폴아웃: 뉴 베가스/게임 관련 정보
1. 시스템
2. 기초 사항
4. 동료
5. 아이템
5.1. 무기
5.1.1.1. 격투무기 팁
5.1.2. 근접 무기 (Melee)
5.1.2.1. 근접무기 팁
5.1.3. 총기류 (Guns)
5.1.3.1. 총기류 팁
5.1.4. 에너지 무기 (Energy Weapons)
5.1.4.1. 에너지 무기 팁
5.1.5. 폭발성 무기 (Explosive)
5.1.5.1. 폭발성 무기 팁
5.1.6. 삭제된 무기
5.4. 소비 아이템
5.5. 기타 아이템
5.6. 조합 아이템
5.7. 임플란트
6. 지역
8. NPC
폴아웃: 뉴 베가스의 관련 정보.
1. 시스템
- 능력치(S.P.E.C.I.A.L.)
- Perk
- V.A.T.S.
- 도전과제
- 라디오 방송
- 생존술 레시피 일람
- 폴아웃 시리즈/랜덤 인카운터
- 소매치기
- 재주
- 카지노(도박 시스템)
- 캐러밴
- 함정
- 데미지 계산식
- 콘솔명령어(PC판 한정)[1][2]
- 평판
2. 기초 사항
2.1. 게임 설치 방법
폴아웃: 뉴 베가스의 설치 방법에 관해서는 폴아웃: 뉴 베가스/설치 문서를, 모딩에 관해서는 폴아웃: 뉴 베가스/모드 문서를 참조하길 바란다.
2.2. 조작법
조작법(영문)
조작법(한글)
폴아웃: 뉴베가스를 비롯한 베데스다 게임은 초보자에게 매우 불친절한 게임이다. '그냥 게임 플레이하다 보면 다 알게 되겠지'란 생각으로 게임을 하다간 난해한 인터페이스와 조작법에 막혀서 바로 게임을 지우는 꼴이 날 수 있다. 되도록이면 게임 내 도움말이나 게임 밖 공략글 들을 보면서 기초적인 조작법이나 인터페이스 사용법을 파악하고 게임을 시작하길 바란다.
2.3. 저장의 생활화
'''폴아웃: 뉴베가스를 플레이할 때는 저장을 자주하는 습관을 들이는 것이 좋다.''' 폴아웃: 뉴베가스는 게임 자체가 버그가 많고 불안정해 자주 바탕화면으로 팅기거나(crash to desktop; ctd) 게임이 멈춰버리는(freezing) 경우가 많다. 게다가 여기에 모드까지 깔 경우 불안정해 ctd가 날 가능성이 더 높아진다. 저장을 오랫동안 안하고 플레이를 할 경우 짧게는 수십분에서 길게는 수시간까지 플레이했던 것을 다시 해야 한다. 보통 다음과 같은 순간에 저장을 해주는 것이 좋다.
- 야외 필드에서 일정 시간마다[3]
- 문이나 입구 앞에서[4]
- 적으로 보이는 대상으로부터 수십미터 앞에서[5]
- 중요 퀘스트 분기점에서[6]
- 아이템 거래를 하기 전에[7]
- 개조나 아이템 제작을 하기 전에[8]
- 소매치기나 몹 매혹을 할 때[9]
- 수동저장 : 말 그대로 수동으로 저장하는 방법이다. 게임 중 ESC 키를 눌러 메뉴창을 연 뒤, 왼쪽 메뉴에서 저장을 선택해 원하는 슬롯에 저장한다. 기존에 저장했던 세이브 파일 슬롯에 덮어씌워 저장할 수도 있고 새로저장을 선택해 새 슬롯을 만들어 저장할 수도 있다. 되도록이면 수동저장을 자주하는 습관을 들이자. 또한 귀찮아서 기존 세이브 파일에 덮어씌워 저장하지 말고, 되도록이면 새로저장을 해서 새 세이프 파일을 만들고 이전에 저장한 파일을 지우는 습관을 들이자.
- 빠른저장 : 게임 중 F5 키를 누르면 자동으로 한 슬롯에 빠른 저장을 한다. 게임 중 ESC 키를 눌러 메뉴창을 연 뒤, 위의 퀘스트, 일반정보, 시스템 메뉴 중 시스템을 선택하고, 왼쪽 메뉴에서 조작설정을 누르면 키를 바꿀 수 있다.
빠른 저장의 단점은 한 세이브 슬롯에만 계속 세이브를 한다는 것이다. 즉 기존 세이브 슬롯의 세이브 파일을 지우지 않는 수동저장과 달리, 빠른 저장은 기존 세이브 슬롯에 있던 세이브 파일을 지우고 새 세이브 파일로 대체한다. 때문에 만약 세이브를 적을 바로 앞에서 마주친 상황 같이 이상한 시점에 했거나 세이브가 망가졌을 경우 수십~수백시간동안 했던 게임을 말아먹을 수 있다. 그러니 되도록이면 빠른저장보다는 수동저장을 하자.
- 자동저장 : 게임 플레이 과정에서 폴아웃: 뉴베가스 게임이 자동으로 저장하는 것을 말한다. 게임 중 ESC 키를 눌러 메뉴창을 연 뒤, 위의 퀘스트, 일반정보, 시스템 메뉴 중 시스템을 선택하고, 왼쪽 메뉴에서 옵션을 선택한 뒤 오른쪽 메뉴에서 게임플레이 항목을 선택하면 휴식 중 저장, 대기 중 저장, 여행 중 저장, 캐릭터메뉴에서 저장을 켜거나 끌 수 있다. 따로 ini 설정을 건드리지 않았다면 최대 3개까지 자동저장 슬롯이 마련되며, 자동저장이 되면 이전의 가장 오래된 자동저장 세이브 파일에 새 자동저장 세이브 파일을 덮어씌운다. 내 문서-My Games에 있는 FalloutNV 폴더의 Fallout.ini 파일을 열어 [SaveGame] 항목 아래에 있는 iAutoSaveCount=의 숫자를 바꾸면 최대 자동저장 슬롯 개수를 더 늘려줄 수도 있다.
자동저장은 최적화가 잘못됐는지 위쳐같은 다른 게임들과 달리 자동저장중에 렉이 발생한다. 특히 게임 안에 있는 여행 중 저장 옵션의 경우 맵이나 셀을 이동할 시에 자동저장을 하는 기능인데 이 옵션을 켜면 로딩이 길어진다고 한다. 또한 빠른저장키를 눌렀는데 비슷한 순간에 폴아웃: 뉴베가스게임이 자동저장을 하면 그 세이브 파일이 망가진다는 보고도 있다. 이 때문에 대기 중 저장 또는 여행 중 저장 기능만 켜거나, 아예 자동저장 관련 옵션 4가지를 다 끄고 수동저장만 하는 유저도 있다.
- 특수저장 : 특정 퀘스트나 파 하버 지역으로 이동하는 등의 이벤트 발생시 게임이 자체적으로 자동 저장을 한다. 이 저장은 자동저장을 꺼도 동작한다고 한다. 있는지 모르는 사람이 많을 정도로 존재감이 없는 기능이고, 사실 쓸모도 별로 없다.
- 콘솔저장 : 사람들이 잘 모르는 기능으로, PC버전의 경우 콘솔키에서도 세이브가 가능하다. 게임 중에 숫자키 1번키 왼쪽에 있는 `키를 눌러 콘솔창을 연 뒤, 'save 세이브 파일 이름' 이라 치면 세이브 파일이 저장된다. save vault111 이라 치면 vault111이라는 세이브 파일이 만들어지는 식이다. 이 콘솔저장은 가장 안정적인 저장 방식이다. 안정적인데다 따로 세이브 파일 이름을 정해줄 수 있으므로 자주 애용해주는 것이 좋다. 주로 클린 세이브 파일을 만들거나 중요 퀘스트 분기를 세이브 파일로 저장할 때 이 저장방식을 써주면 좋다.
2.3.1. 저장 시스템 관련 논란
빠른저장 및 자동저장과 관련해서 논란이 있다. 그 논란점은 크게 다음의 두가지이다.
1. 빠른 저장과 자동 저장은 스크립트를 일부 누락 시키고 저장시키는가?
2. 새로 새 세이브 슬롯에 저장하지 않고 기존 세이브 슬롯에 덮어씌워 저장하면 오류가 발생하는가?
빠른저장을 남용해서는 안된다고 주장하는 측은 폴아웃: 뉴베가스의 빠른 저장과 자동 저장은 기본적으로 굉장히 불안정하며, 자동 저장 과정 자체가 스크립트 데이터가 누락되거나 오류가 나는 경우가 굉장히 많고, 특히 계속 한 슬롯에 덮어씌우기 때문에 그런 오류가 더 심해진다고 주장한다. 실제로 수동 저장은 안하고 빠른 저장만 계속하다가 그 세이브 파일이 망가져서 수십분에서 길게는 수시간까지 플레이했던 것을 다시 해야 하는 불상사를 겪은 사람들이 많다는 점도 주장의 근거로 든다.
그러나 이에 반대하며 빠른저장을 써도 된다고 주장하는 측에서는 빠른저장 반대파가 겪은 경험이 그냥 착각이라고 주장한다. 애초에 세이브 파일을 덮어쓰기 하는 건 예전 파일을 수정하는 것이 아니라 새 파일로 대체하는 것이며 따라서 데이터가 뒤섞이지 않는다. 세이브를 덮어쓰기 하면 세이브가 망가진다는 루머는 이전부터 게임브리오 엔진 기반 게임 유저들 사이에서 떠돌았지만 전혀 증명되지 않았다고 한다. 빠른저장을 써도 된다고 주장하는 측에서 해당 루머가 떠돌게 된 배경을 추측하기로는, 나중에 버그가 생길 일을 대비해서 세이브 파일을 남겨두라는 팁이 와전된 것으로 추정된다고 한다. 그리고 무엇보다도 어차피 망가질 세이브는 망가진다. 애초에 수동저장이든 빠른 저장이든 자동저장이든 저장 과정 중 스크립트 누락은 언제든지 발생할 수 있다는 것이다. 참고1 참고2
이유야 어쨌든 한 세이브 슬롯에 세이브 파일을 덮어씌워 저장하는 짓은 하지 않는게 좋다. 그렇게 저장하다 그 하나만 있는 세이브 파일이 오류나면 수십시간 버리는건 사실이기 때문이다. 기존 수동저장 파일에 덮어씌워 저장하는건 하든 말든 상관 없지만, 되도록이면 세이브 슬롯을 여러개 만들어 순차적으로 저장을 하자.
3. 진영
진영 문서 참고.
4. 동료
- 주인공 + 인간형 동료 + 비인간형 동료로 최대 3인 파티를 구성할 수 있다.[10] 단 퀘스트상 임시로 동료가 되는 NPC는 제외.
- 전작인 폴아웃3에 비해 동료의 구성이 다채롭다. 종족만 해도 인간·구울·슈퍼뮤턴트에 인간의 경우 게이·레즈비언·양성애자·이성애자가 한 명씩 있고, 직업도 전직 군인·과학자·캐러밴 상인·브라더후드 오브 스틸·수리공·나이트킨, 사용 무기도 언암드·근접·권총·소총·산탄총·에너지 무기 등 천차만별이다.
- 동료별로 각각의 사연이나 이벤트가 추가되어, 전작과 비교하면 개성이나 캐릭터 성이 굉장히 강해졌다. 또한, 동료마다 고유 퀘스트가 있으며, 퀘스트를 완수하면 결과에 따라 동료에게 추가 퍽 또는 추가 방어구가 생기거나 능력치가 변하기도 한다.
- 동료 영입 시 특정 퀘스트를 해결해야 하거나, 퍽·특정 능력치·해당 팩션과의 평판 등을 요구하는 경우가 있고, 단지 대화만 걸면 영입할 수 있는 동료도 있다. 폴아웃 3와는 다르게 카르마 체크는 하지 않는다.
- 동료인 상태에서는 불사라 죽지 않고 기절만 하며 시간이 지나면 알아서 깨어난다. 단, 동료가 아닌 상태에서는 죽을 수 있으며, 하드코어 모드에서는 동료인 상태라도 죽게 된다.
- 각 동료는 플레이어에게 특정 Perk(패시브 스킬)을 제공한다.
- 카리스마 1당 동료의 공격력과 방어력이 5% 증가하는 보너스가 있다.
