다이맥스 어드벤처
1. 개요
포켓몬스터 소드실드의 DLC 왕관의 설원에 등장하는 전설의 포켓몬 레이드 컨텐츠.
왕관설원의 맥스다이맥스굴에 가면 할 수 있으며, '''지금까지 알려진 전설의 포켓몬들이 모두 등장한다'''는 것이 특징이다.[1] 한 버전의 익스팬션 패스로는 모든 전설을 포획할 수 있지만 출현율의 차이가 있기에 혼자서 모든전설을 모으기 쉽지않다. 쉽게 모든 전설을 다 잡으려면 소드ㆍ실드 버전과 양 버전의 익스팬션 패스를 다 가지고 있거나 로컬 또는 닌텐도 스위치 온라인을[2] 사서 멀티플레이로 모아야 한다. 각 버전에서 출현율이 높은 포켓몬 구분은 다음과 같다. 아래 표시되지 않는 1~7세대 전설의 포켓몬의 경우는 기본적으로 공통이거나 다이맥스 어드벤처 이외에서 특정 조건을 만족해야만 등장하는 포켓몬이다.
2. 플레이 방법
다이맥스 어드벤처에서는 '''플레이어 자신의 포켓몬을 사용할 수 없으며,''' 오직 렌탈 포켓몬으로 참가해야 한다.[3] 대부분의 렌탈 포켓몬들이 미진화체이거나 최종진화체이긴 한데 기술배치가 이상한 녀석들뿐. 일반 포켓몬의 레벨은 65, 전포는 70 고정이며, 다이맥스 레벨은 9로 맞춰져 있다.
일반적인 레이드와는 달리 적 포켓몬들은 한 턴에 한 번만 행동하며[4] 배리어를 깔지도 않지만, 어드벤처 중간에 아군이 쓰러진 횟수는 누적이 된다는 것이 골때린다. 남은 목숨은 맵에서 왼쪽 상단에 있는 하트 4개를 통해 확인할 수 있다.
어떤 타입의 굴로 갈지 플레이어가 다수결로 선택 가능하며, 어떤 포켓몬인지는 빨간 구름 사이에 드러나는 모습을 통해 살짝 확인할 수 있다. 또한 어드벤처에서 등장하는 랜탈을 포함한 모든 포켓몬들은 '''특성이나 기술배치 등 전부 그 성능이 정해져 있으므로,''' 레이드를 뛸 때 어느 포켓몬이 최종 전투에 유리할지 미리 외워놓는 것이 좋다.
처음에 렌탈 포켓몬 한 마리를 선정하지만, 중간에 포획한 포켓몬으로 교체하여 사용할 수 있다. 포켓몬 교체는 각 배틀마다 4명 중 1명만이 가능하므로, 대인전일 경우는 어지간히 상성상 말리는 경우를 제외하면 HP가 가장 낮은 트레이너에게 양보하는 게 좋다. 그렇게 일반 포켓몬과의 배틀 3회를 거친 후 보스(전설) 레이드에 들어갈 수 있다. 전체적으로 배틀팩토리에 맥스 레이드 시스템과 전설의 포켓몬 포획 이벤트(보스)를 섞어둔 것이라고 보면 된다.
어드벤처로 만난 전설을 포함한 모든 포켓몬은 '''포획률 100%'''라는 것이 특징이며[5] 전설의 포켓몬은 동일 종류 중복 포획이 불가능하다.[6] 어드벤처가 완료되면 지금까지 잡은 포켓몬 중 한 마리만 선택해서 데려갈 수 있다.
중간에 NPC를 만나 도움이 되는 요소를 얻기도 한다.
- 백팩커는 도구를 주므로 가능하다면 1순위로 노리는 것이 좋다. 기합의머리띠나 반짝가루나 선제공격손톱같은 낮은 확률로 영향을 주는 도구들도 있고 자뭉, 먹밥, 휘석, 생구, 기띠같은 유명한 도구도 있다. 이 중에서 5개를 제시하면 하나를 골라갈 수 있다.
- 연구원은 한 명에게만 렌탈 포켓몬을 변경할 기회를 준다. 이 역시 완전히 랜덤이므로 미진화체가 뜰 수도, 좋은 포켓몬이 뜰 수도 있다.
- 나무열매가 떨어져있다면 그것을 먹고 파티 전원이 체력을 절반 회복한다. 아쉽게도 상태이상을 회복시켜주지는 않는다.
전설의 포켓몬까지 쓰러뜨려 다이맥스 어드벤처에 성공한 경우 솔로 플레이에서는 맥스광석 9개를 얻을 수 있고 통신 플레이에서는 맥스광석 11개를 얻을 수 있다. 또 과정 전체에서 포켓몬이 한 마리도 기절하지 않았다면 보너스로 맥스광석 2개를 더 얻을 수 있다.
한 번 만난 전설의 포켓몬은 데려가지 않으면 그 포켓몬으로 가는 길을 기억해둘 수 있는데,[8] 총 3마리까지 기억해뒀다가 도전하는 것이 가능하다.[9] 이 경우 포획 시에 능력치를 보고 데려갈지 결정하는 것도 방법. 그러나 전포는 기본적으로 랜덤한 개체를 지니고 있어서 이로치를 만나고도 쫓겨나면......[10][11]
왕관의 설원 스토리 클리어 후 신난 듯 손을 꽉 쥐고 있는 니아에게 말을 걸면, 광석 5개를 지불하고 랜덤으로 전설의 포켓몬 1마리의 좌표를 찍을 수 있다. 레이드 한 판 끝날 때마다 다시 물어볼 기회가 생기며, 이때 좌표가 찍힌 포켓몬을 잡으면 해당 좌표는 사라진다. 참고로 니아가 알려주는 전설의 포켓몬의 위치는 엔트리의 선두에 있는 포켓몬에 따라 확정으로 고정되어 나올 수도 있는데, 선두에 있는 포켓몬이 다이맥스 어드벤쳐 출신의 전설의 포켓몬이면 해당 전설의 포켓몬으로 반드시 고정된다.[12] 포켓몬 홈을 통해서 잡으려고 하는 전설의 포켓몬의 일반 개체를 구해서 니아가 알려주는 좌표를 노리는 것도 하나의 방법.
