게임 개발자 회의
1. 개요
'''Game Developers Conference; GDC'''
'''게임 개발자 회의'''
공식 홈페이지
1988년 4월 게임 개발자 크리스 크로포드가 자신의 집 거실에서 진행하고 27명의 게임 디자이너가 참석한 컨퍼런스인 '컴퓨터 게임 개발자 회의 (Computer Game Developers Conference; CGDC)'가 기원이 된다. 이후 컨퍼런스가 급성장해가며 1994년 '컴퓨터 게임 개발자 협회' 등을 후원하는 등 이름이 알려지기 시작하고, 1997년부터 개발자들 사이에서 컴퓨터 게임을 선정해 상을 주는 시상식인 '스포트라이트 어워드 (Spotlight Awards)'를 만들며 시상식을 주관하기 시작한다. 스포트라이트 어워드는 컨퍼런스의 명칭이 변경된 이후로는 주관하지 않는다.
1999년부터는 컴퓨터 게임뿐만 아니라 콘솔 게임과 휴대용 게임 등을 포함하기 시작하며 현재의 '게임 개발자 회의'로 명칭이 바뀌었고, 그 해 만들어진 인디 게임들을 선정해 상을 주는 '인디펜던트 게임 페스티벌 (Independent Games Festival)'를 주관하고, 2001년부터는 게임들을 엄선해 상을 주는 '게임 개발자 선정 어워드 (Game Developers Choice Awards)'를 주관한다.
현재는 500명 가량의 소속 게임 개발자, 23000명 가량의 관람자가 오며 소니, 마이크로소프트, 닌텐도 등 주요 콘솔회사들이 강연을 하러 오는 대형 컨퍼런스로 성장했다.
'게임 개발자 선정 어워드'는 소속 게임 개발자들과 게임 포럼 기자의 추천으로 후보가 선정되며, 역시 소속 개발자들의 투표로 수상이 결정된다.
매년 3월에 발표되기 때문에 여타 시상식에 비해 발표가 느린 편.
2. 게임 개발자 선정 어워드 역대 수상작
2.1. 2000년
- 최고의 오디오: 디아블로 2
- 최고의 데뷔: 밸브 코퍼레이션 / 민 리 / Jess Cliffe (카운터 스트라이크)
- 최고의 디자인: 데이어스 엑스
- 혁신 상: 카운터 스트라이크; 크레이지 택시; 데이어스 엑스; 젯 셋 라디오; The Operative: No One Lives Forever
- 최고의 비주얼 아트: 젯 셋 라디오
- 개척자 상: Chip Morningstar와 Randy Farmer (루카스아츠의 Habitat 제작자)
- 평생 공로 상: 윌 라이트 (심 시리즈)
- 완벽한 레벨 디자인: 아메리칸 맥기의 앨리스
- 완벽한 프로그래밍: 심즈
- 커뮤니티 기여를 위한 IGDA 상: 존 카맥
- 올해의 오리지널 게임 캐릭터 상: 씨맨의 씨맨
- 올해의 게임: 심즈
2.2. 2001년
- 최고의 오디오: 헤일로: 전쟁의 서막
- 최고의 데뷔: Bohemia Interactive (오퍼레이션 플래쉬 포인트)
- 최고의 디자인: GTA 3
- 혁신 상: Black & White; GTA 3; 이코; Majestic; Rez
- 최고의 비주얼 아트: 이코
- 개척자 상: Hubert Chardot (어둠 속에 나 홀로의 개발자)
- 평생 공로 상: 나카 유지 (소닉 더 헤지혹)
- 완벽한 레벨 디자인: 이코
- 완벽한 프로그래밍: Black & White
- 커뮤니티 기여를 위한 IGDA 상: Jeff Lander
- 올해의 오리지널 게임 캐릭터 상: 잭 & 덱스터: 구세계의 유산의 덱스터
- 올해의 게임: GTA 3
2.3. 2002년
- 최고의 오디오: 메달 오브 아너: 얼라이드 어썰트
- 최고의 데뷔: Retro Studios (메트로이드 프라임)
- 최고의 디자인: 배틀필드 1942
- 혁신 상: 동물의 숲; 배틀필드 1942; 메달 오브 아너: 얼라이드 어썰트; 더 씽
- 최고의 내러티브: 스플린터 셀
- 최고의 비주얼 아트: 킹덤 하츠
