3.1.7. X-Eon
[2] 원래는 인피니트 워페어 VR에서 'VR-AR46'라는 명칭으로 등장했다.
3.4.5. Trek-50 (2017년 6월 28일 업데이트)
3.4.6. Proteus (2017년 6월 28일 업데이트)
3.5.4. Auger (2017년 5월 3일 업데이트)
4.2.4. Venom-X (2017년 9월 27일 업데이트)
4.3.5. Gravity vortex gun
1. 개요
콜 오브 듀티: 인피니트 워페어의 장비류들을 서술하는 문서이다.
꽤 재밌는 무기 체계가 갖춰져 있는데, 미래여도 실탄 무기를 사용하던 블랙옵스 3와는 달리 IW에서는 에너지 무기도 나왔으며, 캠페인에서는 로봇형 적들을 상대하는데 유용하다. 때문에 캠페인을 진행하면서 로봇을 상대할 일이 많기 때문에 실탄 화기 1정, 에너지 화기 1정 식으로 들고 다니는 것이 좋다.
또한 일부 총기는 2차 사격 모드라고 하여 (PC판 기준)숫자키 2번을 누르면 '''총이 변형되어 또다른 기능을 사용할수 있다'''. 이 2차 사격 모드는 경우에 따라선 매우 편리하고 뛰어난 성능을 자랑하지만, 해당 총기들은 특정 부속품을 착용할수 없다는 단점을 가지고 있다.
설정상으로 어느 제조사가 만들었느냐에 따라서 각양각색의 특징을 가지고 있다. 본작에 나오는 무기들의 제조사는 5개가 존재한다.
캔달 발리스틱 (KB, Kendall ballistics)
| 실탄무기 제조사. 현실의 무기들을 미래의 기술로 개량한 무기들을 생산하며, 특수한 기능을 넣기보다는 기본 성능을 강화한 총기들이 특징이다.
|
마시모 (Mashimo)
| 에너지 무기 제조사. 평범한 에너지 무기들을 만들어내며 빠른 연사력을 자랑한다. 이탈리아계 군수업체로 보인다.
|
후지와라 (Fujiwara)
| 특이한 기믹을 가진 에너지 무기를 만들어내며, 다른 제조사들보다 총기들이 깔끔한 외관을 가지고 있다. 일본계 군수업체로 보인다.
|
EDI ('''E'''arthbound '''D'''evelopment '''I'''nternational)
| 에너지 무기 제조사. 다만 주요 품목들은 총기가 아닌 관련 부속품인듯 하다.
|
아토믹스 다이내믹스 (Atomics dynamics)-
| 에너지 무기 제조사, EDI가 지구제라면 이 회사는 SDF에 무기를 납품하는 군수업체. EDI제 무기와 비교해보면 곡선적인 부분이 없고 직선적인 디자인에 투박한 외형을 가지고 있으며, 시제품이거나 실험적인 무기들이 많다.
|
또한 어드밴시드 워페어처럼 서플라이 드랍을 통해서 다양한 성능을 가지는 무기들이 각각의 무기마다 배정되어져 있는데 서플라이 드랍으로 얻을 수 있지만 'Salvage'라는 화폐를 통해 스스로 만들어낼 수 있다. 등급이 높을수록 더욱 높은 가격을 형성하며 최종등급까지 올리는데까지는 그만큼 많은 Salvage를 필요로 한다. 등급별로 각기 다른 성능을 보여주는 것은 동일하지만 본작에서는 '''무기 퍼크'''라는 시스템을 통해 등급이 더 좋을수록 성능 자체가 변하는 것이 많다. 굳이 서플라이 드랍으로 얻으려고 현질하는 것 대신 멀티에서만 존재하는 4개의 세력 중 하나를 선택해 해당 세력이 제시하면 미션을 일정개수 이상 깨면 높은 등급의 무기를 얻을 수 있다.
개개의 무기에 전설급은 모델링이 아예 달라진다. 그런만큼 스탯 증감이 클 수 있어 전설급 무기를 얻게 된다면 스탯 확인을 먼저 해보자. 모든 전설무기들의 모델링은
링크에서 확인할 수 있다.
2017년 1월 12일 업데이트로 'mk.2'라는 무기들이 추가되었는데 설정상 희귀 금속으로 만들어진 무기로 이 무기로 한명씩 사살할 때마다 경험치가 15%씩 더 늘어난다. 하지만 문제점은 이 mk.2 무기들은 오로지 서플라이 드랍에서만 얻을 수 있고 기존 바리에이션과 mk.2 바리에이션을 따로 취급한다. '''
거기다 mk.2 서플라이 드랍을 깠는데 기존 아이템들이 나올 수 있다.''' 이 부분은 당연히 욕을 바가지로 퍼붓는 중.
무기 명칭 옆에 있는 괄호는 멀티 플레이에서 사용할 수 있는 해금 레벨. 괄호 옆에 업데이트라 적힌 무장은 시즌 패스를 구매했다면 공짜로 쓸 수 있으며 그 외엔 현질로 얻어야 한다.
2. 무기 퍼크
서플라이 드랍 혹은 Salvage로 제조하는 프로토타입 무기들은 레어도를 나타내는 표식이 있는데 이 레어도에 따라 특색있는 무기 퍼크가 포함된다. 또한 등급에 따라 특수한 기능이 붙어나올 수 있다. 등장하는 무기 퍼크들은 플레이어가 자유롭게 설정할 수 있는 퍼크와는 달리 무기별로 고정되어져 있다.
[image]특정 부착물의 성능을 버프시켜준다. 굳이 하양색이 아니더라도 다른 등급에도 보조 퍼크로 붙어나온다.
명칭
| 효과
|
Focus
| 정조준 흔들림을 줄여준다. 저격총의 경우 탄도 CPU와 중첩된다. 명중률+4
|
Haste
| 이 퍼크가 장비된 무기를 들면 이동속도가 약간 늘어난다. 기동성+6
|
Presence of mind
| 저격총 전용 퍼크, '''숨참기가 무한이 된다.''' 명중률+4
|
Readiness
| 한 탄창을 완전히 비웠을 경우 재장전 시간이 40% 빨라진다. Dexterity 퍼크와 중첩된다. 2017년 3월 15일 패치로 효과가 현재 장탄수가 적을 경우 재장전 시간이 빨라지도록 변경되었다.
|
Sharpshooter
| 거리에 따른 피해 감소 거리가 약간 늘어난다. 실탄 무기는 Rifled barrel과 에너지 무기는 Particle amp와 중첩된다. 사정거리+4
|
Stability
| 안정성이 늘어난다. 수직손잡이와 중첩된다. 명중률+4
|
Steady
| 난사 명중률이 늘어난다. 레이저 사이트와 중첩된다. 명중률+4
|
Stockpile
| 장탄수가 20% 늘어난다. 확장탄창과 중첩된다. 에너지 무기에게는 확장탄창이 없어서 이 퍼크가 붙은 에너지 무기는 생존율이 확 올라간다. 대신 탄약 재생을 적용했을 경우 탄약이 완전히 재생되는 시간이 늘어나는 단점이 있다.
|
Creeper
| 12월 10일에 추가된 퍼크, 앉아서 이동할 때 이동속도가 늘어난다. 이동속도+4
|
Flak
| 12월 10일에 추가된 에너지 무기 전용 퍼크, 장비에 입히는 피해를 더 늘려준다. Ram servo와 중첩된다. 화력+2
|
Light out
| 12월 10일에 추가된 퍼크, 근접공격 속도가 늘어난다.
|
Low rider
| 12월 10일에 추가된 퍼크, 슬라이딩도중 사격하면 명중률이 늘어난다. 명중률+3
|
Kickback
| 2017년 1월 12일 업데이트로 추가된 퍼크, 적을 사살하면 사살하는데 쓴 총알이 재생된다. 단, 전부 재생시키는게 아니라 몇발만 재생된다.
|
Everlast
| 2017년 2월 15일 업데이트로 추가된 에너지 무기 전용 퍼크, 탄약을 빠르게 재생시켜준다. 0이 되어도 자동으로 생성되기 때문에 Fusion mag와의 궁합이 매우 좋다.
|
High rider
| 2017년 여름 이벤트에서 추가된 퍼크, 공중에서 사격하면 명중률이 늘어난다.
|
Full auto conversion
| 2017년 11월 23일 업데이트로 추가된 G-rail 전용 퍼크, '''완전 자동으로 사격하게 해준다.''' 단, 이건 난사할 때의 한정으로 정조준시 그대로 충전식이 된다.
|
Built in
| 2017년 12월 21일 업데이트로 추가된 퍼크, 특정한 스코프가 장착된 상태로 나온다. 당연히 다른 스코프로 교체하는 것이 불가능하다.
|
[image]무기에게 특수효과를 부여해준다.
명칭
| 효과
|
Death bringer
| 2연킬시 자동으로 재장전된다.
|
Head rush
| 헤드샷을 할 경우 고유무장 게이지가 점차 차오른다.
|
Headhunter
| 헤드샷을 할 경우 자동으로 재장전된다.
|
Jackpot
| 점수가 10% 더 늘어난다. 스코어스트릭을 좀 더 빨리 채울 수 있게 된다.
|
Refund
| 빗나간 총알은 예비탄약으로 되돌아간다.
|
Scrambler
| 적을 사살하면 주변의 아군을 레이더으로부터 숨겨준다. 단, 육안으로는 다 보여서 죽인 적 근처에 지원군이 있다면 소용없게 된다.
|
Sensor
| 피해를 입은 적은 윤곽이 보여지게 된다. 단 한발만 맞춰도 윤곽이 보여지기 때문에 어시스트 먹기 좋다.
|
On point
| 12월 10일에 추가된 퍼크, 조준시간이 빨라지며 난사 명중률이 향상된다. Quick draw와 중첩된다. 기동성+2
|
Stacked
| 12월 10일에 추가된 퍼크, 연사력이 더 빨라지지만 반동이 늘어난다. 명중률-4 연사력+4
|
Rupture
| 2017년 1월 12일 업데이트로 추가된 에너지 무기 전용 퍼크, '''전탄이 관통된다.''' 화력+2
|
Tramble
| 2017년 2월 15일 업데이트로 추가된 퍼크, 더블 킬을 하면 페이로드 쿨타임이 2배로 줄어든다.
|
Talon
| 2017년 2월 15일 업데이트로 추가된 퍼크, 공중에서 적을 사살하면 페이로드 쿨타임이 2배로 줄어든다.
|
[image]플레이어에게 유리한 효과를 부여해준다.
명칭
| 효과
|
Gambler
| 3연킬을 할때마다 임의의 퍼크를 하나씩 얻게 된다. 사망시 얻은 퍼크들이 모두 초기화된다.
|
Hitman
| 매 적을 사살할 때마다 고유무장 게이지가 많이 차오른다.
|
Nuclear
| 25연킬시 전술핵이 무조건 발동된다. 조건이 만족될 경우 맵 상공에 올림푸스 몬즈가 나타나 핵을 떨군다.
|
Refresher
| 5연킬을 할 때마다 전술 장비와 살상 장비가 하나씩 재생된다.
|
Roll the dice
| 매 스폰마다 부착물이 랜덤으로 한개 생성된다.
|
Glacial
| 12월 10일에 추가된 퍼크, 명중시킬 때마다 적의 이동속도가 느려지게 한다.
|
Throttle
| 2017년 1월 12일 업데이트로 추가된 산탄총 전용 퍼크, 정조준으로 사격하면 산탄의 화력이 강화된다. 명중률+6, 사정거리-1
|
Visor detonation
| 2017년 1월 12일 업데이트로 추가된 퍼크, 헤드샷을 날리면 폭발이 일어난다. 폭발 범위가 은근히 넓어서 슬라이딩해도 범위에 들어간다. 화력+4
|
Dynamic
| 2017년 2월 15일 업데이트로 추가된 2차 모드를 갖고 있는 무기만 가지는 퍼크, 2차 사격 모드로 사살하면 보너스 점수를 얻는다.
|
One-Two
| 2017년 2월 15일 업데이트로 추가된 퍼크, 근접공격으로 사살하면 페이로드 쿨타임이 2배로 줄어든다.
|
Fortified
| 2017년 5월 3일 업데이트로 추가된 퍼크, 앉거나 포복 혹은 슬라이드를 하면 폭발 피해가 줄어든다. Blast shield 퍼크를 공짜로 장착하는 셈.
|
Ninja
| 2017년 6월 27일 업데이트로 추가된 실탄 무기 전용 퍼크, '''공중에 있거나 벽타기를 할 때 자동으로 침묵이 적용된다.''' 그러니까 공중에 떠 있거나 벽타기 중이라면 발소리가 들리지 않게 된다. Dead silence를 공짜로 장착하는 셈.
|
Tech savvy
| 2017년 8월 24일 업데이트로 추가된 실탄 무기 전용 퍼크, 앉거나 포복할 경우 적의 스코어스트릭과 장비, 그리고 지뢰가 감지된다. Engineer를 공짜로 장착하는 셈.
|
3. 주무장
12월 10일 업데이트로 기본 산탄도 수치가 늘어났고 무기 퍼크가 적용되어야 산탄도에 영향을 주는 것으로 변경되었다. 2017년 3월 15일 패치로 이제 명성 레벨 13에 도달하면 mk.2무장의 경험치 증가 효과가 30%로 늘어난다.
[image]콘셉트아트
켄달 발리스틱제 실탄 돌격소총. 미래형
AR-15규격 카빈형 자동소총이자 지구군(SATO)의 제식소총이다. 총 옆면에 'Nova NV-4'라고 적혀져 있다.
[3] 이름의 뜻은 인피니트 워페어 출시일인 11월('''N'''o'''V'''ember) 4일을 뜻한다고 한다.
중장거리 교전에 초점을 맞춘 고정밀 소총으로, 특수 개조는 명중한 적의 윤곽선을 HUD에 표시하는 추적탄. 이 추적탄은 멀티에서 Sensor라는 이름으로 등장한다. 2017년 3월 10일 패치로 정조준 반동이 늘어났다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격 형식
|
85
| 60
| 88
| 71
| 65
| 30(45)
| ?
| 자동
|
등급
| 명칭
| 적용 퍼크
| 해금 방법
| 특수 효과
|
[image]
| Exalted
| Stockpile
| 200 Salvage
| 소총의 탈을 쓴 기관단총 수준의 무기가 되며 확장탄창을 적용시키면 총 54발이 되기 때문에 재장전 할 타이밍을 늘려줘서 장전 하다 죽는 일이 줄어든다. 가격도 착한데다가 NV4는 처음 부터 사용한 소총이니 한번쯤은 써보는 갓도 나쁘지 않다.
|
Redemption
| Kickback
| 2017년 1월 12일 업데이트로 추가된 프로토타입
|
[image]
| Vigilance
| Sensor Readiness
| 500 Salvage
| -
|
[image]
| Fallout
| Nuclear Stability
| 2000 Salvage
| -
|
Prosperity
| Gambler Stockpile
| 2017년 11월 23일 패치로 서플라이 드랍에서만 얻을 수 있던 것이 제작가능되게 변경되었다.
|
Black cat
| Ninja Sharpshooter
| 2017년 할로윈 이벤트 1주차
| 2017년 10월 10일부터 17일까지 등장하는 할로윈 서플라이 드랍에서 얻을 수 있다. 원래는 2017년 5월달에 발매될 예정이었던 프로토타입으로 Church라는 이름을 갖고 있었지만 유출된 이후에는 현재의 이름으로 바꿔졌다. 또한 유출된 당시엔 레어로 기획되었지만 레전더리 등급으로 변경되었다.
|
Church mouse
| 서플라이 드랍
| 2018년 4월 19일에 추가된 프로토타입, 위 무장의 일반판이다.
|
[image]
| Flatline
| Precision Focus
| 4000 Salvage
| 사정거리+17 연사력-4 전용 퍼크인 Precision는 '''거리에 따른 피해 감소가 사라진다.''' 아무리 멀리 있어도 피해 감소 없이 유효 사정거리 타격 피해로 들어가며 효과로 인해 사정거리가 100을 넘어가게 된다.[4] 정확히는 105지만 수치가 100 이상으로 표기되지 않는다.
|
Chaos
| Celerity Steady
| 연사력+4 12월 27일 업데이트로 추가된 프로토타입. 전용 퍼크인 Celerity는 비조준 사격 연사력은 빠르지만 정조준 사격 연사력은 낮다. 기관단총과 연사력이 느린 소총을 하나로 합친 느낌으로 근접전과 원거리전을 유연하게 대처할 수 있지만 위의 Flatline과는 달리 사정거리에 따른 거리 감소가 적용된다.
|
Recruit
| Selector switch Focus
| 서플라이 드랍
| 2018년 1월 4일에 유출되었다가 1월 11일 업데이트로 추가된 프로토타입, 전용 퍼크 Selector fire는 말그대로 2차 사격모드가 추가되는데 2차 사격모드 전환시 내장된 VMC 스코프가 가동되어 반자동 사격이 된다. 근접전에서는 1차 사격모드로 정밀타격엔 2차 사격모드로 전환시켜 유연하게 대처하는 것이 기본 골자인데 '''정작 2차 사격모드에는 화력 증가가 없는게 치명적인 약점'''이라 헤드샷하려면 High caliber 장착해도 3발을 때려박아야 죽는다. 업데이트 후 유저들은 버프가 시급하다고 한 목소리를 냈다. 그리고 2월 7일, 2차 사격모드의 연사력이 조정되고 화력이 대폭 상승하며 머리~몸통샷의 판정이 더욱 완화되는 대신 Hollow point 부착물을 장착할 수 없게 되었다.
|
Honey-B
| Integrated silencer Haste
| '''공짜'''
| 2018년 1월 4일에 유출된 프로토타입이었으나 1월 13일부터 16일까지 접속한 모든 플레이어들에게 공짜로 배포된다. 전용 퍼크인 Integrated silencer는 말 그대로 내장소음기를 채택하고 있지만 본작 기술로 발전된 소음기를 장착하고 있어서 사정거리하고 연사력을 늘렸다. 다만, 연사력이 늘었다는 것은 난사 한정으로 정조준 상태일땐 연사력이 원래대로 되돌아간다. 버그라고 생각한 플레이어가 있었는데 이는 제작진이 의도한 것으로 이 이상 건드리면 사기 무기가 될 가능성이 있었기 때문이었다. 실제로 현재 공방에서는 이 무기와 VPR Yokai가 판을 치고 있는데 2018년 2월 7일 업데이트로 연사력이 약간 감소했다. 시간이 흘러 2018년 8월 1일부터 7일까지 진행된 Days of summer 2018에서 다시 한번 공짜로 배포했다.
|
[image]아토믹스 다이나믹스제로 추정되는 3점사 에너지 돌격소총. 정착지 방어 전선(SDF)의 제식화기다. 넉백이 강력하며, 3점사라는 점에서 모던 워페어 시리즈의 M16이 생각나는 특징. 특수 개조는 자동 사격으로 본래는 내장된 소프트웨어가 3점사가 되도록 설정 되어 있는데, 이걸 해킹해서 자동으로 변경했다는 설정이다. 12월 10일 업데이트로 3발 킬 사거리가 늘어났다. 2017년 9월 7일 업데이트로 점사 간격이 짧아져 다른 돌격소총과 대등할 정도의 전투력을 보유하게 되었다 외형은
Groza하고 비슷하게 생겼다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격 형식
|
76
| 70
| 78
| 80
| 65
| 30
| 180
| 점사
|
등급
| 명칭
| 적용 퍼크
| 해금 방법
| 특수 효과
|
[image]
| Counterbalance
| Stability
| 200 Salvage
| -
|
Serpant
| Creeper
| 2017년 2월 15일 업데이트로 추가된 프로토타입
|
[image]
| Eclipse
| Scrambler Sharpshooter
| 500 Salvage
| -
|
Spearhead
| Stacked Flak
| 12월 10일에 추가된 프로토타입, 다른 바리에이션과는 달리 반동이 높지만 점사 딜레이가 빠르다.
