히어로즈 오브 더 스톰/영웅

 



1. 개요
2. 역할군별 분류
2.1. 전사 (Tank)
2.2. 투사 (Bruiser)
2.3. 원거리 암살자 (Ranged Assassin)
2.4. 근접 암살자 (Melee Assassin)
2.5. 치유사 (Healer)
2.6. 지원가 (Support)
5. 기타 출전 가능성이 있는 영웅
6. 취소된 영웅
7. 영웅별 능력치 비교
8. 알파벳-정체자 표기
9. 기타


1. 개요



한국 서버 기준 2025-01-05 17:30:08 시점으로 총 '''90명'''의 영웅이 존재한다. 다만 초와 갈은 따로 플레이 할 수 없기 때문에 사실상 89명이다.
본 문서는 히어로즈 오브 더 스톰에 출시된 영웅과 출시 가능성이 있는 영웅 및 취소된 영웅의 목록을 다룬다. 출시 영웅 목록은 역할군 별로 분류하여 가나다순으로 나열하였으며, 출시 순서나 세계관에 따른 내용은 하위 문서에 정리되어 있다.
세계관은 스타크래프트, 워크래프트, 디아블로, 오버워치 그리고 시공의 폭풍[1] 총 5개로, 역할군도 '''전사, 투사, 근접 암살자, 원거리 암살자, 치유사, 지원가'''[2] 총 6개로 분류된다.
세계관 별 영웅의 숫자는 워크래프트 43개, 스타크래프트 17개, 디아블로 18개, 오버워치 9개, 시공의 폭풍 3개다. 역할군 별 영웅의 숫자는 전사 13개, 투사 17개, 원거리 암살자 30개, 근접 암살자 10개, 치유사 16개, 지원가 4개다.
더스틴 브로더에 따르면 신규 영웅 출시 간격은 3-4주였고 이후로도 개발팀은 신규 영웅 출시를 3~4주로 유지했다. 2017년 켈투자드 패치 이후 신규영웅 출시보단 기존 영웅을 리워크하는 것에 집중한다고 하며 영웅 출시 속도를 늦췄고, 거기다가 최근에는 히오스 개발팀 축소의 여파인지 신규 영웅 출시 주기가 훨씬 길어졌는데 최근 출시된 오르피아-임페리우스 간 간격은 8주 정도로 벌어졌고, 임페리우스 출시 이후 무려 3달이 지나서야 2019년 4월 안두인이 공개되었다.
현재까지 데스윙을 제외한 모든 영웅들은 출시 초기 가격은 15,000골드이며[3] 2주 후 10,000골드로 인하되는 수순을 보인다. 이후 오랜 기간이 지나고 신규 영웅이 더 나오면 가격이 더 인하될 수 있다.[4] 참고로 영웅의 가격이 상승한 건 무라딘(2000에서 4000) 뿐이며, 이것은 처음 튜토리얼 이후 고를 수 있는 다른 두 영웅이 4000골드이기 때문에 형평성에 맞게 가격을 조정했을 뿐이다.
초기 23 영웅 중 19명은 조명 영상이 없다: 가즈로, 나지보, 노바, 디아블로, 레이너, 말퓨리온, 무라딘,발라, 아바투르, 아서스, 일리단, 우서, 정예 타우렌 족장, 제라툴, 태사다르, 티란데, 폴스타트, 해머 상사. 한편 초기 영웅 조명 영상은 1분도 안 되는 분량이었으나, 시간이 흐를수록 내용이 풍부해져서 4~5분까지 확장되었다.
영웅들의 공격 및 기술 이펙트는 ThomasHorwath의 트위터에서 볼 수 있다. 영웅의 승률도 공개되어 있다. 본 게임에서 등장한 요소들이, 영웅들이 등장한 원작에 역으로 수입되는 사례가 많다. 이어 궁극기 등이 다른 기술로 대체되기도 한다.

2. 역할군별 분류


※ 2.44.0 패치 이전의 4개 역할군인 전사, 암살자, 지원가, 전문가에 대한 내용은 이 문서의 2793판을 참조하기 바랍니다.
출시되었을 때는 전사, 암살자, 지원가, 전문가의 4개 역할군이 있었으며, 바리안이 출시되면서 '다중 역할'이 추가된 이후로 4+1개의 역할군 시스템을 2년 가까이 유지하였다. 그러나 이들 역할군은 메타가 변화함에 따라 등장한 영웅 조합을 나타내기엔 부족하였다. 블리자드 역시 바리안 이후 다중 역할을 더 이상 출시하지 않았으며, 2017년 후반기부터 전문가 영웅의 출시도 잠정적으로 중단하였고[5], 히어로즈 오브 더 스톰 2.0 행사를 위해 영웅들을 8종류로 분류하면서[6] 기존의 역할군 및 영웅 설계에 변화를 줄 것임을 암시하였다.
결국 2018년 중순에 블리자드는 역할군 개편을 예고했고[7], 같은 해 블리즈컨에서 역할군 분류 변경안과 새롭게 분류된 전체 영웅 목록을 공개했다. 새로운 역할군은 2.44.0 패치가 적용되면서 2019년 3월 27일 북미 서버에 최초로 등록되었고, 다음날 유럽과 아시아 서버에도 적용되었다.
역할군 개편에 대한 공식 블로그 설명
영웅을 소개하는 간략한 글을 역할 별로 보고 싶다면?

2.1. 전사 (Tank)



[image]
'''전사''' 영웅은 굳건하고 든든하며 적의 '''공격을 흡수'''하고 퇴각 시 적을 '''막아서''' 팀을 '''보호'''합니다.
[image] '''전사 영웅 목록'''
'''가로쉬''', 헬스크림의 아들
''Garrosh, Son of Hellscream''
가로쉬 헬스크림
'''누더기''', 어둠골의 공포
''Stitches, Terror of Darkshire''
누더기
'''디아블로''', 공포의 군주
''Diablo, Lord of Terror''
디아블로
'''말가니스''', 나스레짐 군주
''Mal'Ganis, Nathrezim Lord''
말가니스
'''메이''', 모험심 가득한 기후학자
''Mei, Adventuring Climatologist''
메이
'''무라딘''', 산왕
''Muradin, Mountain King''
무라딘 브론즈비어드
'''블레이즈''', 노련한 화염방사병
''Blaze, Veteran Firebat''
화염방사병
'''아눕아락''', 배신자 왕
''Anub'arak, Traitor King''
아눕아락
'''아서스''', 리치 왕
''Arthas, the Lich King''
아서스 메네실
'''요한나''', 자카룸의 성전사
''Johanna, Crusader of Zakarum''
성전사
'''정예 타우렌 족장''', 록의 신
''E.T.C., Rock God''
타우렌 족장들
'''티리엘''', 정의의 대천사
''Tyrael, Archangel of Justice''
티리엘
'''초''', 황혼의 망치단 족장
''Cho, Twilight's Hammer Chieftain''
초갈
[초갈]
일반적으로 '''메인 탱커(main tank)''', 퓨어 탱커로 불리는 역할군이다. 또한 설계상으로는 메인 탱커이나 실질적으로는 서브 탱커로 취급되는 블레이즈도 들어가 있다. 특별한 경우를 제외하고는 보통 서브 탱커로 기용되는 아서스도 마찬가지.

수풀 정찰/시야 관리를 통해 상대방의 공격 시도를 탐지하고[8], 공격을 받아내거나 하드 CC기로 무력화시켜서 아군의 생존을 돕고, 전투시 유리한 위치를 선점하는 역할을 맡는다. 히오스는 메인 탱커가 만들어준 판 위에서 딜러가 챙겨먹는 게임이라는 말이 있을 정도로 게임 내에서 가장 중요한 역할군이다.
설계상으로는 기본적으로 하나 이상의 하드 CC 기술을 갖춰야 한다. 그 외에는 밀치기/감속 등의 보조 CC기, 수풀 밖에서 수풀을 정찰할 수 있는 원거리/논타겟 투사체 기술, 혹은 수풀 내부에서 이니시를 걸거나 탈출할 수 있는 이동/돌진 기술, 그리고 길막과 투사체 탱킹을 할 수 있는 평균 이상의 덩치(=충돌 크기) 등이 필요하다.
메인 탱커이기 때문에 튼튼함 역시 중요한 덕목이지만 의외로 생각보다 큰 비중을 차지하지는 않는다. 한때는 탱킹이 메인 탱커의 등급을 구분하는 가장 큰 요소였지만, 현재는 확실하게 싸움을 걸고 상대를 저지하는 능력을 좀 더 중요시하기 때문에 탱킹의 비중이 압도적이진 않다.[9] 반대로 웬만한 메인 탱커보다 튼튼함에도 불구하고[10] 시야 관리 능력이 없거나 한타를 주도하는 능력이 약하면 메인 탱커로 쓰이지 못하기도 한다. 물론 몸빵은 여전히 중요한 요소이다. 이니시를 열거나 상대방을 받아쳤을때 최소한의 버틸 수 있거나 탈출할 수 있는 능력 정도의 마지노선은 갖추고 있어야 한다. 메인 탱커가 너무 빨리 전장에서 이탈하는 것은 당연히 좋지 않다.
빠른 대전에서는 꼭 필요한 역할군이다.