- 개척자 상: David Crane, Larry Kaplan, Jim Levy, Alan Miller, Bob Whitehead (액티비전 창립자들)
- 평생 공로 상: 요코이 군페이 (1941–1997)[1] (게임보이, 슈퍼 마리오 랜드 시리즈, 메트로이드 시리즈)
- 완벽한 레벨 디자인: 메트로이드 프라임
- 완벽한 프로그래밍: 네버윈터 나이츠
- 커뮤니티 기여를 위한 IGDA 상: Doug Church (에이도스 인터렉티브)
- 올해의 오리지널 게임 캐릭터 상: 슬라이 쿠퍼: 전설의 비법서를 찾아서의 슬라이 쿠퍼
- 올해의 게임: 메트로이드 프라임
2.4. 2003년
- 최고의 오디오: 콜 오브 듀티
- 최고의 데뷔: 인피니티 워드 (콜 오브 듀티)
- 최고의 디자인: 페르시아의 왕자 시간의 모래
- 혁신 상: 아이토이: 플레이; 뷰티풀 죠; 메이드 인 와리오
- 최고의 내러티브: 스타워즈 구 공화국의 기사단
- 최고의 비주얼 아트: 젤다의 전설 바람의 지휘봉
- 개척자 상: Masaya Matsuura (리듬 게임의 완성에 기여한 나나온샤의 설립자)
- 평생 공로 상: Mark Cerny (크래쉬 밴디쿳, 스파이로)
- 완벽한 프로그래밍: 페르시아의 왕자 시간의 모래
- 커뮤니티 기여를 위한 IGDA 상: Ray Muzyka와 Greg Zeschuk
- 올해의 오리지널 게임 캐릭터 상: 스타워즈 구 공화국의 기사단의 HK-47
- 개성 상: Brian Fiete, Jason Kapalka, and John Vechey (팝캡 게임즈)
- 올해의 게임: 스타워즈 구 공화국의 기사단
2.5. 2004년
- 최고의 오디오: 헤일로 2
- 최고의 데뷔: 크라이텍 (파 크라이)
- 최고의 디자인: 괴혼 ~굴려라 왕자님~
- 혁신 상: Donkey Konga; I Love Bees; 괴혼 ~굴려라 왕자님~
- 최고의 내러티브: 하프라이프 2
- 최고의 기술: 하프라이프 2
- 최고의 비주얼 아트: 월드 오브 워크래프트
- 개척자 상: Richard Bartle (MMO의 조상인 MUD의 공동개발자)
- 평생 공로 상: Eugene Jarvis (디펜더와 Robotron: 2084)
- 캐릭터 디자인: 하프라이프 2
- 커뮤니티 기여를 위한 IGDA 상: Sheri Graner Ray
- 올해의 오리지널 게임 캐릭터 상: 스타워즈 구 공화국의 기사단의 HK-47
- 개성 상: Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj (Blast Theory)
- 올해의 게임: 하프라이프 2
2.6. 2005년
- 최고의 오디오: 기타 히어로
- 최고의 데뷔: 더블 파인 프로덕션 (Psychonauts)
- 최고의 디자인: 완다와 거상
- 혁신 상: 닌텐독스; 기타 히어로
- 최고의 내러티브: Psychonauts
- 최고의 기술: 닌텐독스
- 최고의 비주얼 아트: 완다와 거상
- 개척자 상: Don Woods, Will Crowther (초기 텍스트 어드벤처 게임의 개발자)
- 평생 공로 상: 리처드 개리엇 (울티마 시리즈)
- 캐릭터 디자인: 완다와 거상
- 커뮤니티 기여를 위한 IGDA 상: Chris Hecker
- 올해의 오리지널 게임 캐릭터 상: 스타워즈 구 공화국의 기사단의 HK-47
- 개성 상: Mike Dornbrook, Eran Egozy, Greg LoPiccolo, and Alex Rigopulos (Harmonix Music Systems)
- 올해의 게임: 완다와 거상
2.7. 2006년
- 최고의 오디오: 기타 히어로 2
- 최고의 데뷔: Iron Lore Entertainment (타이탄 퀘스트)
- 최고의 디자인: Wii Sports
