페이크 엔딩
1. 설명
엔딩의 종류 중 하나. 말 그대로 가짜 엔딩, 원작자가 생각하는 진짜 결말이 아닌 기타 결말들을 말한다.
게임의 경우에는 진 엔딩을 보기 위한 본래 조건을 만족시키지 못했을때[1] 나오는 엔딩으로 페이크 엔딩인데도 내용들이 너무 깔끔하게 끝나버리기도 하지만 대부분은 떡밥 회수조차 제대로 안 한채 플레이어를 벙찌게 만드는 엔딩이 많아 게임을 다시 파게하거나 관련 커뮤니티를 찾게 만든다.
소설에서는 내기 힘든데, 책으로 잡고 있는 이상 페이지가 얼마나 남았는지 알 수 있고(심지어 컴퓨터나 핸드폰으로 보고 있는 경우도 구석에 남은 페이지 량을 알 수 있는 경우가 많다), 무의식적으로 남은 페이지를 보거나 손으로 두께를 느끼고 가짜 엔딩인줄 알 수 있다. 그리고 라이트 노벨 같이 작가 후기가 있는 경우는 작가 후기가 나오느냐로 판단이 가능.
물론, 이걸 역이용하여서 작가 후기 뒤에 내용을 넣거나, 진엔딩을 몇 페이지 정도로 짧게 만든다거나 하는 페이크 엔딩 기법도 있다. 가장 간단한 거는 '다음 권에 계속'.
영화의 경우에는 따로 DVD 특전이라거나 감독판 같이 다른 추가버전에서 진짜 엔딩을 공개해 극장에서 봤었던 엔딩이 페이크 엔딩이 되는 때도 있다. 허나 이런 방법으로 내보낸 엔딩이 후속작에 영향을 주지 않을 경우, 작품의 결말을 마치 패러렐 월드처럼 '또 하나의 가능성'의 측면으로 나누어 관객이 받아들이고 싶은 엔딩을 받아들일 수 있도록 하는 선택권을 준다고 보아야 한다.
간혹 비밀 영상이라해서 스태프롤 뒷부분에 집어넣어 두는 영상이 엔딩의 내용을 뒤집어버리는 경우도 있는데 대부분의 이야기 진행 방식이 엔딩이 흐른 뒤에 스태프롤이 나오는 구조를 띄고 있어서 영화 스태프롤 나오자마자 '아 영화 끝났네 나가야지' 하는 사람들의 뒤통수 치는 경우가 많다.
가짜 엔딩을 보여줌으로서 진짜 엔딩을 숨겨 관객(혹은 플레이어)을 속이고 이후에 진짜 엔딩을 봤을 때의 충격을 증가시키기 위한 용도로 쓰인다. 그렇기에 '어떤 작품의 결말이 페이크 엔딩이다' 라는 걸 알게되면 간접적인 네타바레가 되어 그 충격이 반감하기도 하지만 반대로 '아 다행이다 이게 끝이 아니었어'라는 생각으로 그 엔딩을 찾아보려는 노력을 하게 만들기도 한다.
배드 엔딩하고는 미묘하게 다른데, 같은 배드 엔딩이라도 원작자가 새드 엔딩을 원했느냐에 따라 진 엔딩이냐 페이크 엔딩이냐의 여부가 갈리기 때문. 따라서 페이크 엔딩과 배드 엔딩은 양립할 수 있으며, 심지어는 배드 엔딩 자체가 가짜인 페이크 배드 엔딩(…)도 있다.
아무튼 '''페이크 엔딩'''이란 표현 자체는 '구분을 위한 개념상의 단어'로 여겨져 실제로 사용되는 사례는 적었으나, 항목이 생긴 이후 페이크 엔딩을 구두상으로도 사용하는 사례들도 보이고 있다.
게임에선 페이크 최종보스를 쓰러뜨리면 페이크 엔딩이 나오고, 진 최종보스를 쓰러뜨려야 진짜 엔딩이 나오는 경우가 종종 있다.
좀 더 세부적으로 보자면,
- 조건을 만족시키지 못하면 페이크 최종보스가 나오고 쓰러뜨리면 바로 페이크 엔딩.
- 조건을 만족시키지 못한채 페이크 최종보스를 해치우면 바로 페이크 엔딩. 조건을 만족시킨 채 쓰러뜨리면 여기서 끝나지 않고 진 최종보스가 출현.