또한 니아는 간혹 좌표를 찍어주는 대신 랜덤 의상[13] 을 주거나 아무것도 주지 않을 때도 있으니 주의. 또 클리어 후부터는 피오니도 여기에 있는데, 울트라비스트가 출현하는 이벤트가 발생하며, 엔드리스 모드[14] 도 추가된다.
마지막으로 여기서는 색이 다른 포켓몬을 얻을 확률이 어마어마하게 높다. 기본적으로 1/300이며, 빛나는부적이 있으면 1/100, 즉 '''1%'''로 기존 최대 확률을 아득히 넘어선다. 여기서 나오는 전설/울비 전부 다 이로치락이 해제되어있는 관계로 첫날부터 노가다가 속출했다.
전설의 포켓몬 이로치 노가다를 할 때 주의할 점은 '''한 번 데려간 전설의 포켓몬은 다시 포획할 수 없다는 것.''' 따라서 어드벤처가 종료된 뒤 데려갈 포켓몬을 선택하는 창에서 이로치 여부를 확인하고, 만약 뜨지 않았다면 그 전포를 데려가면 안 된다.
싱글플레이 시 랜탈하려는 포켓몬과 AI가 그것을 고르는 타이밍이 전부 정해져있다. 하지만 마지막에 포켓몬을 고르는 타이밍에서 그들의 개체는 완전히 랜덤이기 때문에 원하는 개체를 노릴 때 볼을 조금이라도 아끼겠다 한다면 두번까지 리셋하는 것도 방법이다. 세번째 이후로는 강종 패널티로 다음 클리어까지 맥스광석을 지불해야 한다. 3연속 강종 이후로는 강종 횟수가 증가할수록 지불해야 하는 맥스광석의 수도 증가한다.
다이맥스 어드벤처에서 울트라비스트를 다섯 마리 포획했을 때 베베놈을 획득할 수 있는 이벤트가 뜬다. # 또, 네크로즈마를 포획하면 이벤트가 발생하여 특성패치와 울트라볼을 1개씩 얻을 수 있다.
3. 난이도
싱글 플레이의 경우 혼자서 클리어가 아주 불가능하지는 않지만, 말 그대로 아주 불가능하지는 않을 뿐 기본적으로 싱글 플레이 자체가 '''매우 어렵다.'''
일단 유저 자신의 포켓몬을 들고 갈 수가 없으니 설령 타 유저와 같이 깬다고 해도 일반 맥스 레이드배틀처럼 손쉽게 밀어 버리는 것은 불가능하며,[15] 렌탈 포켓몬들은 기배도 엉망이고 레벨 차이 때문인지 딜량도 썩 좋은 편이 아닌지라[16] 적 포켓몬 한 마리 한 마리를 상대하는 것이 여간 고역이 아니다.
뿐만 아니라 아군 측 포켓몬이 쓰러진 횟수가 1회 어드벤처 전체를 통틀어 계속 누적되기 때문에, 앞선 세 마리를 어찌어찌 때려잡고 보스까지 간다 해도 전포 특유의 높은 스펙 앞에 추풍낙엽처럼 쓸려나가는 아군 포켓몬들의 모습을 보게 될 뿐이다.[17]
또한 적이나 NPC들의 행동 양상이나 렌탈 포켓몬과 배치된 적들의 상성 관계 등등 운도 꽤나 많이 요구된다. 상술했듯이 NPC들은 높은 확률로 변화기만 난사하기 때문에 플레이어 혼자서만 열심히 딜을 박고 있는 상황이 발생할 수도 있으며, 레이드굴 내 적들이 렌탈 포켓몬들에게 강한 타입 위주로 배치되어 있거나 강한 타입의 적 뒤에 열매가 있는 경우도 허다하다. 혹은 체력 관리를 아주 잘 해서 한 번도 안 죽고 보스전까지 왔는데 보스에게 1배 이상의 대미지를 주는 기술이 하나도 없어서,[18] 어차피 시간 문제일 뿐 기어코 보스한테 4번 당하고 쫓겨나는, 실로 어이가 털리는 상황에 몰리기도 한다. 더욱이나 맵에서 표시되는 보스의 타입은 딱 한 가지뿐이기 때문에 이런 상황을 미연에 걸러 내지조차 결코 쉽지가 않다.
이렇게나 어려운데 한 술 더 떠서, 이 또한 맥스 레이드배틀이 베이스인지라 중도 포기조차도 되지 않는다. [19] 심지어 싱글 플레이시에도 3회 강종시 벌칙으로 소정의 맥스광석을 압수당하는 데에는 예외가 없어서, 아무리 지루하고 클리어할 수 없을 것을 알아도 참가 시 기본적으로 주는 맥스광석 3개라도 받고 싶으면 끝까지 뛰어야 한다.
이러니 저러니 해도 싱글 플레이에서 가장 1순위로 문제가 되는 것은 당연히 '''NPC들의 삽질'''이라고 할 수 있는데, 같이 플레이할 친구가 없다 해도 이론상 유저 한 명이서 기기 4대와 게임 팩 4개를 전부 구해 동시에 돌린다면, 제대로 키운 포켓몬으로 싹 밀어 버리는 게 가능한 일반 맥스 레이드배틀만은 못하더라도 뻘짓밖에 할 줄 모르는 NPC 세 명과 협동전을 벌이는 것보다는 나을 수 있다. 특히나 스위치 세대부터 대대적으로 시행되기 시작한 인터넷 유료화 정책으로 인해 멀티 플레이에 대한 부담이 커진 것도 솔플 유저들의 시름을 가중시키는 데 일조했다.
4. 전투의 요령과 주의사항
중간 진화형부터 최종 진화형까지 다양한 포켓몬이 있으며, 최종진화형이라 해도 자속기가 빠졌거나 저위력기 또는 종족치에 맞지 않는 기술만 알고 있는 등 기술배치가 엉망인 경우가 있다. 특히 엔드리스 모드에서 아래의 특성을 이해하는 것이 중요하다.
