별의 커비 시리즈/카피 능력
1. 설명
별의 커비 시리즈의 카피 능력 소개 페이지. 표의 가독성 때문에 약칭을 사용한다. (본가 시리즈는 굵은 글씨)
물 속에서도 사용 가능한 카피 능력(수륙 양용 무기)은 ★.
물 바깥에서 사용한 능력이 물 속까지 들어오는 것은 ☆.
등장 작품을 나타내는 표에서 등장한 경우는 ○.
능력 조합이나 능력 자체가 비슷한 경우는 △.
작성 양식.
별의 커비 Wii이후로 등장하는 카피 능력들에는 고유한 색과 문양을 지닌 '능력별'[11][예외] 이 등장한다.[12] 물이나 용암 지형에 능력별이 닿을 경우, 다른 능력을 카피하거나[13] 일정 시간이 지날 경우 능력별이 깜박이다가 깨져버린다.
별의 커비 로보보 플래닛에서는 amiibo와 연동해 카피 능력을 획득할 수 있다. 별의 커비 로보보 플래닛/아미보 참조.
초대 별의 커비에는 카피 능력이 없다. 대신 아이템들이 많았는데, 이 아이템들은 스매시브라더스 시리즈와 커비 파이터즈에 출연 중.
2. 대표 카피 능력
이 항목의 능력들은 정통파 시리즈의 거의 모든 작품에서 등장하는 능력들이다.
2.1. 화염 계열
심지에 불을 붙이거나, 얼음 블록을 파괴할 수 있다. 밤의 경우는 도팡 일당의 습격 한정으로 화염 속성을 띤다.[14]
[image]
플레이버 텍스트
화염 계열 고정 멤버 1. 초창기에는 그냥 서서 입김만 부는 잉여로운 능력이었지만, 후기작에는 여러가지 커맨드가 붙는다. 주로 불을 뿜는 적을 흡수하면 얻을 수 있다. 불 계통의 중간 보스 녀석들도 대부분 이 능력인 경우가 많다.
퍼즐 해결에 이용하기도 하는데, 맵 내에 올라탈 수 있는 대포가 있고 그 밑에 심지가 연결되어 있다면 필드 어딘가에 연결되어있는 심지 끝에 파이어 기술(버닝 등도 가능)로 불을 붙인 뒤 불길이 대포에 오기 전에 대포에 타면 커비가 대포알처럼 발사되어 특정 지역으로 이동이 가능하다. 이렇게 숨겨진 곳으로 이동하여 비밀 스위치를 따는 경우가 많이 있다.
거의 대다수 카피 능력은 물에서 쓸 수 없지만 별의 커비 꿈의 샘 이야기에서 카피할 몬스터를 빨아들인 뒤 카피하면 번쩍 하는 효과음과 함께 카피 능력을 바로 시전하는데, 이때는 물에서도 파이어가 발사된다. 별의 커비 꿈의 샘 이야기의 6-3 스테이지에 있는 비밀 스위치는 이런 방법으로도 열 수 있다. 원래 정공법으로는 바로 전 방에서 나오는 레이저 볼을 먹어서 변신하고 방에 들어가 대각선 블록에 쏘면 알아서 반사된 뒤 불이 붙는 방식인데, 그 방에서 나오는 적을 빨아들여 파이어를 얻을 수 있기 때문에 가능한 것.[19]
애니판에서도 상당한 푸시를 받은 능력으로, 10개 에피소드 가까이 이 능력으로 마수를 무찌른다. 그리고 49화의 디디디가 만든 애니메이션 속 디디디, 76화의 커비의 유전자를 이용해 커비의 능력을 가진 공룡처럼 커비가 아닌 다른 존재들이 유일하게 카피한 능력이기도 하다. 또한 3D버전인 특별편에서도 유이하게 나왔다.
[image]
플레이버 텍스트
슈퍼 디럭스에서 파이어의 대시+B에 병합되었다가 다시 다른 시리즈에서 분리되는 등 독자적인 능력 취급받으며 꽤 오래 버텼으나, 도팡 일당부터 파이어에 완전히 병합되어 버렸다. 파이어 입장에서는 상향이지만 현재 시점의 파이어와 마지막 등장인 거울의 대미궁에서의 버닝의 성능을 비교해보면 버닝 자체도 병합되기에는 만만치 않은 성능을 지니고 있다.
일단 버닝 자체는 B만 누르면 되니 파이어의 버닝보다 발동하기 쉽다. 이 때문에 버닝은 벽에 박아 보면 아예 난사를 할 수 있는데다 무적기다 보니 활용성도 높다는 게 장점. 하지만 파이어와 겹치는 버닝을 내버려두기에는 여러 난감한 점이 있어 결국 병합된 비운의 능력이다.
[image]
>폭탄은 프렌즈가 땅에 흩뿌린
>불과 물에 닿기만 해도 변형된다!
>결정적으로 바람의 힘이 추가되면
>폭탄을 들고 둥실둥실 하늘을 난다!
>
>별의 커비 스타 얼라이즈에서의 설명문
플레이버 텍스트
도팡 일당의 습격에서는 기본적으로 불 속성을 띠며, 스파크나 아이스와 조합하여 '''썬더 밤'''과 '''아이스 밤'''을 만들 수 있다. 다만 소드와 마찬가지로 두루마리를 얻어야 가능하다. 기본적으로 불 속성이기 때문에 파이어 속성은 없다. 이는 도화선 등에 밤을 던져보면 알 수 있다. 물론, 도팡은 불기둥을 내뿜는 폭탄을 잘만 던져대지만. 이후 스타 얼라이즈에서는 파이어 능력과의 조합이 가능해졌다.
Wii에서 모자가 생일잔치 풍의 고깔 모자[25] 로 바뀌었으며, 포각을 이용하는 퍼즐 구간도 나왔다. 또한 오래 들고 있다가 손에서 터져도 대미지를 받지 않게 되었다.[26]
스타 얼라이즈에선 바람 속성과 조합한 블러스터 밤이 다단 히트로 엄청난 대미지를 줄 수 있어서 엄청나게 상향받았다.[27] 그러나 기술에 무적 판정이 없다는 약점이 있지만 연타만 빠르게 하면 손해에 비해 주는 딜이 어마무시하게 들어가므로 어느정도 보스에 대한 이해가 있는 사람들에게 꾸준히 타임어택용으로 사용된다.
2.2. 빙결 계열
불꽃 블록을 파괴할 수 있고, 작품에 따라서는 물을 얼리거나 용암을 식힐 수 있다.
- 아이스(
アイス )
>숨결 후후 적을 얼려
>킥으로 어택 날려버려라!
>스케이트 대시로 턴도 경쾌하게
>프렌즈의 무기도 꽁꽁 프로즌!
>스톤도 미끄러뜨려 미끈미끈 컬링!
>
>별의 커비 스타 얼라이즈에서의 피규어 설명
플레이버 텍스트
파이어와 함께 빠지지 않는 대표 능력. 처음 나올 때는 앞으로 입김을 내뿜어 적을 얼음으로 만든 뒤 날려보내는 공격 방식이었다. 즉 적을 얼리고 날려보내 추가 공격이 가능하므로 활용도는 괜찮은 편. 주로 눈사람 모양의 적인 칠리를 흡수하면 얻을 수 있다.
슈퍼 디럭스부터는 대시가 아이스 스케이팅이 되거나 적에 근접하면 잡기 기술을 사용할 수 있는 등 여러가지 부가 기술이 붙어서 이후 작품에선 다양한 부가 기술을 구사하게 된다. 도팡 일당의 습격에서는 두루마리를 얻으면 입김을 위아래로 움직일 수 있었고, 용암이나 물을 얼려 지형을 만드는 기술이 있었으나 후속작에선 삭제되었다. 이후 스타 얼라이즈에서도 물을 얼릴 수는 있지만 지형을 만들지는 않고 퍼즐을 풀 때만 일시적으로 활용한다. 가드가 반무적 기술로, 몸이 얼어붙으면서 웬만한 공격은 다 막아낸다.
보스전에서는 얼릴 잡몹이 많이 나오지 않으므로 불리한 능력일 것 같지만, 로보보 플래닛에서 진 보스와 정면 승부를 해머보다 짧은 시간 내에 클리어하는 영상이 나오기도 했다. 해당 영상은 스프링클러(대시점프 공격)을 저공에서 연속으로 사용해서 DPS를 끌어올렸는데, 사실 일반인은 한 번 사용하기도 굉장히 어렵다. 이 기술은 이전작에도 가능한 전략이긴 하지만, 트리플 디럭스까지의 커비 시리즈는 히트 스톱(타격시 적/커비의 모션이 모두 일시 정지)이 존재했기 때문에 이거 한번 쓰면 딜레이가 엄청나게 발생했다. 로보보 플래닛에서 히트 스톱이 삭제되면서 날개가 돋힌 것.
- 프리즈(
フリーズ )
플레이버 텍스트
제자리에서 반경 한 칸 정도의 전격을 내뿜는다. 원래는 리치도 짧고 쓰는 중 움직일 수도 없는 잉여 능력이었지만, 나중엔 플라스마처럼 충전해 범위를 넓히는 능력을 얻어 상향되었다. 플라스마가 등장하지 않는 도팡 일당의 습격에서 두루마리를 얻으면 스파크가 플라스마의 커맨드 중 일부를 구사하는 것이 시초로, Wii에서 플라스마와 스파크가 병합되었다.
커비 볼에서는 코스에 있는 크랙코와 위스피 우드를 뚫어버리는 능력으로 등장. 터치! 커비에서는 커비를 기준으로 위 화면 밖에서부터 수직으로 벼락을 때리는, 어째 이름과는 좀 다른 기술을 구사한다. 이후 Wii와 20주년 때에도 수직 위아래로 번개를 발사하는 기술이 있었으나 트리플 디럭스에서 잘렸고, 로보보 플래닛에서 거리를 좀 너프 먹은 상태로[33] 부활했다. 스타 얼라이즈에선 플라스마에 밀려 미등장.
어쨌든 쓰기 편한 능력이지만, 무적기가 없다는 단점이 있다. 보호막이 있긴 하지만 원거리 공격만 막아주지 근본적으로 무적이 아니기 때문에 공격을 피하는 건 컨트롤에 달렸다. Wii에서는 마버로아를 잡을 때 잡몹들이 다 배리어에 갈려서 많이 쓰이기도 한다. 상시 무적인 도르고는 배리어고 뭐고 대미지를 입으니 주의.
- 플라스마
>스틱을 이리저리 기울이면 에너지가 쌓인다.
>플라스마탄은 위로도 쏠 수 있다!
>프렌즈의 무기에 전기 파워를 추가하며
>천하를 호령하는 천둥의 무기로 변신!
>
>별의 커비 스타 얼라이즈에서의 설명
별의 커비 Wii에서는 스파크에 병합되어[35] 다신 등장하지 않을 것이라 여겨졌지만 스타 얼라이즈에서 스파크의 상위호환으로 재등장했다. 다만 능력을 주는 적은 슈퍼 디럭스의 플라스마 위습이 아닌 64의 플럭[36] 으로 바뀌었다. 전체적으로 이전과 동일하지만 윗쪽으로 공격하는 커맨드기가 추가되었고 어느 정도 충전된 상태에서는 가드 후 방향키로 회피 동작을 할 때 충전 단계에 비례하여 일정 거리를 빠르게 이동함과 동시에 이동 경로에 전류를 남겨 적을 공격하는 기능이 추가되었다. 이 이동기는 굉장히 빠르고 충전을 꽤 해 뒀다면 먼 거리를 움직일 수 있는데다 방향도 지정할 수 있지만 몇 번 쓰면 충전해둔 전기를 금방 소모하니 주의.
- 빔
>쏘면 사이클 빔, 날아서 공격하면
>파워 업한 머신건!
>재빨리 공격하면 웨이브 빔이다!
>프렌즈의 무기에도 감전시키자!
>
>별의 커비 스타 얼라이즈에서의 설명
커비의 창조자 사쿠라이 마사히로가 좋아하는 능력이라고 하며 대부분의 시리즈에서는 가장 처음부터 카피할 수 있는 능력이었으나 Wii부터는 어째서인지 처음부터 나오지 않는다. 별의 커비 슈퍼 디럭스 및 리메이크 버전 울트라 슈퍼 디럭스, 별의 커비 Wii 이후 본가 시리즈에서는 마법봉을 들고 있고, 이외의 시리즈(꿈의 샘, 거울의 대미궁, 도팡 일당의 습격)에서는 커비의 손에서 빔이 나간다. 노린 건지, 손에서 빔이 나가는 게임의 빔 능력은 기본 공격 외의 커맨드가 없다.
- 에스퍼
>↑으로 무언가를 이동시킬 수 있다고?
>미래를 내다보고 방어하는 능력까지 겸비!
>염력을 폭발시키면 전기 대미지!
>에스퍼 능력자가 간다!
>
>별의 커비 스타 얼라이즈에서의 설명문
데뷔작인 로보보 플래닛에서는 B를 연타할 때 DPS가 이상하리만치 높은데다 저스트 가드기인 예언의 대미지가 불망치급으로 높아 새로운 사기 능력으로 각광받았다. 아예 에스퍼로 진 보스러시를 13분대로 클리어한 플레이어도 있다!#[45]
참고로 외형 초기설정은 네스가 아니었다. 참고 지금의 모습과 어느정도 비슷한 닥터나 포이즌과 달리 레이저 카피처럼 스카우터를 쓴 것도 있고 마법사나 공주 같은 외형도 있다. 아마 스워드나 프리즈처럼 패러디 요소를 가미하기 위해 지금의 외형으로 바꾼 듯.
2.4. 참격 계열
이쪽에 있는 능력들은 줄을 자를 수 있다.
- 스워드 ★
>프렌즈와 신호를 주고받으면 이글이글 찌릿찌릿!
>멤버를 전환하면 불과 물의 힘을 얻을 수 있다.
>얼음도 만들어 스워드 다이빙으로 부수자.
>바람의 힘을 얻었다면 상승 기류를 만들어 보자!
>
>별의 커비 스타 얼라이즈에서의 설명
도팡 일당의 습격에서는 여러가지 혼합하여 '''파이어 스워드''', '''썬더 스워드''', '''아이스 스워드''' 같은 것을 만들 수 있다. 다만 스워드 두루마리가 없으면 안 되니 주의. 스타 얼라이즈에서는 도팡 일당의 습격처럼 헬퍼의 힘을 빌려 속성 스워드를 만들수 있다.
거울의 대미궁과 도팡 일당의 습격에서는 원래 커터의 능력이었던 '파이널 커터'가 대난투의 영향으로 ↑+B 기술 '파이널 스워드'가 되어 스워드 능력의 기술에 추가되었다. 원래 커터 기술의 파이널 커터는 적에게 근접해야만 사용할 수 있는 기술이었으나 스워드 능력의 파이널 스워드는 ↑+B만으로 사용할 수 있다. 위로 갔다가 아래로 내려오는 동안 무적(!)이고 내려온 다음에는 검기까지 나가는 강력한 기술이지만 위로 올라갔다가 아래로 내려오는 동안 조작이 불가능해서 보스가 다가오면 대미지를 입는 등 단점이 있다. 울트라 슈퍼 디럭스에서는 원작 슈퍼 디럭스의 스워드 능력에 해당 기술이 없던 것을 반영한 것인지 삭제당했다. 그 밖에도 공중에서 B를 눌러 시전하는 회전베기는 대시를 동반해야만 사용 가능하도록 수정되고 ↓+B 커맨드로 발동시키는 찌르기 공격도 대시 중 B를 누르는 것으로 수정되어 대시할 거리가 마땅찮은 곳에서 사용하기 까다로워지는 등 전반적인 기술의 커맨드가 다소 복잡해졌다.[51]
그러다 Wii에서 1을 길게 눌러 시전하는 회전 베기와 짤려나간 위로베기 기술이 돌아오고 검기를 발사하는 모션이 삭제되었다. 그리고 트리플 디럭스에선 젤다의 전설 스카이워드 소드에서 가져온, ↑를 길게 눌러 차지한 뒤 발사하는 장풍이 신기술로 추가되어 다시 어느 정도의 상향을 받았다. 하지만 트디에서 회전 베기 기술이 대미지가 줄어드는 너프를 받았다. 이 점 하나 때문에 Wii까지는 그럭저럭 쓸만하던 스워드 능력이 입지가 좁아졌다.