|
[image]
| Gambit
| Roll the dice Readiness
| 2000 Salvage
| -
|
Wasteland
| Nuclear Stockpile
| 서플라이 드랍
| -
|
[image]
| R3KT
| Break point Stockpile
| 4000 Salvage
| 명중률+4 연사력-4 전용 퍼크인 Break point는 싱글처럼 3점사 대신 자동으로 사격하게 만든다. 낮은 반동으로 연사하기 때문에 명중률이 높아지는 것은 덤이다. 대신 연사력이 약간 감소하게 된다. 참고로 콘셉트아트로는 R3K의 프로토타입으로 설정할 생각이었다. 몸체 옆의 프로토타입이라고 적힌 것이 증거인데 해당 설정은 엎어지고 현재의 개조 무기가 되었다.
|
R3KAGE
| Mo' Money Haste
| 서플라이 드랍
| 2017년 11월 23일에 추가된 프로토타입. 경험치를 10% 더 많이 얻게주며 만약 mk.2 무장이라면 경험치 15% 증가 효과가 중첩된다. 단, 킬수가 많아야만 경험치를 더 많이 주는 특성상 실력이 딸리면 효과를 제대로 받지 못한다.
|
3.1.3. KBAR-32 (3)
[image]켄달 발리스틱제 실탄 돌격소총. 미래형
TAR21같이 생겼으며, 인게임 설명에 따르면 고속으로 연사해도 적은편이다. 특수 개조는 피해 감소 거리가 사라지는 고위력탄을 사용한다. 12월 10일 업데이트로 5발 킬 사거리가 줄어들었고 초탄 반동이 강한 것이 수정되어졌다. 난사 산탄도가 늘어났지만 애초에 명중률을 중시한 소총이라 다른 소총과 비교하면 차이는 없다. 2017년 3월 10일 패치로 4발 킬 사거리가 줄어들었다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격 형식
|
62
| 68
| 76
| 79
| 74
| 36(48)
| ?
| 자동
|
등급
| 명칭
| 적용 퍼크
| 해금 방법
| 특수 효과
|
[image]
| Haste
| Readiness
| 200 Salvage
| -
|
Loaded
| Stockpile
| 2017년 1월 12일 업데이트로 추가된 프로토타입
|
[image]
| Radiant
| Head rush Focus
| 500 Salvage
| -
|
String theory
| Deathbringer Steady
| 2017년 11월 23일 패치로 서플라이 드랍에서만 얻을 수 있던 것이 제작가능되게 변경되었다.
|
[image]
| Hoard
| Refresher Steady
| 2000 Salvage
| -
|
Bunker buster
| Nuclear Stockpile
| 12월 27일 업데이트로 추가된 프로토타입
|
Igloo buster
| Nuclear Stockpile
| 크리스마스 이벤트 12일차 보상
| 크리스마스 이벤트가 끝나는 1월 2일에 받을 수 있으며 성능은 벙커 버스터와 동일하다.
|
[image]
| Invective
| Jawbreaker Stability
| 4000 Salvage
| 화력+6 전용 퍼크인 Jawbreaker는 헤드샷 피해를 더 많이 입히게 한다. 단, 복부 이하는 피해를 전혀 입히지 않는다.
|
Bounty
| Mo' Money Readiness
| 서플라이 드랍
| 2017년 11월 23일에 추가된 프로토타입. 경험치를 더 얻을 수 있지만 실력이 안되거나 발컨이라면 효과를 그다지 보지 못한다.
|
3.1.4. Type-2 (22)[5]
[image]후지와라제 에너지 돌격소총으로,
FMG-9 두 자루를 붙혀놓은것처럼 생겼다. 중거리에 적합한 SMG에 근접한 소총인데 2차 사격모드로 앞쪽 부품을 분리해 2 자루의 에너지 기관권총으로 운영할 수 있으며 이 모드라면 자동으로 예비탄약이 2배로 변하면서 아킴보가 된다. 여담이지만, 소음기를 장비하면 아킴보시 왼손에 든 것만 소음효과가 나야 되는데 '''오른손에 든 것도 소음효과가 적용된다.'''
기본사격모드는 정조준은 가능하지만 근접전에 다소 취약하고 2차사격모드로 변환하면 근접전에 강력해지나 정조준이 불가능해진다. 상황에 따라 2가지 사격모드를 적절하게 변환하는 것이 이 무기의 주된 전술. 특수 개조는 2차 사격 모드를 산탄 권총으로 변화시킨다. 참고로 싱글 플레이에서는 최대 장탄수가 140발이며 2차사격모드 최대 장탄수가 280발이다. 2017년 3월 10일 패치로 연사력이 약간 상승하고 정조준 반동이 줄어들었다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격 형식
|
81
| 57
| 92
| 82
| 65
| 35/35+35
| 192/384
| 자동
|
등급
| 명칭
| 적용 퍼크
| 해금 방법
| 특수 효과
|
[image]
| Frenetic
| Steady
| 200 Salvage
| -
|
Double fist
| Light out
| 12월 27일 업데이트로 추가된 프로토타입
|
[image]
| Impulse
| Death bringer Stockpile
| 500 Salvage
| -
|
Counterfeit
| Refund Sharpshooter
| 2017년 1월 12일 업데이트로 추가된 프로토타입
|
[image]
| Enforcer
| Gambler Sharpshooter
| 2000 Salvage
| -
|
Atomic
| Nuclear Low rider
| 12월 10일에 추가된 프로토타입
|
[image]
| Butcher
| Eighty seven Readiness
| 4000 Salvage
| 전용 퍼크 Eighty seven은 2차사격 모드가 '''샷건 아킴보'''로 대체된다. 이 경우 2차사격모드로 전환시키면 장탄수 7/7 최대 장탄수 25발이 지급된다. 다른 무기들이 스탯 변경 등의 성능 변화가 있는 반면 이 무기만 일반 등급 무기와 별반 다를바 없는 성능을 지니고 있지만 부가효과가 있는데 다른 바리에이션보다 탄약 재생속도가 빠르고 장탄수가 0이 되어도 계속 차오른다. Fusion mag를 장착하면 더 빠르게 재생되어서 어느 정도 대비가 가능해진 편이다.
|
Taijitsu[6] 체술의 로마자 표기인 Taijutsu의 오타로 추정.
| Mo' Money Sharpshooter
| 서플라이 드랍
| 2017년 11월 23일에 추가된 프로토타입. 경험치를 더 많이 주지만 자신이 근접전에 자신없다고 생각하면 1차 사격 모드로만 쓰자.
|
[image]제작사 불명의 에너지 돌격소총. 미래형
AK-47이며, 실탄 무기를 바탕으로
마개조를 가했는지 에너지무기 특유의 장전소리없이 장전 손잡이로 장전한다. 강력한 위력을 자랑하지만 연사력이 느리다. 특수 개조는 연사력을 향상시키는 Slide rail과 화력을 대폭 향상시키지만 연사력이 대폭 감소하는
지정 사수 소총 개조인데 Slide rail과는 양립할 수 없다. 12월 10일 업데이트로 반동이 약간 감소하고 3발 킬 사거리가 늘어났고 2017년 3월 10일 패치로 3발 킬 사거리가 더 늘어났다. 2017년 5월 27일 패치에선 좌우 반동이 약간 줄어들었다.
영화
엘리시움에서
맥스 다 코스타 (맷 데이먼)가 사용하던 마개조된
AKM이 모티브인듯 하다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격 형식
|
67
| 72
| 85
| 62
| 65
| 28
| ?
| 자동
|
등급
| 명칭
| 적용 퍼크
| 해금 방법
| 특수 효과
|
[image]
| Deadeye
| Sharpshooter
| 200 Salvage
| AK계열 총기 답게 매우긴 사거리를 가진 볼크에 사거리를 더 늘려주는데다가 아래의 골리앗과는 다르게 연사도 되고. 무엇보다 일반 등급이라 가격이 싸서 가성비도 좋으니 한번쯤 사보자.
|
Regulator
| Stability
| 2017년 1월 12일 업데이트로 추가된 프로토타입
|
[image]
| Greed
| Jackpot Stability
| 500 Salvage
| -
|
Vexed
| On point Creeper
| 12월 27일 업데이트로 추가된 프로토타입
|
[image]
| Aftermath
| Hitman Stockpile
| 2000 Salvage
| -
|
Beta
| Nuclear Stability
| 서플라이 드랍
| 2018년 3월 15일에 추가된 프로토타입
|
[image]
| Goliath
| Spike Focus
| 4000 Salvage
| 화력+10 연사력-14 전용 퍼크인 Spike는 화력이 늘어나는 대신 사격 형식이 반자동으로 변경되고 장탄수도 14발로 팍 줄어들어서 최대 장탄수도 그에 맞춰서 줄어든다. 싱글 플레이어와는 달리 화력이 그대로라는 것을 주의할 것.
|
Corruption
| Mo' Money Sharpshooter
| 사정거리+4 전용 퍼크인 Mo' Money는 적을 사살하면 경험치가 추가로 들어오게 된다. mk.2 무장 업데이트로 적 사살시 15%의 경험치가 추가로 들어오는 것이 중첩되고 2017년 3월 15일 패치에서 명성 수치가 높으면 mk.2 무장의 경험치 추가 획득이 중복 적용되어서 경험치 앵벌이하는데엔 이만한 것이 없다. 단, 경험치를 많이 얻으려면 실력이 뛰어나야되기 때문에 데스만 많이 한다면 효율이 없게 된다. 2017년 3월 1일 패치로 서플라이 드랍에서만 얻을 수 있던 것을 제작할 수 있도록 변경되었다.
|
Retro
| Ballistic conversion kit Steady
| 2017년 여름 이벤트 3주차
| 2017년 7월 18일부터 7월 25일까지 얻을 수 있는 서플라이 드랍에만 나오는 무기로 전용 퍼크인 Ballistic conversion kit은 원래 에너지 무기였던 것을 실탄무기로 다시 변경한다. 그러니까 총열을 변경해서 에너지셀 대신 실탄을 먹도록 만든것. 당연히 실탄무기가 되었으니 실탄무기 전용 부착물을 장착할 수 있다. 그러나 연사력이 원판과 별반 다를바 없기 때문에 다른 실탄 돌격소총과 비교해보면 근접전에 불리해진다. 그러면 거리가 좀 떨어지면 중거리전에 대응할 수 있다고 생각하겠지만 NV-4는 반동이 적어서 중거리까지 대응이 가능하고 KBAR-32는 화력이 약해도 낮은 반동과 빠른 연사력을 기반으로 삼기 때문에 중거리에서도 어느 정도 쓸 수 있다. 이걸 쓸 필요가 없는 무기인 셈. 그나마 9월 7일 패치로 다른 바리에이션보다 정조준 시간이 빨라지고 처음 몇발은 안정성이 추가로 부여되는 등 초탄 명중률에 힘을 줘서 약간이나마 숨통이 트였다.
|
Vintage
| 서플라이 드랍
| 2017년 12월 21일에 추가된 프로토타입, 여름 이벤트때 Retro를 못먹은 플레이어를 위한 무장, 성능은 위의 것과 동일하다.
|
[image]2017년 3월 1일 업데이트로 추가된 후지와라제 2점사 에너지 돌격소총. 서플라이 드랍으로 얻거나 무기 명성 수치에 다다른 에너지 돌격소총으로(R3K, Type-2, Volk) 200킬을 달성하면 전용 도트 사이트와 함께 해금된다. 2차 사격 모드가 특이한데 같은 회사의 Type-2처럼 분리하면 총에서 감전을 일으키는 '''2개의 테이저 너클'''로 변하며, 공격시 적을 감전사시킬 수 있다. 여기에 맞으면 한방에 골로 가지만 근접전에 엄청난 컨트롤을 요구한다. 이 무기의 2차 모드로 사살시킨 적은 근접공격으로 일정수 이상 사살해야 해금되는 무기 위장색 업적에 포함이 안된다. 여담으로 무기고 로봇에 말에 의하면 "매운
부리또보다 더 매운 펀치를 날릴 수 있다"고(...)
2017년 5월 27일 패치에서 사정거리가 감소되었지만 2점사 간격이 빨라졌다. 9월 7일 패치에선 점사 산탄도가 약간 좁아졌다. 2017년 11월 23일 패치로 서플라이 드랍에서만 얻을 수 있던 것이 제작가능되게 변경되었다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격 형식
|
81
| 57
| 92
| 82
| 65
| 30
| 200
| 점사/자동
|
등급
| 명칭
| 적용 퍼크
| 해금 방법
| 특수 효과
|
[image]
| Tickler
| Sharpshooter
| 200 Salvage
| -
|
[image]
| Braincase bruiser
| Head rush Lights out
| 500 Salvage
| -
|
Blistering
| Stacked Haste
| 서플라이 드랍
| 2018년 1월 11일에 추가된 프로토타입
|
[image]
| Duality
| Dynamic Focus
| 2000 Salvage
| -
|
Flare
| Nuclear Stockpile
| 서플라이 드랍
| 2018년 1월 4일에 유출되었으나 2월 8일에 추가된 프로토타입
|
Poised
| One-Two Steady
| 2018년 1월 4일에 유출되었고 3월 15일에 추가된 프로토타입
|
[image]
| Blowout
| Overcharge Stability
| 4000 Salvage
| 전용 퍼크 Overcharge는 2차 모드 근접공격에 성공하면 전기 폭풍이 일어나며 같이 싸우는 적이 있다면 그 적도 감전 피해를 입힐 수 있다. 2017년 9월 7일 패치로 피해 경감 사거리가 늘어났고 산탄도도 그에 맞춰 더 좁아졌다.
|
Quickening
| Dynamic-Epic Focus
| 서플라이 드랍
| 2017년 11월 23일에 추가된 프로토타입. 전용 퍼크인 Dynamic-Epic은 보라색 퍼크인 Dynamic의 강화판으로 2차 사격 모드로 적을 처치하면 더 많은 경험치를 얻을 수 있다. 다만, 이 무장의 2차 사격 모드가 근접전을 강요하기 때문에 맵 이해도를 요구한다.
|
3.1.7. X-Eon[7] 원래는 인피니트 워페어 VR에서 'VR-AR46'라는 명칭으로 등장했다.
[image]2017년 3월 29일 업데이트로 추가된 무기 제작사 불명의 에너지 돌격소총
[8] 싱글 플레이에서 아군함선의 총기사격장의 총기와 무기고에 있는 총기와 매우 흡사하다 아마도 그총기를 개조한듯 하다.
서플라이 드랍으로 얻거나 종류 상관없이 6개의 무기를 사용해 15승을 거두면
[9] 이미 조건에 만족한 무기가 로드아웃에 있을 경우 조건에 만족하지 못한 무기에만 적용된다. 좀 더 쉽게 달성하려면 로드아웃에 각기 다른 주무기+보조무기를 장착하면 된다.
해금되는 완전 자동 에너지 돌격소총이다. 조준형식에 따라 성능이 달라지는데 그냥 쏘면 난사 명중률이 대폭상승하며 정조준하면 연사력이 상승한다. 돌격소총을 기관단총 쓰듯이 사용할 수 있다. 또한 정조준시 세워졌다가 눞혀지는 전용 열감지 스코프를 장착해서 장애물 너머의 적을 볼 수 있지만 팬텀의 페이로드인 액티브 카모, 냉혈한 퍽, 하드와이어 퍽을 적용한 적에게는 열감지로 볼 수 없다는 단점이 있다. 2017년 11월 23일 패치로 서플라이 드랍에서만 얻을 수 있던 것이 제작가능되게 변경되었다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격 형식
|
80
| 65
| 90
| 78
| 65
| 30
| ?
| 자동
|
등급
| 명칭
| 적용 퍼크
| 해금 방법
| 특수 효과
|
[image]
| EZ
| Focus
| 200 Salvage
| -
|
[image]
| MCP
| On point Creeper
| 500 Salvage
| -
|
VecTR
| Scrambler Focus
| 서플라이 드랍
| 2018년 1월 4일에 유출되었으나 4월 19일에 정식 발매된 프로토타입
|
H.T.R.
| Talon Steady
| 미발매
| 2018년 1월 4일에 유출되었으나 3월 15일에 정식 발매된 프로토타입, 유출 당시에는 보라색으로 등장했지만 모종의 이유로 파란색으로 조정되었다.
|
[image]
| Farseer
| Hitman Sharpshooter
| 2000 Salvage
| -
|
Neutron
| Nuclear Stockpile
| 2018년 1월 4일에 유출되었으나 2월 8일에 추가된 프로토타입
|
[image]
| Warsight
| Threat designator Stability
| 4000 Salvage
| 명중률+2 전용퍼크 Threat designator는 특제 열감지 도트 사이트를 사용해 '''이 무기의 단점을 씹어먹는다.''' 이 말은 즉슨 클로킹을 해도 열감지 스코프에 걸리지 않게 하는 퍽, 발소리를 작게 들리게 하는 퍽을 장착해도 이 무기 앞에서는 그저 데꿀멍해야 한다는 소리.
|
Horizon
| Specialist stack Sharpshooter
| 서플라이 드랍
| 2018년 1월 4일에 유출되었으나 3월 15일에 추가된 프로토타입. 전용 퍼크인 Specialist stack은 2킬마다 퍼크를 얻는다. 첫 2킬은 Haste, 그 다음 2킬은 Ninja, 6킬 시 Takedown, 8킬 시 Engineer, 12킬 시 Deathbringer, 16킬 시 '''Nuclear'''가 나온다. 그것뿐만 아니라 Nuclear를 얻은 이후 10킬을 하면 핵을 투하할 수 있게 된다! 죽으면 이때까지 얻은 퍼크가 리셋되어서 Nuclear를 얻었다면 최대한 몸을 사려야 한다. 전용 퍼크를 제외한 모든 퍼크를 다 얻는데 필요한 킬수가 90킬인데 아무리 고수라해도 50~60연킬이 한계고 Nuclear를 얻고 핵을 투하하면 즉시 게임이 끝나서 모든 퍼크를 다 얻는데에는 여러가지 제약이 따라 이론상으로는 최강이다. 버그가 있었는데 Nuclear를 발동하지 않고 10킬을 더 하면 Nuclear를 두 번 쓸 수 있었던 것. 누가봐도 사기여서 7월 20일에 수정되었다.
|
[image]2017년 7월 26일 업데이트로 추가된 EDI제 '''반자동 레일건'''.
