왕이되는자
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1. 개요
2017년 7월에 Kr cool이라는 중국 기업에서 제작하여 'CHUANG COOL ENTERTAINMENT'에서 배포, 2018년에 국내에 수입된 육성 시뮬레이션 양산형 게임으로 배경은 청나라 시대. 심지어 명나라 시대의 의상도 볼 수 있다.
중국어 제목이 말해주듯, 원래 이 게임의 일차적인 목적은 왕이 되는 게 아니라 바로 나리가 되는 것이다. 다시 말해 점점 고위직 공무원으로 승진해서, 나중에는 서버당 하나씩밖에 없는 왕이 되어 다른 나라들을 점령하는 게임이다.
한국어 제목은 원래 '왕이 되는 자'로 띄어써야 하나, '왕이되는자'로 출시되었기 때문에 정발명 우선으로 이 문서 제목도 '왕이되는자'이다.
여기까지만 보면 별 거 없는 양산형 게임일 뿐이지만, '''비슷한 시기에 나왔던 TikTok과 함께 광고의 부정적인 면에서의 병맛과 선정성''' 때문에 매우 유명해졌으며, 그 외에도 2020년대에 와서도 계속되는 중국계 게임 제작사들의 저퀄리티, 과다한 선정성, 타 게임 표절의 실태가 얼마나 심각한지를 잘 보여주는 게임이기도 하다. 현재 판을 치고 있는 수많은 중국산 모바일 양산형 게임들의 기념비적인 전신이라고 할 수 있다.
영문판 제목은 "Be The King", 일본어판 제목은 "王に俺はなる".
결국 SAMURAI SHODOWN과 콜라보를 해버렸다.
2. 게임 시스템
관문을 돌파하며 세력을 확장하며 종 9품에서 정 9품으로 승진하는 등 계속 승진을 거듭하여 게임명대로 '왕'까지 올라가는 게임. 가난한 평민이 장원급제 한 후 말단 관직에서 왕까지 올라간다는 스토리. 다만 무조건 왕이 될 수 있는 것은 아니며 서버의 랭킹 1위만이 왕이 될 수 있다. 그런데 이 게임은 매출 순위를 보면 알겠지만 의외로 핵과금러가 많아서 되기는 어렵다.
이 게임의 나름 성공 이후로 비슷한 게임들이 우후죽순 양산되기 시작했는데, 왕도 : 32인의 여인, 황제라 칭하라, 남자가 왕이다, 왕비의맛, 황제의 꿈, 대박장원공, 대왕의 꿈 등이 왕조를 배경으로 중국, 혹은 한국으로 로컬라이징되어 등장했고, 배경을 현대로 바꾼 블랙머니, 리치리치 등도 등장했다. 그리고 좀비아포칼립스를 배경으로 한 좀비스팟, 판타지 세계관이 짬뽕된 팬덤시티, 베이비 나이츠 등도 등장하였다. 상술한 게임들 중 일부를 제외하고는 시스템이 이름과 컨셉, 배경만 다르고 '''거의 모두 동일하거나''' 왕이되는자에서 일부 기능이 빠진 게임이라고 보면 된다.
2.1. 자원
기본적으로 자원은 엽전, 식량, 병사가 있고 원보가 있다. 엽전은 문객의 레벨업, 일일형 이벤트[3] 등에 사용되고, 식량은 병사 모집에 일정 비율로 차감되는 용도가 기본이다. 마지막으로 병사는 관문(혹은 스테이지)에서의 소모자원으로 무력(혹은 무력과 관계된 속성)의 영향을 받는다.
이런 류의 게임을 오래하거나, 과금을 많이 하여 자리를 잡는 경우 이 기본 자원은 무조건 남게 되는데, 그에 따라 각 자원은 몰아서 낭비할 수 있는 컨텐츠가 반드시 존재하게 되어있다. 컨셉과 배경에 따라 무역, 주식, 도전 등 다양하나 뭐가 되었건 관련 컨텐츠가 있긴 있다.
2.2. 능력치
'''지혜, 무력, 정치, 매력''' 4가지가 있으며, 기본적으로 '''지혜'''는 엽전수금, '''정치'''는 군납수금, '''매력'''은 병력 수급을 해주며 '''무력'''은 관문 전투 시 사용 병력수를 줄여준다. 이 중에 뭐가 가장 중요하다 말하기는 애매하나 스테이지 전진, 12시, 8시 타임 월드보스, 연맹 던전 등 때문에 무력자질을 우선하는 경우가 많다.
2.3. 관사
- 막료: 정무 처리 기능을 맡는다. 광고에서 이거 가지고 선택 어쩌고 홍보하는 모양이다. 선택지는 두가지가 있으며, 하나는 아이템, 혹은 일정 자원을 얻을수 있는 선택이고, 하나는 평판, 성과 등 플레이어 자체의 레벨(과금으로 얻는 VIP레벨과 다르다)을 올릴수 있는 경험치를 준다. 정무령 혹은 비슷한 아이템으로 횟수를 충전할수 있다.
- 화안: 상업/농업/병사모집 기능을 맡는다. 비서, 집사 등 다른 이름으로 있을 수도 있다. 처음에는 메뉴당 4번만 명령을 내릴 수 있지만 플레이어의 관직이 오르면 횟수가 늘어난다. 모든 게임들이 기본적으로 초기상태(왕이되는자의 경우 종9품)에는 1분에 극소량을 얻을수 있고, 관직이 오르면/VIP레벨이 높으면 최대횟수도 증가하며, 1회 충전시간, 충전량도 증가한다. 관직이 많이 오른 경우(간혹 VIP레벨이 높으면) 1회 터치로 일괄수령을 하는 기능도 생기며, VIP레벨에 따라 기적발생(n배, 혹은 10배의 자원을 더 받음)의 총 횟수, 확률이 증가한다. 징수령 혹은 비슷한 아이템으로 횟수를 충전할 수 있으며 게임에 따라 징수령 하나로 3개중 아무거나 충전이 가능한 시스템이거나 엽전,군사,식량에 해당하는 충전 아이템이 다 다른 경우도 있다.
- 미녀: 초반에 이벤트로 결혼하는 설령운을 포함한 여러 캐릭터를 처첩으로 들일 수 있으며, 캐릭터 이름은 중국 고전소설이나 전설, 역사적으로 유명한 여성의 이름을 따 왔다. 캐릭터 이름에 맞춰 특기도 있으나 게임 특성상 같은 건 사실상 이름뿐이다.
처첩의 수를 늘리려면 물론 과금을 계속해야만 하며, 메뉴에 들어올 때마다 "나리, 보고 싶었어요"란 음성이 나온다. 그리고 남캐 플레이를 전제로 결혼 시스템을 넣어서 여캐로 결혼해도 달라지는 건 없다. 미녀는 보통 방문 메뉴에서 여러번 만나 호감도가 쌓여 처첩으로 들이거나, VIP레벨이 높아지면 보상으로 얻을수 있으며, 게임마다 차이가 있으나 공식카페가입, 7일출석보상 등으로 얻는 경우도 많다.
미녀들의 기본 능력치는 매력, 친밀 두가지가 기본 시스템상 메인이다. 매력치는 미녀를 얻은 뒤 시침[4] 을 하게되면 일정량의 친밀도 상승과 경험치가 쌓이게 되는데 이때 쌓이는 경험치에 비율을 준다. 그리고 게임마다 이 매력치를 가지고 미녀들을 경쟁시키는 컨텐츠가 있기도 하다. 그리고 시침을 하는데는 정력이 필요한데 VIP레벨이 높을수록 최대 정력이 증가하며, 정력단 혹은 비슷한 아이템으로 회복할수 있다.
친밀도는 기본적인 기능은 시침을 통해서 얻는 아이의 능력치에 영향을 주는데, 친밀이 올라간 뒤 해당 미녀를 선택시침(총애)하게 되면 소모되는 원보의 양이 친밀에 비례하며 폭풍증가하는 모습을 볼수 있다.그리고 친밀이 오르면 스킬이 개방되어 시침으로 얻은 경험치를 쓸 수 있게 된다. 이 부분이 사실 미녀의 주요 기능인데, 미녀들은 각각 대응하는 문객이 있어 문객의 능력치를 고정포인트만큼, 혹은 비율로 상승시킨다. 보통 무력이 주 자질인 문객이 있다면 친밀 10정도에 스킬1이 열리며 레벨마다 무력+200을 고정으로 올려준다(문객의 자질 등에 영향을 받음). 대부분 20쯤에 스킬2가 열리며 무력+400을 고정으로 올려주고, 스킬 3,4,5는 게임마다 다르나 친밀50,100,150에 열리며 레벨당 스탯의 0.5%씩 올려주고 스킬6(친밀200)에서야 주요 자질(예시의 경우는 무력)을 0.5%씩 올려준다[5] . 스킬 1,2는 어느정도 납득이 갈 수준이지만 스킬6의 경우는 요구경험치가 상상을 초월하며, 이에 따라 보통은 3시간동안 여행, 수행, 등의 컨셉으로 친밀에 비례한 경험치를 얻을 수 있는 컨텐츠가 있는 경우가 많다. 당연히 이것도 슬롯이 있으며, 원보를 써서 슬롯을 열면 일괄수령, 일괄배치를 할수 있게 되는 경우가 많다. 또한 게임마다 차이가 있으나 매력처럼 랭킹 순위에 오르거나, 친밀도를 경쟁시키는 콘텐츠가 있을 수 있다.