메타 나이트와의 보스전에서 메타 나이트가 쥐여주는 카피 능력이기도 하다. 별의 커비 꿈의 샘 이야기의 6스테이지 보스전을 시작으로 슈퍼 디럭스의 메타 나이트의 역습 모드에선 메타 나이트가 던져주는 검을 집어 스워드 능력을 얻어야 보스전이 시작되는게 주 클리셰. [52]
능력명인 스워드는 'Sword'를 발음을 잘못표기한 명칭이지만 유독 별의 커비 시리즈에서만 고수되고 있는 번역이다.[53] 일본판 별의 커비에서도 소드라고 표기하고 있지만 한국판은 수차례 스워드란 번역명이 쓰이면서 완전히 굳어졌다.
- 커터
>프렌즈가 땅에 흩뿌린 불과 물을 스쳐가도록
>무기를 날리면 그 힘이 무기에 전해진다.
>바람의 힘이 가해지면 부웅 위로 떠오른다!
>파이널 커터로 대지를 평정하라!
>
>별의 커비 스타 얼라이즈에서의 설명문
도팡 일당의 습격에서는 두루마리로 강화 전엔 그럭저럭하지만, 두루마리로 강화시키면 커터의 공격력이 높아져 잘만 사용하면 HP가 많은 적들을 금세 순삭시킬 수 있다.
슈퍼 디럭스부터는 가까이 붙으면 적을 난도질하는 '파이널 커터' 기술이 등장했다. 훗날 스매시브라더스 시리즈에서 커비의 상단 특수 기술이 될 정도의 능력[56] 으로 강력한 개성을 가졌다. 거울의 대미궁과 도팡 일당의 습격에선 이 기술이 스워드에게 넘어가다가 will 이후부터는 다시 복귀. 스워드 수준은 아니더라도 근접 공격도 어느 정도 가능해서 어느 정도 차별화되는데 성공한다.
- 닌자 ☆
>수리검, 검 등의 무기는 프렌즈 파워로
>불과 바람의 힘을 휘감아서 파워 업!
>검을 뽑아 들면 속성이 땅을 내달리고
>흩날리는 사계절의 꽃이 무대를 채색한다!!
>
>별의 커비 스타 얼라이즈에서의 설명문
트디에선 치명적인 너프를 받았는데 공중에선 '''4연속 내려치기가 추가판정이 안 나온다.''' 꽤 치명적인 너프인데 이 때문에 공중보스를 상대하는데 어려워졌다. 게다가 트디에서 추가된 신능력들이 꽤 강한 능력들이어서 입지가 많이 줄어들었다. 그렇다고 쓰레기 능력은 아니며 여전히 지상보스를 상대할 땐 강한 성능을 보이며 공중보스를 상대할 땐 에어드롭[61] 을 잘 활용하면 나름대로 빠른 클리어가 가능하다. 슈퍼 디럭스에선 이걸 잘 맞추면 '''크랙코를 세 대 만에 보낼 수 있다!'''[62]
수면 위에서 다른 능력들은 튜브 타고 떠다닐때 이것만 잠수해서 빨대로 숨쉬는 전용 모션이 있으며, 이 상태에서 수포탄을 쏘면 위로 물이 나간다. 트디에선 이걸 이용하는 퍼즐이 존재.
스타 얼라이즈에서는 부여받은 속성에 따라서 꽃보라 공격을 할 때 나오는 꽃이 바뀐다. 이글이글(불)=모란, 블리자드(얼음)=백합, 스플래시(물)=물망초, 찌릿찌릿(전기)=난초, 블러스터(바람)=토끼풀.
- 리프
>가드를 하면 자연스럽게 주변에 녹아
>모습을 감출 수도 있다.
>대지에 퍼진 식물들과 한편이 되는,
>이 세계에서 특히 유용한 능력.
>
>별의 커비 로보보 플래닛에서의 설명문
이 능력의 진가는 가드가 완전무적이라는 점.[63] 울트라 슈퍼 디럭스의 헬퍼 타크의 그것과 같다. 자연 속에 녹아들어 완전 회피한다는 설정인 듯. 가드를 풀 때 공격 판정이 있다. 공격력은 약하지만 가드가 완전무적이라 회피 실력이 부족한 초심자들에겐 보스를 안정적으로 잡게 해 주는 한 줄기 빛. 다만 모든 기술이 근접형이라 함부로 닥돌했다간 큰일난다. 이후 트리플 디럭스의 벨, 스나이퍼, 스타 얼라이즈의 스파이더까지 가드가 완전무적인 능력이 몇 개 더 등장했다.
- 창 ★
>백련 찌르기, 창 던지기, 문 드롭!
>하늘을 찌르고 땅을 찌르고
>심지어는 물속까지도 공격!
>원하는 방향으로 공격하자!
>
>별의 커비 Wii에서의 설명문
스타 얼라이즈에서는 창이 스태프로 교체되는 와중에도 반다나 웨이들 디로 창 능력을 사용할 수 있다.
2.5. 프레스 계열
이쪽의 카피 능력들은 대체로 위력이 강하고, 말뚝을 박을 수 있는 특징이 있다.
- 스톤 ☆
>다양한 모습으로 변신하고 말뚝도 박아 버린다.
>물이나 아이스의 힘이 더해지면 어디서든 컬링!
>프렌즈를 떠올리며 뛰어올라 쿵쿵!
>어쩌면 아트에 눈을 뜰지도 모르는 일?
>
>별의 커비 스타 얼라이즈에서의 설명문
초기작부터 나온 능력들 중 하나. 등장 횟수로 따지면 Wii까지는 스파크와 똑같이 10회였으나, 20주년에서 미등장하는 바람에 2위로 밀려났다. △까지 센다면 이쪽이 더 많긴 하지만. 주로 걸어다니는 돌멩이 모양의 적인 록키를 흡수하면 얻을 수 있다.
기술은 그냥 단순히 돌덩이로 변해 내려찍는 것이지만, 파워가 좋다. '''돌로 된 상태에서는 무적'''이라는 특성이 있어서[71] 보스 러시를 깨기 힘든 유저들이 가장 애용하는 능력이다. 무적으로 버티다 틈틈이 내려찍으면 시간 기록은 포기하더라도 언젠가는 깬다.[72] 다만 변신을 푸는 순간엔 무적이 풀리기 때문에, 가끔 변신을 풀 때까지 맴도는 적이 있다면 굉장히 귀찮아진다. 후기작에는 커맨드로 돌주먹으로 때리는 기술이 추가되거나, 돌 상태에서 대시를 입력하면 조각상을 조금씩 돌려볼 수도 있게 되었다. 대시 공격 커맨드도 추가되어 원래는 내려찍기 밖에 없었던 공격수단이 꽤 다양해졌다.
스타 얼라이즈에서는 타 카피 능력들과의 조합이 가장 많아서 큰 수혜를 받았다.[73] 자신이 스톤을 달고 헬퍼로 각종 속성을 들고 다니면 온갖 묘기가 가능해진다.
맵 내에 등장하는 말뚝을 박을 때도 사용 가능. 아래에 서술할 해머와 동일하게, 말뚝으로 맵의 오브젝트를 파괴해서 숨겨진 길을 찾거나 아이템을 먹기 위해 쓸 수 있다. 물 위에서 돌이 되면 물에 들어가서까지 돌 상태가 유지되는데, 이것을 이용해 풀어야 하는 퍼즐도 있다.
초기에는 변신하는 돌덩이의 모습이 하나 뿐이었지만 슈퍼 디럭스 때부터 매우 다양한 모습의 돌덩이로 변신하며 스매시브라더스 시리즈에도 반영되었다. 슈퍼 디럭스에서는 매우 낮은 확률로 마리오나 사무스의 모습으로 변하기도 한다. 이후 작품부터는 다양한 모습의 돌로 변신하며, 그 중엔 과거작의 팬 서비스도 많다.
스타 얼라이즈에서는 드림프렌즈가 등장할 때마다, 그 드림프렌즈들의 조각상들도 출연한다.
- 릭, 쿠, 카인: 자루에 다같이 들어있는 모습의 조각상.
- 마르크: 블랙홀을 시전할 때 몸이 두동강나는 모습의 조각상.
- 구이: 별의커비 3 인트로에서 잡은 물고기를 혀로 감은 모습의 조각상.
- 아들레느&리본: 과일이 담긴 바구니를 들고있는 모습의 조각상.
- 다크 메타 나이트: 거울에서 걸터앉아 나오는 모습의 조각상.
- 도팡: 다크도팡 일러스트의 액션과 자세를 취하는 모습의 조각상.
- 마버로아: 하늘 배 로아에 탑승한 모습의 조각상이 나온다.
- 타란자: 월드 트리에 매달린 모습의 조각상.
- 비서 수지: 스탠드 마이크 앞에서 노래를 부르는 포즈의 조각상.
- 삼사신 시스터즈: 각자의 포격 페이즈에서 사용하던 총과 대포를 선보인 채 단체로 모인 조각상.
- 해머 ★
>말뚝을 내리치면 납작해진다!
>점점 차오르는 파워는 무시무시하지만
>부디 과욕을 부리지는 말 것!
>프렌즈 파워를 더해서 내리쳐라!
>
>별의 커비 스타 얼라이즈에서의 설명문
2.6. 파라솔
[image]
초창기부터 존재한 능력들 중 하나. 파라솔을 든 채 공중에서 천천히 내려오는 와들디나 와들두를 흡입하면 얻을 수 있다. 이들은 바닥에 내려오면 우산을 놔버리고 평범한 웨이들 디나 웨이들 두가 되며, 이때 날아가는 우산만 흡입해도 파라솔로 카피 가능하다. 판정은 파라솔에 있다는 것. 특이하게 파라솔을 들고 있는 웨이들 두를 흡수하면 파라솔이 우선적으로 카피되며, 웨이들 두와 파라솔이 분리된 상태에서 동시에 흡수해야 믹스 능력이 카피된다.[80]물을 흩뿌려서 공격도 하고
때로는 두둥실 하늘을 산책한다.
↑을 기울여서 펼치면
거대한 파라솔이 폭포도 막아 준다.
다정한 기분으로 함께 쓰는 파라솔!
별의 커비 로보보 플래닛에서의 설명문
나름 커비의 트레이드 마크격인 능력으로, 끝에 별이 붙어 있고 색 배치도 빨간색과 흰색으로 이루어져 있는 등 전반적으로 스타 로드를 연상케 하는 디자인이다. 이게 당초 의도한 것인지 커맨드 →→+B로 '별' 2개를 회전시키며 돌진하는 기술을 사용할 수 있다. 메타 나이트가 '검'이라면 커비는 '파라솔'이란 느낌.
가장 큰 특징은 점프 후 저속으로 부드럽게 하강한다는 것. 좌우 이동도 가능하다. 가끔 이렇게 내려가거나 올라가야 하는[81] 스테이지가 존재한다. 다만 이 하강이 무조건 발동하는 탓에 길이 좁고 장애물이 깔린 지형에선 오히려 피해를 볼 수도 있다. 십자키 아래쪽을 한 번 더 누르면 파라솔을 접어 평범하게 떨어질수 있다.
우산을 앞으로 뻗어서 공격도 가능하며, 그냥 가만히 있어도 위에서 떨어지는 적이나 함정을 막을 수 있다. 그러나 기술은 단조로운데 위력도 떨어져서 조금 마이너한 능력이었다가, Wii에서 크게 상향되었다. 슈퍼 디럭스에서 공중에서만 사용 가능했던 ↓+B 내려찍기가 지상에서도 사용 가능해지고, 무적 판정에다가 대미지도 상당히 높아서 격투왕의 길에서도 쓰이게 되었다. 커비 파이터즈에선 파라솔 서커스라는 흉악한 잡기 기술 덕에 근접전 패왕이 되었다. 그러나 강력한 신규 능력 비틀, 그에 뒤지지 않는 원조 사기 능력 해머 탓에 결국 묻혀 막상 까고 보면 스워드보다도 드물게 쓰인다.
Wii부터는 파라솔을 펼치면 물이 튀어서 불을 끌 수 있는데, 얼라이즈에선 워터 속성이 붙어서 다른 카피능력에 물 속성을 부여할 수 있다. 이전 시리즈에서는 방어 기능에만 초점이 맞춰져 있었는데 이 물 튀기기로 인해 얼떨결에 물 계열 능력으로도 취급된 케이스.
별의 커비 트리플 디럭스에서는 파라솔 트월을 가지고 말도 안되는 콤보 공격을 할 수 있다.참고
별의 커비 로보보 플래닛과 동시 발매되는 웨이들 디 amiibo를 입력하면 특수한 파라솔이 카피되는 것이 확인되었다.
별의 커비 스타 얼라이즈에서는 초대형 파라솔로 변형시켜 지붕을 씌울 수 있는 커멘드가 추가되었다.
대난투 스매시브라더스 DX에도 타격 아이템으로 등장. 성능은 커비 시리즈와 별 차이가 없다. 낙하 속도가 떨어지는 점은 가로 복귀를 할 때 나름 유용하게 쓰이는 편.
2.7. 니들
[image]
초기작부터 나온 능력. 웅크려서 가시를 솟아낸다. 원래는 누르고 있어도 일정 시간이 지나면 풀렸지만 3나 꿈의 샘 디럭스, Wii, TDX에서는 스파크나 프리즈처럼 누르고 있으면 유지가 된다. 스파크, 프리즈와 동일한 짧은 리치에 후기작에 커맨드가 거의 추가되지 않아 인기가 없다. 별의 커비 Wii에서는 휠의 능력을 넣어 준다거나 했지만… 안습이라고 보는 사람도 있지만 다방 발사와 위로 찌르기, 대시 휠 무적상태를 잘 손에 익히면 '''게임의 모든 보스를 니들만으로 처리하는게 가능해진다.'''가시가 있는 적을 삼켜서 능력을 카피한 커비.
공격 시에는 머리에 쓰고 있는 헬멧에서 가시가 돋으며 고슴도치 같은 모습이 된다.
주변의 적에게 공격과 방어를 겸한 모습으로 위력을 발휘한다.
점프를 했을 때는 아래 방향으로도 가시가 돋으므로 착지 지점에 적이 있더라도 걱정하지 말 것.
대난투 스매시브라더스 X에서의 피규어 설명
별의 커비 64에서는 니들+니들을 카피하면 커비의 몸에서 가시 대신 각종 뾰족한 물건들이 튀어나온다(…). 주로 고슴도치나 위로 머리를 세우는 적을 흡수하면 얻을 수있다. 커비 볼에서는 '''급 브레이크'''라는 매우 우수한 능력이 되었다. 경사가 있는 지형에서도 멈출 수 있고, 멈춘 자리에서 샷을 하는 게 가능해진다.
Wii에서는 안습한 모습만 보여줘서 짤릴 가능성이 높았으나, 별의 커비 트리플 디럭스에서 무사히 등장. 다만 휠의 능력은 없어지고, 아래로 가시를 내려 찍는 기술이 추가되었다. 그래봤자 이미 해머나 비틀 같은 사기 능력이 많아진 지금에, 그렇게 쓰는 사람은 많지 않다.
결국 로보보 플래닛과 스타 얼라이즈에선 짤렸다. 아무래도 슈퍼 디럭스에 등장하지 못해서 기반 커맨드가 잡히지 못한 영향이 큰 듯 하다.
2.8. 토네이도
[image]
'''토네이도 커비''' 참고.커비가 회오리바람으로 하늘을 빠르게 이동하는 적을 삼켜서 그 능력을 얻은 모습.