2. 이 엔딩이 등장하는 매체
※ 숫자, ㄱ-ㅎ, A-Z 순서로 기재.
2.1. 게임
- 428 - 모든 장이 끝나면 주인공들의 후일담이 나오고 그 뒤 엔딩 크레딧이 끝나면, 흑막의 후일담이 뜨면서 매우 찝찝한 결말과 함께 END라는 말만 뜬다. 여기까지 페이크 엔딩. 진 엔딩을 보려면 마지막 장에서 특정한 선택지만 선택해야 한다.
- 46억년 이야기 - 배드 엔딩 자체가 페이크, 특정 스테이지에서 질문에 대해 특정한 답을 주면 주인공의 미래를 살짝 보여준다. 그런데 바로 지도 화면으로 나오고 재도전 가능이라는 점에서 영락없는 페이크 배드 엔딩.
- 가디언즈 소드 플러스 - 주인공중 하나인 우우의 계모를 쓰러뜨리면 지루한 엔딩스텝롤이 나온다. 이 엔딩스텝롤이 끝날때까지 기다리면 엔딩스텝롤 처음화면으로 되돌아가 아직 끝나지 않았다는 메세지와 함께 다음 시나리오로 넘어가게 된다.
- 감옥탈출 - 전철에 탑승하면 전철에 타고 있는 죄수의 모습과 함께 오른쪽 하단에 '클리어'라고 뜨지만 곧 '클리어?'라고 바뀌고 최종보스전이 시작된다.
- 검은방 - 1편에서 1회차는 무조건 등장인물들이 2층에서 모조리 끔살당하는 루트가 되고, 2회차에서부터 하무열이 동료에 추가되며 사건의 진범을 밝혀 낼 수 있다. 이후 작품에서도 특정한 조건을 만족하지 못하거나, 맨 마지막에 범인을 지목할 때 진범이 아닌 다른 특정 인물을 지목하는 경우 페이크 엔딩에 해당하는 노멀엔딩으로 가게 된다.
- 극초호권 - 노미스로 클리어하지 못할경우 파우엘이 최종보스가 된다.
- 단간론파 -희망의 학원과 절망의 고교생-
- 도돈파치 - 1주차와 2주차의 엔딩이 다르다.
- 동방 프로젝트 - 한 번이라도 컨티뉴를 했을 경우 배드 엔딩이 뜨는 작품이 많다.
- 동키콩 컨트리 - 킹크루루를 쓰러뜨리고 난 뒤에 가짜 스탭 롤이 나오는데, 전부 다 크렘린들 이름으로 가득 차 있고 그 스탭 롤이 끝난 뒤에는 킹크루루가 다시 공격해 온다.
- 드래곤볼Z외전 사이어인 절멸계획 - 조건을 만족시키지 못하면 고스트 라이치가 쓰러진 뒤 그대로 엔딩이지만 만족시키면 스태프 롤이 전부 끝난후에 숨겨진 보스인 헤치헥이 튀어나온다.
- 라이브 어 라이브 - 최종편에서 퓨어 오디오를 해치운 뒤 등장하는 스포일러가 "나를 죽여라" 라고 물을 때 예라고 답하면 스포일러와의 전투가 벌어지고 해당 전투에서 승리하면 NEVER END라는 이름의 페이크 엔딩이 등장. 엄청나게 찜찜하다.
- 레이징 스톰 - 3면 보스의 미사일을 저지하지 못할시 3면에서 끝남.
- 렛츠 고 정글계열 - 최종보스전에서 마지막이벤트에서 실패할 경우에 발생.
- 록맨 X8 - 이지모드로 진행했을 경우 최종보스가 시그마가 되고, 루미네의 등장으로 끝을 맺는다. 이 이후는 노멀부터 진행 가능.
- 리듬 천국 더 베스트 플러스 - 수풀의 탑을 클리어 시 수풀의 탑 천장에서 테비리(주인공)의 고향인 천국으로 가게 하는 빛을 쬐어주는데, 스탭롤의 끝이 뜨고 위력이 얼마 안가 그대로 추락, 그리고 다른 탑들을 플레이 할 수 있게 된다.
- 마계촌 시리즈 - 특정한 아이템을 회수하지 못할경우 진엔딩 진출불가.