2.2. 투사 (Bruiser)



[image]
'''투사''' 영웅은 '''강인한''' 싸움꾼이며 많은 '''피해를 줄 수'''도 있습니다.
[image] '''투사 영웅 목록'''
'''가즈로''', 톱니항 두목
''Gazlowe, Boss of Ratchet''
가즈로
'''데스윙''', 파괴자
''Deathwing, the Destroyer''
데스윙
'''데하카''', 원시 무리 우두머리
''Dehaka, Primal Pack Leader''
데하카
'''들창코''', 엘윈 숲의 공포
''Hogger, Scourge of Elwynn''
들창코
'''라그나로스''', 불의 군주
''Ragnaros, the Firelord''
라그나로스
'''레오릭''', 해골 왕
''Leoric, the Skeleton King''
레오릭 왕
'''렉사르''', 호드의 용사
''Rexxar, Champion of the Horde''
렉사르
'''말티엘''', 죽음의 화신
''Malthael, Aspect of Death''
말티엘
'''바리안''', 얼라이언스의 국왕
''Varian, High King of the Alliance''
바리안 린
'''소냐''', 떠도는 야만용사
''Sonya, Wandering Barbarian''
야만용사
'''스랄''', 호드의 대족장
''Thrall, Warchief of the Horde''
스랄
'''아르타니스''', 댈람의 신관
''Artanis, Hierarch of the Daelaam''
아르타니스
'''이렐''', 희망의 빛
''Yrel, Light of hope''
이렐
'''임페리우스''', 용기의 대천사
''Imperius, Archangel of Valor''
임페리우스
'''줄''', 수수께끼의 강령술사
''Xul, Cryptic Necromancer''
강령술사
'''첸''', 전설의 양조사
''Chen, Legendary Brewmaster''
첸 스톰스타우트
'''D.Va''', MEKA 파일럿
''D.Va, MEKA Pilot''
D.Va
주로 '''브루저, 서브 탱커(off-tank)''' 등으로 불리우는 역할군이다.
말 그대로 메인 탱커를 보조하는 탱커다. 대개 CC기가 부족하거나 사용하기 까다로워 메인 탱커만큼 확실하게 이니시를 열거나 적을 저지하는 능력이 부족하다. 또한 시야를 장악히거나 위기에 처했을 때 확실하게 탈출할 이동기가 없는 경우도 있다. 몇몇 투사는 지나치게 물렁해서 전사만큼 적의 공격을 받아내기 힘들다. 따라서 전사만큼 전투의 흐름을 주도하기 어렵다.
대신 투사는 전사에 비해 대체로 공격력과 유지력이 높다. 따라서 이들은 대 영웅 딜링, 공격로 관리, 돌격병 정리, 용병 사냥 등을 맡기 적합하다. 또한 한타에서는 전사와 협력하여 적을 쓰러뜨리거나 전사에게 쏠리는 적의 공격을 나눠받아서 부담을 덜어준다.
이들은 대개 전사 못지않게 튼튼하거나 유지력이 우수하며 라인 관리에 능하기 때문에 대부분 솔로 라인을 담당하는 '''솔로 라이너(solo laner, offlaner)'''로 쓰인다. 물론 무조건 서브 탱커가 담당하는 건 아니고 상황따라 다른 포지션의 영웅이 담당할 수도 있다. 다만 서브 탱커가 담당하는 게 상대적으로 위험부담이 덜하고 안정적이기 때문에 대체로 서브 탱커가 솔로 라인을 맡는다.
투사 영웅들은 전사보다 개성적이다. 이렐처럼 솔로 라인전에서 막강한 모습을 보여주는 부류나 소위 전살자라 불리는 소냐, 아르타니스처럼 딜링에 특화된 부류도 이 쪽에 속하고 블레이즈, 레오릭과 같이 라인 관리 능력에 특화되거나 아니면 데하카처럼 글로벌 운영 능력을 담당하기도 한다.
기존의 전사 중 딜과 라인 클리어가 좋았던 영웅들과 버티는 능력이 좋은 편에 속하는 근접 암살자들이[11] 이 분류에 들어간다. 예외적으로 첸, 줄이 이 분류에 들어갔는데, 이는 두 영웅이 퓨어탱커, 전문가로 보기엔 적진에서 들어가 방해를 하는 역할에 더 가까운 점 때문으로 보인다. 다중역할군이던 바리안 또한 돌격군에 들어갔다.

2.3. 원거리 암살자 (Ranged Assassin)



[image]
'''원거리 암살자''' 영웅은 '''안전한 거리'''에서 적을 공격해야 하는 '''공격형 영웅'''입니다.
[image] '''원거리 암살자 영웅 목록'''
'''갈''', 황혼의 망치단 족장
''Gall, Twilight's Hammer Chieftain''
초갈
[초갈]
'''겐지''', 사이보그 닌자
''Genji, Cybernetic Ninja''
겐지
'''굴단''', 어둠의 화신
''Gul'dan, Darkness Incarnate''
굴단
'''그레이메인''', 늑대인간의 지도자
''Greymane, Lord of the Worgen''
겐 그레이메인
[늑대인간]
'''나지보''', 이교도 부두술사
''Nazeebo, Heretic Witch Doctor''
부두술사
'''노바''', 자치령 유령
''Nova, Dominion Ghost''
노바 테라
'''레이너''', 반란군 사령관
''Raynor, Renegade Commander''
짐 레이너
'''루나라''', 세나리우스의 첫 번째 딸
''Lunara, First Daughter of Cenarius''
드리아드
'''리밍''', 반항적인 마법사
''Li-Ming, Rebellious Wizard''
마법사
'''메피스토''', 증오의 군주
''Mephisto, Lord of Hatred''
메피스토
'''발라''', 악마사냥꾼
''Valla, Demon Hunter''
악마사냥꾼
'''실바나스''', 밴시 여왕
''Sylvanas, the Banshee Queen''
실바나스 윈드러너
'''아즈모단''', 죄악의 군주
''Azmodan, Lord of Sin''
아즈모단
'''오르피아''', 까마귀 궁정의 후예
''Orphea, Heir of Raven Court''
시공의 폭풍
'''자가라''', 군단의 무리어미
''Zagara, Broodmother of the Swarm''
자가라
'''정크랫''', 쓰레기촌 폭파 전문가
''Junkrat, Junker Demolitionist''
정크랫
'''제이나''', 대마법사
''Jaina, Archmage''
제이나 프라우드무어
'''줄진''', 아마니의 전쟁군주
''Zul'jin, Warlord of the Amani''
줄진
'''카시아''', 아마존 여군주
''Cassia, Amazon Warmatron''
아마존
'''캘타스''', 태양왕
''Kael'thas, the Sun King''
캘타스 선스트라이더
'''켈투자드''', 낙스라마스의 고위 리치
''Kel'Thuzad, Archlich of Naxxramas''
켈투자드
'''크로미''', 시간의 수호자
''Chromie, Keeper of Time''
크로미
'''타이커스''', 악명 높은 범죄자
''Tychus, Notorious Outlaw''
타이커스 핀들레이
'''태사다르''', 기사단의 구원자
''Tassadar, Savior of the Templar''
태사다르
'''트레이서''', 오버워치 요원
''Tracer, Agent of Overwatch''
트레이서
'''피닉스''', 기사단의 귀감
''Fenix, Steward of the Templar''
피닉스
'''폴스타트''', 와일드해머 영주
''Falstad, Wildhammer Thane''
폴스타트 와일드해머
'''프로비우스''', 호기심 많은 탐사정
''Probius, Curious Probe''
탐사정
'''한조''', 일급 암살자
''Hanzo, Master Assassin''
한조
'''해머 상사''', 공성 전차 전차장
''Sgt. Hammer, Siege Tank Operator''
크루시오 공성 전차
생명력은 허약하지만 원거리에서 강한 공격력과 위력적인 기술 조합으로 전투를 유리하게 이끌어 나간다. 다른 게임에서는 마법사, 원딜, 암살자 등으로 구분하는 역할들이 전부 원거리 암살자로 묶여있다 보니 그 수도 30명으로 가장 많다.
6개 역할군 중에서 가장 플레이스타일이 화려하며 직접적으로 적을 사살하는 것이 역할이므로 가장 인기 있는 역할군이다. 빠른 대전의 매치메이킹 알고리즘은 지원가와 전문가를 2명으로 제한하지만 암살자는 4명까지 붙을 수 있고, 등급전에서도 암살자 선픽 여부 및 해당 암살자의 특성[12]에 따라 팀의 조합이 우선적으로 결정된다. 일반적으로 암살자는 1명 이상 뽑으며 2~3명씩 넣기도 한다.
다른 게임에서 쓰이는 분류를 적용하면 아래와 같이 나눌 수 있다.
  • 습격형 암살자(ambusher)
실제 플레이스타일은 정통파 암살자에 가까운 영웅이다. 우수한 기동성으로 생명력이 낮은 적을 처치하고 빠져나오는 겐지와 트레이서, 은신하여 돌아다니다 불쑥 튀어나와 적을 암살하는 노바가 여기에 속한다.
  • 원거리 지속 딜러(ranged sustained damage dealer)
다른 MOBA에서 AD, 원거리 캐리 등으로 불리우는 역할이다. 원거리에서 강력한 일반 공격이나 재사용 대기시간이 짧은 기술로 적을 끊임없이 두들겨패는 데 능하다. 다만 스킬을 몰아쳐서 단숨에 적을 쓰러뜨리기는 어렵기 때문에 다른 영웅들의 지원 없이 활동하기 힘들다.
피해를 꾸준히 가해야 하기 때문에 주로 일반 공격이 강력한 그레이메인, 레이너, 루나라, 발라, 줄진, 카시아, 타이커스, 폴스타트, 피닉스, 한조, 해머 상사가 여기에 속한다. 그러나 기술에 크게 의존하면서도 지속 피해에 특화된 갈, 굴단, 나지보, 메피스토, 실바나스, 자가라, 정크랫 역시 지속 딜러로 분류된다.
한국의 대회와 영웅 리그 등지에서는 사실상 서브 딜러 취급이었지만, 지속적인 연구와 패치를 통해 피닉스나 그레이메인, 레이너 등은 지속딜이 강하면서도 순간 폭딜도 무시할 수 없어서(그메 늑폼, 피닉스 레이너의 4타) 메인딜러 자리에 까지 오를 수 있었다.[13] 또한, 서브 딜러라고 천시 받는다고 할 순 없다. 누커라고 불리는 마법사 계열, 스킬 딜러 영웅들은 주문의 재사용 대기시간이 다른 영웅보다 길거나, 초반에 딜이 안나오거나, 명중시키기 어렵거나 하는 어느정도 리스크를 가지고 있고, 어쨌거나 주력기인 주문을 쓰고 난 뒤 일정 시간 동안 딜링의 공백이 생기는데 이를 메꿔주는 것이 이 원거리 딜러들이라고 할 수 있다. 누커들이 한방에 크게 치는 거라면, 이들은 잽을 계속 날려서 전투 지속력을 담당한다. 참고로 팀의 주력을 마법사로 삼는 것은 한국메타고 유럽이나 북미는 마법사들보다도 원거리 공격수들을 애용한다. 극단적인 3전사 조합 같은 경우엔 이런 영웅들은 기용되기 어렵다.
  • 마법사(mage)
공격력이 높은 기술들을 몰아쳐서 적을 삭제하거나, 순간적으로 높은 광역 피해를 가하는 데 능한 영웅이다. 누커(nuker), 폭딜러(burst damage dealer) 등으로도 불린다. 기술이 매우 아픈 대신 평타 공격력이 낮기 때문에 한번 콤보를 쏟아붓고 나면 재사용 대기시간이 돌아올 때까지 현자타임을 감수해야 한다.
마법사에 속한 영웅은 리밍, 오르피아, 제이나, 캘타스, 켈투자드, 크로미, 태사다르가 있다. 아즈모단과 프로비우스 역시 상황에 따라 누커로 볼 수 있지만, 각각 운영과 거점 장악에 특화되었으며 다른 마법사에 비해 화력이 불안정하고 전투력이 낮아서 일반적으로 마법사로 쓰이지는 않는다.
등급전이나 대회에선 메인 딜러로 취급한다. 킬 결정력이 가장 좋으며 짧은 시간에 많은 딜을 넣을 수 있는 역할군이기 때문에 팀 조합에 기술 딜러가 1명 이상 없을 경우 딜이 부족하다는 느낌을 받게 된다. 제이나, 캘타스, 리밍의 경우 패치에 따라 희비가 엇갈리나 오랜 시간 동안 준수한 평가를 받아왔다.
원거리 암살자, 누커 등 대부분의 암살자가 들어갔다. 그 수도 오르피아를 포함한 29명으로 가장 많은 역할군이다. 타 역할군에선 아즈모단, 나지보, 자가라, 프로비우스, 해머 상사, 실바나스가 원거리 암살 분류로 들어갔다. 빠른대전에선 반드시 강제되는 역할군이다.
원거리 암살자를 소개하는 간략한 문구를 영어로 읽어보자.

