한국판 명칭
| '''EM'''
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일본판 명칭
| '''EM'''
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영어판 명칭
| '''Performapal'''
|
[image]1. 개요
유희왕의 카드군으로
유희왕 ARC-V의
주인공인
사카키 유우야와 그의 아버지인
사카키 유우쇼가 사용하는 서포트형 카드군. 관련 사항은
사카키 유우야/덱 문서 참조.
소속 몬스터 자체는
더 듀얼리스트 어드벤트에서부터 등장하기 시작했고, 그 다음 날 발표된 V점프 (2014년 6월호) 동봉 카드인
EM 실버 크로우가 EM을 지정하면서 카드군이 되었다.
이름의 유래는 유우야가 듀얼에서 추구하는 '''예능'''(엔터테인먼트, Entertainment) + 친구(메이트, Mate). EM이라고 쓰고, 엔터메이트라고 읽는다.
[1] 몬스터 이름에
말장난이 들어가 있는 것이 특징. 영어명의 경우 Performer(연기자) + Pal(친구)로 단어는 좀 바뀌었으나 비슷한 의미가 되었다.
몬스터의 특징은 소속 몬스터의 대부분이 실제 동물을 모티브로 하는 점, 나비 넥타이, 모자등을 입고 있고 있는 점, 일러스트 배경에 별이 있는 점 등을 들 수 있다. 소수의 인간형 EM 몬스터들은, 배우나 마술의 도우미같은 무대의상 차림을 하고 있다. 다양한 종족들이 분포되어 있는 것도 이 카드군의 특징이며, 현재 14종족이 소속되어 있다
[2] 이 카드군에 없는 종족은 공룡족, 기계족, 사이킥족, 번개족, 언데드족, 화염족, 환룡족, 해룡족. 사이버스족은 아크파이브 종영 이후 등장했고, 환신야수족과 창조신족은 각각 삼환신과 호르아크티 전용 종족.
. 현재 가장 많은 종족은
야수족이다. 필드 마법
EM 드라마틱시어터는 이 다양한 종족 분포의 특징을 지원해준다. 종족별 몬스터 분류는
EM 드라마틱시어터 문서 참조.
No.와 파생 카드군이 다수 존재하는
히어로 다음으로 테마에 소속된 카드 수가 많으며, 그 대부분이 메인 덱 몬스터다
[3] 메인 덱 몬스터에 한정할 경우, 카드군에 소속된 몬스터수가 가장 많은 테마다.(히어로는 융합 몬스터가 다수에 No.는 전원 엑시즈 몬스터)
. 히어로가
유희왕 GX 시절부터 이어져 온 유서 깊은 테마임을 생각하면 실로 단시간에 어마어마한 양의 카드가 발매된 것.
2. 성능
하급 성향의 비트 다운덱. 공수 변경, 전투에 대한 효과를 가진 몬스터가 많아 하급 몬스터라도 이 공수 변경 효과를 받아 상대의 상급 이상의 몬스터를 어느정도 격파할 수 있도록 설계되어 있다. 펜듈럼 소환으로 상급 몬스터를 꺼내기보다는 이런저런 방법으로 버프를 먹인 하급으로 끝까지 비트하겠다는 듯한 컨셉의 카드군. 특히 그 중에서도 주력이 되는게 실버 크로우. 펜듈럼 매지션을 이용해 최대한 빠르게 실버 크로우를 쌓은 후에 펜듈럼 소환과 파트나가를 이용해 단번에 화력을 폭발시켜 상대를 비트하는게 주전법이 된다. 제대로 된 상급 이상의 피니셔가 거의 없으며 그나마 있는 상급도 지극히 보조적인 능력을 지녔다.
EM 도크로배트 조커 이후로는 빠른 서치와 특수 소환 위주의 신규카드들이 급격히 늘어나기 시작했고, 그 선택은
듀얼계에 파란을 불러오게 된다.펜듈럼 소환 창시자인 주인의 카드군답게 펜듈럼 몬스터가 많아
펜듈럼 소환에 유리하다. 이 전에는 스케일이 3~5라는 상당히 좁은 폭에 치중되어 있어 EM들을 세팅하면 아예 펜듈럼 소환할 수 없는 조합이 많고 잘해봐야 레벨 4를 꺼내는 게 한계였으나
EM 도크로배트 조커, '''노 디메리트 스케일 8'''의
EM 오드아이즈 유니콘이 나와 스케일 문제는 완전히 해결됐다. 펜듈럼 스케일별 카드 분류는
펜듈럼 소환 문서의 펜듈럼 몬스터 일람 문단을 참조.
서치 카드가 워낙 넘쳐나는 카드군이고 레벨 '''4'''를 쉽게 펜듈럼 소환할 수 있기 때문에, 다른 펜듈럼 소환 테마에서 쓰기 벅찬 '''엑시즈 소환'''을 제대로 사용할 수 있다. 일단 랭크 4 몬스터에는
범용의 강력한 엑시즈 몬스터가 즐비하다. 그리고 이러한 이러한 엑시즈 소환에서의 이점들을 살린다면, EM에서 사실 굳이 상급 어태커를 크게 필요로 하지 않아도 된다. '''융합 소환'''에 관해서는
EM 트럼프 걸 문서를 참조. 융합 효과를 내장한 EM 펜듈럼 몬스터 카드는
융합 소환 문서의 제약이 있는 관련 및 서포트 카드 문단의 몬스터 카드 EM 참조.
파생형으로는
EMEm과 EM 룡검사, EM 오드아이즈가 있으며 EMEm과 EM 룡검사가 금제로 제재를 받은 이 후로는
EM 오드아이즈 유니콘,
오드아이즈 펜듈럼 드래곤를 중심으로
오드아이즈를 섞어 사용하는 EM 오드아이즈 덱이 주류가 되었다. 관련 사항은
EM 오드아이즈 유니콘 문서 참조.
2015년 하반기 듀얼판에 지나친 강세를 떨친 나머지 결국 2016년 4월 금지제한에서
EM 펜듈럼 매지션 제한,
EM 도크로배트 조커 제한,
EM 멍키보드 금지의 제재받았다. 그리고 EM 멍키보드의 금지로 '''주인공이 사용하는 테마 최초로 시리즈 방영 중에 금지 카드'''를 만들어낸 카드군이 되었다. 2017년 신 마스터 룰이 도입되고
펜듈럼 소환이 약화되면서
EM 펜듈럼 매지션이 2017년 7월에 준제한, 10월에 무제한으로 풀려 내려왔다.
링크 소환이 도입된 신 마스터 룰 후 EM 펜듈럼 매지션의 제한이 완화되며
마술사랑 섞여서 쓰이고 있다. 주로
EM 세컨동키,
EM 펜듈럼 매지션,
EM 오드아이즈 싱크론, EM 대그 대거맨, EM 기터틀, EM 리저드로우 등이 자주 투입된다. 하지만 환경이 변하면서 EM+마술사 덱은 거의 쓰이지 않게 되었고, 2018년 1월 금제 이후 기준으로 도크로배트 조커를 제외한 마술사 덱에 들어가는 EM은 펜듈럼 매지션하고
EM 오드아이즈 싱크론,
EM 오드아이즈 디졸버밖에 없다.
3. 메인 덱 몬스터
3.1. 비펜듈럼 / 하급 몬스터
[image]한글판 명칭
| '''EM 레인고트'''
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일어판 명칭
| '''EMレインゴート'''
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영어판 명칭
| '''Performapal Rain Goat'''
|
효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
1
| 물
| 야수족
| 0
| 0
|
①: 자신에게 데미지를 주는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동했을 때, 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 그 효과로 자신이 받는 데미지를 0 으로 한다. ②: 자신 / 상대 메인 페이즈에 이 카드를 패에서 버리고, 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 카드 또는 "오드아이즈" 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 이 턴에, 그 카드는 전투 / 효과로는 파괴되지 않는다.
|
1번 효과는 자신이 받는 효과 데미지를 막는 효과이고 2번 효과는 자신의 EM나 오드아이즈 몬스터를 파괴에서 지키는 효과. 둘 다 패에서 버리고 발동한다.
기본적으론 번 덱이 상대가 아닌 이상 대개 2번 효과로 턴 한정 파괴 내성을 주는데에 쓰일 것이다.다만 EM 덱 자체에서는 서치 수단이 그리 많지 않았으나 아래에 설명할 롱 폰 불이 나오면서 서치가 한결 쉬워졌다.
이름의 유래는 우비를 뜻하는 레인코트(raincoat)+염소를 뜻하는 고트(goat)이다.
'''수록 팩 일람'''
3.1.2. EM 라이프 스워드맨
[image]한글판 명칭
| '''EM 라이프 스워드맨'''
|
일어판 명칭
| '''EMライフ・ソードマン'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Life Swordsman'''
|
효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
1
| 빛
| 전사족
| 0
| 0
|
①: 상대의 LP가 회복했을 때에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드의 공격력은, 이때 상대가 회복한 수치와 같아진다. ②: 이 카드를 릴리스하고, 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지 1000 올린다.
|
작중에 유우야가
조율의 마술사 효과로 특수 소환했다. 먼저 자신이 데미지를 받고 나중에 상대 LP를 회복시키는 원작과 달리 조율의 마술사의 OCG 효과는 상대 LP를 먼저 회복시키고 자신이 데미지를 받기에 안타깝게도 재현 못하지만
갑부 고블린이나
기프트 카드로 따라해볼 수 있다.
특이사항으로 별 공통점이 없는 EM 몬스터 카드들의 그나마 있는 공통점으로 배경의 별무늬가 있는데 이 카드는 그것이 없다.
'''수록 팩 일람'''
3.1.3. EM 스워드 피시
[image]한글판 명칭
| '''EM 스워드 피시'''
|
일어판 명칭
| '''EMソード・フィッシュ'''
|
영어판 명칭
| '''Perfomapal Sword Fish'''
|
효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
2
| 물
| 어류족
| 600
| 600
|
①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동한다. 상대 필드의 모든 몬스터의 공격력 / 수비력은 600 내린다. ②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하고, 자신이 몬스터의 특수 소환에 성공했을 경우에 발동한다. 상대 필드의 모든 몬스터의 공격력 / 수비력은 600 내린다.
|
상대 전체 약화 효과를 지니고 있다. 효과 특성 상 대량 특수 소환이 가능한 덱이라면 아무 데에나 들어가서 상대 몬스터들의 능력치를 깎아 아군의 전투 파괴를 보다 용이하게 해 줄 수 있다.
가장 상성이 좋은 덱은
블랙 가든을 필두로 한 덱. 상대가 몬스터를 소환할 때마다 내 필드에 토큰이 나오므로 상대는 항상 공격력 절반 + 600 감소된 잉여 몬스터로 상대해야 한다. 그러면 이 카드는 공격력 2400을 넘는 몬스터를 소환하지 않는 이상은 전투로 파괴하기 힘들며, 로즈 토큰도 원래 공격력 2800 이하의 몬스터를 전투로 때려잡을 수 있는 상위 어태커가 되버린다.
원작에서는 1턴에 1번, 상대 몬스터 1장을 대상으로 하고 공격력을 600 내리는 효과를 가지고 있었다. 유우야가 초반부터 최후반부까지 꾸준히 애용한 몬스터이기도 하다.
모티브는
갈치로 타치우오(太刀魚)에서 이름을 따왔다.
'''수록 팩 일람'''
3.1.4. EM 스파이크 이글
[image]한글판 명칭
| '''EM 스파이크 이글'''
|
일어판 명칭
| '''EMスパイク・イーグル'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Spike Eagle'''
|
효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
2
| 바람
| 비행야수족
| 900
| 900
|
①: 1턴에 1번, 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 턴에, 그 몬스터가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 상대에게 전투 데미지를 준다.
|
1턴에 1번, 자신 필드의 몬스터 1장에게 그 턴에만 관통 효과를 부여한다.
빅뱅슛이나
메테오 스트라이크를 쓰는 것이 훨씬 편하다. 그래도 이 쪽은 EM 몬스터라서 서치가 쉽다...만 같은 관통 펜듈럼 효과를 지닌 낙다운이 등장해 쓰기가 더 힘들어졌다.
'''수록 팩 일람'''
문서 참조.
[image]한글판 명칭
| '''EM 진라이노'''
|
일어판 명칭
| '''EMジンライノ'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Thunderhino'''
|
효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
3
| 빛
| 암석족
| 200
| 1800
|
①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 상대는 다른 "EM(엔터메이트)" 몬스터를 공격 대상으로 선택할 수 없다. ②: 이 카드가 묘지에 존재하고, "EM(엔터메이트) 진라이노" 이외의 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 카드가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.
|
필드 / 묘지에서 다른 EM를 보호하는 효과. 1번 효과는 전투밖에 막아주지 못하며 어떻게든 수비 표시로 특수 소환하지 않으면 거의 직공에 가까운 대미지를 받을 각오를 해야 하기 때문에 쓰기가 힘든 효과. 효과 자체는
선봉 대장이나
매지션즈 발키리어의 효과에 EM 몬스터 판인 셈. 2번 효과는 자신 필드 위의 엔터메이트가 나락의 함정 속으로나 격류장을 맞을 때 써주면 매우 유용할 것이다. 전투 파괴도 막을 수 있는데 나락이 아닌 이상 부활이 가능한 펜듈럼 몬스터보단 그냥 효과 몬스터를 막아주는 것이 좋을 것이다.
이름은 신뢰(迅雷, 일본어로 '진라이') + 라이노(코뿔소)를 합친 것.
'''수록 팩 일람'''
[image]한글판 명칭
| '''EM 프렌동키'''
|
일어판 명칭
| '''EMフレンドンキー'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Friendonkey'''
|
효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
3
| 땅
| 야수족
| 1600
| 600
|
①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지에서 레벨 4 이하의 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다.
|
일반 소환하면 하급 엔터메이트를 특수 소환할 수 있게 해 주는 몬스터. 하급 비트 컨셉인 엔터메이트에게 어울리는 전개 서포트 카드. 이 카드로 펜듈럼 매지션을 소환하면 바로 엔터메이트 두 장을 가져올 수 있다. 묘지에서도 소환할 수 있기에 엑시즈 소재 등으로 묘지로 보내진 펜듈럼 매지션을 다시 불러낼 수도 있다.
이름은 프렌드(친구) + 동키(
당나귀)를 합친 것.
'''수록 팩 일람'''
3.1.8. EM 올커버 히포
[image]한글판 명칭
| '''EM 올커버 히포'''
|
일어판 명칭
| '''EMオールカバー・ヒッポ'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Flip Hippo'''
|
효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
3
| 땅
| 야수족
| 800
| 800
|
①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 패에서 "EM(엔티메이트)" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 효과는 턴 종료시까지 무효화된다. ②: 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신 필드의 몬스터를 전부 수비 표시로 한다.
|
일반 소환에 성공하면 패의 EM 몬스터 1장을 특수 소환할 수 있다. 당연히 상급/최상급 EM 몬스터가 우선시될 것이다. 다만, 그 후 이 카드를 어떻게 처리하느냐가 관건. 타점도 애매하고 2번 효과를 쓰자니 죄다 수비 표시가 되는지라 2번 효과를 잘 응용하면 좋을 듯.