전반적으로 특성 연계나 날씨 및 필드 연계 등을 의식한 기술 배치와 특성이 눈에 띄는 편이다. 부가 효과를 가진 기술도 많이 보이기 때문에 무궁무진한 활용이 가능한 플레이어 입장에서는 나쁘지 않은 편. 대신 10~30%짜리들은 운을 좀 타지만, 터진다면 게임이 상당히 유리해진다.
보통 딜러 둘, 디버퍼 및 서브딜러, 힐러 조합으로 들고가는 것이 안정적이다. 게임을 빨리 끝내고 싶을 경우 디버퍼 하나, 나머지 딜러로 맞추기도 한다. 이 모드는 pp를 포켓몬을 바꾸기 전까지 한턴에 한번 반드시 소모해야 하므로 턴 수 압박이 굉장히 크게 다가오기 때문에 탱커는 생존력이 높다는 점을 빼면 팀워크 면에서는 비효율적이이다. 날따름을 쓰는 어그로탱이 거의 없어 퓨어탱커가 존재하지 않기 때문. 사실상 여기에서는 탱커보다는 서브딜러/디버퍼를 겸한다고 생각하자.
변화기의 경우 한두번 시전하고 공격에 올인하는 쪽이 가장 이득이다[20] . 3번째 턴 이후부터는 능력 변화와 특성의 무효화가 발생하기 때문. 대신 다이맥스 이후 사용하면 날씨를 바꾸는 바위나 얼음타입은 신중히 생각하고 지를 것. 이곳에서는 1/16의 피해라도 굉장히 뼈아프다. 반대로 다이그래스는 그 조금의 회복이라도 생각보다 도움이 크다. 상대 체력도 조금 차오르지만 유의미한 수치가 아니기 때문에 체감이 덜한 편. 같은 맥락으로 독 상태이상도 베놈쇼크, 병상첨병 등을 이용한 시너지를 이용하는 용도이지 딜을 넣는 용도로는 꽝이다.
'''또한, 라이츄, 썬더볼트, 마라카치 등, 피뢰침이나 마중물 특성을 가진 포켓몬은 조심할 것.''' 아군의 기술도 모조리 흡수하기 때문에 트롤이 될 가능성이 높다. 팀원이 이 포켓몬들을 골랐다면 이 타입 기술은 조심해서 누르고, 팀원의 주력이 전기나 물 공격기면 무턱대고 픽하지는 말자. 썬더볼트를 제외하면 자체 공격력이 좋다고 하기는 어려워 잘 고르지 않기는 하지만. 물론 전포가 전기 혹은 물 위주의 공격이라면 이야기가 달라진다.
다이맥스 역시 상황에 맞춰서 해야 한다. AI들이야 다이맥스를 안 하니 상관없지만, 상성상 아주 불리하거나 체력이 깜빡이고 있는데 자기 턴이라고 다이맥스하면 게임 말아먹기 딱 좋다. 거기에 저속형 포켓몬이면 다이맥스하고 자칫 바로 뻗어버려 아예 답이 없는 지경. 그 외에 다이월은 앵간해서는 누르지 말 것. 적 포켓몬이 아군보다 빠르고 팀원이 막타를 넣을 수 있을 때 도박수로 질러볼 수는 있으나 그 외에는 딜하라고 준 능력을 방어로 이용한다니 트롤이나 다름없다.
그 외에 공방을 돌리면 다음과 같은 유형의 트레이너들이 간혹 보이므로 주의할 것.
- 미스트필드/일렉트릭필드를 까는 아군이 있는데 무시하고 상태이상 날려대기. 특히 악비아르의 '''뽐내기.''' 발전형으로 사이코필드랑 연계해서 기습을 누르는 트레이너들도 꽤 있다.
- 보스한테 불리한 포켓몬으로 픽해서 쭉 가기. 에스퍼와 페어리 보스 앞에서 와이드가드도 코칭도 없는 격투 타입으로 고집하거나, 자속 광역기가 당연하다는 듯이 달린 땅 타입 앞에 염뉴트를 데려가면 혼자 2킬 이상 헌납해서 터진다.
- 상대가 방어 특화인데 약점을 못 찌르는 비자속 특수기로 때리거나, 특방 특화인데 약점을 못 찌르는 비자속 물리기로 때리기. 그나마 여기까진 나은데 보스전에서 변화기만 주구장창 누르고 있으면 답이 없다.
- 잠수. 턴마다 대기 30초에 포켓몬 교체/이동/아이템 선택 대기가 20초인데다 기술까지 이상한 걸 써대서 망하기 딱 좋다. 잠수한 쪽에서는 그냥 켜놓고 딴짓해도 맥스광석은 확정적으로 들어가므로 꽤나 악질적이다.
- 팀킬. 이 모드는 보스를 제외하면 광역기가 없기 때문에 '''팀킬하려면 반드시 아군을 지정해야 한다.'''
엔드리스 모드는 잘하면 몇시간도 넘길 수 있는 장시간 콘텐츠임에도 불구 '''중도 포기 기능이 존재하지 않는다!''' 지인들끼리 하면야 합의 후 팀킬로 끝낼 수 있지만 랜덤매칭 중에는 고의트롤로 끝내거나 랜뽑으로 광석을 포기하고 패널티 위험까지 감수해야 하므로 시간을 최대한 비워놓고 진행하자.
그 외의 주의점이라면 기기어르와 기기기어르는 다이맥스 보스로 나오면 '''한 턴에 2개의 기술을 쓴다.''' 이것 때문에 기기기어르 계열의 레이드 난이도가 높아져서 강철타입에 찔리는 팀 구성이면 가급적 기기기어르 계열의 레이드는 피하는 것이 좋다.
5. 렌탈 포켓몬 목록 (전국도감 번호 순)
숨겨진 특성은 (※)로 특성 앞에 표시했다. 특성패치를 아낄 수 있으니 정 데리고 돌아갈 포켓몬이 안 나오면 고르기 좋은 편이다.