- 동료의 기본 무기는 탄약을 소비하지 않는다. 기본 무기보다 더 좋은 아이템을 주면 사용하는데(보통 DPS우세인 걸 먼저 고른다), 이런 무기는 탄약을 소비한다. 탄약이 없으면 자동으로 탄약이 소비하지 않는 기본 무기로 장비를 바꾼다. 또 개조된 무기를 착용할 경우 동료가 사용하는 동안은 개조된 부분이 적용되지 않는다. 예를 들자면, 소음기가 부착된 .45 자동 권총를 들려주면 소음기가 적용되지 않는다.
- 인간형 동료는 기본 방어구보다 더 좋은 방어구를 주면 입는다. 주인공과는 달리 특별한 훈련 없이도 모두 파워 아머를 입을 수 있다. 단, 릴리 보웬과 비인간형 동료는 어떤 방어구도 입을 수 없다.
- 동료는 팩션(진영) 방어구는 입지도 못하고, 심지어 가지고 다닐 수도 없다. 아머를 넘겨주려고 하면 바로 바닥으로 떨어진다. 단, 베로니카는 BoS 방어구만은 입을 수 있고, 부운도 NCR 방어구만은 입을 수 있다.
- 뉴 베가스에서는 동료가 전적으로 처치한 적에 대해서도 100% 경험치를 얻을 수 있어서 편하다. 전작 폴아웃3에서는 적 하나당 최소 30% 이상의 대미지를 입히지 못하면 경험치를 전혀 얻을 수 없다. 뒤에 나온 엘더스크롤 5 스카이림은 경험치 개념이 아니라 스킬 숙련도 개념이기 때문에 동료가 처치한 적에 대해서는 숙련도를 올릴 수 없어서 레벨업이 매우 느려진다.
- 폴아웃 3나 엘더스크롤 5와는 다르게 해고한 동료는 지정된 장소로 즉시 순간이동한다. 폴아웃 3에서는 해고시 지정된 장소로 천천히 걸어하지만 중간에 길이 못찾아서 헤메는 경우가 종종 있었다.
- 인간형 동료는 은신할 수 있지만, 비인간형 동료는 은신할 수 없다. 그리고 대체로 인간형 동료가 비인간형 동료보다 전투력이 높다.
- 플레이어의 레벨의 75% 까지만 레벨업이 가능하다. 즉 플레이어가 30레벨이라면 동료는 22레벨까지 오른다.
- 각 인간형 동료들에겐 선호하는 무기의 종류가 있다. 동료별로 정해진 태그 스킬이 있어 그 스킬들만이 레벨업에 따라 향상된다. 예컨대 개넌의 에너지 무기 스킬이라든지 베로니카의 격투 스킬이라든지.
- 동료는 무기를 쓰다가 내구도가 다 닳으면 배낭에 보관하는 게 아니라 땅에 던져버린다. 동료가 쓰는 유니크 무기가 어느 날부터인가 안 보이는 사태를 보고 싶지 않다면 수시로 내구도를 점검하자. 동료의 경우 무기를 사용하는 것으로는 내구도가 닳지 않고 무기 부위를 공격받았을 경우에만 내구도가 감소하기 때문에 그리 자주 보는 일은 아니라는 것이 다행.
- 무기를 거둬가는 스트립 카지노와 동료에 관련해서 치명적인 버그가 있는데, 일단 무기를 내놓고 카지노에서 볼일 보고 나가면 플레이어 무기는 돌아와 있지만 동료는 기본무기 외에 동료 인벤토리에 들어 있는 무기들은 돌려받지 못한다. 카지노 바깥에 대기명령을 내려서 대기 시켜놓더라도! 무기를 거둬가는 다른 곳에서는 이런 버그가 발견되지 않는다. 대부분 해당 버그가 고모라에서 일어나는데 여기에선 동료와 헤어져도 동료의 무기를 회수해서 돌려주지 않는등 동료를 데리고 다니는 뭇 배달부들을 빡치게 한다. 해당 버그 픽스나 언오피셜 패치를 설치하면 해결이 된다.
- 본편 내 동료들의 카르마는 모두 중립이다.
- 본편의 동료들은 DLC로 데리고 갈 수 없다. 본편의 동료를 DLC에 데리고 갈 수 있는 MOD는 항목 참조 : ## [11]
4.1. 인간형 동료
- 아케이드 개넌(Arcade Isreal Gannon)
- 묵시록의 추종자 소속 연구원.
- 퍽: 의약품 효능 증가.
- 에너지 무기, 과학 특화.
- 로즈 오브 샤론 캐시디("Rose of Sharon" Cassidy)
- 크레이그 부운(Craig Boone)
- 전 뉴 캘리포니아 공화국 제1저격대대 대원.
- 퍽: 조준시 적을 붉은 색으로 표시
- 총기 특화.
- 릴리 보웬(Lily Bowen)
- 라울 테하다(Raul Alfonso Tejada)
- 구울 기술자 겸 건슬링어.
- 퍽: 장비 내구도 감소를 감속.
- 총기(특히 리볼버와 레버액션식 소총) 특화.
- 베로니카 산탄젤로(Veronica Renata Santangelo)
- 브라더후드 오브 스틸 소속의 서기.
- 퍽: 작업대 없이 물품 조합 가능.
- 격투, 에너지 무기 특화.
4.2. 비인간형 동료
- ED-E
- 정찰/전투용 아이봇.
- 퍽: 레이더 성능을 대폭 강화, V.A.T.S.로 스텔스 상태의 적을 공격하는 것이 가능해짐.
- 렉스(Rex)
- 늙은 사이보그 개. 주인은 킹.
- 퍽: 화면을 확대하면 약물, 무기, 탄환 등 아이템 탐지됨.
4.3. DLC에서만 가능한 동료
4.3.1. Dead Money
- 도그/갓(Dog / God) : 이중인격을 가진 나이트킨
- Perk : 도그가 유령 인간의 시체를 먹을 수 있음 (도그), 함정을 밟지 않게 되며 달리기중에도 은신 상태가 됨 (갓)
- 크리스틴(Christine Royce) : 전 브라더후드 오브 스틸 나이트(Knight) 출신의 암살자. 빅 엠티에서 싱크 탱크에게 붙잡혀 인체 개조를 당한 상태.
- Perk : 목걸이 폭파 시간 25% 지연[12]
- 딘 도미노(Dean Domino) : 전쟁 전 유명 스타인 구울.
- Perk : 독구름에 의한 데미지 25% 감소 및 약간의 시간동안 독구름 데미지 무효화.
4.3.2. Honest Hearts
- 분필 자국 따라(Follows-Chalk) : 죽은 말 부족의 정찰병.
- Perk : 시온 국립공원의 봉우리에 접근할 경우 주변 맵 마커를 모두 지도에 표시하고 3분 동안 인지력 3 증가.
- 깨어나는 구름(Waking Cloud) : 슬픔 부족의 부족민.
- Perk : 하얀 다리 부족 계열 적들의 인지력 4 감소.
- 조슈아 그레이엄(Joshua Graham) : 전 카이사르의 군단 군단장이자 현 죽은 말 부족 지도자.
- Perk : .45구경 권총의 산탄도가 반으로 감소하는 동시에 크리티컬 확률 2배.
4.3.3. Old World Blues
- 록시 (Roxie) : 주인공이 만들 수 있는 암컷 사이버 독으로 X-8 연구센터에서 만들 수 있으며 그곳에서만 데리고 다닐 수 있다. 또한, 하드코어모드가 아니더라도 죽을 수 있으며, 죽어도 다시 만들 수 있다. 그래도 꼴에 동료라고 엔딩이 존재한다. 같은 사이버 독인 렉스가 살아있을 경우 모하비 황무지로 가서 새끼 사이버 독들을 구축(?)했다고 나오며 렉스가 죽었을 경우엔 렉스를 빅 엠티로 데려와서 살려내고 가족을 만든다.
- Perk : 없음.
4.3.4. Lonesome Road
- ED-E : 모하비의 ED-E와는 조금 다르게 생긴 종류로 초반부터 얻을 수 있다. 아이템을 루팅해서 강화하는 두 번째 퍽을 얻을 수 있다. 이 두 번째 퍽이 나중에 모하비의 ED-E에게 계승이 된다.
- Perk : 레이더 성능을 대폭 강화, V.A.T.S.로 스텔스 상태의 적을 공격하는 것이 가능.
5. 아이템
5.1. 무기
뉴 베가스에서는 무기의 종류가 격투 무기(Unarmed), 근접 무기(Melee), 총기(Guns), 에너지 무기(Energy Weapons), 폭발성 무기 (Explosive) 총 다섯가지로 나뉘게 된다.
고유의 유니크(☆) 무기들도 존재하는데 보통의 경우 버그나 콘솔 명령어를 사용하지 않으면 단 하나밖에 얻을 수 없는 무기들. 예외로 다수의 유니크 무기를 얻을 수 있는 경우도 존재한다. 보통 기본 무기보다 내구성, 데미지, 효율성 등에서 뛰어나지만 일부 능력치가 기본 무기보다 더 떨어지는 경우도 있으며 개조도 불가능하기 때문에 오히려 유니크 무기가 일반 무기보다 종합 성능이 떨어지는 경우도 있다. 전작과 달리 기본 무기와 외형 차이가 조금 있다. 유니크 무기답게, 보통 방법으로는 얻을 수 없다. 얻는 방식은 4 가지가 있다.
- 특정 인물과 대화에 성공 및 거래.
- 퀘스트의 서브 조건까지 전부 완료해서 획득.
- 필드나 던전을 돌아다니다가 발견.
- 가지고 있는 NPC를 사살하거나 소매치기로 획득.
또한 모든 유니크 무기는 동종의 일반 무기로 수리가 가능하다. 물론 홀로 라이플같은 자체 유니크 템은 제외. 실수로 유니크를 일반 무기에다 갈아넣을 수도 있으니 주의.
* 무기 항목에서 표기되는 공격력은 해당 무기스킬 100일 때 기준이다.
- 관련 항목
5.1.1. 격투 무기 (Unarmed)
맨손에 장착하는 장갑형 무기이다. 전작과 비교해서 매우 많아졌다. 일부 무기에는 KO라는 개념이 추가되어 전략적인 활용도도 증가. 게다가 격투 무기와 근접 무기를 통한 공격을 강화(DT 15점 무시라든가, 일정 확률로 넉백&다운이라든가)시켜주는 Perk들이 많이 추가된 데다가 DT 시스템 때문에 연사력보다는 한방이 중요해져서, 단발 화력이 대체로 강력한 격투, 근접 무기들이 빛을 발하고 있다.
폴아웃 3에서는 거의 바보 급이었는데 뉴 베가스에서는 준사기 소리를 듣고 있다. 하지만 근접해야만 싸울 수 있다는 본질적인 약점 때문에 소위 마굴로 분류되는 지역에서는 여전히 이것만으로 싸우기가 쉽지 않다. 특히 '''전설적인 데스클로보다 더한 공격력을 가진 놈들이 잡몹으로 나오는 디바이드'''는 근접캐에게는 악몽 그 자체. 물론 데스클로 떼거리를 주먹으로 잡아대는 세기말 권왕도 있다 가장 성능이 쓰레기인 권투붕대만으로도 무쌍을 찍는다약물의 효용성을 최대한 높여주는 세팅을 하고 터보나 임플란트 GRX를 빨면 결전병기로 거듭난다.
여담이지만 메인 팩션 중에 격투나 근접에 가장 어울리는 팩션은 카이사르의 군단인데, 막상 군단 컨셉을 살려 군단 팩션 아머+약물을 배제 상태로 플레이하면 캐릭터를 키우기가 힘들다는 모순에 직면하게 된다.