'''수록 팩 일람'''
문서 참조.
[image]한글판 명칭
| '''EM 레뷰 댄서'''
|
일어판 명칭
| '''EMレビュー・ダンサー'''
|
영어판 명칭
| '''Perfomapal Revue Dancer'''
|
효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
3
| 빛
| 마법사족
| 800
| 1000
|
①: 상대 필드에 몬스터가 존재하고, 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: "EM(엔터메이트)" 몬스터를 어드밴스 소환할 경우, 이 카드는 2장만큼의 릴리스로 할 수 있다.
|
Revue는 가극단을 의미한다.
1번 효과는
사이버 드래곤과 같은 특수 소환 효과. 이렇게 특수 소환하면 2번 효과로 EM 스카이 매지션을 어드밴스 소환할 수 있다. 원작처럼 스카이 매지션과의 소환 연계를 노리고 나온 효과. 아니면 다른 최상급 EM를 어드밴스 소환할 때 쓸 수 있다.
'''수록 팩 일람'''
문서 참조.
[image]한글판 명칭
| '''EM 아멘보트'''
|
일어판 명칭
| '''EMアメンボート'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Skeeter Skimmer'''
|
효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
4
| 물
| 곤충족
| 500
| 1600
|
①: 공격 표시의 이 카드가 공격 대상으로 선택되었을 때에 발동할 수 있다. 이 카드를 앞면 수비 표시로 하고, 그 공격을 무효로 한다.
|
애니메이션 듀얼에서 써먹기 편한 효과와 레벨 4 EM이란 점 때문에 유우야가
다크 리벨리온 엑시즈 드래곤을 사용하게 되고 나서는 다크 리벨리온 엑시즈 드래곤의 엑시즈 소재로 자주 소환된다.
공격 표시로 공격받을 경우, 수비 표시로 돌리고 그 공격을 무효로 하는 카드. 선턴에 이 카드를 공격 표시로 내밀고 한 턴 버티는 용도로 쓰면 좋다. 효과만 보자면
간바라 나이트의 상위 호환.
어원은 소금쟁이를 뜻하는 아멘보(아멩보) + Boat .
'''수록 팩 일람'''
[image]한글판 명칭
| '''EM 헤이타이거'''
|
일어판 명칭
| '''EMヘイタイガー'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Salutiger'''
|
효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
4
| 땅
| 야수전사족
| 1700
| 500
|
"EM(엔터메이트) 헤이타이거" 의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴하고 묘지로 보냈을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "EM(엔터메이트)" 펜듈럼 몬스터 1장을 패에 넣는다.
|
몬스터를 전투로 파괴했을 때 덱에서 엔터메이트 펜듈럼 몬스터를 서치하는 카드. 공격력이 1700이라 조금 미묘하긴 하지만 다른 엔터메이트의 지원을 받으면 효과를 발동하기 상당히 편하다.
이름은 병대(일본어로 '헤이타이') + 타이거(호랑이)를 합친 것. 애니메이션에서의 소환 대사 중 '헤이타이'가 '헨타이'(변태)로 들린다는 말이 가끔 나온다.
'''수록 팩 일람'''
[image]한글판 명칭
| '''EM 플러스터틀'''
|
일어판 명칭
| '''EMプラスタートル'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Stamp Turtle'''
|
효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
4
| 물
| 물족
| 100
| 1800
|
①: 1턴에 1번, 필드의 앞면 표시 몬스터를 2장까지 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 레벨을 1개 올린다.
|
1턴에 1번, 자신의 몬스터 2장의 레벨을 1 올리는 카드. 초고레벨 싱크로 소환이나 고랭크 엑시즈 소환을 보조해준다.
특히 랭크 4 엑시즈 소환 덱에 1장 넣고 패에 잡히면 바로 다른 레벨 3, 4 몬스터를 소환한 후 랭크 4, 5 엑시즈 소환이 가능하다. 특히 물 속성이라서
양철금붕어로 소환했다면
No.94 극빙희 크리스탈 제로도 튀어나올 수 있다.
참고로 이 효과로 상대 몬스터의 레벨도 올릴 수 있기 때문에 레벨 5 이상의 몬스터의 카드명과 효과를 얻는
스타브 베놈 퓨전 드래곤과 연계할 수 있다.
여담으로, 거북 몬스터=물족인 1기
중강갑 거북 때부터 전해져 내려온 공식 아닌 공식을 따라 분명히 파충류인 거북이인데 굳이 파충류족이 아닌 물족으로 발매되었다.
또, 일러스트의 별이나 레벨(별)을 조정하는 효과와 연관지어 이름에 스타(スター)가 포함되어 있는건 말장난으로 보인다. 다른 언어는 플러스 + 터틀 조합을 살리느라 말장난이 죽어버리긴 했지만.
'''수록 팩 일람'''
[image]한글판 명칭
| '''EM 활메뚜기'''
|
일어판 명칭
| '''EMガンバッター'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Bowhopper'''
|
효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
4
| 땅
| 곤충족
| 1500
| 1000
|
"EM(엔터메이트) 활메뚜기"의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 릴리스한 몬스터의 레벨 × 100 데미지를 상대에게 준다. ②: 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 릴리스하고, 릴리스한 몬스터 이외의 자신 묘지의 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.
|
자신 필드의 엔터메이트를 릴리스해 레벨 × 100만큼 데미지를 주거나 다른 엔터메이트를 회수할 수 있는 카드.
원작 효과는 '''EM 몬스터 1장을 릴리스하고 100 데미지'''를 주는 것이었다.
'''수록 팩 일람'''
문서 참조.
[image]한글판 명칭
| '''EM 헬프린세스'''
|
일어판 명칭
| '''EMヘルプリンセス'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Helprincess'''
|
효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
4
| 어둠
| 전사족
| 1200
| 1200
|
①: 자신이 "EM(엔터메이트) 헬프린세스" 이외의 "EM(엔터메이트)" 몬스터의 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.
|
엔터메이트 최초의 미소녀 카드.
디멘션 오브 카오스에서 등장.
~때의 임의 효과라 타이밍을 놓치는 일도 많겠지만, EM를 소환만 하면 패에서 특소할 수 있다는 건 굉장한 장점. 만약 Em이나 마술사까지 지원했으면 사기 카드가 되었을 것이다. 대신 능력치가 영 시원찮은 것이 단점. 애초에 이걸 소환한 이상 싱크로나 엑시즈로 이어갈 가능성이 높지만.
마법사족 같은 일러스트와는 다르게 전사족이므로
증원으로 서치할 수도 있다.
전화기를 들고있는걸 볼때 이름의 모티브는 아마 헬프+프린세스인 듯. 그리고 어둠 속성이라 헬 프린세스(hell princess)도 의도했을 수 있다.
원작에서도 나왔는데 효과 자체는 그대로지만 '''특수 소환''' 몬스터였다. 나중에 나올 때는 OCG 효과 그대로 나와선지 펜듈럼 소환을 했다.
'''수록 팩 일람'''
[image]한글판 명칭
| '''EM 롱폰 불'''
|
일어판 명칭
| '''EMロングフォーン・ブル'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Longphone Bull'''
|
효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
4
| 땅
| 야수족
| 1600
| 1200
|
"EM(엔터메이트) 롱폰 불"의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 펜듈럼 몬스터 이외의 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 패에 넣는다.
|
유우야가 크로우와의 듀얼에서 사용. 효과로 아멘보트를 서치해 일반 소환하여 함께
다크 리벨리온 엑시즈 드래곤의 엑시즈 소재가 된다.
원작에선 공격력 1000 이하의 EM라면 뭐든 서치해오는 효과였으나, OCG화 되면서 비펜듈럼 EM 한정으로 바뀌었다.
펜듈럼 이외가 된 대신 공격력 제약이 없기에 같은 덱에서 나오는 슬라이핸드 매지션을 가져오거나 아님 헬프린세스나 프랜동키를 가져와 엑시즈 소환에 쓰는 것도 좋다. EM 세컨동키와는 상호 서치가 가능하다.
이름의 유래는 뿔이 긴 소를 뜻하는 롱혼 불(longhorn bull) + 수화기(phone). 일본어로는 폰을 "흐오-은"이라고 발음하는 것을 활용한 말장난.
'''수록 팩 일람'''
[image]한글판 명칭
| '''EM 시소메뚜기'''
|
일어판 명칭
| '''EMギッタンバッタ'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Teeter Totter Hopper'''
|
효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
4
| 땅
| 곤충족
| 100
| 1200
|
"EM(엔터메이트) 시소메뚜기"의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 특수 소환된 이 카드는 1턴에 1번만 전투로는 파괴되지 않는다. ②: 상대 엔드 페이즈에 자신 묘지의 레벨 3 이하의 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드를 묘지로 보내고, 그 몬스터를 패에 넣는다. ③: 이 카드가 묘지에 존재하는 상태에, "EM(엔터메이트)" 몬스터가 패에서 자신 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 묘지에서 특수 소환한다.
|
1번 효과는 특수 소환되면 1턴에 1번, 전투로 파괴되지 않는 효과. 3번 효과로 부활해도 적용된다.
2번 효과는 상대 엔드 페이즈에 자신을 묘지로 보내고 묘지의 레벨 3 이하의 EM 몬스터를 회수하는 효과.
3번 효과는 묘지에 존재하는 상태에서 패의 EM 몬스터가 묘지로 보내지면 특수 소환되는 효과.
ARC-V 61화에서
토쿠마츠 쵸지로와의 듀얼에서 사용. 토쿠마츠가 드로우를 포기한 상태로
카디언-비사광-의 효과 데미지로 끝내려 했지만 유우야가 EM 레인고트를 묘지로 보내 효과 데미지를 막았고 레인고트가 묘지로 보내지자 자신 효과로 묘지에서 특수 소환되었다. 여기서 레인고트와의 연계로 유우야는 카디언-비사광-의 효과 데미지를 계속 막을 수 있게 되었고 결국 토쿠마츠는 드로우를 한다.
'''수록 팩 일람'''
3.1.20. EM 보트아이즈 리저드
[image]한글판 명칭
| '''EM 보트아이즈 리저드'''
|
일어판 명칭
| '''EMボットアイズ・リザード'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Bot-Eyes Lizard'''
|
효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
4
| 땅
| 파충류족
| 1600
| 1200
|
①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공한 턴의 자신 메인 페이즈에 1번만, 덱에서 "오드아이즈" 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 엔드 페이즈까지, 이 카드는 묘지로 보낸 몬스터와 같은 이름의 카드로 취급한다.
|
71화에서 유우야가 사용.
오드아이즈 드래곤을 선언해서 오드아이즈 드래곤의 모습으로 변하고, EM 오드아이즈 유니콘의 효과로 공격력을 올려서
듀얼 체이서 227의 고요우 프레데터를 파괴한다. 하지만 이후
죽은 자의 소생으로 되살아난 고요우 프레데터에게 파괴당한다. 그리고는 고요우 프레데터의 효과로 227의 필드로 부활해서 유우야의 EM 반딧불스를 파괴한다. 이후 227의
헬 시큐리티를 소환해 고요우 체이서의 싱크로 소재로 쓴다. 이후 유우야가 발동한 더블 리본 레벨 4로 다시 부활해서 또 다시 오드아이즈 드래곤를 선언해 오드아이즈 드래곤의 모습으로 변한다. 그리고는 이 카드를 묘지로 보내고
오드아이즈 세이버 드래곤을 특수 소환한다.
OCG에서는 덱의 "오드아이즈" 몬스터를 묘지로 보내 그 몬스터의 이름을 얻는 효과로 변경되었다. 이 효과를 이용해 이 카드와 펜듈럼 몬스터를 소재로
오드아이즈 보텍스 드래곤을 융합 소환할 수 있고,
귀룡의 마술사가 필드에 있다면
오드아이즈 메테오버스트 드래곤를 싱크로 소환, 빛 속성의 몬스터가 있다면 원작처럼
오드아이즈 세이버 드래곤를 특수 소환할 수도 있다.
'''수록 팩 일람'''
한글판 명칭
| '''EM 유니'''
|
일어판 명칭
| '''EMユニ'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Uni'''
|
효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
4
| 빛
| 야수전사족
| 800
| 1500
|
①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공한 턴의 자신 메인 페이즈에 1번만 발동할 수 있다. 패에서 레벨 3 이하의 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 공격 표시로 특수 소환한다. ②: 상대 턴에, 자신의 묘지에서 이 카드와 "EM(엔터메이트) 유니" 이외의 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 턴에 자신이 받는 전투 데미지를 1번만 0 으로 한다.
|
'''"오늘은 나의 엔터메 듀얼 동료! 소중한 어시스턴트를 소개할게! 나타나라! EM 유니!"'''
|
ARC-V 코믹스 5화에서 유우야가 사용. 패의 EM 몬스터를 특수 소환하는 효과로 파트너인 EM 콘을 특수 소환한다.
6화에선 콘과 함께
RR-블레이드 버너 팔콘의 효과로 파괴된다. 원작에선 이 카드의 ②의 효과는 묘지의 이 카드와 EM 콘을 제외해 그 수비력의 합계만큼 (즉 변화없이는 2500) 데미지를 줄이는 효과였는데, 이 효과로 쿠로사키 슌과의 듀얼에서 데미지를 줄여 LP를 100 남긴다.
①의 효과를 발동할 때엔 키스를 하트의 형태로 날리며, 그 하트가 섬광과 함께 터지며 새로운 몬스터가 등장한다. ②의 효과는 EM 콘과 함께 등장해 방어막으로 공격을 막아낸 후, 유령이 되어 콘과 함께 또 봐~ 하며 손을 흔들며 사라진다.
OCG화 되면서 ①의 효과는 레벨 3 이하의 EM만 소환할 수 있도록 하향되었으며, ②의 효과는 EM 콘 뿐만이 아니라 아무 EM 몬스터를 제외할 수 있게 되었고, 제외한 몬스터의 수비력 만큼 데미지를 줄이는 게 아니라 아예 0으로 하는 효과로 상당히 상향되었다.
실전에선 뭔가 아쉬운 카드. 주력으로 쓰일 ①의 효과는 프렌동키와 차별을 두기 위해선 특수 소환에 집중해야하는데, 다양한 스케일의 펜듈럼 몬스터가 넘쳐나는 EM 특성상 이 카드를 펜듈럼 소환할 여력이 되면 보통은 패의 몬스터 역시 덩달아 펜듈럼 소환이 가능할 것이다. 묘지에서도 퍼올 수 있는 프렌동키와의 차별점을 두기 위해선 메인 페이즈 언제건 간에 사용이 가능한 점과, 축복받은 레벨 4라는 점을 노려야 할 것이다.
해외판은 가슴과 하의가 탄압되었다.