2.4. 근접 암살자 (Melee Assassin)



[image]
'''근접 암살자''' 영웅은 적들에게 '''근접'''한 후, '''대량의 피해를 가하는''' 영웅입니다.
[image] '''근접 암살자 영웅 목록'''
'''도살자''', 고기 해체자
''The Butcher, Flesh Carver''
도살자
'''마이에브''', 감시관
''Maiev, the Warden''
마이에브 섀도송
'''머키''', 아기 멀록
''Murky, Baby Murloc''
멀록
'''발리라''', 무관의 그림자
''Valeera, Shadow of the Uncrowned''
발리라 생귀나르
'''사무로''', 검귀
''Samuro, the Blademaster''
사무로
'''알라라크''', 탈다림의 군주
''Alarak, Highlord of the Tal'darim''
알라라크
'''일리단''', 배신자
''Illidan, the Betrayer''
일리단 스톰레이지
'''제라툴''', 암흑 정무관
''Zeratul, Dark Prelate''
제라툴
'''케리건''', 칼날 여왕
''Kerrigan, Queen of Blades''
사라 케리건
'''키히라''', 정처 없는 현상금 사냥꾼
''Qhira, Realmless Bounty Hunter''
시공의 폭풍
적에게 근접하여 높은 피해를 가하는 영웅. 적에게 달라붙어야 하기에 큰 위험을 감수해야 하며 군중제어기에 취약하여 라인전에서 카운터를 당할 수 있고, 대치전에선 효율이 급격히 떨어진다. 대신 대부분 자체적인 회복기나 생존기를 갖고 있고 기본 능력치가 원거리 암살자에 비해 좋으므로 대체로 소수 교전과 용병 사냥에 능하다. 사거리가 짧다는 페널티를 감안해 이동 기술이나 CC기를 받았기 때문에 적을 쫓는 데 유리한 편이다.
  • 습격형 암살자(ambusher)
어둠 속에서 갑툭튀하여 적을 쓰러트리는 영웅. '암살자'라는 표현이 가장 잘 어울리는 영웅이다. 제라툴, 사무로, 발리라 등이 여기에 가장 걸맞다. 공통적으로 은신을 하며, 적과의 거리를 순식간에 좁힐 수 있는 기술이 있다.
  • 근접 지속 딜러(melee sustained damage dealer)
지속적으로 높은 피해를 가하는 영웅들. 근접 영웅임에도 지속적으로 피해를 가하는 데 특화되어 있어서 생존기나 능력치가 특히 우수한 편이며, 이로 인해 투사(서브 탱커)의 역할을 맡는 경우도 있다. 투사와 플레이스타일이 비슷하지만 투사보다는 유지력 면에서 떨어지고 공격력이 강한 도살자, 일리단 등이 여기에 속한다. 머키는 극단적으로 허약하지만, 고유 능력과 안전 방울을 믿고 계속 적에게 비비는 플레이스타일이므로 근접 지속 딜러로 볼 수 있다. 이들도 근접 딜러인 만큼 적과의 거리를 순식간에 좁히는 기술이 있다.
  • 마법사(mage)
기술 연계로 높은 피해를 꽂아넣는데 크게 의존하며, 근접 영웅임에도 플레이스타일이 마법사에 가까운 영웅이다. 마이에브, 알라라크, 케리건이 여기에 속한다.
근접 암살자에 속하는 영웅들은 전반적으로 원거리 암살자에 비해 적과의 안전거리를 유지하기 어려운 모 아니면 도 식이고 이에 따라 난이도가 높아서 초보자가 하기에는 가장 어렵다. 거기에 히오스 메타상 고정힐러의 존재와 한타위주 전투 때문에 극초반 외에는 로밍조차 제대로 못다니는데다 캠프를 자주 돌아야 하는데 그 캠프 수거력마저 하자가 있는 영웅이 많아[14] 대부분의 경우에서 약한 모습을 보인다. 심지어 최근엔 킬캐치마저 약세인 상황이라 역할군의 존재가 심히 의심되는 상황. 역할군 자체가 투사로 대체가 가능한 경우가 많아 기용되더라도 유틸덩어리 위주로 골라지고 안 뽑히는 영웅은 진짜배기 즐겜이나 트롤픽이 아닌이상 절대 골라지지 않는다. 그리고 2020년에도 근접 암살자들의 입지는 달라지지 않았다.

2.5. 치유사 (Healer)



[image]
'''치유사''' 영웅은 '''직접 치유''' 및 '''피해량 완화'''에 주로 집중합니다.
[image] '''치유사 영웅 목록'''
'''데커드''', 마지막 호라드림
''Deckard, the Last Horadrim''
데커드 케인
'''레가르''', 대지 고리회 주술사
''Rehgar, Shaman of the Earthen Ring''
레가르 어스퓨리
'''루시우''', 자유의 투사 DJ
''Lúcio, Freedom Fighting DJ''
루시우
'''리 리''', 세계 유랑자
''Li Li, World Wanderer''
리 리 스톰스타우트
'''말퓨리온''', 대드루이드
''Malfurion, Archdruid''
말퓨리온 스톰레이지
'''모랄레스 중위''', 전투 의무관
''Lt. Morales, the Combat Medic''
의무관
'''빛나래''', 요정용
''Brightwing, Faerie Dragon''
요정용
'''스투코프''', 감염된 제독
''Stukov, Infested Admiral''
알렉세이 스투코프
'''아나''', 노련한 저격수
''Ana, Veteran Sniper''
아나
'''아우리엘''', 희망의 대천사
''Auriel, Archangel of Hope''
아우리엘
'''안두인''', 스톰윈드 국왕
''Anduin, King of Stormwind''
안두인 린
'''알렉스트라자''', 생명의 어머니
''Alexstrasza, the Life-Binder''
알렉스트라자
'''우서''', 빛의 수호자
''Uther, the Lightbringer''
빛의 수호자 우서
'''카라짐''', 베라다니의 수도사
''Kharazim, Veradani Monk''
수도사
'''티란데''', 엘룬의 대여사제
''Tyrande, High Priestess of Elune''
티란데 위스퍼윈드
'''화이트메인''', 종교재판관
''Whitemane, High Inquisitor''
샐리 화이트메인
'''힐러, 메인 힐러''' 등으로 불리우는 직업군. 각종 치유 기술로 아군의 생명력을 책임지며 전투를 보조한다. 롤이나 도타 등 다른 AOS의 서폿이 탱딜힐(+ 유틸) 중 하나의 포지션에 집중하는 것과 달리, 월드 오브 워크래프트 5인 던전의 1탱/3딜/1힐 구성을 기본으로 하는 히오스의 치유사는 무조건 힐러 역할을 기본으로 하면서 부가적인 능력들을 갖는다.
모든 치유사는 치유 기술을 하나 이상 갖고 있다. 치유사가 없는 조합은 치유사가 있는 조합을 상대로 싸울 때 대단히 불안정하다. 이 때문에 등급전 공식 대회에서는 최소한 한 명은 조합에 넣으며, 간혹 치유사를 여럿 넣는 조합(2치유사)이나 치유사와 지원가를 함께 쓰기도(2지원가)[15] 한다. 원래 티란데는 서브힐러에 속했지만 메피스토 패치 때 리메이크되어 치유사가 되었다.
경험치 공유나 골드의 부재 등과 더불어 이 치유사의 존재도 히어로즈 오브 더 스톰의 차별점이자 한계라 할 수 있다. 치유사의 치유와 세이브 능력은 여타 MOBA의 힐러 캐릭터보다 몇 배나 강력하다.[16] 그래서 치유사가 없을 때는 게임의 양상이 다른 MOBA와 유사하지만, 치유사가 포함되는 순간 히어로즈 특유의 치유와 세이브로 버티면서 힘싸움을 하는 양상이 생겨난다.[17]
하지만 치유사가 있는 조합은 그렇지 않은 조합에 비해 대단히 강력하기 때문에 자연스레 랭크/대회에서 밴픽 전략의 중심이 되며 이 때문에 히오스는 마법사와 탱커도 서포터로 쓸 수 있는 롤이나[18] 특정 포지션이란 게 없다시피 한 도타에 비해 경직되었으며 조합빨이 심하다는 평가를 받기도 한다.
MMORPG의 시스템을 채용해 온 이상 개성적인 영웅을 만들기 까다롭다는 단점도 있다. 와우에서 정립된 각 힐러들의 개성은 이미 히오스에 모두 도입된 상태다. 그래서 영웅 간의 개성은 치유 방식 외에도 CC기, 딜링이나 아군 버프와 같은 유틸리티로 표현하려는 노력이 계속되고 있다. 치유 방식 또한 단순히 아군을 클릭하여 치유하는 것에서 벗어나 주위의 아군을 모두 치유하거나, 아군에게 치유량을 전달하는 표식을 붙이거나, 적을 공격하면서 아군을 치유하는 등 점차 다양화되고 있다.
2지원가 메타가 지나치게 강력했던 탓에 2017년 11월 29일에 능력치가 일괄 하향을 받았다.
인공지능 팀원만을 데리고 플레이할 때 가장 어려운 역할군이다. 인공지능 팀원은 멍청해서 유저가 주도적으로 킬캐치를 하거나 최소한 각이라도 잡아줘야 하는데 자연스레 직접 전투력이 제일 떨어지는 지원가 부류가 제일 힘들다. 그나마 카라짐이나 티란데로는 딜이 나오는 편. 인공지능 모드로 플레이할 때는 협동전으로 하는게 나으며, 무작위 대전이 장시간 매칭이 안되어 인공지능 팀원을 붙여주었다면(...) 이 역할군은 되도록 피하자.
치유를 받은 영웅마다 고유의 대사를 한다. 대부분은 치유에 대해서 고맙다고 하지만 아서스, 아눕아락, 디아블로처럼 전형적인 오만한 폭군들은 하수인 취급하는 대사를 하기도 하고, 알라라크는 그게 최선이냐고 꼽주는 등 영웅마다 각양각색. 게다가 거의 죽어가던 아군을 가까스로 살려내면 본래 치유받을 때 대사와는 또 다른 별개의 대사를 한다. 치유사 유저라면 영웅마다 치유받을 때 어떤 대사를 하는지 들어보는 것도 하나의 묘미.
밴픽 없는 빠른 대전에서도 가끔 노 치유사 조합이 등장하기도 하는데 한 쪽만 치유사가 있는 일은 없기 때문에 그래도 게임을 할 만하지만, 엄연히 상대팀과 밴픽을 하는 일반전 또는 등급전에선 누군가는 반드시 치유사를 골라주어야 균형이 맞음에도 아무도 고르지 않아 노 치유사 상태로 픽이 맞춰져 적팀에만 치유사가 있으면 시작하기도 전에 서로 싸움이 벌어져 닷지하거나, 닷지에 실패해 본게임이 열려버리면 처음부터 던지는 일이 발생해버린다.