친밀이나 매력이 기본 스탯이므로 당연히 이것을 하사,선물등의 형식으로 모든 게임들이 스탯을 올릴수 있는 기능을 가지고 있으며, 후술할 자녀때문에 친밀이 높은 미녀와 시침을 하여 스탯이 높은 아이를 갖는게 이득이다. 그러나 미녀의 수가 두자리를 넘어가고 랜덤시침에서 친밀이 낮은 미녀가 계속 아이를 가져서 바보파티가 일어나면 개빡치므로(...) 완의방 기능을 사용하여 불필요 문객에 대응하는 미녀나, 친밀이 낮은 등 필요없는 미녀를 냉대할 수도 있다. 당연히 한정된 슬롯을 늘리는데는 원보가 필요하고, 필요없는 미녀를 맡기는 기능이므로 회수하려면 또 원보가 필요하니 잘 생각하고 써야 할 것이다.
미녀들의 기본 능력치는 매력, 친밀 두가지가 기본 시스템상 메인이다. 매력치는 미녀를 얻은 뒤 시침[4] 을 하게되면 일정량의 친밀도 상승과 경험치가 쌓이게 되는데 이때 쌓이는 경험치에 비율을 준다. 그리고 게임마다 이 매력치를 가지고 미녀들을 경쟁시키는 컨텐츠가 있기도 하다. 그리고 시침을 하는데는 정력이 필요한데 VIP레벨이 높을수록 최대 정력이 증가하며, 정력단 혹은 비슷한 아이템으로 회복할수 있다.
친밀도는 기본적인 기능은 시침을 통해서 얻는 아이의 능력치에 영향을 주는데, 친밀이 올라간 뒤 해당 미녀를 선택시침(총애)하게 되면 소모되는 원보의 양이 친밀에 비례하며 폭풍증가하는 모습을 볼수 있다.그리고 친밀이 오르면 스킬이 개방되어 시침으로 얻은 경험치를 쓸 수 있게 된다. 이 부분이 사실 미녀의 주요 기능인데, 미녀들은 각각 대응하는 문객이 있어 문객의 능력치를 고정포인트만큼, 혹은 비율로 상승시킨다. 보통 무력이 주 자질인 문객이 있다면 친밀 10정도에 스킬1이 열리며 레벨마다 무력+200을 고정으로 올려준다(문객의 자질 등에 영향을 받음). 대부분 20쯤에 스킬2가 열리며 무력+400을 고정으로 올려주고, 스킬 3,4,5는 게임마다 다르나 친밀50,100,150에 열리며 레벨당 스탯의 0.5%씩 올려주고 스킬6(친밀200)에서야 주요 자질(예시의 경우는 무력)을 0.5%씩 올려준다[5] . 스킬 1,2는 어느정도 납득이 갈 수준이지만 스킬6의 경우는 요구경험치가 상상을 초월하며, 이에 따라 보통은 3시간동안 여행, 수행, 등의 컨셉으로 친밀에 비례한 경험치를 얻을 수 있는 컨텐츠가 있는 경우가 많다. 당연히 이것도 슬롯이 있으며, 원보를 써서 슬롯을 열면 일괄수령, 일괄배치를 할수 있게 되는 경우가 많다. 또한 게임마다 차이가 있으나 매력처럼 랭킹 순위에 오르거나, 친밀도를 경쟁시키는 콘텐츠가 있을 수 있다.
친밀이나 매력이 기본 스탯이므로 당연히 이것을 하사,선물등의 형식으로 모든 게임들이 스탯을 올릴수 있는 기능을 가지고 있으며, 후술할 자녀때문에 친밀이 높은 미녀와 시침을 하여 스탯이 높은 아이를 갖는게 이득이다. 그러나 미녀의 수가 두자리를 넘어가고 랜덤시침에서 친밀이 낮은 미녀가 계속 아이를 가져서 바보파티가 일어나면 개빡치므로(...) 완의방 기능을 사용하여 불필요 문객에 대응하는 미녀나, 친밀이 낮은 등 필요없는 미녀를 냉대할 수도 있다. 당연히 한정된 슬롯을 늘리는데는 원보가 필요하고, 필요없는 미녀를 맡기는 기능이므로 회수하려면 또 원보가 필요하니 잘 생각하고 써야 할 것이다.
- 육아: 아이가 생긴 뒤 육아 기능을 지원한다. 기본적으로 아이는 4~5칸의 활력을 가지고 있으며 육성 버튼을 터치하여 체력을 소모하고 경험치를 올린다. 초기에 만렙은 10정도이나 상술한 친밀이 오른 상태에서 얻은 아이는 자질이 더 높다. 자질 기준으로 바보, 평범, 총명, 영명, 신동으로 나뉘며 거의 대부분 저 자질대로 성년이 되어 신분이 결정된다. 자질이 높을수록 성년까지 필요한 만렙이 더 높은데 보통 최대 50정도 된다. 성년 신분은 동생, 생원, 거인, 진사, 탐화, 방안, 장원으로 등급별로 대략 비유하자면 10렙으로 성년이 되면 고졸, 20렙은 전문대졸, 30렙은 4년제졸, 40렙은 석사, 50렙은 박사 이런 느낌으로 성년이 되는데, 성년이 된 자녀는 같은 등급의 사람과만 혼인이 가능하다. 그리고 아이도 능력치를 가지고 있으므로 육성을 할때마다 소량씩 전력이 오르고, 결혼을 하게되면 자녀의 배우자의 능력치만큼이 내 전력에 더해진다. 처음에는 아이를 데리고 있을 슬롯이 1~2개에 불과하나 원보를 사용해 최대 슬롯을 늘릴 수 있다. 보통 5자리 정도 열면 일괄육성(모든 활력을 소모하여 육성하기 = 즉, 원터치)메뉴가 열린다. 활력단 혹은 비슷한 아이템으로 자녀의 활력을 회복할 수 있다.
- 문객: 부하 관리 메뉴. 문객을 성장시키는 메뉴이다. 사실상 이 게임의 알파이자 오메가. 플레이어의 전력에 대부분을 차지하는 부분이며, 게임마다 차이는 있겠지만 문객은 관직이 오르면 1명씩 고정적으로 얻을수 있는 경우가 대부분이며 당연히 놎은 관직일때 들어오는 문객이 성능이 놓은 편이다. 그리고 당연히 VIP레벨이 오르거나 하면 문객을 주기도 하며, 공식카페 가입, 7일출석 보상, 첫 충전 특별보상 등으로도 뿌리기도 하는데 의외로 이렇게 얻는 문객이 초반을 헤쳐나가는데 도움이 될만한 쓸만한 녀석인 경우가 많다 . 그리고 핵과금레벨에 들어가면 미녀와 문객을 세트로 주기도 한다. 이 게임의 경우 여걸령 10개, 간신령 10개 등을 기반으로 특수 문객을 얻을 수 있는데, 이 여걸령과 간신령의 수급처가 과금보상과 과금관련 이벤트 랭킹보상이다. 아니면 각종 이벤트나 보상으로 소환령 조각을 얻을수 있는데 이것을 모아서 여걸령이나 간신령으로 합성이 가능하다. 그리고 후술할 마을에서 저녁 8시 던전(쉽게말해 월드보스)처치보상으로 갈이단을 모집할수 있는 훈장을 얻을수 있는데 이것을 30개 모으면 월드보스가 내 문객으로 들어오게 된다. 이러한 특수 문객은 기본 성능이 놓으나 대응 미녀가 없다는 점이 문제인데, 여걸이나 간신의 경우 여걸을 2명 모으면 둘 모두에서 특수속성증가(보통은 무력) 스킬/오라가 알아서 오르며, 5명 모두 모으면 최대 100%까지 오른다. 그리고 여걸령을 10개 추가로 소비하여 특정 문객에게 전체속성증가 5%씩을 계속 먹여줄수 있다(보통 최대 100%까지). 월드보스문객도 마찬가지로 문객을 얻었다고 끝이 아니라 계속 던전에 참여하여 훈장을 모아 속성증가를 계속 먹여줄수 있는 것이다.