'''수록 팩 일람'''
한글판 명칭
| '''EM 콘'''
|
일어판 명칭
| '''EMコン'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Corn'''
|
효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
3
| 빛
| 야수전사족
| 600
| 1000
|
①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공한 턴의 자신 메인 페이즈에 1번만, 이 카드 이외의 자신 필드 공격력 1000 이하의 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 자신 필드 앞면 공격 표시의, 그 몬스터와 이 카드를 수비 표시로 하고, 덱에서 "오드아이즈" 몬스터 1장을 패에 넣는다. ②: 상대 턴에, 자신의 묘지에서 이 카드와 "EM(엔터메이트) 콘" 이외의 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 제외하여 발동할 수 있다. 자신은 500 LP 회복한다.
|
'''"둘이 모여 귀여움이 두 배! Unicorn!!"'''
|
전술한 레벨 4 EM 유니와 합치면 유니콘이 된다. 위의 유니도 그렇고 콘도 마술의 도우미 같은 느낌의 미소녀 카드.
ARC-V 코믹스 5화에서 파트너인 EM 유니의 효과로 특수 소환된다. 유우야는 "귀여움이 두 배!"라며 껄껄 웃는데
유즈는 이 아이돌 카드들의 어느 우월한 부위를 주시하며 불평한다. 그 후, 유우야는 ①의 효과로 유니와 콘을 수비 표시로 하고 덱에서
오드아이즈 미라지 드래곤을 서치한다. 6화에선 EM 콘과 함께
RR-블레이드 버너 팔콘의 효과로 파괴되고, EM 유니의 효과로 함께 제외된다.
①의 효과를 발동할 때엔 유니처럼 키스를 하트의 형태로 날리며, 그 하트가 풍선처럼 터지며 카드가 나온다.
EM 유니와 콘 둘 다
액션 듀얼에선 도움이 되는 카드들인 듯한데, 6화에서 유우야가 "다음 액션 카드는 어디있지?"라며 둘러볼 때에 EM 콘이 다음 카드가 있는 공중 섬을 가리켰으며, 슌이 그 섬을 폭파해 유우야가 떨어질 위기에 처하자 유니와 콘이 유우야가 매달려 있는 솔리드 비전 여의봉을 잡으려고 서둘렀다. 정령이 깃들어서 지능이 있는 건지, 아니면 원래 그런 행동이 입력된 건지 불명.
OCG화 되면서 ①의 효과는 EM 유니 뿐만이 아니라 아무 공격력 1000 이하의 EM을 대상으로 할 수 있도록 상향되었으나, 아무 펜듈럼 몬스터가 아니라
오드아이즈 몬스터를 서치하도록 바뀌었다. 유니와 비슷하게 하려는 건지 ②번 효과가 추가되었다.
1번 효과는 어렵지 않게 사용할 수 있다. 기본적으로 소환에 성공한 턴이기에 소환 직후가 아니라 적당히 조건을 완성시키고 쓸 수 있어 발동이 쉬우며 원래 공격력이라는 말이 없기에
EM 윕 바이퍼 등을 이용해 공수를 조절한 후에 사용할 수도 있고 EM 자체에 공격력이 낮은 몬스터가 많으며 대량 전개 능력도 충분하기에 자주 쓸 수 있다. 2번 효과는 LP 회복량이 매우 미미하니 정말 비상시에나 쓸 보험 1 정도로나 생각해두자.
역시 해외판은 가슴이 탄압되었다.
'''수록 팩 일람'''
[image]한글판 명칭
| '''EM 핸사무라이거'''
|
일어판 명칭
| '''EMハンサムライガー'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Handsome Liger'''
|
효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
4
| 땅
| 야수전사족
| 1800
| 400
|
"EM(엔터메이트) 핸사무라이거" 의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴하고 묘지로 보냈을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 레벨 5 이상의 펜듈럼 몬스터 1장을 패에 넣는다.
|
코믹스 8화에서 등장. ハンサム(핸섬) + '''サムライ(사무라이)''' + ライガー(라이거)의 말장난이다. 말 그대로 잘생긴 사무라이.
전투 파괴에 성공시 레벨 5 이상의 펜듈럼 몬스터를 서치하는 효과를 가지고 있으나 단순히 전투 데미지를 주는 것이 아닌 몬스터 파괴에 대응하는 효과라 활용하기는 어렵다. 타점이 1800인건 하급 몬스터치곤 합격점이지만, 상대의 고타점 몬스터를 파괴하기엔 당연히 역부족이다. 그래도 상급 펜듈럼 몬스터 제약없이 서치해 올 수 있다는 점은 매력적.
'''수록 팩 일람'''
'''수록 팩'''
| '''카드 번호'''
| '''레어도'''
| '''발매국가'''
| '''기타사항'''
|
V JUMP 정기구독자 특전 2016 가을
| VJMP-JP118
| 울트라 레어
| 일본
| 세계 최초수록
|
프리미엄 팩 Vol.12
| PP12-KR021
| 슈퍼 레어
| 한국
|
|
코믹스에서 나온 유우야의 크리보.
크리보 문서 참조.
[image]한글판 명칭
| '''EM 턴트루퍼'''
|
일어판 명칭
| '''EMターントルーパー'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Turn Trooper'''
|
효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
4
| 빛
| 전사족
| 1200
| 1200
|
①: 자신 배틀 페이즈 개시시에 발동 할 수 있다. 이 카드에 카운터를 1개 놓는다(최대 2개까지) ②: 이 카드는, 이 카드의 카운터의 수에 따라 이하의 효과를 얻는다. ●1개 : 1턴에 1번, 상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 그 공격을 무효로 한다. ●2개 : 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 발동 후 2번째의 상대 엔드 페이즈까지, 필드의 몬스터를 전부 제외한다.
|
코믹스 42화에서 사용.
3.2. 비펜듈럼 / 상급 몬스터
[image]한글판 명칭
| '''EM 스프링구스'''
|
일어판 명칭
| '''EMスプリングース'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Springoose'''
|
효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
5
| 바람
| 비행야수족
| 1100
| 2400
|
"EM(엔터메이트) 스프링구스"의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 메인 페이즈에 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 펜듈럼 존의 "마술사" 카드, "EM(엔터메이트)" 및 자신의 펜듈럼 몬스터 중에서 2장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드 2장을 주인의 패로 되돌린다.
|
묘지에서 제외해서 펜듈럼 존 또는 몬스터 존의 펜듈럼 카드 2장을 회수하는 카드. EM 중 최초로
마술사 카드군을 지목했다! 엔터메이트랑 마술사랑 섞어쓰면 EM 때문에 마술사를 펜듈럼 존에 놓지 못 하는 경우가 많기 때문에 유용하게 쓸 수 있을 것이다. 다만 레벨이 5인 상급 몬스터라서 패 사고를 유발할 수 있고 능력치는 정말로 형편없다.
'''수록 팩 일람'''
[image]한글판 명칭
| '''EM 해머맘모'''
|
일어판 명칭
| '''EMハンマーマンモ'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Elephammer'''
|
효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
6
| 땅
| 야수족
| 2600
| 1800
|
①: 자신 필드에 "EM(엔터메이트)" 카드가 2장 이상 존재할 경우, 이 카드는 릴리스 없이 일반 소환할 수 있다. ②: 자신 필드에 다른 "EM(엔터메이트)" 카드가 존재하지 않을 경우, 이 카드는 공격할 수 없다. ③: 이 카드의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 상대 필드의 마법 / 함정 카드를 전부 주인의 패로 되돌린다.
|
EM 카드가 2장 이상 존재할 경우 릴리스 없이 소환 가능한데, 몬스터가 아니어도 되므로 펜듈럼 존에 EM 2장을 깔아 두고 소환해도 된다.
다른 EM 카드가 존재하지 않으면 공격 선언할 수 없는 디메리트가 있는데, 소환이 매우 쉽기 때문에 공격력 2600의
일반 몬스터 어태커들과의 형평성을 맞추기 위해 어쩔 수 없이 준 페널티로 보인다. 허나 EM 핀치헬퍼로 덱에서 소환하면 이런 디메리트도 사라진다.
3번 효과는 공격 선언시 상대의 마법 / 함정을 전부 패로 되돌리는 효과. 하지만
나락의 함정 속으로나
성스러운 방어막 거울의 힘을 막을 수 없기 때문에
타임 캡슐이나
리빙 데드가 부르는 소리 같은 것이 아니면 써도 별 거 없는 효과. 대량 소환하려는데 상대 마법 / 함정이 불안하다면, 공격해서 치워버리고 전개할 수도 있긴 하다. 참고로, 원작에서는 3번 효과만 가지고 있었다.
여담이지만 코끼리답게 애니에서 작중 EM 몬스터 중 가장 큰 크기를 자랑한다. 효과를 발동할때 코를 흔드는데 이때 모습이 상당히 귀엽다.
'''수록 팩 일람'''
3.2.3. EM 베리어 벌룬 바쿠
[image]한글판 명칭
| '''EM 베리어 벌룬 바쿠'''
|
일어판 명칭
| '''EMバリアバルーンバク'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Inflater Tapir'''
|
효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
6
| 바람
| 야수족
| 1000
| 2000
|
"EM(엔터메이트) 베리어벌룬 바쿠"의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산시, 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 그 전투로 발생하는 서로의 전투 데미지는 0 이 된다. ②: 이 카드가 묘지에 존재하는 경우, 상대 몬스터의 직접 공격 선언시에 패에서 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 버리고 발동할 수 있다. 이 카드를 묘지에서 수비 표시로 특수 소환한다.
|
79화에서 B F(비 포스)-항마궁의 하마로 각검의 마술사를 전투 파괴된 순간에 효과를 발동해서 전투 데미지 0으로 만들어 패배를 면했다.
109화에 3:2로 오벨리스크 포스와 유우야 & 슌의 태그 듀얼에서 EM 실버 크로우가 공격을 당할 때 사용해 전투 데미지는 0으로 만들었다.
'''수록 팩 일람'''
3.2.4. EM 클레이브레이커
[image]한글판 명칭
| '''EM 클레이브레이커'''
|
일어판 명칭
| '''EMクレイブレイカー'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Clay Breaker'''
|
효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
6
| 땅
| 전사족
| 2000
| 1000
|
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 어드밴스 소환한 이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산시에 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지, 자신의 엑스트라 덱에 앞면 표시로 존재하는 펜듈럼 몬스터의 수 × 500 내린다. ②: 이 카드가 묘지에 존재하고, 자신이 2장 이상의 몬스터를 동시에 펜듈럼 소환했을 때 발동할 수 있다. 묘지의 이 카드를 패에 넣는다.
|
코믹스 22화에서 사용.
3.2.5. EM 미스 디렉터
[image]한글판 명칭
| '''EM 미스 디렉터'''
|
일어판 명칭
| '''EMミス・ディレクター'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Miss Director'''
|
튜너 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
6
| 어둠
| 마법사족
| 0
| 2000
|
이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드에 "오드아이즈" 몬스터가 존재할 경우, 상대는 이 카드를 공격 대상으로 할 수 없다. ②: 이 카드가 몬스터 존에 수비 표시로 존재할 경우, 자신의 "오드아이즈" 몬스터는 전투로 파괴되지 않고 그 전투로 발생하는 자신에게로의 데미지는 0이 된다. ③: 자신 묘지의 레벨 1 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터를 효과를 무효로 하여 특수 소환하고 그 몬스터와 이 카드 2장만으로 싱크로 소환한다.
|
코믹스 33화에서 사용.
3.3. 비펜듈럼 / 최상급 몬스터
3.3.1. EM 슬라이핸드 매지션
[image]한글판 명칭
| '''EM 슬라이핸드 매지션'''
|
일어판 명칭
| '''EMスライハンド・マジシャン'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Sleight Hand Magician'''
|
효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
7
| 빛
| 마법사족
| 2500
| 2000
|
①: 이 카드는 펜듈럼 몬스터 이외의 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 릴리스하고 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: 1턴에 1번, 패를 1장 버리고, 필드의 앞면 표시 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.
|
스타터 덱 2016에서 새로 나온 EM. 주인공의 카드군 소속치곤 높은 능력치랑 강력한 효과 덕분에 많이 부족했던 EM의 메인 덱의 화력을 보충해준다. 특수 소환 몬스터가 아니기 때문에
EM 오드아이즈 유니콘으로 펜듈럼 소환도 가능하다. 또 마법사족이기도 하니
디멘션 매직으로 특수 소환이 가능하다. 아니면 릴리스 2장으로
어드밴스 소환하거나. 저 특수 소환법은 1턴에 1번이 아니므로 EM몬스터가 3장 있으면, 한꺼번에 나타날 수 있다. 그 다음은 랭크 7 엑시즈 소환하거나,
어둠의 마법신관을 불러낼 수 있다. 여담으로, EM 쇼다운 등의 일러스트로 보아, 설정상 EM 극단의 메인 위치에 자리하고 있는 듯 하다. ②는 자신의 턴 한정
썬더 브레이크의 몬스터판. 그리고 '''EM 최초의 최상급 몬스터'''이며 유우야, 유토, 유고의 드래곤의 레벨, 공격력과 수비력이 동일하다.
여담으로
EM 스카이 매지션과 유사한 점이 많이 보인다.
[4] 사용자들의 관계를 보면 의도된 것일수도 있다.
슬라이핸드는 Sleight Of Hand의 일본식 영어 표현으로, 마술 도구 없이 손기술만으로 보여두는 마술을 의미한다.
'''수록 팩 일람'''
문서 참조.
3.4. 펜듈럼 / 하급 몬스터
문서 참조.
[image]한글판 명칭
| '''EM 기터틀'''
|
일어판 명칭
| '''EMギタートル'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Guitartle'''
|
펜듈럼 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
1
| 물
| 물족
| 300
| 400
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
6
| "EM(엔터메이트) 기터틀"의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 다른 한쪽 자신의 펜듈럼 존에 "EM(엔터메이트)" 카드가 발동했을 경우에 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우한다.
| 6
|
①: 1턴에 1번, 자신의 펜듈럼 존의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드의 펜듈럼 스케일을 턴 종료시까지 2개 올린다.
|
효과 자체는 우수한 카드. 한때 우승 덱에 올라갈 때 이 카드를 넣고 한 유저가 많다. 먼저 이 카드를 세팅하고 다음에 리저드로우를 세팅하면 이 카드의 효과로 덱에서 1장 드로우. 다음에 리저드로우의 효과로 파괴 한 뒤, 덱에서 1장 드로우가 가능하다.
몬스터 효과는 스케일을 펜듈럼 존의 스케일을 2개 올려주는 효과 이론상 최대 스케일 16까지 올릴 수 있다. 이런 악용 때문인지 레벨 1로 맞춰놨다. 이런 식으로 유우야가 쓴 적이 많다.
이름의 말장난은 기타 + 터틀.
'''수록 팩 일람'''
문서 참조.