- 이상해풀(※엽록소) : 풀의맹세/광합성/솔라빔/오물폭탄
- 리자드(※선파워) : 불꽃의맹세/용의파동/버티기/연옥
- 어니부기(※젖은접시) : 물의맹세/하이드로펌프/파동탄/냉동빔
- 버터플(※색안경)[image] : 꽃가루경단/베놈쇼크/분노가루/기가드레인
- 원종 라이츄(※피뢰침) : 라이징볼트/스피드스웹/빛의장막/기합구슬
- 리전폼 라이츄(서핑테일) : 10만볼트/일렉트릭필드/사이코키네시스/돌림노래
- 원종 고지(모래숨기) : 브레이크크루/분함의발구르기/스톤에지/흡혈
- 알로라 고지(눈숨기) : 눈사태/스톤샤워/스톤에지/흡혈
- 니드퀸(독가시) : 열사의대지/베놈쇼크/애교부리기/섀도볼
- 니드킹(투쟁심) : 10만마력/냉동펀치/번개펀치/불꽃펀치
- 삐삐(※프렌드가드) : 생명의물방울/매지컬플레임/매지컬리프/리플렉터
- 픽시(매직가드) : 메테오빔/매지컬샤인/날따름/코스믹파워
- 푸린(※프렌드가드) : 대타출동/거짓울음/빛의장막/드레인키스
- 푸크린(승기) : 매지컬샤인/돌림노래/와이드포스/천사의키스
- 냄새꼬(엽록소) : 베놈쇼크/맹독/문포스/저리가루
- 라플레시아(엽록소) : 꽃가루경단/맹독/그래스필드/기가드레인
- 원종 닥트리오(※모래의힘) : 10만마력/대타출동/진흙뿌리기/스톤샤워
- 리전폼 닥트리오(모래숨기) : 아이언헤드/10만마력/기습/싫은소리
- 원종 페르시온(테크니션) : 객기/치근거리기/페인트/돌림노래
- 리전폼 페르시온(퍼코트) : 승부굳히기/바크아웃/페인트/순서미루기
- 골덕(※쓱쓱) : 아쿠아제트/싫은소리/메가톤킥/소금물
- 강챙이(저수) : 드레인펀치/누르기/코칭/아쿠아브레이크
- 윤겔라(※매직가드) : 사이코쇼크/돌림노래/버티기/매지컬샤인
- 근육몬(노가드) : 폭발펀치/암석봉인/보복/코칭
- 독파리(클리어바디) : 물의파동/하이드로펌프/독찌르기/칼춤
- 원종 야도란(마이페이스) : 와이드포스/자기암시/화염방사/사이코쇼크
- 레어코일(※애널라이즈) : 일렉트릭볼/러스터캐논/전자부유/빛의장막
- 고우스트(부유) : 병상첨병/최면술/꿈먹기/에너지볼
- 킹크랩(괴력집게)[image] : 찝게햄머/와이드가드/구멍파기/엄청난힘
- 원종 나시(※수확) : 사이코커터/솔라빔/깨트리다/칼춤
- 원종 텅구리(※전투무장) : 뼈다귀부메랑/지옥찌르기/아이언헤드/싫은소리
- 리전폼 텅구리(※돌머리) : 플레어드라이브/섀도본/도깨비불/아이언헤드
- 시라소몬(유연) : 인파이트/와이드가드/브레이즈킥/로킥
- 홍수몬(철주먹) : 그로우펀치/냉동펀치/번개펀치/불꽃펀치
- 내루미(둔감) : 돌림노래/눈보라/번개/탁류
- 원종 또도가스(화학변화가스) : 클리어스모그/열풍/오물폭탄/악의파동
- 리전폼 또도가스(※미스트메이커) : 원더스팀/클리어스모그/화염방사/도발
- 코뿌리(돌머리) : 드릴라이너/떨어뜨리기/스마트호른/겁나는얼굴
- 럭키(※치유의마음) : 돌림노래/치유의파동/도우미/빛의장막
- 덩쿠리(리프가드) : 파워휩/저리가루/그래스슬라이더/누르기
- 캥카(일찍기상) : 누르기/기습/구멍파기/역린
- 시드라(스나이퍼) : 열탕/용의파동/대타출동/돌림노래
- 왕콘치(수의베일) : 폭포오르기/뛰어오르다/독찌르기/드릴라이너
- 아쿠스타(※애널라이즈) : 파워젬/매지컬샤인/사이코커터/얼다바람
- 원종 마임맨(필터) : 도우미/사이코키네시스/리플렉터/빛의장막
- 리전폼 마임맨(※아이스바디) : 얼다바람/사이코키네시스/리플렉터/빛의장막
- 스라크(테크니션) : 연속자르기/전광석화/승부굳히기/날개치기
- 루주라(※건조피부) : 드레인키스/악마의키스/냉동빔/돌림노래
- 에레브(※의기양양) : 라이징볼트/일렉트릭네트/도우미/돌림노래
- 마그마(※의기양양) : 불대문자/질투의불꽃/클리어스모그/돌림노래
- 켄타로스(분노의경혈) : 객기/10만마력/인파이트/승부굳히기
- 메타몽(※괴짜) : 변신[21]
- 샤미드(저수) : 물의파동/애교부리기/웨더볼/흑안개
- 쥬피썬더(축전) : 10만볼트/섀도볼/도우미/스피드스타
- 부스터(타오르는불꽃) : 질투의불꽃/섀도볼/초롱초롱눈동자/뒀다쓰기
- 폴리곤(다운로드) : 속임수/냉동빔/10만볼트/파괴광선
- 신뇽(탈피) : 스케일샷/와이드브레이커/번개/눈보라
- 야부엉(※색안경) : 에코보이스/리플렉터/불새/최면술
- 랜턴(축전) : 물의파동/하이드로펌프/10만볼트/이상한빛
- 토게틱(하늘의은총) : 생명의물방울/날따름/치근거리기/매지컬플레임
- 네이티오(※매직미러) : 사이코키네시스/심플빔/에어슬래시/이상한빛
- 아르코(※치유의마음) : 그래스필드/기가드레인/도우미/매지컬샤인
- 마릴리(※초식) : 아쿠아제트/치근거리기/아쿠아테일/뛰어오르다
- 꼬지모(옹골참) : 분함의발구르기/스톤에지/철벽/바디프레스