문객의 능력은 크게 속성(무, 지, 정, 매의 현재수치)와 자질(무, 지, 정, 매의 성장 폭)으로 나뉜다. 특별히 등급이 나뉘어있지는 않으나 각 속성의 자질이 5성이어야 주력으로 성장시켜서 쓸만하게 만들수 있다[18] . 비공식적으로 자질의 수치가 5성정도는 되는 게 있어야 주력이며, 6성, 7성도 존재할수 있으나 키우기 어렵다. 이유는 후술. 다른 게임의 경우 이 자질이 기본 수치 자체를 올리는 방법도 게임 내에 콘텐츠로 존재하는 경우가 있다.
문객의 속성 종류는 상술한 대로 무력, 지력, 정치, 매력의 4종류이며, 속성의 모든 스탯이 플레이어의 총 전력이 된다. 모든 게임들의 시스템이 비슷한데, 왕이되는자 기준으로 관련 아이템은 속성,무력,지력,정치,매력 5종류의 산(가루약),환(알약),단(사과사이즈의 알약),열매의 4단계가 있다. 종류는 속성은 랜덤속성이고 나머지는 이름대로 올려주며, '산'은 속성+100, '환'은 속성+500, '단'은 속성+1000, '열매'은 속성+5000이다. 즉 지력단은 문객의 지력을 1000올려준다는 얘기고 속성산은 랜덤속성+100올려준다는 얘기가 된다. 속성열매 여러개를 동시에 주력 문객에 사용하며 주 속성이 많이 오르길 바라는 것도 가능하고, 두 가지 이상의 자질이 5성이라서 뭘 주력으로 몰아줄지 모를 때[19] 진로결정메타로 쓰는 경우도 있다.
그리고 엽전을 사용하여 문객의 레벨을 올릴 수 있는데, 처음에는 1레벨씩 올릴수 있지만 관직이 오르거나 VIP레벨이 오르면 10연속 레벨업이 보통 해금된다. 그리고 VIP레벨에 따라 기적발생(한번에 n레벨 상승, 보통은 3레벨이나 10레벨까지도 있음)의 총 횟수와 확률이 소폭 증가한다. 처음 문객을 얻으면 100레벨까지는 그냥 레벨업이 가능하나 이후에 의복, 모자, 벨트(종류는 옥패, 홀 등 다양하며 컨셉에 따라 이력서, 추천서 등으로 나오기도 한다)등의 3가지 아이템을 들여 등용을 할수 있다. 일반(최대 100레벨)→남작(150레벨)→자작(200레벨)→백작(250레벨)→후작(300레벨)→공작(350레벨)→왕작(400레벨) 정도가 기본이며 세습왕작(500레벨로 상한 확장)이 추가되어 있기도 하다. 등용을 할때마다 자질 경험치를 주기도 한다. 웬만한 게임들이 이름은 다르지만 공통점은 등용아이템은 3가지이며, 윗등급 합성(남작등용아이템을 자작등용아이템으로)을 위해서 3개(이상)씩 모은다[20] 는 점을 들수 있다.
또한 문객 육성의 가장 중요한 부분은 역시 자질 상승인데, 강화 족자(무, 지, 정, 매)를 사용하여 확률로 자질을 올릴수 있다. 족자를 사용하여 자질을 올리면 자질의 별 숫자만큼 자질이 상승하며, 올려놓은 속성에 대비하여 문객의 스탯이 오른다. 실제로는 미녀가 주는 보너스, 먹여놓은 아이템, 스킨이나 탈것 등 여러 버프가 어지럽게 중첩되어 정확한 계산식은 알수 없으나 자질을 올리는 것이 가장 크게, 정확하게 문객을 키우는 일인 것은 자명하다. 족자가 흔한 아이템은 아니다보니 어느정도 효율을 따져가며 써야 하는데, 1성은 확률100%(서적경험치200), 2성은 확률50%(서적경험치400), 3성은 확률33%(서적경험치600), 4성은 확률25%(서적경험치800), 5성은 확률20%(서적경험치1000)정도인데 초반에 얻어지는 주력자질 4성이하에 쓰기에는 아이템의 가치가 투자대비 아까운 감이 없지않아 있으므로 5성 정도에 많이 사용한다. 개인차가 있고 체감차이도 심한 부분이나 자질습급시 얻을수 있는 전력의 폭을 감안하면 5성정도가 그나마 적당한데, 6성은 확률17%(서적경험치1200)라 체감이 크지는 않으나 6성자질을 가진 문객을 구하기 어려울수 있고[관직이] , 7성은 확률14%(서적경험치1400)라 성공확률이 너무 낮고, 7성자질을 가진 문객을 얻을 정도라면 서적경험치를 먹여줄수 있는 방법은 여러 루트가 있어서 그걸로 100%확률로 올리는게 낫기 때문이다
그리고 한가지 함정카드가 있는데, 총 무력자질이 6성이라도 6성자질 1개를 가진거나 3성자질 2개를 가진 것이 겉으로 보기엔 같은 무력 6이지만 키울때는 차이가 생기므로 족자를 먹일때는 고민 해볼 필요가 있을 것이다.
문객의 속성 종류는 상술한 대로 무력, 지력, 정치, 매력의 4종류이며, 속성의 모든 스탯이 플레이어의 총 전력이 된다. 모든 게임들의 시스템이 비슷한데, 왕이되는자 기준으로 관련 아이템은 속성,무력,지력,정치,매력 5종류의 산(가루약),환(알약),단(사과사이즈의 알약),열매의 4단계가 있다. 종류는 속성은 랜덤속성이고 나머지는 이름대로 올려주며, '산'은 속성+100, '환'은 속성+500, '단'은 속성+1000, '열매'은 속성+5000이다. 즉 지력단은 문객의 지력을 1000올려준다는 얘기고 속성산은 랜덤속성+100올려준다는 얘기가 된다. 속성열매 여러개를 동시에 주력 문객에 사용하며 주 속성이 많이 오르길 바라는 것도 가능하고, 두 가지 이상의 자질이 5성이라서 뭘 주력으로 몰아줄지 모를 때[19] 진로결정메타로 쓰는 경우도 있다.
그리고 엽전을 사용하여 문객의 레벨을 올릴 수 있는데, 처음에는 1레벨씩 올릴수 있지만 관직이 오르거나 VIP레벨이 오르면 10연속 레벨업이 보통 해금된다. 그리고 VIP레벨에 따라 기적발생(한번에 n레벨 상승, 보통은 3레벨이나 10레벨까지도 있음)의 총 횟수와 확률이 소폭 증가한다. 처음 문객을 얻으면 100레벨까지는 그냥 레벨업이 가능하나 이후에 의복, 모자, 벨트(종류는 옥패, 홀 등 다양하며 컨셉에 따라 이력서, 추천서 등으로 나오기도 한다)등의 3가지 아이템을 들여 등용을 할수 있다. 일반(최대 100레벨)→남작(150레벨)→자작(200레벨)→백작(250레벨)→후작(300레벨)→공작(350레벨)→왕작(400레벨) 정도가 기본이며 세습왕작(500레벨로 상한 확장)이 추가되어 있기도 하다. 등용을 할때마다 자질 경험치를 주기도 한다. 웬만한 게임들이 이름은 다르지만 공통점은 등용아이템은 3가지이며, 윗등급 합성(남작등용아이템을 자작등용아이템으로)을 위해서 3개(이상)씩 모은다[20] 는 점을 들수 있다.
또한 문객 육성의 가장 중요한 부분은 역시 자질 상승인데, 강화 족자(무, 지, 정, 매)를 사용하여 확률로 자질을 올릴수 있다. 족자를 사용하여 자질을 올리면 자질의 별 숫자만큼 자질이 상승하며, 올려놓은 속성에 대비하여 문객의 스탯이 오른다. 실제로는 미녀가 주는 보너스, 먹여놓은 아이템, 스킨이나 탈것 등 여러 버프가 어지럽게 중첩되어 정확한 계산식은 알수 없으나 자질을 올리는 것이 가장 크게, 정확하게 문객을 키우는 일인 것은 자명하다. 족자가 흔한 아이템은 아니다보니 어느정도 효율을 따져가며 써야 하는데, 1성은 확률100%(서적경험치200), 2성은 확률50%(서적경험치400), 3성은 확률33%(서적경험치600), 4성은 확률25%(서적경험치800), 5성은 확률20%(서적경험치1000)정도인데 초반에 얻어지는 주력자질 4성이하에 쓰기에는 아이템의 가치가 투자대비 아까운 감이 없지않아 있으므로 5성 정도에 많이 사용한다. 개인차가 있고 체감차이도 심한 부분이나 자질습급시 얻을수 있는 전력의 폭을 감안하면 5성정도가 그나마 적당한데, 6성은 확률17%(서적경험치1200)라 체감이 크지는 않으나 6성자질을 가진 문객을 구하기 어려울수 있고[관직이] , 7성은 확률14%(서적경험치1400)라 성공확률이 너무 낮고, 7성자질을 가진 문객을 얻을 정도라면 서적경험치를 먹여줄수 있는 방법은 여러 루트가 있어서 그걸로 100%확률로 올리는게 낫기 때문이다
그리고 한가지 함정카드가 있는데, 총 무력자질이 6성이라도 6성자질 1개를 가진거나 3성자질 2개를 가진 것이 겉으로 보기엔 같은 무력 6이지만 키울때는 차이가 생기므로 족자를 먹일때는 고민 해볼 필요가 있을 것이다.