회오리바람을 일으키며 공중으로 날아올라 직접 몸을 부딪치거나 회오리바람 속으로 적을 끌어들여 넓은 범위의 적을 날려버린다.
장애물에 부딪치면 정신없이 통통 튀기 시작하며, 회전이 멈출 때까지 계속 돌아다닌다.
조작이 어렵다는 것이 단점이다.
대난투 스매시브라더스 X에서의 피규어 설명
2.9. 파이터
[image]
장풍이나 어퍼컷 등의 격투 기술을 사용한다. 스트리트 파이터 시리즈에서 기술들을 많이 따왔는지 거울의 대미궁에서는 아예 대망의 파동권[91] 까지 붙었다. 이런 특징 덕에 타격감이 상당히 좋고 기동성도 역시 좋은 편. 기술들이 빠르고 데미지도 강하여 연습만 해두면 스워드나 해머 또는 무적기가 있는 능력이 아닌 이상은 대부분의 능력보다 훨씬 더 우수한 능력을 가지고 있다. 그만큼 잠재력이 있고 활용성이 좋은 능력. 하지만 연습을 통해 실력을 쌓기 전에는 활용하기가 상당히 까다롭고 어렵다.안녕! 나는 격투 능력을 가졌어!
기술이 한두 가지가 아니니까 잘 살펴봐!
적은 잡아서 던져 버릴 테니까 다 맡기고!
프렌즈도 던져 버릴지 몰라!
던지면 바위 같은 건 바로 부서지지!
별의 커비 스타 얼라이즈에서의 피규어 설명
주로 잽을 날리는 적을 먹으면 얻을 수 있다. 그 중 금발의 파란 옷을 입은 격투가형 캐릭터의 이름은 '넉클 죠'이며 커비 시리즈에서 몇 안 되는 인간형 캐릭터라 나름대로 인기가 있다.
2.10. 휠
[image]
별의 커비 꿈의 샘 이야기에서 처음 등장한 능력. 타이어 모양의 적 윌리(정발명 타이어맨)를 삼키면 카피할 수 있다. 바퀴로 변해 구르면서 공격하는 능력으로, 구를 때 공격 판정이 있고 수면, 불, 바늘 위도 통과할 수 있다. 좌우로 방향 전환이 가능하지만 방향을 전환하는 순간에는 무방비 상태가 되니 주의. 달리다가 아무데나 부딪히면 해제된다. 토네이도와 비슷한 타입의 공격인데, 차이가 있다면 휠은 변신이 토글 형식이고, 토네이도와 달리 오직 지상으로만 구를 수 있다.움직이는 '''바퀴'''의 파워에서
'''추진력'''을 얻어 전진하며
적들을 흩어 놓는 능력. 단 조작이
어려우므로 주행 중에는 '''구멍'''에
떨어지지 않도록 '''주의'''해야 한다.
별의 커비 로보보 플래닛에서의 설명문
슈퍼 디럭스에서는 헬퍼 시스템으로 꽤 이득을 봤다. 윌리를 헬퍼로 만든 후 커비가 그 헬퍼에 올라타 윌리 라이더(정발명 타이어 라이더)라는 능력이 되는데, 이때 기본 속도가 휠 능력에서 턴을 한 번 한 스피드로 굉장히 빠르다. 거기다 슈퍼 디럭스 시에선 그냥 휠 능력은 주행 중 점프가 불가능한데[96] , 윌리 라이더는 주행 중 점프까지 가능하다. 그래서 TAS 타임어택 단골 헬퍼가 윌리. 별모양 탄(星つぶて)의 위력이 사기급으로 강한데다가 윌리의 주행 시작 모션에도 공격 판정이 있는 것을 이용하여 보스를 순삭할 수 있다. 4분 34초 부분 참고. 덤으로 슈퍼 디럭스의 메타 나이트의 역습 모드에 따르면, 윌리들은 할버드의 동력원으로 부려먹히고 있었다.
커맨드가 단순하다는 점 때문인지 별의 커비 Wii에선 니들에게 휠 기술과 유사한 능력들이 주어졌으나 지속 시간이 너무 적었다. 다행히 트리플 디럭스에서 복귀, 기술이 엄청나게 많아졌다. 구르는 것 뿐만 아니라 대시하다가 아래를 홀드하고 있으면 부스트를 충전해서 평소보다 빠르게 대시하는 기술, 대시 도중에 아래키 두 번을 눌러 급하강하는 기술 등 종류가 다양해졌다. 휠 대시 상태에서 연속으로 턴을 하면 나오는 '턴 점프' 기술의 무적 시간이 대폭 상향돼서, 아예 휠로 격투왕을 깨는 영상도 있다(...). 뿐만 아니라 휠 능력을 가진 중간 보스인 그랜드 윌리(정발명 그랜드 타이어맨)의 디자인이 슈퍼 디럭스에 나오는 휠 능력의 헬퍼 모습으로 바뀌었다. 은근히 트리플 디럭스에서 다시 밀어주고 있는 카피 능력.
로보보 플래닛에서도 등장. 로보보 아머로도 카피가 가능한데, 카피하면 '''자동차'''로 변한다. 위 키를 누르면 '''3D 워프스타 없이도 화면 앞뒤를 왕복할 수 있기 때문에''' 특정 스테이지에서만 사용할 수 있다. 그 특정 스테이지에서는 구간 거의 전체를 휠 능력으로만 통과해야 한다.
스타 얼라이즈에선 잘렸는데, 시스템 특성상 한 플레이어가 휠로 그냥 전진하면 나머지 플레이어는 스크롤에 밀리는 문제가 생길 수 있어서 자른 걸로 보인다. 대신 프렌즈 액션 중 하나인 '프렌즈 구르기'로 휠과 비슷한 동작을 재현할 수 있다.
3. 그 외 카피 능력
3.1. 물 계열[97]
불을 끌 수 있다.
- 버블
도팡 일당에만 나오는 혹은 나올 수밖에 없는 능력.[98] 적들을 공격하면 적의 능력이 방울 아이템 상태로 떠다닌다.[99] 주로 방울을 뿜는 적을 흡수하면 된다. 다만 방울 아이템은 보물상자와 함께 5개까지만 들고 다닐 수 있어 만든 아이템의 대부분은 버리게 되는 계륵같은 능력.보글 보글 보글 보글
'''뭐든지 방울로 만드는'''
신기한 버블
별의 커비 도팡 일당의 습격에서의 설명문
- 워터 ★
커비 애니메이션에서 공모전을 통해 채택되어 이후 별의 커비 Wii에서도 추가된 능력. 당시 아이디어는 아이치 현의 토도우미 타카히로(遠江 貴広)가 제공하였다. 개발 취소된 별의 커비 NGC 데모 영상에서 워터와 비슷한 능력이 나오는데, 마침 공모전에서도 비슷한 구상이 나온 덕에 채택된 것으로 보인다. 주로 물을 뿜는 적을 흡수하면 얻을 수 있다.깨끗한 물로 기분마저 리프레시!
수포탄의 파워도 세졌다.
땅에서도 물에서도 흔들흔들 서핑.
무거운 바위도 끄떡없이 운반한다!
그나저나 분수가 얼면 무슨 일이 일어날까!?
별의 커비 스타 얼라이즈에서의 설명문
대시가 기본적으로 서핑이고, 대시 중 어택은 무적 판정이 있는 세찬 파도타기다. 공중에서 지상을 향해 물을 뿜으며 날아다닐 수도 있어서 잘만 쓰면 좋은 능력 중 하나. 아이스처럼 불을 끄는 능력이 있어서 불타는 곳을 달릴 수도 있고, 지나간 부분은 냉각되어서 워터 능력이 없어도 자유롭게 돌아다닐 수 있게 된다. 냉각된 부분을 깨면 얄짤없이 피가 깎이니 주의. 워터라 그런지 물속에서 발사하는 물대포의 위력이 배가 된다.
심지어 용암스테이지의 용암 위도 대시로 자유롭게 다닌다.
- 포이즌
별의 커비 로보보 플래닛에서 처음 등장한 능력. 독액을 뱉거나 지면에서 독액을 터트리는 액션을 가졌다. 굳이 워터가 있음에도 이런 능력을 내놓은 것은 기계화로 인한 환경 오염에서 모티브를 따온 모양.이 별의 생명체에게는
'''위험한 존재'''가 되는 능력.
'''대미지'''를 주는 성분이 포함된
'''수수께끼의 액체'''를 쏘아서 적을 공격한다.
별의 커비 로보보 플래닛에서의 설명문
비슷한 워터와 비교하자면 워터 쪽이 더 다루기 쉽고 무적기가 많은 데에 비해 포이즌은 무적기는 적으나 바닥에 남아있는 독액이나 독가스를 뿜는 기술을 통해 지속 공격이 가능하다는 것이 특징. 바람이 부는 곳에서 독가스를 쏘면 바람을 타고 날아간다. 이런 특징을 이용한 퍼즐도 몇몇 나온다.
3.2. 비행 계열[105]
- UFO★
럭키함을 강조하는 플레이버 텍스트에서 알 수 있듯, 희귀한 카피 능력의 대명사격 되는 능력. 커비가 UFO 모양으로 변해 공중을 부유하며 떨어지지 않고[106] , 물 속에서도 기동력이나 기술 제약 없이 마음껏 활동이 가능하다. 공격은 빔+레이저. 레이저는 차지 공격도 가능하다.'''미확인 비행 물체를 발견!'''
'''이것을 카피한 당신은'''
'''대단히 운이 좋은 사람!'''
별의 커비 로보보 플래닛에서의 설명문
단점은 레어함을 강조하기 위함인지 스테이지 클리어 시 능력이 사라진다는 것과[107] '''사다리를 내려갈 수 없다는 것.''' 도팡 일당의 습격의 고스트도 동일한 단점이 있는데, 고스트는 엔딩 특전인데다 완전 예능용 능력이라 언젠가는 버리게 되지만 이쪽은 쓸모도 많고 레어한 주제에 겨우 사다리 하나 때문에 능력을 버려야 한다는 것이 문제.
획득 방법은 가끔씩 튀어나오는 UFO 모양의 잡몹을 먹는 것이 일반적이다. 꿈의 샘 이야기에서는 스톤+스톤을 믹스한 후 가만히 놔두면 얻을 수 있고, 도팡 일당에서는 일부 스테이지(3-4, 6-4)에 숨겨져 있는 방울을 찾거나, 도팡 일당의 멤버인 도크의 비행접시를 추락시킨 뒤 폭발하기 전에 삼키면 얻을 수 있다. 심지어 방울을 섞다가 가끔 나오는 경우도 있어서 UFO를 얻기 가장 쉬운 편. 다만 이 중 아무것도 하지 못한다면 UFO 모양의 잡몹이 최종보스 직전 스테이지에서 처음 나오기 때문에 게임 막판에야 이 능력을 구경할 수도 있다.
커비 볼에서는 '''발동한 높이 한정으로 10초간 자유롭게 날아다니는''' 사기 능력이 되었다. 지상에서 사용하면 지상 높이, 점프해서 사용하면 공중 높이가 된다. 지상 높이 상태에서 절벽 밖으로 날아가면 공중 높이가 되고, 공중 높이 상태에서 언덕에 부딪치면 지상 높이가 된다. 또한 벽에 부딪치거나 능력 발동 키를 다시 누르면 남은 시간에 상관없이 그 자리에 착륙한다. 후반부 스테이지에서 등장하며 UFO를 잘 활용하면 타수를 줄이는 데 많은 도움이 되지만 다른 카피능력을 가진 적에 부딪치면 덮어씌워지기 때문에 한 번 카피해서 1~2홀 정도밖에 쓸 수 없다.
털실 커비 이야기에서는 메타모링 변신 능력으로 나온다.
별의 커비 로보보 플래닛에서 등장이 확인되었다. 동시 발매되는 커비의 amiibo를 입력하면 얻을 수 있다.[108] amiibo 없이 게임 내에서 얻는 방법도 있기는 하지만, '''클리어 퍼센트가 100%인 세이브 파일'''만 가능하다. 모아쏘기가 5단계까지 확장되었고 모아쏘기 외에도 스타 가드, 미확인 비행, 털실 커비 이야기에서의 UFO 능력으로 나왔던 미스터리 캐치 등 커맨드 입력이 늘었다. 또한 사다리를 내려가지 못하는 문제도 해소되었고 아머 위에서 하강하면 탑승도 가능하다. 또한 스테이지가 끝나도 능력이 사라지지 않아 UFO만으로 전 스테이지 완주도 꿈은 아니게 되었다.[109] 참고로 워프스타를 타고 있을 때나 스테이지 선택 중, 컷신 중엔 UFO 모자를 쓴 보통의 커비 형태로 잠시 바뀐다.
- 윙
>기분은 상쾌, 프렌즈는 유쾌!
>날갯짓으로 바람을 자유롭게 조종하자!
>무기에 돌풍의 힘을 더해서
>공기의 흐름마저 바꾸고 하늘로 날아오르자!
>
>별의 커비 스타 얼라이즈에서의 피규어 설명
슈퍼 디럭스의 대결! 음식레이스의 3스테이지에서 빛을 발하는데, 그 이유는 활공 시 속도가 엄청나기 때문. 거의 휠의 속도라도 봐도 된다. 단점이라면 땅에 있는 음식을 먹기가 힘들다는 것 정도.
별의 커비 로보보 플래닛에서는 제트 능력 때문인지 잘렸다가 스타 얼라이즈에서 재등장하며 몇몇 카피 능력에 바람 속성을 부여할 수 있다.
- 제트
제트팩을 짊어진 커비로, 추진력을 모으면 앞으로 무적 시간을 가지고 돌진한다. 통상 호버 대신 위로 점차 가속이 붙는 제트 호버도 가능하고, 제트 분사는 기본적으로 화염 속성을 가지며, 추진력을 킵해둔 뒤 이동했다가 해방하는 것도 가능. 풀차지 후 잡기를 사용하면 적을 붙잡고 화면 밖으로 날아갔다가 '''수직으로 곤두박질치면서 냅다 박아버리는''' 호쾌한 기술인 '다이빙 로켓'을 사용할 수 있다. 몸통 박치기로 공격한다는 점이나 근접 잡기 기술을 사용할 수 있다는 점, 기존 호버링이 아니라 기술 고유의 다른 형태로 활공하게 된다는 점이 윙과 유사하다.
다이빙 로켓 기술이 잡기 기술임에도 범위가 굉장히 넓어서, 슈퍼 디럭스에서는 몇몇 보스전에서 맹활약이 가능하다. 다이나 블레이드 보스전의 경우, 다이나 블레이드가 처음 착지할 때 생기는 별에 다이빙 로켓을 날리면 다이나 블레이드를 스쳐지나가며 별을 집어던져 '''원콤 나온다.''' 2중 주포 역시 포를 잡아서 날리기만 하면 '''원콤.'''
별의 커비 로보보 플래닛에서 오랜만에 등장한다. 다이빙 로켓이 앞뒤의 적에게도 대미지를 주도록 상향되어, 클론 디디디 보스전에서 특히 유용하게 써먹을 수 있다. 로보보 아머 상태에서 제트를 카피하면 슈팅전으로 바뀐다. 휠과 비슷하게 이것 역시 특정 스테이지에서만 사용 가능한 기믹.
별의 커비 스타 얼라이즈에서는 삭제되었지만, 비서 수지의 프로펠러 팩을 이용해 일부 재현할 수 있다.
- 하이 점프
한마디로 '''슈퍼맨'''. 망토 하나 두르고 고공으로 점프한다. 이 점프에 공격 판정이 있다. 제트가 앞으로 무적 시간을 갖고 직진한다면, 하이 점프는 위로 무적 시간을 갖고 직진한다. 일단 날아가는 속도는 빨라서 횡형 맵에서도 이동 수단으로 활용이 가능하지만 공격이 번거로워지는 점이 단점. 사실상 공격용이라기보다는 수직으로 올라가는 필드에서 쓰는 이동용 능력에 가깝다.