- 왕구리(※잔비) : 아쿠아브레이크/돌림노래/대지의힘/도우미
- 누오(※천진) : 기합구슬/열탕/맹독/망각술
- 원종 야도킹(마이페이스) : 미래예지/나쁜음모/셸블레이드/냉동펀치
- 노고치(하늘의은총) : 엄습하는일격/더블윙/섀도볼/냉동빔
- 침바루(※위협) : 칼춤/독찌르기/아이언롤러/아쿠아브레이크
- 포푸니(날카로운눈) : 트리플악셀/분풀이/지옥찌르기/바크아웃
- 메꾸리(※두꺼운지방) : 눈보라/암석봉인/얼음뭉치/엄청난힘
- 대포무노(스나이퍼) : 엄습하는일격/러스터캐논/열탕/애시드봄
- 만타인(저수) : 에어슬래시/다이빙/와이드가드/물의파동
- 무장조(※깨어진갑옷) : 승부굳히기/강철날개/시저크로스/공중날기
- 카포에라(위협) : 드릴라이너/트리플악셀/깨트리다/코칭
- 밀탱크(배짱) : 메가톤킥/우유마시기/전기자석파/치근거리기
- 나무돌이(심록) : 풀의맹세/싫은소리/깨트리다/버티기
- 나무킹(※곡예) : 리프스톰/시저크로스/풀의맹세/와이드브레이커
- 영치코(맹화) : 불꽃의맹세/기합구슬/깃털댄스/로킥
- 번치코(※가속) : 인파이트/코칭/불꽃의맹세/브레이즈킥
- 늪짱이(급류) : 물의맹세/폭포오르기/구멍파기/냉동펀치
- 대짱이(※습기) : 물의맹세/눈보라/대지의힘/망각술
- 원종 직구리(픽업) : 베어가르기/바늘미사일/초롱초롱눈동자/섀도크루
- 리전폼 직구리(픽업) : 지옥찌르기/바크아웃/도발/대타출동
- 패리퍼(잔비) : 더블윙/웨더볼/와이드가드/전광석화
- 아이스크(가속) : 연속자르기/대타출동/진흙뿌리기/엄습하는일격
- 폭음룡(※배짱) : 대지의파동/파괴광선/기합구슬/눈보라
- 갱도라(옹골참) : 아이언롤러/아이언테일/스톤샤워/금속음
- 썬더볼트(피뢰침) : 라이징볼트/스피드스타/오버히트/사이코팽
- 로젤리아(독가시) : 리프스톰/신통력/웨더볼/생명의물방울
- 샤크니아(※가속) : 아쿠아제트/승부굳히기/뽐내기/스케일샷
- 고래왕자(수의베일) : 소금물/아이언롤러/뛰어오르다/버티기
- 코터스(가뭄) : 질투의불꽃/연옥/고속스핀/연막
- 플라이곤(부유) : 강철날개/드래곤크루/벌레의야단법석/진흙뿌리기
- 파비코리(※날씨부정) : 매지컬샤인/열풍/코튼가드/용의파동
- 메깅(※촉촉바디) : 뛰어오르다/트림/탁류/사념의박치기
- 가재장군(※적응력) : 분풀이/객기/탁류/칼춤
- 점토도리(부유) : 트릭룸/사이코키네시스/원시의힘/파괴광선
- 릴리요(흡반) : 에너지볼/원시의힘/위액/오물폭탄
- 아말도(전투무장) : 시저크로스/떨어뜨리기/분함의발구르기/모래바람
- 미라몽(프레셔) : 중력/야습/병상첨병/엄습하는일격
- 앱솔(프레셔) : 눈보라/깜짝베기/베어가르기/불대문자
- 얼음귀신(아이스바디) : 아이언롤러/깨물어부수기/얼음엄니/거짓울음
- 씨레오(두꺼운지방) : 냉동빔/소금물/다이빙/뽐내기
- 시라칸(돌머리) : 아쿠아브레이크/양날박치기/바둥바둥/스케일샷
- 메탕구(클리어바디) : 코멧펀치/번개펀치/사이코커터/리플렉터
- 렌트라(※근성) : 객기/빛의장막/라이징볼트/일렉트릭필드
- 비퀸(프레셔) : 공격지령/뽐내기/더블윙/리벤지
- 체리꼬(플라워기프트) : 솔라빔/고민씨/쾌청/웨더볼
- 트리토돈(※모래의힘) : 누르기/엄습하는일격/암석봉인/폭포오르기
- 둥실라이드(유폭) : 도깨비불/사이코키네시스/순풍/10만볼트
- 이어롭(헤롱헤롱바디) : 드레인펀치/메가톤킥/애교부리기/뛰어오르다
- 스컹탱크(유폭) : 분풀이/질투의불꽃/애시드봄/기습
- 동탁군(부유) : 사념의박치기/금속음/아이언롤러/스킬스웹
- 먹고자(두꺼운지방) : 번개펀치/불꽃펀치/누르기/더스트슈트
- 드래피온(전투무장) : 분풀이/시저크로스/경혈찌르기/아이언테일
- 눈설왕(※방음) : 눈사태/오로라베일/돌림노래/그래스슬라이더
- 눈여아(눈숨기) : 트리플악셀/얼음숨결/오로라베일/섀도볼
- 로토무(부유) : 일렉트릭볼/도깨비불/나쁜음모/병상첨병
- 바랜드(※배짱) : 기가임팩트/객기/돌림노래/초롱초롱눈동자
- 레파르다스(유연) : 승부굳히기/치근거리기/트집/싫은소리
- 몽얌나(예지몽) : 와이드포스/사이코쇼크/하품/에너지볼
- 켄호로우(부풀린가슴) : 더블윙/도발/깃털댄스/순풍
- 암트르(옹골참) : 스톤에지/철벽/바디프레스/분함의발구르기
- 맘박쥐(※단순) : 심플빔/스피드스웹/사이코키네시스/에어슬래시
- 다부니(치유의마음) : 생명의물방울/드레인키스/하이퍼보이스/화염방사
- 토쇠골(근성) : 힘껏펀치/코칭/깨트리다/10만마력
- 두까비(쓱쓱) : 에코보이스/열탕/대지의힘/뛰어오르다
- 두빅굴(쓱쓱) : 에코보이스/초음파/오물폭탄/싫은소리
- 펜드라(벌레의알림) : 아이언롤러/맹독/메가폰/지옥찌르기
- 엘풍(짓궂은마음) : 폭풍/도발/에너지볼/치근거리기