[image]한글판 명칭
| '''EM 도라고양이'''
|
일어판 명칭
| '''EMドラネコ'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Gongato'''
|
펜듈럼 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
1
| 땅
| 야수족
| 100
| 100
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
2
| ①: 1턴에 1번, 상대 몬스터의 직접 공격 선언시에 발동할 수 있다. 그 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0 이 된다.
| 2
|
①: 1턴에 1번, 자신 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 공격 선언시에 발동할 수 있다. 그 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0 이 된다.
|
'''수록 팩 일람'''
[image]한글판 명칭
| '''EM 씰 일'''
|
일어판 명칭
| '''EMシール・イール'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Seal Eel'''
|
펜듈럼 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
1
| 물
| 어류족
| 100
| 100
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
3
| ①: 1턴에 1번, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다.
| 3
|
①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 때, 상대 필드에 세트된 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 턴에, 그 카드는 발동할 수 없다. 이 효과의 발동에 대하여, 양쪽 플레이어는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.
|
이름의 유래는 봉하다의 Seal + 장어의 eel. 이름처럼 효과와 마법을 봉하는 몬스터 / 펜듈럼 효과를 갖고 있다.
'''수록 팩 일람'''
[image]한글판 명칭
| '''EM 체인지라프'''
|
일어판 명칭
| '''EMチェーンジラフ'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Changeraffe'''
|
펜듈럼 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
1
| 땅
| 야수족
| 100
| 500
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
5
| ①: 자신의 몬스터 1장이 전투로 파괴되었을 때에 발동할 수 있다. 이 카드를 파괴하고, 그 전투에서 파괴된 몬스터를 공격 표시로 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는, 이 턴에 전투로는 파괴되지 않는다.
| 5
|
①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 때, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 몬스터가 앞면 표시로 존재하는 동안, 대상의 앞면 표시 몬스터는 공격할 수 없으며, 효과는 무효화된다.
|
'''수록 팩 일람'''
문서 참조.
[image]한글판 명칭
| '''EM 치어몰'''
|
일어판 명칭
| '''EMチアモール'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Cheermole'''
|
펜듈럼 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
2
| 땅
| 야수족
| 600
| 1000
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
5
| ①: 자신 필드의 펜듈럼 몬스터의 공격력은 300 올린다.
| 5
|
"EM(엔터메이트) 치어몰"의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 메인 페이즈에 원래의 공격력과 다른 공격력을 가진 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력의 수치에 따라서 이하의 효과를 적용한다. ●그 몬스터의 공격력이 원래의 공격력보다 높을 경우, 그 몬스터의 공격력은 1000 올린다. ●그 몬스터의 공격력이 원래의 공격력보다 낮을 경우, 그 몬스터의 공격력은 1000 내린다.
|
펜듈럼 효과는 평범한 펜듈럼 몬스터 강화 효과.
몬스터 존에서는 1턴에 1번 공격력이 높아진 몬스터의 공격력을 끌어올리거나, 낮아진 몬스터를 끌어내리는 효과를 가지고 있다. EM가 공격력을 올려주는 효과가 많이 있기 때문에 쓰기가 쉽다. 이를 이용해 자신의 몬스터를 추가 강화하거나 상대의 몬스터를 추가 약화시켜 전투에서 이득을 점할 수 있다.
여담으로, 왠지 모르게 EM 마법 / 함정에 많이 나온다...
참고로 이름이 붙여서 번역된건 일본 발음으로 "아모르"(アモール)가 "사랑"을 뜻하기 때문.
'''수록 팩 일람'''
3.4.9. EM 트램펄링크스
[image]한글판 명칭
| '''EM 트램펄링크스'''
|
일어판 명칭
| '''EMトランポリンクス'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Trampolynx'''
|
펜듈럼 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
2
| 땅
| 야수족
| 300
| 300
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
4
| "EM(엔터메이트) 트램펄링크스"의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신이 펜듈럼 소환에 성공했을 때, 자신 또는 상대의 펜듈럼 존의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 주인의 패로 되돌린다.
| 4
|
①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때, 자신 또는 상대의 펜듈럼 존의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 주인의 패로 되돌린다.
|
트램펄린과 일체화된 살쾡이 몬스터. 그 모티브에 맞게 펜듈럼 효과도 몬스터 효과도 되돌리기 효과로, 각각 펜듈럼 소환과 일반 소환에 반응해 펜듈럼 존의 카드를 패로 되돌려 재활용할 수 있게 해 주고 있다.
문제는 스케일이 4여서 다른 EM를 펜듈럼 소환하기가 힘들다.
클리포트에서 많이 쓰이는데, 레벨 5~8 몬스터의 펜듈럼 소환을 사용하는 클리포트에서 문제가 되지 않고, 클리포트를 펜듈럼 존에서 치운 동안 랭크 4~8
엑시즈 소환 등 다른 몬스터를 특수 소환하거나, 펜듈럼 존에 세팅했던 클리포트를 어드밴스 소환하는 등 여러가지 용도로 사용할 수 있다.
'''수록 팩 일람'''
문서 참조.
[image]한글판 명칭
| '''EM 리턴탕탕'''
|
일어판 명칭
| '''EMリターンタンタン'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Handstandaccoon'''
|
펜듈럼 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
2
| 땅
| 야수족
| 400
| 600
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
3
| "EM(엔터메이트) 리턴탕탕"의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 주인의 패로 되돌린다. 이 턴에, 자신은 이 효과로 패로 되돌린 카드 및 그 같은 이름의 카드를 발동 할 수 없다.
| 3
|
①: 이 카드가 전투로 파괴되었을 때, 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 주인의 패로 되돌린다.
|
펜듈럼 효과는 필드의 EM 카드를 패로 되돌리는 것으로, 몬스터 뿐만 아니라 지속 마법 / 함정이나 펜듈럼 존의 펜듈럼 몬스터도 되돌릴 수 있다.
다만, 그 턴 동안 되돌린 카드를 발동할 수 없기 때문에, 주 사용법은 효과를 사용한 도크로배트 조커 등을 되돌려 재활용하거나, 펜듈럼 존의 EM 몬스터들을 패로 되돌려 재활용하는 것이 될 것이다.
몬스터 효과는 전투 파괴시에 필드의 카드 1장을 되돌리는 것. EM 제한은 몰론이고 자신 필드라는 제한도 없기 때문에 상대 필드의 카드도 되돌릴 수 있다.
다만, 지속 마법 / 함정 등은 재활용 여지를 주기 때문에 주로 상대의 엑스트라 덱 몬스터 등 소환이 무거운 몬스터들을 처리하는 것이 될 것이다.
자신이 공격해서 전투로 파괴되어도 효과가 발동하지만, 스텟이 워낙 낮아 전투 데미지는 감수해야 한다.
레벨 2에 땅 속성 야수족이기 때문에,
꼬마너구리들로 소환이 가능하다.
'''수록 팩 일람'''
3.4.12. EM 파이어 머플라이오
[image]한글판 명칭
| '''EM 파이어 머플라이오'''
|
일어판 명칭
| '''EMファイア・マフライオ'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Fire Mufflio'''
|
펜듈럼 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
3
| 화염
| 야수족
| 800
| 800
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
5
| ①: 자신 필드의 펜듈럼 몬스터가 전투로 파괴되었을 때에 발동할 수 있다. 펜듈럼 존의 이 카드를 특수 소환한다.
| 5
|
①: 1턴에 1번, 자신의 펜듈럼 몬스터가 상대 몬스터를 전투로 파괴한 데미지 계산 후에 발동할 수 있다. 그 자신 몬스터는, 배틀 페이즈 종료시까지 공격력을 200 올리고, 1번 더 이어서 공격할 수 있다.
|
펜듈럼 몬스터의 전투와 관련된 효과를 지닌 범용성 높은 효과를 가지고 있는 펜듈럼 몬스터. 우선 자신의 펜듈럼이 전투로 파괴되면 자기가 펜듈럼 존에서 몬스터 존으로 튀어나오는 효과로 수비력이 800밖에 되지 않아 관통 어태커가 무섭기는 해도 1회용 샌드백이 되어 준다.
몬스터 효과는 펜듈럼 몬스터가 전투로 상대 몬스터를 파괴하면 공격력을 올려 더블어택을 할 수 있게 해 주는 효과. 실버 크로우에게 써주면 공격력이 또 올라가서 궁합이 잘 맞는다.
이름은 머플러 + 사자(라이오).
'''수록 팩 일람'''
[image]한글판 명칭
| '''EM 리저드로우'''
|
일어판 명칭
| '''EMリザードロー'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Lizardraw'''
|
펜듈럼 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
3
| 땅
| 파충류족
| 1200
| 600
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
6
| "EM(엔터메이트) 리저드로우"의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 메인 페이즈에 다른 한쪽 자신의 펜듈럼 존에 "EM(엔터메이트) 리저드로우" 이외의 "EM(엔터메이트)" 카드가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 파괴하고, 자신은 덱에서 1장 드로우한다.
| 6
|
"EM(엔터메이트) 리저드로우"의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드 이외의 자신 필드의 앞면 표시 몬스터가 상대 몬스터의 공격 또는 상대의 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 몬스터의 수만큼 자신은 덱에서 드로우한다.
|
펜듈럼 효과는 다른 EM가 펜듈럼 존에 있을 때 자신을 파괴하고 덱에서 1장 드로우하는 효과. 멍키보드와 도크로배트 조커, 펜듈럼 매지션 덕에 서치가 쉽고 기터틀과 조합할 경우 덱에서 1장 더 드로우할 수 있다.
효과 몬스터로서의 효과는 EM가 아니더라도 필드의 몬스터 중 하나라도 파괴되면 드로우하는 효과. 이 카드가 필드에 2장 이상 놓여 있다면 이 카드가 파괴되더라도 다른 1장이 효과를 발동하기 때문에 상대는 드로우 시켜줄 각오를 하고 때려야 한다.
이름은 리저드(도마뱀)+드로우를 합친 것.
'''수록 팩 일람'''
[image]한글판 명칭
| '''EM 라 팬더'''
|
일어판 명칭
| '''EMラ・パンダ'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal La Panda(미발매)'''
|
펜듈럼 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
3
| 땅
| 야수족
| 800
| 800
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
3
| ①: 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드의 펜듈럼 스케일을 1개 올린다(최대 12까지).
| 3
|
"EM(엔터메이트) 라 판다"의 몬스터 효과는 1턴에 1번 밖에 사용할 수 없다. ①: 자신의 펜듈럼 몬스터가 공격 대상으로 선택되었을 때에 발동할 수 있다. 그 공격을 무효로 한다.
|
유희왕에 등장하는 판다 카드 중 유일하게 '귀여운 판다'이다.
1턴에 1번 스케일을 1개 올릴 수 있지만...EM가 레벨 4에 몰려있는지라 3스케일로 쓰다가 엔드 페이즈 전에 4로 올릴 때가 많을 것이다. 하지만 다음 턴에 5가 된다고 해도 다른 쪽의 스케일이 5 이상은 될테니 쓰기가 힘들고, 스케일을 올리는 수치도 너무 적다는게 문제.
펜듈럼 턴과 같이 발동할 경우 스케일을 단숨에 11까지 올릴 수 있으니 혹여
레벨 10을 펜듈럼 소환할 일이 있다면 병행해서 쓸 수도 있다.
이름의 유래는 나팔(ラッパ)+판다(パンダ).
'''수록 팩 일람'''
'''수록 팩'''
| '''카드 번호'''
| '''레어도'''
| '''발매국가'''
| '''기타사항'''
|
점프 빅토리 카니발 2015 프로모션
| VF15-JP001
| 울트라 레어
| 일본
| 일본 최초수록
|
듀얼리스트 페스티벌 2016 프로모션
| DF16-JP001
| 노멀
| 일본
|
|
어드밴스드 이벤트 팩 2016 Vol.1
| AE09-KR006
| 슈퍼 레어
| 한국
| 한국 최초 수록
|
[image]한글판 명칭
| '''EM 빅바이트터틀'''
|
일어판 명칭
| '''EMビッグバイトタートル'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Big Bite Turtle'''
|
펜듈럼 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
3
| 물
| 파충류족
| 800
| 1200
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
3
| ①: 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 패의 "EM(엔터메이트)" 몬스터 또는 "오드아이즈" 몬스터 1장을 상대에게 보여준다. 이 턴에, 그 몬스터 및 자신 패의 같은 이름의 몬스터의 레벨을 1개 내린다.
| 3
|
①: 이 카드가 전투로 파괴되었을 때에 발동할 수 있다. 이 카드를 파괴한 몬스터를 파괴한다.
|
EM에서 희귀한 제거 카드. 펜듈럼 몬스터라 내기 쉽기 때문에 상대의 공격을 견제하는데 유용하다.
'''수록 팩 일람'''
[image]한글판 명칭
| '''EM 모몬카펫'''
|
일어판 명칭
| '''EMモモンカーペット'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Momoncarpet'''
|
펜듈럼 / 리버스 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
3
| 땅
| 야수족
| 1000
| 100
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
7
| ①: 다른 한쪽 자신의 펜듈럼 존에 카드가 존재하지 않을 경우에 이 카드는 파괴된다. ②: 이 카드가 펜듈럼 존에 존재하는 한, 자신이 받는 전투 데미지는 절반이 된다.
| 7
|
①: 이 카드가 리버스했을 경우, 필드에 세트된 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다. ②: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 뒷면 수비 표시로 한다.
|
이 카드의 등장으로 펜듈럼 몬스터가
엑시즈,
튜너에 이어 리버스 몬스터까지 섭렵하게 되었다.
유희왕 카드 데이터베이스에서는 전산상 문제가 있었는지, 발매 후 몇달간 리버스 카테고리가 빠진 채로 등록되어 있었고, 효과 설명에 윗주로 [올바른 표기는 [펜듈럼 / 리버스 / 효과]입니다.]라는 설명으로 보충되어 있었다. 2016년 5월에 이 문제는 해결되었고, 정상적으로 표시되고 있다.
'''수록 팩 일람'''
[image]한글판 명칭
| '''EM 잉코러스'''
|
일어판 명칭
| '''EMインコーラス'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Parrotrio'''
|
펜듈럼 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
3
| 바람
| 비행야수족
| 500
| 500
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
2
| ①: 1턴에 1번, 다른 한쪽 자신의 펜듈럼 존에 "EM(엔터메이트) 잉코러스" 이외의 "EM(엔터메이트)" 카드, "마술사" 카드, "오드아이즈" 카드 중, 어느 것이 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드의 펜듈럼 스케일은 턴 종료시까지 7 이 된다.
| 2
|
①: 이 카드가 전투로 파괴되었을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 펜듈럼 몬스터 이외의 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 특수 소환한다.
|
스케일을 2나 7중에서 선택할 수 있기 때문에 양쪽 스케일이 다른 펜듈럼 몬스터나 마찬가지로 볼 수 있다. 몬스터 효과는 레벨, 능력치 관계없이 EM 효과 몬스터를 특수 소환하는 유언계 효과.
작중에선 사카키 유쇼가 사용했는데, 펜듈럼이 없는 유쇼가 어떻게 소유했는지는 불명.
'''수록 팩 일람'''
문서 참조.