- 도구 : 아이템 메뉴. 각종 아이템들이 여기 들어있다.
- 임무 : 모든 게임들이 비슷비슷한데, 문객 레벨업, 각 자원 n회 수급, 연회 참석, 랭킹 경배, 방문 n회, 관문 통과 등이 있다.
- 업적 : 누적세력, 출석일수, 관직레벨, 문객 수, 관문승리횟수, 상업관리횟수, 농업관리횟수, 병사모집횟수, 정무처리횟수, VIP레벨, 관아출전, 서원학습, 범인징벌, 미녀 수, 랜덤소환(미녀 일괄시침 등), 방문횟수, 자녀 수, (자녀)혼인 횟수, 갈이단처치 횟수, 연맹건설 횟수, 토벌승리 횟수, 연회참가 횟수, 무역승리 횟수로 각 횟수 도달시 보상이 있다[46]
- 상점 : 캐시샵. VIP레벨에 따라 일부 아이템의 구매횟수가 더 있거나, 약간 저렴한 가격에 팔기도 한다. 보통은 기본아이템에 기간제 이벤트에 아이템들을 가차없는 가격에 한정횟수100회 이러고 팔기도 한다.
- 혜택 : 출석보상, 월정액 및 연정액 보상, 첫충전, 신기혜택, 문객혜택, 미녀혜택, VIP 등급별 혜택을 확인하고 등급에 따라 수령할 수 있다.
- 상단 메뉴 : 한정보상, 첫충전선물, 월정액혜택, 통합 이벤트 안내, 일품명괴, 이벤트[47] , 공식카페, 충전보상.
2.4. 마을
- 국가
- 황궁
이벤트에서 1위한 플레이어의 목록이 등장하는 메뉴이다. ~ 알현하면 보상으로 관직에 따라 소량의 원보를 받는다. 이벤트도 대략 등급이 있는데, 자원소모같은 이벤트 우승은 XX공 정도의 칭호를 주고, 관아랭킹이나 전력상승랭킹 우승자는 XX왕, 서버 몇개를 묶어서 하는 이벤트의 우승자 혹은 우승 연맹의 맹주는 XX제의 칭호를 준다. 칭호가 중요한게 칭호 전용 업적이 있음은 물론이고 관직 대결(한림원 등)의 경우 관직이 낮아도 칭호가 있다면 관직이 높은 자가 이길수 없기 때문이다.
- 랭킹
서버랭킹(세력, 관문, 친밀), 통합랭킹(통합세력, 통합연맹(세력이 아니라 연맹경험치),문객랭킹), 사책(제왕,장군,양신)으로 구성되어있으며 각 페이지에서 경배시 약간의 원보, 약간의 치적을 얻을 수 있다. 사책 중 제왕은 VIP17(!)[48] 에 도달한 플레이어들이 있는 것으로 보이며, 장군은 아직 없음, 양신은 전서버이벤트 MVP가 올라와 있는듯 하다.
- 주점
연회를 개최하거나 참여할수 있는 장소이다. 민연(참석 10자리)은 민연식재료 5개, 민연조미료 5개, 100원보로 개최가능하며, 관연(참석 50자리) 관연식재료 5개, 관연조미료 5개, 500원보로 개최 가능하다. 당연히 관연아이템을 더 구하기 어렵다. 연회를 개최하여 다른 플레이어가 참석하거나, 다른 플레이어의 연회에 참석하면 연회 포인트를 얻을수 있는데, 이 포인트를 가지고 랜덤한 아이템(무력단, 정치열매, 연리지 등. 가끔 30%세일된 가격에 나오기도 한다)으로 교환이 가능하다. 주로 교환하는 대상은 자녀결혼시 원보소모를 대체할수 있는 연리지, 비익조, 원앙옥이 인기가 좋다.
- 한림
한림령을 사용해 한림을 열수 있는데, 한림을 연 플레이어의 관직레벨에 따른 경험치를 일정시간[49] 동안 쌓는다. 그리고 한 플레이어가 연 한림은 3명의 자리를 갖는데 이 자리는 다른 플레이어가 아무나 와서 앉아서 그 포인트를 같이 먹는 구조이다.
즉 정5품이 연 한림보다 정3품이 연 한림이 분당경험치가 높다는 말이 되고, 개최자는 3시간 180분*(관직레벨에 따른 경험치)를 받고, 참석자는 남은 시간*개최자의 관직레벨에 따른 경험치를 받는다. 이때 참석자는 자신보다 관직이 높은 자가 오면 자리를 강탈 당할 수 있고, 높은 관직이 개최한 한림에서는 이러한 일이 빈번하게 벌어진다. 이에 따라 60분간 자리를 보호할수 있는 아이템이 있는 경우가 많다. 이렇게 얻은 한림 경험치는 한림전서 편찬에 사용되는데, 한림전서는 모든 기본문객이 가진 공통자질(보통 1-3성 정도의 흔한)의 레벨을 모두 올려준다. 즉 한림전서에서 '이아'+1이 되면 이 자질을 가진 모든 문객의 해당자질레벨이 알아서 1씩 모두 오르는 것이다.
즉 정5품이 연 한림보다 정3품이 연 한림이 분당경험치가 높다는 말이 되고, 개최자는 3시간 180분*(관직레벨에 따른 경험치)를 받고, 참석자는 남은 시간*개최자의 관직레벨에 따른 경험치를 받는다. 이때 참석자는 자신보다 관직이 높은 자가 오면 자리를 강탈 당할 수 있고, 높은 관직이 개최한 한림에서는 이러한 일이 빈번하게 벌어진다. 이에 따라 60분간 자리를 보호할수 있는 아이템이 있는 경우가 많다. 이렇게 얻은 한림 경험치는 한림전서 편찬에 사용되는데, 한림전서는 모든 기본문객이 가진 공통자질(보통 1-3성 정도의 흔한)의 레벨을 모두 올려준다. 즉 한림전서에서 '이아'+1이 되면 이 자질을 가진 모든 문객의 해당자질레벨이 알아서 1씩 모두 오르는 것이다.
- 내각
초, 중, 고급으로 단계가 나뉘며, 무,지,정,매 중 하나 혹은 종합속성을 조건으로 걸고 서버의 플레이어들과 눈치싸움을 벌이면 된다. 해당 속성이 높은 문객을 출전시키면 되며 각각 연맹포인트로 초,중,고급 호부를 내고 참가할수 있다. 어떤 플레이어가 어떤 문객을 냈는지는 마감 이후에 확인할수 있고, 마감 이후에 가장 속성이 높은 플레이어가 이기며 보상을 받는다. 문객은 주 1회만 참가할 수 있으므로 몰아서 1위 한번 먹고 1주일 놀건지, 적당히 순위 봐가며 문객 배치할 건지 판단은 플레이어의 몫이다.
- 관사
관사 입장 기능. 우측 상단에 무조건 고정되어 이동이 편해졌다. 어느게임에선가 이 기능이 생기고 비슷한 모든 게임에 관사입장/퇴장이 고정되었다.
- 서원
문객을 공부시키는 곳이다. 선택된 문객은 3시간 동안 공부를 시켜 서적경험치와 스킬경험치를 얻을 수 있으며, 이 역시 원보를 사용하여 슬롯을 5~6개 정도로 확장하면 일괄수령, 일괄배치가 해금된다.