2.6. 지원가 (Support)



[image]
'''지원가''' 영웅은 팀원들에게 '''강화 효과''' 및 '''여러 혜택'''을 제공합니다.
[image] '''지원가 영웅 목록'''
'''길 잃은 바이킹''', 답 없는 삼형제
''The Lost Vikings, Triple Trouble''
길 잃은 바이킹
'''메디브''', 최후의 수호자
''Medivh, the Last Guardian''
메디브
'''아바투르''', 진화 군주
''Abathur, Evolution Master''
아바투르
'''자리야''', 러시아의 수호자
''Zarya, Defender of Russia''
자리야
다른 분류에 넣기 어려운 영웅들이 있는 역할군. 대체로 보호막 등을 사용해 아군을 지원하는 영웅들과 돌격병의 경험치를 수급하는 데 특화된 영웅이 여기에 속한다.
세가지 개체를 조작해야 하는 멀티태스킹형 영웅인 길 잃은 바이킹, 적에게 노출되지 않으면서 적들을 효과적으로 방해하고 아군에게 보호막/치유/증속 등 이로운 효과를 주는 영웅인 아바투르, 정찰과 딜링, 아군보호, 적군교란 등 다재다능한 영웅인 메디브, 아군에게 보호막을 씌우고 보호막이 흡수한 피해만큼 자신의 순간 공격력을 증강시키는 자리야가 여기에 속한다.
역할군 리뉴얼 이전에도 동명의 '지원가'라는 역할군이 있었지만, 현재 치유사나 암살자, 투사 등에 배정된 영웅 일부가 리뉴얼 이전에는 지원가에 함께 배정되어 있었다. 따라서 현재의 지원가와는 달리 힐러나 서브딜러 등의 스펙트럼이 굉장히 넓은 역할군이었다.

3. 세계관별 분류


히어로즈 오브 더 스톰/영웅/세계관 문서 참조.

4. 발매일별 분류


히어로즈 오브 더 스톰/영웅/발매일 문서 참조.

5. 기타 출전 가능성이 있는 영웅


블리즈컨 2017에서 180여명의 영웅 목록을 가지고 있다고 언급되었으며, 아래는 그 이전부터 공식적으로 개발 중 혹은 출시 예정이라고 언급하거나 데이터 마이닝 등을 통해 유출된 영웅들의 목록이다.
클라이언트에 관련 데이터가 존재한다고 곧 출시될 것이란 보기 힘들다. 애초에 더미 데이터일 수도 있으니 곧 출시 예정이라고도 단언할 수가 없다. 사무로스타크래프트 2의 공식 유즈맵으로 개발되던 '블리자드 DOTA' 때 확인되고도 약 5년만에 출시되었고, 바로 아래에 적혀있는 겔빈 멕카토크도 블리즈컨 2013년에서 언급되었지만 햇수로 5년이 된 현재에도 출전 소식이 없다. 2014년에 데이터마이닝으로 관련 대사 데이터가 발견되었던 마그니 브론즈비어드는 결국 무라딘의 스킨으로 나오기도 했으니, 큰 기대를 하지 않는 것이 좋다.
하지만 2019년 HGC 폐지 및 개발팀 축소 논란으로 인해 이후의 참전 상황이 매우 암울해지고 말았다. 다만 이후 임페리우스가 출전되면서 아직까진 영웅출시 자체는 완전히 사그라들지 않았다. 다만 영웅 출시 속도가 확연이 늦어졌는데, 2019년에는 4명의 영웅(임페리우스, 안두인, 키히라, 데스윙) 밖에 나오지 않았으며 2020년 상반기 기준으로 두 명의 영웅(메이, 들창코) 밖에 안나왔다. 이후 무엇이 나올지는 더 지켜봐야 할 듯....다만 해당 인터뷰에서 '세 자릿수의 영웅을 계획하고 있다'고 말한 것으로 보아 최소 100명 이상까진 어느정도 목록을 맞춰놨을 가능성이 있다.

5.1. 워크래프트 시리즈


[image]
노움의 땜장이왕. 블리자드 도타시절부터 고려되었으며, 블리즈컨 2013에서 비행기(플라잉 머신)을 탄 모습으로 출전할 것으로 전해졌다. 데이터 마이닝을 통해 2014년 10월에는 관련 대사 데이터가, 2015년 4월에는 궁극기를 포함한 스킬 목록이 유출 됐으며, 2016년 9월에는 러시아측 로칼라이징 데이터에서 이름이 발견되었다. 데이터마이닝 덕분에 화두에 계속해서 오르기는 하나, 현재 2018년 1월, 2013년 블리즈컨 때부터 햇수로만 5년이 되었는데도 출전 소식만큼은 전해지지 않는다. 너무 오래된 탓에 플라잉 머신을 타고 나올지도 의문이며, 이제는 군단에서 나온 전투 기계를 타고 나올 것으로 추측하는 유저도 여럿 존재한다.
[clearfix]
가즈로에게 상호 대사가 존재한다. 도타 2기술단이 있듯이 영웅으로 나올 여지는 충분하다. 일단은 정크랫의 고블린 스킨으로 발매되었다.
가로쉬의 아버지/강철호드 수장. 티란데의 대사 중에 처치 대사가 있다.
오크를 타락시켰던 장본인인 지옥의 군주. 데이터 내에서 만노로스의 텍스처가 발견되었다.
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전 드워프 국왕 마그니의 딸로 무라딘, 폴스타트와 함께 세 망치단 의회의 구성원. 폴스타트에게 관련 대사가 존재한다.
불타는 군단 공포의 군주. PTR서버 데이터마이닝에서 이름이 확인되었다. 그런데 이미 말가니스가 공포의 군주로 나오다보니 안나오거나 혹시라도 나오게되면 군단때 걸레짝이 된 모습으로 참전할 가능성이 크다.
블리자드 도타 시절부터 고려되던 영웅으로, 2015년 PTR서버 데이터마이닝에서 이름이 확인되었다. 다만 워3의 어둠사냥꾼이나 트롤위치닥터의 스킬들은 모두 히오스에 앞서 출전한 영웅들의 기술들과 중복되기 때문에 어떤 스킬셋으로 출시될 지는 미지수다.
무라딘의 친동생으로 와우 세계에서 꽤 유명한 모험가. 무라딘에게 관련 대사가 존재한다.
티란데 위스퍼윈드의 오른팔이자 수양딸. 티란데에게 관련 대사가 남아있다.
엘룬의 자식이라고 알려진 반신. 말퓨리온에게 상호 대사가 존재한다.
스랄의 아내. 스랄에게 처치 대사가 존재한다.
일리단, 티란데에게 관련 대사가 데이터가 있다. 다만 어떤 모습(나이트 엘프 시절, 나가 시절)으로 나올지는 불명.
일리단을 따르는 나가 바다 마녀. 블라자드 도타 시절부터 고려되던 영웅으로, 티란데와의의 상호 대사가 존재한다. 이후 잊혀지는듯 했으나 키히라와의 상호대사로 재차 언급된다.
'블리자드 도타' 시절에 고려되는 영웅으로 언급되었다.
불타는 군단의 수장 중 하나. 일리단에게 상호 대사가 존재한다. 캘타스의 일리단 처치 대사에도 언급된다.
블리자드 2015에서 개발 고려 중이라고 언급되었다.인벤 기사