- 격투 무기 일람
- 권투 장갑
- 골든 글러브(Golden Glove) ☆
- 권투 붕대
- 탄도 주먹(Ballistic Fist)
- 투-스텝 굿바이(Two-step Goodbye) (Gun Runners' Arsenal) ☆
- 칼날 달린 건틀릿
- 크램 따개(Cram Opener) ☆
- 브래스 너클(Brass Knuckle)
- 탈골 장갑(Displacer Glove)
- 푸쉬(Pushy)☆
- 군번 주먹
- 망자의 은혜(Recompense of the Fallen) ☆
- 파워 피스트(Power Fist)
- 상처에 소금을의 파워 피스트 (Honest Hearts) ☆
- 기름친 번개(Greased Lightning) (Gun Runners' Arsenal) ☆
- 스파이크 너클
- 사랑과 증오(Love and Hate) ☆
- 전기 충격 글러브
- 팔라딘 토스터(Paladin Toaster) ☆
- 맨티스 건틀릿
- 대왕 사마귀의 포옹(Embrace of the Mantis King) (Gun Runners' Arsenal) ☆
- 곰덫 주먹(Bear Trap Fist) (Dead Money)
- 야오과이 건틀릿(Yao Guai Gauntlets) (Honest Hearts)
- 그녀의 포옹(She's Embrace) (Honest Hearts) ☆
- 새터나이트 피스트(Saturnite Fist) (Old World Blues)
- 달군 새터나이트 피스트(Saturnite Fist, Overheated) (Old World Blues)
- 과학자 장갑(Scientist glove) (Old World Blues)
- 부식성 장갑(Corrosive glove) (Old World Blues)
- 소독용 장갑(Sterilizer glove) (Old World Blues)
- 클라인 박사의 장갑(Dr. Klein's glove) (Old World Blues) ☆
- 모비우스 박사의 장갑(Dr. Mobius' glove) (Old World Blues) ☆
- 산업용 장갑(Industrial Hand) (Lonesome Road)
- 데스클로 건틀릿#s-2 (Lonesome Road) ☆
- 권투 장갑
엄청난 데미지 배율 대비 낮은 AP소모를 가진 특수기. 다만 격투무기는 강력한 한방 퍽을 찍어도 적을 넘어뜨릴 확률이 15%에 불과해서 단독으로는 쓰기 어렵다. 렉스는 공격시 일정 확률로 적을 넘어뜨리기 때문에 데리고 다니면 스톰프를 쓸 기회가 자주 나온다. 3인칭 시점에서 특수기 레인저 테이크다운을 써서 넘어뜨린 후 사용하거나, 보조 무장으로 소몰이 막대를 써서 적을 기절시킨 후 쓰는 방법도 있다. 특히 소몰이 막대는 공속도 빠르고 왠만한 적들을 4~5방 안에 기절시키는데다 구하기도 쉬워 유용하다. 하드코어 모드에서는 조심스럽게 써야한다. 스톰프 사용대상인 적에 동료가 밀착해 있을 경우 동료가 스톰프를 대신 맞아버리는 버그가 종종 발생한다.
가장 기본적인 특수기.
부위파괴가 상대의 그로기를 유발하기 때문에 회피나 방어가 불가능한 Vats 중에 안정성이 높다. 데드머니에서 곰덫 주먹을 장착하고 크로스를 사용하면 매우 높은 확률로 한방에 부위파괴가 터져 유령인간이 즉사한다.
5.1.1.1. 격투무기 팁
- 장점
V.A.T.S 에서 실행할수있는 공격데미지가 올라가는 어퍼컷과 부위데미지를 상승시키는 크로스, 그리고 적이 쓰러진 상태라면 높은데미지를 주는 스톰프같은 기술이 있다. 터보를 쓰지 않는 이상 스톰프의 효율이 꽤나 높다.
근접 무기는 최고급 무기를 구하려면 보통 어디가서 루팅을 해야 하는 경우가 많은데 격투 무기는 푸쉬, 팔라딘 토스터 정도만 루팅으로 구해야 하고 나머지 최고급 무기는 상점에서 팔고 있는 경우가 더 많다. 덕분에 캡만 있으면 오히려 위험하게 발품 팔지 않아도 된다. 다만 탄도 주먹을 구하려면 브라더후드랑 어느정도 안면이 터야하니 깡뎀으로 싸울게 아니라면, 프리사이드에 있는 믹 앤 랄프 상점에 있는 대왕 사마귀의 포옹을 사자. 돈이 없다면 맨티스 건틀릿을 사서 대체하도록하자.[13] 크리티컬율이 3배라 초반에 크리티컬 확률이 부족하더라도 잘 터지는 크리티컬을 볼수 있으며, 크리티컬 데미지도 높아 격투 은신무기로도 제격이다. 다만 카지노에 들고 가기는 힘들어서 근접 무기의 나이프류한테 밀리는게 약간 있다.
무엇보다 재미가 있다. NPC들에게 배우는 특수기술만 4종류가 있고, V.A.T.S에도 특수기가 3종류가 있어서 상황별로 조합해서 쓰는 재미가 크다. 근접빌드가 단순하게 휘둘러 패는 것 외에는 할 게 없기 때문에 금방 지루해지는 것과는 상반되는 부분.
- 단점
- 추천 무기
부가효과를 중요시 여긴다면 모비우스 박사의 장갑 같은 무기를 가지고 노는 것도 재밌다.
극크리 빌드라면 크리티컬 확률이 높은 대왕 사마귀의 포옹과 어흥이의 주먹을 추천한다. 팻맨이나 대물 저격소총 정도를 제외하면 폭딜에서 이들을 따라올 수 없고, 시간당 데미지까지 따진다면 이쪽이 더 우위이다.
크리티컬을 포기한 깡뎀 위주의 육성이라면 데스클로등의 강적을 상대시 베로니카로부터 습득하는 서기의 반격이 매우 유용하다. 가드 직후 공격속도에 관계 없이 매우 빠르게 파워어택(무기깡뎀2배수적용)판정으로 반격하기에 속도가 느리고 한방의 위력이 가장 높은 탄도주먹과 매우 훌륭한 조합이 된다.
- 육성법
근접캐는 터보를 쓰면 쓸수록 전투가 엄청나게 편해지므로 만일 카사도르 독샘이 충분하다면 위대한 칸과 친해져서 터보 제조법을 배워두는게 좋다. 그전에 상인들에게서 터보를 사재기 해두는것도 좋은 생각. 시간을 좀 투자해서 대량으로 구하거나 만들어다니면 쪽수많은 적과 마주쳐도 문제없을 것이다.
만약 자신이 경갑옷이나 모드추가 갑옷을 입고다닌다면 필히 '가벼운 여행(Travel Light)' 퍽을 찍어놓도록 하자. 적에게 최대한 빨리 다가가서 타격해야하는 격투캐로서 이 퍽의 유무가 정말 크다. 근접무기의 경우에도 마찬가지다.
5.1.2. 근접 무기 (Melee)
격투보다는 도구로 싸우는 근접유형의 무기들. 가볍게는 단검부터 무겁게는 해머류, 자동으로는 리퍼/전기톱까지 종류가 의외로 다양하다.
격투 무기와 같은 이유로 전작에 비해 엄청나게 쓸만해졌다. 그러나 근접해야만 싸울 수 있다는 본질적인 약점 때문에 이쪽만 키우다 '''디바이드''' 같은 마굴에 들어가면 심히 난감해진다. 그래도 굳이 따지면 소방도끼나 서방의 칼날 같은 마울러로 적을 쓰러뜨릴 수 있는 무기들이 있어서 격투보다는 좀 나은 편. 수류탄을 제외한 투척무기도 근접무기 취급이지만... 영 좋은 대접을 못 받는다. [17]
퍽만 잘찍으면 총기 저리가라 할 성능이 된다. 특히 피어싱 어택[18] , 파워슬램[19] , 두 퍽만 찍으면 공속이 빠른 근접무기로 때리기만해도 적을 쓰러트린후 일방적으로 두들겨 팰 수 있다. 투척무기의 경우 독을 발라 넣을수 있는 무성 무기이기에 총기나 에너지 스킬을 올리지 않은 근접캐의 경우 암살에 유용하다. 거기에 카이사르의 군단으로부터 숱하게 뜯어낼수 있는 투창같은건 입수시점에서 단발 데미지가 무시할 정도도 아니고 머리를 노리면 어지간한 적들은 독없이도 일격에 암살이 가능하다. 역시 격투 무기처럼 약물의 효용성을 최대한 높여주는 셋팅을 하고 터보나 임플란트 GRX를 빨면 결전병기로 거듭난다.
격투무기와 비교했을 때 단점으로 다양한 특수기술들이 있는 격투무기와 달리 이쪽은 무기별로 V.A.T.S 고유기술 딸랑 1개로 끝이라 사실상 일반 공격으로 휘둘러 패는 거 말고는 딱히 할 게 없다. 그러다보니 싸우다보면 지루해진다. 게다가 무기 종류는 격투무기보다 훨씬 다양하나 막상 쓸만한 무기를 추려보면 별 차이도 없다. 마지막으로 대체로 크기가 작은 격투무기와 달리, 근접무기는 커다란 것들이 많아서 1인칭 화면에서 쓰면 화면을 가려 불편한 경우가 꽤 많다.
- 날붙이
- 면도칼(Straight Razor)
- 피가로 ☆
- 스위치블레이드(Switchblade)
- 커다란 식칼(Cleaver)
- 토막칼(Chopper) ☆
- 나이프(Knife)
- 마체테(Machete)
- 마체테 글라디우스(Machete gladius)
- 넓은 마체테 (Courier's Stash) ☆
- 리버레이터 ☆
- 컴뱃 나이프(Combat Knife)
- 손도끼(Hatchet)
- 범퍼 칼(Bumper sword)
- 동방의 검(Blade of East) ☆
- 서방의 검(Blade of West) (Lonesome Road)
- 쉬쉬케밥(Shishkebab)
- 시쉬케밥(Shishkebab)
- 게헨나(Gehenna) (Gun Runners' Arsenal) ☆
- 소방도끼(Fire axe)
- 똑 똑(Knock Knock) ☆
- 전기톱(Chainsaw)
- 써믹 랜스(Thermic lance)
- 리퍼(Ripper)
- 코스믹 나이프(Cosmic Knife) (Dead Money)
- 세정된 코스믹 나이프(Cosmic Knife, Clean)
- 가열된 코스믹 나이프(Cosmic Knife, Super-Heated)
- 코스믹 나이프 창(Knife Spear) (Dead Money)
- 세정된 코스믹 나이프 창(Knife spear, Clean)
- 양성자 도끼(Proton Axe) (Old World Blues)
- 양성자 역위 도끼
- 보위 나이프(Bowie Knife) (Lonesome Road)
- 블러드냅(Blood-Nap) (Lonesome Road) ☆
- 일본도(Katana) (Gun Runners' Arsenal)
- 면도칼(Straight Razor)
- 둔기
- 밀대(Rolling pin)
- 소몰이 막대(Cattle prod)
- 경찰용 곤봉(Police Baton)
- 삽(Shovel)
- 당구 큐대(Pool cue)
- 타이어용 공구(Tire Iron)
- 9번 아이언(9-Iron. 골프채.)
- 정장 지팡이(Dress cane)
- 납 파이프(Lead pipe)
- 초라한 곤봉 ☆
- 야구방망이(Baseball Bat)
- 슬렛지해머(Sledgehammer)
- 네일보드(Nail board)
- 철근 곤봉(Rebar club)
- 누카 브레이커(Nuka Breaker) (Gun Runners' Arsenal) ☆
- 슈퍼 슬렛지(Super sledge)
- 오, 베이비!(Oh, Baby!) ☆
- 전투 몽둥이(War club) (Honest Hearts)
- X-2 안테나(X-2 Antenna) (Old World Blues) ☆
- 과거의 영광(Old Glory) (Lonesome Road) ☆
- 투척 무기
- 투척용 나이프(Throwing Knife)
- 투척용 손도끼(Throwing hatchet)
- 투창(Throwing Spear)
- 코스믹 나이프 투창 (Throwing Knife Spear) (Dead Money)
- 토마호크 (Honest Hearts)
- 양성자 투척 도끼 (Old World Blues)
- 양성자 투척 역위 도끼 (Old World Blues)
5.1.2.1. 근접무기 팁
- 양손무기
가장 긴 사거리는 1.3이며 동방의 검, 서방의 검, 올드 글로리, 어흥이의 손(격투무기)이 여기에 해당한다.
이렇듯 사거리의 장점이 있긴 하나 전체적인 딜량은 격투무기에 비해 낮으며, 역시 근접무기라 공격력이 높거나, 다수의 적을 상대론 고전하게 된다.
과거의 영광과 서방의 검[20] 를 제외하면 대부분 깡뎀이 높고 크리티컬 데미지가 떨어지거나 효과가 없다. 따라서 두툼한 손을 찍어 크리티컬 데미지를 버리고, 깡뎀을 최대화시켜야 한다.
파워어택은 무기의 앞뎀을 2배로 적용받기에, 사용하는 무기의 사거리와 전진거리, 공속에 따른 타격판정 발동을 숙지하여 전진파워어택 한번으로 적을 즉사시키는것에 묘미가 있다.
극크리 계열은 서방의 검이나 과거의 영광[21] 을, 펄스 계열은 양성자 도끼를 추천한다. 단순 깡뎀 계열은슈퍼 슬렛지와 똑 똑이 쓸만하다.