- 관문
메인 퀘스트를 진행하려면 관문을 터치해 들어가서 그냥 터치하면서 숫자놀음을 구경하면 된다. 1개의 관문은 보통 5개의 단계 + 보스전, 각 단계는 10스테이지로 이루어져있어 무과금러나 저레벨은 지겹게 터치해야 할 것이다. 물론 관직이 높아지거나 VIP레벨이 오르면 자동전투, 일괄격퇴가 해금된다. 내용은 뭐 그저그런 잡다한 내용이라 재미없다는 사람도 있고, 그냥 가볍게 무협지 보듯 플레이어의 무용담이니 하면서 읽는 경우도 있다고 한다. 5단계를 모두 통과하면 보스전이 나오는데, 보스전에서는 문객들이 직접 출전하여 순차적으로 딜을 넣는다. 어느 정도까지는 주력자질이 무력인 성능 좋은 문객이 휘젓고 다니겠지만 어느순간 모든 문객을 다 집어넣어도 보스의 체력을 반정도도 못깎아 내는 시점이 온다. 그러면 츨전령을 써서 가장 센 문객을 다시 부르거나, 12시가 지나서 투입초기화가 되기를 기다릴 수밖에 없다. 관문을 통과하면 약간의 치적과 함께 약간의 자원, 아이템 등의 보상을 준다.
- 토벌
상술했듯 전력이 오르고 관문을 어느정도 통과하다 보면 보스전 하나에서 짧게는 하루, 길게는 며칠씩 보스한테 딜만 넣어야하는데 막상 보면 무력도 어느정도 뒷받침된다면 병사는 무조건 남게 되어있는 게임 구조상 병사를 소모하기 위한 콘텐츠이다. 일정 라운드 통과시 일괄토벌 기능이 해금되며 무제한으로 웨이브에 병사들의 소중한 목숨을 꼴아박고 몇푼안되는 치적과 자원, 미녀경험치를 받을수 있다.
- 무역
토벌 2. 거의 같은 콘텐츠인데 엽전을 쓴다. 이 역시 일정 라운드를 통과하면 일괄무역이 해금된다.
- 방문
미녀해금 시스템. VIP레벨에 따라 최대 체력이 올라가며, 체력을 1소모하며 랜덤으로 방문이벤트가 발생한다. 이때 운세가 높다면 미녀를 만나 인연을 쌓아(보통 5회) 처첩으로 들일수 있으며, 운세가 나쁘다면 아무도 만나지 못했다거나, 오히려 소량의 자원을 뺏기는 이벤트가 나올수도 있다. 운세는 엽전, 식량을 소모하여 90까지는 20000,40000,60000 순으로 증가한 자원을 기부하며 운세를 2씩 올릴수 있고, 원보를 사용하면 운세를 100까지 10씩 올릴수 있다. 당연히 VIP레벨에 따라 원보사용 운세전환의 무료 횟수가 증가한다.[50] 보통은 식량 쓸일이 많이 없어서 운세 올릴때 식량을 마구 기부하 는 경우가 많다.
관직이 높아지거나 VIP레벨이 오르면 일괄방문이 해금되며, 체력단 혹은 비슷한 아이템으로 방문 체력을 회복하는 아이템이 존재한다.
관직이 높아지거나 VIP레벨이 오르면 일괄방문이 해금되며, 체력단 혹은 비슷한 아이템으로 방문 체력을 회복하는 아이템이 존재한다.
- 릉연
문객과 미녀의 스킨을 얻거나 구경할수 있는 메뉴. 게임마다 차이는 있지만 스킨장착시 미녀는 친밀, 매력이 오르고 문객은 새로운 자질이 추가된다. 왕이되는자에서 기준으로 보자면 튜토리얼용 1번문객 관직오르면 버려지는 화안이 각종스킨의 떡버프를 받는데 문객제왕 화안 스킨 착용시 무력7성(...)추가,지력4+1성, 정치3성이라는 자질이 새로 추가되어 웬만한 문객은 전부 자질을 보유하게 된다.
- 관아
서버 내부 상시 PVP. 문객의 레벨이 60이 넘으면 관아출전대상에 포함이 된다. 하루에 4번, 쿨타임 1시간으로 랜덤으로 아무나 출사를 나오고, 티어나 MMR그런거 없이 아무나 매칭이 된다. 수동전투는 상대 플레이어의 문객 3명중 1명을 선택해 1:1결투를 해서 이기면 다음 3명중 1명 선택, 그리고 이기면 다음 3명중 1명 선택...의 반복으로, 라운드가 끝날때마다 승리시 얻는 메달로 임시속성[51] 을 구매할수 있으며, VIP레벨이 오르면 임시속성구매를 무시하는 대신 일괄전투가 가능해진다. 승리시마다 포인트+1, 패배시 포인트-1이 되며 만약 전멸시킨다면 적의 포인트를 30포인트 뺏는 효과를 지니게 된다. 이벤트로 자주 하는 콘텐츠 중에 하나로, 아군이 패배한 기록을 보고 자신이 보유한 가장 강한 문객을 사용해 복수하는 도전장, 상대의 점수를 두배로 깎는 척살령등의 아이템이 웬만하면 모든 게임에 비슷한게 있다.
- 유배
상술한대로 관아시스템상 이제 레벨업중인 문객이나, 쓰지 않을 문객이 60레벨이 넘어서 관아출전대상이 되면 하루에 4번밖에 없는 기회를 약체가 나와서 1승도 못하고 나자빠져버리는 꼬라지를 보게 되거나, 적의 공격에 수동으로 약한 애들만 골라서 톡톡톡 쳐서 날로 몇십점씩 깎이고 홧병이 날 가능성이 높으므로 있는 기능. 이 기능으로 문객을 유배보내면 던전이나 연맹전 등에 사용이 불가하나 관아에 나오지 않게 된다. 당연히 유배 슬롯은 원보로 늘려야 하며, 유배를 보냈음은 불필요한 문객을 치워주는 기능이므로 복귀시키면 또 원보가 필요하다. 상술한 미녀 파트의 완의방(냉대)와 비슷하다고 보면 된다.
- 연맹
어디에나 있을법한 길드, 혈맹, 클랜, 뭐 그런 기능. 가장 기본적으로 연맹 건설(기부)가 있어 여기에 원보를 쓰거나 건설령 등의 원보소모 대체 아이템을 기부하여 개인의 공헌점수를 올리고 연맹의 경험치를 올린다. 그리고 연맹던전이 있는데 종류는 약간씩 다르나 연맹버전 월드보스라고 보면 된다. 문객을 출전시켜 딜을 넣고 공헌점수를 얻는다. 이렇게 쌓인 공헌점수는 연맹교환상점에서 등용아이템(연맹 레벨에 따라 해금정도나 수량이 결정됨)이나 호부 등으로 교환하며, 쌓인 연맹경험치로 연맹이 레벨업이 되면 상점에 제품이 해금된다. 서버연맹전이나 통합서버연맹전에서는 무조건 맹주가 연맹원보다 보상이 좋으므로 보통 서버랭킹1위는 1위연맹의 맹주인 경우가 많다.
3. 광고 논란
모아요의 리뷰 영상.
'''유튜브에서 판치는 양산형 저질 광고의 첫번째 스타트를 끊은 기념비적인 게임'''으로, 이 다음 생겨난게 기적의 검이다. 2018년 4월쯤에 유튜브나 틱톡 등의 SNS 등지에서 이 게임을 광고하기 시작했다. 유튜브 중간광고로도 나오고, 일부 모바일 게임 광고중에 이 광고가 나오기도 해서 유튜브 이용객에게 빈축을 사고 있다. 그런데 그 내용이 정말 가관인데, '''실제 게임하고는 완전히 다른 선정성 광고를 만들어놨다.''' 그래서 게임물관리위원회에서 게임물에 대한 광고와 선전물의 차단 조치를 할 정도였다. 차단 이후에도 유튜브에서 다시 그러다가 걸려서 8월부터 다시 삭제되었다.
빼곡하게 채워진 고증오류들은 둘째치고, 여성을 벗긴 다음 알몸인 채로 피가 나도록 만드는 묘사라든지, '진이'라는 이름의 여성이 자신이 입은 팬티 색을 맞춰보라고 하더니 사실 아무것도 입지 않았다고 유혹하거나, 궁녀들을 섹시한 죄로 감옥에 가두는[52] 그 와중에 한 명은 몸을 수색해달라고 말을 하고 몸을 터치할수록 더 세게 해달라거나, 심지어는 임신한 여성 중 아이를 택하라는 등 노골적으로 음란 광고를 내보내어 남녀를 막론하고 유튜브 이용자들의 눈살을 찌푸리게 만들었다. 이를 보고 불쾌함을 느낀 유저들의 항의가 많다.
게다가, 이 문제로 상당한 비판을 받은 2018년 6월 무렵까지도 18세, 24세, 30세라는 푯말을 목에 건 여성들을 경매하는 것처럼 연출된 광고라거나, 아내가 낳은 아이의 자질이 바보라는 이유로 아내를 감옥에 가두고 누구 자식인지 자백하라고 몽둥이로 두들겨 패며 고문하는 등, 이 문제에 대해서는 전혀 개선의 의지를 보이지 않고 있다.[53] 급기야 산적 같이 생긴 남자가 짧은 옷을 입은 남자 같이 생긴 여자를 보고 침을 질질 흘리고 여자는 엉덩이를 흔들어대는 장면까지 나왔다. 이쯤 되면 비판을 수용하는 시늉도 안 하는 것으로밖에 보이지 않는다.