- 혁신 상: Line Rider; 오오카미; Wii Sports
- 최고의 내러티브: 젤다의 전설 황혼의 공주
- 최고의 기술: 기어스 오브 워
- 최고의 비주얼 아트: 기어스 오브 워
- 개척자 상: Alexey Pajitnov (테트리스의 개발자)
- 평생 공로 상: 미야모토 시게루 (마리오 시리즈, 동키콩 시리즈와 젤다의 전설 시리즈의 개발자)
- 캐릭터 디자인: 오오카미
- 커뮤니티 기여를 위한 IGDA 상: George Sanger
- 개성 상: Greg Costikyan
- 올해의 게임: 기어스 오브 워
2.8. 2007년
- 최고의 오디오: 바이오 쇼크
- 최고의 데뷔: Realtime Worlds / 마이크로소프트 게임 스튜디오 (크랙다운)
- 최고의 디자인: 포탈
- 최고의 모바일/휴대용 게임: 젤다의 전설 몽환의 모래시계
- 혁신 상: 포탈
- 최고의 내러티브: 바이오쇼크
- 최고의 기술: 크라이시스
- 최고의 비주얼 아트: 바이오쇼크
- 개척자 상: Ralph Baer (마그나복스 오디세이의 발명가)
- 외교관 상: Jason Della Rocca
- 평생 공로 상: 시드 마이어 (문명 시리즈와 다른 여러가지 시뮬레이션 게임)
- 최고의 다운로드 게임: flOw
- 올해의 게임: 포탈
2.9. 2008년
- 최고의 오디오: 데드 스페이스
- 최고의 데뷔: 미디어 몰리큘 (리틀빅플래닛)
- 최고의 디자인: 리틀빅플래닛
- 최고의 모바일/휴대용 게임: 갓 오브 워 : 영혼의 반역자
- 혁신 상: 리틀빅플래닛
- 최고의 내러티브: 폴아웃 3
- 최고의 기술: 리틀빅플래닛
- 최고의 비주얼 아트: 페르시아의 왕자
- 개척자 상: Alex Rigopulos와 Eran Egozy (Harmonix의 설립자)
- 외교관 상: Tommy Tallarico
- 평생 공로 상: 코지마 히데오 (메탈기어 시리즈)
- 최고의 다운로드 게임: 월드 오브 구
- 올해의 게임: 폴아웃 3
2.10. 2009년
- 최고의 오디오: 언차티드 2: 황금도와 사라진 함대
- 최고의 데뷔: Runic Games (토치라이트)
- 최고의 디자인: 배트맨: 아캄 어사일럼
- 최고의 모바일/휴대용 게임: 스크리블너츠
- 혁신 상: 스크리블너츠
- 최고의 내러티브: 언차티드 2: 황금도와 사라진 함대
- 최고의 기술: 언차티드 2: 황금도와 사라진 함대
- 최고의 비주얼 아트: 언차티드 2: 황금도와 사라진 함대
- 개척자 상: 게이브 뉴웰 (밸브 코퍼레이션의 설립자)
- 외교관 상: Jerry Holkins, Mike Krahulik와 Robert Khoo
- 평생 공로 상: 존 카멕 (둠 시리즈)
- 최고의 다운로드 게임: Flower
- 올해의 게임: 언차티드 2: 황금도와 사라진 함대
2.11. 2010년
- 최고의 오디오: 레드 데드 리뎀션
- 최고의 데뷔: Mojang AB (마인크래프트)
- 최고의 디자인: 레드 데드 리뎀션
- 최고의 모바일/휴대용 게임: Cut the Rope
- 최고의 내러티브: 매스 이펙트 2
- 최고의 기술: 레드 데드 리뎀션
- 최고의 비주얼 아트: LIMBO
- 개척자 상: 스즈키 유
- 외교관 상: Tim Brengle와 Ian Mackenzie (20년 이상 게임 개발자 회의 자원자 선정)
- 평생 공로 상: 피터 몰리뉴 (God games)
- 올해의 게임: 레드 데드 리뎀션
2.12. 2011년
- 최고의 오디오: 포탈 2
- 최고의 데뷔: Supergiant Games (배스천)
- 최고의 디자인: 포탈 2
- 최고의 모바일/휴대용 게임: Superbrothers: Sword & Sworcery EP
- 혁신 상: 마인크래프트
- 최고의 내러티브: 포탈 2
- 최고의 기술: 배틀필드 3
