리그 오브 레전드/패치내역/2020 시즌

 




1. 2020년 1월 8일 패치 (10.1)
1.1. 챔피언
1.2. 체계
1.3. 기타
1.4. 2020년 1월 9일 추가 패치
2. 2020년 1월 23일 패치 (10.2)
2.1. 챔피언
2.2. 체계
2.3. 기타
2.4. 2020년 1월 24일 추가 패치
2.5. 2020년 1월 28일 추가 패치
2.6. 2020년 1월 31일 추가 패치
3. 2020년 2월 5일 패치 (10.3)
3.1. 챔피언
3.2. 체계
3.3. 기타
3.4. 2020년 2월 7일 추가 패치
4. 2020년 2월 20일 패치 (10.4)
4.1. 챔피언
4.2. 체계
4.3. 기타
4.4. 2020년 2월 20일 추가 패치
4.5. 2020년 2월 21일 추가 패치
4.6. 2020년 2월 22일 추가 패치
5. 2020년 3월 4일 패치 (10.5)
5.1. 챔피언
5.2. 체계
5.3. 기타
5.4. 2020년 3월 5일 추가 패치
5.5. 2020년 3월 6일 추가 패치
6. 2020년 3월 18일 패치 (10.6)
6.1. 챔피언
6.2. 체계
6.3. 기타
6.4. 2020년 3월 19일 추가 패치
6.5. 2020년 3월 20일 추가 패치
6.6. 2020년 3월 21일 추가 패치
7. 2020년 4월 1일 패치 (10.7)
7.1. 챔피언
7.2. 체계
7.3. 기타
7.4. 2020년 4월 2일 추가 패치
7.5. 2020년 4월 3일 추가 패치
8. 2020년 4월 15일 패치 (10.8)
8.1. 챔피언
8.2. 체계
8.3. 기타
8.4. 2020년 4월 16일 추가 패치
8.5. 2020년 4월 22일 추가 패치
9. 2020년 4월 29일 패치 (10.9)
9.1. 챔피언
9.2. 체계
9.3. 기타
10. 2020년 5월 13일 패치 (10.10)
10.1. 챔피언
10.2. 체계
10.3. 기타
10.4. 2020년 5월 15일 추가 패치
10.5. 2020년 5월 19일 추가 패치
11. 2020년 5월 28일 패치 (10.11)
11.1. 챔피언
11.2. 체계
11.3. 기타
11.4. 2020년 5월 28일 추가 패치
11.5. 2020년 6월 2일 추가 패치
12. 2020년 6월 10일 패치 (10.12)
12.1. 챔피언
12.2. 체계
12.3. 기타
12.4. 2020년 6월 16일 추가 패치
13. 2020년 6월 24일 패치 (10.13)
13.1. 챔피언
13.2. 체계
13.3. 기타
13.4. 2020년 6월 25일 추가 패치
14. 2020년 7월 8일 패치 (10.14)
14.1. 챔피언
14.2. 체계
14.3. 기타
15. 2020년 7월 22일 패치 (10.15)
15.1. 챔피언
15.2. 체계
15.3. 기타
15.4. 2020년 7월 23일 추가 패치
16. 2020년 8월 5일 패치 (10.16)
16.1. 챔피언
16.2. 체계
16.3. 기타
16.4. 2020년 8월 8일 추가 패치
17. 2020년 8월 20일 패치 (10.17)
18. 2020년 9월 2일 패치 (10.18)
18.1. 2020년 9월 3일 추가 패치
18.2. 2020년 9월 4일 추가 패치
19. 2020년 9월 16일 패치 (10.19)
19.1. 2020년 9월 18일 추가 패치
19.2. 2020년 9월 22일 추가 패치
19.3. 2020년 9월 23일 추가 패치
20. 2020년 9월 30일 패치 (10.20)
21. 2020년 10월 14일 패치 (10.21)
21.1. 2020년 10월 19일 추가 패치
22. 2020년 10월 28일 패치 (10.22)
22.1. 2020년 10월 30일 추가 패치
22.2. 2020년 11월 2일 추가 패치
23. 2020년 11월 11일 패치 (10.23)
23.1. 2020년 11월 13일 추가 패치
23.2. 2020년 11월 17일 추가 패치
23.3. 2020년 11월 18일 추가 패치
23.4. 2020년 11월 19일 추가 패치
24. 2020년 11월 24일 패치 (10.24)
24.1. 2020년 11월 25일 추가 패치
24.2. 2020년 11월 26일 추가 패치
25. 2020년 12월 09일 패치 (10.25)
25.1. 2020년 12월 15일 추가 패치 (10.25b)


1. 2020년 1월 8일 패치 (10.1)


원문

1.1. 챔피언


'''세트'''
''10.1 패치 기간 중 세트가 합류합니다.''
'''아펠리오스'''
  • 기본 능력치
이동 속도: 330 ⇒ 325
체력: 530 ⇒ 500
  • [image] R - 월광포화
화염포 강화 광역 피해량: 2차 대상에게 100%의 피해 ⇒ 2차 대상에게 75%의 피해
'''아우렐리온 솔'''
  • [image] 기본 지속 효과 - 우주의 중심
기본 위성 피해량: 16~120 (레벨에 따라) ⇒ 12~120 (레벨에 따라)
'''아지르'''
  • [image] R - 황제의 진영
기본 피해량: 150/250/450 ⇒ 175/325/475
벽 지속시간: 3초 ⇒ 5초
'''코르키'''
  • [image] R - 미사일 폭격
기본 피해량: 90/115/140 ⇒ 90/125/160
'''잭스'''
  • [image] R - 달인의 저력
이제 구인수의 격노검 효과가 정상 적용됨
'''제이스'''
  • [image] Q - 전격 폭발
기본 피해량: 55/105/155/205/255/305 ⇒ 55/110/165/220/275/330
'''칼리스타'''
  • 기본 능력치
체력 증가량: 89 ⇒ 100[1]
방어력 증가량: 3.5 ⇒ 4[2]
'''카사딘'''
  • 기본 능력치
이동 속도: 340 ⇒ 335
  • [image] R - 균열 이동
이제 카사딘의 추가 마나 소모 시간이 R - 균열 이동 스킬 아이콘 테두리에 표시됨
'''코그모'''
  • [image] R - 살아있는 곡사포
이제 코그모의 추가 마나 소모 시간이 R - 살아있는 곡사포 스킬 아이콘 테두리에 표시됨
'''모데카이저'''
  • [image] 기본 지속 효과 - 암흑 탄생
지속시간: 5초 ⇒ 4초
이동 속도 증가: 3/6/9% (1/6/11레벨) ⇒ 3% (모든 레벨)
'''나미'''

  • [image] E - 파도 소환사의 축복
대상의 다음 기본 공격 3회 강화 ⇒ 대상의 다음 기본 공격 및 스킬 3회 강화(강화된 광역 스킬은 챔피언이 아닌 대상에게 33~66%만큼 감소된 피해를 입힘)
'''세주아니'''

  • 기본 능력치
체력 증가량: 95 ⇒ 100[3]
  • [image] 기본 지속 효과 - 혹한의 분노
서리 갑옷: 10 (+추가 방어력의 35%) 추가 방어력 및 10 (+추가 마법 저항력의 35%) 추가 마법 저항력 ⇒ 10 (+추가 방어력의 50%) 추가 방어력 및 10 (+추가 마법 저항력의 50%) 추가 마법 저항력

  • [image] E - 만년 서리
기본 피해량: 40/80/120/160/200 ⇒ 40/90/140/190/240
'''쉬바나'''

  • [image] 기본 지속 효과 - 용족의 분노
신규: 이제 아군이 원소 드래곤 및 장로 드래곤을 처치할 때마다 쉬바나의 방어력과 마법 저항력이 5만큼 영구적으로 증가
신규: 이제 바람의 드래곤이 쉬바나의 분노 생성량을 10/20/30/40% 증가시킴
  • [image] E - 화염 숨결
표식이 적용된 대상에 대한 피해량 계수: 대상 최대 체력의 3.25% ⇒ 대상 최대 체력의 3.75%
표식이 적용된 몬스터에 대한 최대 피해량: 100 ⇒ 150
'''사일러스'''

  • 기본 능력치
체력: 585 ⇒ 525
체력 증가량 : 95 ⇒ 115[4]
방어력: 32 ⇒ 27
방어력 증가량: 3 ⇒ 4[5]
마법 저항력: 39 ⇒ 32
마법 저항력 증가량: 1.25 ⇒ 1.75[6]
  • [image] 기본 지속 효과 - 페트리사이트 폭발
목표 대상 피해량 계수: 총 공격력의 110% (+주문력의 20%) ⇒ 총 공격력의 110% (+주문력의 25%)
피해 반경: 400 ⇒ 300
최대 충전량: 2회 ⇒ 3회
신규: 효과가 활성화 상태일 때 사일러스의 공격 속도가 60% 증가
신규: 목표 대상이 아닌 주변 미니언의 체력이 25보다 낮을 때 즉시 처치
  • [image] Q - 사슬 후려치기
재사용 대기시간: 9/8/7/6/5초 ⇒ 10/9/8/7/6초
사슬 피해량: 45/70/95/120/145 (+주문력의 60%) ⇒ 40/55/70/85/100 (+주문력의 40%)
폭발 피해량: 45/70/95/120/145 (+주문력의 60%) ⇒ 60/105/150/195/240 (+주문력의 80%)
미니언 대상 폭발 피해량: 45% 감소된 피해 ⇒ 60% 감소된 피해
삭제: 폭발이 적을 2초 동안 둔화시킴
신규: E - 억압을 사용하면서 Q - 사슬 후려치기를 사용할 수 없음
  • [image] W - 국왕시해자
피해량: 65/100/135/170/205 (+주문력의 65%) ⇒ 65/100/135/170/205 (+주문력의 85%)
재사용 대기시간: 14/13.5/13/12.5/12초 ⇒ 14/12.5/11/9.5/8
마나 소모량: 40 ⇒ 70/80/90/100/110
회복량 증가: 사일러스의 체력이 40% 이하인 경우 회복량이 75% 증가 ⇒ 사일러스의 체력에 따라 회복량이 증가, 체력이 40% 이하인 경우 회복량이 100%까지 증가
삭제: W - 국왕시해자를 사용해서 사일러스의 기본 공격 초기화
삭제: 체력이 40% 이하인 대상에게 50%의 추가 피해를 입힘
  • [image] E - 도주/억압
E - 억압 피해량: 70/85/100/115/130 (+주문력의 20%) ⇒ 80/130/180/230/280 (+주문력의 100%)
재사용 대기시간: 14초 ⇒ 14/13/12/11/10
이동 방지: E - 억압이 적중하면 0.2초 ⇒ E - 억압을 사용하고 0.05초
삭제: 2초 동안 마법 피해를 흡수하는 보호막을 얻음
삭제: E - 도주를 사용해서 사일러스의 기본 공격 초기화
삭제: R - 강탈을 사용해서 사일러스의 기본 공격 초기화
'''바루스'''
  • [image] Q - 꿰뚫는 화살
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초 ⇒ 18/16/14/12/10초
역병 폭발 시 재사용 대기시간 돌려받기: 4초 ⇒ 3초
'''바이'''

  • [image] R - 기동타격
신규: 바이가 공격을 완료할 때까지 저지 불가 상태가 됨
'''자이라'''
  • [image] E - 휘감는 뿌리
덩굴 채찍손 둔화율: 30%, 중첩되지 않음 ⇒ 25%, 최대 2번 중첩되지만 식물 하나당 한 번씩 중첩

1.2. 체계


'''룬'''

신규: 점수판의 룬 아이콘에 마우스를 올리거나 툴팁에서 총 회복량을 확인할 수 있음
재사용 대기시간: 근접 챔피언 7~3초, 원거리 챔피언 11~7초 ⇒ 근접 챔피언 5~3초, 원거리 챔피언 9~7초
'''아이템'''

  • [image] 고대유물 방패
신규: 기본 체력 재생 +25%
  • [image] 타곤 산의 방패
신규: 기본 체력 재생 +50%
  • [image] 타곤 산의 방벽
신규: 기본 체력 재생 +100%
주문력: 40 ⇒ 25
  • [image] 강철 어깨 보호대
신규: 기본 체력 재생 +25%
  • [image] 룬 강철 어깨 갑옷
신규: 기본 체력 재생 +50%
  • [image] 화이트록의 갑옷
신규: 기본 체력 재생 +100%
공격력: 24 ⇒ 15
신규: 기본 마나 재생 +25%
  • [image] 해로윙 초승달낫
신규: 기본 마나 재생 +50%
  • [image] 검은 안개 낫
신규: 기본 마나 재생 +100%
공격력: 35 ⇒ 25
체력: 150 ⇒ 100
  • [image] 주문도둑의 검
신규: 기본 마나 재생 +25%
  • [image] 얼음 송곳니
신규: 기본 마나 재생 +50%
  • [image] 얼음 정수의 파편
신규: 기본 마나 재생 +100%
체력: 150 ⇒ 100
주문력: 60 ⇒ 45

1.3. 기타


'''시즌 시작'''
''2020 랭크 시즌이 1월 10일 오전 4시에 시작됩니다.''
'''버그 수정 및 편의성 개선'''
  • 워윅의 Q - 야수의 송곳니가 적중하기 전에 대상이 처치당하면 마나가 사용되거나 재사용 대기시간이 시작되던 버그 수정
  • 이제 불타는 향로의 고유 지속 효과가 스스로 보호막을 생성하는 챔피언에게 추가 공격 속도를 부여하지 않음
  • 시야가 없는 장소에서 날아오는 미사일 종류의 스킬이 시야에 미리 표시되던 버그 수정
'''앞으로 나올 스킨 및 크로마'''
''이번 패치 기간 내에 다음과 같은 스킨들과 크로마들이 출시됩니다.''
'''메카 삼국 잭스''''''크로마'''
'''메카 삼국 레오나''''''크로마'''
'''메카 삼국 드레이븐''''''크로마'''
'''메카 삼국 세트''''''크로마'''
'''메카 삼국 가렌'''
'''메카 삼국 가렌 프레스티지 에디션'''
'''프렐요드 사일러스''''''크로마'''

1.4. 2020년 1월 9일 추가 패치


'''아펠리오스'''
  • [image] 화염포, 화염 방사기
버그 수정: 이제 기본 공격 - 화염포의 광역 피해가 첫 번째 대상이 적중당한 지점부터 제대로 시작되고 아펠리오스의 레벨에 따라 적절한 피해량을 입힘
'''사일러스'''
  • [image] 기본 지속 효과 - 페트리사이트 폭발
첫 번째 대상 피해량: 총 공격력의 110% (+주문력의 25%) ⇒ 총 공격력의 130% (+주문력의 25%)
공격 속도 증가량: 60% ⇒ 80%
  • [image] Q - 사슬 후려치기
폭발 피해량: 60/105/150/195/240 (+주문력의 80%) ⇒ 60/115/170/225/280 (+주문력의 80%)
  • [image] W - 국왕시해자
재사용 대기시간: 14/12.5/11/9.5/8초 ⇒ 13/11.5/10/8.5/7초
'''쓰레쉬 시각 효과'''
  • 기본 공격
새로운 적중 효과와 함께 흔적 효과가 추가됨
  • [image] 기본 지속 효과 - 지옥살이
영혼의 외관이 업데이트되고 시각 효과가 강화됨
  • [image] Q - 사형 선고
스킬 적중 범위의 그래픽을 정리하고 낫의 위치를 조정, 스킬 적중 및 연결 해제 시 효과를 업데이트했으며 사슬을 돌릴 때의 시각 효과를 변경
  • [image] W - 어둠의 통로
가시성을 높이고 테마와의 일관성을 위해 랜턴 투사체, 테두리, 범위 표시를 업데이트함, 또한 랜턴이 훨씬 더 부드럽게 돌아감.
  • [image] E - 사슬 채찍
실제 적중 범위를 표시하기 위해 원형 범위 표시를 추가했습니다.
  • 가만히 있을 때
쓰레쉬의 외관과 일관성을 갖도록 가만히 있을 때의 시각 효과를 개선하고 다듬음
  • 모든 스킨
전반적으로 다듬고 기본 스킨의 변경사항을 적용
심연의 공포 쓰레쉬
물방울을 더 추가함
챔피언십 쓰레쉬
챔피언십을 주제로 한 새로운 장식 요소를 추가하고 다듬음
불의 축제 쓰레쉬
테마와의 일관성을 위한 업데이트와 함께 다듬음

2. 2020년 1월 23일 패치 (10.2)


원문

2.1. 챔피언


'''아펠리오스'''
  • [image] 만월총, 저격소총
기본 공격 표식 피해량: 20/25/30/35/40 (+추가 공격력의 30%) (1~9레벨) ⇒ 15 (+추가 공격력의 20%)
  • [image] 만월총 Q - 달빛탄
재사용 대기시간: 9/8.25/7.5/6.75/6초 (1~9레벨) ⇒ 10/9.5/9/8.5/8초 (1~9레벨)
  • [image] 절단검 Q - 맹공
피해량: 공격당 10/15/20/25/30 (+추가 공격력의 35%) (1~9레벨) ⇒ 공격당 10/15/20/25/30 (+추가 공격력의 30%) (1~9레벨)
  • [image] 반월검, 투척 무기
기본 공격 피해량: 총 공격력의 130~264% (반월검 환영 1~10개) ⇒ 총 공격력의 130~223% (반월검 환영 1~10개)
'''드레이븐'''
  • [image] R - 죽음의 소용돌이
피해량: 175/275/375 (+추가 공격력의 110%) ⇒ 175/275/375 (+추가 공격력의 110/130/150%)
'''징크스'''
  • [image] 기본 지속 효과 - 신난다!
발동 조건: 적 챔피언, 포탑 또는 억제기 ⇒ 적 챔피언, 포탑, 억제기, 에픽 몬스터(아군이 처치할 경우)에 피해를 입힌 뒤 3초 안에 해당 대상이 죽으면 발동
'''카르마'''
  • [image] Q - 내면의 열정
기본 피해량: 80/125/170/215/260 ⇒ 90/135/180/225/270
  • [image] W - 굳은 결의
기본 피해량: 30/55/80/105/130 ⇒ 40/65/90/115/140
'''룰루'''
  • 기본 능력치
방어력: 28.22 ⇒ 29
공격력: 46.368 ⇒ 47
  • [image] E - 도와줘, 픽스!
재사용 대기시간: 10초 ⇒ 8초
'''노틸러스'''
  • [image] Q - 닻줄 견인
기본 피해량: 80/130/180/230/280 ⇒ 70/115/160/205/250
'''키아나'''
  • [image] W - 대지창조
기본 지속 효과 공격 속도: 20% ⇒ 5/10/15/20/25%
'''소나'''
  • [image] E - 기민함의 노래
소나 이동 속도 증가: 10/11/12/13/14% (+주문력 100당 3%) ⇒ 25% (+주문력 100당 4%)
'''트런들'''
  • [image] W - 얼음 왕국
이동 속도: 20/25/30/35/40% ⇒ 30/35/40/45/50%
  • [image] E - 얼음 기둥
둔화율: 15/25/35/45/55% ⇒ 20/30/40/50/60%
'''빅토르'''
  • [image] 기본 지속 효과 - 영광스러운 진화
버그 수정: 빅토르가 게임 초반에 프로토타입 마공학 핵을 업그레이드하면 많은 양의 마나를 잃던 버그 수정
'''직스'''
  • [image] Q - 반동 폭탄
피해량: 75/120/165/210/255 ⇒ 85/130/175/220/265
  • [image] W - 휴대용 폭약
적을 밀어내는 거리: 400 ⇒ 500
  • [image] E - 마법공학 지뢰밭
둔화율: 20/25/30/35/40% ⇒ 30/35/40/45/50%

2.2. 체계


'''아이템'''
  • [image] 민첩성의 망토
치명타 확률: 25% ⇒ 20%
  • [image] 얼어붙은 심장
방어력: 100 ⇒ 110
공격력: 55 ⇒ 50
버그 수정: 폭풍갈퀴의 충전 상태 시각 효과를 시야가 없어도 볼 수 있던 버그 수정

