지존조세

 


<colbgcolor=#2e7de2> '''지존조세'''
'''이름'''
조세형
'''닉네임'''
'''지존조세'''
'''출생일'''
1990년 4월 22일 (34세)
'''거주지'''
[image] 인천광역시
'''키'''
183cm
'''성별'''

'''소속'''

'''팬덤'''
핥짝이,관짝이
'''트위치
팔로워 수'''

3903명[1] 실시간
'''유튜브
구독자 수'''

161,000명[2] 실시간
'''퍼스널 컬러'''
파란색(#2e7de2)
'''링크'''


1. 개요
2. 연혁
3. 리뷰 원칙
4. 콘텐츠
4.1. 영상
4.2. 생방송
5. 만든 영상들
5.1. 영상 조회수 TOP 5[3]
6. 호평
6.1. 객관을 위한 철칙
6.2. 비난 아닌 비판
6.3. 직접적인 의견 반영
6.4. 노련한 분석
6.5. 독창적인 캐릭터
7. 비판
8. 타 유튜버와의 관계
9. 기타

'''제 점수는 10점 만점에 (점수)점 입니다.'''

게임 리뷰 마무리 부분에 하는 대사.

'''OK TT!!'''

영상 마지막에 하는 단골 대사.

[clearfix]

1. 개요


게임 리뷰를 주력 컨텐츠로 하는 트레져헌터 소속의 유튜버다.
특유의 말투와 높은 텐션, 스피디한 진행이 특징이며, 특히 양산형 똥겜을 신랄하게 비판하는 것이 특징으로 아프리카TV에서 배그를 주력 컨텐츠로 하며 방송을 시작했으나, 잘 되지 않자 유튜브로 전향하여 게임 리뷰어로 활동하고 있다. 주로 무료 모바일 게임을 다루며, 유료 게임, PC 게임, 비디오 게임도 가끔 다룬다.
구독자 애칭은 '''핥짝이'''다.[4]
약빤 리뷰를 잘 소화하는 능력이있다
노딱을 틈만나면 먹는다

2. 연혁


  • 2013년 9월 28일
    • 유튜브 채널 개설 / D4099일
  • 2017년 8월 20일
    • 유튜브 첫 영상 [5][6]
  • 2018년 8월 17일
    • 유튜브 구독자 200명 달성
  • 2018년 10월 23일
    • 유튜브 구독자 1000명 달성
  • 2019년 1월 7일
    • 유튜브 구독자 1만명 달성
  • 2019년 2월 18일
    • 유튜브 구독자 2만명 달성
  • 2019년 3월 14일
    • 유튜브 구독자 3만명 달성
  • 2019년 4월 19일
    • 유튜브 구독자 4만명 달성
  • 2019년 4월 30일
    • 유튜브 구독자 5만명 달성
  • 2019년 6월 6일
    • 유튜브 구독자 6만명 달성
  • 2019년 7월 8일
    • 유튜브 구독자 7만명 달성
  • 2019년 9월 2일
    • 유튜브 구독자 8만명 달성
  • 2019년 10월 12일
    • 유튜브 구독자 9만명 달성
  • 2019년 11월 1일
    • 유튜브 구독자 10만명 달성
  • 2019년 11월 29일
    • 유튜브 구독자 11만명 달성
    • 유튜브 멤버십 개설
  • 2019년 12월 23일
    • 트위치 트윕 개설
  • 2020년 1월 3일
    • 유튜브 구독자 12만명 달성
  • 2020년 3월 17일
    • 유튜브 구독자 13만명 달성
  • 2020년 5월 21일 [7]
  • 2020년 8월 6일
    • 유튜브 구독자 14만명 달성
  • 2020년 10월 14일
    • 트위치 정기 구독 개설
  • 2020년 11월 21일
    • 유튜브 구독자 15만명 달성
  • 2021년 2월 10일
    • 유튜브 구독자 16만명 달성