- 한손 무기
대부분 DPS는 매우 높으나 데미지가 떨어져 DT가 높은 적에게 약하고[22] 사거리가 떨어지기 때문에 일반적인 전투방식으로는 원거리 공격을 주로 삼는 인간형이 아닌이상 컨트롤이 매우 어렵다. 한방한방이 강한 격투무기와는 다르게 해도 격투무기보다 2배는 더 쳐야할 상황이 많다. 그 대신 연사력이 사기적이지만, 플레이어의 팔에 지장을 줄 정도로 빨라서 (특히 전투 몽둥이 같은 경우) 불편하기 마련이다. 그래서 시쉬케밥을 쓰진 않는 이상은 깡뎀을 올려주는 것이 그렇게 효율적이지 않다 [23]
일단 블러드냅을 제외하면 한손무기는 격투무기와 다르게 크리티컬 데미지가 순수 데미지 수치를 넘지는 않는다. 그러나 크리티컬 배율이 보통 1.5~2배를 찍고 연사력이 빠르기에, 터보와 임플란트, GRX퍽을 이용하면, 한순간 폭딜이 가능하다.
추천무기로는 찬스의 나이프, 블러드냅, 시쉬케밥(폴아웃 시리즈), 전투 몽둥이, 보위 나이프, 일본도 등이 있다. 찬스의 나이프, 보위 나이프, 일본도의 입수가 편하다. 딱히 레밸에 따라 드는 무기가 달라지진 않지만 Perk 유무에 따라서 알맞게 무기를 들도록 하자.
- 투척
- 연사무기
적을 확실히 죽일 수 있는 때에만 AP 절약을 위해 활용하자. 계산식이 무언가 다른 부분이 있는지 일반 V.A.T.S 공격의 데미지가 2배가 아닌 약 4배의 위력을 보인다.
약점으로는 연타형 무기이기에 같이 근접/격투무기를 들고 가드를 하는 인간형 적을 상대로는 효율이 상당히 떨어진다. Unstopable Force Perk을 쓰려해도 연타 공격의
첫타 판정만 4배가 들어가기에 무용지물. 상대가 가드하지 않는 타이밍에 V.A.T.S 공격을 집어넣어 해결 할 수 있다. V.A.T.S 공격조차도 가드당할 수 있으니 주의.
어떠한 연사무기로도 데미지 120 이상 달성시 노멀난이도 기준 라이프 500의 데스클로를 확정적으로 1방에 처리할 수 있으니 근접, 격투무기에 하나의 PERK도 낭비하기
싫은 배달부에게는 매우 유용한 보조무기가 될 수 있다.
- 보조무기
- 육성법
5.1.3. 총기류 (Guns)
에너지 무기와 폭발성 무기에 들어가지 않는 원거리 무기. 전작의 빅건 스킬이 총기류에 통합되면서 미니건같은 중화기류도 이쪽 스킬로 들어왔으며 덕분에 다채로운 특성의 무기선택[24] 을 보장한다. 게임 쉽게 풀어갈려면 마스터가 필수나 다름없었던 전작의 스몰건에 비해 에너지 무기가 초반부터 제법 등장해서 초반부터 에너지 무기 위주로 육성하는 플레이가 편해진 뉴 베가스에서는 비교적 중요도가 낮아진(=보다 밸런스가 잡힌) 편이지만 여전히 마스터하면 좋은 스킬. 대부분의 잡졸들이 들고 나오는 원거리 무기가 총기류이기 때문에 탄약수급이 매우 쉽고, 대물 저격총을 필두로 쟁쟁한 최종병기들이 포진해 있기에 더욱 그러하다.
- 권총
- 리볼버
- 자동 권총
- .22 구경 소음 권총 (Silenced .22 Pistol)
- 9mm 권총 (9mm Pistol)
- 마리아(Maria) ☆
- 10mm 권총
- 12.7mm 권총 (12.7mm Pistol)
- 작은 악마(Lil' Devil) (Gun Runners' Arsenal) ☆
- .45 자동 권총 (.45 Auto Pistol) (Honest Hearts)
- 어둠 속에서 반짝이는 빛(A Light Shining in Darkness) (Honest Hearts) ☆
- 소총
- 볼트 액션식 소총
- 바민트 라이플 (Varmint Rifle)
- 랫슬레이어(Ratslayer) ☆
- 사냥용 소총
- 부운의 스코프 달린 사냥용 소총 (Boone's Scoped Hunting Rifle) ※
- 인내(Paciencia)[25] (Gun Runners' Arsenal) ☆
- 대물 저격총 (Anti-Materiel Rifle)
- 바민트 라이플 (Varmint Rifle)
- 레버 액션식 소총
- BB건 (BB 건)
- 한정판 아빌렌 키드 BB건(Abilene Kid LE BB Gun) ☆
- 카우보이 리피터 (Cowboy Repeater)
- 라 롱 카라빈(La Longue Carabine) ☆
- 트레일 카빈 (Trail Carbine)
- 브러시 건 (Brush Gun)
- 메디신 스틱(Medicine Stick) (Gun Runners' Arsenal) ☆
- BB건 (BB 건)
- 반자동, 자동 소총
- 제식 소총 (Service Rifle)
- 생존주의자의 소총(Survivalist's Rifle) (Honest Hearts) ☆
- 어설트 카빈 (Assault Carbine)
- 릴리의 어설트 카빈(Lily's Assault Carbine) ※
- 저격 소총 (Sniper Rifle)
- 고비 작전용 저격 소총(Gobi Campaign Scout Rifle) ☆
- 크리스틴의 COS 소음 소총(Christine's COS Silencer Rifle) (Old World Blues) ☆
- 저격용 카빈 (Marksman Carbine)
- 올 아메리칸(All American) ☆
- 자동 소총 (Automatic Rifle) (Dead Money)
- 전투 소총 (Gun Runners' Arsenal)
- 이 기계(This Machine) ☆
- 제식 소총 (Service Rifle)
- 볼트 액션식 소총
- 기관단총
- 9mm 기관단총 (9mm Submachine Gun)
- 밴스의 9mm 기관단총(Vance's 9mm Submachine Gun) ☆
- 10mm 기관단총 (10mm Submachine Gun)
- 슬리피타임(Sleepytyme) (Gun Runners' Arsenal) ☆
- 12.7mm 기관단총 (12.7mm Submachine Gun)
- .22 소음 기관 단총 (Silenced .22 Submachine Gun)
- .45 기관단총 (.45 Submachine Gun) (Honest Hearts)
- H&H 툴즈 네일건 (H&H Tools Nail Gun) (Lonesome Road)
- 9mm 기관단총 (9mm Submachine Gun)
- 산탄총
- 중화기
- 미니건 (Minigun)
- CZ57 어벤저(CZ57 Avenger) ☆
- 경기관총 (Light Machine Gun)
- 보자르(Bozar) (Gun Runners' Arsenal) ☆
- K9000 사이버독 건 (K9000 Cyberdog Gun) (Old World Blues)
- FIDO (Old World Blues) ☆
- 견착식 기관총 (Should Mounted Machine Gun) (Lonesome Road)
- 미니건 (Minigun)
- 기타
- Codac R9000
뭔고 하니 스트립에서 퀘스트로 받을 수 있는 카메라다. 게임상에서는 총기류 스킬을 요구하며 별로 의미는 없지만 응급수리 할 때 사냥용 소총을 갈아넣을 수 있다. 작동 메커니즘이 공격을 하면 보이지도 않고 피해량도 없는 탄환을 발사하는 방식이라 물 표면에 쏴보면 물이 튀는 것을 볼 수 있고 볼더 시티에서 기념비를 촬영하다가 총에 맞을 수도 있다.
5.1.3.1. 총기류 팁
- 총기의 장점
탄종마다 특징이 있고 수제탄환이 다채로워 전술적인 자유도가 높은 것도 장점이다. 에너지화기 쪽은 고작해야 화력을 높이는 대신 무기 내구도를 희생하느냐, 아니면 화력을 덜 높이고 내구도를 덜 희생하느냐 정도가 끝이지만, 총기류는 적이 HP가 높도 DT가 낮으면 DT를 크게 적용받는 대신 화력이 강해지는 HP탄을, 적이 DT가 높다면 화력을 약간 희생하는 대신 DT를 상당히 무시하는 AP탄을 사용할 수 있으며, Hand Loader 퍽을 찍어서 효과가 뛰어난 여러가지 수제탄을 만들어 사용할 수도 있다.
Jury rigging 퍽을 찍으면 유지관리가 매우 쉬워지는 것도 장점이다. 적들이 허구한날 들고오는 게 총기이니, 적이 드랍한 적당한 총기를 갈아서 수리하면 유지보수 끝. 물론 미니건같은 예외도 있긴 하지만 극소수이다.
은신 저격 빌드를 탄다면, '''개막장 상황에서 절대적으로 유리'''하다. 기본 난이도에서야 적당히 음식물 씹어가면서 맞딜을 하더라도 크게 무리가 없는 반면에, 매우 어려움 난이도에 하드코어 모드로 플레이할 경우 한 대 때리려다가 반피가 까이는 상황이 심심치 않기 때문에 아예 원거리에서 안 맞고 때리는 게 게임을 훨씬 쉽게 풀어 나갈 수 있기 때문이다.
극크리 빌드를 탄다면 HP탄을 이용하여 대미지 뻥튀기가 가능하다. 폴아웃 뉴 베가스의 대미지 공식 상 퍽, 탄종 등으로 대미지(핍보이에 표기되는 그것)가 상승하면 크리티컬 추가 대미지도 마찬가지로 상승하기 때문에 원래 대미지보다 '''3배'''를 넘어서는 대미지를 박아 넣을 수 있게 된다. HP탄에 의한 DT 감보이에 표기되는 그것)가 상승하면 크리티컬 추가 대미지도 마찬가지로 상승하기 때문에 원래 대미지보다 3배를 넘어서는 대미지를 박아 넣을 수 있어서 크리티컬 관련 퍽을 전부 찍은 상태에서 크리티컬을 띄운다면 순간 화력, 지속 화력이 전부 다른 무기를 훨씬 뛰어넘게 된다.
- 총기의 단점
부가효과를 사용하기 힘들다는 것도 단점. 고작해야 샷건이 적을 기절시키거나, 펄스탄을 물려 기계를 때려잡거나, 드래곤 브레스 탄을 물려 적을 태워버리거나 하는 부가효과가 있을 뿐이며[26] 그 외에는 .50BMG탄에 소이탄과 폭발탄이 있는 게 전부. 나머지 총기류는 순수하게 데미지로만 이야기한다. 사실 화약으로 납탄 발사하는 장치에 뭘 더 바라는 게 우습긴 하지만 다른 무기군에 비해 부가효과가 압도적으로 적다는 건 사실이다.
총탄의 다양성 또한 문제가 되는게, 에너지무기 탄약은 SEC : MFC : ECP = 2 : 1 : 3이라는 고정변환비를 자랑하지만 총탄은 종류도 많고 호환도 잘 안되며, 탄약을 분해해서 다른 탄약으로 만들수는 있지만 기본적으로 해당 탄약의 탄피와 뇌관이 없으면 변환이 불가능하고 변환과정에서 손실도 일어난다. 그러다보니 총알마다 수급량도 차이가 나서, 5.56mm이나 .308같은 탄환은 비교적 흔한 반면 .45 거버먼트는 수급량이 너무 적어서 패치 전에는 .45를 쓰는 무기들이 성능은 좋지만 탄약이 없어서 나쁜 무기가 되어버린 적도 있다. 특히 이게 문제가 될 때는 DLC 추가지역으로 넘어가서 총탄 수급을 하러 본토로 돌아오지 못할 때. 올드 월드 블루스의 빅 엠티에는 5.56mm나 5mm 탄환이 정말 부족한데, 이 탄환들은 연사화기에 많이 쓰여서 소모가 많이 되는 편이다.(특히 5mm) 자기 주력 화기가 탄환이 없어서 깡통이 되어버리면 정말 난감해지게 된다. 또 앞에서 언급한 '전술적 자유성'도 뒤집어서 생각하면, 에너지무기 특수탄은 그 자체로도 완전해서 다른 특수탄이 필요없지만 특수총탄은 어딘가 부족한 점이 하나씩 있어서 여러 개의 탄종을 써야하는 단점이 되기도 한다. 특히 9mm나 10mm, 12.7mm처럼 권총이나 기관단총에 주로 쓰이는 탄환은 AP탄이 없는데, 이 탄환을 쓰는 총기류가 전체적으로 단발 데미지도 낮기 때문에(권총, 기관단총이니까...) 크리티컬 관련 퍽을 모조리 찍은 것이 아닌 이상에는 DT가 높은 적에게 대응할 수 없어서 그 전까지는 부무장에 머무를 수밖에 없다.