이 막장 광고는 도를 넘어 엉아 TV의 해당 게임을 비판하는 영상을 왜곡하여 광고까지 했다. 도용영상급기야 나중에 나온 광고에는 욕설까지 나왔다. 결국 게임물관리위원회에서 2018년 4월 18일자로 7일 내 주요 포털, SNS에서 광고를 차단할 것을 권고하였고, 직권등급재분류 절차에 들어갔다고 한다.
광고의 퀄리티도 아주 낮은 편으로, 어색한 문장구사는 물론이고 아주 당연하다는 듯이 맞춤법을 틀려먹거나 글의 글꼴을 제대로 맞추지 못하는 등 번역기를 쓴 것은 아닌가 하는 의구심이 들 만큼 조악한 수준이다. 애초에 게임을 플레이하는 장면은 제대로 보여주지 않고 성적 어필에만 급급한 것만 봐도 알 수 있다. 더 큰 문제는 이 저질스러운 광고마저도 표절이라는 것. 저질스러운 광고를 내밀어 논란이 된 운명:무신의 후예나 그걸 또 베끼는 왕이되는자나 둘 다 답이 없다.
이쯤 되면 게임 광고를 하려고 하는지 B급 감성을 목적으로 뒀는지 알 수가 없는 수준이다. 게다가 광고 속에 등장하는 인물들의 얼굴은 코에이에서 만든 삼국지 시리즈의 것을 베껴서 얼굴이나 옷만 조금 바꿨다.
영상에서 대놓고 ''''Bitch\''''라는 단어가 나온다. 그리고 한국어판에서는 개XX라고 그냥 노골적으로 나온다. 차라리 광고 영상을 연령 제한을 걸어두면 모를까, 그런 것도 없어서 언제 어디서나 이 영상이 튀어나올 수 있다. '젠장', '이런...'이라는 단어로 순화했다면 비판을 피할 수도 있었겠지만 그런 거 하나 없다. 제작자나 저 광고를 승인한 기업이나 단어의 뜻을 아는지 모르는지 궁금해질 지경이다.
그나마 7월 이후에 나오는 광고는 조금 순화되었다. 이전에는 후궁 후보를 감옥에 가두고 곤봉, 가위, 채찍 등 고문 기구를 넣어 고문을 하는 듯한 뉘앙스를 풍겼다면, 이제는 궁궐 내부와 함께 뽀뽀, 윙크, 시침 등으로 순화되었다. 물론 그렇다고 해서 도를 넘는 음란성은 포기하지 않아 비판을 피할 수 없다. 더욱이 유튜브가 노란 딱지 시스템을 도입해 폭력, 음란성 등 논란이 되는 영상을 잡고 있으면서 '''막상 광고 영상은 전혀 조치를 취하지 않아 유튜브가 돈독이 제대로 올랐다고 비판받고 있다.'''
왕이되는자 광고의 배경음악은 대부분 동방 프로젝트의 곡을 어레인지한 것을 사용했다. 그런데 어레인지조차도 다른 곳에서 가져온 것이다. 유튜브도 책임이 없다고는 절대 볼 수 없다. 1인 크리에이터에게는 가혹하다는 말이 나올 정도로 가혹한 검열을 하는 데다가 항의하는 데에도 어려움을 겪게 만들어 놓은 주제에 이런 윤리적으로 불순하기 그지없는 광고를 허락하고 전연령에 노출시킨다는 점에서 유튜브가 얼마나 친기업적 성향을 노골적으로 보여주는지를 명확하게 보여준다.
3.1. 2018년 8월 이후
- 두 번째 광고 영상 중반에 나오는 불량배(왼손을 내밀고 있다)는 삼국지 12, 삼국지 13의 배원소 얼굴을 베끼고 옷만 바꿔서 좌우반전했다. "니가 같은 무명한 관리가 날 징벌해?"라고 말하는 부패관리는 가규 얼굴에서 옷과 얼굴 및 들고 있는 종이만 바꿨다. 부패관리의 대사는 문법상 "너 같은 말단 관리가 감히 날 징벌해?라고 적어야 정확하다.
- ???:전쟁터에 가면 무서워서 도망가면 사나가 아니다!에서는 사나이를 사나로 잘못 썼다. 게다가 문법도 틀렸는데, 바르게 고치면 "전쟁터가 무서워서 도망가다니, 사나이가 아니다!"가 정확하다. 이는 번역기를 돌린 후 조사 이 또는 가를 선택해야 하는 것으로 착각한 것으로 추측된다. 즉, 사나이(가) 아니다인 줄로 안 것.
돈 좋아하는 중국 사람들답게 전체적인 내용은 뭔가 사건을 해결하면 엄청난 부와 명예가 따라온다는 내용이라 광고 시청자들의 눈총을 샀다. 그리고 엉뚱하게도 다른 중국계 게임들이 이러한 광고 방식을 벤치마킹해서 써먹었다.
심지어 피부가 탄 여인을 목욕탕에 씻기자 다시 하얗게 변하는 연출의 광고를 기어코 보여주고야 말았다.[54][55]
엠빅뉴스의 14F(일사에프)에서도 까였다. #
선정성이나 과다광고, 무단도용은 둘째치고서라도, 애초에 이 게임은 광고에 나오는 것처럼 선택지로 넘어가는 어드벤쳐나 라이트 노벨형 게임이 아니라 일정 시간마다 충족되는 자원을 모으고 이걸 사용하여 발전해 나가는, 과거 웹게임과 비슷한 경영형 게임이다. 즉 단순히 과장광고가 아니라 광고와 게임내용이 아무런 상관이 없는 노이즈 마케팅이었다.
2019년이 되면서 왕이되는자의 광고는 TikTok과 마찬가지로 거의 소멸하였다. 그 빈자리는 현재 라이즈 오브 킹덤즈와 새 천하를 열다, 기적의 검, 스테리테일 등이 메꾸는 중. 문제는 라이즈 오브 킹덤즈를 제외하면 이들 역시 중국산 양산형 게임이다.[56]
2020년 6월 전후로는 게임내 재화를 무료로 얻기 위해 보는 광고에서 활발하게 노출되는 중이다. 그나마 논란이 될만한 부분들은 이제 완전히 나오지 않고 그냥 문제를 해결하며 돈과 명예를 얻거나, 선택을 잘못해서 지위가 하락하는 등의 평범한(?) 내용들이다.
2020년 10월 즈음에는 피쉬돔, 꿈의 집, 히어로 워즈 같은 게임들이 유튜브에 내놓는 쓰레기 광고들을 그대로 따라한 광고를 내고 있다. 당연한 소리지만, 왕이되는자에 그딴 미니게임은 없다.
언더테일의 BGM sans.를 BGM으로 쓴 광고도 있다. 그 중 하나가 돼지로 환생해서 귀여움받는가 싶더니 고기 신세가 되어버린다는 내용. 당연하지만 실제 게임과는 전혀 상관없는 내용이다.
3.2. 광고 스팸
선정적인 광고와 함께 가장 문제가 되고 있는 부분으로, TikTok과 함께 스팸에 가까울 정도로 광고를 지겹게 틀어대는 것으로도 악명높다. TikTok은 선정성 문제는 없었으나 저작권 침해나 영상 제작자의 허가도 안 받고 광고에 사용한 것이 지적되어 문제가 된 적이 있었다.
해당 링크를 참고해서 차단하면 된다.
4. 기타
- 충격적이게도 이 게임은 2018년 기준 구글 플레이 최고 매출 7위를 자랑하는 게임이다. 위에서 언급된 모바일 배틀그라운드가 34위이고, 탄탄한 유저층을 보유한 리니지 계열의 게임과 블레이드 앤 소울 레볼루션, 검은사막 모바일의 뒤를 이어 2018년 12월 기준 9위에 머물러 있다. 5위까지의 게임들은 유저층이 매우 탄탄하기 때문에 이해라도 가지만, 이런 게임이 어떻게 최고 매출 7위를 차지했는지 의문을 가지는 게이머가 많다. 그 이유를 분석하자면, 구글 플레이스토어의 대부분을 차지하고 있는 양산형 게임의 자동 사냥, 지나친 과금 의존도, 선정성, 단순함에 질린 게이머 대신 시간은 적지만 투자할 돈이 많은 소위 아재 유저들을 타겟으로 노렸기 때문이다. 하지만 제작사의 의도와는 다르게 여성 유저들도 상당한 비율을 차지했다는것이 의외의 결과이다.