- 마녀의 집 - 최종보스(하반신이 없는 소녀)와 마지막 추격전에서 특정 아이템을 획득하여야 진엔딩을 볼 수 있다. 페이크 엔딩은 노말 엔딩 이라고 불리며 숨겨진 비밀[2] 이 나오지 않는다.
- 마리오&루이지 RPG - 최종 보스 까르게모나를 물리치면 쿠파 성을 3분 내로 탈출하는 미션이 나오는데, 3분 내로 탈출하지 못하면 성이 추락하는 장면만 나오고 바로 마지막으로 세이브를 했던 지점으로 돌아간다!
- 맥시멈 카니지 - 마지막 스테이지를 클리어한 후 THE END...가 나오면서 스파이더맨과 베놈이 대화하면서스탭롤이 뜨다가 스탭롤속도가 갑자기 빨라지고 카니지의 웃음소리가 들리더니 카니지가 튀어나오면서 최종보스전으로 전환된다.
- 머나먼 시공 속에서 3 - 리즈반 루트에서 주인공이 사망한다. 배드 엔딩 때 뜨는 손글씨 完까지 뜨기 때문에 여기서 속아서 바로 초기 화면으로 돌아간 유저도 있다고. 하지만 페이크고, 조금만 기다리면 이야기가 계속 진행된다.
- 머털도사 -백팔요괴편- - 엔딩을 보고 머털이가 누덕산으로 돌아가며 멀어지는 뒷모습이 동일 앵글로 길게 이어지는데, 이놈이 화면에서 사라진 뒤 푸른 피를 뚝뚝 떨어뜨리며 서 있는 최종보스의 손이 비친다.
- 메탈기어 시리즈
- 메탈기어 솔리드 피스 워커 - 위에 서술한 깔끔하게 끝나는 엔딩. '5장에 계속' 이라는 메세지가 없었으면 그대로 엔딩이었다.
- 메탈기어 솔리드 V 더 팬텀 페인 - 2장의 다른 엔딩으로, 콰이어트 친밀도 이벤트로 발생하는 미션 45 "고요한 소실"이 있다. 엄밀히 말하면 게임에서는 미션 46과 미션 45 중 어느 쪽이 진 엔딩인지 (심지어 이 두 개가 엔딩이 맞긴 한지조차) 지정하지 않았지만, 이후에 스토리상 새로운 내용이 있는 임무가 없으며, 1장의 엔딩처럼 스태프롤이 올라오기 때문에 여기서는 엔딩으로 판단한다. 페이크 엔딩인 주제에 현실의 소련-아프가니스탄 전쟁의 씁쓸한 여운이 겹쳐 보이고, 미션 클리어 후의 컷신과 숨겨진 태스크를 통해 플레이어의 뒤통수를 강하게 때리는 엔딩.
- 메탈슬러그 6 - 이지모드로 진행할 경우, 파이널 미션을 플레이할 수 없다. 결과집계 후 스태프롤도 뜨지 않고 바로 게임오버. 하드로 할 경우 파이널 미션 플레이와 진 엔딩 감상가능.
- 모로 저택의 비밀 - 5일차의 추리를 성공적으로 해내면 나오는 첫 엔딩은 바로 주인공 앙투안이 살인자라는 것. 하지만 이 페이크 엔딩을 본 후 다시 같은 추리를 하면 모로 백작의 자살이었다는 진 엔딩을 보게 된다.
- 미궁게임 - 양가일 미궁 등. 여기까지라면서 제작자 인삿말이 나오지만 사실 다음 단계가 있는 수법.
- 바사라 시리즈 - 바사라의 경우는, 조건을 만족시키지 못해서 도쿠가와 이에야스를 족치지 못했을 경우에 발생. 바사라2의 경우, 1주차는 무조건 페이크 엔딩이다(정확히는 엔딩의 절반. 스태프롤도 안 나온다). 진 엔딩(그러니까 뒷부분)을 보려면 하늘의 권(하드모드) 2주차를 클리어해야 한다. 땅의 권(이지모드)은 2주차가 없기 때문에 진 엔딩을 볼 수 없다.
- 바이오하자드1 감독판 - 연구소의 자폭명령이 내려진 직후 탈출통로에서 배터리를 획득하고 엘레베이터에 오를 때 탄약을 1발이라도 가지고 있지 않은 경우, 헬기장에서의 타일런트와의 전투가 벌어지지 않고 그냥 탈출하게 된다. 이때 일반적인 엔딩 대신 연구소에서 헬기가 날아오르는 장면 아래 타일런트의 손톱이 언뜻 비치는 매우 짧은 엔딩이 나오게 된다.