[image]한글판 명칭
| '''EM 윔 위치'''
|
일어판 명칭
| '''EMウィム・ウィッチ'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Whim Witch'''
|
펜듈럼 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
3
| 어둠
| 마법사족
| 800
| 800
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
4
| "EM (엔터메이트) 윔 위치"의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 엑스트라 덱에서 특수 소환된 몬스터가 상대 필드에만 존재할 경우에 발동할 수 있다. 펜듈럼 존의 이 카드를 특수 소환한다.
| 4
|
①: 펜듈럼 몬스터를 어드밴스 소환할 경우, 이 카드는 2장만큼의 릴리스로 할 수 있다.
|
몬스터 효과는 원작과 동일하게 나왔다. 펜듈럼 효과는 하향되었는데, 원작에서는 펜듈럼 존에 이 카드가 있기만 하면 무조건 특수 소환할 수 있었기 때문에 명칭 제약과 필드 조건을 달아놓은 듯. 일단 당시 상대 필드에는 사이퍼 드래곤이 있었고 유우야의 필드에는 엑스트라 덱에서 특수 소환한 몬스터가 없었으니 원작 재현이 가능하기는 하다.
'''수록 팩 일람'''
[image]한글판 명칭
| '''EM 바라드'''
|
일어판 명칭
| '''EMバラード'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Ballad'''
|
펜듈럼 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
3
| 땅
| 식물족
| 500
| 1100
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
2
| ①: 1턴에 1번, 자신의 "EM(엔터메이트)" 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 스텝 개시시에 발동할 수 있다.그 상대 몬스터의 공격력은 600 내린다.
| 2
|
①: 자신의 "EM(엔터메이트)" 몬스터가 공격한 데미지 계산 후에, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터의 공격력은, 그 "EM(엔터메이트)" 몬스터의 공격력만큼 내린다.
|
코믹스 8화에서 등장. 머리에 장미를 얹고 있는데 이름에도 バラ(장미)가 들어간다.
펜듈럼 효과인 상대 몬스터의 공격력 약화는 수치도 나쁘지 않고 영구적이다.
몬스터 효과는 EM의 공격 후에 그 EM 몬스터의 공격력만큼 상대를 약화시키는 효과. 약화 수치는 현재 그 몬스터의 공격력을 계산하기 때문에, 공격력 강화 효과 몬스터가 많은 EM과는 궁합이 좋다. 자가 강화 효과를 가진
EM 실버 크로우,
EM 오드아이즈 메탈 크로우와의 궁합도 좋다.
'''수록 팩 일람'''
[image]한글판 명칭
| '''EM 바라쿠다'''
|
일어판 명칭
| '''EMバラクーダ'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Barracuda'''
|
펜듈럼 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
3
| 땅
| 식물족
| 500
| 1100
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
5
| ①: 1턴에 1번, 자신의 "EM(엔터메이트)" 몬스터가 상대의 앞면 표시 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산 전에 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터의 공격력은, 그 원래의 공격력과의 차이만큼 내린다.
| 5
|
"EM(엔터메이트) 바라쿠다"의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 원래 공격력과 다른 공격력을 가지는 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지, 그 원래 공격력과의 차이만큼만 올린다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
|
코믹스 8화에서 등장. EM 바라드처럼 머리에 장미를 얹고 있는데 이름에도 역시 バラ(장미)가 들어간다.
펜듈럼 효과는 상대 몬스터를 약화 시키는 효과. 상대 몬스터의 공격력이 강화되어 있을 경우, 원래 공격력으로 되돌려줄 수 있으며, 원래 공격력보다 낮을 경우엔 더 약화시켜줄 수 있다.
EM 래디시 호스와 궁합 좋은 효과이다.
몬스터 효과는 EM 몬스터의 공격력 상승값을 배로 하는 효과이며, 공격력을 대폭적으로 강화시켜주는 EM 치어몰,
EM 펜듈럼 매지션과 함께 사용할 시 폭발적인 상승값을 기대해볼 수 있겠다.
'''수록 팩 일람'''
[image]한글판 명칭
| '''EM 카드 가드너'''
|
일어판 명칭
| '''EMカード・ガードナー'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Card Gardna'''
|
펜듈럼 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
3
| 땅
| 암석족
| 1000
| 1000
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
8
| ①: 1턴에 1번, 자신 필드의 앞면 수비 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 수비력은, 자신 필드의 모든 수비 표시 몬스터의 수비력을 합한 수치가 된다.
| 8
|
①: 이 카드의 수비력은, 이 카드 이외의 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 몬스터의 원래의 수비력의 합계만큼 올린다.
|
코믹스 15화에서 등장. 원작에서는 자신 필드의 같은 이름의 카드의 수비력을 추가하는 효과를 갖고 있었다. 2017 V점프 정기구독 특전으로 OCG화 되었다.
'''수록 팩 일람'''
'''수록 팩'''
| '''카드 번호'''
| '''레어도'''
| '''발매국가'''
| '''기타사항'''
|
V JUMP 정기구독자 특전 2016 봄
| VJMP-JP128
| 울트라 레어
| 일본
| 세계 최초수록
|
문서 참조.
문서 참조.
[image]한글판 명칭
| '''EM 락다운'''
|
일어판 명칭
| '''EMラクダウン'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Camelump'''
|
펜듈럼 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
4
| 땅
| 야수족
| 800
| 1800
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
2
| ①: 1턴에 1번, 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 상대 필드의 모든 몬스터의 수비력은 턴 종료시까지 800 내리고, 이 턴에 대상의 몬스터가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 상대에게 전투 데미지를 준다.
| 2
|
①: 이 카드가 전투로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 파괴한 몬스터의 공격력을 800 내린다.
|
"'''작열하는 땅에서 살아 돌아온 짐승이여'''"
|
펜듈럼 효과는 상대 몬스터의 수비력을 낮추면서 자신의 몬스터 1장에 관통 효과를 부여하는 괜찮은 효과. 단, 상대 필드에 앞면 수비 표시 몬스터가 하나라도 있어야 발동 가능하다. 원작에서는 자신의 몬스터가 공격 선언을 할 때마다 몇 번이고 발동이 가능했다.
몬스터 효과는 전투로 파괴되면 그 상대 몬스터를 약화시키는 효과를 가지고 있다. 공격력이 높은 몬스터에게 박치기도 가능하지만 그 정도로 공격력이 높은 몬스터면 많이 아플테니 때릴거면 오드아이즈 팬텀 드래곤을 세팅하고 때리자.
이름은 낙타(ラクダ/라쿠다)+다운(ダウン).
'''수록 팩 일람'''
문서 참조.
[image]한글판 명칭
| '''EM 반딧불스'''
|
일어판 명칭
| '''EMホタルクス'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Fireflux'''
|
펜듈럼 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
4
| 빛
| 곤충족
| 1200
| 1600
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
5
| ①: 1턴에 1번, 상대 몬스터의 공격 선언시에 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 그 공격을 무효로 하고, 그 후 배틀 페이즈를 종료한다.
| 5
|
①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 몬스터 또는 "오드아이즈" 몬스터가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.
|
이름의 유래는 아마 蛍 (반딧불) + Lux (빛이 밝음 정도를 나타내는 단위)
71화의 듀얼 체이서 227과의 라이딩 듀얼에서 등장, 샤이닝 빅토리즈에서 OCG화 되었다. 애니에선 효과도 사용하지 않았고, 카드 앞면조차 나오지 않아 어떤 효과가 있었는지는 불명. 해당 화에서 유우야가 썼던 액션 카드 '노 액션'(액션카드 무효화)이 OCG 효과에 편입된 듯 하다.
'''수록 팩 일람'''
[image]한글판 명칭
| '''EM 그네코브라'''
|
일어판 명칭
| '''EMブランコブラ'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Swincobra'''
|
펜듈럼 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
4
| 땅
| 파충류족
| 300
| 1800
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
2
| ①: 1턴에 1번, 자신의 몬스터가 상대에게 전투 데미지를 주었을 때에 발동할 수 있다. 상대의 덱 맨 위의 카드를 묘지로 보낸다.
| 2
|
①: 이 카드는 직접 공격할 수 있다. ②: 이 카드는 공격했을 경우, 배틀 페이즈 종료시에 수비 표시가 된다.
|
EM의 '''유일한 직접 공격 몬스터'''이다. 펜듈럼 효과도 1턴에 1턴인지라 덱을 갉아먹을 용도로 쓰기도 애매하다. 이 카드를 쓴다면 2 스케일이라는점을 이용하는게 좋다.
'''수록 팩 일람'''
문서 참조.
[image]한글판 명칭
| '''EM 골드 팽'''
|
일어판 명칭
| '''EMゴールド・ファング'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Gold Fang'''
|
펜듈럼 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
4
| 빛
| 야수족
| 1800
| 700
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
3
| ①: 1턴에 1번, 자신의 "EM(엔터메이트)" 몬스터가 전투로 상대 몬스터를 파괴했을 경우에 발동한다. 상대에게 1000 데미지를 준다.
| 3
|
①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 자신 필드의 "EM(엔터메이트)"몬스터의 공격력은 턴 종료시까지 200 올린다.
|
8월호 최강점프 동봉으로 나온 실버 크로우의 아종. 이쪽은 실버 크로우보다 조금 더 비트에 특화된 효과를 갖고 있다.
'''수록 팩 일람'''
'''수록 팩'''
| '''카드 번호'''
| '''레어도'''
| '''발매국가'''
| '''기타사항'''
|
최강점프 2016년 8월호 동봉
| SJMP-JP005
| 패러렐 레어
| 일본
| 세계 최초수록
|
[image]한글판 명칭
| '''EM 유골렘'''
|
일어판 명칭
| '''EMユーゴーレム'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal U Go Golem'''
|
펜듈럼 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
4
| 어둠
| 악마족
| 1600
| 1000
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
1
| ① : 1턴에 1번, 자신 필드에 융합 몬스터가 융합 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 묘지의 펜듈럼 몬스터 또는 자신의 엑스트라 덱의 앞면 표시의 펜듈럼 몬스터 중에서 "EM(엔터메이트)" 몬스터, "마술사" 펜듈럼 몬스터, "오드아이즈" 몬스터 중 어느 것 1장을 패에 넣는다.
| 1
|
① : 이 카드가 펜듈럼 소환에 성공한 턴의 자신 메인 페이즈에 1번만 발동할 수 있다. 융합 몬스터 카드에 기재된, 이 카드를 포함한 융합 소재 몬스터를 자신 필드에서 묘지로 보내고, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다. 그 때, 다른 융합 소재 몬스터는 드래곤족이어야 한다.
|
'''땅에서 태어난 거인'''
|
EM의 네번째 융합 내장 펜듈럼 몬스터. 개틀링구울이 먼저 OCG화된 탓에, EM의 2번째 '''악마족 몬스터'''가 되었다.
이름의
ユーゴ+융합 내장 효과로 봤을때 "융합이 아냐! 유고다!(融合じゃねえ!ユーゴだ!)"의 드립으로 보인다.
'''수록 팩 일람'''
[image]한글판 명칭
| '''EM 드라고 리모라'''
|
일어판 명칭
| '''EM 小判竜'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Coin Dragon'''
|
펜듈럼 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
4
| 물
| 드래곤족
| 1700
| 1000
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
5
| ① : 1턴에 1번, 엑스트라 덱에서 특수 소환된 자신 필드의 드래곤족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 턴, 그 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행했을 경우, 그 상대 몬스터는 데미지 계산 후에 제외된다.
| 5
|
① : 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 이 카드 이외의 자신 필드의 드래곤족 몬스터는 공격력이 500 올라가고, 효과로는 파괴되지 않는다.
|
애니에서 최초로 등장한 드래곤족 EM.
EM 오드아이즈 메탈 크로우에 이어 두 번째 드래곤족 EM이 된다. 애니판과 비교해 효과가 마개조, 너프되었는데 펜듈럼 효과는 자신 필드에 드래곤족 몬스터가 있을 경우 펜듈럼 존의 이 카드를 특수소환하는 효과였으나 자신 필드의 드래곤족 몬스터와 관련이 있다는 것 외에는 다른 효과로 마개조되었고 몬스터 효과도 원래 자신을 포함하는 효과여서 공격력 2200에 효과로 파괴되지 않는 일반소환 가능한 펜듈럼 몬스터가 나올 수 있었으나 결국 자신은 포함하지 않게 되었다. 그래도 이름으로 지정하는 건 아니기에, 이 카드를 2장 불러내면 공격력 2200에 효과로 파괴되지 않는 펜듈럼 몬스터가 나온다.
'''수록 팩 일람'''
항목 참조.
EM과 마술사 두가지 테마에 소속된 스케일 12 펜듈럼 몬스터.
3.5. 펜듈럼 / 상급 몬스터
[image]한글판 명칭
| '''EM 파트나가'''
|
일어판 명칭
| '''EMパートナーガ'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Partnaga'''
|
펜듈럼 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
5
| 땅
| 파충류족
| 500
| 2100
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
3
| ① : 1턴에 1번, 자신 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지, 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 카드의 수 × 300 올린다.
| 3
|
① : 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우, 자신 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 몬스터의 수 × 300 올린다. ② : 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 레벨 5 이하의 몬스터는 공격할 수 없다.
|
펜듈럼 존에서도 몬스터 존에서도 자기 몬스터 1장의 공격력을 엔터메이트의 수에 비례해서 상승시켜 주는 효과. 몬스터가 아닌 카드도 세는 펜듈럼 존에서의 효과의 효율이 더 높다는 점과 몬스터 존에 존재하면 레벨 5 이하의 몬스터의 공격을 막아버리는 디메리트스러운 락을 건다는 점을 감안하면, 역시 펜듈럼 존에 세팅해서 사용하다가 파괴되었을 경우에 펜듈럼 소환으로 재사용하는 편이 좋을 듯. 명칭제약이 아니기에 효과 발동후
용검사 라스터 펜듈럼이나
흔들리는 눈빛 등으로 =다시 서치하고 효과를 쓰면 하급 몬스터의 공격력이 4000은 가볍게 넘기는 광경이 나온다.
킹그렘린으로 간단하게 서치할수 있는 저스케일 펜듈럼 몹이라는 점에서 EMEm에선 한장 정도 채용하는 추세.
이름은 파트너 +
나가로, 그 어원 때문에 한글 번역명을 종잡기 힘들다.
독사신 베노미너거와
엘섀도르 셰키나가 중 어느 쪽을 따라갈지가 관건. 애니메이션 더빙판에서는 이 중 전자를 따라 "'''파트너'''거" 라고 번역되었는데, 정작 카드 실물은 후자를 따라 "파트'''나가'''"로 번역.