3. 리뷰 원칙


이 말은 뒷광고는 불법이라서 안 하겠다는 뜻이라고 방송 중에 밝혔다. 그런데 실제로 양산형 광고 요청 이메일은 굉장히 꺼리는 모습을 보인다.
A: 형 1억을 줘도 양산형 광고는 안 받는 다매.
B: 야 1억은... 1억은 무조건 받아야지 그걸 안 받는 뮈췬 넘이 어디있어?
(이하 동문 생략)
A: 근데 형이 진짜 그렇게 말했었다니까
B: 아 물론 뒷광고는 불법이라서...
A: 아 그럼 그런 뜻으로 말했나 보네
  • 광고를 받더라도 게임같은 게임만 광고를 받고, 자기 뜻대로 리뷰를 해야 하며, 광고를 받은 사실을 자세히 명시해야 한다.[8]
  • 깔땐 까더라도 칭찬할 점은 칭찬한다.
  • [9]
  • 시청자들과 소통을 중요시한다.
  • 후원과 구독, 좋아요를 강요하지 않는다.
광고는 안 한다.

4. 콘텐츠



4.1. 영상



게임 리뷰
평타굿

[정보] 게임소식
재생목록

[고전] 게임이야기
재생목록

[55초] 게임소개
재생목록
  • 게임리뷰
게임의 장단점을 설명·비판·리뷰하며 점수에 따라 굿, 평타, 똥으로 재생목록이 나뉜다. 지존조세의 가장 주력 컨텐츠로 그의 상징과 같다.
  • [정보] 게임소식
한 때 흥했던 게임들의 망해가는 이유를 주로 설명한다. 특정 게임의 평가보단 게임 외적의 이야기나 소식을 알려주는 컨텐츠다.
  • [55초] 게임소개
잊을만 하면 튀어나오는 컨텐츠로 말그대로 1분이 되지 않는 짧은 시간 동안 특정 게임을 속사포로 소개하는 컨텐츠다. 리뷰가 아닌 소개이기 때문에 진지하게 게임을 평가하는 걸 기대하고 보지는 말자. 지존조세 본인도 재미삼아 하는 컨텐츠라 밝혔고, 반복되는 긴 영상으로 지칠 때 쉬어가는 느낌으로 올린다. 한마디로 땜빵용 컨텐츠(...) 최근에 들어 55초 리뷰는 잘 업로드 되지 않는다.
  • [고전] 게임이야기
2019년 8월에 새로 생긴 컨텐츠로 생긴지 얼마 안된 컨텐츠이다. 모든 영상이 10분이상으로 게임 리뷰에 비해 비교적 긴 편에 속한다. 고전 게임을 주제로 정해진 게임의 시작과 몰락이나 근황을 알려주며 게임의 전체적인 내용을 파악하기에 좋은 컨텐츠로 매달 한 편씩은 꾸준히 업로드 되고 있다. 최근에 들어 잘 업로드 되지 않는데 게임소식이 게임이야기를 대신해주고 있는 듯 하다. 사실상 게임이야기 또한 업로드 되고 있지 않다.

4.2. 생방송


때때로 유튜브트위치#에서 생방송을 진행한다. 유튜브 생방송에서는 주로 리뷰할 게임을 플레이 해보면서 게임 유저들이나 고인물들의 의견을 들으며, 트위치에서는 주로 대본을 쓰거나 영상을 편집하는 방송을 한다. 대본 쓸 때 채팅으로 드립 치면 대본에 반영해주기도 한다 그뿐만 아니라 제목에도 반영된다. 또한 방송을 진행하기도 한다.
가끔 지존조세가 단톡방을 뿌린다 그리고 트수들끼리 친목을 하게 냅둔다 지존조세 본인도 친목을 좋아 한다

5. 만든 영상들


'''게임 인기 급상승 동영상'''에 올라간 영상은 '''볼드 처리'''함.
점수에 따라 '''8~10점'''은 초록색, '''4~7점'''은 주황색, '''0~3점'''은 빨간색으로 표시함. 또한 0점, 10점은 '''볼드체''' 처리함.
해적판 게임은 처리함.
[ 2018년 ]
'''주제'''
'''영상 링크'''
'''점수'''
'''비고'''
킹스레이드
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5.1. 영상 조회수 TOP 5[10]


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6. 호평


많은 시청자들로부터 호평을 받은 점들이다.

6.1. 객관을 위한 철칙


다른 게임의 저작권을 심각한 수준으로 침해하는 게임이 아닌 이상, 일반적으로 장점을 반드시 1개 이상 말한다. 이를 통해 게임 플레이 경험에 대한 손실회피 본능으로부터 벗어나 좀 더 중립적인 시각을 가진 채 리뷰를 하게 된다.