충전이 가능해 완충한 상태에서 사격하면 한방에 골로 보낼 수 있다. 대신 일장일단이 있는데 짧게 끊어쏘면 여러 상황에 대응이 가능해지지만 화력이 약하다는 결점이 있고 충전해서 쏘면 충전하는 시간이 은근히 길고 차탄도 충전하려고 하면 그 사이 역공을 가할 수 있다. 스코프를 장착하면 충전 게이지가 표시되는 특징이 있다. 2017년 7월 29일 업데이트로 피해 사거리가 늘어났으며 장거리에서 더 강해지도록 조정되었고 8월 24일 업데이트로 피해 사거리가 좀 더 늘고 그냥 사격하는 것과 충전해서 사격하는 것이 장거리에서 더 효과적으로 박히게 변경되었다. 9월 7일 업데이트에선 점사 딜레이가 줄어들어서 다 빨리 쏠 수 있게 되었다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격 형식
|
82
| 80
| 90
| 68
| 65
| 16(24)
| ?
| 충전
|
[image]
| v1 Vortex
| Stockpile
| 서플라이 드랍
| 2017년 7월 29일 패치로 피해 사거리가 늘어났으며 장거리에서 더 강해지도록 조정되었고 8월 24일 업데이트로 피해 사거리가 좀 더 늘고 그냥 사격하는 것과 충전해서 사격하는 것이 장거리에서 더 효과적으로 박히게 변경되었다.
|
Cyclone
| Full auto conversion
| 2017년 12월 21일에 추가된 프로토타입
|
[image]
| v2 Helix
| Sensor Sharpshooter
| 2점사로 사격한다. 2017년 7월 29일 패치로 차지샷 화력을 버프하고 차지샷을 좀 더 자주 쓰게 만들도록 조정되었고 8월 24일 업데이트로 피해 사거리가 근접전에 적합하도록 변경되었다.
|
Puncture
| Trample Full auto conversion
| 2017년 11월 23일에 추가된 프로토타입. 지향사격이 반자동 대신 완전자동으로 사격하게 되어서 근접전에 약한 단점을 극복했는데 충전하지 않은 탄환은 화력이 약한 단점이 있는데 반대로 약한 화력이 단점으로 작용해 소음기라도 끼면 안 그래도 약한 화력이 더 약해진다. 정조준하다가 급습당할 일이 많은 특성상 거리 조절은 필수.
|
[image]
| v3 Enigma
| Gambler Readiness
| 3점사로 사격한다. 2017년 7월 29일 패치로 차지샷 화력을 버프하고 차지샷을 좀 더 자주 쓰게 만들도록 조정되었다.
|
v3 Dirty bomb
| Nuclear Stockpile
| 2018년 1월 11일에 추가된 프로토타입
|
[image]
| v4 Fusillade
| Overload Focus
| 명중률+4 화력+5 4점사로 사격하며 전용퍼크 Overload는 완전 충전한 상태에서 적을 사살하면 폭발이 일어나게 된다. 한번씩 끊어쏴도 화력이 무시못할 수준으로 강한데 연사하면 눈치채지 못한 사이 쓰러지게 된다. 차지샷은 말할 것도 없다. 근접전이 주인 본작 특성상 뭉쳐다니면 효과가 더 늘어나지만 어차피 플레이어마다 따로따로 다니고 봇이 아닌 이상은 부가 효과를 제대로 낼 수 없다. 완전 충전한 상태에서 적을 사살하면 확률적으로 폭발이 일어나는 버그가 존재했지만 2017년 7월 29일 업데이트로 수정되었다.
|
Barrage
| Spool up Full auto conversion
| 2018년 1월 4일에 유출되었다가 1월 11일 업데이트로 추가된 프로토타입. 전용 퍼크 Spool up은 약간의 딜레이 후 무지막지한 연사력으로 탄환을 반사한다. 대신 반동은 강해지고 명중률은 보장할 수 없다. 마침 난사가 완전 자동이니 신나게 쏴제끼라는 소리인데 이 무기는 소총이고 장탄수도 그리 많지 않다. 거기에다 근접전이 자주 일어나는 특성상 신컨 없이는 난사를 제대로 할 수 없고 난사시 화력도 시원찮아서 이거 쓰는바엔 차라리 경기관총을 쓰는 것이 훨씬 낫다. 7월 20일 업데이트로 전체적인 연사력이 감소했다.
|
여담으로 본작의 기관단총은 Raijin EMX를 제외하고 전부 지구제다. 2017년 3월 15일 패치로 이제 명성 레벨 15에 도달하면 mk.2무장의 경험치 증가 효과가 30%로 늘어난다.
[image]마시모제 에너지 기관단총.
맥풀 PDR을 모티브로 한듯한 독특한 외형이 특징이며, 싱글 플레이 한정으로 2차사격모드로는 내장 마스터키로 적을 2발 이내로 죽일 수 있는 장탄수 10발, 최대 장탄수 60발짜리 산탄총으로 전환된다. 이 보조 기능과 방패를 조합하면 어려운 난이도도 쉽게 느껴질 수 있는 마법의 조합이 완성된다. 특수 개조로는 스플리터가 있는데 1차사격 모드는 탄환이 수평으로 날아가며 연사력이 느린 정밀사격을 2차사격 모드는 수평으로 산탄을 날린다. 모든 사격모드가 가로로 널찍해져 맞추기가 더 쉬워진 것이 특징.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격 형식
|
72
| 48
| 55
| 84
| 80
| 30
| 180
| 자동
|
등급
| 명칭
| 적용 퍼크
| 해금 방법
| 특수 효과
|
[image]
| Ascendent
| Sharpshooter
| 200 Salvage
| -
|
[image]
| Reckoning
| Jackpot Steady
| 500 Salvage
| -
|
Scalpel
| Head rush Everlast
| 2017년 2월 15일 업데이트로 추가된 프로토타입
|
Sparrow
| Talon High rider
| 서플라이 드랍
| 2018년 1월 4일에 유출되었으나 3월 15일에 발매된 프로토타입
|
[image]
| Merciless
| Refresher Stockpile
| 2000 Salvage
| -
|
Destiny
| Roll the dice Readiness
| 2017년 3월 1일 패치로 서플라이 드랍에서만 얻을 수 있던 것을 제작할 수 있도록 변경되었다.
|
Equinox
| Nuclear High rider
| 2017년 여름 이벤트 1주차
| 2017년 6월 27일부터 7월 3일까지 얻을 수 있는 이벤트 서플라이 드랍에서만 얻을 수 있다.
|
Finale
| 서플라이 드랍
| 2018년 2월 8일에 추가된 프로토타입, 위의 Equinox의 일반판이다.
|
[image]
| Cerberus
| Masterkey Stability
| 4000 Salvage
| 전용 퍼크인 Masterkey는 싱글 플레이처럼 2차 사격 모드로 산탄총을 사용하게 된다.
|
Cyclopean
| Particle beam Focus
| 명중률+5 화력-8 사정거리-6 연사력+16 2017년 1월 12일 업데이트로 추가된 전설급 프로토타입, 케르베로스와 마찬가지로 장탄수 45발에 최대 장탄수 270발을 적재한다. 전용 퍼크인 Particle beam은 그 이름답게 빔을 날린다. 명중률이 대폭 상향되어 중거리에도 문제없이 상대할 수 있지만 문제는 연사력이 너무 빠른 나머지[10] 연사력이 100에 다다르며 이 무기를 능가하거나 대등한 무기는 페이로드 무장인 Claw 밖에 없다. 탄약 소모가 매우 극심하고 명중률이 항상 100%라서 조준을 탄다. 그나마 Fusion mag를 적용시키지 않아도 자동으로 탄약이 재생되지만 재생 속도가 느려서 재장전하는 것이 훨씬 더 빠르다. 이건 Fusion mag를 적용시켜도 마찬가지.
|
[image]켄달 발리스틱제 실탄 기관단총.
FN P90을 모티브로 했으며, 소음기를 달면 더욱 외형이 P90에 근접해진다. 빠른 연사력을 자랑하면서도 반동이 적당해 중거리전까지 유용하다. 특수 개조는 얇은 벽과 엄폐물은 그냥 뚫어버리는
FMJ탄이다. 2017년 9월 7일 패치로 난사 산탄도가 약간 줄었다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격 형식
|
40
| 58
| 49
| 97
| 80
| 40(60)
| ?
| 자동
|
등급
| 명칭
| 적용 퍼크
| 해금 방법
| 특수 효과
|
[image]
| Counterweight
| Stability
| JTF Wolverine 평판 레벨10
| -
|
[image]
| Requisition
| Head rush Sharpshooter
| Sabre team 7 평판 레벨 20
| -
|
[image]
| Havoc
| Nuclear Steady
| Orion initiative 평판 레벨 40
| -
|
[image]
| Windfall
| Invigorate Stockpile
| JTF Wolverine 평판 레벨 50
| 전용 퍼크인 Invigorate는 매 적을 사살할 때마다 체력이 회복된다. 정확히는 현재 체력 수치에서 2배의 수치로 만든다. 예를 들어서 체력이 14인 상태에서 사살했다면 28로 변하는 식. 당연히 체력이 절반만 남아있을때엔 체력을 완전히 회복시킨다.
|
3.2.3. Karma-45 (9)
[image]켄달 발리스틱제 실탄 기관단총.
전작들에서도 등장한
KRISS Vector를 모티브로 했으며, 수직으로 배치된 이중 탄창과 이중 총열이 특징이며, 21발들이 탄창이 2개라서 재장전은 탄창을 하나씩 교체하며 사용하는데 한번에 21발을 장전하기 때문에 즉각적인 대응이 쉬운게 특징. 특수 개조로 대구경탄을 점사로 사격할 수 있는데 화력이 약간 상승하고 명중률도 약간 더 올라간다. 2017년 9월 7일 패치로 중장거리에서 더욱 높은 성능을 발휘하도록 조정했으며 수평 반동이 개선되었다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격 형식
|
68
| 42
| 59
| 81
| 80
| 42(63)
| ?
| 자동
|
등급
| 명칭
| 적용 퍼크
| 해금 방법
| 특수 효과
|
[image]
| Glutton
| Stockpile
| Orion initiative 평판 레벨 10
| -
|
[image]
| Commission
| Headhunter Focus
| Wraith 평판 레벨 20
| -
|
Armageddon
| Nuclear Steady
| Blood anvil 평판 레벨 20
| 2017년 3월 16일에 추가된 세력 'Blood anvil'의 평판 레벨을 올려야 한다.
|
[image]
| Kismet
| Gambler Readiness
| JTF Wolverine 평판 레벨 40
| -
|
[image]
| Phobos
| Rush down Sharpshooter
| Orion initiative 평판 레벨 50
| 명중률+8 전용 퍼크인 Rush down은 점프나 슬라이딩 사격시 산탄도가 대폭 감소된다. 기습이 매우 탁월해진다.
|
Deimos
| Berserker Stability
| Blood anvil 평판 레벨 50
| 2017년 3월 16일에 추가된 세력 'Blood anvil'의 평판 레벨을 최대로 올려야 얻을 수 있는 전설급 무기, 전용 퍼크인 Berserker는 적을 사살하면 짧은 시간동안 연사력이 빨라지고 반동이 줄어든다. 1 대 다수의 근접전에 매우 탁월해진다.
|
3.2.4. RPR Evo (16)
[image]캔달 발리스틱제 실탄 기관단총. 2차 사격모드는 돌격소총으로 변할 수 있다. 그래서 탄의 크기도 소총탄급이다. 내장된 하이브리드 스코프로 중거리까지 대응할 수 있다. 특수 개조는 1차 사격모드를 점사로 만들어준다.
[11] 여담으로 전설급 프로토타입인 'Bosozoku'의 도색에서는 '후지와라'라 적혀져 있다. 2017년 9월 7일 패치에서 돌격소총 모드에서의 화력을 강화시켰다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격 형식
|
70
| 53
| 53
| 91
| 80
| 32(48)
| ?
| 자동
|
등급
| 명칭
| 적용 퍼크
| 해금 방법
| 특수 효과
|
[image]
| Stabilizer
| Focus
| 200 Salvage
| -
|
Cheap shot
| Low rider
| 12월 27일 업데이트로 추가된 프로토타입, 업데이트된 프로토타입 중에서는 유일한 무장이다.
|
Sled shot
| 크리스마스 이벤트 4일차 보상
| 크리스마스 이벤트 무기, 12월 24일에 받을 수 있으며 성능은 칩 샷과 동일하다.
|
[image]
| Revenant
| Refund Readiness
| 500 Salvage
| -
|
[image]
| Modular
| Roll the dice Stability
| 2000 Salvage
| 1차 사격 모드 한정으로 반동이 낮아진다.
|
Fission
| Nuclear Sharpshooter
| 2017년 1월 12일 업데이트로 추가된 프로토타입. 1차 사격 모드 한정으로 유효 사거리가 좀 더 늘어난다.
|
Haven
| Fortified Steady
| 2017년 할로윈 이벤트 2주차
| 2017년 10월 18일부터 25일까지 등장하는 서플라이 드랍에서만 얻을 수 있다. 원래는 2017년 5월달에 발매될 예정이었던 프로토타입으로 Evac이라는 이름을 갖고 있었지만 유출된 이후에는 현재의 이름으로 바꿔졌다. 또한 유출된 당시엔 레어로 기획되었지만 레전더리 등급으로 변경되었다.
|
Evac
| 서플라이 드랍
| 2018년 1월 4일에 유출되었으나 3월 15일에 발매된 프로토타입, 위의 일반판이다.
|
[image]
| Ripper
| Reckless Focus
| 4000 Salvage
| 명중률-5 연사력+4 전용 퍼크인 Reckless[12]는 단순히 연사력이 증가하는 지극히 평범한 효과. 부분적인 부분만 모델링이 변경된 다른 최고등급 무기와는 달리 이 무기만은 PS판 콜옵 고스트를 예약구매하면 줬던 동명의 무기 모델링을 가지고 있다. RPR Evo의 2차사격모드 기능이 고스트에 나온 Ripper의 기능과 똑같다는 이유로 이렇게 된 것. 1차 사격 모드 한정으로 연사력이 빨라졌다. 2017년 9월 7일 패치로 반동이 약간 개선되었다.
|
Bosozoku
| Below the belt Steady
| 전용 퍼크 Below the belt는 복부 피해를 더 많이 입힌다. 대신 복부 이상은 피해를 전혀 입히지 않는다. 대놓고 다리를 노리라는 소리. 패치로 서플라이에서만 얻을 수 있던 것을 제작할 수 있게 되었다.
|
[image]켄달 발리스틱제 실탄 기관단총.
[13] 그런데 몸체에는 후지와라라 적혀져 있는것으로 보아 후지와라와 공동 제작한 무기로 추정된다.
, 미래형
H&K UMP이며, 저지력이 높은 대신 장탄수가 낮아 재장전을 자주 해야된다는 단점을 가지고 있다. 특수 개조로는 아킴보를 할 수 있게 해준다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격 형식
|
66
| 62
| 57
| 74
| 80
| 26(39)
| 156(?)
| 자동
|
등급
| 명칭
| 적용 퍼크
| 해금 방법
| 특수 효과
|
[image]
| Gunslinger
| Steady
| Sabre team 7 평판 레벨 10
| -
|
[image]
| Atlas
| Sensor Stability
| JTF Wolverine 평판 레벨 30
| -
|
[image]
| Carnage
| Hitman Sharpshooter
| Wraith 평판 레벨 30
| -
|
Forsaken
| Nuclear Stockpile
| Blood anvil 평판 레벨 40
| 2017년 3월 16일에 추가된 세력 'Blood anvil'의 평판 레벨을 올려야 한다.
|
[image]
| Gemini
| Twinsanity Readiness
| Sabre team 7 평판 레벨 50
| 명중률-10 화력+20 전용 퍼크인 Twinsanity는 '''기본적으로 아킴보가 적용되고''' 난사시 명중률이 확실하게 개선된다. 대신 아킴보가 기본인 특성상 정조준은 포기해야한다. 퍼크 명칭은 Twin과 Insanity의 in을 겹친 말장난. 2017년 5월 27일 패치로 난사 명중률이 상승했다.
|
[image]2017년 3월 29일 업데이트로 추가된 켄달 발리스틱제
[14] 그냥 보면 모르지만 Yokai 바리에이션에서 1인칭 시점으로 보면 제조사 로고가 뚜렷하게 나타난다.
실탄 기관단총. 이전엔
Hades란 이름을 갖고 있었다.
MP5K를 바탕으로 한 이중 총열과 이중 탄창을 사용하며, 서플라이 드랍이나 X-Eon으로 최소 한명 이상 죽인 상태에서 12승을 거둬야 해금된다. 장탄수도 빵빵하고 연사력도 다른 기관단총과 비교해도 꿇리지 않을 정도인데 사정거리가 맨 끝에서 2번째라 근접전을 강요받는다. Karma-45같이 이중탄창을 사용하지만, 탄창마다 따로 취급하는게 아니라 탄창을 모두 분리한 다음 하나하나 따로 넣는다. 그런데 아이러니한게 탄의 크기는 권총탄이 아니라 소총탄급이다.
그러나 출시 이후부터 사기총이라고 구설수가 생기는 바람에 2017년 4월 18일 패치로 반동이 더 두드러지도록 조정되고 화력 보정과 재장전 시간 증가 및 장탄수 증가가 적용되었다. 또한 한번 피해를 입혔는데 2번 피해를 입혔다고 하는 버그를 고쳤다. 4월 28일 패치에선 반동이 더 늘어나고 사정거리도 더 짧아지고 재장전 시간 조정은 물론 한번 사격에 2발이 아닌 1발을 쏜다는 설정 오류로 인해 한번 사격하면 2발이 나가도록 조정되었다. 5월 27일 패치에선 사정거리가 매우 짧아져 보이도록 조정되었고 9월 7일 패치에선 난사 반동이 늘어났고 사정거리도 짧아졌다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격 형식
|
60
| 50
| 52
| 87
| 80
| 40(60)
| ?
| 자동
|
등급
| 명칭
| 적용 퍼크
| 해금 방법
| 특수 효과
|
[image]
| Sting
| Stockpile
| 서플라이 드랍
| -
|
Lunge
| Sharpshooter
| 2018년 1월 4일에 유출되었다가 1월 11일 업데이트로 추가된 프로토타입
|
Venom
| Readiness
| 2018년 1월 11일 업데이트로 추가된 프로토타입
|
[image]
| Irascible
| Deathbringer Low rider
| -
|
Viper strike
| Trample Sharpshooter
| 2017년 11월 23일에 추가된 프로토타입.
|
Glide
| Talon Stability
| 2017년 11월 23일에 추가된 프로토타입.
|
[image]
| Wrath
| Refresher Steady
| -
|
Vaporize
| Nuclear Readiness
| 2018년 1월 11일 업데이트로 추가된 프로토타입
|
Descend
| Ninja Stockpile
| 2018년 1월 4일에 유출된 무장이었으나 4월 19일 업데이트로 추가된 프로토타입
|
[image]
| Yokai
| Assasin build Creeper
| 사정거리-5 기동성+4 전용 퍼크인 Assassin build는 내장 소음기를 채택해 적을 죽여도 그 적을 죽인 플레이어가 레이더에 표시되지 않게 해준다. 참고로 내장 소음기를 채택한 덕택에 총열이 더 길어지고 없던 수축식 개머리판이 생겨났다. 모습만 보면 탄창없는 MP5SD로 보인다. 여담으로 원판이 사기에 근접한 무장인데 이 무기는 사기를 넘어서 소우주로 향해가는 프로토타입이라 아예 제작진들이 VPR을 얻기 위해 기를 쓰는 플레이어들을 향한 자학개그를 할 정도다.#
|
Hades
| Silent fury Haste
| 2018년 1월 4일에 유출된 전설급 프로토타입. 전용 퍼크 Silent fury는 적을 죽이면 짧은 시간동안 반동이 감소하는 동시에 연사력이 늘어난다. 내장 소음기를 채택해 적을 죽여도 레이더에 걸리지 않는 것은 덤. 이 사기적인 성능을 가진 무장이 4월 19일에 정식으로 출시되어 Yokai를 잇는 새로운 소우주템으로 급부상되었다. 7월 20일에 퍼크가 제대로 작동하지 않는 버그를 수정했다.
|
[image]2017년 5월 3일 업데이트에 추기된 무기로 켄달 발리스틱에서 마개조한 실탄 기관단총같아 보이지만 사실은 무기고 로봇이 복각시켜 만들었는 설정으로 2017년 8월 14일에 공개한 편지에서 무기고 로봇이 "네가 총알비가 내리는 곳에서 수류탄을 던지는 수고를 덜기 위해 '''유탄발사기를 추가로 달아줬다.'''" 말로 확인사살.