'''수록 팩 일람'''
[image]한글판 명칭
| '''EM 드러밍 콩'''
|
일어판 명칭
| '''EMドラミング・コング'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Drummerilla'''
|
펜듈럼 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
5
| 땅
| 야수족
| 1600
| 900
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
2
| ① : 1턴에 1번, 자신의 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 공격 선언시에, 그 자신의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 배틀 페이즈 종료시까지 600 올린다.
| 2
|
① : 서로의 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우, 이 카드를 릴리스 없이 일반 소환할 수 있다. ② : 릴리스 없이 일반 소환한 이 카드의 레벨은 4 가 된다. ③ : 1턴에 1번, 자신의 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 공격 선언시에, 그 자신의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 배틀 페이즈 종료시까지 600 올린다.
|
"'''가슴을 두드리는 숲의 현인이여'''"
|
펜듈럼 존에서도 몬스터 존에서도 전투를 실행하는 자신의 몬스터를 강화시켜 주는 몬스터. 이 효과 덕분에 사와타리 전에서 꽤 활약했다. 다만 공격력도 낮은 주제에 일반 소환하려면 서로의 필드에 몬스터가 없어야 한다. 단
유령토끼에게 당하면... 첫 번째 효과를 노린다면 랭크 4 엑시즈 몬스터를 소환하는데 용이하게 쓸 듯 하다.
'''수록 팩 일람'''
항목 참고.
3.5.4. EM 집주인소라게
[image]한글판 명칭
| '''EM 집주인소라게'''
|
일어판 명칭
| '''EMオオヤヤドカリ'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Sellshell Crab'''
|
펜듈럼 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
5
| 물
| 물족
| 500
| 2500
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
2
| ① : 1턴에 1번, 자신의 "EM(엔터메이트)" 몬스터가 전투로 파괴되었을 때, 자신의 펜듈럼 존의 "EM(엔터메이트)" 카드 또는 "오드아이즈" 카드 1장을 대상으로 하고 발동할수 있다. 그 카드를 특수 소환한다.
| 2
|
① : 1턴에 1번, 자신 필드의 몬스터 1장를 대상으로 하고 발동할수 있다. 그 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지, 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 몬스터의 수 × 300 올린다.
|
이름은 オオヤ = 大家 (셋집주인) + ヤドカリ = 소라게 = 셋집. 일러스트를 잘 보면 방에 게 한마리가 살고 있다. 애니에서는 하숙인들 모두가 방에서 얼굴을 비쭉 내민다.
'''수록 팩 일람'''
[image]한글판 명칭
| '''EM 고무고무톤'''
|
일어판 명칭
| '''EMゴムゴムートン'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Gumgumouton'''
|
펜듈럼 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
5
| 땅
| 야수족
| 900
| 2400
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
1
| ① : 1턴에 1번, 자신 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 공격 선언시에 발동할 수 있다. 그 자신 몬스터는 그 전투로는 파괴되지 않는다.
| 1
|
① : 1턴에 1번, 자신 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 공격 선언시에 발동할 수 있다. 그 자신 몬스터는 그 전투로는 파괴되지 않는다.
|
이름은 고무+무톤 (양가죽)의 말장난으로 고무양가죽이다.
스케일 1의
EM 멍키보드가 금지 된 후에 나온 EM의 범용 스케일 1 펜듈럼 몬스터이다.
'''수록 팩 일람'''
[image]한글판 명칭
| '''EM 버블도그'''
|
일어판 명칭
| '''EMバブルドッグ'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Bubblebowwow'''
|
펜듈럼 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
6
| 땅
| 야수족
| 2300
| 1000
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
5
| ① : 펜듈럼 몬스터 이외의, 엑스트라 덱에서 특수 소환된 자신 필드의 앞면 표시 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 이 카드를 파괴할 수 있다.
| 5
|
① : 이 카드가 엑스트라 덱에서의 특수 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 이 턴에, 엑스트라 덱에서 특수 소환된 자신 필드의 펜듈럼 몬스터는 효과로는 파괴되지 않는다.
|
펜듈럼 효과는 융합, 싱크로, 엑시즈 몬스터를 파괴로부터 지켜주는 괜찮은 효과. 이 카드의 스케일이 애매하지만 이 효과로 빠르게 치울 수 있을 것이다.
몬스터 효과는 반대로 펜듈럼 몬스터를 효과 파괴로부터 지켜주는 효과.
이름은 버블+불독의 말장난이다.
'''수록 팩 일람'''
3.5.7. EM 다그 대거맨
[image]한글판 명칭
| '''EM 다그 대거맨'''
|
일어판 명칭
| '''EMダグ・ダガーマン'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Dag Daggerman'''
|
펜듈럼 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
5
| 땅
| 전사족
| 2000
| 600
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
2
| "EM(엔터메이트) 다그 대거맨"의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ① : 이 카드를 발동한 턴의 자신 메인 페이즈에 자신 묘지의 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.
| 2
|
"EM(엔터메이트) 다그 대거맨"의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ① : 이 카드가 펜듈럼 소환에 성공한 턴의 자신 메인 페이즈에 패에서 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우한다.
|
"'''유례없는 단검의 사용자여'''"
|
110화에서 새로 등장한 엔터메이트. 헬 프린세스 다음으로 제대로 된 인간형 몬스터다. 작중 이 카드와 오드아이즈 펜듈럼 드래곤이 융합하여
브레이브아이즈 펜듈럼 드래곤이 된다.111화에선 마법카드 '엔터메 익스체인지'의 효과로 에드의 필드로 넘어가 디스토피아 가이에게 인사하는데 쿨하게 씹힌다.
EM 세컨동키와 궁합이 휼륭한 카드로, EM 멍키보드의 조정버젼으로 볼 수 있겠다. EM의 첫 전사족 펜듈럼 몬스터로
EM 트럼프 걸,
퓨전 태그로
브레이브아이즈 펜듈럼 드래곤도 부를 수 있게 되었다.
'''수록 팩 일람'''
3.5.8. EM 카레이드스콜피온
[image]한글판 명칭
| '''EM 카레이드스콜피온'''
|
일어판 명칭
| '''EMカレイドスコーピオン'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Kaleidoscorp'''
|
펜듈럼 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
6
| 빛
| 곤충족
| 100
| 2300
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
4
| ① : 자신 필드의 빛 속성 몬스터의 공격력은 300 포인트 올린다.
| 4
|
① : 1턴에 1번, 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 턴에, 그 몬스터는 상대 필드의 특수 소환된 몬스터 전부에 1회씩 공격할 수 있다.
|
펜듈럼 효과는 모든 빛 속성 몬스터의 공격력을 300 올려주는 소소한 강화효과. 강화 효과 자체만 보면 차라리
샤인 스파크를 쓰는 게 낫기에 이 효과는 그냥 보조로 쓴다고 생각하고 사용하도록 하자. 300 포인트도 사실 따지고 보면
라이트로드 같은 대량전개형에서 놓고 본다면 높은 수치에 속한다만.
오히려 이 카드의 진가는 몬스터 효과로,자신 필드의 아무 몬스터에게 특수 소환된 몬스터 전부를 1번씩 공격할 수 있게 되는 효과를 부여한다.
리바이벌 기프트의 디메리트나
블랙 가든 필드를 완벽히 고자 만들어주기 딱 좋다. 특히
환상수기가 이 카드의 효과를 받은 몬스터에게 공격을 당한다면... 맞아 죽을 준비나 하자. 이 카드의 공격력이 낮아서 이 카드로는 공격할 수 없지만, 대신 수비력이 어느 정도 되니 수비 표시로 특수 소환해서 버티거나
반전 세계 내지는 깜짝깨구리로 뒤집어주면 OK.
예전엔 이 카드를 소환할 수 있는 EM 펜듈럼 카드가 없었지만, 도쿠로배트 조커가 나와서 해결됐다.
이름은 컬레이도스코프(kaleidoscope,
만화경) + 스콜피온(scorpion, 전갈)의 합성. 그러나 한글판에선 카레이'''드'''로 번역되고 말았다. 다만 퍼레이드(parade, 축제 행진)를 참고하였을 가능성도 존재.
참고로 원작에서는 '상대'에게 펜듈럼 소환된 몬스터가 있을 때 이 카드의 효과를 사용할 수 있다는, 황당한 설정이었다. 애초에 이게 처음 나온 4화 시점에서는 유우야 외에 처음으로
다른 누군가가 펜듈럼을 쓴 상황이었기 때문. 물론 상대가 제 발등을 찍었다는 연출을 위한 것이지만, arc-v 제작진들의 정신상태를 보여주는 물증이 되는 카드다.
'''수록 팩 일람'''
3.5.9. EM 맘모스플래시
[image]한글판 명칭
| '''EM 맘모스플래시'''
|
일어판 명칭
| '''EMマンモスプラッシュ'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Splashmammoth'''
|
펜듈럼 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
6
| 물
| 야수족
| 1900
| 2300
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
4
| ① : 1턴에 1번, 자신 필드에 융합 몬스터가 특수 소환되었을 때에 발동할 수 있다. 자신의 엑스트라 덱에서 앞면 표시의 "오드아이즈" 펜듈럼 몬스터 1장을 특수 소환한다.
| 4
|
"EM(엔터메이트) 맘모스플래시"의 몬스터 효과는 듀얼중에 1번밖에 사용할 수 없다. ① : 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신 필드에서, 드래곤족의 융합 몬스터 카드에 기재된 융합 소재 몬스터를 묘지로 보내고, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다.
|
"'''거대한 짐승의 물보라'''"
|
펜듈럼 존에서는 1턴에 1번, 융합 몬스터의 소환에 성공했을 때 앞면 표시의 오드아이즈를 엑스트라 덱에서 살려 올 수 있다. 융합 소환이 아닌 특수 소환에도 대응되기에
비스트아이즈 펜듈럼 드래곤의 룰 소환에도 대응된다. 별을 읽는 마술사가 애니판 효과로 오드아이즈를 다시 소환한 것을 모티브로 한 듯.
몬스터 존에서는 듀얼 중 1번, 필드의 몬스터를 소재로 드래곤족 몬스터를 융합 소환할 수 있다. 이 카드를 소재로 하여
오드아이즈 보텍스 드래곤을 소환하거나 효과가 무효화된 경우는 야수족이므로 비스트아이즈 펜듈럼 드래곤을 소환할 수도 있다
애니에서는 유우야VS레이지 2차전에서 첫 등장하였다. 자신의 효과로 오드아이즈와 함께
비스트아이즈 펜듈럼 드래곤의 융합 소재가 되었다. 원작에선 융합 없이도 융합 소환하는 효과가 없었기에 나온 몬스터였지만 OCG에서 똑같은 몬스터가 나와 딱히 존재 의미가 없어졌다.
'''수록 팩 일람'''
항목 참조.
[image]한글판 명칭
| '''EM 킹베어'''
|
일어판 명칭
| '''EMキングベアー'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal King Bear'''
|
펜듈럼 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
6
| 땅
| 야수전사족
| 2200
| 1000
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
7
| ① : 이 카드를 발동한 턴의 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 파괴하고, 자신 엑스트라 덱의 앞면 표시의 펜듈럼 몬스터 및 자신 묘지의 몬스터 중에서 레벨 7 이상의 몬스터 1장을 골라 패에 넣는다.
| 7
|
① : 공격 표시의 이 카드는 마법 / 함정 카드의 효과로는 파괴되지 않는다. ② : 이 카드의 공격력은 자신 배틀 페이즈 동안, 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 카드의 수 × 100 올린다.
|
능력치나 효과는 지극히 무난한 편이나 야수전사족이라는 점과 스케일만 보고 뜬금없이
인페르니티에 자주 불려나갔다. 이는
십이수 불혼으로 서치할 수 있기 때문.
[5] 반대 스케일은 주로 드라코니아의 용기병이 쓰였다
물론 불혼이 금지인 현재는 거의 안 쓴다 해도 무방하다.
'''수록 팩 일람'''
[image]한글판 명칭
| '''EM 레 벨맨'''
|
일어판 명칭
| '''EMレ・ベルマン'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Le-Bellman''' (미발매, 비공식 번역명)
|
펜듈럼 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
6
| 빛
| 천사족
| 100
| 2600
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
1
| ① : 1턴에 1번 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신 필드에 P 소환된 모든 몬스터의 레벨을 1개 올린다.
| 1
|
① :1턴에 1번 1~5까지 임의의 레벨을 선언하고 이 카드 이외의 자신 필드의 "EM"몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 턴 종료시까지 이 카드의 레벨은 선언한 만큼 내리고 대상 몬스터의 레벨은 선언한 레벨만큼 올린다.
|
이름의 유래는 레벨 + 벨 맨(Bell Man).
102화에서
오드아이즈 리벨리온 드래곤의 효과로 펜듈럼 존에 셋팅되어, 그 효과로 펜듈럼 소환된 각검과 윔 위치의 레벨을 올려 유우야가
다크 리벨리온 엑시즈 드래곤을 소환하였다.
'''수록 팩 일람'''
3.6. 펜듈럼 / 최상급 몬스터
[image]한글판 명칭
| '''EM 래프메이커'''
|
일어판 명칭
| '''EMラフメイカー'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Laugh Maker'''
|
펜듈럼 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
8
| 빛
| 마법사족
| 2500
| 2000
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
5
| ① : 1턴에 1번, 상대 필드에 원래 공격력보다 높은 공격력을 가지는 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 자신은 1000 LP 회복한다.
| 5
|
EM(엔터메이트) 래프메이커"의 ①②의 몬스터 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다. ① : 이 카드의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 배틀 페이즈 종료시까지, 이 카드 및 상대 필드의 몬스터 중에서, 원래 공격력보다 높은 공격력을 가지는 몬스터의 수 × 1000 올린다. ② : 원래 공격력보다 높은 공격력을 가지는 이 카드가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우, 자신 묘지의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.
|
BUMP OF CHICKEN의 명곡
래프메이커를 모티브로 한 몬스터로 보이며, 미소를 주는걸 포기하지 않는 래프메이커와 ARC-V 111화의 유우야를 두고보면 의미심장하다.
EM의 첫 최상급 펜듈럼 몬스터. 레벨 8인지라, 이 몬스터를 펜듈럼 소환하는건 무리가 있고, EM 윔위치나 EM 레뷰댄서를 이용한 어드벤스 소환, 혹은
펜듈럼 리본을 사용해야한다. 펜듈럼 효과는 라이프 회복 효과지만, 덤 정도로 생각해두는 것이 좋다.
① 효과는 자신을 강화하는 효과로, 원래 공격력보다 높은 공격력을 가진 자신과 상대 몬스터의 수를 세어 강화하기 때문에, 상대에게도 적용되는 전체 강화 카드와의 병용을 전제로 두는 효과로 볼 수 있다. 일단 래프메이커 밖에 강화가 되어 있지 않더라도, 공격력 1000을 강화할 수 있다. 무조건 상대 몬스터를 포함해 전체 강화하는 카드는
스마일 월드가 있으며, 조건부이긴 하나
매지컬 스타 일루전도 궁합이 좋다.
② 효과는 강화된 래프메이커가 파괴된 경우, 몬스터를 소생할 수 있는 효과. 소생 대상에 제한은 없으나, 래프메이커 자신은 펜듈럼 몬스터인 것을 잊지말자.
'''수록 팩 일람'''
항목 참조.
항목 참조.
3.7. 펜듈럼 / 튜너 몬스터
EM과 오드아이즈에 속하는 최초의 튜너이자,
싱크론에도 속하는 카드. 항목 참조.
4. 엑스트라 덱 몬스터
4.1. 융합 몬스터
EM의 첫 엑스트라 덱 몬스터이자 첫 융합 몬스터. 그리고
오드아이즈 보텍스 드래곤에 이은 두번째 오드아이즈 융합 몬스터. 자세한 것은 항목 참조.