6.2. 비난 아닌 비판


게임의 단점의 대해 대본을 쓸 때는 반드시 대안을 함께 쓴다. 대안을 떠올리지 못했을 경우에는 해당 대사를 지운다. 덕분에 시청자들이 리뷰를 보고 비판 때문에 마음이 상하더라도 비난을 보고 마음이 상할 일은 없어 보다 많은 사람들에게 공감을 이끌어낸다.

6.3. 직접적인 의견 반영


시청자의 의견을 많이 반영하는 편이다. 특히 실시간 채팅에서 나온 의견은 논리적이라면 거의 모두 반영되어 시청자의 역량에 따라 대본이나 제목의 품질이 크게 좌우되기도 한다. 비판적으로 보면 과의존이라 볼 수 있으나 개인의 의견이 영상에 이렇게까지 직접적으로 반영된다는 것은 그만큼 비교적 다양한 논리에 관용적이라는 뜻이다.

6.4. 노련한 분석


게임 리뷰 유튜버로써의 경력이 개발진의 의도를 깊게 파고들려는 성향과 맞물려 직관과 논리 둘 중 한 쪽에 극도로 치우치진 않는 리뷰를 보여주며 그 깊이나 디테일도 상당하다.

6.5. 독창적인 캐릭터


본인 외에 '핥짝이', '관짝이'라는 개성있는 캐릭터를 만들어 리뷰를 진행함으로써 자칫 지루하기 쉬운 분석적인 게임 리뷰에서 작게나마 재미를 느낄 수 있다.

7. 비판


많은 시청자들로부터 비판을 받은 점들이다. 주로 게임에 대해 잘못 파악해 실제 유저들과 의견이 충돌하거나, 대부분의 유저와 다른 주관을 가져 비판받았다.

7.1. 콜 오브 듀티: 모바일


2019년 10월 3일 올린 콜 오브 듀티: 모바일 리뷰 영상에서 정보를 제대로 알아보지 않고, 단점을 지나치게 부각시켰다고 비판받았다. 그는 리뷰에서 유니티 엔진을 완벽하게 활용한 그래픽과 최적화, 조작감, ui, 스코어스트릭 시스템이 좋다며 칭찬했다. 그러나, 발열 문제가 심각하고[11], 스나이퍼 총기에 반샷 개념이 없으며, 스마트폰과 PC에뮬레이터의 분리 매칭이 되지 않는 문제, 자동사격 모드 시 조준을 하고 0.5초 뒤에 발사가 된다며 핑이 튄다고 지적했고, 높은 등급의 스킨에 탄창을 강화시켜주는 옵션을 넣어 넥슨 같은 장난질을 한다고 비판했다.
그러나 시청자들은 발열 문제는 다른 모바일 FPS게임에 비하면 덜한 수준이며,[12]하체 사격 시 반샷이 적용된다고 지적했다. 또한 자동조준 시 발사까지 잠깐의 딜레이가 있는 것은 수동조작과의 형평성을 위한 것이며, 스킨 옵션으로 얻는 효과는 미미하다는 지적도 나왔다. 잘못된 정보, 수박 겉핥기식의 정확하지 못한 리뷰, 게임 내 영향이 크지 않은 단점들을 지나치게 부각시켜 게임을 폄하한 것에 대한 비판이 많다.
지존조세는 해당 영상의 고정 댓글을 통해 사과문을 올렸다. 자신이 생각해도 이번 리뷰는 너무 못했고, 정확하지 못한 정보를 전달한 것에 사과한다는 내용. 자신 역시 재밌게 즐긴 게임임에도 부정적인 면을 부풀린 점을 사과했다. 또한 점수를 5점에서 9점으로 바꾸겠다고도 밝혔다.
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죄송합니다
이번 콜오브듀티 리뷰는
확실히 너무 못했습니다
저격 반샷에 관하여
정확한 정보 전달을 못한 것에
죄송합니다
- 몸 하체 부분을 맞출 경우
반샷이 나옵니다
- 점수를 진짜 너무 짜게 줬는데
모바일 FPS 중에서는 가장
할만함에도 점수가 잘못되었습니다
<퍽> 부분에서 점수를 깎았는데
플레이 타임이 긴 유저분들께서
신경 쓰일 문제는 아니라고 합니다
이 부분들에 관하여 수정하고 죄송합니다
점수는 9점을 드리며 저 또한 재밌게 했음에도 깊게 파고들지 못한
리뷰에 관하여 죄송합니다
또한, 분리매칭은 패치로
수정되었다는 점이 있습니다
앞으로 좀 더 알아보고
정확한 리뷰를 하기 위해
노력하겠습니다
다시 한 번 죄송합니다


7.2. 리니지


[image]

?? 뭔소리야 이건

도박 중독이세요?