- 배틀 서킷 - 특정 조건을 만족하지 못한채 7면보스 플루토를 쓰러트리거나 특정조건 만족에서 선택여부가 YES/NO에서 NO를 선택 시에 페이크 엔딩으로 직행.
- 버블 보블 시리즈 - 1인으로 클리어하면 이전 스테이지로 루프, 2인으로 노멀 모드를 클리어하면 페이크 엔딩, 2인으로 특정 커맨드를 입력하면 플레이할 수 있는 하드 모드를 클리어하면 진 엔딩이 등장한다.
- 버추어 캅 - 시리즈 특성상 초급-중급-상급미션으로 순서대로 진행하지 못할경우 진상을 밝히지 못하고 끝난다. (3편은 예외적인 요소가 있으나 상급미션을 마지막으로 클리어해야 하는 것은 변함이 없다.)
- 베어 너클 시리즈
- 1기 - 2인용 협력플레이모드에서 미스터 엑스의 회유에 따라 선택지가 엇갈릴 경우 조건을 충족
- 3기
- A루트 - 이지모드에서 스테이지 5를 클리어 할 경우 조건충족
- B루트 - 노멀이상 난이도 설정후 스테이지 5를 클리어 할 경우 이후 스테이지에서 납치된 장군을 구출해야 하는데 제한시간 내에 납치된 장군을 구출하지 못할경우 조건충족
- 사립 저스티스 학원 시리즈 - 각 시리즈의 페이크 최종보스를 투플라톤으로 쓰러뜨리지 않았을 경우에 따라 발생.
- 사일런트 스코프 시리즈 - 최종보스의 머리를 저격에 실패했을 경우 발생.
- 사일런트 힐: 다운포어 - 멀티 엔딩의 E번 엔딩은 머피가 땅굴을 파고 나온 곳에서 사일런트 힐 시리즈의 주인공들이 머피를 축하해주는 엔딩이다.
- 삼국전기2 - 스테이지 5까지 임무를 6개 이상 완수하지 못한채 클리어 했을 경우 스테이지 6으로 가지 못하고 끝나게 되며 조조가 참수당하는 엔딩이 나온다.
- 슈타인즈 게이트 - 진엔딩 돌입시 크리스 엔딩과 동일하게 쓸쓸한 음악과 함께 스태프롤이 내려오다가 아마네 스즈하의 전화를 받은 오카베 린타로가 경악하면서 스태프롤이 다시 올라간다. 그리고 최종장인 '경계면상의 슈타인즈 게이트' 시작.
- 스토커 시리즈 (1편인 스토커 섀도우 오브 체르노빌)
- 아랑전설 3
- 아랑전설 MOW - 시작할 때부터 그랜트를 쓰러뜨릴 때까지 한 번이라도 컨티뉴했거나 평균 파이팅 레벨이 AAA 이상이 아닐 경우진 최종보스인 카인이 등장하지 않으며, 그랜트가 힘이 다하여 사망하는 시점에서 끝난다.
- 악마성 시리즈 - 페이크 엔딩이 있는 시리즈로썬 상당히 유명한데, 대부분 드라큘라가 진 최종보스로 등장하며 진 엔딩 루트로 가기 위해선 플레이 도중 주어지는 힌트대로 움직여야 한다. 무언가를 장비해야 하거나, 페이크 최종보스를 모종의 방법으로 깨야 하는 등 방식은 여러가지.
- 악튜러스 - 1장 최후반에 시즈가 문과 상자 둘 중 하나를 선택해야 하는 상황에서 상자를 선택하면 바로 스텝롤이 올라온다.
- 역전재판
- 영웅서기5 - 공략하고자 하는 루트에 맞춰 정해진 히든퀘스트와 숨겨진 조건들을 하나라도빼먹으면 얄짤없이 페이크 엔딩을 보게 된다.
- 영웅서기Zero:진홍의 사도 - 1회차에는 무조건 페이크 엔딩이 나오며, 2회차부터 유저의 선택에 따라 엔딩이 갈린다.
- 오퍼레이션 G.H.O.S.T - 최종보스전 후 맨 마지막에서 최종보스가 탑승한 헬기를 격추하라는 이벤트가 발생하는데 격추에 실패하였을 경우 배드 엔딩으로 끝남.