- 추천 권총
초반에 미첼이 주는 9mm 권총을 주력으로 삼거나 겍코가 있는 언덕에서 10mm 자동권총을 주워서 쓰거나 하드모드라면 은신 크리티컬 데미지로 데미지를 불릴 수 있는 .22 소음자동권총을 써도 괜찮다.[27] 초중반에는 프림에서 럭키를 얻거나 노박에서 그 총을 얻어 타 무기보다 편하게 갈수있다. 이 쯤되면 총알소비 걱정은 안해도 되고.
이 때 캠프 골프로가서 핸론에게서 레인저 세쿼이아를 훔치든 Honest Heart 에서 어둠 속에서 반짝이는 빛을 챙기든 둘다하든 상관 없지만 Honest Heart는 DLC중 가장 쉬운 난이도니 어둠 빛을 챙기고 다니는 쪽이 좀 더 편하다. 일단 패치되긴 했다만 45-57 Gov,t 탄환이 구하기 힘들고 무거우니까. 반면 .45 auto는 DLC만 깨면 총알같은 걸 적게 파는 건 러너스에서도 2백발은 팔아제낀다. 그리고 저격용 권총을 쓰고 싶다면 사냥용 리볼버를 들고다니자. 레인저 세쿼이아랑 탄환공유와 퍽이 공유돼서 둘을 병용하는 것도 괜찮다.
보조무기로서는 땅개퍽을 찍었다면 어둠 속에서 반짝이는 빛이나 마리아를 카우보이 퍽을 찍었다면 리볼버류 유니크 전부 보조무기로 쓸만하니 고르자.
- 추천 기관단총
일단 서브머신건은 자신이 쓰는 주무기의 총알이 입수하기 쉽다면 같이 병용하는 것이 나쁘진 않다. 또한 가벼운 총알을 사용하는 서브머신건이라면 카사도르#s-2와 나이트스토커#s-2를 보다 편히 죽이기위해서라면 하나쯤은 챙기자. 추천으로는 밴스의 9mm 기관단총과 슬리피타임을 쓰기 바란다.
- 추천 소총/저격소총
소총류 자동/반자동화기는 제식 소총, 어썰트 카빈, 저격용 카빈, 자동 소총, 저격 소총이 있다. 제식 소총은 비교적 초반에 모하비 초소에서 간단한 퀘스트를 통해 입수할 수 있는데 권총이나 바민트 라이플의 화력이 아쉬울때 쯤 철갑탄과 함께 나타나주어 초반을 보다 쉽게 보내게 해준다. 물론 초반에만, 그 후까지 쓰기에는 화력이 부족하다. 어썰트 카빈과 저격용 카빈은 나오는 시기도 중반 정도인데 해당 무기들의 성능이 그리 좋지 않아 보조무기 이상의 가치는 보여주지 못한다. 자동 소총은 연사화기지만 .308이 워낙에 남아돌아서 특수탄 먹이고 사용하면 꽤나 좋다. 유니크 쪽을 본다면 상당한 깡패무기들이 많은데, 이 기계나 생존주의자의 소총, 올 아메리칸, 어설트 카빈등은 균형잡힌 성능과 엄청난 DPS를 겸비하고 있어 주무기로 삼기에 손색이 없다. 게다가 앞의 두 무기는 구하기도 쉬운 편. 저격 소총에 대한건 하단의 저격무기 참고.
[image]
이 기계, 생존주의자의 소총, 올 아메리칸, 어설트 카빈의 대미지 기댓값의 최적 DPS[28] 를 비교하면 위와 같다.(땅개 퍽 적용, 풀개조, 치명타 확률 10%[29] , x축은 타겟의 DT, y축은 1:60 스케일의 DPS)
'''생존주의자의 소총'''은 DT 7 이하 구간에서 DPS가 가장 좋으나, '''어설트 카빈'''은 DT 7 초과 구간에서 좋다.
'''올 아메리칸'''은 전체적으로 '''어설트 카빈'''의 하위호환이나, '''생존주의자의 소총'''에 비하면 DT 14 이상의 구간에서 DPS가 가장 좋다.
땅개 퍽의 효과를 받지 못하는 '''이 기계'''는 DPS가 가장 낮다.
단 위의 내용은 어디까지나 이론상의 내용일 뿐이고 실전에서는 그냥 생존전문가의 소총에 HP탄이나 JHP탄 물려서 난사하는게 제일 강력하다. DT가 높은 적이라면 V.A.T.S로 헤드샷을 노려라.
소총류 볼트액션화기는 바민트 라이플, 사냥용 소총, 대물 저격총이 있다. 모두 저격류 화기이므로 설명은 하단의 저격무기 참고.
소총류 레버액션 소총 화기는 BB건, 카우보이 리피터, 티레일 칼빈, 브러시 건이 있으며, 모두 카우보이 퍽이 적용되는 총기들이다. BB건은 장난감 인지라... 유희용 아니면 사용할 일이 없다. 카우보이 리피터는 사실상 카우보이 컨샙 유저의 초중반을 책임지는 소총이다. 트레일 카빈은 카우보이 리피터에 비해 거의 모든 면에서 강화되어 있지만 거의 같은 시기에 레버액션 소총의 최종 티어인 브러시 건을 입수할 수 있기 때문에 잘 쓰이지 않는다. 단, 스코프 개조를 할 수 있으므로 저격용으로는 쓸만하다. 브러시 건은 반박불가 카우보이 계얼 최종병기이다. 특수탄을 적용하면 무려 112라는 위력이 나온다. 단점은 6발뿐인 장탄수.
저격류로 키울거라면 쓸만한게 많은데 일단 초반에는 바민트 라이플에 스코프만 붙혀줘도 은신크리의 사기성으로 저격하는 족족 빠지는 피를 볼수있다. 다만 스코프 파츠 나오는 건 운빨에 달렸기에 스코프없이 저격할 자신이 없다면 랫슬레이어를 구할때 까지 다른 무기를 쓰도록 하자. 랫슬레이어는 크리수치만 높다면 중반까지 굴려먹고 보조무기로도 활약 가능하기에 꼭 구하도록 하자. 그 다음 무기로는 고비 작전용 저격 소총[30] 을 구하든 저격소총[31] 을 사서 파츠를 붙히든 중반무기는 이 중하나로 하던가 아니면 노박에서 사냥용 소총이나 인내를 구해서 쓰도록 하자, 딱히 큰무기를 바라지 않는다면 라 롱 카라빈도 괜찮다. 카우보이 퍽을 찍지않아도 쓸만하다. 본인의 캡여하나 자물쇠따기 수치에 따라 이득이 되는 것만 챙기면 된다. 총알은 캠프 맥캐런 가서 콘트라레스라는 상인에게 가면 수백발을 판다. 여기서 부터 저격류 무기는 철갑탄 효율이 떨어지니 hand loader퍽을 찍고 특수탄을 제조 해보는 것도 괜찮다.
만약 고비 작전용 저격 소총이라든가 크리스틴의 COS 소음 소총만 구한다면 디바이드 최악의 던전인 배달부의 길을 제외하면 약물만 잘 빨고 퍽만 잘 찍으면 모든 던전을 다 클리어 할수 있다. 하지만 대물저격총이라는 최종티어가 남아있다. 사실상 폭발탄 하나로 저격소총이 불리한 다수전도 커버 가능란 명실상부 저격계의 본좌.
- 추천 산탄총
초반 무기로는 싱글 샷건, 운 좋으면 캐러밴 샷건을 구할수있다. 싱글 샷건은 초반 은신 크리나 접근 vats아니면 무게도 공격속도도 장전량도 고자인지라 일격이상때릴경우 빠르게 캐러밴 샷건 쓰던가 아니면 다른 무기로 대체하고 있자. 일단 탄환이 12게이지랑 20게이지로 나뉘어져 있지만 서로 공유하는 건 어렵지 않다. 권총류 탄환만 분리하면 남은 탄피로 만들어 낼수도 있고 더군다나 상점에 많이 팔며 스킬치가 부족해 hand loader퍽을 못 찍더라도 슬러그탄은 만들수 있다. 그래서 어느 정도 방어력 높은 적도 잡을수 있다. 다만 20게이지 무기 밖에 못 구하는 초반엔 약간 버거운 면도 있다. 그리고 의외로 스킬포인트의 영양을 많이 받고.
운이 안 좋으면 188 거래소까지는 캐러밴 샷건을 계속 써야하기에 버거우면 다른 무기를 쓰고 있자, 188 거래소로 가면
상가들에서 산탄총과 운이 좋으면 사냥용 산탄총과 개조부품을 얻어서 쓸수있다.[32] 다만 그 근처 볼더 시티에 있는 주점 창고에 레버액션 샷건을 득해서 건 러너스로 갈 때까지 버텨서 최종 태크인 폭동 진압 샷건 사는 것도 좋은 방법.
보조무기로서는 별로 좋지는 않은데 탄환 무게가 꽤 나가고 퍽을 안 찍었다면 데미지가 그리 강하진 않는다. 그래도 퍽이 남아서 And Stay Back 퍽을 찍은 총기유저라면 기본 탄만 준비해서 카사도르#s-2 같은 까다로운 적을 난도질 할수있을 정도는 되니, 퍽이 남는다면 생각해보길 바란다.
- 추천 중화기
- 총알 구하는 법
5.1.4. 에너지 무기 (Energy Weapons)
에너지 탄환을 사용하는 총기류. 단발 공격력이 소형 총기류보다 비교적 높다. 전작에서는 플라즈마 무기를 들기전까지 거쳐가는 쩌리 취급이었던 레이저 계열 무기가[35] 플라즈마 무기와 어깨를 나란히하는 동일 티어 무기가 된것이 큰 특징. 뉴 베가스에서는 에너지 무기들이 전작에 비해 가격도 떨어지고 가짓수도 많아져서 에너지 무기 기술을 초반부터 주력으로 삼기 더욱 쉬워졌다, DLC들을 깔았다면 더더욱. 총기류보다 요구 힘 수치가 낮다는 장점도 있다. 그외에 각 총마다 구경이 달라서 여러 탄약을 준비해야 하는 총기류와는 달리 에너지 무기 탄약은 서로 변환이 가능해서 탄약 관리가 쉽다는 점도 확실한 장점이다.[36]
- 권총
- 레이저 권총(Laser Pistol)
- 뿅 뿅(Pew Pew) ☆
- 순응 강제자(Compliance Regulator) Honest Hearts ☆
- 플라즈마 권총(Plasma Pistol)
- 플라즈마 디펜더(Plasma Defender)
- 충전식 권총(Recharger Pistol)
- 마이크로 퓨전 강화 증식로 알파(MF Hyperbreeder Alpha) (Gun Runners' Arsenal) ☆
- 펄스 건(Pulse Gun) ☆
- 유클리드의 좌표 추적기(Euclid C-Finder) ☆
- 에일리언 블라스터(Alien Blaster) ☆
- 소닉 이미터(Sonic Emitter) (Old World Blues)
- 조명탄 권총(Flare Gun) (Lonesome Road)
- 레이저 권총(Laser Pistol)
- 소총
- 충전식 소총
- 레이저 소총(Laser Rifle)
- AER14 프로토타입(AER14 Prototype) ☆
- 트라이 빔 레이저 소총(Tri-Beam Laser Rifle)
- 플라즈마 소총(Plasma Rifle)
- Q-35 물질 변조기(Q-35 Matter Modulator) ☆
- 멀티플라즈마 소총(Multi Plas Rifle)
- 레이저 RCW(Laser RCW)
- 가우스 소총(Gauss Rifle)
- YCS/186 ☆
- 홀로라이플(Holo Rifle) (Dead Money) ☆
- LAER (Old World Blues)
- 엘라이자의 개량 LAER(Elijah's Advanced LAER) (Old World Blues) ☆
- 중화기
- 화염방사기(Flamer)
- 정화의 화염(Cleansing Flame) (Gun Runners' Arsenal) ☆
- 소각기(Incinerator)
- 대형 소각기(Heavy Incinerator)
- 개틀링 레이저(Gatling Laser)
- 스펠 우드 9700 (Sprtel-wood 9700) (Gun Runners' Arsenal) ☆
- 플라즈마 캐스터(Plasma Caster)
- 스미티 스페셜(The Smitty Special) (Gun Runners' Arsenal) ☆
- 테슬라 캐논(Tesla Cannon)
- 테슬라 비턴 프로토타입(Tesla-Beaton Prototype) ☆
- 엘라이자의 응급 수리된 테슬라 캐논(Elijah's Jury-Rigged Tesla Cannon) (Old World Blues) ☆
- 용접기(Arc Welder) (Lonesome Road)
- 화염방사기(Flamer)
5.1.4.1. 에너지 무기 팁
에너지 무기는 다른 무기군에 비해서 쓸만 한 무기를 구하기가 매우 쉽고, 탄약은 서로 완벽하게 호환이 되기 때문에 [37] 운용상에서도 여러 이점이 있다. 초반에는 충전식 소총이나 레이저 권총으로 근근히 버텨야 하는 시기가 있으나, 플라즈마 디펜더나 레이저 소총 정도 되는 중간 티어 무기를 얻으면 갑자기 게임이 술술 풀린다. 이 다음부터는 무기 찾기 여행을 떠나면 되는데, 첫 번째로 렙콘 본사에 가서 Q-35 물질 변조기 및 다량의 마이크로퓨전 셀을 얻을 수 있다.[38] 두 번째는 프리사이드의 실버 러시에 들어가서 전시돼 있는 무기들을 훔치는 것이다. 여기에는 최고급 플라즈마 무기인 플라즈마 캐스터도 있다. 훔치는 건 스텔스 보이를 써도 되고, Z 키로 집은 다음 화장실에 가서 몰래 습득해도 된다. 또한 북쪽으로 가면 이상한 황무지(Wild Wasteland) 재주를 찍지 않았을 경우에 YCS/186[39][40] 을 얻을 수 있다. 남쪽에 있는 버티버드 추락지점엔 테슬라 비턴 프로토타입이 있다! 이렇게 초중반을 보내고 난 후 나머지 무기들은 상황을 봐서 상점에서 사면 된다.