# MP28의 여러 부분을 개조한 형태다. 서플라이 드랍으로 얻거나 고전 무기로 최소한 10킬 이상한 상태에서 20승을 달성하면 얻을 수 있다. 2017년 5월 27일 패치로 조준 사격시 기관단총을 따르지만 전체적인 성능은 돌격소총에 가깝게 변했다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격 형식
|
61
| 58
| 50
| 80
| 80
| 32(48)
| 192(288)
| 자동
|
등급
| 명칭
| 적용 퍼크
| 해금 방법
| 특수 효과
|
[image]
| Infiltrator
| Stability
| 서플라이 드랍
| -
|
Vigil
| Readiness
| 2018년 1월 11일 업데이트로 추가된 프로토타입
|
[image]
| Air raid
| Talon Creeper
| -
|
Profiteer
| Jackpot Low rider
| 2017년 11월 23일에 추가된 프로토타입.
|
[image]
| Gamma
| Nuclear Focus
| -
|
Rollin' bones
| Gambler Steady
| 2017년 12월 21일에 추가된 프로토타입
|
[image]
| Blitzkrieg
| Grenade launcher Steady
| 전용 퍼크인 Grenade launcher는 이름 그대로 유탄발사기를 장착하는데 괜히 고전무기가 아닌건지 '''총류탄'''을 쏠 수 있게 마개조한 압축공기식 유탄발사기를 장착한다. OSA와 같이 유탄만 따로 보충할 수 없다.
|
Rush
| Instant smoke Built in - Trojan
| 2017년 12월 21일에 추가된 프로토타입, Instant smoke는 연막탄형 총류탄이라 착탄하는 즉시 연막이 일어난다. Trojan 스코프가 이미 내장된 상태로 나와 연막 속에 숨은 적을 찾기 쉬워지나 스코프 변경이 불가능하다.
|
3.2.8. Raijin-EMX
[image]2017년 8월 24일 업데이트로 추가된 아토믹 다이나믹스제 3점사 실탄 기관단총. 총열 아래에 EMP탄을 쏠 수 있는 런쳐를 기본으로 장착할 수 있다. 총열 아래에 붙는 보조 손잡이와 양립이 불가능하겠지만 사실 런쳐 아래에 보조 손잡이를 달 수 있다. EMP탄의 범위는 EMP 수류탄보다 작지만 직격시 사살이 가능하고 빗맞아도 한동안은 HUD가 먹통이 된다. 2018년 4월 19일자로 발매 때 나온 프로토타입이 제작 가능하게 되었다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격 방식
|
74
| 60
| 64
| 85
| 80
| 30(45)
| 180(270)
| 점사
|
등급
| 명칭
| 적용 퍼크
| 해금 방법
| 특수 효과
|
[image]
| Squall
| Steady
| 200 Salvage
| -
|
[image]
| Flash
| Stacked Haste
| 500 Salvage
| -
|
Piercer
| Trample Sharpshooter
| 서플라이 드랍
| 2017년 11월 23일에 추가된 프로토타입.
|
[image]
| Blackout
| Nuclear Stockpile
| 2000 Salvage-
|
Low pro
| Tech savvy Low rider
| 서플라이 드랍
| 2018년 1월 4일에 유출되었으나 3월 15일에 발매된 프로토타입
|
Wakizashi
| Ninja Steady
| 2018년 1월 4일에 유출되었으나 4월 19일에 정식 추가된 프로토타입
|
[image]
| Synergy
| Tactical kit Readiness
| 4000 Salvage
| 명중률+5 기동성+5 3점사가 아닌 4점사로 사격한다. 전용 퍼크인 Tactical kit은 내장된 EMP 런쳐의 성능을 개선시키고 미니 레이더가 화면 아래에 나와 적이 어디에서 공격하는지 대략적으로 알려준다. 근접전이 주된 전투인 본작 특성상 의문사를 방지할 수 있지만 적 표시 개수는 무제한이라 정신없이 나타나는 빨간색 마크에 눈이 돌아갈 수 있다.
|
Eliminator
| Snowflake Haste
| 서플라이 드랍
| 2017년 12월 21일에 추가된 프로토타입, 전용 퍼크인 Snowflake는 착탄시 적의 움직임을 느려지게 만들고 맞힌 탄환을 재생시킨다. 그러니까 한발을 적에게 맞추면 한발이 예비탄약으로 들어온다.
|
2017년 3월 15일 패치로 이제 명성 레벨 21에 도달하면 mk.2무장의 경험치 증가 효과가 30%로 늘어난다.
[image]켄달 발리스틱제 반자동 실탄 산탄총.
Kel-Tec KSG과
SRM Arms Model 1216이 모티브로 추측되며, 노개조 기준으로 10발이나 되는 든든한 탄창에 비해 총합 30발 밖에 안준다. 연사력이 빨라서 광클시 금방 탄이 바닥나니 주의가 필요하다. 특수 개조는 슬러그탄.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격형식
|
40
| 82
| 22
| 45
| 80
| 10(15)
| ?
| 반자동
|
등급
| 명칭
| 적용 퍼크
| 해금 방법
| 특수효과
|
[image]
| Desolate
| Readiness
| 200 Salvage
| -
|
Skiver
| Sharpshooter
| 12월 27일 업데이트로 추가된 프로토타입
|
[image]
| Illusive
| Scrambler Stability
| 500 Salvage
| -
|
Toro
| Trample Stockpile
| 2017년 2월 15일 업데이트로 추가된 프로토타입
|
[image]
| Reanimate
| Refresher Steady
| 2000 Salvage
| -
|
Judgement
| Nuclear Sharpshooter
| 서플라이 드랍
| 2018년 1월 4일에 유출되었으나 2월 8일에 추가된 프로토타입
|
[image]
| Rodeo
| Surplus Stockpile
| 4000 Salvage
| 전용 퍼크인 Surplus는 아군을 죽인 적을 사살하면 '''해당 적이 발동 조건을 만족시킨 스코어스트릭을 자기 것으로 삼게 된다.'''
|
Machete
| Shredder Stockpile
| 전용 퍼크인 Shredder는 '''근접공격하면 적이 폭사한다.''' 하지만 근접공격을 허용할 상황이 별로 없기 때문에 꽤 애매하다. 2017년 3월 1일 패치로 서플라이 드랍에서만 얻을 수 있던 것을 제작할 수 있도록 변경되었다.
|
3.3.2. Banshee (11)
EDI제 펌프액션식 에너지 산탄총. 설정상 사격시 음파를 발사해서 적의 청각을 마비시키는 무기다. 가늠쇠가 펌프 부분과 일체화되어서 정조준 사격시 가늠쇠가 빠르게 늘어났다 줄어든다. 특수 개조를 하면 EMP효과가 추가되는지 C6에도 마비효과가 들어간다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격형식
|
45
| 84
| 26
| 36
| 80
| 10
| ?
| 펌프액션
|
등급
| 명칭
| 적용 퍼크
| 해금 방법
| 특수효과
|
[image]
| Rocksteady
| Stability
| 200 Salvage
| -
|
Slither
| Low rider
| 12월 10일에 추가된 프로토타입
|
[image]
| Expose
| Sensor Steady
| 500 Salvage
| -
|
Icarus
| Talon Everlast
| 2017년 2월 15일 업데이트로 추가된 프로토타입
|
[image]
| Contract
| Hitman Stockpile
| 2000 Salvage
| -
|
Blaze
| Nuclear Sharpshooter
| 서플라이 드랍
| 2018년 1월 4일에 유출되었으나 2월 8일에 추가된 프로토타입
|
[image]
| Siren
| Shockwave Sharpshooter
| 4000 Salvage
| 전용 퍼크인 Shockwave는 피해를 입으면 소리가 줄어드는데 그 소리가 줄어드는 수치가 약간 감소한다. 2017년 2월 4일 패치로 슬라이딩을 하면 화력이 향상되는 효과가 추가되었다. 참고로 이 무기는 싱글 플레이에서 볼 수 있는 모델링을 갖고 있으며 Sharpshooter 퍼크가 달리 적용되어 있어서 Speaker amp와 중첩된다.
|
Doppler
| Sonic boom Readiness
| 화력+3 사정거리-3 12월 27일 업데이트로 추가된 프로토타입, 전용 퍼크인 Sonic boom은 총열이 2개가 되면서 타격시 적의 청각을 마비시키는 시간을 좀 더 늘려준다. 화력이 소폭 늘어난다는 장점이 있지만 사정거리도 소폭 감소되어 좀 더 근접해야만 제대로 피해를 입힐 수 있다는 것이 단점.
|
3.3.3. DCM-8 (29)
[image]아토믹스 다이내믹스제 자동 에너지 산탄총. 장탄수가 빵빵하고 연사력도 빠르지만, 사정거리가 산탄총 계열 중에서 가장 짧은 것이 단점이다. 특수 개조는 산탄도를 대폭 줄여주는 고급 DCM-8 업그레이드인데 좀 더 정확하게 맞힐 수 있지만 사정거리가 짧아서 근중거리에서만 효과를 발휘할 수만 있다. 2017년 2월 4일 패치로 화력과 피해 감소 사거리가 향상되었다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격형식
|
30
| 80
| 18
| 61
| 80
| 12
| 48
| 자동
|
등급
| 명칭
| 적용 퍼크
| 해금 방법
| 특수효과
|
[image]
| Overdraft
| Stockpile
| 200 Salvage
| -
|
Even keel
| Stability
| 2017년 3월 1일 패치로 서플라이 드랍에서만 얻을 수 있던 것을 제작할 수 있도록 변경되었다.
|
[image]
| Contingency
| Death bringer Sharpshooter
| 500 Salvage
| -
|
Dogfighter
| Talon Steady
| 서플라이 드랍
| 2017년 11월 23일에 추가된 프로토타입.
|
[image]
| Purifier
| Nuclear Readiness
| 2000 Salvage
| -
|
Shadow run
| Ninja Stability
| 서플라이 드랍
| 2018년 1월 4일에 유출되었으나 4월 19일에 추가된 프로토타입
|
[image]
| Masochist
| Lifelink Steady
| 4000 Salvage
| 전용 퍼크인 Lifelink는 무한탄창이 되는 대신 매 사격마다 체력이 깎여나갔으나 2017년 2월 4일 패치로 효과가 장탄수가 '''25발'''로 대폭 늘어난 가운데 피해를 입으면 탄창이 빠르게 재생되는 것으로 변경되었다. 아무래도 자기 체력을 깎아먹는게 그만큼 다른 플레이어에게 죽을 위험성이 엄청난지라 현재는 탄창을 재생하기 위해 체력을 제물로 삼아야 한다. 주의할 점은 후술할 전설급 무기 리버티처럼 예비탄약을 전혀 주지 않기 때문에 근접전이 주가되는 콜옵 특성상 탄약을 갈구하는 마조히스트가 되는셈.
|
Epitaph
| Focus fire Stability
| 명중률+14 12월 10일에 추가된 프로토타입 전설 무기, 전용 퍼크인 Focus fire는 난사 명중률이 대폭 상승한다. 초근접전용에서만 쓸 수 있던 무장이 어느 정도 거리를 둘 수 있게 된 것이 장점.
|
3.3.4. Rack-9 (47)
[image]켄달 발리스틱제 펌프액션식 실탄 산탄총. 미래형
SPAS-12다. 블옵3의 Argus처럼 조준 사격시 산탄도가 매우 좁아진다. 이 때문에 중거리용으로 쓰다가 적이 근접하는 근거리에서는 산탄도를 풀어서 역관광시킬 수 있다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격형식
|
50
| 87
| 27
| 34
| 80
| 9(13)
| 72(104)
| 펌프액션
|
등급
| 명칭
| 적용 퍼크
| 해금 방법
| 특수효과
|
[image]
| Guerilla
| Steady
| 200 Salvage
| -
|
[image]
| Ravager
| Jackpot Stockpile
| 500 Salvage
| -
|
Precision strike
| On point Haste
| 12월 27일 업데이트로 추가된 프로토타입
|
Rebel
| Deathbringer Stability
| 서플라이 드랍
| 2018년 3월 15일에 추가된 프로토타입
|
[image]
| Godsend
| Gambler Sharpshooter
| 2000 Salvage
| -
|
Volatile
| Roll the dice Creeper
| 12월 10일에 추가된 프로토타입
|
Lance
| Throttle Sharpshooter
| 4000 Salvage
| 2017년 1월 12일 업데이트로 추가된 프로토타입, 다른 레전더리 무기들이 2000인 반면 이것만 4000을 요구한다. 무기의 성능과 무기 퍼크 특징을 생각하면 꽤 납득할만 부분.
|
Radioactive
| Nuclear Haste
| 서플라이 드랍
| 2018년 1월 4일에 유출되었으나 2월 8일에ㅔ 추가된 프로토타입
|
[image]
| Smoothbore
| Slug Focus
| 4000 Salvage
| 전용 퍼크 Slug는 산탄 대신 슬러그탄을 쏘게 된다. 근거리 원거리 상관없이 피해를 입힐 수 있지만 근거리 대응력이 약화된다. 2017년 2월 4일 패치로 중거리에서 한방에 척살시킬 수 있는 부분이 가슴 아래와 팔 윗부분까지 포함되었다.
|
Firebug
| Incendiary ammo Readiness
| 서플라이 드랍
| 2017년 12월 21일에 추가된 프로토타입, 전용 퍼크 Incendiary ammo는 말 그대로 탄종을 소이탄으로 변경한다. 쉽게 말하면 드래곤 브레스. 착탄시 적에게 화염 피해를 입힐 수 있다. 착탄한 적에게 다른 적이 있으면 그 적에게도 불이 옮겨붙는다. 2018년 2월 7일 업데이트로 화염 피해를 입힐 확률이 늘고 착탄시 적에게 옮겨 붙는 범위가 늘었지만 Blast protection퍽을 적용한 플레이어에게는 화염 피해가 적게 들어간다.
|
[image]2017년 6월 28일 업데이트로 추가된 제작사 불명의 레버액션식 실탄 레버액션식 산탄총.
윈체스터 M1887을 작중의 기술로 마개조한 총기다. 서플라이 드랍으로 얻거나 아킴보를 적용한 무장으로 최소 10킬 이상한 상태로 15승을 거둬야 얻을 수 있다. 마개조한 탓인지 그냥 튜브가 탈착식 튜브가 되어 재장전 시간이 빠르고 산탄총 중에서도 가장 명중률이 좋고 사정거리도 길어서 중장거리전에서 탁월한 효과를 발휘한다. 대신 특유의
레버액션 모션 때문에 차탄 장전이 늦어서 한방에 보내지 못하면 역으로 골로 가게 된다. '''유일하게 아킴보를 적용할 수 있는''' 산탄총이라 느린 장전 속도를 어느 정도 보완할 수 있다. 2017년 7월 15일 업데이트로 스마트 샷 스코프 장착시 산탄수가 8발에서 5발로 줄어들었다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격형식
|
45
| 85
| 32
| 30
| 80
| 6(9)
| 36(54)
| 레버액션
|
등급
| 명칭
| 적용 퍼크
| 해금 방법
| 특수효과
|
[image]
| Mule
| Stockpile
| 200 Salvage
|
Crackback
| Readiness
| 서플라이 드랍
|
[image]
| Storm
| Talon Sharpshooter
| 500 Salvage
|
Alacrity
| Trample Haste
| 서플라이 드랍
| 2017년 11월 23일에 추가된 프로토타입.
|
[image]
| Shadow
| Ninja Readiness
| 2000 Salvage
|
Limbo
| Fortified Steady
| 2017년 여름 이벤트 4주차
| 2017년 7월 25일부터 8월 2일까지 얻을 수 있는 서플라이 드랍에서만 얻을 수 있다.
|
Graveyard
| Nuclear Sharpshooter
| 2017년 할로윈 이벤트 1주차
| 2017년 10월 10일부터 17일까지 얻을 수 있다.
|
Manhattan
| 서플라이 드랍
| 2018년 1월 4일에 유출되었지만 2월 8일에 추가된 프로토타입. 위의 할로윈 이벤트 무장의 일반판이다.
|
Garrison
| Fortified Steady
| 2018년 3월 15일에 추가된 프로토타입
|
[image]
| Salvo
| Tri-barrel Haste
| 4000 Salvage
| 명중률+2 화력+3 사정거리+3 기동성+6 전용 퍼크 Tri-barrel은 말그대로 총열을 3개로 늘려서 근접전을 더욱 강화시켰다. 차탄 장전 문제는 해결되지 않아서 한방에 처치하지 못하면 신컨으로 극복해야한다. 아니면 아킴보로 장전 문제를 어느 정도 해결할 수 있다. 2017년 9월 7일 업데이트에선 아킴보 적용시 사거리가 짧아지도록 조정되었다.
|
Thunderstruck
| Triple barrel burst fire Readiness
| 서플라이 드랍
| 명중률-3 2017년 12월 21일에 추가된 프로토타입, 전용 퍼크 Triple barrel burst fire는 이름대로 '''3점사'''한다. 근접전이 더욱 강력해지지만 쏴봤자 2번, 확장탄창 적용해도 3번 밖에 쏠 수 없기 때문에 한방에 없애지 못하면 골로 간다. 또한 근접전이 주된 본작 특성상 여러 명이 오면 차탄 장전하기 전에 다 쓸어버려야 하는 단점이 생겼다. 또한 밸런스를 위한 '''아킴보가 불가능하다'''는 제약이 따라와서 차탄 장전은 극복하지 못한다. 2018년 2월 7일 업데이트로 산탄당 피해가 감소해서 장거리에서 사살하기란 불가능에 가까워졌고 원샷킬 거리가 더 줄어들어 초근접 아니면 골로 보내지 못하고 반동도 더 커져 정조준 사격은 포기해야한다.
|
2017년 3월 15일 패치로 이제 명성 레벨 19에 도달하면 mk.2무장의 경험치 증가 효과가 30%로 늘어난다.