2.3. 기타


[image] '''협곡의 전령'''
  • 기본 능력치
체력: 5,500 (8,250~16,500 (6~12레벨)) ⇒ 4,750 (7,125~14,250 (6~12레벨))
'''챔피언 시각 효과 업데이트'''
'''쓰레쉬'''
  • [image] Q - 사형 선고
시각 효과 업데이트: 펄스 건 쓰레쉬펄스 건 쓰레쉬 프레스티지 에디션의 Q - 사형 선고 범위가 표시됨
버그 수정: 펄스 건 쓰레쉬의 Q - 사형 선고에 변경된 사용 효과가 적용되지 않던 버그 수정
  • [image] E - 사슬 채찍
시각 효과 업데이트: 모든 스킨에 새로운 즉시 시전 표시를 추가했습니다.
시각 효과 업데이트: 다른 스킨과 같이 이제 펄스 건 쓰레쉬펄스 건 쓰레쉬 프레스티지 에디션의 E - 사슬 채찍에 원형 효과가 추가됨
'''버그 수정 및 편의성 개선'''
  • 케이틀린이 덫 및 투망에 동시 적중당한 대상 근처에 이동 공격 명령을 선입력해 놓으면 추가 헤드샷이 발동되던 버그 수정
  • 케이틀린이 군중 제어 효과에 당한 상태로 덫 및 투망에 적중당한 대상을 이동 공격으로 공격할 수 있던 버그 수정
  • 브라움이 E - 불굴을 사용해 아군을 대상으로 한 장로 드래곤의 화염 공격을 막으면 아군 대신 처치되던 버그 수정
  • 케이틀린이 W - 요들잡이 덫을 사용하면서 Q - 필트오버 피스메이커를 사용하면 기본 공격 속도가 잠시 원래보다 느려지던 버그 수정
  • 사일러스가 E - 억압을 사용한 대상에게 W - 국왕시해자를 사용하면 재사용 대기시간이 시작되지 않거나 피해를 입히지 않거나 체력이 회복되지 않던 버그 수정
  • 사일러스가 훔친 궁극기를 사용하면 10.1 패치에서 해당 기능이 삭제되었음에도 불구하고 E - 억압을 사용하면서 Q - 사슬 후려치기를 사용할 수 있던 버그 수정
  • 미스 포츈의 기본 지속 효과 - 사랑의 한 방이 적용된 기본 공격이 나미가 사용한 E - 파도 소환사의 축복을 모두 소모한 이후에도 계속해서 추가 피해를 입히던 버그 수정
  • 업그레이드된 고대유물 방패, 영혼의 낫, 강철 어깨 보호대 및 주문도둑의 검으로 설치하는 와드의 시야 사거리가 표시되지 않던 버그 수정
  • 럭스의 E - 광휘의 특이점이 스킬 범위 너머의 시야를 제공하던 버그 수정
  • 프로토타입: 만능의 돌로 획득한 포식자의 재사용 대기시간이 장화를 업그레이드한 시점에 따라 변경되던 버그 수정
  • 이제 가렌의 Q - 결정타를 주문 방어막으로 막을 수 없음
  • 카시오페아의 E - 쌍독니로 대형 몬스터를 공격할 때 체력이 정상적으로 회복되지 않던 버그 수정
  • 카타리나가 E - 순보로 대상을 처치하면 잠시 움직이지 않던 버그 수정
  • 다리우스의 R - 녹서스의 단두대 최대 피해량에 기본 지속 효과인 녹서스의 힘의 공격력이 항상 반영됨
  • 스킬 사거리 밖에 있는 대상에게 대상 지정 소환사 주문(강타, 점화, 탈진 등)을 사용하면 챔피언을 강제로 움직이는 효과(도발, 공포, 매혹 등)가 무시되던 버그 수정
  • 파이크가 Q - 뼈 작살을 사용하면 잠시 움직이지 않던 버그 수정
  • 시야가 없는 지역에서 사용한 챔피언 스킬이 보이거나 들리던 버그 수정
  • 이제 서포터 아이템으로 퀘스트를 완료하고 해당 아이템을 판매한 뒤 다른 서포터 아이템을 구매해도 새로 구매한 서포터
아이템의 퀘스트가 자동으로 완료되지 않음
'''앞으로 나올 스킨 및 크로마'''
''이번 패치 기간 내에 다음과 같은 스킨들과 크로마들이 출시됩니다''
'''사막의 수호자 잔나''' 및 '''크로마'''
'''사막의 수호자 렝가''' 및 '''크로마'''
'''사막의 수호자 라이즈''' 및 '''크로마'''
'''용 사냥꾼 트런들''' 및 '''크로마'''
'''용 사냥꾼 다이애나''' 및 '''크로마'''
'''용 사냥꾼 올라프''' 및 '''크로마'''

2.4. 2020년 1월 24일 추가 패치


'''세트'''
  • [image] E - 안면강타
버그 수정: 이제 스킬 범위가 화면에 표시되는 영역보다 더 넓게 적용되지 않음

2.5. 2020년 1월 28일 추가 패치


'''사일러스'''
연계 버그 수정: 이제 사일러스가 W - 국왕시해자를 사용한 후 0.5~2초 내에 E2 - 억압을 사용해도 또다시 피해를 입히거나 체력 회복을 하지 않음

2.6. 2020년 1월 31일 추가 패치


''''''
  • [image] E - 강제 관람
버그 수정: 진이 세트의 R - 대미 장식에 적중당한 후 기본 공격이 E - 강제 관람로 바뀌는 문제 수정

3. 2020년 2월 5일 패치 (10.3)


원문

3.1. 챔피언


'''아칼리'''
  • [image] Q - 오연투척검
기력 소모량: 100/95/90/85/80 ⇒ 120/115/110/105/100
  • [image] W - 황혼의 장막
연막 내 이동 속도: 20/25/30/35/40% 증가 ⇒ 사용 시 이동 속도가 30/35/40/45/50% 증가했다가 2초에 걸쳐 원래대로 돌아옴
  • [image] R - 무결처형
첫 번째 사용 대상 지정: 방향 지정 ⇒ 적 챔피언 지정
첫 번째 사용 돌진 거리: 대상과의 거리에 따라 675~825
신규: 첫 번째 사용 대상 지정 사거리: 675
'''아펠리오스'''
  • [image] 만월총, 저격소총
표식 적용 대상에 대한 공격 사거리: 제한 없음 ⇒ 1800
'''아지르'''
  • 기본 능력치
마나: 438 ⇒ 480
  • [image] R - 황제의 진영
벽 길이: 병사 5/6/7명 ⇒ 병사 6/7/8명
'''코르키'''
  • [image] W - 특급 폭탄 배송
초당 피해량 계수: 추가 공격력의 37.5%, 주문력의 5% ⇒ 추가 공격력의 50%, 주문력의 6%
불태우기 지속시간: 1초 ⇒ 1.5초
신규: W - 특급 폭탄 배송으로 직격하여 옆으로 밀쳐낸 적을 1.5초 동안 둔화시킴
'''다이애나'''
  • 기본 능력치
마나: 420 ⇒ 375
  • [image] W - 은빛 가호
구체당 피해량: 22/34/46/58/70 ⇒ 18/30/42/54/66
'''에코'''

  • [image] 기본 지속 효과 - Z 드라이브 공진
피해량: 몬스터를 상대로 200%의 피해 ⇒ 몬스터를 상대로 150%의 피해
'''이즈리얼'''
  • 기본 능력치
마나 증가량 42 ⇒ 50 [7]
공격 속도 증가량 1.5% ⇒ 2.5% [8]
'''갈리오'''
  • [image] Q - 전장의 돌풍
소용돌이 지속시간: 1.5초 ⇒ 2초
소용돌이 피해 횟수: 3 ⇒ 4
'''레오나'''
피해량: 60/100/140/180/220 ⇒ 60/95/130/165/200
  • [image] E - 천공의 검
피해량: 60/100/140/180/220 ⇒ 50/90/130/170/210
'''미스 포츈'''
  • 기본 능력치
공격 속도 증가량: 3% ⇒ 2.25% [9]
'''럼블'''
  • 기본 능력치
방어력: 30.88 ⇒ 31
공격력: 61.036 ⇒ 61
  • [image] W - 고철 방패
추가 이동 속도: 20/25/30/35/40% ⇒ 15/20/25/30/35%
보호막 흡수량: 80/110/140/170/200 ⇒ 60/95/130/165/200
'''세주아니'''

  • 기본 능력치
추가 공격 속도: 1레벨에서 0% ⇒ 1레벨에서 10%
  • [image] 기본 지속 효과 - 혹한의 분노
서리 갑옷 제거: 에픽 몬스터 또는 적 챔피언에게 피해를 입으면 제거 ⇒ 몬스터 또는 챔피언에게 피해를 입으면 제거
'''세나'''
  • [image] 기본 지속 효과 - 면죄
안개 유령 생성 확률: 세나가 처치하지 않은 미니언에서 20% 확률로 생성, 대포 미니언을 처치하면 100% 확률로 생성 ⇒ 세나가 처치하지 않은 미니언에서 25% 확률로 생성, 대포 미니언을 처치하면 1.67% 확률로 생성
신규: 전리품 효과를 통해 처치되어 세나에게 골드가 적립된 미니언이 이제 세나가 처치한 미니언으로 계산되며 안개 유령 생성 확률이 1.67%로 감소
  • [image] E - 검은 안개의 저주
버그 수정: 세나가 E - 검은 안개의 저주 사용 중에 처치당하면 스킬 효과로 위장 상태이던 아군이 투명 상태가 되던 버그 수정
'''세트'''
  • 기본 능력치
체력 재생: 9.25 ⇒ 8
재사용 대기시간: 16/14/12/10/8초 ⇒ 18/16.5/15/13.5/12초
기본 피해량: 90/125/160/195/230 ⇒ 90/120/150/180/210
'''소나'''
  • [image] E - 기민함의 노래
소나 이동 속도 증가: 25% (+주문력 100당 4%) ⇒ 20% (+주문력 100당 3%)
'''유미'''
  • [image] Q - 사르르탄
강화된 피해량: 50/95/140/185/230/275 (+주문력의 40%) ⇒ 45/80/115/150/185/220 (+주문력의 40%) (+대상 현재 체력의 2~8%)
마나 소모량: 85/90/95/100/105/110 ⇒ 90
  • [image] W - 너랑 유미랑!
신규: 이제 침묵이 이동 방해 효과로 여겨지지 않으며 W - 너랑 유미랑!에 5초의 재사용 대기시간이 적용되지 않음
  • [image] E - 슈우우웅
회복량: 70/110/150/190/230 (+주문력의 30%) ⇒ 70/94/118/142/166/190 (+주문력의 40%)

3.2. 체계


'''아이템'''
  • 고유 - 괴물 사냥꾼
대형 몬스터 경험치: 50 ⇒ 60
대형 몬스터 최초 처치 추가 경험치: 165 ⇒ 150
미니언 골드 페널티: 미니언 처치로 획득한 골드가 획득한 골드의 50%를 넘을 경우 공격로 미니언 처치 시 획득하는 골드가 미니언당 10골드씩 줄어듦, 정글 아이템 완성 시 골드 감소 효과는 사라짐 ⇒ 미니언 처치로 획득한 골드가 획득한 골드의 50%를 넘을 경우 공격로 미니언 처치 시 획득하는 골드가 미니언당 13골드씩 줄어듦, 게임 시간 14분 초과 시 골드 감소 효과는 사라짐

3.3. 기타


'''정글 몬스터'''
돌거북 캠프 총 경험치: 160 ⇒ 175
돌거북 캠프 총 골드: 125골드 ⇒ 135골드
대형 돌거북 기본 경험치: 55 ⇒ 37
중형 돌거북 기본 경험치: 15 ⇒ 18
소형 돌거북 기본 경험치: 10 ⇒ 14
대형 돌거북 기본 골드: 65골드 ⇒ 42골드
중형 돌거북 기본 골드: 10골드 ⇒ 13골드
소형 돌거북 기본 골드: 5골드 ⇒ 9골드
  • [image] [image] 붉은 덩굴정령푸른 파수꾼
기본 경험치: 115 ⇒ 110
  • 레벨당 몬스터로 인한 경험치 증가
4레벨: 1.025배 ⇒ 1.075배
5~6레벨: 1.1배 ⇒ 1.15배
'''시각 효과 및 음향 효과 업데이트'''
'''애니'''
  • 기본 공격
새로운 탄도체 및 충돌 효과를 적용
  • [image] 기본 지속 효과 - 방화광
표시 그래픽을 다듬고 애니가 기절 시킨 대상에 적중 효과가 추가
새로운 탄도체 및 충돌 효과와 짧은 스킬 사용 효과가 추가
스킬의 원뿔을 업데이트했으며 실제 적중 범위와 일치하도록 조정, 적중 효과 및 새로운 즉시 시전 표시가 추가
  • [image] E - 용암 방패
피해 감소 보호막에서 주로 볼 수 있는 물결 효과를 추가하고 다듬음
  • [image] R - 소환: 티버
새로운 스킬 사용 효과를 추가하고 실제 적중 범위와 일치하도록 조정, 티버가 가만히 있을 때 표시되는 새로운 효과가 추가, 티버 주변에 광역 피해 범위를 표시하는 화염 효과가 추가
  • 가만히 있을 때
애니가 가만히 있을 때의 화염 효과를 개선
  • 모든 스킨
기본 스킨의 변경사항과 일치하도록 다듬음
고스족 애니
기본 효과의 색상을 변경
이상한 나라의 애니
스킬, 춤 및 귀환에 추가 시각 효과를 적용
얼음불꽃 애니
기본 효과의 색상을 변경
프랑켄티버 애니
스킨과의 일관성을 위해 시각 효과의 색상을 변경
판다 애니
기본 스킨의 변경사항과 일치하도록 다듬음
마법공학 애니
W - 소각의 실제 적중 범위를 조정하고 해당 스킨이 기본 스킨의 변경사항과 일치하도록 다듬음
슈퍼 갤럭시 애니
기본 스킨의 변경사항과 일치하도록 다듬음
애니 벌써 10주년!
기본 스킨의 변경사항과 일치하도록 함
'''말파이트'''
  • 기본 공격
기본 공격에 무게감이 추가되도록 다듬음
  • [image] 기본 지속 효과 - 화강암 방패
활성화 및 비활성화 음향이 추가
  • [image] Q - 지진의 파편
효과를 다듬고 말파이트의 이동 속도 증가 활성화 음향이 추가

  • [image] W - 천둥소리
스킬 사용, 광역 피해 효과 및 새로운 강화된 W - 천둥소리 공격 효과와 기본 공격 효과가 추가
  • [image] E - 지면 강타
효과를 다듬음
  • [image] R - 멈출 수 없는 힘
스킬 사용, 빗나감 및 적중 시 효과를 업데이트
  • 모든 스킨
기본 스킨의 변경사항과 일치하도록 다듬음
빙하의 말파이트
새로운 W - 천둥소리 사용, 광역 피해 및 R - 멈출 수 없는 힘 빗나감 효과가 추가
메카 말파이트
고유의 기본 지속 효과 - 화강암 방패의 활성화, 새로운 W - 천둥소리 광역 피해 및 R - 멈출 수 없는 힘 빗나감 효과가 추가
철갑병기 말파이트
고유의 기본 지속 효과 - 화강암 방패의 활성화 및 새로운 W - 천둥소리 광역 피해 효과가 추가
오디세이 말파이트
고유의 기본 지속 효과 - 화강암 방패의 활성화 및 새로운 W - 천둥소리 적중 효과가 추가
'''노틸러스'''
  • 기본 공격
새로운 타격 효과와 함께 흔적 효과가 추가
  • [image] 기본 지속 효과 - 강력한 일격
새로운 속박 및 적중 효과가 추가
  • [image] Q - 닻줄 견인
실제 적중 범위를 나타내는 새로운 탄도체가 추가되었으며 즉시 시전 UI를 새로운 탄도체의 길이 및 너비와 일치하도록 조정
  • [image] W - 타이탄의 분노
새로운 보호막 효과를 다듬고 지속 피해 표식을 공중에 떠있는 닻에서 어두운 빛줄기로 변경, 스킬 사용 시 표시되는 효과를 다듬고 실제 적중 범위와 일치하는 새로운 광역 피해 효과를 추가
효과를 약간 다듬음
실제 적중 범위와 일치하도록 폭발 효과 범위를 조정했으며 새로운 대상 표시 효과(실제 적중 범위와 일치)가 추가
  • 모든 스킨
기본 스킨의 변경사항과 일치하도록 다듬음
지하 세계 노틸러스
시각 효과 색상을 변경
아틀란티스 노틸러스
시각 효과 색상을 변경
우주비행사 노틸러스
기본 스킨의 변경사항과 일치하도록 다듬음, 모든 스킬에 새로운 시각 효과가 추가, 더 많은 소행성, 별 그리고 우주 잔해가 등장
'''버그 수정 및 편의성 개선'''
  • 특정 애니메이션(가만히 있을 때 1, 가만히 있을 때 2 및 달릴 때)에서 어둠의 인도자 리 신 프레스티지 에디션 캐릭터 모델의 목이 비정상적으로 길게 늘어나는 현상 수정
  • 오른의 강화된 몰락한 왕의 힘 기본 지속 효과가 몰락한 왕의 검 기본 지속 효과와 중첩되던 문제 수정
  • 제이스의 R - 머큐리 캐논/머큐리 해머 재사용 대기시간이 바람의 드래곤 이로운 효과를 획득해도 10% 감소되지 않던 버그 수정
  • 화염의 드래곤 영혼 시각 효과 및 음향 효과가 시야가 없어도 상대팀에게 표시되던 버그 수정
  • 브라움의 기본 지속 효과 - 뇌진탕 펀치 기절 지속시간이 강인함 효과가 있어도 줄어들지 않던 버그 수정
  • 세트가 W - 강펀치의 레벨을 올리지 않은 상태일 때 일라오이 E - 영혼의 시험이 적중해도 영혼이 분리되지 않던 버그 수정
  • 프로젝트: 징크스의 음향 효과가 다른 스킨의 음향 효과보다 크게 들리던 버그 수정
  • 이제 세트가 R - 대미 장식으로 R - 죽음의 세계를 시전 중인 모데카이저를 제압할 수 없음
  • 사막의 수호자 렝가 기본 지속 효과 - 보이지 않는 포식자 및 R - 사냥의 전율 도약 사거리 표시의 크기가 간헐적으로 변하던 버그 수정
  • 유미가 W - 너랑 유미랑!으로 질리언의 R - 시간 역행으로 부활 중인 모데카이저에게 이동하면 모데카이저가 사용하는 R - 죽음의 세계에 갇히던 버그 수정
  • 이제 럭스가 E - 광휘의 특이점을 수풀에 사용하면 피해 및 둔화 지역이 드러남
  • 챔피언이 프로토타입: 만능의 돌로 발동한 착취의 손아귀를 여러 번 사용할 수 있던 버그 수정
  • 카타리나의 기본 지속 효과 - 사악한 검무가 여러 명의 챔피언에게 적중하면 2개 이상의 정복자 중첩이 쌓이던 버그 수정
  • 이제 카타리나가 E - 순보를 사용해도 기본 공격 사거리 밖에 있는 마지막 공격 대상에게 기본 공격을 시도하지 않음
  • 대상이 먼 곳으로 순간 이동하면 가렌의 Q - 결정타가 중간에 멈추던 버그 수정
  • 빨강 팀 하단 정글 입구 근처의 북쪽 벽 앞에 있는 함정, 소환수, 챔피언 등이 강에 있는 플레이어의 시야에 보이지 않던 버그 수정
  • 챔피언의 적중 시 효과 스킬이 고유 지속 효과 - 충전 상태를 가지고 있는 아이템 및 룬의 에너지 중첩을 쌓지 않던 버그 수정
  • 두 번 공격하는 챔피언에게 이제 두 번의 공격에 해당하는 고유 지속 효과 - 충전 상태 중첩이 쌓이도록 수정
  • 처치당한 챔피언이 포탑 공격의 대상이 되던 버그 수정
  • 티모의 Q - 실명 다트로 실명된 챔피언이 적에게 치명타 및 강화 피해를 입힐 수 있던 버그 수정
  • 모데카이저의 기본 지속 효과 - 암흑 탄생이 발동 중이 아니어도 적에게 피해를 입히던 버그 수정
  • 이제 내셔 남작이 내셔 남작 쪽의 시야를 가지고 있지 않은 플레이어에게 피해를 입히거나 주변의 시야를 제공하지 않음
  • 협곡의 전령으로 포탑 또는 포탑 방패를 파괴하면 거리와 상관없이 플레이어에게 정상적인 양의 골드를 제공
'''앞으로 나올 스킨 및 크로마'''
''이번 패치 기간 내에 다음과 같은 스킨들과 크로마들이 출시됩니다''
'''True Damage 세나 프레스티지 에디션'''
'''사랑의 추적자 징크스''' 및 '''크로마'''
'''사랑의 추적자 유미''' 및 '''크로마'''

3.4. 2020년 2월 7일 추가 패치


'''아칼리'''
  • [image] E - 표창곡예
피해량: 사용 시마다 40/70/100/130/160의 물리 피해 ⇒ 사용 시마다 50/85/120/155/190의 물리 피해
  • [image] R - 무결처형
재사용 대기시간: 160/130/100초 ⇒ 120/90/60초
첫 번째 돌진 피해량: 85/150/215의 물리 피해 ⇒ 125/225/325의 물리 피해
'''갈리오'''
  • [image] Q - 전장의 돌풍
버그 수정: 지옥 수문장 갈리오가 Q - 전장의 돌풍 사용 시 실제 피해를 입히는 시간보다 그래픽 효과가 더 빨리 끝나는 문제 수정
'''루시안'''
  • [image] 기본 지속 효과 - 빛의 사수
버그 수정: 미니언이 아닌 유닛 상대로 루시안의 치명타 피해량 계수가 75%가 아닌 100%로 적용되던 문제 수정
'''유미'''
  • [image] Q - 사르르탄
기본 피해량: 40/65/90/115/140/165 ⇒ 40/70/100/130/160/190
강화된 피해량: 45/80/115/150/185/220 ⇒ 45/85/125/165/205/245
  • [image] E - 슈우우웅
기본 회복량: 70/100/130/160/190 ⇒ 70/105/140/175/210