즉, 다른 무기들과 달리 확률적으로 루팅되기를 바라거나, 심부름을 하거나 할 필요 없이 그냥 가서 주우면 된다. 심지어 그 무기가 최종 티어라도! 이는 DLC에서도 마찬가지라서 올드 월드 블루스에서는 레이저계 최강 병기 LAER 및 엘라이자의 개량 LAER 등을 그냥 주울 수 있다.
플레이 방식은 크게 두 가지가 있다. 크게 한 방을 먹이는 플라즈마 무기와, 한 방이 강하진 않지만 정확하고 지속적인 딜링이 가능한 레이저 무기. 물론 완전 컨셉 플레이가 아닌 한 어차피 같은 에너지 무기 카테고리이므로 적절히 혼용해도 무방하다.
레이저 무기의 경우, 빔이 여러 갈래로 나뉘는 무기가 있는데, 이런 무기는 빔마다 DT가 따로 적용되므로 사용 시 주의가 필요하다. 예를 들면 빔 세 개를 동시에 발사하는 트라이빔 레이저 소총은 전체 데미지는 일반 레이저 소총보다 상당히 강력하지만 DT가 각 빔에 적용된다. 이런 특징은 레이저 소총 분광기 개조 등 개조 부품을 통해서 빔이 갈라질 때도 마찬가지로 적용된다. 대신 여러 빔을 발사하는 무기는 치명타 확률 배수와 치명타 피해량이 각각 적용되므로, 치명타 관련 능력치를 올릴수록 강력해진다.
플라즈마 무기는 한 방이 강력한 대신 연사력과 정확도가 떨어지며, 투사체가 날아가는 형식이라서 먼 곳에 있는 적이나 움직이는 적을 맞히는 데는 레이저 무기보다 효과가 떨어진다. 따라서 중근거리 전투나 VATS를 통한 전투가 강제된다. 플라즈마 무기를 주로 사용하는 플레이어는 VATS 공격 시 명중률을 높여주거나, 액션 포인트를 늘려주는 등 VATS의 효과성을 증가해주는 퍽을 위주로 찍는다.
에너지 무기는 총기 무기와는 달리 탄약을 한 번에 여러 발 소모하는 무기가 있다. 예를 들면, 가우스 소총은 한 발 발사할 때마다 마이크로퓨전 셀을 5발 소모한다. 이렇듯, 에너지 무기는 에너지 탄약을 자기가 사용할 탄약으로 변환할 수 있다는 장점이 있으나, 탄약 소모량 자체가 꽤 많으므로 탄약의 연비를 생각하면서 플레이해야 한다. 그리고 상인들이 흔히 취급하는 재래식 탄약과는 달리 에너지 탄약은 취급하지 않는 상인이 많다. 물론 화기의 특정 탄환처럼 아예 수급 자체가 안 되는 건 아니지만,[41] 의외로 많이 팔지는 않아서 보이는 대로 모아두는 편이 좋다. 그리고 에너지 무기를 효율적으로 운용하려면 되도록 부지런한 재활용 퍽은 반드시 찍는 것이 좋다. 다 쓴 탄약을 회수할 확률이 퍽이 없을 때보다 두 배 가량 높아진다.
5.1.5. 폭발성 무기 (Explosive)
지뢰, 수류탄, 발사기 계열을 포함한 폭발성 무기. 폭발시 피아 구분을 하지 않으며 치명타가 없다.[42] 누카 수류탄과 병뚜껑 지뢰외엔 어쩡쩡한 무기들이 다수였던 폴아웃 3와 달리 단발성 공격이 중요해진 뉴 베가스에 와서 강력해진 스킬.
의외로 VATS와의 궁합이 좋은 무기군이다. 미사일 런처, 붉은 섬광 같은 발사기 폭발물은 적에게 직격시 추가 데미지가 있는데 탄두가 크다보니 VATS 판정에서 분명히 빗나갔음에도 탄두 가장자리가 적과 부딪쳐 명중해버리는 경우가 많다. 명중률이 50% 미만인데 쏘는 족족 적중하는 걸 보면 감탄이 나올 정도. 다리쪽을 노리면 설령 빗나간다해도 근처의 벽이나 땅에 부딪쳐 스플래쉬 데미지를 주기에 총기&에너지 무기류와 달리 실패의 리스크가 없다.
수류탄류의 경우 3편처럼 지연신관이 근접신관으로 바뀌지는 않으나 명중률 40% 정도만 되어도 정확하게 상대의 발 아래 똑 떨어지기 때문에 데미지를 극대화할 수 있다. 게다가 VATS 사용 중에 적들은 슬로우 모션으로 움직이는데 폭발 신관은 현실시간으로 움직여서 사실상 근접신관에 가깝게 운용할 수 있다. 빠르게 배달부에게 접근해오는 적들을 상대할 때 굉장히 유용하다.
다만 가끔 폭발물 데미지가 전혀 들어가지 않는 버그가 있다. 화면 상으로 볼 때 체력 게이지는 완전히 0인데 폭발물로는 무슨 수를 써도 죽지 않고 무조건 다른 무기로 하나하나 때려 잡아야 하는 악랄한 버그로, 인간 적에겐 거의 걸리지 않는데 겍코나 코요테 무리를 상대하다 보면 매우 자주 볼 수 있다.
- 발사형
- 유탄 발사기(Grenade Launcher)
- 유탄 소총(Grenade Rifle)
- 쿵 쿵(Thump-Thump) ☆
- 용병의 유탄 소총 (Courier's Stash) ☆
- 위대한 곰 유탄 소총(Great Bear Grenade Rifle) (Lonesome Road) ☆
- 붉은 승리 유탄 소총(Red Victory Grenade Rifle) (Lonesome Road) ☆
- 유탄 기관총(Grenade Machinegun)
- 자비(Mercy) ☆
- 미사일 런처(Missile Launcher)
- 애너벨(Annabelle) ☆
- 25mm 유탄 APW(25mm Grenade APW) (Gun Runners' Arsenal)
- 팻 맨(Fat Man)
- 에스더(Esther) (Gun Runners' Arsenal) ☆
- 붉은 섬광(Red Glare) (Lonesome Road) ☆
- 투척형
- 다이너마이트(Dynamite)
- 퓨즈가 긴 다이너마이트(Long Fuse Dynamite)
- 세열 수류탄(Frag Grenade)
- 성스러운 세열 수류탄(Holy Frag Grenade) ☆
- 플라즈마 수류탄(Plasma Grenade)
- 펄스 수류탄(Pulse Grenade)
- 소이 수류탄(Incendiary Grenade)
- 화염병(Fire Bomb) (Honest Hearts)
- 섬광폭음탄(Flash Bang) (Lonesome Road)
- 깡통 수류탄(Tin Grenade) (Gun Runners' Arsenal)
- MFC 수류탄(MFC Grenade) (Gun Runners' Arsenal)
- MFC 클러스터(MFC Cluster) (Gun Runners' Arsenal)
- 누카 수류탄(Nuka-Grenade) (Gun Runners' Arsenal)
- 다이너마이트(Dynamite)
- 설치형[43]
- 파우더 차지(Powder Charge)
- 지뢰(Mine)
- 플라즈마 지뢰(Plasma Mine)
- 펄스 지뢰(Pulse Mine)
- 시한폭탄#s-1.1(Time Bomb)
- C-4 플라스틱 폭탄(C-4 Plastic Explosive)
- 격발기(Detonator)
- 데몰리션 차지(Demolition Charge) (Dead Money)
- 가스 폭탄(Gas Bomb) (Dead Money)
- 배낭 폭탄#s-3(Satchel Charge) (Lonesome Road)
- 시한폭탄, 고위력(Time Bomb, High Yield) (Gun Runners' Arsenal)
- 팻 마인(Fat Mine) (Gun Runners' Arsenal)
5.1.5.1. 폭발성 무기 팁
보통 이하의 난이도에서는 권총이나 소총 몇 발로 대부분의 적들을 순식간에 정리하는 것이 쉽기 때문에 폭발 무기가 오버킬이라는 느낌이 조금 있지만, 게임의 난이도를 높여서 진행할 경우 적들의 공격력과 방어도가 강해져서 플레이어가 적들을 순식간에 도륙내기는 커녕 오히려 수세에 몰리는 상황이 자주 발생하게 되는데, 폭발 무기를 제대로 다룬다면 이러한 난이도의 완곡을 상당히 덜 수 있다.
폭발물 종류가 총기류에 필적할 정도로 많기 때문에 필요에 따라 필요한 폭발물을 쓰기 좋다. 반면 이렇다할 폭발물이 다이너마이트밖에 없는 초반을 버티기가 상당히 힘들다는점은 확실한 단점. 초반의 최우선 과제는 유탄 소총을 얻을때까지 버티는것이다. 파우더 갱한테서 뜯어내는 다이너마이트말곤 넉넉하게 쓸수있는 폭발물이 없기 때문에 다이너마이트에 모든걸 거는수밖에 없다. MFC 수류탄이 간절할 때이긴 한데, 안타깝게도 초반에 MFC 수류탄을 만들만한 능력을 맞추기는 힘드니 포기하는게 차라리 나을때가 많을것이다. 그냥 다이너마이트로 적당히 때우면서 유탄 소총을 찾는게 가장 빠르고 쉽다. 모하비 초소에서 유탄 소총을 팔고 있으니 가서 사거나 적한테서 탈취하면 초반의 큰 고비를 거의 넘긴셈.
저렴하고 강력하며 범위도 넓은 40mm 유탄을 정확하고 멀리 날릴수 있는 수단인 유탄 소총은 폭탄마 배달부에게 있어 거의 모든상황에서 쓸수있는 경제적인 무장이니 잡몹처리용으로 쏠쏠히 써먹기 좋다. 어느정도 여유가 생긴다면 넬리스 공군 기지로 가서 쿵 쿵을 얻어서 훌륭한 범용무기로 쓰자.[44] 이후 40mm 유탄으로 모하비 황무지의 왠만한것들을 다 갈아엎고 다녀서 자금여유가 생긴다면 건 러너스나 부머에게서 미사일 런처를 구입하거나, 자신있다면 이 과정 건너뛰고 곧바로 블랙 마운틴으로 가서 애너벨을 얻으면 폭탄마로서 엔딩을 볼수있는 최소한의 화력은 다 갖췄다고 보면 된다.
이 다음부터는 원하는 폭발물을 입맛따라 골라서 사용하면 된다. 폭발성 무기류는 복잡하게 생각할거 없이 폭발물 스킬 100 찍어주고 '폭파 전문가(Demolition Expert)' 퍽 3번만 찍어주면 그냥 볼장 다본거기 때문에 퍽에 따라 못쓰거나 하는 무기는 없다. 적들에게 폭발의 무서움이 뭔지 뼈저리게 가르쳐주자.