확률 지적에 대한 지존조세의 답글

'''지존조세의 최대 흑역사.''' 2020년 1월 1일에 올린 리니지 영상에서 시청자의 정당한 지적에 대한 어처구니 없는 태도로 많은 비판을 받았다. 그는 리니지의 심각한 뽑기 상태를 설명하기 위해 예를 들면서 "1% 당첨 확률의 가챠를 6번 돌리면 흔히 당첨 확률이 6%라고 생각하지만, 실제로는 '''1번 돌렸을 때나 6번 돌렸을 때나 확률은 같으며''', 이를 '''도박사의 오류'''라 한다"고 말했다.
그러나 이는 잘못된 사실로, 6번의 가챠를 돌려서 1번이라도 당첨이 될 확률은 1 - 0.996 ≒ 5.8%.[13] 도박사의 오류는 반복 시행을 해도 각 시도의 확률이 이전의 결과와 무관하다는 의미일 뿐, 시도 횟수가 전체 도박의 결과에 영향을 미치지 않는다는 의미는 아니다.[14] 도박사의 오류를 언급하려면 '''1번 돌렸을 때나 6번 돌렸을 때나''' 확률이 같다가 아닌 '''1번째 돌렸을 때나 6번째 돌렸을 때나''' 확률이 같다고 했어야 했다. 여기까진 도박사의 오류에 대해 오해하고 있었거나, 확률에 대해 잘 몰랐다면 실수할 수 있었던 부분이다.
진짜 문제는, 영상이 잘못되었다면서 올바른 확률을 알려준 시청자에게 ''' "?? 뭔소리야 이건 도박 중독이세요?" '''라는 어이없는 태도를 드러냈다는 것. 내용에 오류가 있다며 지적한 시청자를 영상에서 자신이 비판했던 도박 중독자 린저씨로 몰아세우며 비난한 것이다. 모른다는 건 문제가 아니지만 그것을 고쳐주려는 사람에게 악담을 퍼부은 것은 명백히 잘못된 행동이다.
이후, 지존조세는 고정 댓글을 통해 올바른 지적에 대해 잘못된 태도를 보인 점, 틀린 정보를 영상에 실은 점에 대해 사과했다. 또, 해당 영상에서 더 이상 수익이 발생하지 않도록 해당 영상에 삽입된 모든 광고를 제거했으며, 나중에도 계속 돌아보며 잘못을 되새기고 싶어 계속 공개 처리하겠다고 선언했다.
[ 고정 댓글 사과문 펼치기 · 접기 ]
안녕하세요
지존조세 입니다
이번 1월 1일 업로드된
[리니지는 왜 사이버 도박장인가?]
영상 내용 중
뽑기에 따른 확률과
독립시행을 다루는 내용 부분에서
큰 오류가 있었습니다
영상의 내용 중
1%를 여섯 번 시도했을 때의 확률은
영상에서 많은 분들이 지적해주신 대로
5.8%가 맞습니다
영상 내 잘못된 부분을 전달한 이후
잘못된 정보를 지적해주시는 댓글에
답글로 도박 중독자냐는
비아냥을 했던 사실이 있습니다
많은 분들의 말씀처럼
실수는 할 수 있다 하지만
지적 앞에 건방진 태도를 보이는 것은
옳지 못한 행동이며
비판받아 마땅하다고 생각합니다
정확한 정보를 전달하지 않음으로서
왜곡된 사실을 많은 분들에게 노출시킨 부분과
소중한 시간 내어 정보의 정정을 바라며
작성해준 댓글들을 무시하고
부정적인 부분으로 몰아갔던
언동에 대한 부분
이 두 부분 고개 숙여 사과드립니다
이전과는 다르게
마이크가 상당히 커진 상태에서 발생하는
이러한 실수들은
영상을 시청하시는 많은 분들에게
적지 않은 실망감을
불러올 수 있으리라 생각됩니다
보는 시선이 점점 많아지는 만큼
보다 더 신중하게 제작하고
검토하도록 하겠습니다
시간 내어 작성해주신 좋은 의견들은
쓰다고 무시하지 않을 것이며
겸허하게 받아들이고
채널 발전의 양분으로
삼으려고 합니다
그리고 현 동영상의 수익 창출은
영상에 광고 하나 남김없이
제거한 상태입니다
또한 반성의 의미로
언제든 돌아볼 수 있는
하나의 부끄러움으로 남기기 위해
영상은 계속 두려고 합니다
이번 기회를 놓치지 않고
깊이 반성하고 발전하겠습니다
다시 한번 영상을 시청함에 있어
새해부터 불편함을 드려 죄송합니다
소중한 시간 내주시고
채널에 관심을 가져주셔서
감사합니다