3.4.1. KBS Longbow
[image]켄달 발리스틱제 볼트액션식 실탄 저격총. '''K'''endall '''B'''alistc '''S'''niper라서 KBS이며, 특이하게도 방아쇠랑 권총 손잡이가 분리되어있고 그 권총 손잡이는 볼트의 장전 손잡이로 사용해서 방아쇠에 손가락을 걸지 않으면 바로 볼트를 장전할수 있다. 허리 위로 모두 한방이라는 화력을 자랑하지만 팔다리에는 2방을 맞춰야 한다. 정조준 사격시 항상 정조준이 풀리기 때문에 한방에 제압하지 못하면 재빨리 보조무기를 들어서 대응해야 한다. 특수 개조는
스테이시스로 정조준 사격시 명중률이 개선되지만 탄도 CPU를 사용할 수 없게 된다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격형식
|
82
| 86
| 90
| 33
| 58
| 6(9)
| ?
| 볼트액션
|
등급
| 명칭
| 적용 퍼크
| 해금 방법
| 특수효과
|
[image]
| Stasis
| Focus
| 200 Salvage
| -
|
Redcover
| Kickback
| 서플라이 드랍
| 2017년 12월 21일에 추가된 프로토타입
|
[image]
| Mirage
| Scrambler Presence of mind
| 500 Salvage
| -
|
[image]
| Fortune
| Gambler Readiness
| 2000 Salvage
| -
|
Affliction
| Glacial Lights out
| 12월 10일 추가된 프로토타입
|
Bombshell
| Visor detonation Focus
| 2017년 1월 12일 업데이트로 추가된 프로토타입
|
Ghoul
| Vanish Kickback
| 2017년 할로윈 이벤트 2주차
| 2017년 10월 18일부터 25일까지 등장하는 서플라이 드랍에서만 얻을 수 있다. 원래는 2017년 5월달에 발매될 예정이었던 프로토타입으로 Conjuerer라는 이름을 갖고 있었지만 유출된 이후에는 현재의 이름으로 바꿔졌다. 또한 유출된 당시엔 레어로 기획되었지만 레전더리 등급으로 변경되었다.
|
Conjurer
| 서플라이 드랍
| 2018년 1월 4일에 유출되었으나 4월 19일에 정식 추가된 프로토타입, 위 무장의 일반판이다.
|
K.E.M.
| Nuclear Focus
| 2018년 2월 8일에 추가된 프로토타입
|
[image]
| Big brother
| Awareness Stockpile
| 4000 Salvage
| 전용 퍼크인 Awareness는 스코프로 정조준해도 미니맵이 사라지지 않는다. 정조준을 풀어야만 미니맵이 보여지는 저격총 특성상 매우 좋은 효과.
|
Harbinger
| Feeder Focus
| 연사력+2 기동성-5 베타 시절에는 더미 데이터 취급되었지만 12월 27일 업데이트로 정식으로 추가된 전설급 프로토타입, 전용 퍼크인 Feeder는 특제 볼트를 장착해서 볼트 움직이는 시간을 빠르게 만들었지만 무게가 너무 나가서 기동성이 저하된다. 이 무기가 가지고 있는 약점을 약간이나마 완화해주지만 기동력이 생명인 콜옵 시리즈에서 기동성이 줄어들면 피할 수 있는 시간이 그리 많지 않다는 것을 의미한다.
|
3.4.2. EBR-800 (5)
[image]EDI제 반자동 에너지 저격소총.
M14 소총이나
M1 개런드을 모티브로 한듯한 외형에
총몸 옆에 탄창이 달려있다. 2차 사격모드는
에너지 돌격소총으로 스코프가 옆으로 젖혀지면서 총열이 안으로 들어가며 변형 된다. 대신
신디케이트에서 등장한 무기 중 쿠사나기 자동소총는 2차 사격모드 전환시 스코프를 달 수 있지만 이쪽은 스코프와 몸체가 일체형이라 그럴수 없다는게 단점. 싱글 플레이에서는 돌격소총 모드에선 32발에, 저격총 모드에선 발당 4발을 소비해 8발을 쏜다. 특수 개조는 빠르게 3점사를 날리는 충전식 점사. 12월 10일 업데이트로 정조준 사격시 스코프 흔들림이 확 줄어들어 조준이 더 쉬워지게 되었다. 2017년 3월 10일 패치로 저격총 모드의 정조준 시간이 약간 늘어났고 돌격소총 모드의 5발 킬 사거리가 늘어났다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격형식
|
87
| 75
| 90
| 48
| 65
| 6(저격총) 30(돌격소총)
| 36(저격총) 180(돌격소총)
| 반자동(저격총) 자동(돌격소총)
|
등급
| 명칭
| 적용 퍼크
| 해금 방법
| 특수효과
|
[image]
| Requisition
| Stockpile
| 200 Salvage
| -
|
Equilibrium
| Focus
| 2017년 11월 23일 패치로 서플라이 드랍에서만 얻을 수 있던 것이 제작가능되게 변경되었다.
|
[image]
| Particle
| Jackpot Readiness
| 500 Salvage
| -
|
Collatral
| Rupture Haste
| 2017년 1월 12일 업데이트로 추가된 프로토타입
|
[image]
| Purge
| Nuclear Stability
| 2000 Salvage
| -
|
Metronome
| Everlast
| 2017년 2월 15일 업데이트로 추가된 프로토타입
|
[image]
| Osiris
| Hunter killer Sharpshooter
| 4000 Salvage
| 전용 퍼크인 Hunter killer는 체력이 낮은 적의 윤곽이 보여졌으나 2017년 2월 4일 패치로 체력이 낮은 적은 몸 전체가 빛이 나서 가시성이 뚜렷해지고 정조준으로 조준하지 않아도 윤곽이 보여지도록 수정되었다. 다만, 체력이 낮은 적이 어디있는지 보여질 뿐이라서 다른 곳에 있던 플레이어가 킬할 수 있고 체력이 조금이라도 차오르기 시작하면 효과가 사라진다는 단점을 가지고 있다.
|
Bomber
| Triad Presence of mind
| 12월 10일에 추가된 프로토타입 전용 퍼크 Triad는 싱글처럼 충전식 3점사를 날린다. 2017년 3월 17일 패치로 마지막 한발의 사격후 반동이 매우 크게 설정되어지며 3점사 간격이 느려진 동시에 명중률 보정이 낮아져서 첫 3점사로 끝내지 못하며 매우 불리해지는 너프를 먹었다.
|
[image]켄달 발리스틱제 '''2점사 볼트액션식 대물저격소총''' 미래형
CheyTac Intervention이며, 점사 형식이라서 한점에 콕콕 박히면 무시할 수 없는 피해를 입힌다. 2017년 3월 10일 패치로 점사 간격이 빨라졌다
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격형식
|
85
| 83
| 90
| 54
| 65
| 12(18)
| ?
| 2점사
|
등급
| 명칭
| 적용 퍼크
| 해금 방법
| 특수효과
|
[image]
| Discipline
| Presence of mind
| Wraith 평판 레벨 10
| -
|
Tailsman
| Gambler Haste
| Blood anvil 평판 레벨 10
| 2017년 3월 16일에 추가된 세력 'Blood anvil'의 평판 레벨을 올려야 한다.
|
[image]
| Utopian
| Head rush Focus
| Orion initiative 평판 레벨 20
| -
|
[image]
| Fate
| Roll the dice Stockpile
| Sabre team 7 평판 레벨 30
| -
|
[image]
| Smoke
| SBD Readiness
| Wraith 평판 레벨 50
| 전용 퍼크 SBD는 특제 소음기를 장착하는데 '''화력 감소가 없어진다.''' 즉, 소음 효과에다 화력 페널티없이 온전히 한두방이면 사망해서 하드코어 모드에서 진정한 사기총으로 만들어버 린 일등 공신.
|
3.4.4. DMR-1 (50)
[image]켄달 발리스틱제 반자동 실탄 저격소총.
M1 개런드에 이것저것 붙여놓고 뜯어고친 마개조품. 후술할 M1은 한탄창을 모두 소모해야만 비로소 재장전이 가능하지만, 이 무기는 도중 재장전이 가능하다. 12월 10일 업데이트로 헤드샷 배율이 대폭 상향되어 이제 헤드샷 한방이다. 2017년 2월 4일 패치로 이 무기에 장착하는 모든 스코프의 조준 시간이 향상되었다. 2017년 3월 10일 패치에는 정조준 시간이 감소했다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격형식
|
80
| 78
| 82
| 44
| 65
| 8
| ?
| 반자동
|
등급
| 명칭
| 적용 퍼크
| 해금 방법
| 특수효과
|
[image]
| Fanatic
| Readiness
| 200 Salvage
| -
|
[image]
| Summit
| Headhunter Stability
| 500 Salvage
| -
|
Binary
| Deathbringer Steady
| 2017년 3월 1일 패치로 서플라이 드랍에서만 얻을 수 있던 것을 제작할 수 있도록 변경되었다.
|
True
| Head rush Focus
| 서플라이 드랍
| 2018년 3월 15일에 추가된 프로토타입
|
[image]
| Stimulus
| Refresher Presence of mid
| 2000 Salvage
| -
|
Snapfrost
| Glacial Creeper
| 12월 27일 업데이트로 추가된 프로토타입
|
Origin
| Nuclear Readiness
| 서플라이 드랍
| 2018년 1월 11일 업데이트로 추가된 프로토타입
|
[image]
| Spectacle
| Reflex
| 4000 Salvage
| 명중률+15 전용 퍼크 Reflex는 스코프 대신 DMR-1에 맞춰 특수 제작된 도트 사이트를 장착해준다. 장거리 사격은 불가능해졌지만 근중거리에 강력해졌다. 저격총이 반자동소총이 된 셈. 2017년 2월 4일 패치로 Reflex의 도트 사이트가 Tracking chip을 기반으로 개조했다는 설정이 추가되면서 이제 정조준시 적의 윤곽이 보여지면서 어느 정도 거리를 가늠하는게 가능해졌다.
|
Dart
| Assassin build Built in - Scout
| 미발매
| 2018년 1월 4일에 유출되었으나 4월 19일에 정식 추가된 프로토타입. 전용 퍼크는 VPR의 전설급 프로토타입인 Yokai와 동일한 퍼크라서 장거리에서는 대적할 수 없다. 하지만 하필이면 장거리용 스코프인 Scout이 기본 장착되어서 근접전에서는 한없이 약해진다. 스코프를 변경할 수 없으니 최대한 몸을 사려야 하나 본작은 근접전이 주된 전략이라...
|
3.4.5. Trek-50 (2017년 6월 28일 업데이트)
[image]제조사 불명의 브레이크 액션식 실탄 저격소총. 서플라이 드랍으로 얻거나 저격총으로 최소 5명을 원샷원킬한 상태에서 15승을 달성하면 얻을 수 있다. '''그 어떤 부위에 맞아도 원샷원킬인''' 사기 성능을 가진 무장이다. 다만, 밸붕을 막기 위해
장탄수가 딱 한 발 밖에 주어지며, 에임 어시스트가 없어서 순수하게 조준해서 사격해야해 패드로 플레이하면 에임 어시스트 없이 플레이하면 조준이 원활하지 않게 되어 패드에 익숙하지 않은 플레이어는 사용하기가 어렵다. 어드밴스드 워페어를 플레이했던 사람이라면 레일 건 리볼버나 단발 저격총를 쓰는 것처럼 쓰면 된다. 2018년 7월 20일 업데이트로 한방샷이 적용되는 부위가 추가되었다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격형식
|
72
| 95
| 90
| 30
| 58
| 1
| 24
| 단발
|
등급
| 명칭
| 적용 퍼크
| 해금 방법
| 특수효과
|
|[image]
| Safari
| Creeper
| 서플라이 드랍
|
[image]
| Bushwacker
| Head rush Readiness
|
Stalwart
| Jackpot Focus
| 2018년 3월 15일에 추가된 프로토타입
|
Zephyr
| On point Haste
|
[image]
| Bully
| Hitman Presence of mind
|
Ruin
| Nuclear Focus
| 2018년 2월 8일에 추가된 프로토타입
|
[image]
| Ranger
| Double barrel Focus
| 명중률-1 전용 퍼크 Double barrel은 말 그대로 이 무기의 총열이 2개가 되어 단발이 2발로 변경된다. 빗나갈 확률이 어느 정도 줄긴 하지만 재장전 시간이 원본의 2배니 상황에 맞게 재장전을 해야 한다. 참고로 재장전 모션이 2발을 넣는게 아니라 원본처럼 총알 하나만 넣는다.
|
Obliterator
| Overkill Presence of mind
| 2017년 11월 23일에 추가된 프로토타입. 전용 퍼크인 Overkill은 몸통에 맞추거나 헤드샷을 하면 폭발이 일어난다. 단 한발로 침묵시키는 특성상 같이 다니다가 영문도 모른채 같이 죽어버릴 수 있다.
|
3.4.6. Proteus (2017년 6월 28일 업데이트)
[image][15] 발매 초기때의 모습, 탄창이 없는 형태로 나왔으나 패치로 탄창이 있는 모습으로 나왔다.
제조사 불명의 펌프액션식 실탄 저격소총. 서플라이 드랍으로 얻거나 위의 M2187과 Trek-50을 사용해 각각 20승을 거두면 얻을 수 있다.
'''산탄 쉘을 탄약으로 사용하는''' 저격총과 산탄총의 혼종으로 EBR-800처럼 2차 사격 모드를 지니고 있다. 1차 사격 모드는 평범한 저격총으로
펌프액션으로 장전하며 정조준시 Rack-9처럼 산탄이 모두 한점에 모아지지만, 1차 모드도 산탄총이라고 생각해서 무작정 난사하면 산탄총 산탄도에 저격총 난사 산탄도가 합쳐져 지근거리에서도 죽지 않게 된다. 이를 방지하기 위해 2차 사격이 있는데 변환시 '''레일이 아예 젖혀지고''' 총열 뒷부분이 위로 올라가고 총열 앞부분이 안으로 들어가면서 저격총의 가늠쇠가 산탄총의 가늠좌가 된다. 2차 모드는 유효 사거리가 감소되는 대신 근접전에 대응할 수 있게 되며 당연히 단점은 1차 모드와 반대되며 2차 사격 모드를 좀 더 쉽게 쓸 수 있게 해주는 스코프 장착이 불가능해 기계식 조준기로만 해결해야 한다.
여담으로 사격 모드마다 산탄 수와 장전 모션에 차이가 난다. 1차 모드시 산탄 3발에다 펌프를 앞으로 밀지만 2차 모드에서는 산탄 8발에다 기존 산탄총처럼 뒤로 민다. 2017년 9월 7일 패치로 정조준시 산탄도가 줄어들었고 가슴 이상 부위에 적중시켰을 때엔 보너스 데미지를 허리 이하는 피해가 적게 박히도록 조정되었다. 또한 산탄총 모드일 때 사정거리가 약간 늘어났다.
2018년 3월 15일 업데이트로 이 무기가 나왔을 때 나온 바리에이션이 제조 가능한 무기가 되었다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격형식
|
80
| 82
| 90
| 58
| 72
| ?
| ?
| 펌프액션
|
등급
| 명칭
| 적용 퍼크
| 해금 방법
| 특수효과
|
|[image]
| Symbiosis
| Readiness
| 200 Salvage
|
[image]
| Duet
| Scrambler Focus
| 500 Salvage
|
Scalper
| Headrush Kickback
| 서플라이 드랍
| 2017년 11월 23일에 추가된 프로토타입.
|
[image]
| Dynamics
| Dynamic Stockpile
| 2000 Salvage
|
Ice
| Glacier Creeper
| 2017년 여름 이벤트 5주차
| 2017년 7월 25일부터 8월 1일까지 등장하는 서플라이 드랍에서만 얻을 수 있다. 8월 24일 업데이트로 Glacier의 효과가 이 무장 한정으로 약간 더 높은 피해를 입힐 수 있게 되었다.
|
Frosty
| 서플라이 드랍
| 2017년 12월 21일에 추가된 프로토타입으로 위 이벤트 무장의 일반판이다.
|
Praecisio
| Visor detonation Focus
| 2017년 1월 4일에 유출되었으나 3월 15일에 발매된 프로토타입
|
Woe
| Nuclear Haste
| 2018년 2월 8일에 추가된 프로토타입
|
[image]
| Polarity
| Reckless Presence of mind
| 4000 Salvage
| 명중률-5 전용 퍼크 Reckless는 연사력이 빨라지는 단순한 효과, 펌프질이 더 빨라진다.
|
Jaeger
| Burst fire alternate Sharpshooter
| 서플라이 드랍
| 명중률+3 사정거리+7 2017년 12월 21일에 추가된 프로토타입, 전용 퍼크 Burst fire alternate는 이름처럼 2차 사격모드가 '''2점사하는 산탄총'''이 된다. 2차 사격모드가 근접전을 중시한 형태라는 것을 감안하면 완벽한 근접전 강화 퍼크인데 문제는 점사라서 총알 소비가 상대적으로 더 늘어나버렸다. 2018년 2월 7일 업데이트로 2차 사격모드의 유효 사거리가 감소되었다.
|
2017년 3월 15일 패치로 이제 명성 레벨 17에 도달하면 mk.2무장의 경험치 증가 효과가 30%로 늘어난다.