- 최고의 비주얼 아트: 언차티드 3: 황금사막의 아틀란티스
- 개척자 상: Dave Theurer
- 외교관 상: Kenneth Doroshow와 Paul M. Smith (미국 연방 대법원에서 Entertainment Merchants Association를 변론한 Brown v. Entertainment Merchants Ass'n 재판 변호사들)
- 평생 공로 상: 워런 스펙터 (데이어스 엑스, 시스템 쇼크, 시프: 더 다크 프로젝트)
- 최고의 다운로드 게임: 마인크래프트
- 올해의 게임: 엘더스크롤 5: 스카이림
2.13. 2012년
- 최고의 오디오: 저니
- 최고의 데뷔: Subset Games (FTL: Faster Than Light)
- 최고의 디자인: 저니
- 최고의 모바일/휴대용 게임: 더 룸
- 혁신 상: 저니
- 최고의 내러티브: 워킹 데드 시즌1
- 최고의 기술: 파 크라이 3
- 최고의 비주얼 아트: 저니
- 관객 상: 디스아너드
- 개척자 상: Steve Russell (Spacewar!의 개발자)
- 외교관 상: Chris Melissinos (썬 마이크로시스템즈)
- 평생 공로 상: Ray Muzyka와 Greg Zeschuk (바이오웨어)
- 최고의 다운로드 게임: 배스천
- 올해의 게임: 저니
2.14. 2013년
- 최고의 오디오: 바이오쇼크 인피니트
- 최고의 데뷔: The Fullbright Company (Gone Home)
- 최고의 디자인: 더 라스트 오브 어스
- 최고의 모바일/휴대용 게임: 젤다의 전설 신들의 트라이포스 2
- 혁신 상: 페이퍼 플리즈
- 최고의 내러티브: 더 라스트 오브 어스
- 최고의 기술: GTA 5
- 최고의 비주얼 아트: 바이오쇼크 인피니트
- 관객 상: Kerbal Space Program
- 개척자 상: Brandon Beck와 Marc Merrill (라이엇 게임즈의 설립자들)
- 외교관 상: Anita Sarkeesian (Feminist Frequency)
- 평생 공로 상: Ken Kutaragi(플레이스테이션 시리즈 개발자)
- 최고의 다운로드 게임: 저니[2]
- 올해의 게임: 더 라스트 오브 어스
2.15. 2014년
- 최고의 오디오: 에이리언: 아이솔레이션
- 최고의 데뷔: Stoic Studio (배너 사가)
- 최고의 디자인: 하스스톤
- 최고의 모바일/휴대용 게임: Monument Valley
- 혁신 상: Monument Valley
- 최고의 내러티브: Kentucky Route Zero: Episode 3
- 최고의 기술: 데스티니
- 최고의 비주얼 아트: Monument Valley
- 관객 상: 엘리트: 데인저러스
- 개척자 상: David Braben (프론티어 디벨롭먼트의 설립자, 엘리트 시리즈의 공동 개발자)
- 외교관 상: Brenda Romero
- 평생 공로 상: 사카구치 히로노부 (파이널 판타지 시리즈)
- 최고의 다운로드 게임: 페이퍼 플리즈
- 올해의 게임: 미들 어스: 섀도우 오브 모르도르
2.16. 2015년
- 최고의 오디오: Crypt of the NecroDancer
- 최고의 데뷔: Moon Studios (Ori and the Blind Forest)
- 최고의 디자인: 로켓 리그
- 최고의 모바일/휴대용 게임: Her Story
- 혁신 상: Her Story
- 최고의 내러티브: Her Story
- 최고의 기술: 더 위쳐 3: 와일드 헌트
- 최고의 비주얼 아트: Ori and the Blind Forest
- 관객 상: Life is Strange
- 개척자 상: 마르쿠스 페르손 (마인크래프트의 개발자)
- 외교관 상: Tracy Fullerton
- 평생 공로 상: 토드 하워드 (엘더스크롤 시리즈, 폴아웃 시리즈)