또한 폭탄마 플레이를 하게 되면 자폭할 수 있는 위험 범위나 실내에서 벌어지는 근접전에 대비해야 한다. 일반적으로 폭탄마는 크리티컬과 관계 없는 빌드가 되므로 운을 낮게 주고, 따라서 보조 무기도 크리보단 깡뎀에서 더 효과를 보는 근접 무기를 쓰는 것이 좋다. 자연스럽게 힘을 높게 주게 되므로 하드코어에서는 무거운 탄환 무게를 버티는 데도 도움을 준다.
5.1.6. 삭제된 무기
- 디버그용 메가피스톨(Debug megapistol) (유니크 9mm 피스톨)
- 분쇄기(The Disintegrator) (유니크 레이저 소총)
- 올리버 대물 저격총(Oliver anti-materiel rifle) (유니크 대물 저격총)
- 스탈렛의 권투 붕대(Starlet's hand wraps)(Dead Money)
- 페더레이터(The Faderator)(Dead Money)(Honest Hearts)(Old World Blues)(Lonesome Road)(Gun Runners' Arsenal)[45] (유니크 가우스 소총)
- 스턴 수류탄(Stun grenade): 섬광 수류탄과 생김새와 이펙트는 같으나 15의 피해와 피로도를 100만큼 증가시킨다.
- 가스 수류탄(Gas grenade): 일반 수류탄과 생김새는 같으나 아무런 능력도 없다.
- 항상 치명타 플라즈마 소총(Plasma rifle always crit): 이름 그대로 100의 크리티컬률을 보이나 그외엔 변화없음.
- 약한 플라즈마 소총(Plasma rifle weak): 모습은 같으나 공격력이 3... 그러나 치명타율은 2배, 치명타 대미지는 44로 다른 곳은 원본과 비슷한 편. 근데 가격이 1800캡으로 원본보다 비싸다.
- 스턴 지팡이(Stun baton) (ED-E의 근접무기)
5.2. 탄종
링크참조
5.3. 방어구
링크참조
5.4. 소비 아이템
- 개미즙 : 4분동안 힘이 4증가하는 대신 카리스마와 지능이 2 깎인다.
- 화염 개미즙 : 2분동안 화염저항력이 25% 증가하고 민첩이 4 증가하며 지식이 3 감소한다.
- 고스트 사이트(Dead Money) : 150초동안 나이트비전. 연녹색.
- 누카-콜라
- 누카콜라 빅토리
- 누카콜라 쿼츠
- 누카콜라 퀀텀(Lonesome Road)
- 수제 누카콜라(Honest Hearts)
- 라드어웨이 : 항목 참조.
- 라드-X: 일정 시간 동안 방사능 저항이 증가한다.
- 메드-X: 일정시간동안 데미지 저항력을 25% 올린다.
- 멘태츠
- 파티 타임 멘태츠
- 버프아웃
- 블랙 커피(Honest Hearts): +5 체력과 1분동안 지능을 2 올리고 민첩을 1 낮춘다. 하드코어 모드에서는 수면수치도 해소시켜 준다.
- 피의 방패(Honest Hearts): 6초동안 체력이 4씩 회복되고 독 저항력이 50%상승한다.
- 사이코
- 선셋 사르사파릴라
- 수제 선셋 사르사파릴라(Honest Hearts)
- 술
- 럼 앤 누카 : 아토믹 랭글러에서 살 수 있다. 다른 술과 달리 많이 마셔도 중독되지 않는다.
- 문샤인(moonshine): 기본적으로 타 술에 비해 증감폭이 2배이다. 캐스가 제조법을 알려주고 나면 모닥불에서 만들 수도 있다.
- 맥주
- 보드카
- 스카치
- 제이크 쥬스 : 유니크 스카치로, 럭키 38의 VIP룸에 있다. 그냥 희소성만 있다 뿐이지 일반 스카치 위스키랑 효과가 똑같으므로 의미 없는 물건
- 시에라 마드레 마티니 (Dead Money): 술모양의 버프아웃.
- 압생트: 다른 술은 힘/카리스마를 올려주는데 비해, 유일하게 인지력/카리스마를 올려준다.
- 와인
- 위스키
- 전투 칵테일(Old World Blues)
- 황무지 데킬라, 대용량 황무지 데킬라 (Honest Hearts)
- 슈가 밤
- 스킬북
- 안정제: 1분 동안 산탄도가 감소한다. 뉴 베가스에서는 총기 기술 100을 찍어도 조준 시 흔들리는데, 이것을 먹으면 폴아웃 3처럼 흔들리지 않으며 VATS에서의 명중률도 거의 95%로 고정된다. 데드머니 클리어 시 시에라 마드레 자판기에서 무제한으로 구할 수 있고 하드코어 모드에서 무게 차지도 안 하다 보니 수백 개씩 들고다니며 매 전투마다 빨아댈 수 있다. 사실상 VATS 명중률 관련 퍽을 전부 잉여로 만든 사기적인 약물.
- 스텔스 보이
- 스팀팩
- 슈퍼 스팀팩
- 자동 주입형 스팀팩
- 슬래셔
- 신속의 물(Lonesome Road) : 자동화기를 제외한 모든 무기의 공격 속도를 50%올린다.
- 야오과이 고기 : 폴아웃3에도 있던 그것. DLC가 없으면 라니우스의캠프에서나 볼수있으며 DLC인 Honest Hearts을 깔아야 얻을 수 있다. 복용 시 2분 동안 공격력 10%를 증가시켜주며 방사능이 10증가하고 5초동안 체력이 2회복되며 허기가 100 회복된다. 서바이벌 스킬 100 기준으로는 5초동안 체력이 6회복되고 허기가 300회복된다.
- 원자 칵테일 : 2분동안 화염 저항과 에너지 저항이 25%상승한다. 먹을 시 방사능 10이 쌓임. 하드코어에서는 갈증이 30 증가하고 수면이 100회복된다.
- 의료 가방 : 노말모드에서는 모든 신체불구를 치료한다. 하드코어 모드에서는 일부분의 신체불구만을 치료하거나 전반적인 신체손상을 약간 치료한다.
- 잡지 - 일시적으로 스킬을 10 올려주는 소비 아이템
- 제트
- 딕슨의 제트 : AP를 15 올려주는 일반 제트와는 달리 10밖에 올려주지 않는데다 중독확률이 쩔어준다.[46]
- 로켓: 1분동안 AP 최대치를 30 늘려준다.
- 리바운드: 1분동안 초당 5의 AP를 회복한다.
- 울트라제트: 1분동안 AP 최대치를 40 늘려준다.
- 씹는 코요테 담배 : 일반모드에서는 4분동안 지각력과 민첩성을 1올려주고 하드코어에서는 수면게이지를 30 회복한다. 약물취급이므로 중독될수있다.
- 크램
- 캣아이 : 2분정도 나이트비전상태가 된다. 푸른빛.
- 터보
- 픽서 : 모든 금단현상을 치료한다. 대신에 게임시간상으로 약3시간동안 화면이 주기적으로 점멸하며, 푸쉭거리는 소리가 난다.
- 히드라 : 모든 신체불구를 치료한다. 약물이므로 중독될수있으니 주의.
- 힐링 파우더 : 체력이 회복되지만 인지력이 감소한다.
- 해독제 : 동물의 독을 치료한다.
5.5. 기타 아이템
- 플래티넘 칩
- 카이사르의 표식
- 핵분열 전지 - 무게치 7에 가치 75로, 팔면 값은 괜찮게 받지만 그놈의 무게 때문에 버리는 경우가 많다. 하지만 크리스틴에게 시에라 마드레 칩 복제법을 전수받으면 이거 하나랑 철조각 하나로 시에라 마드레 칩 50개를 만들 수 있다. 무기 수리 키트를 시에라 마드레 칩 20개로 자판기에서 뽑을 수 있고, 철조각은 싱크의 NPC들을 잘 이용하면 차고 넘치도록 뽑아낼 수 있기 때문에 핵융합 전지 2개 = 무기수리키트 5개 라는 등식이 성립한다. 확실히 남는장사. 데드머니를 클리어하지도 않았고 클리어할 생각도 없다면 사용된 SEC 5개와 조합하여 SEC 25개를 뽑을 수 있다.
- 화폐
- 어쿠스틱 기타 - 외로운 떠돌이가 가지고 다니는 기타. 그 외에 시에라 마드레 카지노 앞의 더 빌라에도 하나 있다. 게임 전체를 통틀어 딱 2개 나오는 나름 레어템.
- 핌프-보이 30억 - 핍보이의 특별 커스텀 버전. 금색으로 도장하고 보석이 잔뜩 박혀 있어서 반사효과도 엄청나다. 프리사이드에 있는 믹앤랄프의 믹에게서 받는 목록에 표시되지 않는 미니퀘스트로 오메르타 패밀리와의 무기거래가 갑자기 끊긴 이유를 확인해 달라는 퀘스트를 받아 완료하면 그 보상으로 받을 수 있다. 핌프-보이 30억을 받기 위해서는 'How little we know' 퀘스트 진행 중에 반드시 트로익을 보스와의 대화를 통해 해방시켜줘야 한다. 트로익이 함정에 빠진 증거를 미리 먹어버리면 이 방향으로 해결할 수 없으니 주의. Wild Wasteland 재주가 있으면 흥겨운 디스코 음악이 나온다.
5.6. 조합 아이템
장전대나 모닥불 등 작업대에서 제조할 수 있는 아이템. 단 작업대에서 제조해야 하는 아이템은 베로니카나 ED-E를 동료로 두고 있다면 말을 걸어서 제조하는 방법도 있다.
- 폭발물
- 약품
- 의사의 왕진 가방
- 힐링 파우더
- 민간요법약 / 음식
- 과학
- 원자 칵테일
- 에너지 무기 탄종 변환
- 에너지 무기 탄환 재활용
- 로켓
- 슬래셔
- 스팀팩
- 슈퍼 스팀팩
- 파티 타임 멘태츠
- 수리
- 격투
5.7. 임플란트
폴아웃2에 나왔던 SPECIAL 증가 임플란트가 돌아왔다. 크게 두 가지로 나뉘는데, 첫 번째는 본편의 우사나기 박사가 해주는 임플란트고, 두 번째는 Old World Blues의 싱크의 오토닥이 해주는 임플란트이다.
우선 첫번째 본편의 임플란트는 New Vegas Medical Clinic에서 우사나기 박사에게 대화를 하면 할 수 있다. 전작의 Cyborg 퍽을 대체하는 느낌. Intense Training 과 SPECIAL 상승 임플란트를 같이 적용할 수 있어서 모자란 SPECIAL 수치를 채우는데 사용한다. 하지만 전작처럼 임플란트 칩을 구한다고 무작정 할 수 있는게 아니라 플레이어 캐릭터의 초기 SPECIAL 설정시 END에 관련되어서 임플란트를 적용할 수 있는 수의 한계가 있다. END 1 당 임플란트 하나로 END 9 로 시작할 시 임플란트 9 개를 전부 적용할 수 있다. 그리고 버그가 존재하는데, 만일 시작시 SPECIAL중 하나를 9 로 맞춰놓고 Intense Training 퍽으로 10을 찍은 뒤 임플란트 시술을 받으면 시스템상 한계로 SPECIAL은 10 까지만 올라가므로 4000캡만 날리는 결과가 되니 주의.
두 번째 Old World Blues의 추가 임플란트는 싱크의 오토닥에게 받을 수 있다. 빅 엠티 안을 돌아다니며 임플란트 홀로테이프를 찾아서 오토닥에 연결하면 받을 수 있는데, 총 네 가지 종류의 임플란트를 받을 수 있다. 이 쪽은 END 수치에 상관없이 받고 싶은 만큼 받을 수 있다. 자세한 사항은 항목 참조.
6. 지역
- 모하비 황무지
- 볼트
- 건 러너스
- 188 거래소
- 웨스트사이드
- 북부 베가스 광장
- 슬론
- 채석장
- 블랙 마운틴
- NCR 캠프
- NCR 공동경작지
- NCRCF: 뉴 캘리포니아 공화국 교도소 (Correctional Facility). 즉 파우더 갱을 뜻하는 말이면서 이들의 본거지를 뜻하는 말이기도 하다.
- 파우더 갱 캠프[50]
- 후버 댐
- 히든 밸리
- REPCONN 본사
- REPCONN 발사 시험장
- 미루나무 만
- 매튜의 축산농장
- 찬스의 지도
- 비터 스프링스
- 더 포트
- 버려진 BoS 벙커
- H&H 툴 컴퍼니
- 기타 장소들
7. 하우징
- 폴아웃: 뉴 베가스/하우징 항목 참조.