4. 2020년 2월 20일 패치 (10.4)


원문

4.1. 챔피언


'''아무무'''
  • [image] Q - 붕대 던지기
돌진 속도: 적 적중 후 1,350 ⇒ 적 적중 후 1,800
  • [image] R - 슬픈 미라의 저주
재사용 대기시간: 150/130/110초 ⇒ 130/115/100초
신규: 돌진하는 적을 멈춤
'''아펠리오스'''
  • [image] Q - 신념의 무기
신규: 이제 모든 플레이어가 아펠리오스가 사용하고 있는 두 개의 무기를 아펠리오스의 체력 바 옆에서 확인할 수 있음
  • [image] 만월총, 저격소총
삭제: 아펠리오스가 표식을 소모한 뒤 기본 공격이 초기화됨 (표식이 있는 대상을 공격하여 기본 공격을 초기화하는 것은 가능)
  • [image] 반월검 Q - 파수탑
신규: 파수탑이 비활성화 상태일 때 파수탑의 사거리 표시가 적에게 빨간색으로 표시됨
기본 공격 횟수: 4 ⇒ 3
원거리 공격이 파수탑에 가하는 피해: 원거리 기본 공격은 파수탑에 2의 피해 ⇒ 3의 피해
광역 공격이 파수탑에 가하는 피해: 광역 공격은 파수탑에 2의 피해 ⇒ 4의 피해
버그 수정: 파수탑이 활성화된 즉시 파괴되던 버그 수정
  • [image] R - 월광포화
사거리: 1,600 ⇒ 1,300
'''아우렐리온 솔'''
  • [image] W - 우주 팽창
위성 활성화 피해량: 총 피해량 50% 증가 ⇒ 40% 증가
'''케이틀린'''
  • 기본 능력치
추가 공격 속도: 1레벨에서 10% ⇒ 1레벨에서 20%
'''다리우스'''
  • [image] 기본 지속 효과 - 과다출혈
신규: 모든 몬스터에게 120%의 피해를 입힘
신규: Q - 학살이 대형 몬스터에 적중하면 다리우스가 체력을 회복
'''다이애나'''
  • [image] 기본 지속 효과 - 서늘한 달빛 검
신규: 에픽 몬스터를 제외한 몬스터에게 입히는 피해량이 150% 증가
'''가렌'''
강화된 기본 공격 공격력 계수: 40% ⇒ 50%
신규: 적 처치를 통해 획득하는 저항력이 최대치에 도달하면 가렌의 추가 방어력 및 마법 저항력이 10% 증가
보호막 흡수량: 최대 체력의 10% ⇒ 70/95/120/145/170 (+추가 체력의 20%)
신규: 에픽 몬스터를 제외한 몬스터에게 150%의 피해를 입힘
'''나르'''
  • 기본 능력치
이동 속도: 325 ⇒ 335
  • [image] 기본 지속 효과 - 분노 유전자
추가 이동 속도: 미니 나르일 때 10~30 (레벨에 따라) ⇒ 미니 나르일 때 0~20 (레벨에 따라)
몬스터 대상 최대 추가 피해량 100/150/200/250/300 ⇒ 300
피해량 계수: 공격력의 20%, 주문력의 50% ⇒ 공격력의 50%, 주문력의 100%
'''제이스'''
  • 기본 능력치
마나: 357.2 ⇒ 375
마나 증가량: 37 ⇒ 45[10]
기본 피해량: 45/80/115/150/185/220 ⇒ 55/95/135/175/215/255
'''럭스'''
  • [image] Q - 빛의 속박
기본 피해량: 70/115/170/205/250 ⇒ 80/125/170/215/260
주문력 계수: 70% ⇒ 60%
재사용 대기시간: 13/12/11/10/9초 ⇒ 11/10.5/10/9.5/9초
  • [image] R - 최후의 섬광
신규: 이제 럭스가 R - 최후의 섬광 사용 중에 점멸을 쓸 수 있음(다만, 점멸로 이동한 위치에서 궁극기가 사용되지는 않음)
'''모데카이저'''
  • [image] 기본 지속 효과 - 암흑 탄생
몬스터 대상 최대 피해량: 15~100 (레벨에 따라) ⇒ 25~120 (레벨에 따라)
'''람머스'''
  • 기본 능력치
공격 속도: 0.625 ⇒ 0.656
공격 속도 계수: 0.625 ⇒ 0.656
'''신지드'''
  • 기본 능력치
체력: 610 ⇒ 580
방어력: 37 ⇒ 34
'''소나'''
  • [image] Q - 용맹의 찬가
신규: 오오라가 아군에게 처음 닿았을 때 소나가 30의 마나를 회복
마나 소모량: 50/55/60/65/70 ⇒ 75/80/85/90/95
  • [image] W - 인내의 아리아
신규: 오오라가 아군에게 처음 닿았을 때 소나가 30의 마나를 회복
마나 소모량: 80/85/90/95/100 ⇒ 105/110/115/120/125
  • [image] E - 기민함의 노래
신규: 오오라가 아군에게 처음 닿았을 때 소나가 30의 마나를 회복
마나 소모량: 65 ⇒ 90
'''소라카'''
  • 기본 능력치
체력: 529.04 ⇒ 535
체력 증가량: 78 ⇒ 74[11]
마나: 350.8 ⇒ 375
마나 증가량: 60 ⇒ 40[12]
공격력: 50.04 ⇒ 50
소라카 체력 회복량: 60/80/100/120/140 (+주문력의 50%) ⇒ 40/50/60/70/80 (+주문력의 30%)
별의 가호 체력 회복 지속시간: 5초 ⇒ 2.5초
마나 소모량: 40/45/50/55/60 ⇒ 60/65/70/75/80
추가 이동 속도: 15/20/25/30/35% ⇒ 10/12.5/15/17.5/20%
  • [image] W - 은하의 마력
신규: 소라카가 별의 가호를 받는 상태일 때 W - 은하의 마력 체력 소모량이 40/55/70/85/100% 감소
회복량: 80/110/140/170/200 ⇒ 80/115/150/185/220
'''사일러스'''
  • [image] Q - 사슬 후려치기
기본 피해량: 40/55/70/85/100 ⇒ 40/60/80/100/120
'''탈론'''
  • [image] 기본 지속 효과 - 검의 최후
신규: 모든 몬스터에게 발동하며 120%의 피해를 입힘
'''우디르'''
  • [image] 기본 지속 효과 - 원숭이의 민첩성
신규: 바람의 드래곤을 처치할 때마다 우디르의 태세 전환 대기시간이 5% 감소
'''제드'''
  • [image] 기본 지속 효과 - 약자 멸시
신규: 몬스터에게 입히는 피해량이 100% 증가
몬스터 대상 최대 피해량 :120/240/360 (1, 7, 17레벨에서) ⇒ 200/350/500 (1, 7, 17레벨에서)

4.2. 체계


'''룬'''
공격 사이의 최대 시간: 2초 ⇒ 3초
재사용 대기시간: 전투에서 벗어난 뒤 4초 ⇒ 8초
공격 사이의 최대 시간: 3초 ⇒ 4초
이동 속도: 25~40% ⇒ 25~40%, 근거리 챔피언의 경우 30~50%
신규: 첫 룬으로 집중 공격 및 정복자가 선택되지 않음
중첩당 필요 미니언 처치 수: 20 ⇒ 25
버그 수정: 재사용 대기 상태인 소환사 주문당 둔화 저항이 10% 증가하지 않던 버그 수정
게임 시작 시 초시계 키트를 받음, 초시계 키트는 10분 후 초시계로 변함 ⇒ 게임 시작 시 초시계 키트를 받음, 초시계 키트는 14분 후 초시계로 변함, 챔피언 처치에 기여할 때마다 변환에 필요한 시간이 2분 감소
삭제: 존야의 모래시계, 수호 천사, 가고일 돌갑옷의 재사용 대기시간이 15% 감소
'''아이템'''
가격: 600골드 ⇒ 650골드
  • [image] 바미의 불씨
신규: 불사르기: 10초에 한 번, 적에게 이동 방해 스킬 사용 시 6~23 (+추가 체력의 2%) 피해를 입히며 불의 파도가 발생해 주변에 동일한 피해를 입힘
신규: 불사르기: 10초에 한 번, 적에게 이동 방해 스킬 사용 시 12~29 (+추가 체력의 4%) 피해를 입히며 불의 파도가 발생해 주변에 동일한 피해를 입힘

  • [image] [image] 태양불꽃 망토대장간 불꽃 망토
신규: 불사르기: 10초에 한 번, 적에게 이동 방해 스킬 사용 시 26~43 (+추가 체력의 5%) 피해를 입히며 불의 파도가 발생해 주변에 동일한 피해를 입힘
'''소환사 주문'''
지속시간: 2.5초 ⇒ 3초
신규: 이제 감소되는 피해량이 표시됨

4.3. 기타


'''둔화 저항 계산 조정'''
이제 둔화 저항이 합연산이 아닌 곱연산으로 중첩됨
'''로그인 지역 선택'''
10.4 패치가 적용되면 로그인 화면의 지역 선택 메뉴가 사라지기 때문에 업데이트된 라이엇 계정을 사용해야 함, 클라이언트에 로그인하면 계정에 연동된 지역로 자동 연결, 로그인 화면의 설정 (우측 하단의 톱니바퀴 아이콘) 메뉴를 선택하여 언어를 변경할 수 있음
'''오류 보고'''
이번 패치부터 오류 진단에 도움을 주기 위해 자동으로 오류 데이터를 수집하는 새로운 오류 관리 시스템이 적용
'''버그 수정 및 편의성 개선'''
  • 독수리 애니비아의 W - 결정화에 다른 스킨의 효과가 사용되던 버그 수정
  • 문도 박사의 피해량 조정이 무작위 총력전에서 정상적으로 적용되지 않던 버그 수정
  • 파이크, 초가스우르곳의 처형 표시가 제대로 보이지 않던 버그 수정
  • 프로젝트: 파이크의 W - 유령 잠수를 사용할 때 프로젝트 HUD 화면이 표시되지 않던 버그 수정
  • 펄스 건 케이틀린으로 R - 비장의 한 발을 사용할 때 UI 화면이 정상적으로 표시되지 않던 버그 수정
  • 프로젝트: 베인이 R - 결전의 시간을 사용할 때 HUD 화면이 스킬 종료 전에 사라지던 버그 수정
  • 친구를 삭제하거나, 삭제되거나 누군가에게 차단되면 커뮤니티 창 및 채팅창에 오류가 발생하던 버그를 수정
  • 탐 켄치가 W - 집어삼키기를 사용할 때 세트가 R - 대미 장식을 사용하면 세트가 저지 불가 상태가 되지 않으며 탐 켄치를 제압할 수 없던 버그 수정
  • 그림자 검으로 티모의 발각되지 않은 R - 유독성 함정을 공격해도 3배의 피해를 입히지 않던 버그 수정
  • 키아나의 R - 여왕의 진가를 강 또는 수풀에서 사용하면 저지 불가 애니메이션 및 스킬이 멈추던 버그 수정
  • 세트의 E - 안면 강타가 양쪽에 적이 없어도 적을 기절시키던 버그 수정.
  • 키아나가 R - 여왕의 진가를 야스오의 W - 바람 장막 끄트머리에 있는 벽에 사용하면 스킬이 막히지 않고 해당 벽이 폭발하던 버그 수정
  • 탐 켄치의 W - 집어삼키기에 먹힌 챔피언이 게임이 종료될 때까지 양팔을 벌린 상태로 표시되던 버그 수정
  • 중간보스 키아나의 기본 지속 효과 - 왕가의 특권 재사용 대기시간 표시가 수풀에 있을 때 잘 보이지 않던 버그 수정
  • 아군을 지정할 수 없는 스킬로 수호자를 발동시킬 수 있던 버그 수정
  • 리 신이 스킬로 감전 중첩을 정상적으로 쌓지 못하던 버그 수정
  • 오공이 R - 회전격을 사용하자마자 공중으로 띄우는 스킬로 처치되면 R - 회전격을 사용할 수 없게 되던 버그 수정
  • 바이가 Q - 금고 부수기를 사용한 후 다음 기본 공격이 룬을 발동시키지 않던 버그 수정
'''앞으로 나올 스킨 및 크로마'''
''이번 패치 기간 내에 다음과 같은 스킨들과 크로마들이 출시됩니다''
'''불의 축제 마스터 이''' 및 '''크로마'''
'''불의 축제 카타리나''' 및 '''크로마'''
'''불의 축제 트린다미어''' 및 '''크로마'''

4.4. 2020년 2월 20일 추가 패치


'''트런들'''
버그 수정: 트런들이 바미의 불씨 또는 상위 아이템을 보유한 채 아군 챔피언에게 기둥을 세워 밀어냈을 때 아군에게 피해를 입히던 문제 수정

4.5. 2020년 2월 21일 추가 패치


'''빅토르'''
버그 수정: 빅토르로 빨강 팀(레드 진영)에서 플레이할 때 적에게 W - 중력장 중첩이 3회 쌓여도 기절하지 않는 문제 수정
'''뽀삐'''
버그 수정: 뽀삐가 원거리에서도 티아맷과 굶주린 히드라의 사용 효과를 발동시킬 수 있었던 문제 수정
'''렝가'''
버그 수정: 렝가가 원거리에서도 티아맷과 굶주린 히드라의 사용 효과를 발동시킬 수 있었던 문제 수정
'''소나'''
  • 기본 능력치
기본 공격력: 49 ⇒ 45
기본 공격력 증가: 3 ⇒ 2[13]
  • [image] E - 기민함의 노래
소나 이동 속도 증가: 20% (+주문력 100당 3%) ⇒ 10/11/12/13/14% (+주문력 100당 3%)
'''소라카'''

  • [image] W - 은하의 마력
재사용 대기시간: 8/6.5/5.3.5/2초 ⇒ 6/5/4/3/2초
마나 소모량: 50/55/60/65/70 ⇒40/45/50/55/60
별의 가호 체력 소모량 감소: 40/55/70/85/100% ⇒ 60/70/80/90/100%
  • [image] 바미의 불씨
추가 피해량: 6~23 (+추가 체력의 2%) ⇒ 6~23 (+추가 체력의 1%)
추가 피해 재사용 대기시간: 10초 ⇒ 12초
추가 피해량: 12~29 (+추가 체력의 4%) ⇒ 12~29 (+추가 체력의 3%)
추가 피해 재사용 대기시간: 10초 ⇒ 12초
  • [image] [image] 태양불꽃 망토 및 대장간 불꽃 망토
추가 피해량: 26~43 (+추가 체력의 5%) ⇒ 26~43 (추가 체력의 4%)
추가 피해 재사용 대기시간: 10초 ⇒ 12초

4.6. 2020년 2월 22일 추가 패치


'''탐 켄치'''
  • [image] W - 집어삼키기
버그 수정: 탐 켄치가 W - 집어삼키기로 집어삼킨 아군을 자신의 앞으로 뱉어내지 못하는 문제 수정

5. 2020년 3월 4일 패치 (10.5)


원문

5.1. 챔피언


'''알리스타'''
  • 기본 능력치
체력: 575 ⇒ 600
  • [image] 기본 지속 효과 - 승리의 포효
알리스타가 승리 중첩을 소모하면 3초의 재사용 대기시간 이후 다시 중첩을 쌓을 수 있음 ⇒ 즉시 중첩을 쌓을 수 있음
'''아무무'''
  • [image] R - 슬픈 미라의 저주
재사용 대기시간: 130/115/100초 ⇒ 150/125/100초
'''바드'''
  • [image] 기본 지속 효과 - 방랑자의 부름
종 5개당 추가 피해량: 15 ⇒ 12
'''블리츠크랭크'''
  • 기본 능력치
방어력: 40 ⇒ 37
'''다리우스'''
  • [image] 기본 지속 효과 - 과다출혈
몬스터 대상 피해량: 120% ⇒ 175%
'''그레이브즈'''
  • 기본 능력치
마법 저항력: 30 ⇒ 32
마법 저항력 증가량: 1 ⇒ 1.25[14]
  • [image] Q - 화약 역류
마나 소모량: 60/65/70/75/80 ⇒ 60
재사용 대기시간: 13/12/11/10/9초 ⇒ 12/11/10/9/8초
'''카이사'''
  • [image] Q - 이케시아 폭우
주문력 계수: 40% ⇒ 25%
살아있는 무기 강화: 미사일 10개 ⇒ 미사일 12개
  • [image] W - 공허추적자
피해량: 20/45/70/95/120 (+주문력의 60%)(+총 공격력의 150%) ⇒ 30/55/80/105/130 (+주문력의 70%)(+총 공격력의 130%)
살아있는 무기 강화: 챔피언 적중 시 재사용 대기시간의 50%를 돌려받음 ⇒ 챔피언 적중 시 재사용 대기시간의 70%를 돌려받음
'''케인'''
  • [image] 기본 지속 효과 - 다르킨의 낫
구체 획득량: 게임 시작 후 8분 그리고 12분이 지나면 증가 ⇒ 게임 시작 후 5분이 지나면 매초 증가, 13분에 최대치에 도달
  • [image] W - 몰아치는 낫
점차 사라지는 둔화율: 60% ⇒ 70%
'''리산드라'''
  • [image] Q - 얼음 파편
주문력 계수: 70% ⇒ 80%
'''모데카이저'''
  • [image] 기본 지속 효과 - 암흑 탄생
몬스터 대상 최대 피해량: 25~110 (레벨에 따라) ⇒ 28~164 (레벨에 따라)
'''니코'''
  • 기본 능력치
기본 공격 속도 증가량: 3% ⇒ 3.5%[15]
공격 속도 계수: 0.645 ⇒ 0.670
  • [image] E - 칭칭올가미
주문력 계수: 40% ⇒ 60%
보호막 흡수량: 50/80/110 (+주문력의 50%) ⇒ 75/100/125 (+주문력의 75%)
'''오른'''
  • [image] 기본 지속 효과 - 간이 대장간
불안정 발동 피해량: 대상 최대 체력의 12~20.5% (레벨에 따라) ⇒ 대상 최대 체력의 10~18% (레벨에 따라)
걸작 아이템 자동 업그레이드: 12레벨 ⇒ 13레벨
아군 걸작 아이템 업그레이드: 13, 14, 15, 16레벨 ⇒ 14, 15, 16, 17레벨
'''뽀삐'''
  • [image] Q - 망치 강타
챔피언이 아닌 대상에게 입히는 최대 체력 피해량: 40/60/80/100/120 ⇒ 50/80/110/140/170
'''람머스'''
  • 기본 능력치
공격 속도 계수: 0.656 ⇒ 0.625
'''세트'''
  • 기본 능력치
방어력: 37 ⇒ 33
체력 재생: 8 ⇒ 7
체력 재생 증가량: 0.75 ⇒ 0.5[16]
  • [image] R - 대미 장식
둔화 지속시간: 1.5초 ⇒ 1초
버그 수정: 세트가 적을 제압하고 있는 동안 적이 처치당하면 세트의 어시스트가 증가하지 않던 버그 수정
'''시비르'''
  • [image] Q - 부메랑 검
피해량: 35/55/75/95/115 (+총 공격력의 70/80/90/100/110%) (+주문력의 50%) ⇒ 35/50/65/80/95 (+총 공격력의 70/85/100/115/130%) (+주문력의 50%)
  • [image] R - 사냥 개시
최소 이동 속도: 20% ⇒ 20/25/30%
'''소나'''
  • 기본 능력치
기본 공격력: 45 ⇒ 49
기본 공격력 증가: 2 ⇒ 3[17]
  • [image] E - 기민함의 노래
소나 이동 속도: 10/11/12/13/14% ⇒ 20%

5.2. 체계


'''아이템'''
  • [image] 몰락한 왕의 검
고유 지속 효과: 기본 공격 적중 시 대상 현재 체력의 8%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힘 ⇒ 원거리 챔피언은 대상 현재 체력의 8%, 근접 챔피언은 대상 현재 체력의 12%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힘
  • [image] 굶주린 히드라
생명력 흡수: 12% ⇒ 18%
사용 효과 범위: 400 ⇒ 450
사용 효과 중심점: 챔피언 앞으로부터 125 ⇒ 기본 공격 사거리(최대 200)
  • [image] 거대한 히드라
기본 지속 효과 목표 대상 피해량: 5 (+사용자 최대 체력의 1%) ⇒ 5 (+사용자 최대 체력의 1.5%)
기본 지속 효과 주변 피해량: 40 (+사용자 최대 체력의 2.5%) ⇒ 40 (+사용자 최대 체력의 3%)
  • [image] 주문도둑의 검
신규: 이제 2000 범위 내에 아군(처치된 아군 포함)이 없으면 헌납이 발동하지 않음 (얼음 송곳니에도 적용)
신규: 이제 2000 범위 내에 아군(처치된 아군 포함)이 없으면 헌납이 발동하지 않음 (해로윙 초승달낫에도 적용)
  • [image] 기동력의 장화
가격: 900골드 ⇒ 1,000골드
  • [image] 신속의 장화
이동 속도: 55 ⇒ 60