- 용호의권2 - 노미스로 클리어 하지 못할경우 최종보스가 미스터 빅이 된다. 이후 각 캐릭터 별 엔딩으로 진행. 다만 이쪽은 풀버전엔딩이 아닌 절반분량만 보여주는데 즉 노미스로 빅을 쓰러트리고 최종보스를 만나야 제대로 된 엔딩을 보여준다.
- 월드 오브 워크래프트 - 대격변의 인스턴스 던전인 죽음의 폐광, 황혼의 요새와 불의 땅은 일반 난이도로 클리어했을 때와 영웅 난이도로 클리어했을 때 결말부가 달라진다.
- 월드 컴뱃 - 각 미션을 100% 성공 하지 못할경우 주인공이 해골이 되어버리는 엔딩이 나옴.
- 전설의 스타피 시리즈
- 전진! 키노피오대장! - 에피소드 1을 끝내면 스태프롤이 나오고 THE END가 나와서 끝난 것처럼 보이지만 윙고의 울음소리와 함께 THE END 표기가 비뚤어지게 되고, 에피소드 2가 해금된다. 진 엔딩은 에피소드 3을 클리어해야 나온다.
- 제3차 슈퍼로봇대전 - 진 엔딩을 보려면 총 턴수를 일정 수치 미만으로 만들어 진짜 최종화인 라그나로크가 나오게 해야 한다.
- 젤다의 전설 이상한 나무열매 - 대지의 장과 시공의 장이 서로 이어지는 스토리라[3] 대지의 장이나 시공의 장 하나만으로는 절대로 진 엔딩을 못본다(…)
- 주마의 복수 - 여기에서는 페이크 엔딩이 2개나 된다. 하나는 1주차, 또 하나는 2주차. 그런데 그 내용이 완전히 똑같다(…).
- 짱구는 못말려5 짱구가 줄었어요 - 최종보스를 쓰러트리면 진 엔딩 같은 페이크 엔딩이 나온다. 진 엔딩을 보기 위해서는 한 번도 죽지 않고 보스를 쓰러트린 후 죽는 연출이 끝나기 전에 이전 스테이지에 갔다가 다시 보스방으로 오면 보스가 도망쳤다는 메시지와 함께 새로운 스테이지에 갈 수 있다.
- 철권 3 건잭 엔딩 - 처음 엔딩 볼경우 2때 잭이 구해준 꼬마가 박사가 되어 잭을 재가동 시키고 좋아하는데 하늘에서 사테라이트 캐논이 발사되고 폭발하면서 끝나고 두번째 엔딩에서 그 후가 나온다.
- 철권 6의 모든 엔딩 - 철권 6의 진 스토리는 시나리오 캠페인을 진행했을 경우에 나온다.
- 총성과 다이아몬드
- 카이저 너클 - 노컨티뉴 조건을 충족하지 못한 시점에서 페이크 최종보스인 아즈테카를 쓰러트릴 경우 진 최종보스인 제너럴에게 회유되면서 게임이 끝남.
- 컨피던셀 미션 - 최종보스가 탄 잠수함을 저격하는 이벤트가 발생하는 데 그 조건에 실패할 경우에 발생.
- 킹 오브 곡괭이 - 최종보스를 쓰러뜨리고 스태프 롤이 나오는데... 이 스태프 롤은 사실 발판으로 타고 위로 올라갈 수 있다. 이렇게 될 경우 숨겨진 보스로 신과 악마와 싸우게 된다.
- 파랜드 사가1 - 텔러호크 처단 후 리안의 희생으로 나머지 인원이 마계에서 탈출하는 것으로 끝나고 스태프롤이 나오지만... 스태프롤이 끝나고 저장이 가능하다! 그리고 이 저장 데이터를 불러오면 숨겨진 스토리를 즐길 수 있다. 진엔딩에서는 스태프롤이 안 나온다.
- 태고의 달인 포터블 DX - 동이 사라지고 おしまい···? 라고 뜬 후에 스토리모드를 다시 할 수 없게 되는데, 하루만 지나면 다시 플레이가 가능해진다.[4] 그리고 진엔딩.