[image]아토믹 다이내믹스사가 만든 에너지 경기관총. 정착지 방어 전선(SDF)의 제식 경기관총이다. 컨베이어 벨트 비슷한 것을 장착해 급탄기로 쓰며, 에너지 무기이기 때문에 넉넉한 장탄수와 도탄사격으로 적에게 제압사격 용도로 적합하며 특히 코너에서 빼꼼샷하는 저격수들을 상대로 탁월하다. 다만 연사력이 느린편에 아무런 개조품이 없으면 반동도 심한편. 특수 개조는 장탄수를 2배로 늘려주는
컴프레서. 12월 10일 업데이트로 난사시 명중률이 감소하고 반동이 증가하는 너프를 먹었다. 2017년 9월 7일 업데이트에선 반동이 약간 더 증가했다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격형식
|
55
| 65
| 80
| 63
| 50
| 64
| 280
| 자동
|
등급
| 명칭
| 적용 퍼크
| 해금 방법
| 특수효과
|
[image]
| Quickshot
| Steady
| 200 Salvage
| -
|
[image]
| Repeater
| Headhunter Stockpile
| 500 Salvage
| -
|
Incision
| Rupture Flak
| 2017년 1월 12일 업데이트로 추가된 프로토타입
|
[image]
| Benediction
| Gambler Sharpshooter
| 2000 Salvage
| -
|
Headhunter
| Hitman Stability
| 12월 27일 업데이트로 추가된 프로토타입
|
Solar-powered
| Nuclear Readiness
| 2017년 여름 이벤트 2주차
| 2017년 7월 4일부터 7월 11일까지 나타나는 이벤트 서플라이 드랍에서만 얻을 수 있다.
|
Thermo
| 서플라이 드랍
| 2018년 1월 11일 업데이트로 추가된 프로토타입, 위 무기의 일반판으로 여름 이벤트에서 못 먹은 사람들을 위해 생겨났다. 참고로 이벤트에서 나온 모델은 이미지에서 나오는 탄창 형태지만 이 무장은 Liberty의 탄창을 띄고 있다.
|
[image]
| Liberty
| Make it rain Haste
| 4000 Salvage
| 전용 퍼크인 Make it rain은 장탄수가 2.5배가 되는 대신 재장전을 할 수 없게 된다. 한 탄창에 160발을 적재한다는 매력을 가지고 있지만 해당 설명을 바꿔말하면 '''160발만 가지고 살아남아라'''라는 뜻이 되어버린다. 그나마 Fusion mag가 기본으로 적용되어서 탄약이 재생한다만 탄약 재생의 특성상 보조무기를 구비해야 하거나 Fusion mag를 중복 적용시켜 재생 속도를 늘려야한다. 참고로 외형이 블옵3에 등장한 Dingo 경기관총과 유사하게 생겼다.
|
Thug
| Mo' Money Sharpshooter
| 서플라이 드랍
| 2017년 11월 23일에 추가된 프로토타입. 경험치를 더 많이 얻을 수 있는 장점이 생겼지만 경기관총이라 재장전 시간에 유의해야 한다.
|
Expanse
| Invert polarity Built in - ELO
| 2017년 12월 21일에 추가된 프로토타입, 후술할 Tengu처럼 처음엔 연사력이 빨라졌다가 어느 순간부터 연사력이 낮아져 고정된다. 근접전에 썼다가 어느 순간부터는 중거리전에 적합하게 만들었지만 이 무기는 경기관총에 연사력이 느리고 반동도 극심하다. 때문에 '''처음 8발 이내에 해치우지 못하면 어느 순간 내가 골로간다는''' 치명적인 약점이 생겨버렸고 덕분에 Retro와 같은 폐기물 취급 받고 있다.
|
3.5.2. Mauler (13)
[image]켄달 발리스틱제 실탄 다목적 기관총. 위의 R.A.W가 SDF의 제식화기이면 마울러는 UNSA 군의 제식 다목적기관총이다. 연사력이 매우 빠르면서 난사시 산탄도가 그리 넓지 않다. 박스탄창에 붙어 있는 탄띠에는 NV4처럼 Nova란 글자가 적혀 있다. 특수 개조는 화력을 대폭 향상시키는 대신 연사력을 감소시키는 중(重)마울러로 방아쇠가 총몸에 위치해있는 특징 때문에 중기관총을 든 것같은 착각을 일으킨다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격형식
|
45
| 51
| 54
| 85
| 50
| 80(120)
| 320(480)
| 자동
|
등급
| 명칭
| 적용 퍼크
| 해금 방법
| 특수효과
|
[image]
| Zeal
| Readiness
| 200 Salvage
| -
|
Ballast
| Stability
| 2017년 2월 15일 업데이트로 추가된 프로토타입
|
[image]
| Rechamber
| Refund Steady
| 500 Salvage
| -
|
Grizzly
| On point Creeper
| 12월 10일에 추가된 프로토타입
|
[image]
| Ruin
| Nuclear Haste
| 2000 Salvage
| -
|
Rampart
| Fortified Low rider
| 서플라이 드랍
| 2018년 3월 15일에 추가된 프로토타입
|
[image]
| Mammoth
| Heavy hitter Sharpshooter
| 4000 Salvage
| 화력+14 연사력-14 전용 퍼크인 Heavy hitter는 싱글의 특수 개조와 같이 화력이 2배로 늘어나지만 연사력이 낮아진다. 단, 싱글의 특수개조와는 다르게 블옵3의 고르곤같이 사기무기가 되는 것을 방지하기위해 장탄수가 절반으로 반감되어 40발을 장전하고 예비탄약을 160발까지만 갖고 다니도록 조정되었다. 총열이 루이스 경기관총의 그것과 많이 닮은 것이 포인트. 12월 10일 업데이트로 반동이 늘어나서 조준을 조금 많이 타게 되었지만 반동 잘 잡는 플레이어들에게는 효과가 없어서 2017년 2월 4일 패치로 정조준 시간이 늘어나고 이동 속도까지 줄어들게 만들어서 실질적으로 너프시켰다.
|
Sentinel
| Slicer Haste
| 명중률-3 화력+2 2017년 1월 12일 업데이트로 추가된 전설급 프로토타입, 전용 퍼크 Slicer는 연사력이 감소한 대신 '''수직으로 5발을 날린다.''' 몸을 쏴도 한발은 반드시 머리에 맞기 때문에 헤드샷 노리기가 살짝 쉬워졌다.
|
3.5.3. Titan (38)
[image]아토믹 다이내믹스제 에너지 경기관총. R.A.W처럼 컨베이어 벨트 비슷한 것을 급탄기로 쓰며, 이쪽은 화력이 강력한 대신 반동이 심하다. 특수 개조는 일정시간동안 충전하다가 강력한 탄환을 내뱉는 오버차지. 위의 마울러 특수개조가 중기관총으로 변화시키는 거라면 이쪽은
개틀링 레이저로 변화시킨다. 이 특수개조는 2018년 1월 11일 업데이트된 G-Rail의 전설급 프로토타입 Barrage에 'Spool up'이란 이름으로 붙지만 치명적인 결함품이 되었다.
2017년 3월 10일 패치로 연사력이 약간 늘어났고 4발 킬 사거리가 증가했다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격형식
|
52
| 58
| 86
| 72
| 50
| 100
| ?
| 자동
|
등급
| 명칭
| 적용 퍼크
| 해금 방법
| 특수효과
|
[image]
| Impact
| Sharpshooter
| 200 Salvage
| -
|
Vile
| Creeper
| 12월 10일에 추가된 프로토타입
|
Fervor
| Readiness
| 서플라이 드랍
| -
|
[image]
| Warden
| Jackpot Haste
| 500 Salvage
| -
|
Reconnoiter
| Sensor Particle amp
| 12월 27일 업데이트로 추가된 프로토타입
|
Slay guide
| Sensor Particle amp
| 크리스마스 이벤트 8일차 보상
| 크리스마스 이벤트 무기, 12월 28일에 받을 수 있으며 성능은 리코노이터와 동일하다.
|
[image]
| Redeemer
| Nuclear Focus
| 2000 Salvage
| -
|
Sunburst
| Nuclear Haste
| 서플라이 드랍
| 2018년 2월 8일에 추가된 프로토타입
|
[image]
| Scout
| Hax Stability
| 4000 Salvage
| 전용 퍼크인 Hax는 특제 Trojan 스코프로 대체되어서 정조준시 벽 너머에 있는 적이 노란색으로 표시되는 대신 스코프 교체가 불가능하다. 덤으로 반동이 무지막지하게 강해 그냥 쏘면 순식간에 에임이 위로 솟구치지만 수직 손잡이를 장착시키면 역으로 반동이 기가 막히게 줄어들어서 정조준 지속사격이 쉬워지기 때문에 제대로 써먹으려면 수직 손잡이는 필수로 장착해야 한다. 2017년 5월 27일 패치로 FOV 증가로 난사시 불이익이 생겼지만 스코프 시야가 넓어지고 스코프 배율이 늘어났다.
|
3.5.4. Auger (2017년 5월 3일 업데이트)
[image]제조사 불명의 실탄 '''
미니건'''이다!! 서플라이 드랍, 또는 경기관총으로 최소 50발 이상 사격한 상태에서 20승을 거두면 얻을 수 있다. 사격하면 낮은 연사력으로 쏘다가 점차 연사력이 빨라진다. 적을 발견하고 사격하기 시작하면 근접전에 불리하지만 최대 연사력에 다다르면 근접전에 매우 강해진다. 대신 미니건 특유의 산탄도 때문에 명중률이 모든 무기 중에서도 가장 낮다는 것이 단점. 2018년 1월 11일 업데이트로 발매 초기에 나온 모든 프로토타입이 제조 가능하게 되었다. 7월 20일 업데이트로 전설급 바리에이션을 제외한 모든 바리에이션의 장거리 사격 피해 감소가 적용되는 사거리가 짧아졌다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격 방식
|
46
| 60
| 72
| 80
| 50
| 65(97)
| 260(398)
| 자동
|
등급
| 명칭
| 적용 퍼크
| 해금 방법
| 특수효과
|
[image]
| Perforator
| Sharpshooter
| 200 Salvage
| -
|
[image]
| Pulverizer
| Deathbringer Stockpile
| 500 Salvage
| -
|
Enabler
| Trample Readiness
| 서플라이 드랍
| 2017년 11월 23일에 추가된 프로토타입.
|
[image]
| Bastion
| Fortified Low rider
| 2000 Salvage
| -
|
Abolisher
| Nuclear Haste
| 서플라이 드랍
| 2018년 2월 8일에 추가된 프로토타입
|
Lowdown
| Ninja Flak
| 2018년 3월 15일에 추가된 프로토타입
|
[image]
| Fury
| Twinsanity Steady
| 4000 Salvage
| 명중률-6 화력+20 HVR Gemini에 있던 전용 퍼크가 여기에도 적용되어져 있어서 장비하는 즉시 어드밴스드 워페어의 XMG-1처럼 쌍으로 갈길 수 있다. 그러나 본작의 플레이어는 강화외골격을 입고있지 않기에 레이저 사이트를 장비해도 반동을 제어하기 어려우며 예비 장탄수도 적어서 고질적인 탄약부족으로 이어질 수 있게 된다. 2017년 5월 27일 패치로 오래 연사할수록 명중률이 증가하게 되었다. 그런데 레이저 사이트를 장비하고 점프 사격하면 집탄 패턴이 이상하게 변해버리는 버그가 있었지만 해당 버그는 2017년 6월 2일 패치로 수정되었다.
|
Pumpkin pummeler
| Primed Sharpshooter
| 2017년 할로윈 이벤트 3주차
| 2017년 10월 26일부터 11월 3일까지 배포되는 서플라이 드랍에서만 얻을 수 있는 무장. 전용 퍼크인 Primed는 현실의 미니건처럼 최고 연사력으로 쏴 갈겨준다. 근접전에 약한 단점이 사라진 대신 밸런스를 위해 연사력이 조금 낮게 책정되어져 있다.
|
Primed
| 서플라이 드랍
| 연사력+5 2017년 12월 21일에 추가된 프로토타입, 위의 할로윈 이벤트에 나온 Pumpkin pummeler의 일반판으로 성능은 위와 동일하다.
|
3.5.5. Atlas (2017년 8월 24일 업데이트)
[image]켄달 발리스틱제 소총형 실탄 경기관총이다. 하부에 연막을 살포하는 드론을 쏠 수 있는 런처가 기본적으로 장착되어져 있어서 보조손잡이를 장착할 수 없지만, 사실 보조 손잡이는 런쳐 아래에 장착할 수 있다. Trencher같이 옆으로 삽탄하는 방식으로 연막탄은 Care package로 보충할 수 없다. 2018년 7월 20일 업데이트로 연사시 반동이 아래로 향하도록 조정되었다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격 방식
|
64
| 65
| 90
| 72
| 60
| 45(67)
| 180(268)
| 자동
|
등급
| 명칭
| 적용 퍼크
| 해금 방법
| 특수 효과
|
[image]
| Smokescreen
| Steady
| 서플라이 드랍
| -
|
Burdened
| Stockpile
| 2018년 1월 11일 업데이트에서 추가된 프로토타입
|
[image]
| Vanquisher
| On point Readiness
| -
|
Airborne
| Talon Stability
| 2017년 11월 23일에 추가된 프로토타입.
|
[image]
| Overwatch|Tech savy Stabillity
| -
|
Cataclysm
| Nuclear Readiness
| 2018년 1월 4일에 유출되었으나 2월 8일에 추가된 프로토타입
|
[image]
| Artifice
| Improved smoke drone Stockpile
| 명중률+15 화력+8 사정거리+15 연사력-2 완전 자동 대신 3점사로 사격한다. 전용 퍼크인 Improved smoke drone은 연막을 살포하는 드론이 천천히 움직이고 살포 시간이 좀 더 늘어났다. 저격총을 들어도 근접전을 강요하는 본작에선 쓸모없는 퍼크, 거기에다 기본으로 장착된 스코프는 원거리전을 상정했는지 근접전을 정조준으로 해결하는게 불가능해졌다. 근접전을 할려면 스코프를 다른 것으로 바꿔야 된다. 2018년 7월 20일 업데이트로 점사 간격을 다른 점사무기와 비슷한 수준으로 조정했다.
|
Annihilator
| Berserker Stability
| 명중률+24 2017년 12월 21일에 추가된 프로토타입, 전용 퍼크인 Berserker는 적을 사살할수록 연사력이 늘어나고 반동이 감소한다. 연속으로 킬을 할수록 연사력이 FHR40에 근접할 정도로 빨라져 그만큼 DPS가 강력하지나 그에 비례해서 탄약 소비가 더 늘어나는 것이 단점.
|
4. 부무장
2017년 3월 15일 패치로 이제 명성 레벨 23에 도달하면 mk.2무장의 경험치 증가 효과가 30%로 늘어난다.
[image]제조사 불명의 에너지 자동권총. 이름은 '''E'''lectro '''M'''agnetic '''C'''ompact의 약자다. 가장 기본적인 권총으로 글록의 총열을 위로 이어붙인 형태이며, 권총 슬라이드로 보이는 곳이 탄창이다. 재장전시 슬라이드가 앞으로 나가 탄창이 노출되고 탄창이 교체되면 다시 뒤로 후퇴하는 형식. 특수 개조는 산탄 권총화로 근접전을 더욱 유리하게 만들어준다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격형식
|
60
| 60
| 58
| 70
| 80
| 14
| 112
| 반자동
|
등급
| 명칭
| 적용 퍼크
| 해금 방법
| 특수효과
|
[image]
| Brawler
| Steady
| 200 Salvage
| -
|
Heavy weight
| Lights out
| 12월 10일에 추가된 프로토타입
|
[image]
| Mulligan
| Refund Sharpshooter
| 500 Salvage
| -
|
Headrush
| Headrush Stockpile
| 서플라이 드랍
| 2017년 11월 23일에 추가된 프로토타입.
|
[image]
| Calamity
| Nuclear Stockpile
| 2000 Salvage
| -
|
Champ
| One-Two Lights out
| 2017년 2월 15일 업데이트로 추가된 프로토타입
|
[image]
| Avalanche[16]
| 4000 Salvage
| Lucky 7 Readiness
| 전용 퍼크인 Lucky 7은 '''장탄수가 무조건 2발로 고정된다.''' 정확히는 7점사로 사격하는 것인데 반동이 강해서 한번만 사격해도 에임이 위로 향해간다. 반동을 제어하기만 하면 7발을 적의 몸통에다 박아 한번에 천국으로 직행시킬 수 있다. 대신 2번 쏘면 재장전해야해서 총알 낭비가 너무 심하다는 단점이 있다. 그나마 Fusion mag를 달면 총알이 재생되어 어느 정도 저항할 수 있게 되고, 아킴보를 적용시키면 2배의 화력으로 한번에 처단할 수 있지만, 이러면 예비탄약이 남아나지 않게 되어 스캐빈저 퍼크를 필수로 껴야 한다.
|
Switchblade
| Supercell Stability
| 2017년 1월 12일 업데이트로 추가된 전설급 프로토타입, 전용 퍼크 Supercell은 싱글의 특수 개조처럼 산탄 권총화한다. 2017년 9월 7일 패치로 최대 피해 사정거리가 약간 더 늘어났다.
|
[image]마시모제 에너지 기관권총. 연사시 점점 더 연사속도가 빨라진다. 특수 개조는 연사력을 감소시키는 대신 거리 감소에 따른 피해 감소치가 줄어들게 하는 에너지 부스트.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격형식
|
50
| 40
| 46
| 61
| 80
| 24
| 192
| 자동
|
등급
| 명칭
| 적용 퍼크
| 해금 방법
| 특수효과
|
[image]
| Unshakable
| Stability
| 200 Salvage
| -
|
Bulwark
| Stockpile
| 2017년 2월 15일 업데이트로 추가된 프로토타입
|
[image]
| Exile
| Jackpot Steady
| 500 Salvage
| -
|
Amped
| On point Flak
| 12월 10일에 추가된 프로토타입
|
[image]
| Fotuitous
| Roll the dice Sharpshooter
| 2000 Salvage
| -
|
Ion
| Nuclear Stability
| 서플라이 드랍
| 2018년 2월 8일에 추가된 프로토타입
|
[image]
| Kaiken
| Overcharged Focus
| 4000 Salvage
| 화력+20 연사력-20 전용 퍼크인 Overcharged는 무조건 '''충전식'''으로 사격하게 된다. 화력이 매우 강력해져서 근접에서 한방에 없앨 수 있지만 단발이라는 치명적인 약점이 있고 장탄수도 10발 밖에 주어지지 않고 재장전 속도도 느리기 때문에 빠른 손 퍼크는 필수로 껴야 한다는 것이 단점이다.
|
Tengu
| Invert polarity Stockpile
| Blood anvil 평판 레벨 30
| 2017년 3월 16일에 추가된 세력 'Blood anvil'의 평판 레벨을 올려야만 얻을 수 있는 전설급 무기, 전용 퍼크인 Invert polarity는 순차적으로 연사력이 빨라졌다가 어느 순간부터 연사력이 낮아진다. 처음엔 근접한 적을 갈아버릴 수 있지만 이 이상 연사하면 중거리전에 적합한 연사력으로 변한다. 어떻게보면 반동이 극심해졌다가 어느 순간 획기적으로 줄여줬기 때문에 조준과 명중률이 향상시킨 셈. 2017년 9월 7일 패치로 수평 반동이 개선되었으며 초탄 사격때 탄튐 현상이 덜 일어나게 조정되었다.
|
4.1.3. Kendall 44 (35)
[image]켄달 발리스틱제 실탄 자동권총. 글록 21을 기반으로 한 미래형
글록으로 예전엔 Kendall 9mm, LH44라는 이름이었다. 특수 개조는 고전무기인 호넷의 부품을 이용해 자동 사격으로 개조하는것인데, 반자동을 자동으로 만들어주는 Auto sear와는 양립이 불가능하다. 12월 10일 업데이트로 난사시 산탄도가 늘어났다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격형식
|
67
| 50
| 62
| 77
| 80
| 16(24)
| 128(192)
| 반자동
|
등급
| 명칭
| 적용 퍼크
| 해금 방법
| 특수효과
|
[image]
| Dominion
| Stockpile
| JTF Wolverine 평판 레벨 20
| -
|
[image]
| Wraith
| Scrambler Focus
| Orion initiative 평판 레벨 30
| -
|
[image]
| Advantage
| Gambler Steady
| Sabre team 7 평판 레벨 40
| 2017년 2월 4일 패치 이전에는 두번째 무기 퍼크가 Stability였으나 패치로 현재 무기 퍼크로 변경되었다.
|
[image]
| Cartel
| Hit and run Stabillity
| Wraith 평판 레벨 40
| 기동성+8 전용 퍼크인 Hit and run은 정조준시 이동속도가 감소되지 않게 된다. 2017년 2월 4일 패치 이전엔 무기 퍼크가 Steady였지만 현재 무기 퍼크로 변경되었다.참고로 Engraved 외관에다 그립부분이 투명해서 장탄수가 얼마나 남았는지 가늠할 수 있다.
|
4.1.4. Hailstorm (48)
[image]켄달 발리스틱제
[17] 원래는 후지와라제였는데 막바지에 설정이 바꿔졌다.# 무기 곳곳에 적힌 일어가 그 증거.
'''3점사''' 리볼버로,
6 우니카를 모티브로 하였다. 미래무기라는 이름은 장식이 아닌지 무려 '''리볼버 주제에 3점사가 가능하다'''. 정확히는
메탈스톰 격발 방식을 채용한 리볼버로 광클하면 연사력이 엄청나겠지만 메탈스톰의 단점인 장전 문제는 극복되지 않았는지 점사 후 딜레이가 있다. 재장전 모션이 일반적인 장전 상식을 뛰어넘는데 뒤가 아니라 앞으로 실린더가 통째로 빠지며 이후 실린더를 뒤에서 넣는다. 어떻게 보면 모델링하기 귀찮아서 생긴 오류처럼 보이겠지만 자세히 살펴보면 실린더가 육각형 모양이지만 탄약 배치형태는 사각형이라
[18] 원래는 삼각형이어서 장탄수가 9발로 설정되었는데 이러면 3발씩 3번 밖에 못 쏘는지라 생존율이 매우 낮아져서 쏘나마나인 무기가 되었고 결국 전설급 무기인 Ordance 콘셉트아트처럼 사각형에 12발로 설정되었다.