5.2. 디아블로 시리즈


블리자드 2015에서 개발 고려 중이라고 언급되었고 실제로 네크로맨서아마존이 추가되었다. 디아3와 달리 디아2의 모험가들은 아직 다 안나왔기 때문에 언제든지 추가될 수 있다. 어쎄신은 나탈랴[19], 소서리스는 이센드라[20]라는 네임드가 존재한다.
PAX East 2014에서 Q&A에서 언급되었다.영상 어디까지나 '주조연격 캐릭터가 영웅으로 나올 수도 있다'의 의미로 언급된 것이라[21] 정말로 나올지에 대해서는 약간의 의문부호가 붙는다. 그러나 조연급 캐릭터인 데커드 케인이 출시되면서 가능성이 다시 생겼다. 다만 데커드 케인은 디아블로 시리즈의 상징적 캐릭터라는걸 생각하면, 아직까지도 생각해볼 여지는 남아있다. 디아블로 3에서 레아가 디아블로에게 몸을 빼앗겨서 나온 대악마 디아블로, 일명 '레아블로'는 이미 디아블로의 스킨으로 나왔으므로 참전하게 될 경우 인간인 레아가 될 것이다. 데커드가 전장에서 부활할 때 내뱉는 멘트 중에 레아를 본 것 같았다는 언급을 하기도 한다.
PTR서버 데이터마이닝에서 이름이 확인되었다.
블리즈컨 2013에서 스킨으로 모습이 잠깐 나왔고, 이후 데이터 마이닝 정보에서 확인되었다. 이미 부두술사인 나지보가 있으니 어떻게 등장할지는 미지수.
디아블로 3의 남성 야만용사로 게임 내부에 데이터가 존재하는 게 확인됐다. 여성 야만용사 소냐가 이미 참전 중인 있는 현재로서는 크로난이 어떤 형태로 등장할지 아직 미지수. 이미 모델링이 공개 된지는 한참되었는데, 일전에 모델링이 공개 되었던 초갈과 줄진 역시 시공에 폭풍에 성공적으로 합류한 사례도 있지만, 겔빈 멕카토크처럼 한참전에 모델링이 공개되고, 데이터마이닝에도 꾸준히 이름을 올렸으며 심지어 크로난과는 다르게 겔빈 멕카토크는 블리즈컨에서 직접 언급됐음에도 불구하고 아직까지 참전하지 않은 사례도 있기에 모델링 공개만으로 합류 여부를 긍정할 수는 없으며 따라서 아직 참전 여부는 미지수이다.
[clearfix]
블리자드 도타 시절부터 고려되었으며, 게임 출시 후 PTR서버 데이터마이닝에서 이름이 확인되었다.

5.3. 스타크래프트 시리즈


블리자드 도타 시절부터 고려 중인 영웅으로 언급 되었고, 베타시절에 노바에게 처치 대사와 상호 대사가 있다는 것이 확인되었다. 게다가 나지보의 대사 중에 이 남자의 목소리가 들어있었다. 지금은 삭제되어 들을 수 없는 대사가 되었지만.
현재 핵탄두 격전지의 지형물 중에 이 인물의 초상화가 새겨져 있어 간접적으로 히오스에서도 모습을 드러낸 상태다.
마이에브 패치 PTR서버 데이터에서 미라 한의 이름과 아나운서 대사가 발견되었다.[22] 또한 미라 한이나 맷 호너를 선택했을 출력되는 아나운서 대사가 발견되었다. 미라 한은 이후 영웅이 아니라 PvE "망자의 싸움터"의 전장 아나운서 및 전설급 아나운서로 나왔다. 어쩌면 원작의 협동전이 그랬듯이 초갈처럼 2인용 영웅으로 나올 가능성도 있다. 지금은 레이너가 히페리온 궁극기를 사용할 때 맷을 언급하는 정도다.
2014년 노바와 해머 상사와의 상호 대사가 존재한다는 것이 확인되었다.
아몬 휘하의 하위 젤나가. 스타크래프트 시리즈 스토리 상 스투코프의 불천지 원수로 히오스에서도 스투코프의 미사용 상호작용 대사가 존재한다.한국측 서버 데이터마이닝에서 확인되었다. 스투코프의 대사로 나루드가 아닌 듀란으로 언급되었다.
블리자드 도타 시절에 고려 중인 영웅 중 하나로 언급되었다.
레이너, 케리건, 노바의 처치 시 대사가 존재한다. 러시아 측 데이터마이닝에서 멕카토크, 밀리 솔저와 함께 이름이 발견됐다. 2020년 09월 인터뷰에서 메이를 만들 때, 멩스크의 프로토타입을 참고하였다고 했다. 즉, 프로토 타입은 만들어져 있음이 확인되었다.
태사다르의 데이터에 있는 대사를 통해 향후 출전을 짐작할 수 있다. 데하카의 반복 대사에서도 언급된다. 레딧에서 진행되었던 개발진 인터뷰에 따르면, 데스윙, 주르반, 초월체, 요그사론 등 초거대 사이즈의 영웅들도 추가하는 방안을 배제하지 않고 있다고 하니, 언젠가 추가될 날을 기대해보도록 하자. 게다가 이미 라그나로스라는 좋은 선례가 있고, 이후 데스윙 역시 영웅으로 출전했으므로 출전 가능성이 0이라고 볼순 없다. 다만 본판이 건물형 영웅이라 아바투르처럼 기지 내에 뿌리를 박고 운영하는 캐릭터가 되지 않을까 싶다.
대체적으로 피닉스와 탈란다르는 한 영웅으로 나올거라는 추측이 강했지만, 레딧에 달린 블리자드의 답변으로는 탈란다르는 옛날에 언급한 출시 예정 영웅 목록에서 피닉스와 따로 들어있으며, 피닉스가 78번째 신규영웅으로 출시되었다. 정화자 탈란다르와 기사단 피닉스는 확실히 피지컬적으로 다른 연출이 가능하니[23] 정화자 탈란다르의 출전도 기대해 봄직하다.
초기에 취소되었으나 다시 개발 영웅에 추가되었다. 블리즈컨 2011 공개 버전에서는 공성 전차였으나, 공성 전차 영웅은 해머 상사로 교체되고 호러스 워필드는 다른 모습으로 등장할 예정이라고 한다. 이와 관련한 해머 상사의 대사도 있다. 워필드가 마음에 안드는 듯 비난하는 대사다. 히어로즈 오브 더 돔 인터뷰에서 피닉스와 함께 언급되었는데, 레이너나 타이커스와 흡사한 면이 있어서 개발에 난항을 겪고 있는 듯. 원작에서 총알이 떨어지자 총검과 육탄전을 통해 저글링과 히드라리스크를 때려잡는 모습을 통해 유저들에게 강렬한 인상을 준 만큼, 레이너와 겹치는 가우스 소총 대신 총검과 육탄전을 쓰는 근접 암살자나 투사로 나올 가능성도 있다. 라그나로스 패치를 위한 PTR서버의 데이터 마이닝을 통해 더미 데이터가 확인되었다.출처
블리자드 도타 시절 '혼종 저그,' '혼종 프로토스' 영웅을 고려했지만 결국 취소되었다. 전 메인 디렉터인 더스틴 브라우더가 트위터에 올렸던 당시의 개발 사진에서 확인할 수 있다. 그런데 블리즈컨 2015에서 혼종 파괴자 출시를 고려하고 있다고 언급하였다. 유일한 네임드인 마르가 나올 지, 오리지널 영웅이 나올 지는 미지수.

5.4.


블리자드에서 메이를 마지막으로 오버워치의 영웅군을 내지 않겠다고 못박아 출전 가능성이 사실상 없어졌다.
메이와의 상호대사가 존재하는 것이 확인되었다. 원작 스킬셋들이 히오스에 바로 내놔도 손색이 없을 정도라서[24] 만약 계획된다면 빠르게 나올 가능성이 높은 영웅이다. 아마 나온다면 구르기를 이용한 고기동성 평타딜러로 나올 가능성이 높다.
메이와의 상호대사가 존재하는 것이 확인되었다. 원작의 스킬 중 유사한 스킬을 가진 영웅이 많은 편이다. 치유의 물결은 모랄레스 중위의 치료광선, 부활은 아우리엘의 부활, 수호천사는 빛나래의 위상 이동 혹은 카라짐의 찬란한 질주(아군에게 사용했을 때)과 유사하다. 발키리도 주변 영웅 치료, 능력 강화, 마나(탄창) 무한이라는 점에서 알렉스트라자의 용의 여왕과 다소 유사한 면이 있다.[25] 그나마 다행인 점은 스킬셋 자체가 완벽하게 겹치는 영웅은 없다는 것.

5.5. 블리자드 고전 시리즈


개발진이 진행한 AMA에서 데커드 케인과 함께 추가될 영웅으로 언급되었다. 본격적인 작업을 시작하지는 않았지만 대략적인 콘셉트은 잡힌 상황이라고. # 게임상 블랙쏜은 샷건을 주무장으로 사용하며 폭탄을 부무장으로 활용하는 캐릭터인데, 다리 칩이나 원격 풍뎅이 폭탄 등이 히오스 시스템에 어떻게 적용될지는 미지수.