하지만 능력 특성상 보스 크랙코를 상대로 매우 유리하게 공격을 넣을 수 있으며 크랙코와 하이 점프가 나오는 작품이면 거의 확정적으로 크랙코가 스타맨을 소환해서 하이 점프를 카피 가능하다. 꿈의 샘에선 대놓고 크랙코와의 대결 전 올라가는 부분에 하이 점프 없이는 크랙코를 피하기 힘들게 설정해놨다. 커비 파이터즈 Z에서 밝힌 바로는 본인도 이 점을 잘 알고있고 치욕스러워 하고 있다. 도팡 일당의 습격에서는 3스테이지 보스 메카 크랙코 상대로 유용하긴 한데, 이 작품은 토네이도만 있으면 모든 보스전을 씹어먹을 수 있어서 별 필요는 없다.
별의 커비 Wii에서는 크랙코도 없고, 공격하기도 까다로워서 거의 퍼즐용 능력으로 전락했다. 이후의 작품에선 단독 등장도 없는 상황.
- 엔젤
엔젤을 카피하면 다른 액션은 그대로지만 비행이 입에 공기를 채우고 나는 방식이 아닌 날개로 날아다니는 방식이 돠어 공중공격이 가능하다. 단, '''UFO'''에 비해 비행 속도가 느리고[118] 공격도 느린 속도로 하늘하늘거리는 화살이 나간다. 대신 리치가 짧아 연사가 가능한 것이 장점이라면 장점. 모아 쏘면 사정거리도 늘어나고, 최대 3발까지 한꺼번에 쏘는 것이 가능.
도팡에서는 두루마리 기술로 한번에 3발의 화살을 전방으로 빠르게 발사하는 기술이 생겨서 공격 면에서 강화되었지만, 약하고 쓰기 불편한 점은 여전하다.
- 미사일 ☆
능력을 발동하면 미사일로 변신하여 어디로든 날아갈 수 있다. 미사일 상태에선 해머로 부술 수 있는 블럭을 뚫을 수 있고 수중에서 물의 흐름을 거슬러 올라갈 수 있어서 실수로 놓힌 아이템을 다시 주워오거나 전 구간으로 돌아가는 플레이가 가능하다. 적 혹은 지형에 부딪히거나 공격 버튼을 다시 누르면 주변에 폭발을 일으키며 해제된다.
순수한 컨트롤로는 조작하기도 어렵고 적에게 한 번 닿으면 바로 해제된다는 점 때문에 사용하기 불편하지만, TAS에서는 이 능력으로 물 속을 빠르게 주행하는 기행을 선보이기도 한다.
- 고스트
도팡 일당의 습격의 특전 능력. 보물 상자를 모으다 보면 고스트 메달이 완성되는데, 고스트 메달로 생성된 특수 중간보스를 잡으면 얻을 수 있다. 중간보스급 미만의 적[120] 을 조종할 수 있고 적에게 B로 적에게 돌진하여 빙의하면 그 적을 조종해 그 적의 능력[121] 을 직접 사용할 수 있다. 그러나 적 조종엔 여러 제약이 있어서 공격 속도도 느리고 선딜이 심한데다 사다리를 못 올라가고 조종 중인 적은 수중에 있던 적이 아니라면 물에 닿아 죽어버린다. 그냥 여러가지 적의 능력을 사용해본다는 점에서 의의가 있는, 완벽한 예능용 능력.내가 '''달라 붙을 거예요'''
내가 '''조종할 거예요'''
'''귀신'''이 되긴 했지만
아무에게도 원한은 없어요.
아마도
별의 커비 도팡 일당의 습격에서의 설명문
이후 시리즈에서 카피 능력으로 등장하지는 않지만, 울트라 슈퍼 디럭스의 구루메 레이스나 20주년 기념판에서 고스트 커비의 모습만 따온 고스트 레이서가 등장한다. 고스트 레이서는 이전 기록의 자신이 한 행동을 따라하며 장애물들로 막혀있어도 무시하고 지나간다. 구루메 레이스는 타임어택 모드 한정이며, 모드를 나가버리면 고스트 레이서의 데이터가 사라져 버린다.
트리플 디럭스의 미니게임인 커비 파이터즈의 '모두 함께' 모드에서 쓰러지면 상대를 공격해서 부활하기 위해 고스트 커비가 되는데, 기습하기 쉽게 하기 위해서인지, 정식으로 등장한 능력도 아니면서 도팡 때보다 기술이 늘었다. 아이템도 먹을 수는 있지만 아무런 효과를 받지 못한다.
3.3. 격투 계열[122]
이쪽의 능력들은 주로 격투기에서 따온 듯한 기술에 특화되어있다. 특히 특정 오브젝트[123] 를 잡아 던지는 잡기 기술은 대부분 잡을 때와 던질 때 무적 판정이 붙어있고 오브젝트를 던져서 맞추면 대미지가 크다.
- 던지기
적이나 별을 빨아들여 잡은 뒤 원하는 방향으로 날린다. 던지는 적은 2마리 흡수 후 방출하는 성형탄처럼 관통 능력이 있으며 한방 대미지도 강한 편. 대충 노멀 모드의 상위호환이라고 보면 된다.
참고로 빨아들인 뒤 붙잡고 있는 동안에도 계속 무적, 공격 판정이 존재한다. 그런데 이게 다단히트인 데다가 적을 던질 때 들어가는 한방 대미지도 그대로 있어서 이론적으로는 모든 카피 능력들 중에 DPS가 1위이다. 비유하자면 아이스/파이어의 뿜기 공격을 하는데 한 방 맞을 때마다 성형탄 2개분의 대미지가 단다고 생각하면 된다. 다만 적을 잡고 나서는 점프/이동이 불가능해서 제대로 써먹기가 어렵다. 그래도 TAS를 보면 보스를 5초 내로 모두 순삭시켜 버리는 미친 성능을 자랑한다.
빨아들이기로 먹을 순 없지만 이에 대한 상호작용이 있는 적한테 이 능력을 쓰면 영원히 빨아들이므로 움직을 저지할 수 있다. 그 예로 도팡일당에서 스핑한테 빨아들이기를 쓰면 못 움직이게 하는 게 가능.
별의 커비 꿈의 샘 이야기에만 나왔던 잡기계 능력. 이 능력은 오로지 사슴벌레 형태의 중간 보스인 벅지에게만 있다. 적을 잡은 후 메치기를 시전한다. 입력 방향에 따라 모션이 다양하며, 이중 일부는 슈퍼 디럭스에서 비슷한 능력인 슈플렉스에 채용된다.
>핀포인트 킥과 대시로 공격.
>적이나 별도 잡아서 공격한다!
>↑으로 프렌즈를 잡아서 던지면
>딱딱한 바위도 부술 수 있다!
>
>별의 커비 스타 얼라이즈에서의 설명문
점프해서 하단으로 내려찍는 핀포인트킥을 제외하면 모든 기술이 잡기계 기술이라 근처에 잡을 게 없으면 아주 잉여로운 기술이기에, 잡기가 불가한 보스전에서 쓰기에는 애매하다. 보스전에서는 능력이 없는 노멀 상태를 배려해서 무조건 성형탄[126] 이 생성되기 때문에 이론적으론 대전이 가능하나 써먹기는 어렵다.
다만 이 게임은 잡기계의 대미지가 해머 급인데다가, 결정적으로 잡고 있는 동안엔 무적이기에 타이밍 맞춰 잘 다루면 꽤나 쓸만한 능력. 보스들이 만드는 성형탄이나 작은 물체를 캐치해서 보스에게 던지거나 파일드라이버를 먹이면 큰 대미지를 줄 수는 있다. 제대로 쓰면 2중주포와 배틀 윈도우즈의 그랜드 드래곤 등을 원콤으로 끝내버릴 수 있다. 핀포인트킥도 대미지가 배틀 윈도우 기준 16인데다 연사속도가 매우 높아서 위스피 우드, 크랙코 등도 13대만에 빠르게 처치하는 게 가능하다.
스타 얼라이즈에서는 잡을 수 없는 적(보스)에게 '''돌진하는 것만으로도 소량의 데미지를 줄수 있게 되고,''' 결정적으로 '''헬퍼도 던질 수 있게 상향을 받은 탓에''' 많이 좋아졌다. 외형도 원래는 그냥 파란 머리띠였으나 스타 얼라이즈에서는 중앙에 챔피언 벨트의 버클 모양의 장식이 추가되었다.
커비 파이터즈 2에서 첫등장한 카피 능력. 슈플렉스에 통상공격기를 추가한 능력이다.
3.4. 볼
별의 커비 꿈의 샘 이야기에서 나오는 능력으로, 공으로 변신한다. 버블스라는 희귀잡몹을 먹거나 레벨 2의 보스 페인트 롤러가 사용하는 야구공을 먹어야만 얻을 수 있기에 평소에 카피하기는 힘들다.[128]모습을 바꾸고 '''A버튼'''을 꾹 눌러봐요!
폴짝!폴짝! 콩콩!
별의 커비 꿈의 샘 이야기에서의 설명문
공격은 커비가 공으로 변신한 뒤 점프를 통해 통통 튀면서 한다. 이때 몸이 빛나면서 무적+공격 판정 발생. 높은 곳에서 떨어질수록 더욱 높게 튀어오르며, 가만히 점프하다보면 점프 높이가 점점 높아지기도 한다. 최대치로 점프하면 거의 하이점프 수준. 최대 속도 기준 대미지는 제법 강하지만, 땅에 튕기는 순간에 빈틈이 생기기 때문에 보스가 바닥에 있을 경우 아무것도 못한다. 보스까지 갈 것도 없이 걸어다니는 일반 잡몹들에게도 잘못하면 맞아 죽는다. 심지어 발동 중엔 호버링도 불가능하고, 버블스가 나오는 구간 몇몇은 구멍이 많아서 그대로 빠져 죽기 십상이다. 안정성이 심하게 떨어지는 능력. 그래도 공격력은 굉장히 강력하기 때문에 완벽하게 다룰 줄 안다면 3~5초 이내에 보스를 녹이는 게 가능하다.
튕기지 않고 구를 경우, 휠 급은 아니더라도 제법 빠른 속도로 이동할 수 있다. 다만 이 상태에서는 무방비라 크게 실용성은 없는 편. 굳이 쓰고 싶다면 보스는 공중에 있는 보스들 위주로 상대해야 하며, 구멍 구간에서는 웬만하면 쓰지 않는 것이 좋고 공격할 때 적이 있는 땅에 착지하는 대신 미묘하게 스치는 느낌으로 공격해야 한다. 점프는 적당하게 하면서 컨트롤하는 것이 좋다. 이런 컨트롤이 손에 익는다면 유용하게 사용할 수야 있겠지만, 이 난이도가 상상 이상으로 높고 안정성도 떨어져서 쓰는 사람이 거의 없는 관계로 후기작에서는 등장하지 않는다.
3.5. 레이저
주로 레이저를 쏘는 공 모양의 잡몹 레이저 볼을 흡수하면 얻을 수 있다.[132] 광선을 쏴서 공격하는 능력으로, 필드의 경사진 부분에 레이저를 쏘면 90도로 반사가 되기 때문에 퍼즐 요소를 넣기 좋은 능력. 화염 계열은 아니지만 도화선에 불을 붙일 수 있다.'''광화학 무기 탑재'''
이번에는
레이저 빔이
더 두꺼워진대요.
별의 커비 도팡 일당의 습격에서의 설명문
사실상 꿈의 샘(디럭스) ~ 도팡까지 3연속 나오고 사라진 능력인데, 원거리에서 빠르게 공격할 수 있어 낭떠러지가 많고 능력들의 기술이 적으며, 장애물이 많아 능력을 유지하기 힘든 대미궁에서 유용하게 쓸 수 있을 것 같지만, 치명적인 단점으로 '''딜이 약하다'''. 한방에 잡는 몹이 와들디 정도다. 도팡의 빅레이저가 원래부터 있었으면 하는 때가 많다. 정작 빅레이저가 생긴 도팡에선 첫발의 딜이 세져서 차징을 할 필요가 없어졌다는게 문제. 이후로는 잘려버려 활약할 시기를 놓친 비운의 능력이다.
3.6. 요요
말 그대로 요요를 던져서 공격한다. 주로 요요를 든 로봇 소년 캐릭터인 기무를 흡수하면 된다.개구쟁이 요요가 왔다!
위로 던지고 아래로 던지고 브레이크 스핀!
강아지 산책도 식은 죽 먹기!
속성을 추가하면 더욱 파워풀해진다.
다채로운 액션을 멋있게 구사하자!
별의 커비 스타 얼라이즈에서의 설명문
요요를 던지는 리치가 제법 길어서 원거리 공격용으로도 좋고, 대시 공격이 무적 판정이 있는 스핀이라 근접전에서도 쓸 만하다. 상단이나 하단으로도 요요의 방향을 조절할 수도 있어서 써보면 꽤나 편리한 능력. 게다가 ↓+↑+공격 커맨드로 발동하는 기술인 '게이저 스파이럴'은 대미지도 좋은데다 범위도 상당히 넓고 시전 중엔 무적이어서 보스전을 꽤 쉽게 클리어할 수 있다.
닌텐도 스위치용 별의 커비 스타 얼라이즈에서 오랜만에 재등장. 스킬은 크게 변하지 않았고 새로운 커맨드가 추가되었으며 여러 속성 능력과 조합할 수 있게 되어 슈퍼 디럭스 때보다 상향받았다. 능력을 주는 적인 기무도 함께 재등장해 동료로 활약한다.
전체적으로 네스를 패러디한 것으로 보이는데, 모자도 네스처럼 뒤로 돌려 쓴 형태이고 네스도 MOTHER 2와 스매시브라더스 시리즈에서 요요를 무기로 사용한다.
3.7. 미러 ☆
말 그대로 거울. 주로 마녀 복장을 한 캐릭터인 시미라를 흡수하면 된다. 참고로 능력을 주는 적 캐릭터인 시미라는 별의 커비 울트라 슈퍼 디럭스의 일본판 박스아트에서 CERO-A 마크에 가려진 것 때문에 네타 캐릭터가 되었다.클론도 아니고 홀로그램도 아닌
'''신기한 기술.''' 분신을 만들어 내는
'''미스터리'''한 능력. 가드 중에 받은
공격에 반응하여 '''자동'''으로 '''반격'''도
할 수 있는 모양이다.
별의 커비 로보보 플래닛에서의 설명문
분신과 반사 능력을 구사하는 개성적인 능력. 대시 공격으로 분신을 만드는데,[138] 이게 리치가 상당히 길고 컨트롤에 따라 대각선으로도 분신을 만들 수가 있어서 닿지 않는 폭탄 블럭을 터뜰리는 등 활용도가 높다. 반사의 경우 가드와 B를 꾹 누르는 공격으로 구사 가능한데, 가드의 경우엔 거울 방어막을 펼쳐 원거리 공격을 반사해 일직선으로 되돌릴 수 있으며, B를 꾹 누르면 거울 조각을 발사해 정면에서 오는 투사체를 튕겨낼 수 있다. 분신을 만드는 대시 공격이나 B를 짧게 눌러서 구사하는 지팡이를 가볍게 휘두르는 공격 역시 커터 같은 원거리 참격을 반사하지는 못하더라도 피해 없이 막아서 땅에 떨굴 수는 있다. 다만 쿡 카와사키의 국자 같이 투사체가 아닌 그냥 쭉 늘어나는 물리 공격은 반사할 수 없으니 주의.
달릴 때 포즈가 팔을 치켜들고 발끝으로 톡톡 걸으면서 잔상이 스르르 생기는 효과음이 있는 독특한 포즈다. 컨트롤을 좀 타긴 하지만, 여러모로 개성 강한 캐릭터성 덕분에 유저들 사이에서 인기는 꽤 좋다.
