파괴한 후 패에서 특수 소환, 니콜라의 효과로 필드의 카오스 어포컬립스와 니콜라, 토마스를 패로 회수한다. 이 때 카오스 어포컬립스를 패에 되돌린 것으로 지속 함정 마계 진자의 계약서로 카오스 어포컬립스의 수비력 2000만큼의 데미지를 줬다. 새로운 홀로그램이 난입하면 니콜라랑 토마스를 스케일로 세팅하고 처음부터 반복. 참고로 로제의 홀로그램은 난입 페널티로 2000 LP에서 시작하기 때문에 계속 난입해도 계속 패배할 뿐이다.[4] 거대 쥐로 가리스를 필드에 소환하더라도 버드맨으로 되돌리면 된다. 여차하면 코아키메일 록을 소환한 다음 다시 전투로 파괴시켜 코아키메일 데블을 서치하는 용도로도 가능하다.[5] 그래서 레벨이 좀 높고 특수 소환으로 여차하면 다른 활용도 가능한 퀵 싱크론, 더 트릭키도 넣을 만하다. 취향에 따라 바퀴 전사를 넣는 것도 가능.[6] 이렇게 특수 소환한 몬스터는 필드 위에 남게 되기에 무한이 안 되지 않느냐? 할 수 있지만, 이 때는 루프를 한 번 더 돌려 똑같은 레벨의 몬스터나 튜너 1장을 더 소환해 싱크로/엑시즈로 필드에서 치워버린 뒤 7번에서 그 싱크로/엑시즈 몬스터를 같이 바운스해버리면 필드를 치울 수 있다. 이는 이하에서 반복될 설명에서도 적용되는 방법.[7] 안타깝게도 루프 도중 듀로렌 2장 + 그란소일이 반드시 필드 위에 나오는 경우가 있기에 3장 이상은 안 된다.