5.3. 기타


'''사거리를 벗어난 위치에 스킬 사용 시 변경사항'''
''스킬 3개에 대해서 최대 사거리 밖에서 사용하게 될 경우 해당 방향의 최대 사거리에 스킬을 사용하게 되도록 변경''
'''포탑 방패'''
포탑 방패당 골드량: 120 ⇒ 160
외곽 포탑 방어력 및 마법 저항력: 40/80/120/160/200 (파괴된 포탑 방패 개수당) ⇒ 15/50/85/120/155 (파괴된 포탑 방패 개수당)
방벽 저항력: 3명 이상의 챔피언이 포탑 근처에 있으면 챔피언 한 명당 저항력 35 증가 ⇒ 3명 이상의 챔피언이 포탑 근처에 있으면 챔피언 한 명당 저항력 45 증가
신규: 원거리 챔피언이 포탑 방패에 입히는 피해량이 17% 감소
'''영원석'''
''10.5 패치에 영원석이 출시''
'''버그 수정 및 편의성 개선'''
  • 레넥톤의 E - 자르고 토막내기가 적중하지 않아도 적중 음향이 들리던 문제 수정
  • 완벽한 타이밍의 초시계 키트가 초시계로 변하면 아이템 위치가 변경되던 문제 수정
  • 탐 켄치의 W - 집어삼키기 지속시간이 끝날 때까지 아군이 탐 켄치의 입안에 있으면 스킬 재사용 대기시간이 반으로 줄어들던 문제와 기본 지속 효과 - 절대 미각의 피해가 두 번씩 적용되던 문제 수정
  • 라칸이 사거리 밖에 있는 아군에게 E2 - 전쟁무도를 사용해 주문매듭 구슬 중첩을 쌓을 수 있던 문제 수정
  • 격전의 상대 전력 분석 단계에서 상대팀의 소환사 이름이 순서대로 표시되지 않던 문제 수정
  • 점수판의 바다의 드래곤 영혼에 마우스를 올리면 게임이 잠시 멈추던 문제 수정
  • 죽음의 무도 출혈 피해의 마지막 틱이 챔피언을 처치하지 않고 체력 1을 남기던 문제 수정
  • 컬렉션의 룬 탭에서 삭제 버튼을 사용할 수 없어 룬 페이지를 한 번에 삭제할 수 없던 문제 수정
  • 게임 종료 화면에서 플레이어가 로비에 있어도 소환사 이름이 회색으로 표시되던 문제 수정
  • 연습 모드의 부활 버튼이 정상적으로 작동하지 않던 문제 수정
  • 치명적 속도를 장착한 챔피언이 보호막으로 보호받고 있는 챔피언을 공격하면 룬이 정상적으로 발동되지 않던 문제 수정
  • 피들스틱의 W - 흡수를 피오라의 W - 응수와 동시에 사용하면 피들스틱이 피해를 입히지 않거나 체력을 회복하지 않던 문제 수정
  • 기본 공격으로 공격한 적이 시야 밖으로 사라졌는데도 챔피언이 해당 적을 추적하던 문제 수정
  • DJ 소나의 형태를 빠르게 변경하면 헬멧이 에테리얼 형태의 헬멧으로 고정되던 문제 수정
  • 사이온이 R - 멈출 수 없는 맹공을 3초 이상 사용한 다음 적 챔피언과 충돌해도 대상이 1.75초 동안 기절하지 않던 문제 수정
'''앞으로 나올 스킨 및 크로마'''
''이번 패치 기간 내에 다음과 같은 스킨들과 크로마들이 출시됩니다''
'''어둠서리 레넥톤''' 및 '''크로마'''
'''어둠서리 알리스타''' 및 '''크로마'''
'''어둠서리 렉사이''' 및 '''크로마'''
'''마법공학 세주아니'''

5.4. 2020년 3월 5일 추가 패치


'''그라가스'''
  • [image] Q - 술통 굴리기
버그 수정: 그라가스의 Q - 술통 굴리기 재사용 대기시간이 술통을 던진 시점이 아니라 폭발하는 시점부터 시작되던 문제 수정

5.5. 2020년 3월 6일 추가 패치


'''질리언'''
  • [image] R - 시간 역행
버그 수정: 질리언이 R - 시간 역행으로 부활 시, 소환사 주문이 재사용 대기 상태가 되고 바로 사용할 수 없던 버그 수정

6. 2020년 3월 18일 패치 (10.6)


원문

6.1. 챔피언


'''애니비아'''
  • [image] R - 얼음 폭풍
얼음 땡 지속시간: 2초 ⇒ 3초
'''아펠리오스'''
  • [image] 절단검, 낫 모양 권총
회복량: 입힌 피해량의 8~25% (레벨에 따라) ⇒ 입힌 피해량의 3~20% (레벨에 따라)
  • [image] 화염포, 화염 방사기
미니언 대상 광역 피해: 광역 피해의 45% (9레벨) ⇒ 광역 피해의 30% (9레벨)
  • [image] 반월검, 투척 무기
강화된 기본 공격: 총 공격력의 30~173% ⇒ 총 공격력의 24~164%
'''브랜드'''
  • [image] 기본 지속 효과 - 불길
몬스터 대상 피해량: 100% ⇒ 120%
'''다리우스'''
  • [image] W - 마비의 일격
추가 물리 피해량: 총 공격력의 50/55/60/65/70% ⇒ 총 공격력의 40/45/50/55/60%
마나 소모량: 30 ⇒ 40
마나 소모량: 45 ⇒ 70/60/50/40/30
'''드레이븐'''
  • [image] W - 광기의 피
이동 속도 증가: 40/45/50/55/60% ⇒ 50/55/60/65/70%
'''가렌'''
  • 기본 능력치
마법 저항력 증가량: 1.25 ⇒ 0.75[18]
치명타 계수: 50% ⇒ 33%
'''헤카림'''
  • [image] R - 그림자의 맹습
공포 지속시간: 0.75~1.5초 (이동한 거리에 비례) ⇒ 0.75~2초 (이동한 거리에 비례)
'''케인'''
  • [image] 기본 지속 효과 - 다르킨의 낫
구체 획득 속도: 게임 10~13분 정도에 케인의 구체 획득 속도가 최대 15%까지 증가
'''킨드레드'''
  • 기본 능력치
공격력 증가량: 2.26 ⇒ 2.5[19]
마나 재생: 6.972 ⇒ 7
  • [image] W - 늑대의 광기
체력 회복량: 잃은 체력에 비례해 32~100 (레벨에 따라) ⇒ 잃은 체력에 비례해 49~100 (레벨에 따라)
  • [image] R - 양의 안식처
회복량: 200/250/300 ⇒ 250/325/400
'''모르가나'''
  • 기본 능력치
이동 속도: 330 ⇒ 335
  • [image] W - 고통의 그림자
몬스터 대상 피해량: 100% ⇒ 150%
  • [image] E - 칠흑의 방패
보호막 흡수량: 60/120/180/240/300 ⇒ 80/135/190/245/300
'''라이즈'''
  • 기본 능력치
마나 재생 증가량: 0.8 ⇒ 1[20]
피해량: 80/100/120/140/160 ⇒ 80/110/140/170/200
'''세나'''
  • [image] 기본 지속 효과 - 면죄
영혼당 공격력 증가량: 1 ⇒ 0.75
고유 - 약화된 영혼 재사용 대기시간: 4초 ⇒ 6/5/4초 (1/6/11레벨에서)
'''샤코'''
환영 기본 공격 피해량: 총 공격력의 75% ⇒ 총 공격력의 60%
'''소라카'''
별의 가호 총 회복량: 40/50/60/70/80 (+주문력의 30%) ⇒ 50/60/70/80/90 (+주문력의 30%)
추가 이동 속도: 10/12.5/15/17.5/20% ⇒ 15/17.5/20/22.5/25%
''''''
  • [image] Q - 황혼 강습
몬스터 대상 최대 피해량: 75/100/125/150/175 ⇒ 120/140/160/180/200
'''티모'''
  • [image] Q - 실명 다트
몬스터 대상 실명 지속시간: 100% ⇒ 200%
  • [image] E - 맹독 다트
몬스터 대상 피해량: 100% ⇒ 150%
'''트위스티드 페이트'''
  • [image] W - 카드 뽑기
푸른색 카드 주문력 계수: 50% ⇒ 90%
붉은색 카드 주문력 계수: 50% ⇒ 60%
'''우르곳'''
  • [image] Q - 부식성 폭약
둔화 지속시간: 1초 ⇒ 1.25초
기절 지속시간: 0.75초 ⇒ 1초
'''베이가'''
  • 기본 능력치
기본 공격력: 50.71 ⇒ 52
공격력 증가량: 2.625 ⇒ 2.7[21]
방어력: 22.55 ⇒ 23
  • [image] Q - 사악한 일격
기본 피해량: 70/110/150/190/230 ⇒ 80/120/160/200/240
'''오공'''
  • 기본 능력치
마법 저항력: 32.1 ⇒ 28
체력: 577.8 ⇒ 540
마나: 265 ⇒ 300
마나 증가량: 38 ⇒ 45[22]
  • [image] 기본 지속 효과 - 바위 피부
방어력: 근처에 있는 적 챔피언 한 명당 4/6/8 (1/7/13레벨) ⇒ 5~11 (레벨에 따라)
삭제: 오공의 마법 저항력이 4/6/8 (1/7/13레벨)만큼 증가
신규: 5초마다 최대 체력의 0.5%를 회복
신규: 이 효과는 오공이나 오공의 분신이 기본 공격 및 스킬로 적 챔피언이나 몬스터를 공격할 때마다 5초 동안 62.5% 증가 (최대 8번 중첩되며 500%까지 증가)
추가 피해량: 10/40/70/100/130 (+총 공격력의 0/10/20/30/40%) ⇒ 30/55/80/105/130 (+추가 공격력의 50%)
추가 공격 사거리: 125 ⇒ 75/100/125/150/175
재사용 대기시간: 9/8/7/6/5초 ⇒ 9/8.5/8/7.5/7
신규: 스킬 사용 속도가 오공의 공격 속도에 비례함
신규: 오공이나 오공의 분신이 기본 공격 및 스킬로 적에게 피해를 입히면 Q - 파쇄격의 재사용 대기시간이 0.5초 감소
  • [image] W - 분신 전사
은신 지속시간: 1.5초 ⇒ 1초
재사용 대기시간: 18/16/14/12/10초 ⇒ 20/19/18/17/16초
마나 소모량: 50/55/60/65/70 ⇒ 60
신규: 벽을 넘을 수 없는 300거리의 돌진이 추가
신규: 오공의 분신이 오공의 기본 공격 및 궁극기를 따라 하지만 50/55/60/65/70%의 피해를 입힘
삭제: 오공의 분신이 사라질 때 주변에 광역 피해를 입힘
신규: 분신 기본 공격: 분신이 오공이 가장 최근에 공격한 적을 공격함
신규: 분신 Q - 파쇄격: 분신의 다음 기본 공격이 강화됨
신규: 분신 E - 근두운: 급습 분신의 공격 속도가 증가
신규: 분신 R - 회전격: 분신이 회전하기 시작하며 처음 궁극기를 사용했을 때 공중에 뜨지 않은 적을 공중에 띄움
  • [image] E - 근두운 급습
피해량: 65/100/135/170/205 (+추가 공격력의 80%) 물리 피해 ⇒ 80/120/160/200/240 (+주문력의 80%) 마법 피해
추가 공격 속도: 30/35/40/45/50% ⇒ 40/45/50/55/60%
공격 속도 증가 지속시간: 4초 ⇒ 5초
재사용 대기시간: 8초 ⇒ 10/9.5/9/8.5/8초
마나 소모량: 45/50/55/60/65 ⇒ 30/35/40/45/50
돌진 후 대상과의 거리: 0 ⇒ 75
신규: 오공이 궁극기를 사용하고 8초 이내에 궁극기를 한 번 더 사용할 수 있음, 두 번째 사용할 때도 적을 공중에 띄움
공중에 띄움 지속시간: 1초 ⇒ 0.75초
회전 지속시간: 4초 ⇒ 2초
초당 피해량: 20~200 (+총 공격력의 110%) ⇒ 최대 체력의 4~8% (+총 공격력의 110%)
이동 속도 증가: 5~40% (회전 지속시간에 비례) ⇒ 20%
회전 취소: 스킬 사용 후 1초 ⇒ 스킬 사용 후 0.5초
피해 주기: 0.5초 ⇒ 0.25초
회전 중 대상 지정 시 거리: 175 ⇒ 50
신규: 오공이 다른 스킬을 사용하여 궁극기를 취소할 수 있음
신규: E - 근두운 급습으로 증가한 오공의 공격 속도가 회전하는 동안 초기화됨
신규: 편의성 개선: 스킬 아이콘에 회전 지속시간 및 스킬을 다시 사용할 수 있는 시간이 표시됨
'''제라스'''
  • [image] W - 파멸의 눈
중심 피해량: 50% 증가 ⇒ 66.7% 증가
  • [image] R - 비전 의식
구체 하나당 피해량: 200/240/280 (+주문력의 43%) ⇒ 200/250/300 (+주문력의 45%)
'''요릭'''
  • [image] 기본 지속 효과 - 영혼의 길잡이
신규: 요릭이 대형 몬스터를 처치하면 무덤이 생성되며 안개 망령이 몬스터에게 50% 감소된 피해를 입음
'''자이라'''
  • [image] 기본 지속 효과 - 가시 정원
몬스터 대상 식물 피해량: 100% ⇒ 150%

6.2. 체계


'''아이템'''
  • 고유 - 괴물 사냥꾼
미니언 골드 페널티 미니언 처치로 획득한 골드가 획득한 골드의 50%를 넘을 경우 공격로 미니언 처치 시 획득하는 골드가 미니언당 13골드씩 줄어듦, 게임 시간 14분 초과 시 골드 감소 효과는 사라짐 ⇒ 미니언 처치로 획득한 골드가 획득한 골드의 50%를 넘을 경우 공격로 미니언 처치 시 획득하는 골드가 미니언당 13골드씩, 경험치가 50%씩 줄어듦, 게임 시간 14분 초과 시 이 효과는 사라짐
  • [image] 죽음의 무도
조합식: 콜필드의 전투 망치 + 곡괭이 + 흡혈의 낫 + 625골드 ⇒ 콜필드의 전투 망치 + 군단의 방패 + 흡혈의 낫 + 500골드
능력치: 공격력 80, 재사용 대기시간 감소 10% ⇒ 공격력 50, 방어력 30, 마법 저항력 30, 재사용 대기시간 감소 10%
고유 지속 효과: 입은 피해의 30%가 일정 시간에 걸쳐 지속되는 고정 피해로 전환 ⇒ 입은 피해의 30%(원거리 챔피언의 경우 20%)가 일정 시간에 걸쳐 지속되는 고정 피해로 전환
'''추천 아이템'''
''다음은 주요 추천 아이템 목록 업데이트가 적용되는 챔피언입니다.''
알리스타, 애쉬, 블리츠크랭크, 가렌, 그라가스, 아이번, 카이사, 카사딘, 케인, 킨드레드, 르블랑, 리 신, 레오나, 루시안, 마스터 이, 미스 포츈, 모데카이저, 모르가나, 올라프, 키아나, 라칸, 레넥톤, 렝가, 리븐, 럼블, 샤코, 소나, 스웨인, 신드라, 탈론, 타릭, 쓰레쉬, 바루스, 베인, 벨코즈, 워윅, 오공 제라스, 신 짜오, 질리언, 조이, 자이라
'''소환사 주문'''
재사용 대기시간: 360초 ⇒ 420~240초 (레벨에 따라)
신규: 순간이동에 성공하면 챔피언의 이동 속도가 3초 동안 30/40/50% (1/6/11레벨) 증가

6.3. 기타


'''랭크 게임 포지션 자동 선택 밸런스'''
''개인/2인 랭크 게임 대전 검색 시스템이 양 팀의 포지션 자동 선택 플레이어 수를 서로 다르게 구성할 확률이 감소했습니다.''
'''클라이언트 홈페이지 아이콘'''
''클라이언트에 공간을 확보하고 사용자 편의성을 개선하기 위해 상단 메뉴에 변경사항을 적용해야 한다고 판단했습니다. 이를 위해 내정보 및 컬렉션 탭을 전리품이나 상점과 같은 스타일의 아이콘으로 변경했습니다.''
'''버그 수정 및 편의성 개선'''
  • 이제 클라이언트 내부에 팝업 창이 표시됐을 때 팝업 창 바깥을 클릭하여 닫을 수 있음
  • 렉사이가 R - 공허의 돌진을 분신에 사용하면 3초 동안 군중 제어에 면역되는 버그 수정
  • 미스 포츈의 E - 총알은 비를 타고, 신드라의 Q - 어둠 구체 또는 바루스의 E - 퍼붓는 화살을 점멸을 사용하자마자 최대 사거리 밖에 사용하면 정상적으로 점멸 후 위치의 최대 사거리에 스킬을 사용하지 않던 버그 수정
  • 소환사 주문을 사용해서 빛의 망토를 발동시키면 기본 공격을 초기화할 수 있던 버그 수정
  • 세트의 R - 대미 장식에 제압을 당하면 르블랑의 W - 왜곡 표식이 사라지고 표식이 있던 위치로 이동하던 버그 수정
  • 갱플랭크의 Q - 혀어어어업상으로 발동한 스태틱의 단검 번개에 대상이 처치당하면 갱플랭크가 추가 골드나 바다뱀 은화를 획득하지 않던 버그 수정
  • 모데카이저가 R - 죽음의 세계를 체력이 완전히 차있는 챔피언에게 사용하면 대상 최대 체력의 10%에 달하는 추가 피해를 입히던 버그 수정
  • 피해량 비례 회복 및 주문 흡혈 효과가 보호막으로 보호받고 있는 대상을 공격하면 체력을 회복하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 적 챔피언에 스킬이 적중해도 마나순환 팔찌가 발동하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 그레이브즈가 고속 연사포 충전 효과로 증가한 최대 공격 사거리에서 적을 공격하면 정상적으로 피해를 입히지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 이제 영원석으로 15개의 업적을 달성하여 획득하는 숙련도에 따른 감정표현 업그레이드가 정상적으로 적용됩니다.
  • 이제 갱플랭크의 영원석인 약탈 영원석이 Q - 혀어어어업상으로 직접 획득한 골드가 아닌 골드도 기록합니다. (예: Q - 혀어어어업상으로 폭발시킨 화약통으로 획득한 골드)
  • 영원석 업적 달성 표시가 표시되자마자 전투를 시작하면 업적 달성 표시가 곧바로 사라지던 버그를 수정했습니다.
  • 영원석 업적 표시가 "자신과 팀 업적만 표시"로 설정되어 있어도 적의 영원석 업적이 표시되던 버그를 수정했습니다.
  • 영원석 업적 표시 설정이 클라이언트를 다시 시작해도 유지됩니다.
  • 영원석 업적을 달성하게 만든 행동으로 인해 플레이어가 전투를 시작하게 되면 플레이어가 전투에서 벗어난 다음 영원석 업적이 표시됩니다.
  • 게임 내에서 달성한 영원석 업적 진척도가 클라이언트에 정상적으로 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
'''앞으로 나올 스킨 및 크로마'''
''이번 패치 기간 내에 다음과 같은 스킨들과 크로마들이 출시됩니다''
'''검은나무 탈론''' 및 '''크로마'''
'''빛의 방패 타릭''' 및 '''크로마'''
'''그림자 도적 트위치''' 및 '''크로마'''
'''암흑의 별 말파이트'''
'''암흑의 별 말파이트 프레스티지 에디션'''
'''우주 럭스'''
'''암흑 우주 럭스'''
'''암흑의 별 모데카이저''' 및 '''크로마'''
'''암흑의 별 제라스''' 및 '''크로마'''

6.4. 2020년 3월 19일 추가 패치


'''오공'''
버그 수정: 이제 구조물에 대한 추가 피해량이 제대로 적용됨
  • [image] W - 분신 전사
버그 수정: 구조물 및 챔피언에 대한 분신의 기본 공격 피해량이 제대로 적용됨

6.5. 2020년 3월 20일 추가 패치


'''케인'''
  • [image] W - 몰아치는 낫
버그 수정: 케인이 W - 몰아치는 낫을 사용하면 모든 몬스터와 챔피언에게 피해를 입히던 버그 수정