5.6. 시공의 폭풍


아직까지는 블리즈컨 2018에서 공개된 오르피아, 2019년 8월 출시된 키히라 말고는 없다. 다만 두 캐릭터 모두 나올때마다 논란이 거셌기 때문에 당분간은 나올 가능성이 크게 높진 않다. 다만 키히라와의 상호작용 중 같은 이레시안 영웅과 나누는 상호작용 대사가 있기 때문에 추후 시공의 폭풍 영웅이 나온다면 키히라와 같은 계열인 이레시안일 가능성이 높다.[26] 이레시아가 혼혈 정책을 추구하는게 아닌 이상 인종도 키히라와 비슷할 가능성이 높으니 블리자드가 최근 밀어붙이는 정치적 올바름과 부합하기에도 쉽다.
어쨌든 기존의 네임드 캐릭터를 가공해서 내는 것이 아니라, 키히라처럼 듣도보도 못한 캐릭터가 나오는 영역이기 때문에 추측 자체가 어렵다.

5.7. 액티비전?


히어로즈 오브 더 스톰의 리드 게임 프로듀서 Kaeo Milker의 2015년 8월 13일 인터뷰인터뷰 번역 요약본에서, 액티비전 프랜차이즈 캐릭터 히오스에 추가될지에 대한 질문에 긍정적인 답변을 보였다고 한다.
2017년 여름 액티비전의 데스티니 2 PC판이 배틀넷을 통해 독점 제공된다는 사실이 밝혀지면서, 액티비전 게임의 (최소한 데스티니 2) 캐릭터 출현 가능성이 높아졌다고 보는 시선이 늘었다. 하지만 같은 해 8월말에 열린 게임스컴에서 현 메인디렉터 앨런 다비리가 블리자드 프랜차이즈가 아닌, 다른 프랜차이즈 캐릭터를 고려할 단계인지 잘 모르겠으며 팀 적으로도 상의 해 본 적이 없다고 밝혔다. 물론 히오스도 가능성이 아예 없지 않지만, 현재 상황으로서는 블리자드 캐릭터만 집중한다고 하니 아직까지 먼 이야기가 될 수 있다. [27]
심지어, 2019년 HGC 폐지 및 개발팀 축소 논란이 터지고 영웅 발매 속도가 현저히 느려졌기 때문에 사실상 가능성은 0에 가깝다.
번지와 액티비전의 계약 종료로 데스티니 시리즈는 후보군에서 완전히 제외되었다.

6. 취소된 영웅


취소된 영웅들인 히어로즈 오브 스톰의 전신 격인 블리자드 도타 시절에 고려되었다가 취소된 경우가 대부분이다. 정예 타우렌 족장의 경우도 원래 타우렌 해병으로 나오려고 했으나 갈아 엎어졌다.[28] 그러나 취소된 영웅들이, 아예 안 나온다는 말은 없으니 다음 영웅들을 기대해봄직하다.[29]
  • 워크래프트 세계관
  • 스타크래프트 세계관
    • 리온 : 유령 남성 영웅으로 개발되었으나 취소되었다. 이 자리는 노바가 대신 차지한 것으로 보인다. 해당 페이지 참조.
    • 배비티스 : 블리자드 도타 초기 단계 때, 히드라리스크 영웅으로 개발되었으나 취소되었다. 현재 히드라리스크는 자가라의 소환수와 브락시스 항전의 오브젝트 중 하나로만 남아있다. 해당 페이지 참조.
    • 에드먼드 듀크 : 호러스 워필드를 대신할 공성전차 영웅으로 고려되었으나[30] 취소된 이후 그 자리는 해머 상사로 대체되었다. 출처. 보다 자세한 내용은 해당 페이지 참조.
    • 울티매톤 :위의 배비티스와 마찬가지로 블리자드 도타 초기 단계 때, 울트라리스크 영웅으로 개발되었으나 취소되었다. 현재 울트라리스크는 케리건의 궁극기와 브락시스 항전의 오브젝트 중 하나로만 남아있다. 해당 페이지 참조.
  • 오버워치 세계관
    • 위도우메이커 : 바디슈트, 포니테일, 여성 저격수 등 외형이 노바와 비슷하기 때문에 인게임에서 캐릭터를 구분하기가 힘들어서 기획 단계 혹은 개발 단계 중 취소된 것으로 보인다. 실제로 앨런 다비리는 인터뷰에서 노바와 시각적으로 많은 부분 겹치기 때문에 위도우메이커 개발을 접고 노바의 스킨으로 만들었다고 언급한 적이 있다. 하지만 2019년 레딧에서 진행한 AMA에서는, 의무관 우서와 아마존 노바 스킨이 있음에 불구하고 모랄레스 중위와 카시아가 나온 전례를 들며 위도우메이커를 스킨 때문에 못 내는 건 아니라고 답변했다.출처 사실 외형은 차치하더라도 오버워치와 히오스의 장르적 차이 때문에 오버워치 위도우메이커의 스킬은 히오스에서 그대로 구현하기에는 게임 내적으로 밸런스를 잡기가 어려울 것이다.[31]
    • 라인하르트(#) : 메이를 출시할 때 처음 고려되었다. 메인 탱커를 출시하기로 하고 오버워치 신캐도 출시된 지 오래되어, 오버워치 세계관에서 라인하르트를 출시하기로 했으나, 오버워치에서의 라인하르트가 가진 우클릭 능력인 '방벽 방패(Barrier Field)'의 프로토타입을 작업하던 중, 몇가지 문제[33]가 발생해 메이로 전환되었다. 다만 안나온다는 발언은 없으므로 추후 방벽 관련 사항을 수정하거나, 오버워치 2에서 추가되는 스킬들을 지니고 투사의 형태로 재참전할 가능성도 있다.

7. 영웅별 능력치 비교


  • 성장률 4%를 따르지 않는 영웅을 고려하여 각 스탯은 영웅의 30레벨 능력치를 기준으로 함.[34]
  • 길 잃은 바이킹초갈, 머키는 영웅 특성상 집계하지 않음.
  • 생명력
    • 전사 영웅 중 가장 생명력이 높은 영웅은 도발 바리안, 가장 낮은 영웅은 가로쉬.[35]
    • 투사 영웅 중 가장 생명력이 높은 영웅은 데스윙, 가장 낮은 영웅은 렉사르.[36]
    • 원거리 암살자 영웅 중 가장 생명력이 높은 영웅은 아즈모단, 가장 낮은 영웅은 리밍.[37]
    • 근접 암살자 영웅 중 가장 생명력이 높은 영웅은 도살자, 가장 낮은 영웅은 제라툴.
    • 치유사 영웅 중 가장 생명력이 높은 영웅은 우서, 가장 낮은 영웅은 화이트메인.
    • 지원가 영웅 중 가장 생명력이 높은 영웅은 자리야, 가장 낮은 영웅은 아바투르.
  • 공격력
    • 전사 영웅 중 가장 공격력이 높은 영웅은 가로쉬, 가장 낮은 영웅은 블레이즈.
    • 투사 영웅 중 가장 공격력이 높은 영웅은 라그나로스, 가장 낮은 영웅은 D.Va.
    • 원거리 암살자 영웅 중 가장 공격력이 높은 영웅은 한조, 가장 낮은 영웅은 태사다르.
    • 근접 암살자 영웅 중 가장 공격력이 높은 영웅은 알라라크, 가장 낮은 영웅은 일리단.
    • 치유사 영웅 중 가장 공격력이 높은 영웅은 스투코프, 가장 낮은 영웅은 루시우.
    • 지원가 영웅 중 가장 공격력이 높은 영웅은 메디브, 가장 낮은 영웅은 아바투르.
  • 일반 공격 DPS
    • 전사 영웅 중 가장 DPS가 높은 영웅은 정예 타우렌 족장, 가장 낮은 영웅은 블레이즈.
    • 투사 영웅 중 가장 DPS가 높은 영웅은 스랄[38] , 가장 낮은 영웅은 말티엘.[39]
    • 원거리 암살자 영웅 중 가장 DPS가 높은 영웅은 트레이서, 가장 낮은 영웅은 프로비우스.
    • 근접 암살자 영웅 중 가장 DPS가 높은 영웅은 사무로, 가장 낮은 영웅은 가즈로.
    • 치유사 영웅 중 가장 DPS가 높은 영웅은 스투코프, 가장 낮은 영웅은 루시우.
    • 지원가 영웅 중 가장 DPS가 높은 영웅은 메디브[40], 가장 낮은 영웅은 아바투르.
  • 종합 랭킹
    • 모든 영웅 중 생명력 1위는 누더기. 꼴찌는 아바투르.
    • 모든 영웅 중 공격력 1위는 스투코프. 꼴찌는 태사다르.
    • 모든 영웅 중 공격 속도 1위는 트레이서. 꼴찌는 스투코프와 한조.
    • 모든 영웅 중 DPS 1위는 트레이서. 꼴찌는 루시우.[41]
  • 기타
    • 히어로즈에서 완전한 무자원 영웅은 아바투르, 일리단, 사무로, 머키, 길 잃은 바이킹, 초갈, 피닉스.
    • 기력을 사용하는 영웅은 모랄레스 중위, 발리라, 데스윙.
    • 탄약을 사용하는 영웅은 트레이서, 정크랫.[42]
    • 자신만의 고유 자원을 사용하는 영웅은 소냐(분노), (취기), 아우리엘(치유 에너지), 자리야(에너지), D.Va(자폭 충전량).
    • 2가지 이상의 고유 능력[43]을 보유한 영웅은 우서, 레오릭, 줄진, 정크랫, 사무로, D.Va, 실바나스.
    • 가장 재사용 대기시간이 긴 기술은 알렉스트라자의 용의 여왕(150초), 가장 짧은 기술은 화이트메인의 절박한 기도(0.5초).[44]