- 폴아웃3 - Broken Steel 이 있을 경우 한정
- 프린세스 커넥트! Re:Dive - 스토리 진행 시 선택지가 많이 등장하지만 스크립트나 전개가 살짝 달라지기만 할 뿐이나, 15장 5화 스토리는 선택지에 따라 스토리가 다르게 전개된다. 눈을 감는다라는 선택지를 고르면 게임을 처음 시작할 때 나오는 장면[5] 으로 루프된다. 콧코로가 유우키를 주인으로 모시며 보필하겠다는 내용까진 동일하지만 아무것도 기억이 나지 않는다며 유우키가 갑자기 흐느끼고 이에 콧코로가 당황하는 모습을 보이며 검게 페이드 아웃된다. 이른바 Re:Dive 루트. 단 이 선택지를 골라 스토리를 진행해도 스토리 선택화면으로 돌아왔을 때 스토리 열람을 완료한 것으로 처리하지 않고 쥬얼도 주지 않으며 대신 物語は分岐点へ還る―もし別の未来を望むなら、 第15章5話の選択で、迷宮女王の問いかけに再び答えよ(이야기는 분기점으로 돌아간다 - 만약 다른 미래를 바란다면, 제 15장 5화의 선택에서, 미궁여왕의 물음에 다시 대답하자)라는 메세지가 뜬다. 위 선택지인 지금의 인연을 지킨다를 골라야만 Re:커넥트 루트로 넘어가면서 정상적으로 스토리 열람이 완료된다.
- 하운티드 뮤지엄 - 최종보스를 20초 내에 격파하지 않으면 자동으로 배드엔딩.
- 화이트데이: 학교라는 이름의 미궁 - 성아루트로 해피엔딩을 볼시(튜베로즈)엔딩 스텝롤 이후 한소영이 벽을 두드리며 가지 마라고 한다. 그러나 우리의 주인공은 이걸 못 보고 성아랑 가버리고 옆의 귀신에게 "언니........"하고 오열한다... 참고로 ESC키로 엔딩 스텝롤 실행시 엔딩 브금이 안 끝나고 크레딧만 끝나게 되어 이 영상이 나오는데... 안 그래도 비극적인 튜베로즈가 더 비극적이 돼버린다(...)
- 환세취호전 - 암각권 총통을 제압하고 나서 지옥의 밑바닥에 갈 수 있다.
- 히트맨: 블러드 머니 - 47의 장례식에서 가만히 있으면 엔딩 크레딧과 함께 아베 마리아 가 들려온다. 이 때 아직 47은 가사 상태로, 진 엔딩을 발동시키려면 계속 움직여서 일어서야 한다. 그래도 가만히 있으면 47은 자동으로 화장되고 게임 끝.
- 헨리 스틱민 - Infiltrating the Airship(비행선 침입하기)에피소드에서 끈끈이 손 루트로 금고를 탈취하여 'Lightning Quick Larcenist'엔딩이 뜨더니 금고 안에는 낡고 쓸데없는 곰인형 하나만 있어서 실패처리된다.
- 혼두라(정확히는 슈퍼패미콤으로 발매된 시리즈부터) 난이도 설정 여부에 따라 엔딩이 달라진다. (단 몇 작품은 예외,그 조건은 다음과 같다.)
- 혼두라 하드코어 - 분기점 선택여부에 따라 엔딩이 결정
- 진 혼두라/네오 콘트라 : 미션5 종료까지 전부 S랭크로 클리어 하지 못할 경우진상이 밝혀지지 못한 채 끝난다.
- A Hat in Time - 최종보스전에서 돌아가라며 문을 열어주는데 진짜로 나가려고 하면 주인공이 겁먹은 채로 성 밖으로 뛰쳐나오는 컷신이 나온다. 하지만 그간 만난 동료들을 생각하며 생각을 바꿔 다시 제자리로 돌아온다.
- CVS2 - 노멀보스나 진보스의 출현조건을 만족하지 못할경우 후일담을 암시하는 엔딩이 발생.
- eversion - 공주가 괴물이 되어 주인공을 죽이는 페이크 엔딩이 나온다. 진엔딩은 보석 240개를 모으고 서브월드 8로 바꿔 7스테이지를 클리어 후 8스테이지를 클리어 하면 볼 수 있다.
- Five Nights at Freddy's: Sister Location - 미니게임을 깨면 볼 수 있다.
- Imscared - A Pixelated Nightmare - 게임에 등장하는 캐릭터가 지속적으로 페이크 엔딩을 보여줌으로써 플레이어를 속인다.