커뮤니티의 반응은 그래도 영상 삭제는 안했으니 다행이다 정도. 많이 누그러진 편이다. 물론 특유의 껄렁거리는 컨셉때문에 더욱 건방져 보인 것도 사실인지라 구독을 취소했다는 반응도 많은 편.
그러나, 대다수 팬덤(핥짝이)은 "린저씨들이 팩트폭행 맞고 부들부들해서 좌표 찍었네" 라는 반응을 보여 반성하는 지존조세를 더욱 무안하게 만들었다.
한편, 지존조세의 리니지 비판에 대한 잘못된 정보를 갖고 유튜브 생방송에 와서 리니지 망겜이라 한 거 해명하세요 라는 말로 댓글 도배를 한 사람이 등장했다. 당시 거의 대부분의 시청자와 지존조세는 그를 굉장히 비난, 비판했으며 지존조세는 "아니 잘못을 내가 했으면 해명을 하면 되는데 잘못한 게 없는데 해명을 하래 아 이 어그로 누구야"라며 그를 영구벤을 하였다. 많은 사람들이 그 시청자에게 분노하는 사건이 있었음에도 불구하고 아직도 리니지를 즐기는 사람들은 지존조세를 비난한다. 지존조세는 리니지의 뽑기 확률에 대해 잘못 계산하여 도박사의 오류를 범해 비판을 받는 것이지, 망겜인 이유를 설명해서 비판을 받는 것이 아니다.

7.3. 전략적 팀 전투 모바일


2020년 3월 25일 올린 전략적 팀 전투 모바일 리뷰 영상에서 억지로 게임을 깠다며 비판받았다. 영상에서 그는 휼륭한 게임성을 칭찬하면서도, 채팅 및 음성 대화와 같은 소통 기능이 없다는 점, 전투 화면에서의 ui의 불편함[15], 안 좋은 최적화 상태 등의 이유를 들며 꽤나 강하게 비판했다. 재미만으로 좋게 평가하기에는 모바일에 적응하지 못한 부분이 한 두가지가 아니라는 것.
ui의 불편함에 대해 비판한 것은 억지라는 것이 시청자들의 주된 평이다. 챔피언 구매 창이 위에 있어 손이 불편하다는 점은 공감하기 어렵고, 오히려 자신의 배치 상황을 보며 배치 할 수 있도록 배려한 디자인이었다는 지적이 많다. 손이 아프다는 주장은 사람에 따라 그렇게 느낄 수도 있는 부분이지만, 챔피언 구매 창을 아래로 내렸어야 한다는 주장은 받아들이기 어려우며 더 고민이 필요했다는 의견. 심지어는 게임 몇 판 안 해보고 리뷰를 했다거나 게임 리뷰어로서 무지하다는 등의 '''비난'''도 있는 상태이다.
지존조세는 트위치 생방송에서, 이는 개인적 의견이니 따로 이에 대해 말하지는 않겠다고 하였다.