6.6. 2020년 3월 21일 추가 패치


'''오공'''
  • [image] 기본 지속 효과 - 바위 피부
최대 중첩 수: 8 ⇒ 10
중첩당 추가 효과: 62.5% ⇒ 50%
  • [image] W - 분신 전사
마나 소모량: 60 ⇒ 80/70/60/50/40
분신이 입히는 감소된 피해량: 50/55/60/65/70% ⇒ 40/45/50/55/60%

7. 2020년 4월 1일 패치 (10.7)


원문

7.1. 챔피언


'''피들스틱'''
''무시무시한 피들스틱이 10.7 패치에 합류합니다''
'''아칼리'''
  • [image] R - 무결처형
재사용 대기시간: 120/90/60초 ⇒ 100/80/60초
'''코르키'''
  • [image] W - 특급 폭탄 배송
직격 시 불태우기 지속시간: 1.5초 ⇒ 2초
'''갈리오'''
  • [image] R - 영웅출현
신규: 5초 동안 지속되는 W - 듀란드의 방패 기본 지속 효과인 마법 피해를 흡수하는 보호막을 R - 영웅출현 도착 범위에 있는 모든 아군에게 부여
'''가렌'''
  • [image] 기본 지속 효과 - 인내심
재사용 대기시간: 7초 ⇒ 8초
이동 속도 증가 지속시간: 1.5/2/2.5/3/3.5초 ⇒ 1/1.65/2.3/2.95/3.6
'''아이번'''
  • [image] E - 보호의 씨앗
기본 피해량: 60/80/100/120/140 ⇒ 70/95/120/145/170
재사용 대기시간: 160/140/120초 ⇒ 140/130/120초
'''카이사'''
  • [image] E - 고속 충전
재사용 대기시간: 16/15.5/15/14.5/14초 ⇒ 16/15/14/13/12
'''나서스'''
사거리: 600 ⇒ 700
  • [image] E - 영혼의 불길
방어력 감소: 15/20/25/30/35% ⇒ 25/30/35/40/45%
'''녹턴'''
  • 기본 능력치
체력 재생: 8.5 ⇒ 7
마법 저항력 증가량: 1.25 ⇒ 0.75[23]
'''리븐'''
  • 기본 능력치
기본 체력: 555.48 ⇒ 560
체력 재생: 7 ⇒ 8.5
'''탈론'''
던질 때의 피해량: 50/65/80/95/110 (+추가 공격력의 40%) ⇒ 45/60/75/90/105 (+추가 공격력의 40%)
돌아올 때의 피해량: 70/85/100/115/130 (+추가 공격력의 60%) ⇒ 45/65/85/105/125 (+추가 공격력의 70%)
'''오공'''
  • [image] 기본 지속 효과 - 바위 피부
추가 방어력: 5~11 (레벨에 따라) ⇒ 5~9 (레벨에 따라)
  • [image] E - 근두운 급습
기본 피해량: 80/120/160/200/240 ⇒ 80/110/140/170/200
신규: 스킬 선입력: 이제 오공이 돌진할 때 W - 분신 전사와 R - 회전격을 미리 입력할 수 있음
'''신 짜오'''
  • [image] 기본 지속 효과 - 결심
기본 체력 회복량: 10~78 (레벨에 따라) ⇒ 10~112 (레벨에 따라)

7.2. 체계


'''룬'''
이동 속도: 근접 챔피언의 경우 30~50% ⇒ 근접 챔피언의 경우 40~60%
발동 시간: 10분 ⇒ 12분

7.3. 기타


'''랭크 게임 사전 구성 팀 밸런스'''
''개인/2인 랭크 게임의 한 팀에 사전 구성 팀이 있다면 상대팀에도 사전 구성 팀이 있도록 조정하려 합니다''
'''버그 수정 및 편의성 개선'''
  • 트리스타나의 Q - 속사, 미스 포츈의 W - 활보, 드레이븐의 W - 광기의 피 또는 마스터 이의 R - 최후의 전사를 사용하여 기본 공격을 초기화할 수 있던 버그 수정
  • 침묵당한 유닛 위에 표시되는 '침묵' 표시를 다듬음
  • 미스 포츈의 E - 총알은 비를 타고 피해 범위가 칼바람 나락에서 정상적으로 보이지 않던 버그 수정
  • 마법공학 점멸을 사용하면 빛의 망토가 즉시 발동하지 않던 버그 수정
  • 바이가 R - 기동타격을 사용할 때 방해를 받으면 저지 불가 상태가 되던 버그 수정
  • (한국 서버 한정) 시야 획득 룬의 명칭이 해당 룬의 효과와 더 어울릴 수 있도록 사냥의 증표로 변경됨
'''앞으로 나올 스킨 및 크로마'''
''이번 패치 기간 내에 다음과 같은 스킨들과 크로마들이 출시됩니다''
'''뿔보 코스프레 베이가''' 및 '''크로마'''
'''펭구 코스프레 트리스타나''' 및 '''크로마'''
'''파자마 수호자 코스프레 우르곳''' 및 '''크로마'''
'''파괴의 신 말자하''' 및 '''크로마'''
'''파괴의 신 사이온''' 및 '''크로마'''
'''파괴의 신 마오카이''' 및 '''크로마'''

7.4. 2020년 4월 2일 추가 패치


'''아지르'''
  • [image] 기본 지속 효과 - 슈리마의 유산
버그 수정: 아지르의 태양 원판이 사거리 내에 있는 적을 공격 대상으로 지정하지 못하는 버그 수정
'''사일러스'''
버그 수정: 갈리오의 R - 영웅출현을 강탈하고 사용했을 때 사일러스와 사일러스의 아군들이 갈리오의 마법 피해 보호막을 획득하지 못하는 버그 수정

7.5. 2020년 4월 3일 추가 패치


'''피들스틱'''
기본 피해량: 100/160/220/280/340 ⇒ 120/180/240/300/360
피해량 계수: 대상의 잃은 체력의 12/13/14/15/16% ⇒ 대상의 잃은 체력의 12/14.5/17/19.5/22%
'''샤코'''
버그 수정: 샤코가 죽음의 무도 또는 유령 무희를 구매했을 때 샤코의 분신이 지속시간 종료 후에도 사라지지 않고 맵에 계속 남아있는 버그 수정

8. 2020년 4월 15일 패치 (10.8)


원문


8.1. 챔피언


'''아펠리오스'''
  • [image] 기본 지속 효과 - 암살자와 예언자
삭제: 아펠리오스의 추가 방어구 관통력이 3/6/9/12/15/18%만큼 증가
신규: 아펠리오스의 물리 관통력이 2/4/6/8/10/12만큼 증가
  • [image] Q - 신념의 무기
레벨당 기본 피해량 및 재사용 대기시간 증가: 아펠리오스 무기 스킬의 기본 피해량 및 재사용 대기시간이 1~9레벨 ⇒ 1~13레벨에 비례해 강화됨
  • [image] 만월총 Q - 달빛탄
피해량 계수: 추가 공격력의 60% ⇒ 추가 공격력의 42~60% (1~13레벨)
  • [image] 절단검 Q - 맹공
피해량 계수: 추가 공격력의 30% ⇒ 추가 공격력의 21~30% (1~13레벨)
  • [image] 중력포 Q - 월식
피해량 계수: 추가 공격력의 35% ⇒ 추가 공격력의 26~35% (1~13레벨)
  • [image] 화염포 Q - 황혼파
피해량 계수: 추가 공격력의 80% ⇒ 추가 공격력의 56~80% (1~13레벨)
  • [image] 반월검 Q - 파수탑
피해량 계수: 추가 공격력의 50% ⇒ 추가 공격력의 35~50% (1~13레벨)
'''애쉬'''
  • [image] Q - 궁사의 집중
추가 공격 속도: 20/25/30/35/40% ⇒ 20/30/40/50/60%
'''이블린'''
  • [image] Q - 증오의 가시
가시 기본 피해량: 25/30/35/40/45 ⇒ 30/35/40/45/50
'''칼리스타'''
  • 기본 능력치
방어력: 23 ⇒ 21
  • [image] E - 뽑아 찢기
둔화율: 25/30/35/40/45% ⇒ 10/18/26/34/42%
'''마스터 이'''
  • [image] R - 최후의 전사
추가 공격 속도: 30/55/80% ⇒ 25/45/65%
'''오리아나'''
  • [image] W - 명령: 불협화음
아군 이동 속도 증가/적 둔화: 20/25/30/35/40% ⇒ 30/35/40/45/50%
  • [image] E - 명령: 보호
보호막 주문력 계수: 40% ⇒ 50%
'''라이즈'''
  • 기본 능력치
체력: 570.48 ⇒ 575
방어력: 21.552 ⇒ 22
공격력: 55.04 ⇒ 56
추가 이동 속도: 룬 2개 소모 시 20/25/30/35/40% ⇒ 룬 2개 소모 시 28/32/36/40/44%
'''세나'''
  • [image] 기본 지속 효과 - 면죄
안개 유령 생성 확률: 세나가 처치하지 않은 미니언에서 25% 확률로 생성 ⇒ 세나가 처치하지 않은 미니언에서 22% 확률로 생성
'''세트'''
기본 피해량: 90/120/150/180/210 ⇒ 80/105/130/155/180
'''소라카'''
  • 기본 능력치
마나: 375 ⇒ 425
마나 소모량: 60/65/70/75/80 ⇒ 45/50/55/60/65
'''트리스타나'''
  • [image] E - 폭발 화약
폭발 피해량 계수: 추가 공격력의 50/70/90/110/130% ⇒ 추가 공격력의 50/75/100/125/150%
'''우르곳'''
버그 수정: 우르곳이 돌진할 때 이동 속도가 증가하지 않던 버그 수정
버그 수정: 10.6 패치에 적용된 변경사항이 의도했던 대로 우르곳이 W - 경멸로 적을 붙잡아 뒤로 던지는 시간과 기절 시간을 합쳐 총 1.5초 동안 군중 제어 효과가 지속됨 (이제 툴팁에도 정확한 총 군중 제어 지속시간 표시)
  • [image] R - 불사의 공포
재사용 대기시간: 120/95/70초 ⇒ 100/85/70초
'''바루스'''
  • [image] R - 부패의 사슬
재사용 대기시간: 110/90/70초 ⇒ 130/100/70초
'''자야'''
  • [image] E - 깃부르미
깃털당 피해량: 깃털당 피해량 10% 감소 ⇒ 깃털당 피해량 5% 감소

8.2. 체계


'''아이템'''
  • 고유 - 괴물 사냥꾼
미니언 골드 페널티 발동: 미니언 처치로 획득한 골드가 몬스터 처치로 획득한 골드의 50%를 넘을 경우 ⇒ 몬스터 처치로 획득한 골드의 40%를 넘을 경우
미니언 골드 페널티 제거: 14분 후 ⇒ 20분 후
  • [image] 사냥꾼의 마체테
신규: 고유 지속 효과 - 손톱: 최대 체력이 30%보다 낮으면 회복 효과가 50% 증가
  • [image] 사냥꾼의 부적
신규: 고유 지속 효과 - 이빨: 최대 체력이 30%보다 낮으면 회복 효과가 50% 증가
  • [image] 추적자의 검
신규: 고유 지속 효과 - 이빨과 손톱: 최대 체력이 30%보다 낮으면 회복 효과가 50% 증가
  • [image] 척후병의 사브르
신규: 고유 지속 효과 - 이빨과 손톱: 최대 체력이 30%보다 낮으면 회복 효과가 50% 증가

8.3. 기타


'''챔피언 스킬 타이머'''
''테두리 (다시 사용/정신 집중)''
  • 카밀의 E - 갈고리 발사/갈고리 돌진
  • 일라오이의 W - 혹독한 가르침
  • 잔나의 Q - 울부짖는 돌풍
  • 잭스의 W - 무기 강화, E - 반격
  • 럭스의 E - 광휘의 특이점
  • 녹턴의 R - 피해망상
  • 스웨인의 R - 악의 불길
  • 쓰레쉬의 Q - 사형 선고
  • 바루스의 Q - 꿰뚫는 화살
  • 바이의 Q - 금고 부수기
  • 표식 (칼바람 나락의 눈덩이)
''바 (상태/강화)''
  • 드레이븐의 Q - 회전 도끼
  • 나르의 W - 슝슝, E - 폴짝
  • 카밀의 E - 갈고리 발사/갈고리 돌진 공격 속도, R - 마법공학 최후통첩
'''사망 변경사항'''
신규: 사망 시 약화 버전의 민병대가 발동하여 공격로에 약 2.5초 정도 빠르게 복귀할 수 있음
신규: 1~6레벨일 때 챔피언을 혼자 처치하면 획득하는 경험치가 20% 증가하며 처치를 도울 때 획득하는 경험치가 20% 감소 7~8레벨에서는 이 수치가 10%로 감소
'''연습 모드 추가 기능'''
''연습용 봇''
  • 유닛 체력 100 증가
  • 유닛 체력 100 감소
  • 유닛 방어력 및 마법 저항력 10 증가
  • 유닛 방어력 및 마법 저항력 10 감소
''게임 시간''
  • 600초 빨리감기
''중립 캠프''
  • 내셔 남작 생성
  • 협곡의 전령 생성
''플레이어 컨트롤''
  • 플레이어 캐릭터 처치
  • 전설: 민첩함, 전설: 강인함, 전설: 핏빛 길, 마나순환 팔찌, 좀비 와드, 유령 포로, 시야 수집, 사냥의 증표, 영리한 사냥꾼, 끈질긴 사냥꾼 및 궁극의 사냥꾼 최대 중첩 설정
'''격전 UI 업데이트'''
격전 탭에 지금까지 격전을 통해 획득한 트로피, 휘장 및 로고를 확인할 수 있는 격전 보상 하위 탭을 추가
'''버그 수정 및 편의성 개선'''
  • 이블린의 W - 황홀한 저주가 스킬 레벨 및 사용 거리에 따라 내셔 남작에게 피해를 입히지 않던 버그 수정
  • 이제 게임 시작 시 예언자의 렌즈를 구매하면 90초의 재사용 대기시간이 적용되지 않으며 바로 사용할 수 있음
  • 리산드라의 주변에서 적 챔피언이 처치되어도 리산드라의 기본 지속 효과 - 냉기의 지배로 생성되는 얼음 노예가 정상적으로 생성되지 않던 버그 수정
  • 니코가 기본 지속 효과 - 태고의 마력을 사용해 오공으로 변신하면 기본 공격으로 적에게 피해를 입힐 수 없던 버그 수정
  • 모데카이저가 R - 죽음의 세계에서 순간이동을 사용할 수 있던 버그 수정
  • 오른이 R - 대장장이 신의 부름을 다시 사용했을 때 스킬이 오른의 돌진 방향이 아닌 오른의 이동 방향으로 방향이 바뀌던 버그 수정
  • 탐 켄치의 W - 집어삼키기가 아군 분신에 피해를 입히던 버그 수정
  • 애니의 W - 소각 효과를 시야가 없어도 볼 수 있던 버그 수정
  • 한국 서버 한정 - 컬렉션 > 스킨 탭에서 챔피언 이름으로 스킨을 검색하면 특정 챔피언의 일부 스킨들이 검색되지 않던 문제 해결
'''앞으로 나올 스킨 및 크로마'''
''이번 패치 기간 내에 다음과 같은 스킨들과 크로마들이 출시됩니다''
'''악의 여단 모르가나''' 및 '''크로마'''
'''악의 여단 르블랑''' 및 '''크로마'''
'''악의 여단 자이라'''
'''악의 여단 자이라 프레스티지 에디션'''

8.4. 2020년 4월 16일 추가 패치


'''오른'''
  • [image] E - 화염 돌진
버그 수정: 오른이 지형지물이나 벽 옆에서 E - 화염 돌진을 사용하면 해당 지형지물이나 벽을 통과할 수 있던 버그 수정

8.5. 2020년 4월 22일 추가 패치


'''오른'''
  • [image] W - 불꽃 풀무질
버그 수정: 오른이 특정 상황에서 W - 불꽃 풀무질에 닿지 않은 적에게도 광범위하게 피해를 입히는 버그 수정

9. 2020년 4월 29일 패치 (10.9)


원문


9.1. 챔피언


'''바드'''
  • [image] W - 수호자의 성소
이동 속도 증가: 50% 증가했다가 1.5초에 걸쳐 원래대로 돌아옴 ⇒ 30% 증가했다가 1.5초에 걸쳐 원래대로 돌아옴
재사용 대기시간: 12초 ⇒ 14초
  • [image] E - 신비한 차원문
재사용 대기시간: 18/17/16/15/14초 ⇒ 22/20.5/19/17.5/16초
'''초가스'''
  • [image] E - 날카로운 가시
피해량: 22/34/46/58/70 ⇒ 22/37/52/67/82
'''피들스틱'''
피해량: 70/100/130/160/190 ⇒ 70/105/140/175/210
'''나르'''
  • [image] Q - 돌덩이 던지기
돌덩이 획득 시 재사용 대기시간 감소: 60% ⇒ 70%
피해량: 50/85/120/155/190 ⇒ 80/115/150/185/220
'''카서스'''
  • 기본 능력치
이동 속도: 335 ⇒ 325
'''케인'''
  • [image] Q - 살상돌격
재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초 ⇒ 6/5.5/5/4.5/4초
신규: 이제 몬스터 대상 추가 피해량이 미니언에도 적용됩니다.
  • [image] W - 몰아치는 낫
점차 사라지는 둔화율: 70% ⇒ 90%
'''리산드라'''
  • [image] Q - 얼음 파편
재사용 대기시간: 10/8.5/7/5.5/4초 ⇒ 8/7/6/5/4초
'''나미'''
  • 기본 능력치
체력: 489.32 ⇒ 475
마나: 377.24 ⇒ 365
  • [image] 기본 지속 효과 - 밀려오는 파도
이동 속도: 60 ⇒ 45
''''''
  • [image] Q - 실명 공격
시야 축소 지속시간: 1.5초 ⇒ 1.75초
'''트런들'''
재사용 대기시간: 100/80/60초 ⇒ 120/100/80초
'''오공'''
  • 기본 능력치
방어력: 34 ⇒ 31
피해량: 30/55/80/105/130 ⇒ 20/45/70/95/120
  • [image] W - 분신 전사
분신 피해량: 40/45/50/55/60% ⇒ 35/40/45/50/55%

9.2. 체계


'''아이템'''
가격: 3,100골드 ⇒ 3,000골드
공격력: 50 ⇒ 55

9.3. 기타


'''돌아온 파랑 정수 상점'''
''파랑 정수 상점이 2020년 5월 1일 5:00부터 2020년 5월 14일 5:00까지 돌아옵니다! 한정판 소환사 아이콘, 크로마, 스킨 등을 파랑 정수로 구매하세요.''
'''버그 수정 및 편의성 개선'''
  • 사일러스가 특정 챔피언의 궁극기를 훔치면 관전자 모드에서 궁극기 타이머가 표시되던 버그 수정
  • 아지르, 카시오페아, 레넥톤, 시비르제라스의 초월 모드 전용 대사를 일반 모드에도 추가
  • 아트록스의 도발 대사가 농담 대사로 변경, 이전 궁극기의 부활 대사 3개가 도발 대사로 변경
  • 챔피언 선택창에서 동시에 두 개 이상의 챔피언 교환이 진행되면 교환이 취소되던 버그 수정
  • 니코가 기본 지속 효과 - 태고의 마력으로 변신한 케인을 선택할 경우 그림자 암살자 또는 라아스트의 모습으로 변하지 않던 버그 수정
  • 시야가 없어도 리 신의 R - 용의 분노 스킬의 적 표시가 보이던 버그 수정
  • 빅토르의 Q - 힘의 흡수로 강화된 기본 공격 두 번으로 와드를 파괴할 수 있던 버그 수정
  • 럭스(리그 오브 레전드)가 R - 최후의 섬광을 사용하다 처치되면 스킬의 재사용 대기시간이 시작되던 버그 수정
  • 클레드가 미탑승 상태일 때 챔피언을 공격해도 용기가 오르지 않던 버그 수정
  • 리븐의 Q - 부러진 날개를 같은 대상에게 빠르게 두 번 사용했을 때 4개의 정복자 중첩이 쌓이지 않던 버그 수정
  • 피오라가 W - 응수로 진의 기본 공격을 막았을 때 진의 화면 상 피오라에게 잡혔다 표시가 나타나는 버그 수정
  • 리 신이 분신에게 W - 방호를 사용해도 보호막이 적용되지 않던 버그 수정
  • 이제 세트의 R - 대미 장식이 플레이어가 생성한 지형(자르반 4세의 R - 대격변 등)에서 멈추지 않음
  • 암흑의 별 쓰레쉬가 처치되었다가 부활하면 랜턴이 보이지 않던 버그 수정
  • 샤코 분신의 이동 속도가 빛의 망토 효과로 증가하지 않음
  • 모데카이저가 협곡 바위 게를 처치한 챔피언을 R - 죽음의 세계로 추방하면 속도의 성소가 정상적으로 작동하지 않던 버그 수정
  • 미스 포츈의 기본 지속 효과 - 사랑의 한 방으로 강화된 기본 공격이 정복자 중첩을 쌓지 않던 버그 수정
  • 워윅사이온의 기본 지속 효과 - 영광스러운 죽음이 끝날 때 Q - 야수의 송곳니를 사용하면 부활한 사이온이 있는 적 제단으로 이동하던 버그 수정
  • 케이틀린의 W - 요들잡이 덫이 한 번 이상의 기본 공격을 강화하던 버그 수정
  • 샤코가 적의 R - 죽음의 세계에서 분신으로 적을 처치하고 E - 양날 독을 사용하면 더블 킬 및 두 배의 처치 골드를 획득하던 버그 수정
  • 사용 아이템으로 적에게 피해를 입혀도 어둠의 수확이 발동하지 않던 버그 수정
'''앞으로 나올 스킨 및 크로마'''
''이번 패치 기간 내에 다음과 같은 스킨들과 크로마들이 출시됩니다''
'''FPX 갱플랭크''' 및 '''크로마'''
'''FPX 말파이트''' 및 '''크로마'''
'''FPX 베인''' 및 '''크로마'''
'''FPX 리 신''' 및 '''크로마'''
'''FPX 쓰레쉬''' 및 ''' 크로마'''