- 드레디어(마이페이스) : 꽃잎댄스/나비춤/빛의장막/꽃가루경단
- 적색근 배쓰나이(적응력) : 아쿠아브레이크/다이빙/사이코팽/얼음엄니
- 청색근 배쓰나이(적응력) : 열탕/다이빙/깨물어부수기/대타출동
- 악비아르(※분노의경혈) : 대지의힘/뽐내기/DD래리어트/모래바람
- 마라카치(※마중물) : 리프스톰/에너지볼/기습/경혈찌르기
- 암팰리스(조가비갑옷) : 껍질깨기/시저크로스/암석봉인/바디프레스
- 심보러(미라클스킨) : 사이코키네시스/비바라기/에어슬래시/러스터캐논
- 데스니칸(미라) : 섀도볼/흑안개/사이코키네시스/원더룸
- 더스트나(※유폭)[image] : 더스트슈트/오물폭탄/드레인펀치/베놈트랩
- 치라치노(테크니션) : 에코보이스/스위프뺨치기/빛의장막/트리플악셀
- 바닐리치(아이스바디) : 흰안개/냉동빔/눈보라/하이퍼보이스
- 에몽가(정전기) : 애크러뱃/라이징볼트/버티기/일렉트릭네트
- 슈바르고(조가비갑옷) : 드릴라이너/셸블레이드/연속자르기/도발
- 뽀록나(포자) : 클리어스모그/분노가루/기가드레인/베놈쇼크
- 탱탱겔(저수) : 매지컬샤인/다이빙/트릭룸/얼다바람
- 전툴라(복안) : 번개/벌레의야단법석/일렉트릭볼/일렉트릭네트
- 기기어르(마이너스) : 차지빔/라이징볼트/러스터캐논/파워젬
- 기기기어르(플러스) : 기어소서/기어체인지/기가임팩트/금속음
- 벰크(싱크로) : 와이드포스/메테오빔/악의파동/돌림노래
- 램프라(타오르는불꽃) : 질투의불꽃/엄습하는일격/연옥/트릭룸
- 액슨도(투쟁심) : 기가임팩트/역린/와이드브레이커/시저크로스
- 툰베어(눈치우기) : 바디프레스/눈보라/얼음숨결/소금물
- 프리지오(부유) : 눈보라/냉동빔/리플렉터/솔라빔
- 어지리더(촉촉바디) : 벌레의저항/벌레의야단법석/애시드봄/비바라기
- 원종 메더(정전기) : 일렉트릭필드/10만볼트/탁류/대지의힘
- 리전폼 메더(의태) : 금속음/대지의파동/속임수/대지의힘
- 비조도(정신력) : 파동탄/와이드가드/암석봉인/메가톤킥
- 크리만(우격다짐) : 더블윙/구멍파기/아이언헤드/분풀이
- 골루그(철주먹) : 힘껏펀치/섀도펀치/열사의대지/신비의부적
- 절각참(정신력) : 깜짝베기/독찌르기/사이코커터/금속음
- 버프론(초식) : 누르기/분풀이/스마트호른/엄청난힘
- 앤티골(타오르는불꽃) : 불꽃채찍/오버히트/쾌청/솔라빔
- 아이앤트(벌레의알림) : 번개엄니/시저크로스/금속음/메탈크로우
- 파르토(※천하장사) : 스톤에지/분함의발구르기/구멍파기/전광석화
- 파이어로(※질풍날개) : 순풍/폭풍/강철날개/화염방사
- 부란다(철주먹) : 불릿펀치/암해머/DD래리어트/코칭
- 쌍검킬(노가드) : 아이언헤드/칼춤/성스러운칼/제비반환
- 칼라마네로(심술꾸러기) : 뒤집어엎기/와이드포스/깜짝베기/10만볼트
- 거북손데스(단단한발톱) : 셸블레이드/눈보라/로케트박치기/독찌르기
- 일레도리자드(건조피부) : 일렉트릭볼/고속이동/돌림노래/진흙뿌리기
- 견고라스(옹골찬턱) : 스케일샷/락블레스트/엄청난힘/누르기
- 아마루르가(프리즈스킨) : 누르기/번개/원시의힘/전기자석파
- 루차불(유연) : 도발/독찌르기/지옥찌르기/로킥
- 데덴네(※플러스) : 동료만들기/번개/매지컬샤인/대타출동
- 클레피(짓궂은마음) : 빛의장막/트릭가드/러스터캐논/치근거리기
- 대로트(※수확) : 우드호른/리플렉터/드레인펀치/트릭룸
- 펌킨인(픽업) : 매지컬플레임/야습/고민씨/겁나는얼굴
- 전지충이(배터리) : 실뿜기/괴전파/스파크/구멍파기
- 투구뿌논(부유) : 스파크/진흙뿌리기/독찌르기/벌레의야단법석
- 에리본(※스위트베일) : 드레인키스/꽃가루경단/거짓울음/아로마테라피
- 한낮 루가루암(모래헤치기) : 액셀록/스톤에지/돌림노래/멀리짖음
- 한밤 루가루암(노가드) : 스톤에지/깨트리다/도발/깨물어부수기
- 만마드(마이페이스) : 바위깨기/엄청난힘/분풀이/모래지옥
- 깨비물거미(※저수) : 아쿠아브레이크/동료만들기/덤벼들기/독찌르기
- 라란티스(※심술꾸러기) : 리프스톰/웨더볼/시저크로스/돌림노래
- 마셰이드(※젖은접시) : 힘흡수/문포스/비바라기/웨더볼
- 염뉴트(부식) : 맹독/화염방사/크로스포이즌/베놈트랩
- 이븐곰(서투름) : 이판사판태클/초롱초롱눈동자/보복/기가임팩트
- 달코퀸(여왕의위엄) : 아로마테라피/트로피컬킥/애크러뱃/뽐내기
- 큐아링(힐링시프트) : 플라워힐/드레인키스/당신먼저/에너지볼
- 하랑우탄(※공생) : 지휘/빛의장막/사이코키네시스/사이코쇼크
- 내던숭이(리시버) : 깨트리다/암석봉인/대타출동/애크러뱃
- 모래성이당(※모래숨기) : 대지의파동/열사의대지/모래모으기/섀도볼
- 해무기(내용물분출) : 맹독/도발/베놈트랩/카운터