7.4. 세븐나이츠2


세븐나이츠2의 핵심 PVE컨텐츠인 레이드이자 레이드에서 가장 중요한게 제압기다. 제압기를 막지못하면 파티레이드에서는 파티가 터진다. 대놓고 제압기안써서 트롤할수도 있는 매우 중요한게 제압기인데 이것을 "필요없다." , " 왜 만들었냐" 등으로 리뷰한것이다. 심지어 오픈하고 편집시간까지 겹쳐서 늦게 올라간만큼 당연히 세븐나이츠2를 해봤던 유저라면 이해할수없는 개소리를 한 셈이다. 당연하게도 커뮤니티에선 비난글이 쇄도했고 정작 본인은 "40시간해봤다." "그렇게 중요하면 게임에서 초반에 알려줘야하는거 아니냐?"라고 말했다.
닌텐도 갤러리에서 편집을 한게 아니라 유튜버가 연론을 보고 추하게 연상을 편집한거다.

8. 타 유튜버와의 관계


  • 마일드참치
    • 지존조세 유튜브를 시청하는 핥짝이이다.
  • 영래기
    • 휴먼 폴 플랫 리뷰 영상#에서 지존조세가 영래기 패러디를 한 것으로 인연이 시작된 것으로 보인다.
    • "4가지 없는 4가지 극혐 유튜브광고 게임들" 영상#에서 지존조세 유튜브에 처음 나오게 되었다.
  • 메탈킴
    • 구독자 10,000명 감사 영상#에서 밝히길, 지존조세 유튜브의 첫 시작을 하게 된 계기가 된 유튜버이며[16] 허락을 맡고서 영상 활동을 계속한 결과 지금의 지존조세가 되었다.
    • "4가지 없는 4가지 극혐 유튜브광고 게임들" 영상#에서 팬이라고 해서 대본을 받았는데 알지도 못하는 게임을 리뷰하라 한다며 불평하는 모습으로 영상에 등장한다. 지존조세가 신명#s-3의 지루한 게임 플레이를 설명하는 부분에서 "자동으로 사냥하고.. 자동으로 장착하고.. 그리고.. 자동으로 머리도 빠진다고요!" 라고 멘트를 치자 손절당한다(?). 암튼 이 영상을 통해 지존조세 유튜브에 처음 나오게 되었으며, 이후 연락은 잘 되지 않는 듯 하다.
  • 타코리뷰
    • "4가지 없는 4가지 극혐 유튜브광고 게임들" 영상#에서 모시고 싶은 유튜버였다.
  • 모아요
    • 최근 생방송에서 모아요와 대화를 하고 무엇인가를 계획 중이라는 말을 생방송을 했다. 이후 2020년 9월 5일, 스테리테일 리뷰 영상에서 인트로에 그가 출연한다. #
  • 김성회의 G식백과
    • 13만명 구독자 감사 생방송에서 G식백과에게 13,000원 과 117,000원, 총 13만원을 후원받았다.

9. 기타


편집, 녹음, 대본 등 영상을 만들기 위한 모든 절차는 전부 혼자서 한다. 하지만 가끔씩 영상 편집을 도와주는 동생이 있다고 한다.
구독자 애칭인 '''핥짝이'''는 생방송 중에 상당히 즉흥적으로 지어졌다고 한다. 핥짝이 특유의 목소리 역시 다양한 목소리를 시도해보다가 정해졌다고 한다.
그러나 목소리 연기는 호불호가 갈리는데, 오버스럽고 짜증나게 들려서인지(...) 몇몇 영상들의 좋아요:싫어요 비율을 보면 9:1로 있는 등 호불호가 갈린다.
좋아하는 게임 분야가 인디게임이라고 하는데, 그 중에서도 언더테일을 좋아한다. 리뷰 영상에서도 점수와 단점을 얘기하지 못했을 정도.[17][18]
반대로 가장 싫어하는 게임 분야는 양산형 게임으로, 많은 게임 리뷰의 지분을 차지하고 있다.
흡연자다. 10년째 담배를 피고 있으며 여자친구가 생긴다면 끊는다고 말했다.[19] 생방송에서도 가끔 집에서 전자담배를 피우는 모습을 보여준다.
을 잘한다고 한다. 최고 티어는 마스터. 이에 따라 롤 리뷰에서 마스터의 관점에서 주장을 펼쳤다.
그레이트 소드(게임) 리뷰에서 자기보다 귀여운 유튜버 있음 데려 와봐라, 형만큼 귀여운 유튜버 없다고 하고 귀여운 거 인정 못한다고 하면 싫어요 누르라고 했다가 이 영상은 논란도 아닌데 싫어요가 2020년 5월 25일 기준 1.1만이라는 싫어요를 달성했다.
애니를 꽤 본다고 언급한 적이 있다. 프린세스 커넥트! Re:Dive 리뷰 영상
3N 중에서는 넷마블을 그나마 가장 좋아한다. 나머지 두 회사와는 달리 적어도 재미를 살린 게임을 만들어 기본은 한다는 것.
2019년 7월 부터 MCN에 기대를 가지고 트레져헌터에 소속 되었으나 1년이 지난 지금까지 트헌에서 해준 것은 거의 없다고 한다. [20]
2020년 5월 21일 이후로 영상을 올리지 않고 있다. 이후 커뮤니티에 그에 대한 이유를 밝혔다. 최근 5개월 사이 쉴 틈 없는 영상 작업으로 지치고 두통이 심해졌고, 편집을 하려고 해도 좀처럼 집중이 안 된다는 내용. 채널 규모는 커져가는데 의지할 사람은 없고 혼자서 감당하기 점점 지쳐간다며, 응원보단 다시 집중할 수 있게 질책 한 마디를 부탁한다고 전했다. 이후 같은해 7월 15일, 유튜브 생방송을 통해 복귀를 알렸다.