10. 2020년 5월 13일 패치 (10.10)


원문


10.1. 챔피언


'''애니'''
  • [image] E - 용암 방패
피해량 감소: 10/13/16/19/22% ⇒ 13/17/21/25/29%
  • [image] R - 소환: 티버
티버 불태우기 피해량: 10/15/20 (+주문력의 10%) ⇒ 20/30/40 (+주문력의 12%)
'''다이애나'''
  • 기본 능력치
체력: 594 ⇒ 570
공격력: 57.04 ⇒ 57
'''이렐리아'''
  • [image] E - 쌍검협무
기본 피해량: 70/110/150/190/230 ⇒ 80/125/170/215/260
'''카타리나'''
  • [image] 기본 지속 효과 - 탐욕
단검 주문력 계수: 55/70/85/100% ⇒ 55/66/77/88%
'''케인'''
  • [image] 기본 지속 효과 - 다르킨의 낫
라아스트 회복량: 입힌 피해량의 34.5~43% (레벨에 따라) ⇒ 입힌 피해량의 30~40% (레벨에 따라)
'''클레드'''
  • [image] Q - 덫날리기
재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초 ⇒ 11/10/9/8/7초
'''미스 포츈'''
최대 추가 이동 속도: 60/70/80/90/100 ⇒ 50/60/70/80/90
'''마오카이'''
  • 기본 능력치
마나: 377.28 ⇒ 375
  • [image] Q - 덤불 주먹
마나 소모량: 50 ⇒ 60
'''니달리'''
피해량 계수: 주문력의 40% (최대 주문력의 120%) ⇒ 주문력의 50% (최대 주문력의 150%)
'''시비르'''
  • [image] E - 주문 방어막
마나 회복량: 80/95/110/125/140 ⇒ 110/120/130/140/150
'''소라카'''
기본 피해량: 75/110/145/180/215 ⇒ 85/120/155/190/225
  • [image] W - 은하의 마력
체력 소모량 감소: 60/70/80/90/100% ⇒ 80/85/90/95/100%
'''타릭'''
  • 기본 능력치
체력 증가량: 90 ⇒ 85[24]
  • [image] W - 수호의 고리
추가 방어력: 타릭 방어력의 10/12.5/15/17.5/20% ⇒ 타릭 방어력의 10/11/12/13/14%
'''트위스티드 페이트'''
  • 기본 능력치
공격력: 49.954 ⇒ 52
방어력: 20.542 ⇒ 21
마나 소모량: 150 ⇒ 100
'''우디르'''
  • 기본 능력치
이동 속도: 345 ⇒ 350
체력 593.32 ⇒ 594
마나 270.4 ⇒ 271
마나 재생 7.506 ⇒ 7.5

10.2. 체계



10.3. 기타


'''플레이어 행동'''
''10.10 패치에서는 시스템을 개선해 나감에 따라 부정적인 행동에 대한 '즉각적 피드백' 안내가 더 자주 보일 것입니다.''
'''버그 수정 및 편의성 개선'''
  • 갈리오의 W - 듀란드의 방패 기본 지속 효과에 신규 시각 및 음향 효과가 적용
  • 이제 게임 포기 페널티 시스템이 포기한 게임 사이의 페널티 시간을 정확하게 기록
  • 제드의 W - 살아있는 그림자와 R - 죽음의 표식을 대상에게 동시에 사용하면 그림자가 같은 위치에 생성되던 버그 수정
  • 세트가 챔피언 분신에게 R - 대미 장식 을 사용했을 때 분신이 사라지면 스킬이 중간에 종료되던 버그 수정
  • 소라카가 E - 별의 균형으로 적 챔피언이 처치되고 부활할 때까지 영구히 침묵시킬 수 있던 버그 수정
  • 마스터 이가 Q - 일격 필살을 사용하는 도중에 처치당하면 리산드라의 얼음 노예가 생성되지 않던 버그 수정
  • 반복해서 공격 명령을 내리면 칼리스타가 순간이동을 사용하면서 기본 공격을 할 수 있던 버그 수정
  • 피들스틱이 W - 풍작의 대상이 지정할 수 없는 상태가 되면 스킬을 유지하면서 움직일 수 있던 버그 수정
  • 엘리스가 와드, 솔방울탄, 수정초 등에 E - 줄타기를 정상적으로 사용할 수 없던 버그 수정
  • 적 챔피언이 강화된 기본 공격을 사용할 때 오공이 W - 분신 전사를 사용하면 적이 챔피언을 조종할 수 없게 되던 버그 수정
  • 샤코의 R - 환각으로 생성된 분신이 적중 시 효과가 있는 아이템 피해의 60%를 입히지 않던 버그 수정
'''앞으로 나올 스킨 및 크로마'''
''이번 패치 기간 내에 다음과 같은 스킨들과 크로마들이 출시됩니다''
'''펄스 건 루시안'''
'''펄스 건 루시안 프레스티지 에디션'''
'''펄스 건 판테온''' 및 '''크로마'''
'''펄스 건 피오라''' 및 '''크로마'''
'''펄스 건 에코''' 및 '''크로마'''
'''펄스 건 케이틀린 크로마'''
'''펄스 건 트위스티드 페이트 크로마'''
'''펄스 건 리븐 크로마'''
'''펄스 건 쉔 크로마'''

10.4. 2020년 5월 15일 추가 패치


'''리산드라'''
  • [image] 기본 지속 효과 - 냉기의 지배
버그 수정: 리산드라가 올바른 상황이 아닐 때도 의도적이지 않게 얼음 노예를 생성하던 버그 수정
'''제드'''
  • [image] Q - 예리한 표창
지연 관련 버그 수정: 이제 Q - 예리한 표창 사용 후 바로 이어지는 기본 공격이 지연되지 않음
연계 관련 버그 수정: W-Q-W 연계 공격 시, 제드의 그림자가 Q - 예리한 표창을 다시 사용하던 버그 수정
  • [image] W - 살아있는 그림자
연계 관련 버그 수정: 이제 제드가 R - 죽음의 표식 범위 안에 있는 대상에게도 W-W-R 연계 공격을 제대로 사용할 수 있음
  • [image] E - 그림자 베기
시각 효과 관련 버그 수정: 제드가 W - 살아있는 그림자의 사거리보다 가까운 대상에게 W-W-E 연계 공격을 하면 제드의 그림자가 E - 그림자 베기 시각 효과를 두 번 발동시키던 버그 수정

10.5. 2020년 5월 19일 추가 패치


'''케이틀린'''
  • [image] W - 요들잡이 덫
버그 수정: W - 요들잡이 덫에 걸린 적 챔피언이 잠시 동안 면역이 되지 않고 바로 다른 덫에 걸리던 버그 수정

11. 2020년 5월 28일 패치 (10.11)


원문


11.1. 챔피언


'''볼리베어'''
''더 많은 번개와 흉포한 발톱으로 무장한 프렐요드의 전쟁전문가가 10.11 패치에 합류합니다!''
'''아펠리오스'''
  • 기본 능력치
체력: 500 ⇒ 530
체력 증가량: 86 ⇒ 88[25]
'''애쉬'''
  • 기본 능력치
체력: 539 ⇒ 570
체력 증가량: 85 ⇒ 87[26]
'''드레이븐'''
  • 기본 능력치
체력: 574 ⇒ 605
체력 증가량: 88 ⇒ 90[27]
'''이즈리얼'''
  • 기본 능력치
체력: 500 ⇒ 530
체력 증가량: 86 ⇒ 88[28]
'''피들스틱'''
  • [image] 기본 지속 효과 - 무해한 허수아비
허수아비 형상으로 변신할 때 필요한 시간: 1초 ⇒ 2초
신규: 이제 피들스틱이 허수아비 형상일 때 스킬을 사용하면 적이 공포에 걸림
미니언 대상 피해량 감소: 60% ⇒ 40%
'''갱플랭크'''
  • 기본 능력치
공격 속도 계수: 0.658 ⇒ 0.69
버그 수정: 갱플랭크가 화약통으로 광휘의 검 추가 피해량을 중첩할 수 있던 버그 수정
'''그레이브즈'''
  • [image] Q - 화약 역류
첫 탄환 발사 피해량 계수: 추가 공격력의 100% ⇒ 추가 공격력의 80%
'''헤카림'''
  • [image] Q - 회오리 베기
기본 피해량: 55/95/135/175/215 ⇒ 60/102/144/186/228
미니언 대상 피해량 감소: 33.3% ⇒ 40%
'''잔나'''
기본 피해량: 55/90/125/160/195 ⇒ 55/85/115/145/175
''''''
  • 기본 능력치
체력: 556 ⇒ 585
체력 증가량: 91 ⇒ 93[29]
'''징크스'''
  • 기본 능력치
체력: 500 ⇒ 530
체력 증가량: 86 ⇒ 88[30]
'''카이사'''
  • 기본 능력치
체력: 500 ⇒ 530
체력 증가량: 86 ⇒ 88[31]
  • [image] Q - 이케시아 폭우
피해량 계수: 추가 공격력의 35% ⇒ 추가 공격력의 40%
  • [image] R - 사냥본능
사거리: 1500/2000/2500 ⇒ 1500/2250/3000
'''칼리스타'''
  • [image] W - 감시하는 혼
표식 추가 마법 피해량: 대상 최대 체력의 10/12/14/16/18% ⇒ 대상 최대 체력의 14/15/16/17/18%
마나 소모량: 20 ⇒ 0
'''코그모'''
  • 기본 능력치
체력: 500 ⇒ 530
체력 증가량: 86 ⇒ 88[32]
'''루시안'''
  • [image] 기본 지속 효과 - 빛의 사수
두 번째 공격 치명타 피해량: 75% ⇒ 100%
버그 수정: 대상이 사거리에서 벗어나면 기본 지속 효과 - 빛의 사수 두 번째 공격이 발사되지 않던 버그 수정
'''럭스'''
  • [image] E - 광휘의 특이점
폭발 시 둔화 지속시간: 피해를 입힌 후 추가로 0.25초 ⇒ 피해를 입힌 후 추가로 1초
'''미스 포츈'''
  • 기본 능력치
체력: 500 ⇒ 530
체력 증가량: 86 ⇒ 88[33]
'''시비르'''
  • 기본 능력치
체력: 500 ⇒ 530
체력 증가량: 86 ⇒ 88[34]
'''신드라'''
  • [image] E - 적군 와해
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초 ⇒ 18/17/16/15/14초
'''탈론'''
  • [image] Q - 녹서스식 외교
마나 소모량: 30 ⇒ 40
대상 처치 시 회복량: 20~71 (레벨에 따라) ⇒ 10~70 (레벨에 따라)
'''트리스타나'''
  • 기본 능력치
공격 속도 계수: 0.656 ⇒ 0.679
'''트위치'''
  • 기본 능력치
체력: 500 ⇒ 530
체력 증가량: 86 ⇒ 88[35]
'''바루스'''
  • 기본 능력치
체력: 500 ⇒ 530
체력 증가량: 86 ⇒ 88[36]
'''베인'''
기본 공격 추가 피해량: 총 공격력의 50/55/60/65/70% ⇒ 총 공격력의 60/65/70/75/80%
'''자야'''
  • 기본 능력치
체력: 500 ⇒ 530
체력 증가량: 86 ⇒ 88[37]

11.2. 체계


'''아이템'''
이동 속도: 5% ⇒ 7%
이동 속도: 5% ⇒ 7%
  • [image] 고속 연사포
이동 속도: 5% ⇒ 7%
  • [image] 루난의 허리케인
이동 속도: 7% ⇒ 9%
  • [image] 스태틱의 단검
이동 속도: 5% ⇒ 7%

11.3. 기타


'''챔피언 시각 효과 업데이트'''
'''카시오페아'''
  • [image] Q - 맹독 폭발
기본 스킨의 연기 효과 범위가 실제 적중 범위와 일치하도록 업데이트
중독된 적 챔피언의 머리 위에 추가 피해를 입는다는 아이콘이 표시됨
  • [image] R - 석화의 응시
모든 스킨의 궁극기 범위 끝에 실제 적중 범위를 표시하는 장식이 추가
'''무지개 포로'''
''올해 포로 아이콘을 구매한 모든 플레이어 여러분께 무지개 포로와 새로운 포로의 무지개 효과는 소환사의 협곡과 칼바람 나락에서 6월 30일까지 만나볼 수 있음을 안내해 드립니다. 일곱 개의 아이콘 중 한 개를 장착하면 내정보의 배경을 변경할 수 있으며 게임 내에서 화려한 민병대 효과를 볼 수 있습니다.''
'''버그 수정 및 편의성 개선'''
  • 이제 이 기본 지속 효과 - 속삭임의 네 번째 총탄으로 미니언이나 몬스터를 공격할 때 공격을 취소할 수 없음
  • 이 움직이지 않고 있을 때 네 번째 총탄으로 적이나 몬스터를 자동 공격하지 않음
  • 이제 마스터 랭크에서 강등되면 항상 다이아몬드 1단계 75 LP로 강등됨
  • 새로 획득한 격전 휘장이 게임 내 및 내정보에서 보이지 않던 버그 수정
  • 사일러스가 R - 강탈로 훔친 잭스의 R - 달인의 저력을 가지고 있을 때 기본 지속 효과 - 페트리사이트 폭발의 공격 속도 증가 효과가 발동하지 않던 버그 수정
  • 사일러스카서스로부터 훔친 R - 진혼곡이 일부 적에게 피해를 입히지 않던 버그 수정
  • 신지드워윅의 R - 무한의 구속으로 제압된 상태에서 E - 던져넘기기를 사용할 수 있던 버그 수정
  • 말자하가 E - 재앙의 환상으로 기본 지속 효과 - 영광스러운 죽음 상태의 사이온을 처치해도 해로운 효과가 주변으로 옮겨지지 않던 버그 수정
  • 아트록스가 기본 지속 효과 - 사신 태세 또는 E - 파멸의 돌진으로 기본 지속 효과 - 화강암 방패가 발동된 말파이트를 공격하면 아트록스의 체력이 회복되지 않던 버그 수정
  • 그라가스가 E - 몸통 박치기로 벽을 통과한 뒤 적을 맞추고 즉시 떨어져 있는 적 위로 점멸을 사용하면 둘 다 기절시킬 수 있던 버그 수정
  • 리산드라의 얼음 노예는 더 이상 아군으로 인식되지 않으며 근처의 포탑 방패 골드를 가져가지 못함
  • 이제 플레이어가 중립 대상(미니언, 몬스터, 포탑 등)에게 처형당하면 게임 초반 민병대 효과를 받지 않음
'''앞으로 나올 스킨 및 크로마'''
''이번 패치 기간 내에 다음과 같은 스킨들과 크로마들이 출시됩니다''
'''우주비행사 뽀삐''' 및 '''크로마'''
'''우주비행사 나르''' 및 '''크로마'''
'''우주비행사 바드''' 및 '''크로마'''
'''우주비행사 노틸러스 크로마'''
'''우주비행사 티모 크로마'''
'''회색 워윅 크로마'''
'''중세 트위치 크로마'''

11.4. 2020년 5월 28일 추가 패치


'''럭스'''
  • [image] E - 광휘의 특이점
버그 수정: 둔화 반경이 피해 반경보다 더 크게 적용되던 문제 수정

11.5. 2020년 6월 2일 추가 패치


'''볼리베어'''
  • [image] Q - 번개 강타
추가 이동 속도: 10/15/20/25/30% ⇒ 15/20/25/30/35%
  • [image] E - 천공 분열
피해량: 60/90/120/150/180 (+대상 최대 체력의 7/8.5/10/11.5/13%) ⇒ 80/110/140/170/200 (+대상 최대 체력의 11/12/13/14/15%)
몬스터 대상 최대 피해량: 100/200/300/400/500 ⇒ 150/250/350/450/550

12. 2020년 6월 10일 패치 (10.12)


원문


12.1. 챔피언


'''아칼리'''
  • [image] Q - 오연투척검
피해량: 25/50/75/100/125 (+총 공격력의 65%) (+주문력의 60%) ⇒ 30/55/80/105/130 (+총 공격력의 65%) (+주문력의 65%)
'''브랜드'''
  • [image] 기본 지속 효과 - 불길
불타고 있는 적 처치 시 마나 회복량: 6~18 (레벨에 따라) ⇒ 20~40 (레벨에 따라)
'''카시오페아'''
  • 기본 능력치
체력: 575 ⇒ 560
방어력: 20 ⇒ 18
마법 저항력: 30 ⇒ 34
'''피들스틱'''
미니언 대상 피해량 감소: 40% ⇒ 50%
'''세나'''
  • 일반
버그 수정: 치명타 발동 시 세나의 기본 공격 준비 시간이 의도했던 것보다 오래 걸리던 버그 수정
  • [image] 기본 지속 효과 - 면죄
안개 유령 생성 확률: 세나가 미니언을 처치하면 1.67% 확률로 생성 ⇒ 세나가 미니언을 처치하면 8.33% 확률로 생성
'''트런들'''
  • 기본 능력치
체력: 616.28 ⇒ 616
마나: 281.6 ⇒ 281
마나 재생: 7.508 ⇒ 7.5
  • [image] W - 얼음 왕국
추가 이동 속도: 30/35/40/45/50% ⇒ 20/28/36/44/52%
'''바루스'''
  • 기본 능력치
공격력 증가량: 3.11 ⇒ 3
  • [image] Q - 꿰뚫는 화살
피해량 계수: 공격력의 110% (최대 165%) ⇒ 공격력의 100% (최대 150%)
'''빅토르'''
  • [image] Q - 힘의 흡수
방출 주문력 계수: 55% ⇒ 60%
보호막 계수: 주문력의 15% (강화 시 주문력의 24%) ⇒ 주문력의 20% (강화 시 주문력의 32%)
'''볼리베어'''
  • 일반
충돌구: 볼리베어의 E - 천공 분열과 R - 폭풍을 부르는 자의 충돌구가 더 빠르게 사라짐
게임플레이 시각 효과 직관성: 볼리베어의 W - 광란의 상처, E - 천공 분열 및 R - 폭풍을 부르는 자 스킬의 시각적 직관성 개선
버그 수정: 볼리베어가 너무 자주 흥얼거리던 버그 수정
영원석: 볼리베어의 영원석이 적용됨
  • 기본 능력치
마나 증가량: 40 ⇒ 50[38]
체력 증가량: 85 ⇒ 90[39]
  • [image] Q - 번개 강타
신규: 이제 볼리베어가 Q - 번개 강타로 강화된 공격을 하는 중에는 적이 군중 제어 효과로 방해할 수 없음
신규: 이제 Q - 번개 강타로 강화된 기본 공격이 공격 속도에 비례함
버그 수정: 볼리베어가 Q - 번개 강타 취소 직후 스킬을 다시 사용하면 스킬이 초기화되지 않던 버그 수정
  • [image] W - 광란의 상처
버그 수정: 볼리베어가 W - 광란의 상처나 E - 천공 분열 애니메이션을 초기화하면 대상을 자동으로 공격하지 않던 버그 수정
버그 수정: 볼리베어가 대상에게 W - 광란의 상처를 사용하면 기본 공격을 멈추던 버그 수정
표식 시각 효과: 표식을 더 크게 만들고 대상의 체력 바에 더 잘 표시되도록 조정
  • [image] R - 폭풍을 부르는 자
포탑 비활성화 지속시간: 2/4/6초 ⇒ 3/4/5
중앙 범위: 250 ⇒ 300
기본 피해량: 250/475/700 ⇒ 300/500/700
버그 수정: 볼리베어가 R - 폭풍을 부르는 자로 도약 후 착지하면 대상을 자동으로 공격하던 버그 수정
챔피언 크기: 약간 감소
포탑 비활성화 시각 효과: R - 폭풍을 부르는 자로 비활성화된 포탑이 더 알아보기 쉽게 훨씬 어둡게 변함
'''자야'''
  • [image] R - 저항의 비상
기본 피해량: 100/150/200 ⇒ 125/250/375
'''야스오'''
  • 기본 능력치
체력: 523 ⇒ 490
  • [image] 기본 지속 효과 - 낭인의 길
기류 보호막 흡수량: 100~510 (레벨에 따라) ⇒ 115~525 (레벨에 따라)
  • [image] W - 바람 장막
재사용 대기시간: 26/24/22/20/18초 ⇒ 30/27/24/21/18초