8. 알파벳-정체자 표기


다음 한자는 대만 클라이언트의 표기를 따른다. 중국식(대륙) 표기와는 좀 다를 수 있다. 한편 게임 디아블로는 暗黑破壞神(암흑파괴신)이라 하지만, 영웅 디아블로는 음차표기를 따라서 迪亞布羅(음차: 디야부뤄)라고 읽는다. 해머상사는 榔頭中士(랑두중사)라 표기하는데, 이거 망치중사다. 한국어판은 Deckard를 데커드라고 음차했는데, 대만판은 Cain(凱恩)으로 옮겼다. 누더기는 縫合怪(봉합괴)라는 이름으로 등장하는데, 빛나래(亮翼)처럼 뜻을 옮긴 사례이다. 한어병음이 궁금하다면, 한자를 복사해서 사전에서 검색해보자. 참고로 시공의 폭풍(Nexus)는 萬象界域{만상계역}이라고 한다.
Stitch: 縫合怪 (독음: 펑허과이)
Elite Tauren Chieftain: 精英牛頭大佬(독음: 징잉 니우토우 다라오)
Tassadar: 塔薩達(음차: 타사다)
Falstad: 弗斯塔德(음차: 포스타더)
Gazlowe: 加兹魯維(음차: 지아즈루웨이)
Nova: 諾娃(음차: 눠와)
Muladin: 穆拉丁(음차: 무라딩)
Zeratul: 澤拉圖(음차: 저라투)
Valla: 維拉(음차: 웨이라)
Malfurion: 瑪法里恩(음차: 마파리언)
Raynor: 雷諾(음차: 레이눠)
Sgt. Hammer: 榔頭中士(랑두 즁스)
Kerrigan: 凱莉根(음차: 카이리건)
Nazeebo: 納奇班(음차: 나지반)
Uther: 烏瑟(음차: 우써)
Tyrande: 泰蘭妲(음차: 타이란다)
Tyrael: 泰瑞爾(음차: 타이뤼얼)
Sonya: 桑雅(음차: 상야)
Diablo: 迪亞布羅(음차: 디야부뤄)
Arthus: 阿薩斯(음차: 아사스)
Abathur: 阿巴瑟(음차: 아바서)
Illidan: 伊利丹(음차: 이리단)
Tychus: 泰科斯(음차: 타이커스)
Li Li: 莉莉(음차: 리리)
Brightwing: 亮翼(독음: 량이)
Murky: 莫奇(음차: 모치)
Zagara: 札迦拉(음차: 쟈지아라)
Rehgar: 雷加(음차: 레이지아)
Chen: 老陳(독음: 라오쳔)
Anub'arak: 阿努巴拉克(음차: 아누바라커)
Azmodan: 阿茲莫丹(음차: 아즈모단)
Jaina: 珍娜(음차: 젼나) [45]
Thrall: 索爾(음차: 숴얼) [46]
The Lost Vikings: 失落的維京人(스뤄더 웨이징런)
Sylvanas: 希瓦娜斯(음차: 시와나스)
Kael'thas: 凱爾薩斯(음차: 카이얼사스)
Johanna: 喬安娜(음차: 챠오안나)
The Butcher: 屠夫(독음: 투푸)
Leoric: 李奧瑞克(음차: 리아오뤼커)
Kharazim: 克拉辛(음차: 커라신)
Rexxar: 雷克薩(음차: 레이커사)
Lt. Morales: 莫拉萊斯中尉(음차: 모라라이스 즁웨이)
Artanis: 亞坦尼斯(음차: 야탄니스)
Cho'gall: 丘加利(음차: 치우'지아리)
Lunara: 露娜拉(음차: 루나라)
Greymane: 葛雷邁恩(음차: 거레이마이언)
Li-ming: 李敏(독음: 리민)
Xul: 蘇爾(음차: 수얼)
Dehaka: 德哈卡(음차: 더하카)
Tracer: 閃光(독음: 샨광)
Chromie: 克羅米(음차: 커뤄미)
Medivh: 麥迪文(음차: 마이디원)
Gul'dan: 古爾丹(음차: 구얼단)
Auriel: 奧莉爾(음차: 아오리얼)
Alarak: 亞拉瑞克(음차: 야라뤼커)
Zarya: 札莉雅(음차: 쟈리야)
Samuro: 薩姆羅(음차: 사무뤄)
Varian: 瓦里安(음차: 와리안)
Ragnaros: 拉格納羅斯(음차: 라거나뤄스)
Zul'jin: 祖爾金(음차: 주얼진)
Valeera: 瓦麗拉(음차: 와리라)
Lúcio: 路西歐(음차: 루시오우)
Probius: 普羅比斯(음차: 푸뤄비스)
Cassia: 卡西雅(음차: 카시야)
Genji: 源氏(독음: 위앤스)
D.Va: D.Va(宋荷​​娜) (독음: 송허나)
Malthael: 瑪瑟爾(음차: 마써얼)
Stukov: 斯杜科夫(음차: 스두커푸)
Garrosh: 卡爾洛斯(음차: 카얼뤄스)
Kel'Thuzad: 科爾蘇加德(음차: 커얼수지아더)
Ana: 安娜(음차: 안나)
Junkrat: 炸彈鼠(독음: 쟈탄슈)
Alexstrasza: 雅立史卓莎(음차: 야리스쥬오샤)
Hanzo: 半藏(독음: 반장)
Blaze: 爆焰(독음: 바오옌)
Maiev: 瑪翼夫(음차: 마이푸)
Fenix: 菲尼克斯(음차: 페이니커스)
Deckard (Cain): (迪卡) 凱恩(음차: 디카 카이언)
Yrel: 伊芮爾(음차: 이뤼얼)
Whitemane: 懷特邁恩(음차: 화이터마이언)
Mephisto: 墨菲斯托(음차: 모페이스투어)
Mal'Ganis: 瑪爾加尼斯(음차: 마얼지아니스)
Orphea: 歐菲亞(음차: 오우페이야)
Imperius: 英普瑞斯(음차: 잉푸뤼스)
Anduin: 安杜因(음차: 안두인)
Qhira: 奇菈(음차: 치라)
Deathwing: 死亡之翼(독음: 스왕즈이)
Mei: 小美(독음: 샤오메이)
Hogger: 霍格(독음: 훠거)

9. 기타


어떤 영웅이 나오든 인지도 논란이 끊이질 않는다. 사실 모든 팬들이 동의하는 대영웅은 이미 나온 경우가 많고, 나머지 영웅들 중 인지도 높은 영웅만 골라서 출시하는 건 게임의 수명을 깎아먹는 일이니 회사 입장에선 어쩔 수 없을 것이다.[47] 또한 우리 입장에서 듣보잡인 영웅이 블리자드 내 히어로즈팀 입장에서는 자신들만의 오리지널 캐릭터이기도 하다. 히어로즈 오브 더 스톰이 다른 블리자드 게임들의 팬서비스 차원에서 만든 게임이 아니고, 블리자드 내에서 엄연한 하나의 게임인 이상, 히어로즈 오브 더 스톰의 오리지널 캐릭터가 나오는 것을 이해를 해줄 수밖에 없는 측면도 있다.
영웅들이 시공의 폭풍으로 넘어오면서 원작에서의 을 그대로 대사에 사용하는 경우가 많다. 하스스톤 드립을 치는 렉사르발리라, 아이템 셔틀 신세를 한탄하는 레오릭, 블리자드설정파괴셀프 디스하는 아바투르, 검을 뽑을때마다 기분이 좋아진다는 겐지, 수학하는 놈들 운운하는 데커드 등이 있다.
서로 다른 세계관 영웅들의 시공의 폭풍에서의 상호작용도 볼만하다. 노바아나는 여성 저격수로써 서로 라이벌 관계이고[48], 데하카말티엘에게 배울점이 많다며 영혼에 대한 가르침을 요구한다. 머키는 아예 전 영웅과 상호작용 대사가 있을 정도다. 상호 작용 대사 말고도 아눕아락자가라는 아예 '''히오스 공인 커플'''이고 알렉스트라자한조는 시공의 용이라는 소재로 연달아 출시되고 시네마틱까지 제작되는 등 서로 직접적으로 연결이 되기도 한다. 초창기에는 다른 세계관 영웅끼리의 상호작용이 적었지만 최근 들어 적어도 1~2명씩은 다른 세계관 영웅들끼리 엮이는 경우가 많다. 전혀 관련 없어 보이는 영웅들끼리의 상호작용 대사가 백미.
참고로 스타크래프트 2 아케이드 Nexus Fortress에 히오스 영웅 모델이 구현되어있다. 데이터마이닝으로 영웅의 대사 유형을 정리해볼 수 있다고 한다. CASC Explorer이 쓰인다고 한다.
히오스 영웅의 애니메이션을 다룬 글이 있다.