'''매 사격마다 각각의 실린더가 다른 각도로 움직인다는 소리가 된다.''' 2017년 2월 4일 패치로 점사 속도가 줄어들어서 빠른 사살이 불가능해졌지만 피해 감소 사거리가 약간 늘어났다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격형식
|
72
| 66
| 56
| 76
| 80
| 12
| ?
| 3점사
|
등급
| 명칭
| 적용 퍼크
| 해금 방법
| 특수효과
|
[image]
| Void
| Readiness
| 200 Salvage
| -
|
Longshot
| Sharpshooter
| 서플라이 드랍
| 2018년 1월 11일 업데이트로 추가된 프로토타입
|
[image]
| Tracer
| Sensor Stability
| 500 Salvage
| -
|
Vertex
| Headhunter Steady
| 서플라이 드랍
| -
|
[image]
| Malevolent
| Refresher Steady
| 2000 Salvage
| -
|
Culling
| Nuclear Focus
| 2017년 2월 15일 업데이트로 추가된 프로토타입
|
[image]
| Ordnance
| Trigger happy Sharpshooter
| 4000 Salvage
| 명중률-5 화력+14 연사력-26 전용 퍼크인 Trigger happy는 3점사 대신 반자동으로만 사격할 수 있게 되며 그 댓가로 반동이 강해졌는데 그래서인지 외형부터 총열에 보조 손잡이가 추가로 달려져 있다. 하지만 간과하는 사실이 있는데 해당 효과가 적용되면 리볼버의 한계점인 탄약 적재문제가 이 무기로 인해 해결되었다는 것이다. 끽해야 8발까지 밖에 들어가는 리볼버 탄약이 '''12발을 적재하고도''' 실린더에 아무런 이상이 없다. 2017년 7월 15일 업데이트로 아킴보 적용시 다른 권총보다 연사력이 감소되도록 조정되었고 9월 7일 업데이트로 반동이 약간 개선되었다.
|
Thunder
| Whirlwind Focus
| '''획득 불가'''
| 명중률+1 연사력+7 12월 10일 추가된 프로토타입 전설 무기, 블옵3를 한번이라도 실행한 데이터가 있다면 인피니트 워페어 멀티에 접속시 4000 Salvage로 구매할 수 있었다. 2017년 1월 14일에 배포가 끝났으며 PC판은 1주일 후에 배포가 끝났다. 전용 퍼크인 Whirlwind는 위와는 반대로 빠르게 3점사를 날리는대신 점사 후 조준 흐트러짐이 심해진다.
|
[image]2017년 3월 1일 업데이트로 추가된 제조사 불명의 Kendall 44를 기반으로 한 실탄 기관권총으로, 불펍 방식이다.
서플라이 드랍으로 얻거나 무기 명성 수치에 다다른 권총 무장에 스코프 달고 200킬하면 전용 도트 사이트와 함께 해금된다. 기존 기관권총과는 달리 느린 연사력을 가지고 있어 장거리전에 매우 적합하다. 2017년 11월 23일 패치로 서플라이 드랍에서만 얻을 수 있던 것이 제작가능되게 변경되었다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격 형식
|
60
| 60
| 58
| 70
| 80
| 14(21)
| 122
| 자동
|
등급
| 명칭
| 적용 퍼크
| 해금 방법
| 특수 효과
|
[image]
| Fleet
| Readiness
| 200 Salvage
| -
|
[image]
| Bonanza
| Jackpot Stockpile
| 500 Salvage
| -
|
[image]
| Mod-3
| Hitman Creeper
| 2000 Salvage
| -
|
Raze
| Nuclear Auto sniper
| 서플라이 드랍
| 명중률+12 화력+15 사정거리+14 연사력-18 기동성-12 2018년 1월 4일에 유출되었으나 2월 8일에 추가된 프로토타입, 총열을 늘려서 저격총으로 만들었으나 느리게나마 연사할 수 있는 저격권총이다. 아래의 Stalker의 단점을 보여하고 있지만 연사가 가능해 생존율이 약간이나마 올라갔다.
|
[image]
| Stalker
| Sniper mod Readiness
| 4000 Salvage
| 전용 퍼크 Stalker는 기관권총을 '''저격권총'''으로 만들어준다. 명중률이 대폭 상승되고 화력도 헤일스톰급으로 강력해지지만 단발로만 사격할 수 있고 정조준하지 않으면 조준선이 보이지 않기 때문에 근접전에서도 취약해졌다. 여담으로 피스톨 카빈이지만 손잡이 모양이 P90의 그것과 동일해서 연장총열과 함께 보면 P90을 권총 사이즈로 줄인것같은 착각을 줄 수 있다.
|
Spectre
| Assassin build sniper Haste
| 서플라이 드랍
| 2018년 1월 4일에 유출되었으나 4월 19일에 정식 추가된 전설급 프로토타입. 전용 퍼크 Assassin build sniper는 VPR Yokai에 붙은 바로 그 퍼크로 '''내장 소음기를 채택한 권총형 저격총'''이다. 다만, 조준선이 보이지 않아 근접전이 힘들다.
|
4.1.6. Stallion .44
[image]2017년 7월 26일 업데이트로 추가되었으며
콜 오브 듀티: 모던 워페어 2부터 등장한
타우러스의 리볼버이며, 실탄 고전무기.
명중률이 우수해 정조준 사격시 우수한 화력을 자랑하지만 연사력이 느리고 난사하면 명중률이 떨어지는 대신 연사력이 빨라진다. 아킴보를 장착하고 난사하면 무지막지한 화력을 자랑한다. 대신 리볼버 특성상 확장탄창을 장비할 수 없어서 실력이 없으면 얌전히 다른 무기를 드는게 낫다. 2017년 8월 24일 업데이트로 아킴보 적용시 연사력이 약간 줄어들도록 조정되었다.
2018년 3월 15일 업데이트로 이 무기가 나왔을때 같이 나온 바리에이션들이 제조 가능하게 되었다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격 형식
|
75
| 70
| 54
| 75
| 80
| 6
| ?
| 반자동
|
등급
| 명칭
| 적용 퍼크
| 해금 방법
| 특수 효과
|
[image]
| Gale
| Readiness
| 200 Salvage
| -
|
[image]
| Cowboy
| Sensor Stability
| 500 Salvage
| -
|
Trick or treat
| Refund Readiness
| 2017년 할로윈 이벤트 3주차
| 2017년 10월 26일부터 11월 3일까지 배포되는 서플라이 드랍에서만 얻을 수 있다.
|
[image]
| Marshall
| Refresher Steady
| 2000 Salvage
| -
|
Stampede
| Nuclear Stability
| 서플라이 드랍
| 2018년 2월 8일에 추가된 프로토타입
|
Marauder
| Ninja Steady
| 2018년 3월 15일에 추가된 프로토타입
|
[image]
| Peacekeeper
| Deadeye Readiness
| 4000 Salvage
| 명중률+8 화력+13 사정거리+10 전용 퍼크 Peacekeeper는 사거리를 늘리고 헤드샷 피해를 늘려주며 그리고 배틀필드 3처럼 스코프가 달린다. UDM 스토커처럼 저격총 대용으로 쓸 수 있는데 크로스헤어가 사라져서 난사가 불가능해진다. 하지만 아킴보를 적용하면 정조준은 못하는 대신 난사를 하면 자체 성능과 합쳐져서 화력을 2배로 만드는게 가능하다. 2017년 8월 24일 업데이트로 초장거리 사격을 시도할 때 에임 어시스트가 작동되는 효과가 추가되었다.
|
Holiday
| Lightweight hammer Steady
| 서플라이 드랍
| 명중률+1 연사력+6 2017년 12월 21일에 추가된 프로토타입, 전용 퍼크인 Lightweight hammer는 조준 사격시 연사력이 낮아지는데 이쪽은 반대로 연사력이 빨라진다. 어떻게보면 난사해도 정조준해도 연사력이 일정해서 정조준시 빠른 연사력으로 적을 제압하고 근접하면 적을 빠르게 처치하는 식이라 어느 상황에서도 대응할 수 있다는 소리인데 문제는 애초에 이 무기는 리볼버다. 확장탄창을 장착할 수 없는 리볼버 특성상 장탄수 제약이 매우 심한편인데 애초에 리볼버를 반자동 저격총처럼 운용하라는 식으로 내놓은 꼴이니...
|
4.2.1. Spartan-SA3
[image]켄달 발리스틱제 미사일 런쳐. 기본적으로 락온식이지만 위급상황시 그냥 쏠 수 있다. 하지만 단발이라 빗나가면 골썩힌다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격형식
|
85
| 80
| 85
| 5
| 70
| 1
| ?
| 단발
|
4.2.2. P-LAW (20)
[image]아토믹 다이내믹스제 플라즈마 런쳐. 이름은 '''P'''ersonal '''LA'''ser '''W'''eapon의 약자인데, 이름만 들으면 레이저 병기라 생각할수있지만, 사실 가연성 플라즈마를 쏜다. 착탄하면 폭발하는 성질이 있으며 초고온탄이기 때문에 스플래시 피해가 매우 강하다. 대신 충전식이라 사격에 딜레이가 있다는게 단점. 참고로 스코프가 몸체 왼쪽에 45도로 기울러져 있어서 어떻게보면 런쳐를 눕혀서 쏘는 것 같다. 싱글 플레이에서는 16발을 쏠 수 있으며 RC-8과 C12를 탁월하게 파괴할 수 있다. 2017년 3월 24일 패치로 스코어스트릭에 입히는 피해가 늘어났다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격형식
|
80
| 86
| 80
| 10
| 70
| 3
| -
| 충전
|
4.2.3. Howitzer (50)
[image] 켄달 발리스틱제 펌프액션식 유탄발사기, 미래형
차이나 레이크로 예전엔 GL3이란 이름을 가졌었다. 강력하지만 사정거리가 산탄총에 필적할만큼 짧고 시간지연식이라 피해를 입히는게 들쑥날쑥하다는게 문제. 직격으로 맞추면 한방에 골로갔었는데 이게 버그로 밝혀지면서 2017년 2월 4일 패치로 수정되었다.
2017년 3월 10일 패치로 이 무기의 메커니즘이 변경되었는데 폭발 범위가 다른 폭발 무기보다 넓어졌고 스코어스트릭에 가하는 피해가 늘어났다. 또한 폭발에 휘말려도 피해를 입지 않는 버그와 '''계속 튀어다니면서 폭발하는(?!)''' 버그가 수정되었다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격형식
|
20
| 84
| 35
| 28
| 70
| 3
| -
| 펌프액션
|
4.2.4. Venom-X (2017년 9월 27일 업데이트)
콜 오브 듀티: 고스트의 Extinction에서 등장한 조합 무기가 본작 좀비맵인 The beast from beyond에서 사용할 수 있었지만 업데이트로 멀티에서 사용할 수 있게 되었다! 2가지 사격 모드를 지원한다. PS4 패드 기준으로 RT를 누르면 사정거리가 길고 직선으로 날아가는 유탄을 쏘며 LT를 누르면 사정거리가 짧고 화력이 약한 유탄을 쏜다. 전자는 장거리전, 후자는 근접전에 적합하게 짜여져 있다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격형식
|
74
| 82
| 88
| 40
| 70
| 3
| -
| 반자동
|
멀티플레이에서 쓰는 전투모듈의 고유무장, 싱글 플레이에서는 이들 고유무장이 중화기로 분류되는데 일부만 등장한다. 싱글에서도 등장하는 무기는 ★를 붙힌다.
[image]워파이터의 고유무장, V자의 탄도로 나가는데
도탄된다. 정조준으로 산탄도를 세밀하게 조정할 수 있지만 거리가 멀어질수록 효율이 떨어진다. 또 한가지의 특징은 연사력이 초월적으로 '''초당 30발'''(환산시 '''1800RPM''')을 사격하는데 시리즈 전체를 통틀어도 이보다 연사력이 더 빠른 무기가 없다. 대신 몇 초만 갈기면 끝이라는게 단점. 65발을 적재하며 재장전이 불가능하다.
4.3.2. F-SpAr Torch★
[image]EDI제 레이저 병기. 머크의 고유무장, 멀티에서는 Steel dragon이란 이름을 쓰며, 싱글에서는 UNSA가 실험용으로 만들었던 레이저포 F-SpAr의 소형화 버전.
라이덴 2의 플라즈마 레이저처럼 적이 감지되면 해당 적을 향해 유도된다. 다만, 화력이 약하기 때문에 적들이 몰려오는 구간에 중무장한 적이 있으면 매우 골치 아파진다. 멀티 플레이에서는 100발을 적재하고 재장전이 불가능하지만 싱글 플레이에서는 150발을 적재하고 150발의 예비 탄약을 갖추고 있다. SDF의 중화기수나 C12가 이걸 쓴다.
4.3.3. Equalizer
[image]시냅틱의 고유무장, E3N이 제조되기 전에 나온 로봇병사의 화기로 소음 기관총이다. 양팔에 장비되어져 있으며 가동시 각각 반대방향으로 돌아가면서 접혀있던 총열이 펼쳐진다. 각각 84발을 적재하고 있으며 재장전이 불가능하다.
[image]FTL의 고유무장, SDF의 이카리우스 함선에서 실험용으로 제작중이던 에너지 권총이다. 초고열의 레이저를 발사하기 때문에 한방만 맞아도
이름 그대로 펑하는 소리와 함께 즉사한다. 멀티 플레이에서는 재장전이 불가능하지만 싱글 플레이에서는 일정시간동안 사격하지 않으면 자동으로 장전되는 'Fusion mag'가 장착되어져 있어서 꽤 오랫동안 쓸 수 있고 탄약을 다 써버려도 일정시간이 지나면 다시 사용할 수 있다. 총열로 보이는 부분이 몽땅 탄창이라는 특성때문에 기계식 조준기가 총몸 오른편에 위치해 있어서 정조준하면 '''갱스터 그립'''이 되어버린다.
4.3.5. Gravity vortex gun
[image]아토믹 다이내믹스제 실험형 런쳐. 스트라이커의 고유무장이며, 착탄하면 미니
블랙홀이 생성되어 주변의 적을 끌어들여 피해를 입힌다.
4.3.6. Ballista EM3★
[image]아토믹 다이내믹스제 초정밀 볼트액션
레일건. 팬텀의 고유무장이며, 멀티 플레이에서는 4발을 적재하고 정조준시 적의 몸에 맞춰 5발의 산탄이 한점에 꽂쳐지지만 싱글 플레이에서는 16발을 적재하고 단발인 대신 관통력을 가진 탄환을 사용한다. P-LAW와 F-SpAr Torch같이 적을 육편으로 만들어버리는 무기 중 하나. 원래는 불펍형으로 기획되었지만 취소되고 해당 콘셉트의 일부 디자인은 Titan에게 계승된다.
4.4. 근접 무기
[image]흔한 FPS의 단검. infection 모드에선 숙주의 기본 무기다. 2017년 3월 15일 패치로 명성 레벨 30에 도달하면 25연킬 시 핵무기를 투하할 수 있게 된다. 대신 오로지 단검으로만 킬하라는 빡센 조건으로 근접전을 강요받는다.
맨주먹. Infection 모드에선 숙주의 보조 무기다. 12월 10일 업데이트로 이걸 보조무기로 지정해서 빠른 스왑을 하는 버그성 기술을 삭제했다.
원래는 좀비맵 Rave in the redwood에서만 나오는 근접무기였지만 서플라이 드랍에 나오게 되었으며 바리에이션이 생겼다.
등급
| 명칭
| 적용 퍼크
| 해금 방법
| 특수 효과
|
[image]
| Headsman
| Hurl Haste
| 4000 Salvage
| 현재까지 유일한 바리에이션, 전용 퍼크 Hurl은 '''도끼를 던질 수 있는데(?!)''' 여기에 맞은 적은 한방에 죽는다. 이 도끼는 회수할 수 있지만 회수하기 전까지는 맨손이라 빈틈을 노릴 수 있다. 2017년 11월 23일 패치로 서플라이 드랍에서만 얻을 수 있던 것이 제작가능되게 변경되었다.
|
좀비맵 Shaolin shuffle에서만 등장하는 근접무기였지만 업데이트로 추가되었다.
쌍절곤과 마찬가지로 좀비맵에서만 등장하는 근접무기였지만 업데이트로 추가되었다.
5. 클래식
전작들에 나왔던 고전 무기들 목록. 아예 다른 카테고리로 분류된다. 클래식 무기들은 일반 무기들과 다른 방식으로 해금되는데, 명성을 돌리면 얻게 되는 포인트를 통해서만 해금할 수 있다. 전작들보다는 명성을 돌릴 동기가 확실히 부여된 셈. 홀수번째 명성에서 클래식 무기 토큰을 준다. 55레벨에 해금되는 OSA는 첫 55레벨 달성 이후엔 영구 해금이라 토큰을 사용하지 않는다.
명성 레벨이 높으면 높을수록 고전 무기를 장비한 상태에서 스폰되었을 때 더 많은 탄환을 갖고 시작하거나 '''25연킬 시 전술 핵병기가 발동되는 등''' 서플라이 드랍으로 얻는 여러 전설급 무장들과 꿇리지 않는 특색을 지니게 되었다.