- 토게데마루(※옹골참) : 볼부비부비/독찌르기/일렉트릭네트/아이언헤드
- 따라큐(탈) : 초롱초롱눈동자/섀도크루/베어가르기/저주
- 요씽리스(볼주머니) : 자이로볼/사이코팽/칼춤/누르기
- 이올브(벌레의알림)[image] : 벌레의저항/당신먼저/사이코키네시스/환상빔
- 폭슬라이(곡예) : 속임수/바크아웃/도발/질투의불꽃
- 백솜모카(※포자) : 빛의장막/웨더볼/코튼가드/리프스톰
- 배우르(복슬복슬) : 그래스슬라이더/메가톤킥/바디프레스/대타출동
- 갈가부기(옹골찬턱) : 셸블레이드/엄습하는일격/스마트호른/스톤샤워
- 펄스멍(옹골찬턱) : 라이징볼트/깨물어부수기/애교부리기/도우미
- 탄차곤(※타오르는불꽃) : 오버히트/회오리불꽃/리플렉터/스톤샤워
- 석탄산(증기기관)[image] : 연막/메테오빔/화염방사/열탕
- 사다이사(모래뿜기)[image] : 뱀눈초리/스케일샷/엄습하는일격/열사의대지
- 윽우지(그대로꿀꺽미사일) : 다이빙/버티기/망각술/지옥찌르기
- 꼬치조(쓱쓱) : 아쿠아제트/스케일샷/승부굳히기/버티기
- 스트린더(플러스)[image] : 라이징볼트/전기자석파/하이퍼보이스/눈물그렁그렁
- 다태우지네(하얀연기)[image] : 화염방사/열사의대지/베놈쇼크/힘껏치기
- 케오퍼스(유연) : 뒤집어엎기/드레인펀치/탁류/기합구슬
- 포트데스(깨어진갑옷) : 아로마테라피/기습/사이코쇼크/기가드레인
- 브리무음(위험예지)[image] : 와이드포스/치근거리기/생명의물방울/신비의부적
- 오롱털(짓궂은마음)[image] : 그로우펀치/비밀이야기/악의파동/파워스웹
- 가로막구리(이판사판) : 분풀이/10만볼트/객기/싫은소리
- 나이킹(※강철정신) : 메탈크로우/망각술/분풀이/번개
- 마휘핑(※아로마베일)[image] : 데코레이션/매지컬샤인/매지컬플레임/매지컬리프
- 대여르(전투무장) : 만나자마자/스마트호른/깨트리다/칼춤
- 찌르성게(※일렉트릭메이커) : 하이드로펌프/번개/경혈찌르기/베놈트랩
- 모스노우(※얼음인분) : 웨더볼/순풍/벌레의저항/폭풍
- 수컷 에써르(싱크로) : 매지컬플레임/와이드포스/명상/섀도볼
- 모르페코(꼬르륵스위치) : 오라휠/악의파동/10만볼트/얼음엄니
- 대왕끼리동(우격다짐) : 철벽/바디프레스/러스터캐논/아이언롤러
- 두랄루돈(라이트메탈)[image] : 와이드브레이커/전기자석파/아이언헤드/10만볼트
- 드래런치(클리어바디) : 섀도볼/도깨비불/드래곤다이브/승부굳히기
동료 회복기를 가진 포켓몬 : 버터플, 라플레시아, 드레디어, 에리본(꽃가루경단), 삐삐, 로젤리아, 토게틱, 다부니, 브리무음(생명의물방울), 큐아링(플라워힐), 럭키(치유파동)
6. 전설 포켓몬 목록 (전국도감 번호 순)
- 관동 프리져(프레셔) : 냉동빔/프리즈드라이/폭풍/흰안개
- 관동 썬더(프레셔) : 번개/회전부리/브레이브버드/고속이동
- 관동 파이어(프레셔) : 열풍/날개치기/째려보기/회오리불꽃
- 뮤츠(프레셔) : 사이코키네시스/사슬묶기/HP회복/눈보라
- 라이코(프레셔) : 10만볼트/멀리짖음/신속/웨더볼
- 앤테이(프레셔) : 화염방사/겁나는얼굴/신속/깨물어부수기
- 스이쿤(프레셔) : 아쿠아브레이크/신통력/신속/명상
- 루기아(프레셔) : 용의파동/신통력/바다회오리/원시의힘
- 칠색조(프레셔) : 플레어드라이브/신통력/쾌청/원시의힘
- 라티아스(부유) : 미러타입/용의숨결/사념의박치기/파도타기
- 라티오스(부유) : 용의춤/용의파동/사념의박치기/파동탄
- 가이오가(잔비) : 파도타기/누르기/아쿠아링/번개
- 그란돈(가뭄) : 지진/겁나는얼굴/분연/암해머
- 레쿠쟈(에어록) : 화룡점정/세차게휘두르기/신속/회오리
- 유크시(부유) : 사이코키네시스/미래예지/매직룸/섀도볼
- 엠라이트(부유) : 사이코키네시스/애교부리기/드레인키스/트라이어택
- 아그놈(부유) : 사이코키네시스/매지컬샤인/나쁜음모/객기
- 디아루가(프레셔) : 베어가르기/원시의힘/러스터캐논/드래곤크루
- 펄기아(프레셔) : 베어가르기/파도타기/원시의힘/드래곤크루
- 히드런(타오르는불꽃) : 금속음/분연/깨물어부수기/아이언헤드
- 기라티나(프레셔) : 드래곤크루/겁나는얼굴/섀도볼/원시의힘
- 크레세리아(부유) : 얼다바람/문포스/사이코커터/사이코쇼크
- 토네로스(짓궂은마음) : 폭풍/고속이동/얼다바람/열풍
- 볼트로스(짓궂은마음) : 번개/비바라기/웨더볼/오물웨이브
- 레시라무(터보블레이즈) : 부르짖기/신통력/크로스플레임/용의파동
- 제크로무(테라볼티지) : 부르짖기/베어가르기/크로스썬더/드래곤크루
- 랜드로스(모래의힘) : 모래지옥/스톤샤워/땅고르기/기합구슬
- 큐레무(프레셔) : 냉동빔/하이퍼보이스/섀도볼/겁나는얼굴
- 제르네아스(페어리오라) : 뿌리박기/매지컬샤인/문포스/우드호른