- KOF 2003 - KUSANAGI를 초필살기 이상으로 쓰러뜨리지 못했을 경우에 발생하며 이때 페이크 최종보스는 아델하이드 번스타인. 쓰러뜨리면 여동생이 스카이 노아를 폭파시키려 들지만 아델하이드가 만류하고 플레이어를 돌려보낸다. 배드 엔딩은 아니지만 중심축의 스토리와 거의 관계가 없기에 페이크 엔딩.
- KOF XIII(아케이드 모드) - 결승전 종료시까지 스코어가 조건치(2,500,000점 이상)를 만족하지 못할 경우. 흑막이 시간을 돌려 다시 시작하는 엔딩이 나오고 끝난다.
- SVC Chaos - 조건을 충족시키지 못하면 최종보스가 진지해진 미스터 가라데, 진 고우키가 되고 "캐릭터의 행방을 알 수 없다"식의 엔딩이 나온다.
- US 네이비 - 노 컨티뉴 불만족시 불시착하며 구조대에 구조되는 엔딩.
- Undertale - 게임을 처음으로 플레이할 때는 절대로 진엔딩을 볼 수 없다.
2.2. 소설
- 박민규의 죽은 왕녀를 위한 파반느 : 엔딩 이후에 Writer's cut이라는 진 엔딩이 존재한다. 영화의 감독판 엔딩에서 영향을 받은듯한 기법.
2.3. 애니메이션
- 기동전사 건담 SEED DESTINY - 50화의 마지막 엔딩부분이며 진 엔딩은 51화[6]
- 아이돌 타임 프리파라 13화 - 메카네의 기동장치가 터지면서 파라주쿠 프리파라가 폐허가 된 이후 시쿄인 히비키의 라이브에 허접한 스태프 롤이 뜨며 지나간다.진짜 엔딩은 유이가 파파라주쿠로 돌아온 이후의 엔딩 부분.
- 신세기 에반게리온 - 26화 마지막 엔딩부분이며 진 엔딩은 두번째 극장판
- 카시마시 ~걸 미츠 걸~ - TV 애니메이션판 12화 마지막 엔딩부분이며 진 엔딩은 TV에서 방영 안되고 DVD에서만 나온 13화
- 진구의 마계체험 - 구작,신작 둘 다 도라에몽,노진구가 마법세계에서 산전수전 다 겪는 와중에 구하려 온 도라미가 등장,만약에 상자를 꺼내주고 거기에 노진구가 들어가면서 -끝-이 뜬다. 그러나 채 10초가 되지 않아 노진구의 "마법 세계는 그럼 어떻게 되는 거야?"라는 대사로 페이크임이 드러난다. 진짜 엔딩은 대마왕을 해치우고 현실 세계로 돌아온 뒤 스태프 롤이 뜨는 부분.
2.4. 만화
- 드래곤볼 - 셀편이 아무리 봐도 엔딩처럼 보이지만 마인 부우편이 진 엔딩. 이유인 즉, 토리야마는 원래 프리저편으로 깔끔하게 연재를 종료하려 했지만 점프의 요청으로 인조인간-셀게임편까지 연재하고 이번에야 말로 끝내려고 했지만 너무나 커진 영향력 때문에 일본 문화부 차관이 작가 토리야마 아키라를 직접 찾아와 "드래곤볼 그만두면 수만명이 일자리 잃습니다.제발 연재를 더 해주십시오."라며 부탁해서 마인 부우 편이 탄생했다고 한다. 덕분에 새드 엔딩에서 해피 엔딩으로 바뀌었고 오공은 다시 살아났다.
3. 관련 문서
[1] 조건 만족 유무를 떠나서 1회차 플레이에 무조건 페이크 엔딩이 나오게 하는 게임들도 있으며, 진 엔딩 루트보다 페이크 엔딩의 루트가 더 어려운 게임들도 있다.[2] 이 비밀을 모르고 페이크 엔딩을 보면 해피 엔딩처럼 보인다.[3] 순서에 상관 없이 연동만 하면 된다. 다만 어느 작품을 먼저 하느냐에 따라 진 엔딩이 달라지긴 한다.[4] PSP 내의 시간을 변경시켜도 된다.[5] 페코린느의 모습이 나오는 시네마틱과 눈을 뜬 유우키가 콧코로와 처음 만나는 장면[6] 사실 51화 자체가 50화의 어레인지판이며 50화 마지막 이후의 내용을 추가로 보강했다.