- 올해의 게임: 더 위쳐 3: 와일드 헌트
2.17. 2016년
- 최고의 오디오: INSIDE
- 최고의 데뷔: Campo Santo (Firewatch)
- 최고의 디자인: 오버워치
- 최고의 모바일/휴대용 게임: 포켓몬 GO
- 혁신 상: 노 맨즈 스카이
- 최고의 내러티브: Firewatch
- 최고의 기술: 언차티드 4: 해적왕과 최후의 보물
- 최고의 비주얼 아트: INSIDE
- 최고의 VR/AR 게임: Job Simulator: The 2050 Archives
- 관객 상: 배틀필드 1
- 개척자 상: Jordan Mechner (페르시아의 왕자의 개발자)
- 외교관 상: Mark DeLoura
- 평생 공로 상: 팀 스위니 (에픽게임즈의 설립자)
- 올해의 게임: 오버워치
2.18. 2017년
- 최고의 오디오: 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드
- 최고의 데뷔: Studio MDHR (컵헤드)
- 최고의 디자인: 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드
- 최고의 모바일/휴대용 게임: Gorogoa
- 혁신 상: Gorogoa
- 최고의 내러티브: What Remains of Edith Finch
- 최고의 기술: 호라이즌 제로 던
- 최고의 비주얼 아트: 컵헤드
- 최고의 VR/AR 게임: SUPERHOT VR
- 관객 상: 니어:오토마타
- 개척자 상: 없음[3]
- 외교관 상: Rami Ismail (인디 게임 개발을 지원하는 Vlambeer의 공동 설립자)
- 평생 공로 상: Tim Schafer (루카스아츠 어드벤처 게임의 개발자, 더블 파인의 설립자)
- 올해의 게임: 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드
2.19. 2018년
- 최고의 오디오: Celeste
- 최고의 데뷔: Mountains (플로렌스)
- 최고의 디자인: Into the Breach
- 최고의 모바일/휴대용 게임: 플로렌스
- 혁신 상: Nintendo Labo
- 최고의 내러티브: Return of the Obra Dinn
- 최고의 기술: 레드 데드 리뎀션 2
- 최고의 비주얼 아트: GRIS
- 최고의 VR/AR 게임: Beat Saber
- 관객 상: Beat Saber
- 개척자 상: Rieko Kodama (세가 게임즈)
- 평생 공로 상: Amy Hennig (언차티드 시리즈 개발자)
- 올해의 게임: 갓 오브 워
2.20. 2019년
미국 캘리포니아 주 샌프란시스코에서 3월 16일부터 20일까지 열릴 예정인 2020년 게임 개발자 회의에 대해 코로나19로 인해 페이스북과 소니가 불참을 결정하였다. # 이후, 에픽게임즈, 유니티 등 유명 게임사들도 같은 이유로 불참하게되자 GDC 측에서 여름으로 개최 연기를 발표하였다. 대신, 일부 발표 내용 및 인디게임 페스티벌, GDC 어워드는 그대로 3월에 진행하나 트위치 스트리밍으로 대체된다. #1 #2
- 최고의 오디오: 컨트롤
- 최고의 데뷔: ZA/UM (Disco Elysium)
- 최고의 디자인: Baba Is You
- 최고의 모바일/휴대용 게임: WHAT THE GOLF?
- 혁신 상: Baba Is You
- 최고의 내러티브: Disco Elysium
- 최고의 기술: 컨트롤
- 최고의 비주얼 아트: 컨트롤
- 최고의 VR/AR 게임: Vader Immortal
- 관객 상: Sky: Children of the Light
- 개척자 상: 로버타 윌리엄스
- 평생 공로 상: Kate Edwards
- 올해의 게임: Untitled Goose Game