슈퍼 디럭스 이후로 계속 등장이 없다가 로보보 플래닛에서 재등장하게 되었다. 커맨드가 몇 가지 추가되었는데, 위로 무지갯빛 분신들을 올려 공격하거나 자신을 포함한 7명의 커비를 만들어 내 육각형 형태로 공격하는 기술이 생긴데다 미러 특유의 효과음은 건재해서 이전보다 트릭키함이 더욱 강해졌다. 반사 면에서는 반사에 성공할 경우, 반사한 투사체가 적에게 그대로 유도되도록 바뀌어 상향되었다. 이를 이용해 화면 밖에 있는 적의 공격을 반사해 화면 밖의 스위치를 작동시킬 수 있고, 실제로 이 방법을 이용한 퍼즐이 딱 한 번 나온다. 슈퍼 디럭스와 비교하면 상당한 상향이 이뤄졌으나 로보보 플래닛에서는 원거리 공격을 주력으로 삼는 보스들이 적어 아쉬운 편.
로보보 플래닛에서의 재등장 덕인지, 25주년 기념 카피 능력 투표에서 1위를 차지하는 영광을 얻었다. 일본에서는 4위였지만 북미 지역 1위, 유럽 2위로 총 1위를 달성했다.
스타 얼라이즈에서는 잘렸지만, 다크 메타 나이트로 일부 기술을 재현할 수 있다.
3.8. 벌룬
터치! 커비에만 나온 능력. 터치하면 부풀어 올라 위로 뜨기 시작하며, 4번 터치하면 터지면서 주변 적들이 경직된다.
3.9. 메탈
도팡 일당에서만 등장한다. 상시 스톤 상태+이동 가능이라는 초월적인 성능이긴 한데, 대신 보스들에겐 전혀 통하지 않고 이동 속도는 다른 의미로 상상을 초월할 지경이라 스피드 플레이에선 봉인된다. 만약 이걸 지닌 채로 물에 빠지면 나오는 게 거의 불가능해 그냥 버려야 한다. 하지만 점프키를 연타하면 급류를 역주행해서 지나갈 수도 있다. 금속 덩어리가 된 모습과 달리 나는 것이 가능하긴 하지만, 안 그래도 느린데 나는 건 훨씬 느려진다. 굳이 메탈을 버리기 아까우면 카피 능력을 해제하고, 입 속에 머금은 채로 달리면 된다. 숨겨진 능력으로 강풍에 밀리지 않아서 이걸 이용해서 가는 스테이지도 있다.위험해요
'''천하무적'''이거든요.
부딪혀도 몰라요
'''뭐, 완벽하진 않지만요'''.
별의 커비 도팡 일당의 습격에서의 설명문
커맨드는 딱 2개로, 공중에서 ↓+B로 발동되는 힙 어택이랑 B로 발동하는 구슬화가 있다. 둘 다 프레스 판정이라 말뚝을 박을 수 있으며 강철 블록을 부술 수 있는 몇 안되는 기술이라 2-5에선 이걸 이용해야 먹을 수 있는 보물상자가 있다.
3.10. 애니멀
동물형 몬스터를 카피하면 얻을 수 있다. 커비가 동물 가죽을 뒤집어써서 특히 더 귀여운 외형을 자랑한다. 주로 발톱을 이용한 공격을 하며, 특정 스테이지에서는 땅을 팔 수 있다. 적을 붙잡은 상태에서 공격하면 적을 세 번 연속으로 할퀴는 공격도 있지만, 대부분은 그냥 땅을 파서 보물 상자를 발견하는 스테이지에서 쓰이는 퍼즐용 능력. 두루마리를 얻으면 아예 커비가 드릴처럼 변해 땅을 더 빠르게 팔 수 있다.있는 힘을 다해 '''판다'''!
끈기 있게 '''판다'''!
'''파고 파고 또 판다'''!!
주의 : '''팔 수 없는 곳'''도 있습니다.
별의 커비 도팡 일당의 습격에서의 설명문
도팡 일당의 습격 이후로는 전혀 등장하지 않지만, 털실 커비 이야기에서는 비슷한 능력으로 디거(드릴탱크)가 있고, 발동 형태는 스타 얼라이즈의 도팡/스핑의 근접 공격 모션으로 구현되었다.
3.11. 채찍
Wii에서 추가된 능력. 꼬리를 채찍처럼 휘두르는 캐릭터인 위피를 흡수하면 얻을 수 있는데, 로보보 플래닛부터는 채찍 든 카우보이 캐릭터인 웨스터로 교체되었다. 위피는 6-7에서 딱 한 마리만 등장.찰싹찰싹! 따끔따끔한 채찍 능력.
아이템은 휘감아서 가져오고 적은 던진다.
화염으로 무장한 채찍이라면 더욱더 강력!
아이스로 얼음을 만들어 내고
전기로는 채찍 토네이도로 천둥의 비를 내린다!
별의 커비 스타 얼라이즈에서의 설명문
쉽게 말하자면 '''인디아나 존스'''. 채찍을 빠르게 휘둘러 공격하거나, 채찍을 빙빙 돌려서 하늘을 날아다니는 기술을 구사한다. 아이템을 끌어온다는 특징이 있어서 퍼즐 요소를 높이기 좋은 능력. 끌어올 수 있는 물건은 음식, 1UP, 캐리 아이템, 챌린지 스테이지의 코인으로 한정된다.
털실 커비 이야기에서는 긴 끈을 이용해서 상대방을 풀어 헤치고 아이템이나 오브젝트를 끌어들이는 등의 액션이 가능한 기본 능력이다.
3.12. 스매시브라더스
일본판은 대난투 스매시브라더스의 공식 약칭인 스마브라. 영어판 명칭은 스매시(Smash)[146] . 한국 공식 이름은 '스매시브라더스'이다.[147]'''본격 합류!'''
'''스매시브라더스 능력!!'''
별의 커비 로보보 플래닛에서의 설명문
거울의 대미궁에서 처음 등장한 특수 능력으로,[148] 중간 보스인 마스터 핸드를 흡수해서만 얻을 수 있는 능력이지만 그 능력은 마스터 소드를 제외한 모든 능력을 상회한다. '''심지어 그 악랄한 해머 커비도 이 능력 앞에서는 새발의 피로 보일 정도.''' 그 외에도 슬립 두 개를 한번에 먹은 뒤 알아서 멈출 때까지 가만히 내버려두면 나온다(!!). 커맨드 입력을 통해 대난투 DX에서 커비가 사용하던 기술들을 사용할 수 있지만 대시 공격이었던 버닝은 쓸 수 없다. 사용 가능했으면 모든 퍼즐 요소를 풀 수 있으니, 마스터 소드가 반쯤 잉여화되기 때문.
별의 커비 로보보 플래닛에선 월드 내에 숨겨진 방[149] 에 카피 팔레트로 카피가 가능하며 스토리 모드 클리어 특전인 능력 시험의 방에서도 카피할 수 있다. 게임 내에서 유일하게 카피 가능한 방법이며 적을 흡수해서 카피하는 것은 불가능하다. 게임 외적으로 공식적으로 알려진 방법으론 대난투 커비의 amiibo를 입력하면 카피가 가능하다. 기술이 추가되어서 잡기 공격 중 하나인 반강 떨구기까지 사용이 가능하다. 다만 발동이 굉장히 빨랐던 20주년과는 다르게 모든 기술의 딜레이가 대난투에 맞춰져 있다.
- 지상 B 연타: 발칸 잽 (파이터의 그것과는 이펙트가 다르다.)
- 공중 B: 트윙클 스타 (대난투 시리즈에서의 공중 기본기 중 하나.)
- →+B: 해머 (지상에서는 어퍼 스윙, 공중에서는 한 바퀴 회전.)
- ↑+B: 파이널 커터
- ↓+B: 스톤
- 대시 중 B: 스매시 킥[150]
3.13. 매직
거울의 대미궁에서는 단발성 카피 능력이였다. 룰렛으로 다양한 능력 중 하나를 사용하는 방식이다.자, 이리 오세요
직접 확인하세요
어떤 속임수도
'''쓰지 않는답니다'''.
별의 커비 도팡 일당의 습격에서의 설명문
그 중 특이한 것은 메타 나이트인데 메타 나이트가 당첨되면 메타 나이트가 화면을 휩쓸며 화면 내의 모든적을 공격한다.
도팡 일당의 습격에서는 여러가지 공격 기술이 생겨 기본 흡수 능력이 되었다. 비둘기 날리기나 카드 날리기[151] 는 그저 그렇지만, ↑키 + B버튼으로 사용하는 삐에로 공격은 '''다단히트라서 보스한테 쓰면 체력이 쭉쭉 빠져나간다!''' 물론 여기서도 기술 두루마리 획득 후 커맨드를 입력하면 과거의 단발성 능력인 룰렛 능력을 사용 가능. B버튼을 꾹 누르고 있으면 되는데, 캔슬이 안 되다 보니 비둘기를 날리다가 룰렛을 돌려 매직 능력을 날려먹기 일쑤. 여기서는 메타 나이트 대신 불꽃이 화면 내 모든 적 공격 포지션을 가져갔다.
3.14. 클린
청소도구를 이용하여 공격하는 능력. 별의 커비 3에서 등장한다. 능력을 주는 적은 마녀모자를 쓰고 빗자루질을 하는 적인 브룸 해터와 빗자루를 타고 있는 마녀같은 적의 '''빗자루'''.빗자루로 바닥을 쓸고 하늘도 난다!
비질로 돌풍을 일으켜서
낙엽도 적도 모두 쓸어 버리자!
양동이의 물을 부어 불도 시원하게 진화.
예전 동료들과 함께하는 즐거운 청소 시간!
별의 커비 스타 얼라이즈에서의 설명문
우선 커비 혼자서 사용하면 그냥 빗자루로 먼지를 조금 내는 정도지만 동물 친구들과 조합하면 그 빛을 발한다.
- 릭 - 먼지털이로 전방을 공격. 위아래로 흔들기에 쓸만하다. 연속공격 판정을 준다.
- 쿠 - 쿠가 거대한 먼지털이가 되고 이를 흔든다. 릭의 것에서 상하 범위와 전방 범위를 바꾼듯한 판정.
- 카인 - 카인이 뚫어뻥을 입에 물고 이 상태로도 움직일 수 있다. 이 뚫어뻥에 졸개를 붙이는 게 가능하고 이를 날려서 공격도 가능.
- 츄츄 - 빗자루를 타고 하늘을 날 수 있어 츄츄로 하늘을 나는 두가지 방법 중 하나가 된다.[153] 단 공격 판정은 뒤쪽의 반짝이로 공격용으론 쓰기 어렵다.
- 나고 - 커비가 물걸레가 되어 나고가 빠른 속도로 바닥을 닦으며 전진한다. 졸개를 쓸어버리기엔 좋지만 중보스나 보스에겐 쓰기 곤란하다.
- 피치 - 피치가 물이 든 양동이가 되어 물덩이를 날린다. 범위는 길지만 조준이 어렵다. 미션 중 꽃을 피우는 것은 이 능력을 이용해야 한다.
그러다가 별의 커비 스타 얼라이즈에서 매우 오랜만에 재등장한다. 디자인은 게임큐브용 커비의 트레일러에서 공개됐던 디자인과 유사하게 머릿수건을 달고 있는 형태로, 친구가 없으면 잉여가 된다는 단점은 커맨드를 입력하면 친구들이 소환돼서 별의 커비 3의 클린 모션 그대로 재현하는 것으로 해결.
일반 지상/공중공격인 빗자루 쓸기와 클린 츄츄(대시+점프공격)가 바람 속성이고, 클린 피치(↑+지상공격)와 클린 나고(대시공격)가 물 속성으로 적용되어 새롭게 추가된 능력 합성 시스템이나 스테이지 퍼즐을 풀 때 바람 속성과 물 속성을 모두 사용할 수 있다. 또한 위로 방향키를 기울이면 청소기로 적이나 동료를 광범위하게 빨아들인뒤 날려버리는 기술이 추가되었다.
3.15. 카피
적의 기술을 흡수만 하고 마는 그저 그런 능력이라 생각할 수 있으나 상단의 '의외의 적에게서 의외의 능력을'이라는 설명이 중요하다. '''빨아들일 수 없는 적'''[155] 에게서 의외의 능력을 발견할 수 있다. 능력을 주는 적은 도둑고양이처럼 생긴 적인 타크.[156]'''신기한 빛'''을 '''비추면'''
적의 '''능력'''을 흉내낼 수 있지요
'''의외의 적'''에게서 의외의 능력을...?
별의 커비 울트라 슈퍼 디럭스에서의 설명문
'먹어서 흡수할 수 있는데 이걸 왜 쓰냐?'라고 생각할 수도 있지만, 은하수의 꿈에서는 극초반부터 얻을 수 있는 능력 중 하나고, 해당 모드에서는 그냥 먹어서는 카피를 못하기 때문에 초반에 얻으면 매우 도움이 된다. 참고로 헬퍼가 이 능력을 이용해 카피를 하면 초상화에 '?' 표시가 생기면서 일반 헬퍼보다 살짝 더 좋은 컨트롤을 보여준다. 또한 은하수의 꿈에서 일회용 능력을 쓰고 싶다면 카피를 이용해서 카피하는 것만이 방법. 능력이 없는 적에게 기술을 쓸 경우에는 그냥 대미지를 주는 것으로 끝난다.
은하수의 꿈이 아닌 이상 잉여 능력이지만, 멀티플레이에서 2P가 잡을 경우 '''최강의 사기캐릭터가 된다.''' 공격 패턴은 일반 공격과 충전형 강공격 밖에 없지만 이 공격의 정체는 바로 적을 흡수해 능력을 카피하는 것이다.[157] 즉 커비가 적을 빨아들여 능력을 얻는 것처럼 타크도 적을 흡수해 그 능력에 해당하는 헬퍼로 변신할 수 있다. 이 경우에는 헬퍼의 초상화에 ?가 붙으며 X를 눌러 언제든지 능력을 버리고 다시 타크로 돌아올 수 있다.[158] 사실상 커비2. 헬퍼마스터의 길 모드에서는 적의 능력을 흡수하는 기능은 사라졌지만 공격력이 약한 편도 아니고[159] '''일단 뭔가에 명중하면 공격 딜레이가 초기화'''되는 데다가 L, R키로 발동하는 가드는 다른 가드와는 달리 '''모든 공격을 완벽하게 피하기 때문에'''[160] 숨어있다가 몇 대 툭툭 치고 또 숨기만 반복하다 보면 아무리 발컨이라도 헬퍼 마스터가 될 수 있다. 명실공히 최강의 헬퍼.
별의 커비 로보보 플래닛의 로보보 아머가 가진 기본 능력중 하나가 되었다.
3.16. 미니[161]
거울의 대미궁에서만 등장하는 능력. 조그맣게 생긴 웨이들 디를 카피하면 얻을 수 있는 능력이다. 크기가 작아져서 조그만 구멍에 들어갈 수 있게 되며 날아다니기가 불가능해진다. 그 이외엔 아무것도 없는, 단순히 스테이지 기믹용 능력. 스테이지를 넘어가면 없어진다.
여담으로 별의 커비 꿈의 샘 이야기에는 이 능력이 더미 데이터로 들어있다. 단 별의 커비 꿈의 샘 디럭스에서는 찾아볼 수 없다.
3.17. 벨 ★
트리플 디럭스에 새로 등장한 능력. 버튼 연타로 종을 흔들어 광범위한 음파 공격을 낸다. 가드할 땐 종 안에 숨는다.[163] 써보면 음파보다는 그냥 둔기로 두들겨 패는 듯한 느낌이 강하다.'''링동 딩동''' 노란 벨을 흔들면
영롱하고 신비한 '''소리'''가
울려 퍼진다!
마지막을 장식하는 곡은...
'''딩 피날레'''!!
별의 커비 트리플 디럭스에서의 설명문
필살기 이름이 '''딩 피날레'''라서 공개 당시에 티로 피날레와 엮은 드립이 많이 나왔다. 그리고 기술 중에 링딩동이 있다.