최초의 악마족 EM 몬스터이자, EM의 두 번째 융합 몬스터.
EM 개틀링구울 항목 참조.
5. 마법 카드
5.1. EM 캐스트 체인지
한글판 명칭
| '''EM 캐스트 체인지'''
|
일어판 명칭
| '''EMキャスト・チェンジ'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Recasting'''
|
일반 마법
|
"EM(엔터메이트) 캐스트 체인지"는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ① : 패의 "EM(엔터메이트)" 몬스터를 임의의 수만큼 상대에게 보여주고, 덱으로 되돌려 셔플한다. 그 후, 자신은 덱에서 되돌린 수 + 1장을 덱에서 드로우한다.
|
해외판에선 엉덩이 부분이 검열삭제 당했다.
패의 엔터메이트를 드로우로 바꿔주는 마법 카드. 되돌린 수 +1장 드로우하기 때문에 요술망치보다는 더 효율적이다. 엔터메이트 이외의 카드는 되돌리지 못하지만.
'''수록 팩 일람'''
EM 드라마틱시어터 항목 참조. EM의 종족 지원 필드 마법. EM의 종족별 몬스터 분류도 이 쪽을 참조할 것.
5.3. EM 팝업
[image]한글판 명칭
| '''EM 팝업'''
|
일어판 명칭
| '''EMポップアップ'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Pop-up'''(미발매.비공식 번역명)
|
일반 마법
|
이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 패를 3장까지 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 자신은 그 수만큼 덱에서 드로우한다. 그 후, 이 효과로 드로우한 수까지, 자신의 펜듈럼 존의 카드 2장의 펜듈럼 스케일에 펜듈럼 소환 가능한 레벨을 가진, "EM(엔터메이트)" 몬스터, "마술사" 펜듈럼 몬스터, "오드아이즈" 몬스터를 패에서 특수 소환할 수 있다(동명 카드는 1장까지). 이 효과로 특수 소환하지 않았을 경우, 자신은 패의 수 × 1000 LP를 상실한다.
|
엔터메 듀얼을 재현하는 듯한 카드로, 펜듈럼 스케일이 세트되어 있고 패에 유우야의 몬스터들이 갖추어져 있다면 사실상 한 번 더 펜듈럼 소환을 실행할 수 있게 된다.
다만 효과부터 도박성이 짙으며, 이 카드의 발동에 체인해 '''하루 우라라'''를 발동한다면 펜듈럼 덱에서 패만 4장을 버리는 셈이 되므로 성능이 좋다고는 말하기 어렵다. 더군다나 펜듈럼 소환이 불발될 경우 패 1장마다 '''1000 LP'''를 상실하니 여러모로 예능용 카드.
하지만, 오르페골에서 패를 능동적으로 버리는거에 착안해서 자신 패의 오르페골 몬스터를 묘지로 보내기 위해 채용한 입상덱도 나왔다.
'''수록 팩 일람'''
6. 관련 마법 카드
6.1. 일루전 벌룬
[image]한글판 명칭
| '''일루전 벌룬'''
|
일어판 명칭
| '''イリュージョン・バルーン'''
|
영어판 명칭
| '''Illusion Balloon'''(미발매. 비공식 번역명)
|
속공 마법
|
① : 자신 필드의 몬스터가 파괴된 턴에 발동할 수 있다. 자신의 덱 위에서 카드를 5장 넘긴다. 그 중에서 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환할 수 있다. 남은 카드는 덱으로 되돌리고 셔플한다.
|
자신의 몬스터가 파괴된 턴 덱 위의 카드를 넘기고 EM 1장을 특수 소환할 수 있는 마법 카드.
'''수록 팩 일람'''
항목 참조.
항목 참조.
6.4. 엔터메 밴드 허리케인
[image]한글판 명칭
| '''엔터메 밴드 허리케인'''
|
일어판 명칭
| '''エンタメ・バンド・ハリケーン'''
|
영어판 명칭
| '''Performance Hurricane'''
|
일반 마법
|
"엔터메 밴드 허리케인"는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 몬스터의 수까지 상대 필드의 카드를 대상으로 발동할 수있다. 그 카드를 주인의 패로 되돌린다.
|
효과는 그야말로 '''살아있는 허리케인'''. 허리케인과 다른 점은. '''몬스터도 건드릴 수 있다는 것.''' 물론 대상 내성 앞에서는 소용없지만 강력한 건 맞는 말이다.
'''수록 팩 일람'''
항목 참조.
7. 함정 카드
7.1. EM 리바이벌
한글판 명칭
| '''EM 리바이벌'''
|
일어판 명칭
| '''EMリバイバル'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Revival'''
|
일반 함정
|
① : 자신 필드의 몬스터가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지에서 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다.
|
자신의 몬스터가 파괴되었을 경우, 패/묘지에서 엔터메이트를 불러오는 함정 카드.
해외판에서는
데스완구랑 비슷하게 칼 부분이 빛나는 검이 되었다. 이전에는 도검류가 일러스트에 그려져있어도 그다지 심각한 탄압이 없었는데 총기류 뿐만이 아니라 도검류 등에 대해서도 심의가 엄격해진 듯 하다.
'''수록 팩 일람'''
[image]한글판 명칭
| '''EM 콜'''
|
일어판 명칭
| '''EMコール'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Call'''
|
일반 함정
|
① : 상대 몬스터의 직접 공격 선언시에, 그 공격 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 공격을 무효로 하고, 수비력의 합계가 대상 몬스터의 공격력 이하가 되도록, 덱에서 "EM(엔터메이트) 몬스터를 2장까지 패에 넣는다. 이 카드의 발동 후, 다음 자신 턴 종료시까지 자신은 엑스트라 덱에서 몬스터를 특수 소환할 수 없다.
|
상대의 직접 공격을 무효로 하고 덱에서 엔터메이트를 서치하는 함정 카드. 엔터메이트 몬스터들의 수비력이 아주 낮거나 높거나이기 때문에 하급 어태커가 때려도 무리없이 가져올 수 있다. 엑스트라 덱에서 소환할 수 없기 때문에 왠만하면 수비로 버티자.
'''수록 팩 일람'''
7.3. EM 핀치헬퍼
[image]한글판 명칭
| '''EM 핀치헬퍼'''
|
일어판 명칭
| '''EMピンチヘルパー'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Pinch Help'''
|
지속 함정
|
① : 1턴에 1번, 상대 몬스터의 직접 공격 선언시에 이 효과를 발동할 수 있다. 그 공격을 무효로 하고, 덱에서 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 효과는 무효화된다. ② : 자신 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 공격 선언시에, 마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드를 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0 이 된다.
|
직접 공격 시에 엔터메이트를 리크루트하고, 묘지로 보내서 전투 데미지를 틀어막을 수 있는 카드. 그리고 보면 알겠지만, 발동과 동시에 효과가 발동되는 게 아닌, 발동과 효과가 따로 떨어져 있다. 즉 이 카드가 필드에 남아 있기만 해도 직접 공격을 무효로 하는 동시에 엔터메이트를 꺼낼 수 있다는 점. 지속 함정이라서, 매 턴 상대가 때려줄 때마다 몬스터의 공격을 두 번이나 막아주고 덱도 압축시켜주는 고마운 카드다. 전투 데미지 무효 효과는 쓰면 묘지로 보내지니까 상황을 보면서 사용해야 할 것이다. 어차피 3사클 1해피가 기본인 경우가 많아서 파괴될 가능성이 매우 높기 때문에 전투 데미지 무효 효과를 써도 아깝지 않을 때 사용하자.
애니에서는 공격력 800 이하의 EM만 소환할 수 있었다. OCG화 되면서 대폭 상향되었다.
'''수록 팩 일람'''
7.4. EM 쇼다운
[image]한글판 명칭
| '''EM 쇼다운'''
|
일어판 명칭
| '''EMショーダウン'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Showdown'''
|
일반 함정
|
① : 자신 필드의 앞면 표시 마법 카드의 수까지, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터를 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 뒷면 수비 표시로 한다.
|
OCG 공식 트위터의 9만 팔로워 기념으로 EM 쇼다운의 풀일러스트가 공개되었다.
효과는 마법 카드의 수만큼의 대상 버전
개기일식의 서. 펜듈럼 존의 마법 카드도 건드릴 수 있어서 의외로 좋다. 근데 개기일식은 비대상에다 속공 마법이여서 속공성은 떨어지지만 엔드 페이즈에 상대 필드의 몬스터를 다시 앞면 표시로 만들고 된만큼 드로우 하는 효과는 없어서 상호작용은 가능하다.
'''수록 팩 일람'''
8. 관련 함정 카드
8.1. 엔터메 플래시
[image]한글판 명칭
| '''엔터메 플래시'''
|
일어판 명칭
| '''エンタメ・フラッシュ'''
|
영어판 명칭
| '''Command Performance'''
|
일반 함정
|
① : 자신 필드에 "EM(엔터메이트)" 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 상대 필드의 앞면 공격 표시 몬스터는 전부 수비 표시가 되고, 그 몬스터는 다음 턴의 종료시까지 표시 형식을 변경할 수 없다.
|
엔터메이트가 존재할 경우, 상대의 공격 표시 몬스터를 전부 수비 표시로 돌려버리는 함정 카드.
성방을 쓰는 것이 훨씬 낫지만 굳이 장점을 꼽자면 남겨두면 상생의 마술사의 스케일 유지에 도움을 줄 수도 있고, 패왕흑룡의 먹잇감이 늘어난다. 또한 핵심적으로 이함정은 공격반응형 함정이 아니기때문에 프리체인으로 발동할수있단점도 매력적.
'''수록 팩 일람'''
[image]한글판 명칭
| '''급캔슬'''
|
일어판 명칭
| '''ドタキャン'''
|
영어판 명칭
| '''Last Minute Cancel'''
|
일반 함정
|
① : 상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 자신 필드의 몬스터를 전부 수비 표시로 한다. 이 카드의 발동 후, 턴 종료시까지 전투 / 효과로 파괴된 자신 필드의 앞면 표시의 "EM(엔터메이트)" 몬스터는 묘지로는 가지 않고 주인의 패로 되돌아간다.
|
상대의 공격 선언 시 자기 몬스터를 전부 수비 표시로 하고, 그 턴 중 파괴되는 엔터메이트들을 패로 회수하는 함정 카드.
문제는 타이밍이 공격 선언시에다가, 상대 필드를 건드리지 않아 자신의 몬스터를 지켜줄 수 없다는 점. 공격 반응형 함정 카드에
성스러운 방어막 거울의 힘같은 강력한 카드가 넘친다는 것을 고려하면 차별화하기 매우 어려운 카드.
어원은 일본어로 "찰나, 그 순간, 막"의 의미인 "'''と(ど)た'''ん" + 영어로 "취소"를 뜻하는 Cancel('''キャン'''セル)의 합성어로, 본래 일본 연예계에서 연예인이 이벤트/프로그램에 출연하기로 해놓고 '''직전에 취소'''하는 행위를 가리키는 업게은어다. 일단 어원을 철저하게 따라 번역하면 "급캔" 이 되며, 한글 정발명도 이를 어느 정도 따라서 급캔슬이 되었다.
말 그대로 일러스트에서는 디스커버 히포와 치어 몰이 고대의 몬스터
드림 삐에로에게 무언가에 대한 (긴급) 거부 의사를 표현하고 있다. 이름을 봐선 공연에 나가기 직전에 출연을 거부해서 공연이 취소된 듯..
'''수록 팩 일람'''
9. 관련 카드
10. OCG화 되지 않은 카드
[image]한글판 명칭
| '''EM 파이로브스터(미발매, 비공식 번역명)'''
|
일어판 명칭
| '''EMパイロブスター(미발매, 비공식 번역명)'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Pyro Lobster(미발매, 비공식 번역명)'''
|
효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
4
| 화염
| 물족
| 0
| 1800
|
① : 1턴에 1번, 레벨의 합계가 12 이하로 된 처럼, 자신의 묘지에서 "EM(엔터메이트)" 몬스터 2장을 고르고, 필드의 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터의 레벨을 골랐던 몬스터 2장의 레벨의 합계와 같게 된다.
|
[image]한글판 명칭
| '''EM 언더커버 히포(미발매, 비공식 번역명)'''
|
일어판 명칭
| '''EMアンダーカバー・ヒッポ(미발매, 비공식 번역명)'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Undercover Hippo(미발매, 비공식 번역명)'''
|
효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
1
| 땅
| 불명
| 100
| 불명
|
① : 텍스트 불명
|
10.1.3. EM 나이트메어 나이트
[image]한글판 명칭
| '''EM 나이트메어 나이트(미발매, 비공식 번역명)'''
|
일어판 명칭
| '''EMナイトメア・ナイト(미발매, 비공식 번역명)'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Nightmare Knight(미발매, 비공식 번역명)'''
|
효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
4
| 어둠
| 전사족
| 1700
| 0
|
① : 자신 배틀 페이즈에 묘지의 이 카드를 제외하고 발동 할 수있다. 이 턴에 전투 데미지를 받은 플레이어에게 1000 데미지를 준다.
|
OCG화되면 EM의 몇 안되는 전사족 몬스터가 된다.
첫 등장에는
다크 리벨리온 엑시즈 드래곤의 소재가 되었고, 나중에는 자크화된 유우야가 이 카드의 효과로 아카바 부자를 끝장낼려고 했지만 유우쇼의 난입으로 인해 중단되었다.
[6] 중단하지 않았으면 레오와 레이지는 물론, 유우쇼, 레이라, 4명의 유즈들까지 리얼 데미지로 인한 피해에 휘말릴 뻔했다.
[image]한글판 명칭
| '''EM 드롭 갤럽(미발매, 비공식 번역명)'''
|
일어판 명칭
| '''EMドロップ・ギャロップ(미발매, 비공식 번역명)'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Dropgallop(미발매, 비공식 번역명)'''
|
효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
5
| 땅
| 야수족
| 800
| 1200
|
① : 이 카드가 펜듈럼 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 동시에 펜듈럼 소환한 "EM(엔터메이트)" 몬스터의 수 만큼 자신은 덱에서 드로우한다. ② : 자신 필드에 이 카드 이외의 레벨 5 이상의 몬스터가 존재할 경우, 1~4까지의 임의의 레벨을 선언하여 발동할 수 있다. 이 카드의 레벨은 턴 종료시까지 선언한 레벨이 된다.
|
[image]한글판 명칭
| '''EM 플랫래트(미발매, 비공식 번역명)'''
|
일어판 명칭
| '''EMフラットラット(미발매, 비공식 번역명)'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Flat Rat(미발매, 비공식 번역명)'''
|
효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
5
| 땅
| 야수족
| 500
|
|
① : (불명)
|
몬스터가 일반 소환, 특수 소환되었을 때, 그 레벨을 자신과 동일하게 하는 효과와 필드 몬스터의 공격력이 변동되었을때, 자신을 릴리스하고 1장의 공격력을 되돌릴 수 있는 효과를 가지고 있다.