[image]콜 오브 듀티: 고스트에서 등장했으며, 이 게임의 우주전 미션에서 나온 우주전 도색 ARX-160이다. 이름의 유래도 고스트 모델링에 새겨진 각인이다. 참고 고전 돌격소총으로 고전 유탄발사기인
Mk.13 EGLM이 기본으로 장착되어져 있다. 12월 10일 업데이트로 돌격소총과는 다른 난사 명중률 수치를 가지게 되었으며 반동이 늘어나 이제 장거리전에 불리해지게 되었다. 2017년 3월 15일에 시행된 명성 레벨 상향으로 이제 명성 레벨 12에 다다르면 25연킬시 핵병기가 발사되며 명성 레벨 24에 다다르면 매치 시작 때 더 많은 총알을 부여하게 된다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격형식
|
72
| 78
| 80
| 87
| 58
| 30
| ?
| 자동
|
[image]이름의 유래는 물론
이 분. 본작에선 고전 기관단총이다. 재장전 모션은 HVR과 공유한다. 2017년 2월 4일 패치로 비조준 사격 반동이 약간 늘어났다. 2017년 3월 15일에 시행된 명성 레벨 상향으로 이제 명성 레벨 14에 다다르면 25연킬시 핵병기가 발사되며 명성 레벨 25에 다다르면 매치 시작 때 더 많은 총알을 부여하게 된다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격형식
|
66
| 62
| 70
| 68
| 80
| 30
| ?
| 자동
|
[image]이름의 유래는 모던2 시절 유명했던 플레이어인
SandyRavage. 그가 플레이했던 것 중 가장 유명한 것이 이 총을 들고
3분 만에 전술핵을 발동시킨 것이다.증거영상 인피니트 워페어 시점에서는 고전 산탄총이다. 재장전 모션은 Rack-9과 공유한다. 2017년 3월 15일에 시행된 명성 레벨 상향으로 이제 명성 레벨 22에 다다르면 25연킬시 핵병기가 발사되며 명성 레벨 29에 다다르면 매치 시작 때 더 많은 총알을 부여하게 된다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격형식
|
50
| 85
| 29
| 33
| 80
| ?
| ?
| 펌프액션
|
[image]이름의 유래는
당연히... 인피니트 워페어 시점에서는 고전 저격총이다. 재장전 모션은 Widowmaker와 공유한다. 2017년 3월 15일에 시행된 명성 레벨 상향으로 이제 명성 레벨 18에 다다르면 25연킬시 핵병기가 발사되며 명성 레벨 27에 다다르면 매치 시작 때 더 많은 총알을 부여하게 된다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격형식
|
85
| 86
| 90
| 34
| 80
| 6
| ?
| 볼트액션
|
[image]작중에서는 가장 오래된 무기인 개런드다. 2차대전을 배경으로한 M1은 수동으로 장전할 수 있었지만 본작에서는 블옵3에 나온 MX Garand와 똑같이 수동으로 장전할 수 없고 오로지 한 탄창을 다 써야만 재장전할 수 있다. 재장전 모션은 DMR-1과 공유된다. 2017년 2월 4일 패치로 정조준 화면에서 풀어지는 속도가 줄어들어서 정조준-난사 이행이 어려워졌다. 2017년 3월 15일에 시행된 명성 레벨 상향으로 이제 명성 레벨 20에 다다르면 25연킬시 핵병기가 발사되며 명성 레벨 28에 다다르면 매치 시작 때 더 많은 총알을 부여하게 된다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격형식
|
80
| 78
| 82
| 49
| 70
| ?
| ?
| 반자동
|
[image]고전 기관권총, 작중에서 기관권총의 탄약이 에너지탄이며 반자동 권총에 Auto sear를 장착하면 자동으로 사격하게 만드는 기술이 개발되었음을 감안하면 인피니트 워페어 시점에서 '완전자동으로 실탄을 쓰는 순수한 기관권총'은 상당히 이질적인 느낌이 들게 당연지사. 재장전 모션은 Kendall 44와 공유한다. 12월 10일 업데이트로 난사시 산탄도가 늘어났다. 2017년 3월 15일에 시행된 명성 레벨 상향으로 이제 명성 레벨 16에 다다르면 25연킬시 핵병기가 발사되며 명성 레벨 26에 다다르면 매치 시작 때 더 많은 총알을 부여하게 된다.
명중률
| 화력
| 사정거리
| 연사력
| 기동성
| 장탄수
| 최대 장탄수
| 사격형식
|
47
| 55
| 36
| 98
| 80
| 20(30)
| ?
| 자동
|
6. 보조 장비
6.1. 살상 장비
[image]터지면 작은 폭발이 연달아 터진다. 쿠킹 가능
[image]접착식 수류탄, 터지면 화염성 플라즈마가 튀어나온다.
[image]거미처럼 생긴 수류탄으로 던지면 적에게 자동으로 유도해 몸통을 잡은후 터진다. 싱글 플레이에서는 Seeker bot이라고 부른다.
[image]Thrown
Adhesive
Rocket의 약자.
로켓 추진식 수류탄이다. 플라즈마 수류탄처럼 접착식이지만 지연신관이라 폭발에 시간이 걸린다.
[image]수동폭파식 수류탄, 던지면 천천히 직진하는데 적을 발견하면 수동으로 폭파시킬 수 있다. 수동으로 폭파하려면 정조준 버튼을 누르거나 재장전 버튼을 2번 빠르게 누르면 된다.
[image]일반적인 수류탄, 시리즈마다 멀티에서도 등장했던 것이 본작에서는 싱글 전용으로만 나온다. 모델링은 플라즈마 수류탄과 동일하다.
[image]싱글 전용 수류탄, 섬광탄을 대신해서 나오는 수류탄으로 적을 감전시켜 스턴시킨다. EMP기능이 추가로 들어있어서 로봇류 적에서도 효과적이다.
[image]멀티 전용 수류탄, 터지면 추진식 수류탄이 연달아 나온다.
[image]전자식 지뢰로 이 장비가 조사하고 있는 레이저에 지나가는 순간 터진다.
[image]투척식 탄도단검으로 적이 감지되면 자동으로 터진다. 터진 후에는 회수할 수 있다.
[image]다른 시리즈와는 달리 곡선적인 외형을 지녔다. 던지면 그 자리에 붙게 되고 플레이어가 수동으로 폭파시킬 수 있다.
[image]멀티 전용 장비, 던지면 그 자리에서 미니 블랙홀을 생성시켜 적을 빨아들여 폭사시킨다.
6.2. 전술 장비
[image]던져서 사용하는 장비가 아니라 활성화 시키면 캐릭터를 기준으로 일정 범위 내의 적을 보여준다. 설정상 열감지.
[image]적의 장비를 무력화시키는 수류탄, 플레이어가 맞게 되면 UI가 사라진다. 모델링은 Shock grenade와 공유한다.
[image]EDI제 실드발생장치, 일정 시간동안 총알을 막아주는 방어막이 형성된다.
[image]전자식 지뢰, 폭발하면 극저온 냉기를 뿜어 움직임을 느리게 만든다.
흔한 FPS의
연막탄, 자동 조준을 무력화시키는 것은 덤.
흔한 FPS의
섬광탄같은 성능을 지닌 장비, 적을 스턴시키고 소리를 들을 수 없게 된다.
베타 시절에는 Adrenaline Drip라고 불린 장비, 사용시 체력회복이 더 빨라진다. 폭파전같은 한 라운드마다 한 목숨이 주어지는 모드에서 가장 유용하다. 싱글 플레이에는 난이도가 낮으면 자동체력 회복때문에 그다지 쓸 일이 없지만 전문가 난이도와 YOLO 난이도에서는 부상당하면 이걸로만 체력을 채울 수 있어서 필수로 갖고 다녀야 한다.
Infected
[19] 기본적인 게임은 좀비전과 비슷하지만 감염이 없는 대신 숙주는 무한히 되살아나며 제한시간이 다 되면 죽게된다. 생존자들은 제한시간 내에 살아남는 것이 목적인데 생존자를 죽일 경우 숙주의 제한시간 30초씩 늘어난다. 이 모드가 있는 전작들은 숙주가 되면 개조된 총기를 갖게 되지만 본작에서는 칼 한자루와 주먹으로만 싸워야 된다.
모드 전용 장비, 숙주가 된 플레이어에 한정해 쓸 수 있으며 사용시 설치한 곳에서 리스폰한다.
[image]싱글 전용 장비, Automatic Target Acquisition Drone의 약자로 작중에선 4차 개량된 드론이다. 사용하면 적을 향해 공격하며 20발의 에너지탄을 적재하고 있다. 또한 트로피 시스템이 내장되어져 있어서 날아오는 수류탄을 격추하는 것도 가능해 고난이도로 갈수록 효자 장비로 거듭나게 된다. 단, 피해를 너무 많이 입거나 에너지탄이 다 떨어지면 추락하니 드론 작동여부를 잘 확인해야한다.
[image]싱글 전용 장비, 로봇을 해킹할 수 있는 장치로 C6를 원격으로 해킹해 10초 동안 조종할 수 있다. 제한시간이 다 되면 자폭하기 때문에 상황에 따라서 매우 유용한 물건이다. 업그레이드하면 R-C8도 해킹할 수 있게 된다.
[image]싱글 전용 장비, EDI제 방패로 멀티에서 머크가 사용하는 바로 그 방패다. 에너지 무기를 제외한 모든 실탄무기의 탄환을 모조리 막아내는 성능을 자랑하며 R-C8은 이걸 4개나 장착하고 있다. 오로지 근접공격만 가능한 멀티와는 다르게 싱글에서는 비조준사격을 할 수 있다는 것이 차이점. 대신 싱글에서는 4번 밖에 쓸 수 없기 때문에 특히 전문가 난이도에서는 생명줄과 같은 존재라 적재적소에 잘 사용해야 한다.
[image]싱글 전용 장비, 던지면 펑하는 소리와 함께 하얀색 벽이 생성된다. 임시 방어책으로 쓸 수 있지만 일정시간이 지나면 파괴되기 때문에 이것만 믿지 않고 다른데로 엄폐해야 한다.
7. 부착물
전작 블옵3와 마찬가지로 사용하고 있는 무기의 레벨을 올리면 슬롯이 해금되면서 부착물을 달 수 있게 되다. 싱글 플레이 한정으로 사이드 미션을 모두 클리어해야 장착할 수 있는 특수한 개조가 있다. 각각의 특수 개조는 무기마다 서술되어져 있다.
[image]일정 레벨에 도달해야만 쓸 수 있던 전작과는 달리 본작에선 처음부터 쓸 수 있는 스코프, 저격총을 제외한 모든 화기에 장착할 수 있다.
블옵3와 비슷하게 화면이 줌인되는 방식, 권총과 산탄총을 제외한 모든 화기에 장착할 수 있다.
돌격소총, 기관단총, 산탄총에 장비되는 홀로그램 도트 사이트, 이번작에서는 도트 사이트와 같이 조준점을 커스텀할 수 있다. 또한 장탄수가 몇발 남았는지 알려주기 때문에 하드코어에서 가장 쓸만해진다.
[image]돌격소총과 기관단총에 장착할 수 있는 스코프, ACOG과 비슷하지만 2차 모드를 가지고 있다. 콘솔판 기준 Y(엑박)/세모(PS4)를 꾹 누르면 총기 몸통 오른쪽에 붙은 기계식 조준기를 쓰면서 자동으로 근접전 배율로 조정된다. 단, 2차 사격모드를 가지고 있는 화기에는 적용할 수 없다.
위와는 달리 근접전 배율로 전환되지 않지만 2차 사격모드를 가진 화기에 장착할 수 있다.
[image]EDI가 만든 스코프 보조장비, 정조준하면 적의 윤곽이 잡힌다. 저격총 전용.
[image]기능은 트래킹 칩과 동일하지만 이 스코프는 연막에 가려진 적까지도 완벽하게 잡아낸다. 저격총을 제외한 모든 화기에 장착할 수 있다.
[image]Variable Magnification Compensator의 준말, 2차 모드를 가지고 있는 스코프로 가변 스코프와 비슷하지만 배율을 높게 잡으면 '''반동이 줄어든다.''' 지속사격을 더 오랫동안 할 수 있는게 장점. 대신 2차사격모드를 가지고 있는 Type-2나 RPR Evo에겐 장착할 수 없다.
[image]모던 워페어부터 등장한 전통의 저격총 전용 가변 스코프, 근접공격 버튼을 누르면 단거리, 중거리, 장거리에 적합한 배율로 변한다. 스코프 중 가장 빨리 언락이 가능하기 때문에 Scout 스코프 대용으로 쓰기도 한다. 시작
[20] 시작 카운트 다운중에 조준하여 배율을 미리 설정할수 있다.
혹은 리스폰시 무조건 단거리 배율로 설정된다.
산탄총 전용 스코프. 정조준하면 점이 별 모양으로 있다가 적이 있으면 움직이는데 이 점들은 '''적의 신체에 맞게 산탄을 조준시키는''' 역할을 하며 그 상태에서 쏘면 그 형태대로 산탄이 퍼진다. 이런 성능을 지녀서 오발사고가 매우 많아보이겠지만 내장된 IFF가 이걸 막아준다는 설정.
본작에서는 부착물이 실탄무기만 쓸 수 있는 것과 에너지무기만 쓸 수 있는 것으로 나눠졌다.
권총에게만 적용되는 부착물, 해당 무기를 2개로 든다. 12월 10일 업데이트로 사거리 피해 감소 거리가 짧아지고 적용시 반동이 더 들어가게 되어 중장거리전에 매우 불리해지게 만들었다.
EMC와 Kendall 44에게만 적용되는 부착물, 반자동이었던 사격형식을 완전자동으로 사격하게 만든다. 대신 탄소모가 극심해진다.
저격총 전용 부착물, 정조준시 흔들림을 줄여준다.
흔한 수직 손잡이, 반동을 줄여준다. 권총을 제외한 모든 화기들에게 적용된다.
흔한 레이저 사이트, 난사시 산탄도를 줄여준다.
소음효과를 포함해 레이더에 걸리지 않게 해주고 불꽃이 좀 더 옅게 나온다. 대신 데미지 낙차 거리가 좀 더 짧아진다. 실탄무기는 '''리볼버를 포함한''' 모든 무기에 장착할 수 있으며 에너지 무기는 특유의 푸른빛 탄환궤적을 사라지게 만든다.
참고로 NV4의 콘셉트아트로 미뤄보아 실탄무기의 소음기는 소음기와 총검의 기능을 합친 것으로 추정된다.
* Quickdraw
무기 스왑시간이 빨라진다.
Kendall ballistic제 개머리판, 조준사격시 반동을 줄여준다.
흔한 FPS의 확장탄창, 장탄수가 50% 늘어난다. Hailstorm을 제외한 모든 실탄무기들에게 적용된다.
적을 관통할 수 있게 되고 장비류에게 더 많은 피해를 입힌다.
헤드샷 피해를 늘린다.
저지력을 늘려준다.
확장탄창과 달리 장탄수가 늘어나지 않고 일정시간이 지나면 '''자동으로 한발씩 재생된다.''' 대신 탄약재생은 예비탄약에서 1발씩 꺼내서 쓰기 때문에 예비탄약이 0에 다다르면 더 이상 재생이 되지 않는다. 장탄수가 많으면 많을수록 현재 장탄수+α의 느낌으로 쏠 수 있지만 장탄수가 낮을수록 그만큼 가득 채워지는 재생시간도 늘어나기 때문에 탄수가 절반 이하라면 주저없이 재장전해야 한다. 참고로 베타시절때엔 예비탄약을 통하지 않고 자동으로 한발씩 재생했기 때문에 사기 소리를 많이 들어서 현재의 기능으로 변경되었지만 eraser는 베타시절 그대로 채용했다.
'''탄환이
도탄된다.''' 부가효과로 장비류에 대한 피해가 증가한다.
헤드샷 피해를 늘린다.
저지력을 늘려준다.
8. 탑승장비
아래의 장비들은 모두 7월 16일 새벽에 진행된 라이브스트림에서 공개되었다.
높이:10피트(3미터)
제트추진 최고속도: 5,200 km/h
로켓추진 최고속도: 80,000 km/h
방어체계: 플레어 카운터 시스템, 전방향 적외선 카운터 시스템
무장: 망막 추적 모듈화기 시스템, 30mm/50mm 기관포 2문, 공대지 미사일
최대 인원: 2명 ||
[image]인도의 우주 프로그램에 의해 개발된 UNSA 의 주력 다목적 항공우주전투기.
[21] Multirole combat aerospacecraft
3중 변경
가변익[22] 시스템이 탑제되어 있고 기체 상부에 위치한 제트엔진 노즐, 꼬리날개의 부재등 기체의 외형을 추측해 봤을 때
스텔스기능도 있는 것으로 추측된다.
수직 이착륙 시스템이 탑제되있어 이착륙은 물론 전투시에도 자유자제로 기능해 적기보다 우월한 비행능력을 보유하고 있다. 우주활동을 물론, 모듈형 로켓추진 시스템을 이용해 단독으로 대기권 이탈 및 돌입이 가능하며, 수직 이착륙과 호버링이 오늘날 수준과 다른 단계다. 대기권 내 활동 또한 상정하여 설계되어 있다.
기본 무장은 30mm 기관포와 50mm 대함용 주포(!), AGM 유도미사일 8개이다. 적의 미사일에 대응하기 위한 기만 시스템이 내장되어 있는데, 게임 내에서는 플레어로 지칭되지만 사실
대미사일 요격용 미사일 시스템에 가깝게 묘사되어있다. 공대전 뿐만 아니라 공대지 미사일과 기관포와 수직 이착륙 시스템으로 지상지원이 용이하기 때문에 사실상
전투기와
공격기의 컨셉을 혼합한 전투기이다. 조종사의 안구 위치에 따라서 자동 조준되는 망막 추적 시스템이 있으며 무인 비행 시스템이 있어 필요한 경우 바로 호출할 수 있다. 기본적으로 탠덤식 좌석 배치 복좌형이지만 한명의 파일럿으로도 임무가 가능하며, 후방석에서도 조종이 가능하기 때문에 조종권을 넘겨 후방석 탑승자가 기체를 조종하게 할 수도 있다.
[23] 현실의 복좌형 기종들은 전방석과 후방석의 역할이 분담되어 있어서 임무에는 반드시 두명의 탑승자가 모두 필요하지만, 본작의 '자칼'은 게임 내 원활한 미션 진행 연출을 위해 일부러 복좌형 수직이착륙기로 설정한 듯 하다. 가령 주인공인 레예즈가 '자칼'을 타고 공중전을 벌인 뒤 착륙시킨 기체에서 내려 지상전을 펼치는 등등..
기본적인 전투 스타일은 정밀 조준 기관포를 이용한 도그파이트이지만 VTOL 시스템을 이용해 오늘날과는 차원이 다른 비행술로 전투가 가능하다.
자칼의 디자인 프로세스 제작진들이 현실의
F-35 디자인을 참조했다고 한다.
8.2. R-7 스켈터
높이:10피트(3미터)
제트추진 최고속도: 5,100 km/h
로켓추진 최고속도: 77,000 km/h
방어체계: 플레어 카운터 시스템, 전방향 적외선 카운터 시스템
무장: 모듈화기 시스템, 30mm 기관포 2문, 공대지 미사일
최대 인원: 2명||
[image]스켈터의 HUD
SDF의 주력 전투기라는 정보 이외에는 극비에 붙어져 있는 전진 가변익을 가진 다목적 항공우주전투기. 부를때는 보통 "Skelter" 로 불린다. 대기권과 우주 항행을 자유롭게 변환시킬 수 있고 선회력이 부족하지만 그것을 전진 가변익을 통해 보완하고 있다. 게임 내에서 상대하는 스켈터들은 요격 임무를 수행하느라 30mm 기관포, 유도 미사일만 사용한다. 만약 게임적 허용이 아니라면 자칼과의 가장 결정적인 차이점으로, 효과적인 대함공격을 위해서는 공대공 전투를 포기하고 대함무장을 따로 장비해야 하는 셈이기 때문에 언제나 멀티롤 임무가 가능한 자칼보다 운용면에서 열세에 있다고 볼 수 있다. SDF의 거함거포주의와도 관계가 있을지도. 작중에서도 적 군함을 상대할 때 군함의 함포 사격과 우수한 전투기들이 함께 적 군함 공격에 가세하는 지구측과 달리, 화성측은 전투기가 제공권을 확보하고 군함이 강력한 주포 공격을 가한다.
[image]R-16 스켈터
[image]날개를 접은 형태
사이드 미션 중 프로토타입 스켈터를 탈취하는 미션에서 직접 몰아볼 때 R-16 스켈터라는 파생 기체가 존재하는데 이 기체는 SDF의 에이스 파일럿만 탈 수 있는 기체로 GAMP.018 Microlite라는 대함용 레이저포를 사용한다. 이걸 강탈하면 자칼에도 레이저포를 장착할 수 있다.
[image]SATO의 주력 수송선. '자칼'과 마찮가지로 대기권 돌입, 재돌입, 그리고 수직이착륙이 가능하며, 지상병력이나 장비, 물자를 수송하는 역할을 한다.
AI가 조종하는 수송선. AI가 조종하는 기관총이 장착되어 있어서 적을 정확하게 사격할 수 있다. 원격조종으로 2가지 모드도 전환할 수 있는데
하나는 플레이어를 따라다니면서 적을 찾아쏘거나 또 하나는 자리에서 사수하게 할 수 있다.