또한 이렇게 도를 넘은 선정성으로 널리 알려지면서 노이즈 마케팅이 되어 호기심에 다운로드 받는 사람들이 늘었고, 그러다보니 자연스럽게 인기 순위가 높아지게 되고, 속사정을 모르는 사람들은 그저 인기 순위가 높아서 해보게 되는 것도 이유 중 하나라고 볼 수 있다. 다행인 것은 광고 속의 막장스런 성적인 요소는 실제 게임에 나오지도 않는다. 그리고, 이렇게 손댄 유저들 상당수는 광고와 달리 야한 거 안 나오는 것에 분노하거나 허위 광고 및 대량의 과금러로 인해 높아진 진입 장벽 등에 질려 게임을 오래 잡지 않는다. 그러나 이런 류의 게임을 접하고, 적응한 돈많고 시간없는 유저들이 붙는다면 이야기가 다소 달라질 수 있다. 왕이되는자 이후 수많은 아류작들이 범람하는 가운데 현질게임[57] 이라는 본색 아래 얼마나 창렬해지고 악랄해질수 있는지 극단으로 치닫는 게임들이 엄청나게 많기 때문이다.[58] 이미 쓴게 아까워서 못놓는 사람들도 분명 있을 테지만, 이런 류의 게임 중에서는 그나마 다시보니 선녀취급을 받을 소지가 어느정도 있기 때문. 물론 위에 시스템 파트에서 반복설명했다시피 이런 류의 게임은 돈 많이 낸 사람이, 화려한 그래픽, 자동사냥, 장비파밍 및 강화 이런 거 하기도 귀찮은 상태에서, 그냥 높은 숫자 가지고 돈 안쓴 사람들의 낮은 숫자를 밟는 게임의 포문을 연 게임이므로 어디까지나 개인의 선택이지만, 안 하는 게 나을 것이다.
- 중국계 양산형 게임이 그렇듯이 광고에서 매우 이상한 맞춤법이 눈에 띈다. 실제 게임에서도 엉망인 맞춤법과 일반인을 적당히 섭외해서 녹음한 듯한 음성[59] 이 제대로 맥빠지게 만든다.
- 스토리를 진행하다보면 남성 캐릭터를 선택한 상황만 고려하여 진행된다는 것을 알 수 있다. 혼인 시에 여자와 여자가 결혼하는 것과 변발을 하는 등 여성을 고르면 스토리 진행에 차질이 생긴다.
- 이런 과대광고의 후계인지, 아님 정말 후속작 게임인지는 몰라도 광고 하나는 정말 똑같은 '황제라 칭하라'[60] 라는 게임 광고가 늘었다. 그외에도 왕비의 맛을 비롯해 이름 빼고는 이 게임과 완전히 똑같은 아류작들이 지금도 쏟아지고 있다. 왕의 로맨스도 있다. 초기 광고에 아르카의 시미켄, 드라고나의 아오이 소라 마냥 후카다 에이미까지 등판시켰는데, 왕이 되는 자 광고와 비슷하지만 매우 선정적이므로, 사전 대비 및 후방주의가 필요하다. 또한, 조이맥스의 플레이포커도 선정적인 광고로 인해 맞고의신 이용자 등 여러 네티즌들의 비판을 받고 있다.
- 2020년 하반기에 들어서, 제목을 바꿔서 웹게임의 형태로 나왔다. 구글에서의 광고 스팸은 여전하고 어눌한 한국어더빙으로 "인생역전"이란 제목으로 홍보한다. 클릭하면,"주인 없는 꽃"이란 웹게임 사이트로 이동하며, 조선의상을 걸친 여인들의 배경에 게임화면은 모바일 게임을 그대로 옮겨온 듯한 세로 형태의 작은 창으로 이루어져있다. 게임 내 디자인도 죄다 조선과 상관없는 청나라 의상들뿐이다.[61] 이외 전투와 여러 조작을 보면 영락없이 왕이되는자이다. 게임 플레이 화면
- 평점 조작을 하는지 저질스러운 광고와 좋지 않은 게임성에도 불구하고 4점대 평점을 유지하고 있다. (2020년 7월 기준 4.0점) 상술된 황제라 칭하라의 경우 비슷한 게임이지만 평점이 2020년 7월 기준 고작 2.8점이고, 왕이되는자의 광고가 더더욱 논란을 일으켰는데 오히려 평점이 더 높다는건 이해하기 어렵다.
- 더불어민주당 이상헌의원의 샤이닝니키 한복 사태 등 해외게임사의 막장 운영을 비판하는 해외게임사의 막장운영, 좌시해선 안 된다!에 언급되었다. #
[1] 직역하면 '나를 나리라 불러다오.'[2] 게임물등급분류 결정서 참고. 선정성 포함.[3] 대략 엽전 등의 기본 자원으로 10개, 원보로 20개를 매일 살수있으며, 충전보상 혹은 이벤트 아이템을 구매하여 사용하는 '''돈 많이 쓰기''' 형 이벤트이다. 보상은 그다지 엄청나진 않으나 세력(혹은 전력이라고도 부르는, 랭킹 올리기 위한 총 전투력)상승에 도움이 되는 아이템이 보상이다. 갯수를 적어놓은 이유는 대부분 이 게임들이 저 수량조차도 이벤트시 같게 적용되어있다.[4] 미녀들과 시간을 보내며 특수 일러를 볼수 있는 기능인데, 기본적으로 특정미녀 선택시침(총애라고도 부르며, 소량의 원보를 소모해야한다), 랜덤시침이 있다. 특정 미녀를 선택하여 시침하는 경우 변경된 일러스트를 볼수 있으며, 육아 기능이 해금되었다면 아이를 가질 확률이 높다. 랜덤시침은 아무나 소환되며 아이를 가질 확률이 낮다. 처음엔 일러스트 구경하는 맛에 랜덤시침을 할만하나 나중에는 귀찮아질 뿐이라 광클로 스킵하게 되는데, 이 역시 관직이 높아지거나 VIP레벨이 높아지면 일괄시침(아이가 생기지 않음)기능이 열린다. [5] 그리고 이런 류의 게임의 시초답게 고인물들을 위한 모든 스킬 만렙시 열리는 최종스킬이 생겼는데 레벨당 대응문객의 모든 속성을 0.2%씩 계속 올려준다.[6] 숭정제의 딸. 녹정기의 구난사태가 장평공주에서 따온 캐릭터다.[7] 명말청초에 유명했던 기생. 오삼계와의 관계로도 야사에서 유명하다.[8] 명말청초에 유명했던 기생. 성격이 매우 도도하고 강직한 매력적인 여성이었다 하는데 "내가 청산을 보면 아름답다고 여기니 청산도 나를 보면 똑같이 느끼겠지"란 시를 남긴 걸로도 유명하다.[9] 순치제의 후궁 동악비.[10] 중국의 양축설화(혹은 양산백여축양대, 추양대라고도 한다.)이며 4대 민간전설로 손꼽힐 정도로 유명한 설화의 남장 여자[11] 조합덕의 언니. 전한 성제의 두 번째 황후로, 본래 장안의 궁인이었다. 본명은 조의주(趙宜主)고, 흔히 이름으로 알려져있는 비연(飛燕)은 그녀의 체구가 가볍고 가무에 능했기 때문에 붙여진 별칭이다.[12] 조비연의 여동생.[13] 중국 전한의 문인 사마상여의 부인[14] 李淸照 1084~1155. 송나라의 여성 시인.[15] 수나라 황족인 월왕 양소를 모시던 하녀. 이름은 장출진이며 붉은 먼지떨이를 들고 다녀서 붙은 별명이 홍불이다.[16] 월나라에서 미인으로 유명했다.[17] 춘추시대 시인.[18] 이런 류의 게임에 튜토리얼을 담당하는 1번 미녀(별장,관사 등 본진에서 미녀 메뉴를 담당)와 함께 집사 역할을 할 1번 문객은 보통 1번 미녀에 대응(1번 미녀의 경험치와 스킬은 1번 문객에 합산)하게 되는데, 보통 어느 한 자질이 높아서 무력이니 정치니 명시되지 않고 만능, 혹은 균형이라는 이름으로 무, 지, 정, 매가 모두 2성자질일 것이다. 이 경우는 자질이나 속성을 상승시 상승폭이 기댓값 수준이거나 모자라지만, 상술한 경로로 얻는 5성자질 문객은 되어야 성능 이 쓸만하게 팍팍 오를 것이다. 왕이되는자의 1번문객 화안과 1번미녀 설령운도 같은 관계이다.[19] 보통 이벤트나 전투 등에서 한 문객은 1회만 참여 가능(물론 횟수를 회복시켜주는 아이템이 있긴하다. 근데 그것도 횟수 제한이 있는 경우가 많다)하므로 두 가지 이상의 속성을 하나의 문객에게 몰아주는 것은 핵과금러 아니면 잘 안하는 듯 하다.