[image]한글판 명칭
| '''EM 머☆메이드(미발매, 비공식 번역명)'''
|
일어판 명칭
| '''EMマー☆メイド(미발매, 비공식 번역명)'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Mer-maid(미발매, 비공식 번역명)'''
|
효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
4
| 불명
| 불명
| 1400
| 1200
|
① : (불명)
|
이름인 인어랑 메이드의 말장난.
이쪽도 유니&콘 못지않게 수려한 미모가 특징.
10.2. 펜듈럼 몬스터
[image]한글판 명칭
| '''EM 씰돈도코'''(미발매, 비공식 번역명)
|
일어판 명칭
| '''EMシールドンドコ'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Shieldrummer''' (미발매, 비공식 번역명)
|
펜듈럼 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
1
| 땅
| 전사족
| ?00
| 600
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
6
| (텍스트 미확정)① : 상대 몬스터의 공격 선언시, 자신 필드의 카드 1장을 패로 되돌려 발동할 수 있다. 그 공격~.
| 6
|
(텍스트 미확정)① : 자신 또는 상대의 배틀페이즈에 자신~ 파괴하고 발동할 수있다. 그 배틀 페이즈~.
|
[image]한글판 명칭
| '''EM 파라라이노'''(미발매, 비공식 번역명)
|
일어판 명칭
| '''EMパラライノ'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Pararhino''' (미발매, 비공식 번역명)
|
펜듈럼 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
1
| 땅
| 불명
| 500
| 불명
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
5
| ① : (텍스트 미확정)
| 5
|
(텍스트 미확정)① : 1턴에 1번, 상대 몬스터 1장의 효과를 무효로 하여 선택하고, 패에서 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 특수 소환해 선택한 몬스터의 공격력을 특수 소환한 몬스터의 공격력과 동일하게 한다.
|
[image]한글판 명칭
| '''EM 트랩 미믹'''(미발매, 비공식 번역명)
|
일어판 명칭
| '''EMトラップ・ミミック'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Trap Mimic''' (미발매, 비공식 번역명)
|
펜듈럼 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
2
| 어둠
| 악마족
| 400
| 200
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
4
| (상세 텍스트 불명)① : 자신 펜듈럼 존의 이 카드를 파괴하고, 상대 필드에 앞면 표시로 존재하는 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.
| 4
|
(상세 텍스트 불명)① :이 카드가 특수 소환에 성공 ~ 필드에 앞면 표시로 존재하는 지속 함정 카드 1 장을 대상 ~ 그 카드를 파괴한다. 그 후,이 카드를 대상 ~로 그 자신의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 두고 ~이 효과를 발동 한 턴의 엔드 페이즈에 ~.
|
한글판 명칭
| '''EM 미라클 미러빗(미발매, 비공식 번역명)'''
|
일어판 명칭
| '''EMミラクル·ミラービット(미발매, 비공식 번역명)'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Miracle Mirrorabbit(미발매, 비공식 번역명)'''
|
효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
4
| 불명
| 불명
| 1200
| 1200
|
① : (불명)
|
ARC-V 144화에서 사용된 카드. 공격력 변화 효과의 대상을 자신 몬스터로 하고, 이 카드가 공격하지 않는 경우, 대신에 다른 몬스터가 2회 공격 할 수 있는 효과를 갖고 있다.
한글판 명칭
| '''EM 덕 딜러(미발매, 비공식 번역명)'''
|
일어판 명칭
| '''EM ダック・ディーラー'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Duck Dealer(미발매, 비공식 번역명)'''
|
펜듈럼 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
4
| 바람
| 불명
| 100
| 1100
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
4
| ① :
| 4
|
EM P 카드를 일반 소환, 특수 소환 후 1 드로우 가능한 몬스터 효과를 가지고 있다.
[image]한글판 명칭
| '''EM 카드 버드(미발매, 비공식 번역명)'''
|
일어판 명칭
| '''EM カード・バード'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Card Bird(미발매, 비공식 번역명)'''
|
펜듈럼 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
4
| 바람
| 비행야수족
| 800
| 1600
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
5
| ① :
| 5
|
① : 자신 필드에 "EM(엔터메이트)" 몬스터가 존재하는 경우 이 카드는 패에서 특수 소환 할 수있다. ② :이 카드가 특수 소환 된 턴의 엔드 페이즈에 발동한다. 자신은 덱에서 1 장 드로우한다.
|
[image]한글판 명칭
| '''EM 이그니션 이글(미발매, 비공식 번역명)'''
|
일어판 명칭
| '''EM イグニッション・イーグル'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Ignition Eagle(미발매, 비공식 번역명)'''
|
펜듈럼 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
5
| 어둠
| 비행야수족
| 1100
| 1100
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
10
| ① : 자신 또는 상대의 배틀 페이즈에 자신의 펜듈럼존 카드를 제외하고 자신과 상대의 마법 & 함정 카드의 수만큼 자신의 덱에서 "EM(엔터메이트)" 몬스터를 선택해 묘지로 보내고, 자신 필드의 몬스터 1장을 대상으로 발동 할 수있다. 자신과 상대의 마법 & 함정 카드를 전부 파괴한다. 그 대상 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지, 자신 필드의 P 몬스터의 수 × 500 올린다.
| 10
|
① : 자신 몬스터의 공격 선언시, 공격 몬스터 1 장을 대상으로 발동 할 수있다. 자신 펜듈럼 존의 카드 1장을 특수 소환한다. 대상 몬스터의 공격력은, 이 효과로 특수 소환한 카드의 공격력만큼 올린다. 그 후,이 카드를 자신의 펜듈럼 존에 둔다.
|
항목 참조.
한글판 명칭
| '''EM 롤링 삼바'''(미발매, 비공식 번역명)
|
일어판 명칭
| '''EMローリング・サンバー'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Rolling Sambaa''' (미발매, 비공식 번역명)
|
펜듈럼 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
3
| 불명
| 불명
| 300
| 800
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
|
|
|
(텍스트 미확정)
|
코믹스 21화에서 사용한 카드.
한글판 명칭
| '''EM 펜듈럼 컨덕터'''(미발매, 비공식 번역명)
|
일어판 명칭
| '''EMペンデュラム・コンダクター '''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Pendulum Conductor''' (미발매, 비공식 번역명)
|
펜듈럼 / 효과 몬스터
|
레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
|
5
| 불명
| 불명
| 100
| 100
|
P스케일
| 펜듈럼 효과
| P스케일
|
1
|
| 1
|
(텍스트 미확정)
|
코믹스 23화에서 사용한 카드.
항목 참조.
항목 참조.
항목 참조.
항목 참조.
[image]한글판 명칭
| '''EM 가드 댄스(미발매, 비공식 번역명)'''
|
일어판 명칭
| '''EM ガード・ダンス'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Guard Dance(미발매, 비공식 번역명)'''
|
속공 마법
|
① : 이 턴, 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 몬스터는 전투로는 파괴되지 않고, 그 전투에서 발생하는 자신에게의 전투 데미지는 0이 된다. ② : 배틀페이즈 종료시 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 이 턴에 전투를 실시한 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 몬스터와 그 상대 몬스터의 컨트롤을 전부 바꾼다.
|
참고로 일러스트에서 엔터메이트랑 같이 춤추는 몬스터는 방해꾼 블랙, 옐로, 그린, 더스튼, 토마보다.
10.3.2. EM 펜듈럼 아트 & 클린
[image]한글판 명칭
| '''EM 펜듈럼 아트 & 클린(미발매, 비공식 번역명)'''
|
일어판 명칭
| '''EM ペンデュラム・アート&クリーン'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Pendulum Art and Clean(미발매, 비공식 번역명)'''
|
일반 마법
|
① : 이 카드를 발동하는 턴, 자신은 이 카드의 효과 이외의 몬스터를 특수 소환할 수 없다. 자신의 엑스트라 덱에서 앞면 표시의 레벨 1 "EM(엔터메이트)" 펜듈럼 몬스터를 가능한 한 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 직접 공격할 수 있고, 그 원래의 효과는 무효화된다. ② : 이 카드를 발동한 턴의 배틀 페이즈 종료시에 이 카드가 묘지에 존재하는 경우, 필드의 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 덱으로 되돌리고 발동할 수 있다. 이 턴에 특수 소환한 몬스터를 전부 파괴한다.
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모티브는
Wii U의 히트게임
스플래툰.
일러스트에 비 펜듈럼 몬스터인 EM 라이프 스워드맨과 OCG화 되지 않은 EM 씰돈도코가 나와있다.
10.4. 관련 마법 카드
[image]한글판 명칭
| '''엔터메 익스체인지'''
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일어판 명칭
| '''エンタメ・エクスチェンジ'''
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영어판 명칭
| '''Performance Exchange'''
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일반 마법
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① : 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터보다 레벨이 낮은 자신 필드의 몬스터의 컨트롤을 턴 종료시까지 가능한 한 상대에게 옮긴다.
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10.5.1. EM 애프터 엔드 롤
[image]한글판 명칭
| '''EM 애프터 엔드 롤'''(미발매, 비공식 번역명)
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일어판 명칭
| '''EM アフター・エンドロール'''
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영어판 명칭
| '''Performapal Curtain Call''' (미발매, 비공식 번역명)
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일반 함정
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① : 자신의 필드 위에 존재하는 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 턴 종료시까지 그 몬스터의 공격력은 이 턴 파괴된 "EM(엔터메이트)" 몬스터 × 600 만큼 상승하고, 전투, 효과로는 파괴되지 않는다. 또한, 대상이 된 몬스터가 전투를 실행하는 경우, 데미지 스텝 종료시까지 상대의 마법, 함정, 효과 몬스터의 효과는 무효화된다.
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한글판 명칭
| '''EM 쇼 업(미발매, 비공식 번역명)'''
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일어판 명칭
| '''EMショーアップ'''
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영어판 명칭
| '''Performapal Showup(미발매, 비공식 번역명)'''
|
일반 함정
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① : "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장의 공격력을 2배로 한다.
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EM 스카이 매지션 항목 참조.
[image]한글판 명칭
| '''EM 대가세(미발매, 비공식 번역명)'''
|
일어판 명칭
| '''EM 大加勢'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Big Support(미발매, 비공식 번역명)'''
|
일반 함정
|
① : 이 턴에 특수 소환된 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 자신의 패에서 공격력 1000이하의 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 고르고, 그 몬스터의 공격력 2배만큼 올리는 장착 카드 취급하고 대상 몬스터를 장착한다. ② : 이 카드의 효과로 장착 카드 취급한 몬스터는, 엔드 페이즈에 묘지로 보낸다.
|
잘하면 한번에 공격력 2000까지 기습적으로 상승시킬 수 있다.
[image]한글판 명칭
| '''EM 시그널(미발매, 비공식 번역명)'''
|
일어판 명칭
| '''EMシグナル(미발매, 비공식 번역명)'''
|
영어판 명칭
| '''Performapal Signal(미발매, 비공식 번역명)'''
|
일반 함정
|
① : 덱에서 카드를 1장 드로우하고, 드로우 한 카드가 EM(엔터메이트) 몬스터라면 묘지로 보내 공격을 무효로 한다.
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10.6. 관련 함정 카드
10.6.1. 부활의 엔터메 -리본 포스-
한글판 명칭
| '''부활의 엔터메 -리본 포스-'''(미발매, 비공식 번역명)
|
일어판 명칭
| '''復活のエンタメ-リボーン・フォース-'''(미발매, 비공식 번역명)
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영어판 명칭
| '''Performance Resurrection - Reborn Force'''(미발매, 비공식 번역명)
|
일반 함정
|
① : 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 몬스터가 파괴 된 턴에 발동 할 수있다. 1 턴에 1 번, 자신이 받을 효과 데미지를 상대에게 대신 준다. 이 효과를 배틀 페이즈 중에 발동 했을 경우, 배틀 페이즈를 종료한다.
|
한글판 명칭
| '''엔터메 턴'''(미발매, 비공식 번역명)
|
일어판 명칭
| '''エンタメターン'''(미발매, 비공식 번역명)
|
영어판 명칭
| '''Performance Turn''' (미발매, 비공식 번역명)
|
일반 함정
|
(불명)
|
[image]한글판 명칭
| '''반격의 엔터메이트(미발매, 비공식 번역명)'''
|
일어판 명칭
| '''反撃のエンタメイト'''
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영어판 명칭
| '''Counterattack Entermate(미발매, 비공식 번역명)'''
|
일반 함정
|
① : 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 몬스터가 효과로 파괴될 경우, 대신 상대 몬스터 1장을 선택하고 파괴한다.
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일러스트는 라이프 스워드맨이
요선수 대유곡향이랑 격돌하고 있는 모습니다.
[image]한글판 명칭
| '''애크러뱃 타워(미발매, 비공식 번역명)'''
|
일어판 명칭
| '''アクロバット・タワー'''
|
영어판 명칭
| '''Acrobat Tower(미발매, 비공식 번역명)'''
|
일반 함정
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① : 자신이 전투 데미지를 받았을 경우 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 서로의 플레이어는 몬스터 카드를 1장 이상 드로우 할 때까지 각 덱에서 2장씩 드로우하고, 그 카드를 전부 묘지료 보낸다. 이 효과로 드로우 한 각각의 몬스터의 레벨의 합계를 비교해 이하의 효과를 적용한다. ● 자신의 몬스터의 레벨의 합계가 상대 몬스터의 레벨의 합계 이상일 경우, 자신은 자신 및 상대 필드 묘지의 몬스터의 수×200 데미지를 받는다. ● 자신의 몬스터의 레벨의 합계가 상대 몬스터의 레벨의 합계보다 낮은 경우, 상대는 자신 및 상대의 필드 묘지의 몬스터의 수×200 데미지를 받는다.
|
113화에서
카치도키 이사오와의 듀얼에서 사용한 카드. 이때 이사오는 합계 10, 유우야는 합계 6의 몬스터를 뽑아 이사오에게 2600 데미지를 줘 유우야의 승리가 된다.
EM 스카이 매지션 항목 참조.
10.6.6. 엔터메 드래곤즈 섀도우
[image]한글판 명칭
| '''엔터메 드래곤즈 섀도우(미발매, 비공식 번역명)'''
|
일어판 명칭
| '''エンタメ・ドラゴンズ・シャドー'''
|
영어판 명칭
| '''Performance Dragon's Shadow(미발매, 비공식 번역명)'''
|
일반 함정
|
① : 상대 필드에 몬스터가 특수 소환된 경우, 자신 필드의 몬스터 1장을 릴리스하고, 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 이 턴 자신 필드의 카드는 전투 / 효과로는 파괴되지 않는다. 대상 몬스터 이외의 자신 필드의 몬스터 1장을 고르고, 장착 카드 취급하여 대상 몬스터에게 장착한다. 대상 몬스터의 공격력은, 이 효과로 장착한 몬스터의 공격력의 수치만큼 올린다. 이 턴의 엔드 페이즈에, 대상 몬스터에게 장착한 몬스터를 특수 소환한다.
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11. 관련 문서