12.2. 체계


'''룬'''
재사용 대기시간: 150~100초 ⇒ 100~70초
피해량: 60~180 (+추가 공격력의 40%) (+주문력의 25%) ⇒ 30~90 (+추가 공격력의 20%) (+주문력의 10%)
지속시간: 15초 ⇒ 10초
신규: 이제 게임 시작 후 150초가 지나지 않아도 포식자를 사용할 수 있음
신규: 포식자 발동 시 사거리 3,000 이내에 있는 적 챔피언을 향해 이동하면 이동 속도가 45% 증가하며 적 챔피언이 시야에 없어도 이동 속도가 증가
삭제: 스킬을 사용하거나 전투를 시작해도 사용 효과가 사라지지 않음 (피해 효과 발동 및 최대 이동 속도에 도달할 때까지 1.5초가 필요)
신규: 이제 포식자의 피해 효과가 적 챔피언을 대상으로만 발동함
발동 사거리: 175 ⇒ 350
발동 조건: 피해를 입으면 발동 ⇒ 2.5초 이내에 감소 후 피해량 90~250 또는 치명적인 피해를 입으면 발동
보호막 흡수량: 70~150 ⇒ 80~200
삭제: 이동 속도가 20% 증가함
신규: 이제 플레이어 HUD 위에 피의 맛 재사용 대기시간 아이콘이 표시됨
기본 지속 효과: 소환사 주문이 재사용 대기 상태가 될 때마다 강인함 및 둔화 저항이 10%씩, 최대 20%까지 증가, 소환사 주문을 사용한 후 10초 동안 15%의 강인함 및 둔화 저항을 추가로 얻음 ⇒ 강인함 및 둔화 저항이 10% 증가, 잃은 체력에 비례해 최대 20%까지 증가
기본 지속 효과: 적에게 이동 방해 스킬을 맞히고 해당 적에게 이동할 때, 또는 이동 방해 스킬에 맞은 아군에게 이동할 때 이동 속도가 15% 증가 ⇒ 이동 방해 스킬에 맞은 적에게 이동할 때 이동 속도가 7.5% 증가, 자신이 이동 방해 스킬을 맞췄다면 이동 속도가 15%로 증가 (자신이 이동 방해 스킬을 맞추면 룬 효과 최대 사거리 1,000이 넘어도 이동 속도 증가)
'''소환사 주문'''
신규: 이제 유체화의 이동 속도 증가 효과가 즉시 발동함
신규: 유체화 사용 후 적을 처치하면 이동 속도 증가 효과 지속시간이 4~7초 (레벨에 따라) 증가
이동 속도: 28~45% (레벨에 따라) ⇒ 20~40% (레벨에 따라)
재사용 대기시간: 180초 ⇒ 210초

12.3. 기타


'''원소의 협곡 지형'''
''화염의 협곡 지형''
  • 심술두꺼비 아래 수풀 근처에 솔방울탄이 생성
  • 늑대 캠프 근처에 솔방울탄이 생성
  • 기지 관문 앞에 솔방울탄이 생성
  • 측면 공격로 은신처에 솔방울탄이 생성
''바람의 협곡 지형''
  • 기지 관문 앞에 수정초가 생성
  • 강의 삼각형 모양 수풀 앞에 수정초가 생성
  • 챔피언과 전투 중이 아닐 때 바람의 협곡 이동 속도 증가 구역에서 이동 속도가 35% 증가 (기존의 모든 상태에서 20%에서 증가)
'''버그 수정 및 편의성 개선'''
  • 이제 격전 토너먼트를 플레이할 때 격전 팀 이름, 태그 및 로고가 로딩 화면 및 게임 내 점수판에 표시됨
  • 대기열이 다시 시작된 뒤 로딩 화면 테두리가 정상적으로 표시되지 않던 버그 수정
  • 적이 시야에서 사라지면 클레드의 이동 속도가 의도한 것보다 빠르게 감소하던 버그 수정
  • 컬렉션 탭에서 헤카림의 Q - 회오리 베기 툴팁에 최신 변경 내용이 표시되도록 업데이트
  • 컬렉션 탭에서 스웨인의 R - 악의 승천/악의 불길 툴팁에 최신 변경 내용이 표시되도록 업데이트
  • 이제 바람의 드래곤 영혼 툴팁에 최신 상태가 정확하게 표시됨
  • 렝가의 기본 지속 효과 - 보이지 않는 포식자의 이름 및 설명이 사망 정보에 표시되지 않던 버그 수정
  • 협곡 바위 게가 이동 스킬 사용 불가 상태일 때 정상적인 애니메이션 대신 미끄러지듯 이동하던 버그 수정
  • 바드의 기본 지속 효과 - 방랑자의 부름 이름 및 설명이 사망 정보에 표시되지 않던 버그 수정
  • 모데카이저가 R - 죽음의 세계를 사용하여 봉인 풀린 주문서로 획득한 순간이동을 사용하는 적을 방해하면 게임이 끝날 때까지 해당 적이 변경한 소환사 주문을 사용할 수 없게 되던 버그 수정
  • 피들스틱이 W - 풍작을 몬스터한테 사용했을 때 Q - 공포가 발동하지 않던 버그 수정
  • 아우렐리온 솔이 미니맵으로 Q - 은하 해일을 사용하면 미니맵에 사용한 위치 대신 미니맵 아래에 있는 지형(주로 오른쪽 하단 구석)으로 스킬이 사용되던 버그 수정
  • 키아나가 수호 천사 또는 질리언의 R - 시간 왜곡으로 부활한 직후에 수풀로 강화된 Q - 원소의 분노를 사용하면 은신 영역이 생성되지 않던 버그 수정
  • 게임 내 코그모의 Q - 부식성 침 툴팁에 최신 상태가 표시되지 않던 버그 수정
  • 브라움이 R - 빙하 균열을 바로 앞에 사용하면 시각 효과가 잘못 표시되던 버그 수정
  • 사이온의 Q - 대량 학살 강타 사용 시 툴팁에 총 공격력 계수가 정상적으로 표시되지 않던 버그 수정
  • 리븐의 Q - 부러진 날개 툴팁에 공격 속도 관련 내용이 표시되던 버그 수정
  • 이블린의 W - 황홀한 저주가 스킬 레벨 및 사용 거리에 따라 내셔 남작에게 정상적으로 발동하지 않던 버그 수정
  • 렝가의 R - 사냥의 전율이 포탑의 방어력을 감소시키던 버그 수정
  • 니달리의 Q - 창 투척이 사용 거리에 따라 내셔 남작에게 기본 지속 효과 - 수풀 배회를 발동하지 않던 버그 수정
  • 오른이 기본 지속 효과 - 간이 대장간으로 아이템을 강화하여 투사체가 아군에게 이동하는 도중에 해당 아군이 처치당하면 업그레이드가 취소되던 버그 수정
'''앞으로 나올 스킨 및 크로마'''
''이번 패치 기간 내에 다음과 같은 스킨들과 크로마들이 출시됩니다''
'''하이 눈 세나''' 및 '''크로마'''
'''하이 눈 이렐리아''' 및 '''크로마'''
'''마법공학 녹턴'''
'''하이 눈 진 크로마'''
'''노상강도 피들스틱 크로마'''

12.4. 2020년 6월 16일 추가 패치


'''케인'''
  • [image] W - 몰아치는 낫
버그 수정: 케인이 전장에 있는 모든 적에게 W - 몰아치는 낫을 사용할 수 있는 버그 수정

13. 2020년 6월 24일 패치 (10.13)


원문


13.1. 챔피언


'''아펠리오스'''
  • 기본 능력치
공격력 증가량: 2.2 ⇒ 2[40]
  • [image] 반월검, 투척 무기
삭제: 에픽 몬스터를 공격하면 투척 무기 환영 지속시간이 초기화
삭제: 관전자 모드에서 파수탑의 사거리가 표시됨
  • [image] R - 월광포화
후속 공격 치명타 피해량: 추가 공격력의 50% ⇒ 추가 공격력의 20%
'''카시오페아'''
  • 기본 능력치
마법 저항력: 34 ⇒ 32
'''나르'''
공격 속도: 20/30/40/50/60% ⇒ 40/45/50/55/60%
공격 속도 지속시간: 3초 ⇒ 4초
'''칼리스타'''
  • 기본 능력치
공격력 증가량: 4 ⇒ 3.5[41]
'''코그모'''
  • [image] Q - 부식성 침
주문력 계수: 50% ⇒ 70%
  • [image] R - 살아있는 곡사포
주문력 계수: 25% ⇒ 35%
'''루시안'''
  • [image] Q - 꿰뚫는 빛
스킬 사거리: 900 ⇒ 1,000
'''녹턴'''
  • 일반
버그 수정: 기본 지속 효과 - 그림자 칼날의 재사용 대기시간이 공격 대상과 상관없이 1초 또는 2초가 아닌 1초씩만 감소하던 버그 수정
  • [image] 기본 지속 효과 - 그림자 칼날
재사용 대기시간 감소: 적 챔피언을 기본 공격할 때마다 2초씩 감소 ⇒ 적 챔피언 및 몬스터를 기본 공격할 때마다 2초씩 감소
'''누누와 윌럼프'''
  • [image] Q - 잡아먹기
피해량 주문력 계수: 50% ⇒ 65%
회복량 주문력 계수: 70% ⇒ 90%
  • [image] R - 절대영도
보호막 계수: 추가 체력의 30/40/50% ⇒ 추가 체력의 30/40/50%, 주문력의 150%
'''오른'''
  • [image] 기본 지속 효과 - 간이 대장간
전장에서 제작한 체력 및 마나 아이템은 체력 및 마나 값의 100%를 제공 ⇒ 전장에서 제작한 체력 및 마나 아이템은 현재 상태에 맞춰 체력 및 마나를 제공
'''라칸'''
  • [image] W - 화려한 등장
기본 피해량: 70/120/170/220/270 ⇒ 70/125/180/235/290
'''라이즈'''
  • 기본 능력치
마법 저항력: 34 ⇒ 36
공격력: 56 ⇒ 58
'''신드라'''
  • [image] Q - 어둠 구체
마나 소모량: 40/50/60/70/80 ⇒ 60/65/70/75/80
'''바이'''

  • [image] Q - 금고 부수기
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초 ⇒ 12/10.5/9/7.5/6
'''요릭'''
  • [image] R - 군도의 장송곡
안개 마녀 반응 사거리: 사거리 900을 벗어나면 안개 마녀가 요릭에게 돌아옴 ⇒ 사거리 600을 벗어나면 안개 마녀가 요릭에게 돌아옴
'''유미'''
  • [image] E - 슈우우웅
마나 소모량: 100/115/130/145/160 ⇒ 40/45/50/55/60 (+최대 마나의 15%)

13.2. 체계


'''룬'''
최대 중첩: 10 ⇒ 12
중첩당 적응형 능력치: 2~5 (레벨에 따라) ⇒ 1.7~4.2 (레벨에 따라)
보호막 흡수량: 80~200 ⇒ 70~150
'''아이템'''
  • [image] 죽음의 무도
실제로 입은 피해를 지속 피해로 전환: 원거리 챔피언의 경우 20% ⇒ 원거리 챔피언의 경우 10%

13.3. 기타


'''챔피언 선택 창 신고 및 채팅 무시'''
챔피언 선택 창 채팅 무시 기능은 챔피언 선택 창에서 채팅을 무시한 플레이어가 입력하는 모든 채팅을 숨기며 이는 게임 내에서도 유지됨
'''버그 수정 및 편의성 개선'''
  • 갱스터 트위치, 마피아 징크스, 마피아 그레이브즈, 마피아 브라움 및 마피아 미스 포츈 스킨 이름이 범죄 도시 트위치, 범죄 도시 징크스, 범죄 도시 그레이브즈, 범죄 도시 브라움 및 범죄 도시 미스 포츈으로 변경됨
  • 이제 미스 포츈의 Q - 한 발에 두 놈에 집중 공격 등의 모든 적중 시 효과가 발동함
  • 이제 미스 포츈의 Q - 한 발에 두 놈이 기본 지속 효과 - 사랑의 한 방 적용 여부와 상관없이 첫 번째 대상에게 2개의 정복자 중첩을 쌓고 두 번째 대상에게는 쌓지 않음
  • 이제 빙결 강화 툴팁에 충전 상태로 강화된 기본 공격에 적중된 대상에 대한 정보가 표시되지 않음
  • 키아나의 Q - 원소의 분노가 적에게 적중하기 전에 키아나가 처치되면 적에게 피해를 입히지 않던 버그 수정
  • 이제 사일러스초가스에게서 훔친 R - 포식을 사용하여 적을 처치하면 최대 체력과 챔피언 크기가 영구적으로 증가함
  • 우르곳의 R - 불사의 공포가 재사용 대기 상태일 때 적의 체력 바에 처형 표식이 표시되던 버그 수정
  • 조이의 E - 헤롱헤롱쿨쿨방울이 사용 거리에 따라 내셔 남작에게 해로운 효과를 부여하지 않던 버그 수정
  • 카이사의 W - 공허추적자가 사용 거리에 따라 내셔 남작에게 기본 지속 효과 - 두 번째 피부 중첩을 쌓지 않던 버그 수정
  • 이제 네 번째 와드를 설치하려 할 때 먼저 설치한 세 개의 와드 중 어떤 와드가 사라질지 미니맵에 표시됨
  • 요릭의 안개 망령, 자이라의 식물 및 샤코의 깜짝 상자가 마나순환 팔찌를 발동하지 않던 버그 수정
  • 기절, 매혹 등의 위치 이동 효과를 공포에 빠진 챔피언에게 사용하면 공포가 사라질 때 다른 모든 효과도 함께 사라지던 버그 수정
  • 이제 말파이트의 W - 천둥소리가 칼날비 중첩을 소모하지 않음
  • 노틸러스가 W - 타이탄의 분노를 사용하고 시야에서 사라지면 보호막 시각 효과가 노틸러스가 사라진 위치에 남아있던 버그 수정
  • 사이온의 W - 영혼의 용광로 툴팁에 효과 발동 시 최대 체력이 4 증가한다고 제대로 표시됨
  • 피들스틱의 E - 수확 툴팁에 마나 소모량 증가 관련 정보가 표시되지 않던 버그 수정
  • 잭스의 Q - 도약 공격으로 피해를 입힌 뒤 두 번 기본 공격해도 난입 및 감전이 발동하지 않던 버그 수정
  • 트위치의 R - 무차별 난사로 강화된 기본 공격이 사거리와 각도에 따라 넥서스 및 억제기에 피해를 입히지 않던 버그 수정
  • 그림자 검이 위치가 드러난 함정에 추가 피해를 입히지 않던 버그 수정
  • 케이틀린의 W - 요들잡이 덫이 기본 공격을 두 번 이상 강화하던 버그 수정
  • 루난의 허리케인 기본 지속 효과 - 바람의 분노 추가 공격이 적중한 적마다 정복자 중첩을 쌓던 버그 수정
  • 구인수의 격노검 고유 효과 - 구인수의 격노가 아이템 소유자의 기본 공격이 막히거나 적중하지 않아도 발동하던 버그 수정
  • 게임 선택 화면으로 이동할 때 챔피언 정보 페이지가 자동으로 닫히지 않던 버그 수정
  • 명예 화면의 데이터 흐름을 높여 화면의 반응성을 개선
'''앞으로 나올 스킨 및 크로마'''
''이번 패치 기간 내에 다음과 같은 스킨들과 크로마들이 출시됩니다''
'''수영장 파티 오리아나''' 및 '''크로마'''
'''수영장 파티 신드라''' 및 '''크로마'''
'''수영장 파티 자르반 4세''' 및 '''크로마'''
'''수영장 파티 탈리야''' 및 '''크로마'''
'''수영장 파티 하이머딩거''' 및 '''크로마'''
'''간호사 아칼리 크로마'''
'''의사선생님 케넨 크로마'''
'''외과의사 쉔 크로마'''

13.4. 2020년 6월 25일 추가 패치


'''녹턴'''
  • [image] Q - 황혼의 인도자
버그 수정: 녹턴이 한 번 죽은 뒤부터 해당 게임이 끝날 때까지 Q - 황혼의 인도자 흔적이 제대로 표시되지 않고 녹턴의 두 걸음 앞에서부터 나타나며 녹턴에게 이로운 효과가 적용되지 않는 문제 수정
  • [image] W - 어둠의 장막
버그 수정: 녹턴이 한 번 죽은 뒤부터 해당 게임이 끝날 때까지 W - 어둠의 장막의 기본 지속 효과인 공격 속도 증가 효과가 적용되지 않는 문제 수정

14. 2020년 7월 8일 패치 (10.14)


원문


14.1. 챔피언


'''알리스타'''
재사용 대기시간: 17/16/15/14/13초 ⇒ 15/14/13/12/11초
'''이즈리얼'''
  • [image] E - 비전 이동
재사용 대기시간: 25/22/19/16/13초 ⇒ 28/25/22/19/16초
'''카서스'''
  • 기본 능력치
체력: 528 ⇒ 550
이동 속도: 325 ⇒ 335
피해량: 45/65/85/105/125 (+주문력의 30%) ⇒ 50/70/90/110/130 (+주문력의 35%)
몬스터 대상 피해량 감소: 0% ⇒ 15%
마나 회복: 비활성화 시 ⇒ 항상
광역 피해 주기: 초당 1번 피해를 입힘 ⇒ 초당 4번 피해를 입힘, 비활성화할 때 피해를 1번 입힘 (피해량 및 초당 마나 소모량은 전과 동일)
'''카직스'''
  • [image] Q - 공포 감지
고립 대상 추가 피해량: 100% ⇒ 120%
'''파이크'''
  • 기본 능력치
마법 저항력 증가량: 1.5 ⇒ 1.25[42]
방어력 증가량: 5 ⇒ 3.5[43]
마나 소모량: 70 ⇒ 50/55/60/65/70
재사용 대기시간 12/11/10/9/8초 ⇒ 10/9.5/9/8.5/8초
기본 피해량 75/125/175/225/275 ⇒ 85/135/185/235/285
  • [image] W - 유령 잠수
추가 이동 속도: 40/45/50/55/60% ⇒ 40%
  • [image] E - 망자의 물살
기본 피해량: 95/125/155/185/215 ⇒ 105/135/165/195/225
'''리븐'''
  • [image] 기본 지속 효과 - 룬 검
추가 피해량: 총 공격력의 25~50% (레벨에 따라) ⇒ 총 공격력의 30~60% (레벨에 따라)
'''세주아니'''
  • [image] E - 만년 서리
기본 피해량: 40/90/140/190/240 ⇒ 55/105/155/205/255
서리 재사용 대기시간: 기절한 챔피언에게는 10/9/8초 (1/7/14레벨에서) 동안 서리 중첩이 쌓이지 않음 ⇒ 기절한 챔피언에게는 8초 (모든 레벨에서) 동안 서리 중첩이 쌓이지 않음
'''트런들'''
  • [image] W - 얼음 왕국
추가 공격 속도: 30/47.5/65/82.5/100% ⇒ 20/40/60/80/100%
'''바루스'''
  • [image] Q - 꿰뚫는 화살
최대 추가 피해량 계수: 총 공격력의 150% ⇒ 총 공격력의 125/130/135/140/145%
  • [image] E - 퍼붓는 화살
기본 피해량: 70/105/140/175/210 ⇒ 50/90/130/170/210
'''볼리베어'''
  • 기본 능력치
공격 속도: 0.66 ⇒ 0.625
  • [image] W - 광란의 상처
상처가 남은 적 대상 회복량: 미니언을 대상으로 사용 시 50% 효과 감소 ⇒ 미니언 및 몬스터를 대상으로 사용 시 50% 효과 감소
'''오공'''
공중에 띄우기 지속시간: 0.75초 ⇒ 0.6초
'''제드'''
  • [image] W - 살아있는 그림자
투사체 속도: 1,750 ⇒ 2,500
재사용 대기시간: 22/20/18/16/14초 ⇒ 20/18.5/17/15.5/14초

14.2. 체계


'''룬'''
피해량: 30~90 (레벨에 따라) ⇒ 40~120 (레벨에 따라)
재사용 대기시간: 100~70초 (레벨에 따라) ⇒ 90~60초 (레벨에 따라)
'''소환사 주문'''
추가 이동 속도: 20~40% (레벨에 따라) ⇒ 24~48% (레벨에 따라)