8. NPC
8.1. 인물
- 동료로 영입 가능한 인물, 주요인 물은 굵은 글씨로 표기되었습니다.
- 주인공 : 배달부
- 188 거래소
- 구 모르몬 요새: 현실에도 있는 유적
- 굿스프링스
- 넬슨 캠프
- 데드 씨
- 노박
- 뉴 베가스 진료소
- 닙튼
- 럭키 38 카지노
- 캠프 맥캐런
- 캠프 골프
- 블랙 마운틴
- 볼더 시티
- 더 포트
- 제이콥스타운
- 크림슨 캐러밴
- 앨리스 맥래퍼티
- 돈 헤스틸러
- 링고
- 톱스 카지노
- 캠프 폴론 호프
- 폴라들리
- 리차즈
- 스톤
- 쿠퍼
- 모하비 초소
- 로즈 오브 샤론 캐시디
- 레인저 잭슨
- 프리사이드
- 프림
- 헬리오스 원
- 판타스틱
- 이그나시오
- 해거티
- 후버 댐
- 히든 밸리
- 팔라딘 라모스
- 헤드 팔라딘 에드가 하딘
- 놀런 맥나마라
- REPCONN 발사시설
- 웨스트사이드
- 기타
- 카메오
- 의문의 사나이/행운의 여사
- 엔딩 읽어주는 남자 - 특유의 엔딩시 나레이션을 읽어주는 사람인데, 겉보기에는 슬라이드쇼에 단순히 목소리를 돌리는 것으로 보이겠지만, 실제로 엔딩 씬은 플레이어가 특정한 방에서 벽 그래픽으로 처리된 엔딩 슬라이드 쇼를 보는 식으로 처리되었고, 그 벽 뒤에서 카이사르의 군단 제복을 입은 노인 NPC가 앉아서 나레이션을 하는 트릭으로 처리되었다. 팬들은 이 노인 NPC를 론 펄먼이라고도 하는듯. 관련기사 물론 정상적으로 확인할수 없으며 콘솔 명령어등을 활용해야한다.
- DLC 등장인물(해당 DLC 중심인물일 경우 굵게 기재)
8.2. 적
8.2.1. 인간형
8.2.1.1. 비 팩션 및 돌연변이계
- 레이더
- 범죄자
- 슈퍼 뮤턴트
- 스콜피온 갱
- 페럴 구울
- 포자 운반체
- 에일리언
- 유령 인간(DLC Dead Money에 등장)[52]
- 로보토마이트(Old World Blues에 등장)
- 낙인찍힌 자(Lonesome Road에 등장)
8.2.1.2. 팩션계
8.2.2. 비인간형
8.2.2.1. 포유류
8.2.2.2. 곤충, 갑각류 및 파충류
8.2.2.3. 이물(Abomination)
8.2.2.4. 식물형
8.2.2.5. 로봇류
9. 도전과제
폴아웃: 뉴 베가스/도전과제 참조.
[1] 넘쳐나는 버그를 해결하려면 가끔 콘솔 명령어가 필요한 경우도 있다.[2] 주의할 점으로 스카이림과는 달리 콘솔 명령어를 사용하면 그 순간부터 스팀 도전과제가 달성되지 않는다.[3] 건물 안은 공간을 넘어갈 때 자동저장이 되는데 야외는 자동저장이 안된다. 죽으면 수십분 뒤로 가는 경우가 다반사다.[4] 어딘가 다른 공간으로 이동하기 전에 저장해야 팅기는 사태가 일어나도 불러와서 복구할 수 있다.[5] 적 코앞에서 저장했다 죽으면 불러오기 해도 또 죽는 일이 벌어지기 쉽다. [6] 저장을 해놔야 선택을 잘못 했을 때 복구할 수 있다.[7] 실수로 물건을 판다고 해놓고 사버리거나 산다고 해놓고 팔아벌이는 경우가 많다.[8] 실수로 개조를 잘못했거나 분해했을 때 복구할 수 있다.[9] 하드코어하게 정석대로 플레이하고 싶다면 저장하지 않아도 된다.[10] 폴아웃3와 엘더스크롤 5: 스카이림과 같은 구성.[11] 단 게임 내 충돌 때문에 Lonesome Road에 비인간형 동료(ED-E, 렉스)는 데리고 갈 수 없도록 제한을 걸어놓았다.[12] 곳곳의 라디오나 스피커에서 특정 주파수를 발생하는데, 여기 가까이 가면 삑삑거리다가 일정 시간 후 목에 있는 목걸이가 폭발한다. 해결 방법은 고주파를 발생하는 라디오를 끄거나 스피커를 박살내는 것인데 이 퍽은 고주파를 몇 초동안 막아내 준다.[13] 비슷한 류의 크램 따개도 꼼수로 얻기는 쉬우나 소매치기가 오래걸리고 효율성 무게에서 맨티스 건틀릿에게 다 밀린다.[14] 터보의 대안으로 블랙소시지같이 강력한 회복능력을 지닌 음식을 먹어가면서 싸우는 방법도 있다. [15] 산업용 장갑이 표기된 데미지 이상의 효과를 내는 이유가 비슷한 류의 근접무기인 리퍼, 전기톱, 써믹랜스의 크리티컬 데미지가 한 자리수인데 비해 본인혼자만 40이라는 높은 수치를 가지고 있기에 공격형식상 한번의 공격이 10개씩 나뉘어져들어 가는 것이고 또한 공격속도가 초당 3번이기때문에 초당 30번을 치는 것과 똑같다. 이러니 크리티컬 확률이 높으면 높을수록 좋을수 밖에[16] 일단 초반에 닥터 미첼이 주는 테스트에서 격투 스킬을 선택했어도 권투 글러브같은 딜 안되는 무기밖에 안주고 프림가기 전 까진 격투 무기도 잘 나오지 않는다.[17] 단, 독을 바를 수 있는 유일한 원거리 무기라는 데 의의가 있다. 갑작스레 전투에 돌입했을 때 침 한 방 놔주면 적들이 고자가 된다. 특히 전투 능력치를 토막내는 '트렘블'같은 것. 근접무기는 안 쓰지만 생존술에 많이 투자한 배달부라면 고려할 수 있는 전략.[18] DT 15무시[19] 모든 근접공격에 기절효과 추가[20] 다만 이 쪽도 앞뎀이 높고 DPS가 높아 그것을 보고도 쓸 가치가 있다. 애초에 mauler로 선빵으로 눕혀 놓고 파워슬램으로 일어나지도 못하게 패면 그게 그거다. 마울러 쓸 것도 없이 '크리 시 녹다운' 특수기능으로 뉴베가스 근접무기 중에서 최강의 위치를 차지하고 있다.[21] 입수 시기 상, 주력이 되기는 힘들다.[22] 피어싱 어택 perk을 을 찍거나, 약물을 먹으면 DT가 30까지는 커버된다. DT30을 넘으면 그냥 양손무기나 쓰자.[23] 찬스의 나이프, 블러드냅 정도가 예외지만, 후반부를 생각하면 효율적인 선택이 아니다.[24] 리볼버, 자동권총, 레버액션 소총, 볼트액션 소총, 자동소총, 볼트액션 저격총, 반자동 저격총, 레버액션 산탄총, 펌프액션 산탄총, 반자동 산탄총, 개틀링...[25] 스페인어[26] 그나마 기절은 퍽, 나머지 두개는 DLC 추가이다.[27] 성능이 안 좋다고 까이기는 하지만 최소 산탄도가 0이라는 점에서 잘 쓰면 좀 멀리 있는 적도 저격이 가능하다! 또한 크리티컬율도 3배고 총알도 쓰기에는 부담이 없기에 크리티컬율이 높은 캐릭터라면 보조무기로 쓰는 것도 생각해볼 가치가 있다.[28] DT별 최대 대미지를 뽑을 수 있는 탄환 기준[29] 운 10 또는 운 5+향상된 치명타 퍽[30] 락픽 100이 필요하다. 열쇠조차 없기 때문에 중반쯤 되어야 구할 수 있다.[31] 캠프 맥캐런에 있는 막사 안 침대 위에 소유권이 없는 내구도가 바닥인 저격 소총이 있고, 우사나기가 있는 뉴베가스 진료소 근처의 미친 브라민과 몰렛들이 리젠되는 농장 근처에 있는 부서진 건물의 락픽 75를 요구하는 문을 따고 들어가면 몇가지 잡다한 물건들과 함께 있다. 그 전에 부서진 건물 뒷문을 열면 수류탄 더미 함정과 인계철선이 있고, 앞문에는 지뢰 두개가 깔려있으니 알아서 처리해야 한다.[32] 캡 주고 사기 싫다면 사냥용 산탄총은 오래된 핵 실험장 안쪽에 있는 오두막에서 한 정 구할수 있다. 하지만 근처에 글로잉 원과 페럴 구울 리버까지 돌아다니기 때문에 이들은 반드시 쓸어버려야 한다. 참고로 이 오두막에는 과학 스킬북 한 권이 있으니 들러주는 것이 좋다.[33] 인정받음 이상[34] 스피치 50 이상 요구[35] 물론 개틀링 레이저는 제외[36] 총기류 탄약들은 자신이 쓰는 주력 총기의 탄약이 아닌 한 취급하기 애매한 계륵같은 존재이지만(분해해서 원하는 구경으로 재조립도 가능하지만 이 경우에도 에너지 탄보다 훨씬 제약이 많다) 에너지탄은 어떤탄을 얻든 간에 자신의 주력 탄종으로 변환해서 쓸 수 있다.[37] 에너지 셀 : 일렉트론 챠지 팩 : 마이크로퓨전 셀 = 2 : 1 : 3[38] 심지어 렙콘 본사는 1렙 때 적당히 운만 따라주면 굿스프링스에서 바로 갈 수도 있다.[39] 이 재주를 찍었을 경우 YCS/186 대신 에일리언 블라스터를 얻는다. 에일리언 블라스터는 125 데미지를 가지고 있으나 탄수가 222~272발(징집자 퍽을 찍은 경우)로 제한되어 있다.[40] YCS/186를 들고 있는 패거리는 무장 상태가 좋으니 초반에는 조심해야 한다.[41] SEC, ECP, MFC 중 한 종류라도 있으면 서로 교환하면 되니. 물론 기본 탄이 아닌 벌크 탄이나 과충, 완충, 최적화탄 등은 서로 호환이 안된다.[42] 정확히는 치명타 확률은 있는데 치명타 추가 데미지가 없다. 똑같이 AOE 피해를 입히는 무기라도 에너지 웨폰에 속할 경우 치명타 추가 피해가 있는걸 볼때 폭발성 무기의 특징인 듯 하다.[43] C-4를 제외하면 사실 이것은 "지뢰형"이라고 분류해도 큰 문제가 없으나 C4때문에 설치형으로 분류.[44] 참고로 민첩이 10이고 '신속한 장전(Rapid Reload)' 퍽이 있다는 가정하에, 유탄 소총은 유탄 발사기보다 훨씬 좋다. 재장전속도가 엄청나게 빨라져서 말이 장탄수 1발이지 사실상 무한탄창이나 다름없게 되기 때문.[45] 모든 DLC에 더미 데이터로 존재한다.[46] 이걸 만들고 파는 놈이 바로 딕슨이다. 묵시록의 추종자에서 이 딕슨이 만든 제트에 중독된 제트 중독자들을 구원해 줘야 하는 퀘스트에서 등장.[47] 그냥 소꿉놀이용이라고 비웃는 유저들도 있지만 스팀팩이 즉시 회복해주는 노말모드 한정이고, 스팀팩 시스템이 HPS로 하향먹은 하드코어 모드에선 일반 약품 뺨을 찰지게 후려갈기는 효율성을 자랑한다.[48] 하드코어+조쉬소이어+베리하드 모드라면 이 음식들이 스팀팩+각종 음식 조합으로 슈퍼스팀팩 못지않은 효과를 내기도 한다.[49] 이름은 '개가죽 벨트, @@겍코 가죽 벨트'로 나오지만 가죽당 생산량에만 차이나지 모두 생산물은 가죽벨트. 이런식으로 제조된다.[50] NCRCF를 둘러싸듯 동, 서, 남, 북으로 4개 만들어져 있다. 사실 동쪽은 산으로 막혀 있기 때문에, 동쪽 캠프는 남동쪽이라고 불러야 할 만한 위치에 있다.[51] 작중 시점에서는 고인이 된 지 오래다.[52] Abominable이다.[53] 평판치는 없지만, 하얀다리 부족이라는 하나의 세력에 속해있으므로 팩션계로 분류.