3.18. 비틀
트리플 디럭스에 등장하는 능력. 말 그대로 장수풍뎅이. '''참격 계열 + 프레스 계열 + 활공 계열을 섞어 놓고 슈플렉스, 백드롭, 던지기의 완전 상위호환에 소드, 토네이도, 윙, 스톤, 제트를 합쳐놓은 형태.''' 주로 적을 뿔로 잡은 다음 찌르거나 던진다. 하지만 비슷한 잡기 계열 능력인 슈플렉스나 백드롭, 던지기와는 달리 던지는 능력에 의존하지 않고 기본기로 보스에게 대미지를 줄 수 있으며, 보스가 있고 뒤에는 벽이있는 상황일 때 탈출할 수 있는 기술도 존재한다. 뿔과 날고 있을 때 날개 부분에도 참격 판정이 있고, 공중에서 아래+B를 입력하면 프레스 판정이 생겨서 말뚝도 박을 수 있다. 몇몇 공격에는 공격 시작부터 끝날 때 까지 무적 판정이 있는 등 그야말로 만능 능력. 활용도도 좋기 때문에 격투왕의 길에서 많이 쓰인다.뾰족한 뿔이 반짝반짝 빛나는
곤충의 왕이 이번에도 등장했다!
머리 내려찍기로 말뚝도 박을 수 있다.
↑으로 프렌즈를 머리에 얹고서
모두를 한꺼번에 던져 버리자!
별의 커비 스타 얼라이즈에서의 설명문
3.19. 서커스
트리플 디럭스에 처음 등장해 로보보 플래닛에서도 등장한 능력. 풍선을 불어서 터트리거나 저글링, 덤블링 등 각종 묘기를 부리며 공격한다. 기술 중에 풍선을 부는 것이 있는데, 여러 인물들의 얼굴 모양을 닮은 풍선이 나온다. 공격 기술 자체에 무적 시간이 상당히 많기 때문에 제2의 스톤이라 불리기도 한다. 그러나 모션 자체가 덤블링 등 움직임이 크고 테크니컬하기 때문에, 자유자재로 활용하려면 상당한 내공이 필요하다.이 별의 사람들[165]
은 '''오락'''을 좋아하여항상 '''즐거움'''을 추구하는 면이 있다.
그런 사람들을 단번에 매료시킬,
한 편의 '''예능감''' 넘치는 쇼와 같은
카피 능력.
별의 커비 로보보 플래닛에서의 설명문
3.20. 스나이퍼
트리플 디럭스에서 등장한 능력. 활을 쏜다. 엔젤과 컨셉이 조금 겹치는데, 엔젤과는 다르게 호버링은 못하지만 스나이퍼란 이름처럼 화살이 빠르고 대미지도 좋으며, 궤도가 휘어지지 않아 조준하기 편하다. 발사각도도 180도 조절 가능하다. ↓버튼 사용시 그림 밑에 숨는 위장 상태가 된다. 이 상태에선 무적이며[168] 이동이 가능하지만 이동 속도가 매우 느리다. 이 상태에서 공격하는 기술도 있지만, 공격하는 순간엔 무적이 풀리니 주의. 그리고 아래키를 계속 누르고 있기가 은근히 힘들다. 게다가 로보보 플래닛에서는 이동시 무적판정이 사라지는 너프를 받았다.'''활'''과 '''화살'''이 한 세트인 원거리 무기.
원시적인 구조로 보이지만
그 위력이 높고 '''미세한 빈틈'''을
노릴 수 있으며 '''모습'''을 '''감추고'''
공격을 할 수도 있다.
별의 커비 로보보 플래닛에서의 설명문
하지만 여차할 때 슬라이딩이 가능하니 스톤의 무적시 빠른 이동 불가 보다는 좋다. 후반부 스테이지에 화살을 발사하는 각도를 이용한 퍼즐이 등장하는 걸 볼 때 전작의 채찍과 같이 퍼즐 요소를 늘리기 위해 채택된 것 같은 능력인 듯. 팬들에게 보스 킬러라고 불리는 능력으로, 대미지는 높은 편이 아니지만 컨트롤만 좋다면 장거리에서 안정적으로 보스를 도륙할 수 있다. 일반 샷은 공격력은 낮지만 연사가 용이하며 슬라이드 패드 조작으로 조준이 편해 트리키한 위치의 잡몹도 처리하기 편하다. 거기다 차지 샷은 조준 가능에 관통이라 보스가 소환하는 방해물을 일소하기 편하고, 대미지도 좋아 연사보다 차지 몇 방이면 엄청난 대미지를 줄 수 있고, 쓸 때 반동으로 뒤로 밀리는데 오히려 이것 때문에 멀리서 안정적으로 딜을 넣을 수 있다. 여차하면 무적 가드도 가능하니 근접해서 여러 방 때리는 다른 능력들보다 훨씬 효율적이고 안정적이다. 빈틈이 별로 없는 보스에게도 유리하다. 북미판에서는 '''궁수(Archer)'''로 개명.
3.21. 닥터
별의 커비 로보보 플래닛에서 처음 등장한 능력. 약을 던지거나 붕대, 차트[170] 를 이용한 액션을 한다. ↓+B로 충전식 실험 기술을 쓸 수 있는데 이를 보면 의사와 박사의 이중적 의미인 모양. 실험 결과는 꽝[171] , 화염, 냉기, 전격 공격과 '''체력 회복'''[172] 약품이 나오는 경우[173] 로 나뉘어진다. 단, 결과물이 나오기 전에 버튼을 일찍 떼면 실패한다. 기본 기술은 잡몹 상대하기에는 그럭저럭인 편이나 실험 기술은 랜덤성이 강하고 딜레이가 커서 쓰기가 까다롭다. 참고로 실험 결과물은 점프/가드키로 킵할 수 있다. 마리오의 한 종류인 닥터 마리오와 상당히 유사한 모습을 보인다. 대시+공중에서 B 때기로 할 수 있는 드럭 스토어란 기술이 있는데 연속으로 쓰면 보스의 체력을 증발시킬 수 있다.풍부한 지식의 소유자이며
새로운 '''연구'''와 '''발명'''을 하고
'''약'''과 '''과학'''을 다룬다.
보기와 달리 재주가 많고
민첩한 공격을 선보이는 '''엘리트.'''
별의 커비 로보보 플래닛에서의 설명문
3.22. 아티스트
2018년 1월 11일 닌텐도 다이렉트를 통해 스타 얼라이즈 등장이 확인된 능력.컬러풀한 붓을 손에 들고
화가가 되기 위한 수행 길을 나섰다!
마법과도 같은 맛있는 붓놀림을
프렌즈와 함께 나누자.
위대한 예술로 세계를 구하자!
별의 커비 스타 얼라이즈에서의 설명문
기본적으로 붓으로 공격하는 능력이며, 프렌즈 속성은 없지만 페인트 자체가 액체다보니 일부 맵 오브젝트나 물 약점을 가진 적들에게 물속성 효과를 주기도 한다. 특정 커맨드를 사용하면 아들레느의 공격 패턴처럼 캔버스에 그림을 그리고 그걸 실체화시켜 적들에게 공격을 가할 수 있다.[176] 실체화되는 그림은 항시 공격판정을 지니고, 반다나 웨이들 디, 디디디 대왕, 메타 나이트 그림은 일정거리 이동 후 2번 공격을 2회 반복하고 사라지며 입에 뭔가를 잔뜩 물고 있는 커비 그림은 멈추지 않고 계속 직진하다 사라진다. 그림뿐만 아니라 조각상[177] 을 만들어 들어올리고[178] 둔기처럼 휘둘러[179] 공격하는 것도 가능하다. 위 방향키를 유지하면 별의 커비 64의 전기+얼음의 능력이었던 커비 냉장고를 실체화시켜 회복 아이템을 만들어낸다(사용후 쿨타임 있음).
이 카피능력 자체가 선딜이 굉장히 끔찍하게 길지만 발동만 가능하다면 깡뎀 우겨넣기에 힐러로 활약하는 것이 가능해진다. 똑같은 그림 관련 능력 면에선 페인트를 연상케 하지만, 페인트와 달리 즉발성 능력이 아닌 게 큰 차이점. 단 페인트처럼 화면 전체에 물감을 쫙 칠하는 전체화면 공격 기술도 있으며, 이걸 사용하면 능력이 사라지는 점은 페인트와 같다.
특정 능력이 필요한 기믹이나 퍼즐이 있을 때 마다 항상 중요 능력을 흡수할 수 있도록 만들어진 스타 얼라이즈에 와서는 크게 의미가 없지만, 아티스트 능력으로 사용하는 모든 공격은 보이는 것과 똑같은 효과를 가진다. 즉 붓을 휘둘러 물감을 뿌리는 공격은 프렌즈의 무기에 속성을 넣을 수는 없어도 물 속성과 같은 효과를 가지고, 메타 나이트의 그림과 반다나 웨이들 디의 그림이 하는 공격은 참격 속성을 가지고, 디디디 대왕의 그림이 하는 공격과 새로 추가된 커다란 커비 그림은 프레스 속성을 가져 말뚝을 박을 수 있다.
드림 프렌즈로 등장하는 아들레느의 경우, 일반 아티스트 능력보다 더 빠른 속도로 그려낼 수 있으며, 실체화된 그림을 타고 다닐 수 있다.
3.23. 스파이더
2018년 1월 11일 닌텐도 다이렉트를 통해 스타 얼라이즈 등장이 확인된 능력. 능력을 주는 적은 별의 커비 3부터 등장했던 거미 형태의 적인 코모. 능력이 없던 적에게 신작에서 능력이 추가된 드문 사례이다.화려하게 적을 포획하는 스파이더!
다가가면 놓치지 않는 진정한 헌터.
실 하나로 펼치는 수많은 진기 명기!
실을 넓게 짜서 망을 만들면
프렌즈가 올라타서 점프!
별의 커비 스타 얼라이즈에서의 설명문
거미줄을 발사할 수 있고 적들을 거미줄로 꽁꽁 묶을 수 있다. 이렇게 묶어서 만든 고치는 아이스 능력으로 얼린 얼음덩어리와 마찬가지로 커비가 직접 차서 앞에 있는 적들에게도 공격할 수 있다. 아이스와의 차이점은 공격 범위가 훨씬 넓고 일부 커맨드기를 사용하면 던진 거미줄이 유지되는데 여기에 걸린 적은 모두 고치로 만들 수 있다. 또한 프렌즈 능력으로 거미줄을 트램펄린처럼 사용할 수 있는데, 거미줄을 윗쪽으로 쳐 그 거미줄을 타고 높이 점프한다. 이 점프는 공격 판정과 무적 판정이 동시에 있다.
3.24. 스틱
애니판에서 공모전을 통해 채택된 배턴트월링 능력에서 따온 듯하다. 이후 별의 커비 스타 얼라이즈에서 적당히 가다듬어 추가한 듯.얇은 봉을 사용하는 능력.
한 번에 여러 적을 쓰러뜨릴 수 있다.
게다가 이 봉은 쭈~욱 늘어나기도 해서
장대높이뛰기 같은 재주도 부린다는 사실!
이국의 무기에 놀라지 않을 수 없다!
별의 커비 스타 얼라이즈에서의 설명문
봉을 무기로 사용하는 능력이다. 자마하트 재단 전용 웨이들 디인 자르재브[181] 를 흡수하면 사용할 수 있다. 전작의 창과 비슷하게 찌르거나, 휘둘러서 공격한다. 곤봉을 사용해 하늘로 튀어올라 공중에서 공격하는 기술도 있다. 손오공의 여의봉에서 아이디어를 따온 것으로 보인다.
3.25. 믹스
능력을 가진 서로 다른 둘 이상의 적을 삼켰을 때 발동 가능한 능력이지만 사실 카피 능력이라기보다는 일종의 룰렛에 더 가깝다. 쓸 수 있는 모든 능력 중 랜덤한 하나가 나오는 룰렛이 발동된다.[182] 중간보스나 UFO처럼 일반적인 방식으로 못 얻는 특수능력도 습득이 가능하나 슬립같은 잉여 능력을 포함하여 대미지 판정이나 '''즉사'''도 걸린다는게 함정.[183] 둘 이상의 카피 가능한 적이 나오면 꼭 동시 흡수를 시도해보는 것이 좋다. 도팡일당에서는 기존 두가지 적을 삼키는것 외에도 카피 능력 버블이나 맥시멈 토마토 2개를 섞으면 된다는 상당히 편리한 구조로 되어있다. 물론 버블을 믹스한 경우는 버블 상태가 유지된다. Wii에서는 적을 3마리 이상 흡입하는 것으로 발동 조건이 더 어려워졌지만,[184] 같은 적만 3마리 빨아들여도 상관 없게 되었다. 트리플 디럭스부터는 다시 2종류 이상으로 회귀.
4. 단발성 능력
능력을 흡수하면 단 한번만(마이크는 3번) 사용할 수 있고 사용한 후에는 능력이 사라저 버리는 카피 능력들. 이러한 특성 덕분인지 카피 에센스로는 나오지 않는다. 대신 능력이 대부분 사기적이라 1회용임을 납득할 수 있다.
참고로 넘버링 시리즈와 도팡일당의 습격에서는 나오지 않는다.[185] 2, 3은 동물 친구들과의 조합 때문에, 64는 두 능력울 합치는 시스템 때문인듯 하며 도팡일당의 습격에서는 카피 방울을 모아가서 보스전 등에서 연발할 수 있기 때문.
4.1. 슬립
'''잉여롭고 경이로운 능력.''' 능력을 카피하자마자 '''바로 그 자리에 잠들어버리고 아무것도 하지 않는다'''. 별의 커비 꿈의 샘 이야기에서부터 나온 유서 깊은 능력이지만, 능력 취급하는 사람은 없고 백이면 백 '''상태 이상''' 취급이다. 애초에 존재 의미가 방해물이기도 하고....조금...만 ...더...ZZZ...
부탁이야... 잠 좀 잘게...
...깨우...려...면... ZZZ...
...친구에게 부탁해... 나를... 치라...고...
별의 커비 스타 얼라이즈에서의 설명
주로 자고 있는 적 캐릭터인 '노디'를 흡수하면 되지만, 잠시 잠들어서 제자리에 있다가 깨고, 능력은 사라져 노멀 카비가 된다. 슬립 '능력'으로 '변경'되는 것이기 때문.
에어라이드와 도팡 일당의 습격, 배틀 디럭스에서는 그나마 무쓸모 자리에서 탈출했는데, 에어라이드에선 주변 적에게 잠을 전염시킬수 있고 도팡에선 기술 두루마리 획득 후 카피하면 자는 동안 체력을 회복할 수 있다. 거기다가 잠깐 맵을 벗어났다가 돌아오면 몬스터들이 바로 리젠되는 점을 이용해서 체력을 전부 회복하는 것도 가능. 보스 레이드에서도 슬립을 챙겨가서 회복 용도로 써먹을 수 있다.
Wii에서는 Wii리모컨을 흔들어서 빨리 깨울 수 있게 되었고, 흔들어서 빨리 깨운 경우 주변에 대미지를 준다.
이토록 잉여로운 능력이었지만 놀랍게도 '''배틀 디럭스에 참전하였다.''' 두 번째로 참전할 카피 능력을 고르는 '카피 능력 총선거 라스트 원 투표'에서 북미, 일본, 유럽 공통으로 슬립이 1위를 차지하여 정식으로 참전하게 되었다. 베개를 휘둘러 공격하거나 적에게 수면 모자를 씌워 잠들게 만드는 등의 공격을 구사한다.[188] 눈은 항상 감고 있는 상태. 다른 능력들은 모두 배틀을 시작하기 전의 모션이 커비가 "하이~!"라고 힘차게 인사하는데 반해 슬립만 꾸벅꾸벅 조는 모션이다. 뿐만 아니라 승리했을 때 댄스 모션도 다른 능력들과 다르다.
애니에선 꽤나 대단한 능력을 보여주는데, 14화에선 푸푸빌리지의 주민들이 악몽에 빠져 "커비를 쫓아내자"는 일종의 세뇌를 받게 되고, 18화에선 커비가 마수 노디에 의해 깰 수 없는 잠에 빠지고, 결국 붕과 로로로&라라라가 고생길에 나서게 된다.