[1] 2021년 2월 6일 오전 4시 12분 기준[2] 2021년 2월 27일 오전 4시 12분 기준[3] 2020년 12월 17일 기준[4] 또한 이 "햝짝이"라는 애칭은 따로 캐릭터가 존재하기도 한다. 반대되는 개념으로 관짝이가 있다.[5] 남겨진 영상 (2019년 10월 14일) 기준[6] 오버워치 영상이다. 제목은 아누비스 파라 6킬.[7] 오후 11시 45분[8] 정작 지금까지 광고 영상이 하나도 없는 것으로 보아, 죄다 양산형 게임 광고 요청만 들어온 것으로 보인다. 광고 요청이 들어왔지만 거절했다고 밝힌 게임은 테라 클래식과 테라 히어로가 있다.[9] 달빛조각사, 바람의나라 연 영상 등 무조건 보게되는 섬네일에 욕을 집어넣은적이 있어 희미한 원칙이며, 기적의검, 리니지2M같은 유사게임들을 리뷰할 때 욕설이 대놓고 나온 적이 있어서 지금은 거의 의미가 없다시피 한다.[10] 2020년 12월 17일 기준[11] 이 문제를 언급할 때 해당 게임이 돌아가고 있는 핸드폰에 날계란을 떨어뜨리자(!) 계란 후라이가 되어버리는 장면을 연출하면서 재미를 주었다.[12] 하지만 몇시간을 구동해도 발열이 전혀 발생하지 않았던 신의 갓적화를 이룩한 몇몇 FPS게임들에 비하면 굉장히 심한것은 사실이다.[13] 현재 중학교 2학년 수학 교육 과정 및 고등학교 확통에서도 배우는 내용이다.[14] 동전 던지기를 예로 들면 "지금까지 앞면이 많이 나왔으니 이번엔 뒷면이 나오겠지?"라고 착각할 수 있지만, 실제로는 각 회차 사이에는 어떤 상관관계도 없으므로 '''"각 회차에서 뒷면이 나올 확률"은 모두 1/2'''이다. 그러나 '''"전체 회차"'''(n번 던졌다고 하자.)'''에서 뒷면이 1번이라도 확률은 1-(1/2)n'''이다.[15] 챔피언 구매 창이 위쪽에 있는데, 이것 때문에 손가락을 이동시키면서 클릭하기 불편하다고 비판했다. 구매 창을 중간 쯤에 위치시켜야 했다며 개발진들이 ui편의성에 대한 기초적인 논의조차 하지 않았다고 비판했다.[16] 게임 리뷰를 처음 시작할 때 메탈킴과 영래기의 리뷰 영상을 적극적으로 벤치마킹했다고 말했다.[17] 실제로도 다른 리뷰어들의 리뷰를 보면 대부분 단점을 말하지 못할 정도로 언더테일은 명작이 맞다.[18] 굉장히 명작이여서 감히 점수를 매길 수 없을 정도라고 한다.[19] 건강상 문제를 염려하여 담배를 끊도록 노력하겠다고 말하였다.[20] 유튜브 게이밍 데이 당일 날에 몇 시간을 혼자 돌아다녔을 정도이다.