[20] 그나마도 백작까지는 3개씩인데, 후작합성은 백작템4개가 필요하고, 공작합성은 후작템5개, 왕작부터는 6개씩이다. 즉 세습왕작은 핵과금러의 영역으로 두고 문객 하나를 몰빵해서 키운다 쳐도 왕작 하나 만들려면 공작6*후작5*백작4*자작3*남작3=남작등용아이템 1080개가 필요하다. 그것도 각각! 레벨업에 들어가는 기하급수적으로 늘어나는 엽전은 이거에 비하면 덤이다.[관직이] 어느정도 올라야 할텐데 그때까지 있는 문객을 안키우고는 게임을 진행할수가 없다[21] 정섭 鄭燮 1693 ~ 1765, 자는 극유이며 호는 판교로, 정판교라고 많이 불린다. 당대 양주에서 활동한 유명한 화가집단인 양주팔괴의 일인이다. [22] 녹정기의 등장인물로 정성공을 섬긴 실존인물인 진영화에서 따온 인물이다.[23] 청나라의 소설가. 고전 소설인 홍루몽을 썼다.[24] 홍승주 洪承疇 1593년 ~ 1665년 명나라 말기의 장군, 계료총독, 병부 상서.[25] 1679년 ~ 1726년 1월 13일. 청나라 옹정제 시대의 장군.[26] 林則徐 청나라의 관료.[27] 원래 이름은 납란명주[28] 張衡 78 ~ 139 하남 남양의 서악 출신으로 자는 평자(平子).[29] 歐陽修 북송의 문인. 중국 산문의 대가. 자는 영숙(永叔)과 스스로 붙인 취옹(醉翁), 혹은 육일거사(六一居士)이며 시호인 '문충(文忠)'을 따서 후대 문인들에게 '구양문충공(歐陽文忠公)'이라고도 불렸다.[30] 蘇軾 북송(北宋)의 시인이자, 학자, 정치가[31] 高漸離 중국 전국시대 말기 연나라의 악사이자, 형가의 친구, 암살미수범.[32] 東方朔 사마천의 절친[33] 원래 이름은 이광, 비장군으로 불렸으며, 사마천이 궁형을 받는 계기가 된 흉노에 항복한 장군 이릉의 조부[34] 원래 이름은 호설암[35] 중국 동진 시대의 서예가. 자는 일소(逸少)로 우군장군(右軍將軍)의 벼슬을 하였다 해서 왕우군으로도 불린다.[36] 중국의 설화와 문학 작품에 등장하는 여성 장수. 전설 속의 인물일 뿐 실존했던 인물은 아니다. 목란사( 木蘭詞)에 등장하는 여성.[37] 秦良玉 자는 정소(貞素). 명 말기의 장수로 중국 24사에 기록된 유일한 여성 장수. 《명사열전》158장에 실려있다. 심지어 여성일 뿐 아니라 소수민족(묘족) 출신이었다는 것을 감안하면 매우 특이한 사례. 공식적으로 관직을 제수받고 전쟁에 참전한 유일한 여성 장수이기도 하다.[38] 북송 말기, 남송 초기의 여성 장수. 회안 초주 출신. 참고로 홍옥이라는 이름은 야사 기록. 정사에는 이름이 기재되지 않았고 양부인으로 불렸다.[39] 秦檜. 1090년 ~ 1155년. 남송의 재상이자 중국에서 간신하면 떠오르는 대표적인 인물 중 하나[40] 진나라(秦)의 환관이자 조나라(趙)의 왕족. 간신으로 유명하며, 진시황 사후에 권력을 잡고 복수심에 진나라를 망하는 것에 결정적인 역할을 하다가 처형당했다.[41] 명 4대 암군 시기의 무수한 간신배들 중에서도 단연 으뜸이라 할 수 있는 존재로, 단 한 사람의 능력만으로도 제국이 순식간에 무너질 수 있다는 사실을 입증한 산 증인이다.[42] 중국 북송 말기의 도적 혹은 장군.수호지 [43] 양산박 제일의 책사로 별명도 꾀 많은 별, 지다성(智多星)이다.[44] 수호지 등장하는 인물. 양산박의 부두령이다. 봉술, 창술, 박도술의 달인이며 임충, 관승, 노지심, 호연작, 무송 등 쟁쟁한 유명인사들에 가려서 잘 드러나지 않지만 사실상 수호전 등장인물 중에서도 최강자 중 한 명이다.[45] 고점리의 친구. 중국 전국시대의 협객이자 유명한 자객. 진시황을 암살하기 위해 갔으나 실패한 일화로 유명하다.[46] 병사모집횟수 업적 달성시 병사를 주는 건 그렇다 치는데 자녀혼인 횟수 도달시 엽전을 준다거나 서원학습 횟수 도달시 엽전을 준다거나 하는 식으로 업적이 엄청나게 연관성이 있고 그렇지는 않다.[47] 이벤트 및 한정문객은 시기에 따라 유동적이다. 2019년 10월 1일~4일에는 여걸령이 10개씩 필요한 화목란, 목계영, 진양옥, 법이화, 양홍옥을 뽑는 다섯여걸 선택 및 송강, 오용, 노준의, 공손승, 임충을 뽑은 양산영웅 선택(거의령 10개 요구), 오호대장군 선택(영웅령 10개 요구)가 나왔다.[48] 30,000,000원보 충전시 도달. 단순계산시 525,000,000원 썼다는 얘기다. 리니지만큼은 아니어도 이런 류에 시간없고 돈 많은 사람들이 얼마나 쓰는지 알수 있는 대목이다.[49] 통상 3시간이나 다른 게임들은 다를수 있다.[50] VIP4까지가 1회에 한해 무료로 운세를 10 올릴수 있고 VIP5가 무료로 운세 10 올릴수 있는 기회가 2번이고 VIP7이 되면 3회가 되는 식[51] 체력회복, 공격력 증가 등. 초급, 중급버프는 메달을 쓰지만 고급은 원보를 쓰는 것도 거의 모든 게임이 공통이다. [52] 더 압권인 건 그 옆에는 예쁜 게 죄도 있다.[53] 특히 후자는 장애인 비하로도 이어지기에 더 심각한 문제다.[54] 다만 중국에서는 이런 연출이 처음이 아니다. 중국의 세탁기 광고에서도 흑인을 집어넣으니 백인이 나오는 광고가 있었으니...[55] 여담으로 과거 톰과 제리에서도 주전가가 터져서 얼굴이 흑색이 되었거나, 얼굴을 검게 칠한 제리를 뜨거운 판 위에 올려놓고 춤추게 하는 등 인종차별 요소가 꽤 많았는데, 그 탓에 몇몇 국가에서는 이 장면들이 삭제되거나 아예 톰과 제리 자체가 방영이 금지 되기도 했다.[56] 그러나 틱톡은 오히려 2020년에 화려한 부활을 해버렸다.[57] 절대다수의 평은 아니나 다른 게임들은 컨셉이나 일러만 다르지 왕이되는자에 있는 기능도 일부 빼고 출시하는 경우도 많다. 의외로 왕이되는자를 하면 아귀가 잘 맞게 짜여져있다는 걸 느낄수 있다. 게임의 근본이 노가다 거의 배제하고 그냥 돈쓰시고 그걸로 랭킹내고 그걸로 PVP할 거라서 그렇지...[58] 가장 악질의 모 게임 같은 경우는 배경이 판타지 짬뽕이라 오리지널 캐릭터로 장수/미녀 추가가 자유로운데 한달에 한번꼴로 신캐 낼 때마다 밸붕에 기존 유저를 농락하는 떡너프를 밥먹듯 하는 경우도 심심찮게 있다.[59] 중국산 게임들이 그렇듯 조선족 더빙으로 추정된다.[60] 중국쪽 본 게임이름이 '나를 나리라 불러다오'라 생각하면 우연이라기엔...이쪽은 일단 현대인인 플레이어가 '구성연주'라는 천체현상을 우연히 목격한 순간 고대로 타임슬립해서 왕자가 되고, 병으로 죽을 날을 기다리는 부왕의 뒤를 이어 황제가 된다는 막장스러운 배경 스토리가 있기는 하다. 하지만 실상은 왕이되는자를 화면만 가로로 바꿔 놓은 버전(...). 이 외에도 2020년 09월 기준으로 이런 류의 게임 광고가 어그로라 그런지 잘은 안나오고 있다. 대신 수집형게임이나 그런 쪽이 선택지컨텐츠 하나 가지고 왕이되는자의 초기광고 비슷한걸 신나게 하고 있다.[61] 일부 일러스트만 조선 의상이 나오지만 그게 전부다.