[1] 길 잃은 바이킹은 블리자드 고전으로 분류되었으나, 편의 때문인지 오르피아 출시와 함께 시공의 폭풍으로 통합되었다.[2] 예전에는 전사, 암살자, 지원가, 전문가 그리고 다중역할 총 5개로 나뉘었다.[3] 데스윙은 20,000골드 이었다[4] 예를 들어 요한나는 출시 당시 15,000골드, 10,000골드를 거쳐 현재는 4,000골드이다. 하지만 '출시 직후 15,000골드 → 2주 후 10,000골드'를 제외하고는 이 가격 하락에 관한 규칙은 없다고 봐도 무방하며 패치 때마다 가격이 내려가거나 올라가는 영웅이 있다. 이걸 기다릴 바에는 그냥 사는 게 좋다.[5] 새로 출시된 영웅 중에서 정크랫 등 '전문가스러운' 영웅들은 암살자로 분류되었다.[6] Ganker(습격), Mage(마법), Marksman(원거리), Siege(공성), Utility(범용), Support(지원), Tank(방어), Bruiser(돌격). 자세한 사항은 영웅 팩 소개 페이지 (한국어)영문 참조.[7] 원문 번역[초갈] A B [image][8] 특히 프로급에서는 솔라인을 설 때를 제외하면 적의 시야에 걸리지 않으면서 아군의 사각을 감시하는 시야 싸움이 매우 중요하다.[9] 아눕아락은 체력이 근접 암살자 수준이지만, 하드 CC/논타겟 투사체/돌진기/덩치를 전부 갖추었기 때문에 메인 탱커로 기용할 수 있다.[10] 데하카, 블레이즈와 이렐의 유지력과 튼튼함은 몇몇 메인 탱커를 뛰어넘지만, 이들은 결정적으로 원하는 적을 먼저 물기 어려워서 메인탱으로 쓰기 어렵다.[11] 라그나로스, 말티엘, 스랄[늑대인간] [image][12] 근접/원거리 여부, 평타/기술 공격 여부, 공격 스킬의 사거리 등. 특히 일리단은 다이빙을 한 자신을 보조해줄 수 있는 팀 구성을 요구한다.[13] 실제로 Gen.G 팀이 피닉스와 레이너를 함께 쓰는 조합을 가져와서 이기는 모습을 많이 보여주었다.[14] 다른 역할군은 투사 정도를 제외하면 딱히 들러서 관리할 필요가 떨어지기에 대부분은 근접 암살자와 투사의 역할이다.[15] 2.44.0 패치 이전에는 지원가와 치유사가 '지원가'라는 직업군 안에 함께 있었기에 '2지원가'라는 표현을 주로 사용했다.[16] 히오스의 치유사만큼 치유에 치중한 캐릭터는 리그 오브 레전드의 소라카 정도밖에 없고, 그나마도 히어로즈의 기준으로는 서브 힐러 수준이다.[17] 롤 하다오면 '드럽게 안죽네', '이걸 살려?' 하는 상황이 자주 벌어진다.[18] 이는 기존 MOBA에서 서포터의 역할이 아군을 보조하는 것이 아니라 CS를 먹지 않으면서 팀에 최대한 기여하는 것이기 때문이다. 반대로 티리엘과 자리야, 메디브, 아바투르처럼 아군 지원에 특화된 서폿형 캐릭터도 히어로즈에서는 치유사가 아닌 다른 직업군으로 분류되어 있다.[19] 디아2의 주인공 어쌔신과는 다른 인물이다. 액트 3의 npc로 나왔었는데 디아3 시점에서는 직업을 어쎄신에서 악마사냥꾼으로 갈아탔다.[20] 디아2의 소서 본인으로 디아3가 시작하기 전 죽었으며 디아3에서는 영혼으로나마 나온다.[21] PAX East 2014에서 머키가 발표되었고 Q&A에서 '준비한 영웅 리스트 거의 끝냤냐? 아니면 머키 같은 영웅이 더 나올 것니야?'라는 질문이 나왔다. 이에 대해 더스틴 브로더는 아직 백명 단위의 캐릭터가 남았고 언젠가는 각 세계관의 주연이 아닌 토시, 데커드 케인, 레아와 같은 주조연격 인물들을 영웅으로 나올 수도 있다 라고 답하였다.[22] 마이에브와 미라 한 둘다 원작에서 안영미(성우)가 연기했다.[23] 용기병 피닉스는 암살자로 나왔으나, 탈란다르는 스킬셋이 전사나 투사에 가깝다.[24] 피스키퍼 리볼버가 6발짜리인걸 고려해서 고유능력으로 트레이서처럼 마나 대신 탄환을 쓰는 것으로 설계하고, 피스키퍼 '단발'(원작의 좌클릭 기술)은 옆 동네 딜러처럼 평타마다 탄환을 하나씩 소모하게 하고, '난사'(원작의 우클릭 기술)는 탄환 6개를 모두 쓰는 범위기, 섬광탄은 투사체 속도가 좀 느린 스턴기나 메이처럼 실명기로 넣으면 되고, 구르기는 발라도 이미 가지고 있다. 황야의 무법자는 블레이즈의 연소처럼 자신이 감속하면서 충전을 한 후, 충전한 수치에 맞게 화력이 상승하는 형태에 피닉스의 궁극기 '정화 개시'처럼 적을 스캔해서 쏘는걸로 얼추 구현이 가능하다. 두번째 궁극기는 무엇이 나올지는 미지수. D.va나 메이처럼 감정표현이나 오버워치 2에서 모티브가 될 수도 있다.[25] 다만 발키리는 이속 증가 및 비행, 상시 자힐 등의 효과가 있으며, 투사체 속도가 빨라지며 공격력 강화는 되지 않는데, 공격 속도가 느려지는 대신 공격력이 강화되는 알렉스트라자의 용의 여왕과는 다소의 차이가 존재한다.[26] 다만 오르피아도 상호작용 대사로 까마귀 군주의 수하가 있으니 확답은 이르다.[27] 출처, 간단 번역.[28] 막상 타우렌 해병을 내놓고보니 레이너와 타이커스와 마찬가지로 CMC 전투복을 입은 영웅이 너무 많아서 현재처럼 출시 했다고 언급했다. 하지만 이후 CMC 전투복을 입은 해병 머키 스킨이나 특공대 렉사르 스킨이 발매 되었으며 정예 타우렌 족장 역시 타우렌 해병처럼 CMC 전투복을 입은 스킨이 출시 되었다.[29] 그 예시로 말티엘은 원래 레오릭과 스킬이 겹쳐서 취소 되었으나, 새로운 스킬을 제작해 다행히 등장이 확정되었다.[30] 히어로즈 오브 더 스톰 초기 버전에서 시즈 탱크 영웅으로 고려된 것은 호러스 워필드였다. 그러나 원작에서 탱크를 조종한 적이 없었기 때문에, 듀크로 바뀌었으나 듀크 역시 하차됐다. 해당 페이지 참조.[31] 갈고리는 오버워치에서야 Z축 이동을 통한 저격시야 확보용으로 유용하지만 Z축 개념이 존재하지 않는 히오스에서는 목표지정 제약이 있는 이동기로 전락하며, 적외선투시는 1인칭 시점으로 시야가 제한된 오버워치에서야 궁극기일 만큼 유용하지만 3인칭 탑뷰로 전장을 내다볼 수 있고 미니맵까지 실시간으로 보여주는 히오스에서는 상대적으로 효용성이 떨어진다.(물론 맵 전체에 보이지 않는 시야를 확보시켜주거나, 은신한 영웅을 보이게 하는 것은 나쁘진 않다.) 무엇보다도 오버워치 내에서 위도우메이커의 가장 큰 특징인 줌인 조준헤드샷 치명타 판정을 구현하기가 상당히 어렵다. 비슷한 SF저격수인 노바는 은신/분신 기능과 공격스킬 연계가 위주고, 같은 작품출신 저격수인 아나는 원작부터 지원/유틸기 위주라서 상술한 기능들이 없어도 큰 문제가 없지만, 시야확보와 줌인 조준을 통한 평타 의존도가 높은 위도우메이커에게 이런 기능들이 없다면 팥 없는 팥빵과 같다고 할 수 있다. 스킬셋을 어떻게든 구현한다 쳐도 원작의 저격 플레이 콘셉트을 유지할수 있을지, 저격 플레이가 가능하다 해도 구조물 돌격병 용병 오브젝트 등 엄폐물과 장해물이 넘쳐나는 히오스에서 어느 한쪽이 일방적으로 손해를 보지 않고 합리적으로 상호작용 가능한 구조를 만들 수 있을지 역시 미지수다.[32] 보호나 저지불가를 달아주면 기본기 주제에 너무 강력해지므로 이래저래 고치다가 관뒀을 확률이 높다.[33] 어떤 문제인지는 상세히 언급하고 있지 않지만, 공격이 일단 가상의 경로를 지나는 '탄환'형인 오버워치와 다르게 히오스는 이팩트만 존재하는 타겟팅 기술에 가깝기 때문에 이러한 평타나 타겟팅 기술을 막기 위한 방법이 없어서[32], 라인하르트의 방벽 특성상 최소한 '벽' 판정은 넣어야 할텐데 그 때문에 라인하르트의 무빙 ai나 스킬판정 등이 맛이 가서 자기가 친 방벽에 자신의 무빙이 버벅거리거나 방벽이 아군의 진로까지 막거나, 라인하르트가 방벽에 끼이는 버그가 나왔을 수도 있다. 물론 정확한건 블리자드가 알려주지 않았으므로 어디까지나 예상의 영역이다.[34] 능력치는 이곳에서 쉽게 확인이 가능하다.[35] 기타 다른 능력을 따지면 영혼석 100개의 디아블로가 생명력 1위이다.[36] 기타 다른 능력을 따지면 도발 특성을 선택한 바리안이 생명력 1위이고 파일럿 상태의 D.Va가 꼴찌이다.[37] 보호막을 고려하지 않을 경우 피닉스가 꼴찌이다.[38] 특수한 경우를 포함하면 파일럿 상태의 D.Va가 1위이다.[39] 궁극기가 아닌 소환수 영웅을 포함하면 렉사르의 미샤가 꼴찌이다.[40] 특수한 경우를 포함하면 자리야가 에너지를 조금만 충전을 해도 1위가 될수있다.[41] 특수한 경우를 포함하면 파일럿 상태의 D.Va가 1위이다.[42] 트레이서는 일반 공격 횟수(남은 탄약)을 의미하고, 정크랫은 Q스킬 유탄의 남은 개수를 알려주는 용도이다.[43] 단순히 2가지의 효과를 보유한것 뿐만이 아니라 말 그대로 고유능력 자체가 2개인 영웅을 뜻한다. 카라짐의 경우 고유능력이 3개지만 그 중 하나를 택하는 방식으로 실질적으로는 1개이니 제외.[44] 아서스의 서리 폭풍(E), 줄진의 광전사(D), 피닉스의 무기 모드 전환(W), 루시우의 분위기 전환(W)은 아예 재사용 대기시간이 없는 토글형 스킬이므로 제외.[45] 대륙의 보통화는 吉安娜라 표기하여, 지안나 라고 읽음[46] 북유럽신화의 토르와 표기를 공유한다. 사실 망치를 다루고 번개를 부린다는 점에서 많이 닮았다.[47] 게다가 팬들이 '''"이 영웅은 왜 나왔냐"'''면서 따지는 것도 알고보면 '''"내가 좋아하는 다른 영웅은 아직 안 나왔는데, 왜 이런 듣보잡이 먼저 나왔냐"'''는 거다.[48] 재밌는건 캐릭터 설정상 나이는 아나가 한참 많지만(40살 차이), 게임 출시로는 2005년때부터 존재하던 노바가 훨씬(11년) 선배이다.