엄밀히 따지면 소모성 능력이나, 카피 에센스가 존재한다. 동굴대탐험에선 이 에센스가 사방에 널려있으며, 에센스에 닿지 않고 무사히 끝까지 가야 보물을 얻을 수 있는 방이 존재한다. 또한 격투왕의 길 마스터의 휴게 지점에 있는 카피 에센스 중 하나가 무조건 슬립으로 나온다.
4.2. '''라이트'''
꿈의 샘 이야기와 이것의 리메이크판인 별의 커비 꿈의 샘 디럭스에서만 등장하는 능력. 선글라스를 쓴 채로 빛나면서 날아가는 유령 적인 '쿨스푸크'를 흡수하면 얻을 수 있다. 가끔 어두운 방 안을 지나가는 부분이 있는데 이 안에서 쓰면 방 전체가 밝아진다. 공격력은 없음. 몇몇 방의 숨겨진 문을 찾는 키로 쓰긴 하지만 맵의 위치를 외울 정도면 그럴 필요도 없다. 꿈의 샘 이후에 직접 능력이 등장하진 않았지만 넘버링 시리즈에서 유사한 능력과 퍼즐이 쓰였다.어두운 곳을 '''밝게''' 비춰라!
※'''한 번'''만 사용할 수 있습니다.
별의 커비 꿈의 샘 이야기에서의 설명문
4.3. '''크래시'''
걸어다니는 폭탄인 봄버를 먹으면 얻을 수 있는 능력. 슈퍼 디럭스에서는 카피 능력으로 스카피를 카피해도 이 능력을 얻게 된다. 별의 커비 Wii 때부터는 키를 누르고 리모컨을 흔들면 더 큰 데미지를 줄 수있다. 3DS에선 십자버튼 또는 슬라이드 패드를 돌리면 차지된다.DANGER! DANGER! 최종 병기다!
힘차게 일격을 가해 날려 버리는 기술.
프렌즈도 얼떨결에 패닉 상태.
◎을 이리저리 기울여서 힘을 모으면
더욱더 DANGER! 모두 조심해!!
별의 커비 스타 얼라이즈에서의 설명문
전체 공격으로 그 공격력만큼은 최강.[192] 흡수당 단 1번 밖에 쓸 수 없는 능력이므로 적들에게 둘러 싸여 있거나 할 때 사용하는 게 좋다. 하지만 게임의 특성상 그럴 일이 거의 없으니까 사실상 능력 감상용. 일반적으로 이 능력을 획득한 이후 사용하게끔 유도하는 일이 잦지만, 트리플 디럭스는 크래시를 주는 적이 거의 등장하지 않으며, 얻었다 한들 딱히 당장 사용하라고 강요하지는 않는다. 화면 전체에 판정이 있기에 벽 너머의 스위치를 누를 수 있어, 퍼즐 요소에 활용되기도 한다. 로보보플래닛에서는 1-2스테이지의 봄버를 먹고 인베이드 아머전에들어가 충전해 쓰면 한방에 클리어되기도 한다.
4.4. '''마이크'''
3번이나 사용할 수 있는, 발군의 위력을 자랑하는 능력. 1편에서는 1회성 아이템으로 나왔다.예이예~ 워우워~
열창한 3곡이 울려 퍼진다!
파워를 모으면 볼륨이 커진다.
프렌즈와 함께 부르면 폭발적인 하모니!
합창을 원한다면 프렌즈를 모으자!
별의 커비 스타 얼라이즈에서의 설명문
크래시만큼은 아니어도 전체 공격을 3번 사용할 수 있는 고성능의 카피 능력이었지만, 별의 커비 Wii에서는 1번째와 2번째 공격은 앞 방향만 타격하게 너프되었다. 3번째는 여전히 전체 공격. 대신 3번째 공격을 충전해서 쓸 수 있게 되었다.
첫 등장 꿈의 샘에서는 "삐라라삐익삐이이익~![195] " 거리는 메가폰[196] 만 나왔지만 디럭스부터 2번째는 "왜애애애애애애앵!!" 거리는 데스크 마이크, 3번째는 “체~↗스토↘~!!” 거리는 스탠드 마이크/'''헤비메탈'''로 발동 때 한번 돌면서 소리지른다.[197]
닌텐도 다이렉트에 소개된 별의 커비 로보보 플래닛에서 amiibo 대응 소개 맨 처음에 이게 나왔다(...).[198]
이 능력은 애니메이션에서 더욱 강화되었는데, 일단 부르기 시작하면 에피소드가 끝날 때까지 통제 불가인데다가 '''피아 가릴 것 없이 다 파괴'''해 버리는, 세계관 최악의 민폐 능력으로 돌변했다. 오죽하면 31화에서 커스터머 서비스가 커비를 자기 앞으로 납치했다가 소음 때문에 도로 돌려보내고, 61화에서는 훔이 마이크 능력의 응용 가능성을 물어봤는데 메타 나이트가 단칼에 안 된다 했을 정도.[199] 64화에서는 커비 퀴즈 쇼에서 당시 상황을 보여주기 위해 31화의 마이크 커비가 나오는 장면을 잠깐 튼적이 있었는데, 그것 때문에 방송 무대가 아수라장으로 되기도 했다. 디디디 성이 이 능력 때문에 두번이나 무너진지라, 커비가 노래를 부르는 순간 주변이 파괴된다는 동인설정도 붙어버렸다.
소모성 능력이지만 로보보 플래닛에서 로보보 아머가 카피하면 음파병기를 이용한 지속성 능력으로 나온다. 연타 시 그린 그린의 첫 소절을 연주하며 충격파를 날린다.
스타 얼라이즈에서는 [200] 프렌즈 헬퍼가 있으면 같이 노래를 해서 위력을 더욱 강화시키는 데스보 코러스를 쓴다.
4.5. '''쿡'''
쿡 카와사키를 흡수하면 얻을 수 있는 능력. '''화면 상의 잡몹을 전부 냄비에 넣어 회복 아이템으로 요리해버리는''' 능력이다. 물론 밸런스 붕괴 방지를 위해 보스에겐 효과가 없다.[202]오랜만에 부활한 맛있고 대단한 기술!
들어가는 재료에 따라 메뉴가 달라진다.
이 친구, 저 친구, 프렌즈를 넣어
보글보글 끓이면 요리 완성!
오래 누르면 큰 대미지를 대접할 수 있다!
별의 커비 스타 얼라이즈에서의 설명문
대난투 스매시브라더스 X에서는 커비의 비장의 무기로, 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋에서는 어시스트 피규어로 등장한 쿡 카와사키의 기술로 등장.
별의 커비 스타 얼라이즈에서도 오랜만에 등장. 게다가 클린 못지않게 대폭 상향되었는데 커비가 쓸 경우 여전히 일회용 능력이지만 쿡 카와사키를 헬퍼로 쓸 수 있으며, 쿡 카와사키의 경우 여러 커맨드가 추가되면서 원래 능력인 잡몹을 회복템으로 만드는 기술도 사용할 수 있다.[203] 본작에서는 적 뿐만 아니라 '''헬퍼를 같이 넣고(...) 끓여버릴 수 있다.''' 물론 아군 캐릭터들은 소멸되지 않고 살아남으며, 용암을 분출시키며 화면을 튀어다니면서 프렌즈 던지기 판정을 주는 추가 커맨드도 등장하였다. 적/헬퍼나 드림 프렌즈를 넣으면 그들을 상징하는 음식이 나온다. 가령 물고기 모습의 적을 요리하면 초밥이나 타코야키가 나오는 식.
적 캐릭터나 능력 보유자들을 넣을 시에 나오는 음식 목록은 다음과 같다.
애니메이션에서는 은근히 자주 나온다. 보통 쿡 카와사키가 던져주는 요리도구로 카피하며, 마수 포퐁을 태양열 직화구이로 만들고, 옥수수 마수를 팝콘으로, 게 마수를 찜통으로 보낸 능력이기도 하다. 최종화에서도 헤비 랍스타를 상대할 때 잠깐 쓰긴 했는데, 헤비 랍스타는 기계여서 요리할 수 없기 때문에 별 효과는 없었다.
4.6. '''페인트'''
슈퍼 디럭스에서 카멜레암이 날리는 무지개색의 물체와, 헤비 랍스타가 내보내는 슬라임 모습의 적[211] 을 흡입하면 얻을 수 있는 능력. 화면 내의 적에게 페인트를 쏟아붓는 전체 공격 판정의 능력으로 숨어있던 적을 보이게 할 수도 있다. 참고로 메타 나이트의 역습에 나오는 헤비 랍스타 전에서 사용할 경우 숨겨진 대화가 나오고 덤으로 헤비 랍스타의 카메라에 페인트가 묻어 공격+이동 패턴이 제멋대로 바뀌는 이스터에그가 있고, 카멜레암의 경우 경직되며 색이 바뀌거나 투명화가 풀리는 이스터에그가 있다.'''찬스'''는 바로 '''지금'''이야!
'''1번'''뿐인 기회 '''특별한 기술'''
일곱 색깔 찬란한 '''물감'''의 '''향연'''
별의 커비 울트라 슈퍼 디럭스에서의 설명문
나름의 숨겨진 요소이기 때문에 믹스를 통해서도 나오지 않는 능력. 그러다 보니 아예 페인트의 존재 자체를 모르는 유저들도 많다. 울트라 슈퍼 디럭스에서는 위의 둘 외에 마르크 소울이 흩뿌리는 페인트 덩어리를 흡입해도 카피가 가능하지만, 대미지가 너무나도 적어 차라리 뱉어서 공격하는 게 더 대미지가 높게 나온다.
스타 얼라이즈에서 새로 등장한 능력인 아티스트에 페인트처럼 물감을 사용한 전체화면 공격이 포함되어 있어서, 페인트 능력을 사실상 계승+발전했다고 봐도 무방하다.
4.7. 페스티벌
스타 얼라이즈에서 새로 등장하는 능력. 삼바를 연상시키는 복장을 하고 있다. 능력은 크래시와 동일하면서도 상위 호환. 발동시키면 커비 그리고 헬퍼도 존재하면 헬퍼까지 함께 클리어 춤을 추고 화면의 적들이 전부 쓰러지며 쓰러진 적들은 전부 포인트 스타를 드랍한다. 춤이 끝나면 1회용 능력들과 마찬가지로 사용 후에는 사라진다.화려한 축제의 시간이다.
나도 모르게 몸이 움직이는 시간!
프렌즈를 모두 모아 즐거운 댄싱 타임을 가져보자!
렛츠 페스티벌 타임!
별의 커비 스타 얼라이즈에서의 설명문
5. 카피 능력의 조합
별의 커비 2, 별의 커비 3, 별의 커비 64 항목 참조. 이 외에도 상술했다시피 별의 커비 도팡 일당의 습격에서는 뱃속의 방울들을 섞어서 다른 능력을 만들 수 있다. 아래의 특수능력 예시에 서술된 능력과 일회성, 소모성 능력은 무작위 합성으로는 얻을 수 없고 일정한 조합으로 섞어야 한다.[212]
- 특수능력 조합 예시
- 파이어 소드: 파이어+스워드 조합.
- 아이스 소드: 아이스+스워드 조합.
- 썬더 소드: 스파크+스워드 조합
- 아이스 밤: 아이스+밤 조합
- 썬더 밤: 스파크+밤 조합
특수능력은 아니지만 휠/토네이도 능력을 카피한 상태로 얼음이나 용암에 닿으면 불꽃 휠/토네이도와 얼음 휠/토네이도, 썬더 휠/토네이도를 쓸 수 있다.[213]
5.1. 스타 얼라이즈
별의 커비 스타 얼라이즈에서는 상당히 많은 능력 조합이 생겼다. '프렌즈 능력'이라는 이름으로 나왔고, 스타 얼라이즈의 핵심 메커니즘이라고 할 수 있다.
우선 도팡 일당의 습격에서 나온 것처럼 '''한 능력에 다른 속성을 부여한다.'''[214] 합성된 능력은 대부분 '''영구 지속'''이다.
- 속성을 부여 받을 수 있는 능력으로 스워드, 커터, 요요, 밤, 해머, 닌자, 채찍, 스틱, 드림 프렌즈로 디디디 대왕(해머), 메타 나이트(스워드), 반다나 웨이들 디(창)[215] , 마르크, 다크 메타 나이트(스워드), 비서 수지가 있다. 능력을 부여받으면 그 능력의 수식어 + 부여받은 능력 이름으로 나온다. 특이 케이스로 삼사신 시스터즈는 기본적으로 멤버마다 무기에 속성이 영구부여되어 있는 대신 다른 속성을 부여받을 수 없다.
6. 스페셜 능력
별의 커비 Wii의 슈퍼 능력을 시초로 도입된 신 시스템. 이 스테이지 기믹형 능력은 정통파 시리즈 후속작 별의 커비 트리플 디럭스로 이어져 최종보스를 깰때 쯤에나 써볼수있던 이벤트성 특수 무기를 완벽하게 대체하게 된다. 잡몹 싹쓸이하거나 스테이지 기믹으로나 쓰이다가 종반부 스테이지에선 '''중간보스'''를 '''일격에''' 날려보내거나 최종보스전에선 화끈한 최종결전용 무기로 변모한단 점이 장점.
단, 일반적인 능력과는 달리, 명목상 카피 능력 취급이지 정해진 스테이지의 특정 상황에서 강제적으로 쓰인다는 점에서 필드 기믹이나 게임 모드 전환에 가깝다.
6.1. 변신/메타모링
털실 커비 이야기에서는 카피 능력을 쓸 수 없는 대신에 커비가 다양한 형태로 변신이 가능하다. 털실 커비 이야기/메타모링 능력 항목 참고.
6.2. 슈퍼 능력
별의 커비 Wii 항목 참조.
6.3. 하이퍼노바[220]
트리플 디럭스에 등장하는 능력. 흡입 능력의 강화버전으로 그야말로 '''데우스 엑스 마키나'''.불현듯 나타난 반짝이는 '''「기적의 열매」'''.
그 열매로 '''새로운 빨아들이기 파워'''를
획득한 커비는 새로운 차원의 '''놀라운 대모험'''에 도전한다!!
적을 빨아들여서 카피하는 방식이 아니고, 스테이지에 있는 "기적의 열매"를 건드리거나 빨아들여 삼키면 습득된다. 이 능력일 때 커비의 색깔이 무지개색으로 변하며, 흡입력이 엄청나게 강화된다. 어느 정도냐면 길을 막고 있는 나무 한 그루를 그냥 뽑아버리는 정도. 또 중간 보스들도 그냥 빨아들여서 냠냠하면 끝. 심지어 보스급인 위스피 플라워즈 조차도 '''삼켜버린다'''. 보스 HP바도 뜯어먹는다. 커비의 능력중 최강이라고 해도 될 정도. 별의 커비 Wii에서 유달리 강했던 흡입을 슈퍼 능력화한 것과 비슷하다고 할 수 있다. 이미 다른 능력을 가진 상태라도 이 능력으로 덮어씌워지며, 스테이지가 끝나면 얻기 직전의 능력으로 되돌아온다.
6.4. 로보보 아머
별의 커비 로보보 플래닛에 등장한 탈것. 중간 보스로 나오는 인베이드 아머라는 적의 병기를 탈취한 이후 맵에 간간히 등장하며 게임을 진행 시켜나가는 본작의 주요 게임시스템이다. 원래 인베이드 아머 자체엔 카피란 능력은 없지만 커비가 탑승함으로서 카피가 가능해지고 잠재력을 가지게 됐다는 설정.'''입는 사람'''에 따라 발휘하는
파워가 달라지는 '''수수께끼의 머신.'''
카피 가능한 '''커비'''가 입으면
적의 성능을 스캔하는
'''변신 카피 로봇'''이 된다!