14.3. 기타


'''정복자 격전'''
''한 번의 주말 동안에만 진행되는 특별한 격전이 7월 11~12일에 진행됩니다. 이 격전에서 프리미엄 티켓을 사용하면 추가 보상을 획득할 수 있으며 VP 보상도 증가합니다.''
'''버그 수정 및 편의성 개선'''
  • 이제 신드라의 Q - 어둠 구체를 최대 사거리에 사용하면 E - 적군 와해와 일관적으로 연계할 수 있음
  • 이제 카서스의 E - 부패 툴팁에 레벨별 초당 마나 소모 증가량이 정확하게 표시됨
  • 샤코가 분신으로만 챔피언 처치에 관여하면 어시스트를 얻지 못하던 버그 수정
  • 쾌속 접근 룬을 사용하는 챔피언의 이동 속도가 이동 방해 효과가 적용된 상태로 처치된 적이 부활할 때까지 유지되던 버그 수정
  • 신지드의 Q - 맹독의 자취가 색약 모드에서 정상적으로 파랑색으로 표시됨
  • 다이애나의 Q - 초승달 검기를 주문 보호막으로 막아도 E - 월광 쇄도의 재사용 대기시간이 초기화되던 버그 수정 또한, Q - 초승달 검기를 주문 보호막으로 막은 챔피언에게 달빛이 적용되지 않음
  • 유미가 W - 너랑 유미랑!으로 밀착한 챔피언이 귀환하면 밀착 아이콘이 미니맵에서 사라지던 버그 수정
  • 볼리베어가 포식자를 발동한 뒤 R - 폭풍을 부르는 자를 사용하면 처치될 때까지 모든 종류의 위치 이동 효과에 면역이 되던 버그 수정
  • 특정한 상황에서 이 기본 지속 효과 - 속삭임의 네 번째 총탄 대신 E - 강제 관람 함정을 발사하던 버그 수정
  • 니코가 Q - 꽃망울 폭발을 사용하고 즉시 아펠리오스로 변신하면 재사용 대기시간이 초기화되던 버그 수정
  • 조이의 E - 헤롱헤롱쿨쿨방울에 쾌속 접근 효과가 발동하지 않던 버그 수정
  • 하이머딩거가 Q - H-28G 진화형 포탑으로 설치한 포탑을 발동시키면 불사르기 효과가 발동하던 버그 수정
  • 칼바람 나락의 포로가 불사르기 효과를 발동하던 버그 수정
  • 이제 플레이어가 강타를 장착하면 자이라, 나르요릭의 추천 아이템 목록에 정글 아이템이 표시됨
  • 세트의 E - 안면 강타로 미니언이나 정글 몬스터를 끌어당기면 해당 유닛의 적중 범위가 증가하던 버그 수정
  • 레오나의 기본 지속 효과 - 햇빛을 누누와 윌럼프가 기본 지속 효과 - 프렐요드의 부름 범위 공격으로 발동시키면 게임이 종료될 때까지 두 챔피언의 기본 지속 효과가 발동하지 않던 버그 수정
  • 쉬바나가 용으로 변신했을 때 Q - 두 번 물어뜯기로 와드나 일라오이의 촉수를 공격하면 피해가 두 번 적용되지 않던 버그 수정
  • 유미가 장로 드래곤을 공격한 뒤 W - 너랑 유미랑!으로 위장 상태인 아군에게 밀착하면 장로 드래곤이 둥지를 벗어나서 계속 쫓아오던 버그 수정
  • 혹한의 강타가 정복자 중첩을 쌓지 않던 버그 수정
  • 초가스의 W - 흉포한 울부짖음이 협곡 바위 게를 침묵시키지 않던 버그 수정
  • 사일러스엘리스한테서 훔친 E2 - 줄타기를 사용하다 처치당하면 엘리스에게 궁극기를 다시 훔칠 때까지 스킬이 유지되던 버그 수정
  • 타릭이 게임에서 처음 처치당하면 타릭의 오른쪽 어깨 위에 떠있는 보석이 사라지던 버그 수정
  • 레넥톤의 R - 강신과 같이 지속 피해를 입히는 오오라가 생성되는 스킬을 사용한 상태로 부활(수호 천사 등)하는 동안 주변 적에게 지속해서 피해를 입히는 버그 수정
  • 아이번의 W - 수풀 가꾸기로 얇은 벽 뒤에 생성된 수풀의 일부가 적에게 보이지 않던 버그 수정
  • 아직 익히지 않은 스킬 위에 마우스를 올리면 해당 스킬의 툴팁에 스킬을 아직 익히지 않았다고 표시됨 ('아직 이 스킬을 익히지 못했습니다!')
  • 치명타 아이템을 보유한 아펠리오스의 R - 월광포화 피해량이 스킬 툴팁에 표시된 피해량과 일치하지 않던 버그 수정
'''앞으로 나올 스킨 및 크로마'''
''이번 패치 기간 내에 다음과 같은 스킨들과 크로마들이 출시됩니다''
'''정복자 노틸러스'''
'''비전 마법사 코그모''' 및 '''크로마'''
'''비전 마법사 샤코''' 및 '''크로마'''
'''비전 마법사 조이'''
'''비전 마법사 조이 프레스티지 에디션'''
'''지옥의 벨코즈''' 및 '''크로마'''
'''지옥의 카서스''' 및 '''크로마'''
'''지옥의 케넨''' 및 '''크로마'''

15. 2020년 7월 22일 패치 (10.15)


원문


15.1. 챔피언


'''릴리아'''
''10.15 패치에 릴리아가 합류합니다!''
'''아펠리오스'''
  • 일반
버그 수정: 아펠리오스의 달빛 파수탑이 마나순환 팔찌를 발동시키지 않던 버그 수정
  • [image] 화염포, 화염 방사기
삭제: 이제 루난의 허리케인으로 생성된 투사체가 관통하는 모든 적에게 피해를 입히지 않음 (일반 화염포 투사체는 변동 없음)
치명타 발생 시 광역 투사체 개수: 8개 ⇒ 6개
루난의 허리케인 광역 투사체 개수: 4개 ⇒ 3개
루난의 허리케인 치명타 광역 투사체 개수 8개 ⇒ 5개
루난의 허리케인 광역 투사체 크기: 루난의 허리케인으로 생성된 광역 투사체의 크기가 100 감소
  • [image] 반월검 Q - 파수탑
파수탑 활성화 범위: 575 ⇒ 500
파수탑 활성화 시간: 대상이 공격 사거리 안에 들어온 후 0.25초 ⇒ 대상이 공격 사거리 안에 들어온 후 0.35초
  • [image] R - 월광포화
버그 수정: 스킬 사용 중 아펠리오스가 처치되면 피해를 입혀도 재사용 대기시간이 시작되지 않던 버그 수정
'''케이틀린'''
  • 기본 능력치
공격력: 62 ⇒ 64
이동 속도: 325 ⇒ 330
'''피들스틱'''
미니언 대상 체력 회복량: 25%로 감소 ⇒ 15%로 감소
'''그라가스'''
  • [image] W - 취중 분노
주문력 계수: 50% ⇒ 60%
  • [image] R - 술통 폭발
주문력 계수: 70% ⇒ 80%
'''이렐리아'''
  • [image] 기본 지속 효과 - 아이오니아의 열정
중첩당 추가 공격 속도: 8/10/12% (1/7/13 레벨에서 최대 40/50/60%) ⇒ 8/12/16% (1/7/13 레벨에서 최대 40/60/80%)
'''리 신'''
재사용 대기시간: 12초 ⇒ 14초
'''오른'''
  • 기본 능력치
방어력: 36 ⇒ 33
'''라칸'''
  • [image] 기본 지속 효과 - 요술 망토
재사용 대기시간: 40~16초 (1~17레벨) (17레벨까지 2레벨마다 3초씩 감소) ⇒ 40~14.5초 (1~18레벨) (18레벨까지 1레벨마다 1.5초씩 감소)
''''''
  • [image] 기본 지속 효과 - 기 보호막
기본 보호막 흡수량: 50~101 (레벨에 따라) ⇒ 70~121 (레벨에 따라)
'''스카너'''
  • [image] Q - 수정 베기
피해량 계수: 총 공격력의 33/36/39/42/45% ⇒ 총 공격력의 15% (+대상 최대 체력의 1/1.5/2/2.5/3%)
추가 피해량 계수: 총 공격력의 33/36/39/42/45% (+주문력의 30%) ⇒ 총 공격력의 15% (+대상 최대 체력의 1/1.5/2/2.5/3%) (+주문력의 30%)
강화 지속시간: 4초 ⇒ 5초
마나 소모량: 10/11/12/13/14 ⇒ 15
삭제: 이제 투사체가 적에게 적중해도 속도가 감소하지 않음
'''스웨인'''
  • 기본 능력치
이동 속도: 335 ⇒ 325
  • [image] 기본 지속 효과 - 굶주린 새떼
재사용 대기시간: 12/9/6초 (1/7/13레벨에서) ⇒ 10초 (재사용 대기시간에 비례)
삭제: 이제 스웨인의 까마귀가 마나를 회복하지 않음
버그 수정: 이제 스웨인은 적군이 터트린 솔방울탄으로 날아가는 적을 끌어올 수 없음
  • [image] Q - 죽음의 손길
재사용 대기시간: 10/8.5/7/5.5/4초 ⇒ 9/7.5/6/4.5/3초
번개 각도: 10도 ⇒ 8도
신규:이제 Q - 죽음의 손길 번개가 챔피언을 관통함
  • [image] W - 제국의 눈
사거리: 3,500 ⇒ 5,500/6,000/6,500/7,000/7,500
피해량: 100/150/200/250/300 ⇒ 80/120/160/200/240
마나 소모량: 70/85/100/115/130 ⇒ 70/80/90/100/110
  • [image] E - 속박명령
재사용 대기시간: 13/12/11/10/9초 ⇒ 10초
마나 소모량: 60/65/70/75/80 ⇒ 50
'''쓰레쉬'''
  • [image] W - 어둠의 통로
재사용 대기시간: 22/19.5/17/14.5/12초 ⇒ 22/20.5/19/17.5/16
'''트위스티드 페이트'''
  • [image] W - 카드 뽑기
재사용 대기시간: 6초 ⇒ 8/7.5/7/6.5/6초
'''유미'''
  • [image] 기본 지속 효과 - 퐁퐁방울
마나 회복량: 50~160 (레벨에 따라) ⇒ 25~100 (+최대 마나의 8%) (레벨에 따라)
재사용 대기시간: 20~8초 (레벨에 따라) ⇒ 18~6초 (레벨에 따라)

15.2. 체계


'''룬'''
[image] '''봉인 풀린 주문서'''
시작 재사용 대기시간: 240초 ⇒ 300초
최소 재사용 대기시간: 120초 ⇒ 150초
교체 시 재사용 대기시간 감소량: 새로운 소환사 주문으로 교체할 때마다 20초 ⇒ 새로운 소환사 주문으로 교체할 때마다 25초
'''아이템'''
  • [image] 주문도둑의 검
기본 마나 재생: 25% ⇒ 50%
  • [image] 얼음 송곳니
기본 마나 재생: 50% ⇒ 75%
  • [image] 얼음 정수의 파편
주문력: 45 ⇒ 50

15.3. 기타


'''더 자유로운 자유 랭크'''
''랭크와 상관없이 5명의 플레이어가 팀을 만들 수 있는 격전이 공개된 후 자유 랭크에도 같은 규칙이 적용되어야 한다는 결정을 내렸습니다. 이제 브론즈와 챌린저 친구가 함께 랭크를 플레이할 수 있습니다.''
'''시각 효과 업데이트'''
'''아리'''
  • 기본 공격
투사체 및 충돌 효과를 다듬음
  • [image] Q - 현혹의 구슬
새로운 투사체 및 충돌 효과를 적용했으며 이제 실제 적중 범위가 표시됨, 회복 효과 발동 시 투사체가 초록색으로 변함
최신 수준으로 다듬은 새로운 여우불, 투사체 및 충돌 효과를 적용
하트 모양 투사체를 다듬어 최신 수준으로 개선하고 실제 적중 범위가 표시됨
  • [image] R - 혼령 질주
새로운 강화 효과 표시, 투사체 및 충돌 효과를 적용
새로운 춤 시각 효과를 적용
'''우디르'''
  • 기본 공격
새로운 적중 효과를 적용
  • [image] 기본 지속 효과 - 원숭이의 민첩성
새로운 이동 속도 증가 효과를 적용
  • [image] Q - 호랑이 태세
새로운 태세 변환 효과, 문양 및 Q - 호랑이 태세 지속 피해 효과를 적용
  • [image] W - 거북이 태세
새로운 태세 변환 효과, 문양, W - 거북이 태세 보호막 및 회복 효과를 적용
새로운 태세 변환 효과, 문양 및 W - 곰 태세 기절 효과를 적용
  • [image] R - 불사조 태세
새로운 태세 변환 효과, 문양, R - 불사조 태세 광역 및 원뿔 효과를 적용
'''버그 수정 및 편의성 개선'''
  • 리그 오브 레전드 클라이언트: 클라이언트에 소셜 패널이 표시되지 않던 버그 수정
  • 리그 오브 레전드 클라이언트: 게임 완료 후 메인 화면의 렌더링이 완료되지 않던 버그 수정
  • 비전 마법사 코그모의 W - 공허의 분비물 시각 효과와 적 유닛에 피해를 입히는 시점이 일치하지 않던 버그 수정
  • 이 부활할 때 기본 지속 효과 - 속삭임의 탄창이 모두 장전되어 있지 않던 버그 수정
  • 애니의 기본 지속 효과 - 방화광이 최대 중첩일 때 부활하면 중첩이 사라지던 버그 수정
  • 엘리스의 새끼 거미가 기본 공격할 때 룬으로 획득한 적응형 능력치가 적용되지 않던 버그 수정
  • 카서스의 W - 고통의 벽을 바로 앞에 사용하면 정상적으로 생성되지 않던 버그 수정
  • 요릭의 안개 마녀, 아이번의 데이지, 엘리스의 새끼 거미, 말자하의 공허충 및 하이머딩거의 Q - H-28G 진화형 포탑이 마나순환 팔찌를 발동시키지 않던 버그 수정
  • 적의 이동 불과 효과를 막아내면 펄스 건 피오라의 W - 응수 효과 범위가 표시되지 않던 버그 수정
  • 레넥톤의 체력이 최대 체력의 50% 이하일 때 R - 강신 및 기본 지속 효과 - 분노의 지배로 획득하는 분노가 증가하지 않던 버그 수정
  • 리븐이 기본 지속 효과 - 룬 검 중첩을 세 번 쌓고 중첩을 한 번 사용하면 지속시간이 초기화되지 않던 버그 수정
  • 처치된 킨드레드신드라가 아군에게 시야를 제공하던 버그 수정
  • 니코가 변신 후 생성한 분신에 아이템 시각 효과가 표시되지 않음
  • 아트록스의 R - 세계의 종결자를 사용해도 자이라의 격분한 가시 발사 꽃이 공포에 걸리지 않던 버그 수정
  • 누누와 윌럼프가 W - 데굴데굴 눈덩이!를 사용하기 직전에 꿀열매를 먹으면 이동 속도가 추가로 증가하던 버그 수정
  • 니달리의 기본 지속 효과 - 수풀 배회 음향 효과가 들리지 않던 버그 수정
  • 니달리가 R - 쿠거의 상으로 쿠거에서 인간으로 변신할 때의 대사 및 음향 효과가 들리지 않던 버그 수정
  • 빛의 인도자 니달리가 귀환할 때 Q - 창 투척 적중 음향 효과가 들리던 버그, 수정 쿠거 형태일 때 E - 할퀴기의 음성 효과가 들리지 않던 버그 수정
  • 잿빛 군주 아우렐리온 솔의 춤이 애니메이션 도중에 방해를 받으면 춤 음향 효과가 반복해서 들리던 버그 수정
  • 잿빛 군주 아우렐리온 솔의 E - 혜성전설이 끝나기 전에 게임을 종료했다 다시 접속하면 스킬 음향 효과가 게임이 끝날 때까지 들리던 버그 수정
  • 잿빛 군주 아우렐리온 솔의 Q - 은하 해일 적중 시 음향 효과가 들리지 않던 버그 수정
  • 메카 아우렐리온 솔 R - 성운의 공명 적중 시 음향 효과가 들리지 않던 버그 수정
  • 엘리스의 새끼 거미가 처치될 때 음향 효과가 들리지 않던 버그 수정
  • 슈퍼 갤럭시 엘리스의 인간 및 거미 형태 춤 음향 효과가 정상적으로 반복되지 않던 버그 수정
'''앞으로 나올 스킨 및 크로마'''
''이번 패치 기간 내에 다음과 같은 스킨들과 크로마들이 출시됩니다''
'''영혼의 꽃 쓰레쉬''' 및 '''크로마'''
'''영혼의 꽃 베인''' 및 '''크로마'''
'''영혼의 꽃 야스오''' 및 '''크로마'''
'''영혼의 꽃 릴리아''' 및 '''크로마'''
'''영혼의 꽃 티모'''
'''영혼의 꽃 티모 프레스티지 에디션'''

15.4. 2020년 7월 23일 추가 패치


'''아리'''
  • 그래픽 업데이트
10.15 아리 시각 효과 업데이트의 일환으로 팝스타 아리의 춤 시각 효과가 업데이트
  • [image] 맬모셔스의 아귀
버그 수정: 플레이어의 체력이 30% 아래로 내려갔을 때 맬모셔스의 아귀 고유 지속 효과인 생명선 보호막이 350 이상의 마법 피해를 흡수하던 문제 수정

16. 2020년 8월 5일 패치 (10.16)


원문


16.1. 챔피언


'''요네'''
''요네가 칼을 휘두르며 10.16 패치에 합류합니다!''
'''아칼리'''
  • [image] Q - 오연투척검
기본 피해량: 30/55/80/105/130 ⇒ 35/60/85/110/135
  • [image] E - 표창곡예
피해 종류: 물리 ⇒ 마법
'''애쉬'''
  • [image] Q - 궁사의 집중
추가 공격 속도: 20/30/40/50/60% ⇒ 20/25/30/35/40%
'''바드'''
  • 기본 능력치
체력: 575 ⇒ 560
  • [image] W - 수호자의 성소
최대 회복량: 70/110/150/190/230 ⇒ 55/95/135/175/215

16.2. 체계



16.3. 기타



16.4. 2020년 8월 8일 추가 패치



17. 2020년 8월 20일 패치 (10.17)


원문

18. 2020년 9월 2일 패치 (10.18)


원문


18.1. 2020년 9월 3일 추가 패치



18.2. 2020년 9월 4일 추가 패치



19. 2020년 9월 16일 패치 (10.19)


원문 2020년 롤드컵 패치 버전이다.


19.1. 2020년 9월 18일 추가 패치



19.2. 2020년 9월 22일 추가 패치



19.3. 2020년 9월 23일 추가 패치



20. 2020년 9월 30일 패치 (10.20)


원문


21. 2020년 10월 14일 패치 (10.21)


원문


21.1. 2020년 10월 19일 추가 패치



22. 2020년 10월 28일 패치 (10.22)


원문


22.1. 2020년 10월 30일 추가 패치



22.2. 2020년 11월 2일 추가 패치



23. 2020년 11월 11일 패치 (10.23)


원문


23.1. 2020년 11월 13일 추가 패치



23.2. 2020년 11월 17일 추가 패치



23.3. 2020년 11월 18일 추가 패치



23.4. 2020년 11월 19일 추가 패치



24. 2020년 11월 24일 패치 (10.24)


원문


24.1. 2020년 11월 25일 추가 패치



24.2. 2020년 11월 26일 추가 패치



25. 2020년 12월 09일 패치 (10.25)


원문


25.1. 2020년 12월 15일 추가 패치 (10.25b)


[1] 총 187 증가[2] 총 8.5 증가[3] 총 85 증가[4] 총 340 증가[5] 총 17 증가[6] 총 8.5 증가[7] 총 136 증가[8] 총 0.107 증가[9] 총 0.083 감소[10] 총 136 증가[11] 총 68 감소[12] 총 340 감소[13] 총 17 감소[14] 총 4.25 증가[15] 총 0.125 증가[16] 총 4.25 감소[17] 총 17 증가[18] 총 8.5 감소[19] 총 4.08 증가[20] 총 3.4 증가[21] 총 1.275 증가[22] 총 119 증가[23] 총 8.5 감소[24] 총 85 감소[25] 총 34 증가[26] 총 34 증가[27] 총 34 증가[28] 총 34 증가[29] 총 34 증가[30] 총 34 증가[31] 총 34 증가[32] 총 34 증가[33] 총 34 증가[34] 총 34 증가[35] 총 34 증가[36] 총 34 증가[37] 총 34 증가[38] 총 170 증가[39] 총 85 증가[40] 총 3.4 감소[41] 총 8.5 감소[42] 총 4.25 감소[43] 총 25.5 감소