슈퍼 디럭스의 카피 능력이었던 '카피'가 기본으로 주어지며, 능력을 카피한 아머는 커비의 액션과는 전혀 다른 액션을 한다. 물론 능력을 카피하지 않아도 거대 나사를 돌릴 수 있는 등 스테이지 기믹으로써의 역할도 수행할 수 있다.
확인된 카피 가능 능력은 소드/커터/파이어/아이스/스파크/빔/휠/제트/스톤/에스퍼/밤/파라솔/마이크.[221]
이중에 특정 맵에서만 제트나 휠을 카피할 수 있게 맵이 설계되어 있다.
6.5. 프렌즈 액션
별의 커비 스타 얼라이즈에서 추가된 능력. 자세한 내용은 별의 커비 스타 얼라이즈/시스템 문서 참조.
- 프렌즈 구르기
- 프렌즈 열차
- 프렌즈 스타
- 프렌즈 다리
7. 최종 결전 능력
꿈의 샘 이야기를 시작으로 외전격을 제외한 작품들에서 마지막 보스와의 결전 시에 커비가 손에 넣는 특별한 능력. 시스템 상으로는 카피 능력으로 취급된다. 이들은 크게 나누어 스토리 상 무조건 입수해 사용하는 무기와[222] 스테이지 곳곳에 숨겨진 특수 아이템을 모두 모아 입수하는 무기[223] , 그리고 최종보스 직전의 슈팅전에서 사용되는 탈것의 세 종류로 분류된다.
별의 커비 Wii는 슈퍼 능력이 이례적으로 강력한 능력이었기에 최종 보스전에 최종 결전 능력 같이 쓰였다.
7.1. 스타 로드
이제 마지막 전투입니다!
스타를 발사해서
마지막 적을 이기세요![224]
꿈의 샘의 힘을 불어넣어주는 물건. 평소에는 꿈의 샘에 꽂혀있다.꿈의 샘에서 나타난 무서운 적
'''「나이트메어」'''.
커비는 스타 로드를 손에 들고
최후의 싸움에 임했다.[225]
모종의 이유로 디디디 대왕이 빼돌린 스타 로드를 찾아서 원래대로 돌려놓은 것이 별의 커비 꿈의 샘 이야기의 메인 스토리. 결국 커비가 스타 로드를 원래대로 돌려놓고 나서 등장한 최종보스 나이트메어를 스타 로드를 사용해 쓰러트리게 된다.
최종전 한정으로만 사용 가능하며 봉 자체에도 공격 판정이 있고 봉에서 별을 날려 공격할 수 있다. 애니판 별의 커비에서도 최종보스가 나이트메어인 덕분에 이 무기가 나오는데, 이 때는 '''워프스타'''를 빨아들여 카피한다.
별의 커비 Wii에서 추가된 설정에 의하면 할캔드라에 살던 사람들에 의해 만들어진 물건이라고 한다.
후에 스매시브라더스 시리즈에서 타격 아이템의 하나로 등장. 들고 있는 상태에서 강공격이나 횡 스매시 공격을 하면 별모양 기탄을 날릴 수 있다. 모든 타격 아이템 중 유일하게 원거리 공격이 가능한 무기.
7.2. 무지개의 검
2에서 다크 매터를 쓰러트리기 위한 무기. 무지개 물방울을 모두 모으면 획득할 수 있다. 진 엔딩을 보기 위한 무기다. 물론, 친구는 데려갈 수 없다. 이걸 쓰면 다크 매터가 날리는 공격을 되받아 칠 수 있다. 물론, 못 받아치는 것도 있으니 '''주의'''.
7.3. 스타쉽
Starship. 별의 커비 슈퍼 디럭스에서 마르크를 추격하기 위한 탈것. 은하수의 꿈에 나왔던 각 행성에서 모은 힘을 모아서 변신! 마르크의 야망을 박살내기 위해 팝스타로 이동하는 노바의 내부를 박살낸다. 별탄을 세 방향으로 연사하는 것 외에는 특별한 것이 없다. 참고로, B 누르고 있으면 자동적으로 탄환이 계속 나간다. 울트라 슈퍼 디럭스에서는 비행포대 카부라를 격추할 때도 사용되었다. 털실 커비 이야기에서는 메타모링 변신 능력으로 나온다.밀키 로드의 빛이 모여
'''스타쉽'''이 나타났다
마르크의 야망을 저지하라![226]
7.4. 러브러브 스틱
3에서 제로를 쓰러트리기 위한 무기. 하트를 모두 모으면 획득할 수 있다. 마찬가지로 최종전 한정으로만 사용 가능.[227] 사용 시 하트 탄을 날려 공격하며, 스타 로드처럼 지팡이 자체에도 공격 판정이 있다. 또 다크 매터나 제로의 공격 중 일부를 상쇄할 수가 있다.
7.5. 리본+크리스탈
64에서 제로투를 쓰러트리기 위한 무기와 탈것(?). 크리스탈 조각을 모두 모으면 획득할 수 있으며, 역시 최종전 한정으로만 사용한다. 리본이 커비를 잡아 날고, 커비는 크리스탈을 들고 싸우기 때문에 시리즈 전통의 슈팅전이 성립. 그 외에 별다른 특징은 없다.
이후 리본이 한동안 등장하지도 않았고, 이벤트성 능력이었기에 잊혀지는듯 싶었지만 별의 커비 스타 얼라이즈에서 리본이 다시 등장하면서 세트로 묶인 아들레느의 공중 기술 중 하나로 편입되었다. 연사력이 준수해서 그림에 타지 않았을 때 자주 쓰이는 기술 중 하나다.
7.6. 마스터 소드(보검 갤럭시아) ★[228]
이 무기의 명칭은 보검 갤럭시아이지만, 이 능력이 나온 별의 커비 거울의 대미궁에서는 마스터 소드라는 이름으로 나왔기 때문에 이 이름으로 서술.'''만능의 검'''
모든 것을 파괴할 수 있습니다.
본래 메타 나이트의 무기였으나, 거울의 대미궁에서 다크 마인드를 쓰러트리기 위해 사용된다. 다크 메타 나이트를 쓰러뜨리면 다크 마인드와 싸우기 전에 메타 나이트가 던져준 걸 쓰게 된다. 도중에 잃어버리면 섀도 커비가 나타나 다시 던져주며 엔딩을 보면 일반 필드에서도 사용 가능해진다. 기술은 꿈의 샘 디럭스에서 메타 나이트가 쓰던 기술에 여러가지를 추가한 형태. 모든 장애물을 부술 수 있으며 위력도 최강. 다만 파동베기 탓인지 공중에서 회전베기 발동이 약간 껄끄러워진 건 단점.
특이사항으로는 해제되면 검 모양으로 통통 튀어다니며, 다른 화면으로 넘어가거나, 낭떠러지에 떨어지지 않는 한은 계속 남아있다. 가시나 용암, 물속에서도 멀쩡하지만 물속은 검이 수면 위로 떠오르다 천장에 걸려서 빨아들이지 못하면 무용지물이다. 다만 빨아들이고 나서 뱉어버리면 사라진다.
- B 연타 : 연속베기
- B 눌렀다 떼기 : 파동베기
- ↑+B : 위 찌르기
- 대시 중 B : 스파이럴 소드
- 공중 B : 회전베기
- 공중에서 ↓+B : 아래 찌르기
- 지상에서 ↓+A or B : 슬라이딩 (검을 앞으로 세워 슬라이딩한다.)
- 슬라이딩 중 ↑+B : 파이널 소드
7.7. 트리플 스타 ★
도팡일당의 습격에서 나온 최종병기.누가 뭐래도 '''별 세 개'''라구요
당신 대단한 일이에요
원래는 도팡의 무기였으나, 도팡이 쓰러지고 나서 커비가 다크 제로를 물리치기 위해 집어들었다. 다크 도팡을 쓰러트리면 다크 제로가 빠져나가고 난 후에 도팡에서 빠져나와 땅에 박히며, 트리플 스타를 잡으면[229] 다크 제로를 쫓아가게 된다.
특수 능력은 지팡이 주위에 도는 3개의 별을 날리는 것 뿐. 날아간 별을 B 버튼 + 방향키를 누르면서 180도까지 휘게 할 수 있다. 그리고 지팡이 주위에서 대기하고 있는 별에도 공격 판정이 있어 잡몹들을 날려주는 소소한 이점도 있다.[230] 그 외에 지팡이로 땅을 치면 땅이 깎여나가며, 얼음블럭이나 눈종류를 녹이는 것도 가능하다.
다만 공격 능력으로서는 최종병기 치고는 성능이 상당히 나쁜 편이다. 동작이 다양해서 만능검 취급을 받는 마스터 소드와는 달리, 가능한 동작이 별을 1개씩 던지는 것이 고작이기 때문이다.
마스터 소드와 마찬가지로 공격을 받아 카피가 날아갈 때 지팡이 모양으로 날아가고 아무리 많이 튕겨져도, 뭐에 접촉하든 사라지지 않지만 절벽으로 떨어지거나 수중에서 흘렸을 경우 못 먹게 된다.
마스터 소드처럼, 이 무기 또한 엔딩을 보면 클리어 특전으로 일반 필드에서 사용 가능하다.[231]
슈퍼 디럭스의 NDS 리메이크판인 울트라 슈퍼 디럭스의 '동굴대작전' 편에서는 보물 중의 하나로 이 무기가 나온다. 여기서의 명칭은 '세별 지팡이'.
별의 커비 스타 얼라이즈에서는 도팡 본인이 트리플 스타를 들고 나와 공중 기술로 사용한다. 도팡 일당의 습격에서 커비가 사용할 때와는 달리 별을 1개씩 발사하지 않고, 도팡 보스전의 성능 그대로 별을 3개씩 한꺼번에 흩뿌리며, 지형에 부딪혀도 튕겨져서 공격이 지속되기 때문에 상당히 강력하다.
7.8. 랜디아
별의 커비 Wii에서 마버로아를 추격하기 위한 탈것(?). 스타쉽과는 달리 별탄을 한 방향으로만 발사할 수 있는 대신, 에너지를 모아 차지샷을 발사하거나, 짧은 거리를 대시하여 공격을 회피할 수가 있다. 공격은 1을 짧게 누르면 스타 브레스로 별탄을 하나 발사한다. 1을 길게 눌렀다 때면 버스트 브레스로 큰 별탄을 하나 발사하고 1을 길게 누르면서 리모컨을 흔들거나 아니면 십자키를 막 눌러서 1을 때면 랜디아 포로 앞으로 3개, 뒤로 작게 3개 별탄을 발사한다. 그리고 2를 누르면 스파이럴 드래곤이란 기술을 쓰는데 부스터 같은 기능이라 보면 되고 무적 판정이 있다.팝스타의, 아니 '''전 우주의 대위기'''에 랜디아가 나서요!
커비와 손을 잡고 이공간 로드로 날아가요!
7.9. 대포[232]
트리플 디럭스에서 퀸 세크토니아와 싸울 때 사용한 무장. 퀸 세크토니아의 덩굴에 의해 로열 로드에 갇혀버리자, 천공의 백성들이 가지고 온 것. 실제로도 카피 능력으로 표시되지 않는다. 사실 이런 대포는 시리즈 전통으로 여러 곳에 있는 맵 기믹이다. 단지 이때 가지온 대포의 크기와 스펙(?)이 남다를 뿐.
7.10. 최종 결전함 할버드 모드[233]
별의 커비 로보보 플래닛에서 별의 꿈을 파괴하기 위해 비서 수지가 내준 로보보 아머로, 메타 나이트가 타고 온 할버드를 카피한 로보보 아머 한정 능력.제정신을 되찾은 메타 나이트가
'''할버드'''를 장악했을 때 스캔하여 만든
'''최종 결전함 모드.''' 파괴한 물체를
캡처해 A로 쏘는
'''플래닛 버스터'''를 탑재하고 있다!
이 상태에서는 스타폭스 시리즈처럼 슈팅 게임으로 진행된다. 2중 주포로 공격하고 잔해를 캡처해 게이지를 모아 플래닛 버스터로 커비처럼 별을 발사해 강력한 대미지를 줄 수 있다. 그러나 카피한 것이 할버드인지라 가드가 불가능하다. 대신 L/R로 세일 윙이란 기술로 잠시 동안 빙글빙글 돌아 빠르게 움직일 수 있다. 그리고 갑판의 열쇠 구멍에 갤럭시아를 넣고 당기면 로보보 아머가 발사되고 능력이 해제되어 할버드와 분리된다.
이제까지 등장한 다른 무기와는 달리 할버드 모드는 무기라기보다 '''로보보 아머로 카피한 능력'''이다. 하지만 최종 보스전 한정으로만 사용 가능한 이벤트성 능력인 데다 커비 본인은 카피는커녕 할버드를 빨아들이는 것조차 불가능하므로 커비가 할버드 모드의 로보보 아머라는 '탈것'을 사용하는 것이라 해석해도 큰 문제는 없을 듯.
7.11. 트윙클 스타 얼라이즈[234]
스타 얼라이즈에서 엔드 닐과 싸우기 위해 커비 일행이 만들어낸 프렌즈 스타에, 자마 하트를 봉인하고 있던 4개의 창이 합체해서 탄생한 최종병기. 스토리 모드에서 맨 처음 등장할 때는 프렌즈 스타를 만들어내기 위해 프렌즈가 3명 필요하지만, 트윙클 스타 얼라이즈 자체는 커비나 프렌즈 혼자서도 운용 가능하다.따뜻한 마음의 창이 만들어 낸
비밀의 「트윙클 스타 얼라이즈」.
우주의 모든 생명을 지켜야 한다는
절실한 소원은 반짝이는 별이 되어
지금, 마지막 적과 마주하게 되었다!!
조작법은 프렌즈 스타와 비슷하며, 차지샷이 큰 별[235] 로 바뀐 것과 비행 불가[236] 라는 것을 빼면 똑같다.
참고로 멀티플레이[237] 에서 플레이어 전원이 '''동시에''' 차지샷을 쏘면 잠시 시간이 멈추면서 트윙클 스타 얼라이즈가 거대한 레이저를 쏜다. 멀티플레이 전용 기술인 '팀 쾅'의 스타 얼라이즈 탑승 버전. 위력이 상당히 절륜하니 친구들과 할때 참고.[238]
8. 애니메이션에서만 나온 능력
아래 능력은 아직 게임에서 정식으로 카피 능력으로 나오지는 않았고, 애니메이션에만 등장한 능력이다. 애니메이션에 나온 능력들이 게임에도 나올 가능성이 있는게, 워터는 Wii에서 디자인이 변경되어 등장, 가부키는 모여라! 커비, 스틱은 배턴트월링에서 좀 다듬어서 스타 얼라이즈에서 등장하게 됐다.
가부키 제외하고는 모두 공모전을 통해 채택된 것으로, 에어라이드가 중심인 97화에서 무더기로 등장했다.
- 배턴트월링 - 빔으로 적을 조준한 뒤 조종한다. 빙글빙글 돌리면 적도 따라서 돌며, 배턴 대 트월링이란 기술로 돌려서 던지면 폭발한다. 모티브는 배턴 트월링으로 배턴의 모양도 실제와 비슷하다. 후쿠시마 현의 니시우치 유우야(にしうち ゆうや)가 구상한 오리지널 능력.
- 아이언 - 커비 금상을 만들어 적을 내리 찍는다. 어떻게 보면 스톤 능력의 강화판. 이후 디자인이 수정돼 도팡일당의 습격에 메탈 능력으로 바뀐 것으로 추정된다. 전체적인 형태는 도쿄의 무라모토 요이치(村本 耀一)가 구상하였지만 '아이언 볼' 형태는 시마네 현의 오오이시 유키(大石 優希)가 구상하였다.
- 탑(top) - 팽이를 들고 싸우는데, 기본적으로 커터와 밤 능력의 조합. 모션이 요요와 흡사하다. 나라 현의 마에다 마사노부(前田 正伸)가 구상한 오리지널 능력.
- 가부키
9. 스매시브라더스 시리즈에서
커비(스매시브라더스 시리즈) 문서 참고