- 이벨타르(다크오라) : 도발/데스윙/드래곤다이브/기습
- 지가르데(스웜체인지) : 사우전드애로/그라운드포스/용의파동/조이기
- 카푸꼬꼬꼭(일렉트릭메이커) : 10만볼트/전광석화/브레이브버드/도발
- 카푸나비나(사이코메이커) : 사이코키네시스/치근거리기/매직룸/애교부리기
- 카푸브루루(그래스메이커) : 엄청난힘/메가폰/우드해머/겁나는얼굴
- 카푸느지느(미스트메이커) : 바다회오리/물의파동/소금물/문포스
- 솔가레오(메탈프로텍트) : 사념의박치기/회오리불꽃/아이언테일/부르짖기
- 루나아라(스펙터가드) : 섀도볼/문포스/매직코트/스피드스타
- 텅비드(비스트부스트) : 원더룸/오물웨이브/세차게휘두르기/애시드봄
- 매시붕(비스트부스트) : 그로우펀치/도발/흡혈/폭발펀치
- 페로코체(비스트부스트) : 무릎차기/스피드스타/지옥찌르기/덤벼들기
- 전수목(비스트부스트) : 파워휩/방전/괴전파/세차게휘두르기
- 철화구야(비스트부스트) : 씨뿌리기/떨어뜨리기/자이로볼/지진
- 종이신도(비스트부스트) : 진공파/에어컷터/리프블레이드/칼춤
- 악식킹(비스트부스트) : 드래곤다이브/분함의발구르기/세차게휘두르기/메가톤펀치
- 네크로즈마(프리즘아머) : 사이코커터/차지빔/파워젬/바디퍼지
- 차곡차곡(비스트부스트) : 스톤샤워/이판사판태클/세차게휘두르기/바디퍼지
- 두파팡(비스트부스트) : 섀도크루/도발/불대문자/사념의박치기
7. BGM
전설 레이드배틀 BGM은 일반 맥스 레이드배틀 BGM을 어레인지했으며 여기서 나오는 전설의 포켓몬 모두 공용으로 사용한다. 본작에서 전용 BGM이 주어진 전설의 포켓몬은 본작에서 추가된 전설의 포켓몬(자시안, 자마젠타, 무한다이노, 블리자포스, 레이스포스, 버드렉스) 및 가라르 리전폼 파이어/썬더/프리져, 레지기가스를 제외한 레지시리즈 밖에 없다.
[1] 레지시리즈, 타입: 널,성검사는 제외. 레지시리즈,타입: 널은 왕관 설원 스토리 중, 성검사는 소니아와 관련된 이벤트로 포획이 가능하다.[2] 온라인 플레이를 할 경우 버전을 무시하고 랜덤매칭되므로 거의 체감이 안될 수 있다.[3] 설정상으로는 플레이어가 가지고 있는 포켓몬은 가라르파티클에 반응해 폭주할 가능성이 있어서라고 한다.[4] 단, 전설의 포켓몬은 체력이 절반 미만이 남았을 때 추가로 정해진 기술을 사용한다.[5] 때문에 기존에는 불가능에 가까웠던 일부 전설의 포켓몬을 특정 몬스터볼에 넣는 플레이가 매우 수월해졌다. 카푸나비나를 러브러브볼에 넣는다던지[6] 정확히는 다시 등장하기는 하나, 어드벤처 내에서 '''잡아서 가져갔다'''는 것이 확인되면 포획 하면이 뜨지 않고 상대 포켓몬이 도망친다. 전투 자체는 가능. 홈에서 가져온 전포는 무관하니 안심하자.[7] 특히 전포는 드래곤과 에스퍼의 비율이 매우 많으므로 상성 찌르기도 유리하다.[8] 그렇다고 나오는 포켓몬이 고정되지는 않는다.[9] 단, 길을 기억해두고 좌표대로 가지 않았는데 기억해둔 좌표의 전설이 나와 포획했을 경우에도 좌표가 그대로 남게되므로 없애기 위해선 한번 더 돌아야 한다[10] '''그나마''' 다행(?)인 점은 다이맥스 어드벤처에서 만난 포켓몬이 색이 다른지의 여부는 (포획했을 시) 결과창에서만 확인할 수 있어, 잡지 않으면 그 포켓몬이 일반 개체였는지 색이 다른 개체였는지 모른다는 점이다.[11] 실제로 전설의 포켓몬과 만날 때에는 이로치락이 걸린 상태이며, 이로치 여부는 레이드 종료 후 결정된다. 쓰러트리지 못한 전설의 포켓몬이라 해도, 그 전설의 포켓몬이 이로치일 확률은 없다는 얘기. 레이드에서 실패해도 혹시나 이로치를 놓친 건 아닐지 전전긍해 할 필요 없다.https://twitter.com/SciresM/status/1319884707618680833[12] 교환을 통해 얻은 개체더라도 다이맥스 어드벤쳐로 잡은 개체면 가능하다. 다만 포켓몬 홈를 통해 데려온 전설의 포켓몬이나 버전 별로 분화되어 해당하는 소프트웨어에 출현하지 않는 전설의 포켓몬은 인식하지 않으니 주의. 또한 네크로즈마와 울트라비스트들은 왕관의 설원 메인 스토리를 전부 클리어하고 울트라비스트 관련 서브 스토리를 해금해야 인식할 수 있다.[13] 플레어단 과학자 선글라스, 또는 게치스의 안대를 준다.[14] 전설의 포켓몬 레이드가 끝나면 포획할 수 없고 첫 단계로 다시 진행한다. 클리어 단계가 높아질수록 광석을 획득하는 갯수가 늘어난다.[15] 물론 NPC의 AI는 높은 확률로 변화기만 난사한다. 능력 변화를 무효화하기 시작하는 3턴 이내에 기점을 잡아야 하는 레이드에서 너무 비효율적이다.[16] 이를 테면 견고라스는 드래곤크루나 역린, 양날박치기, 깨물어부수기, 사이코팽 등 정석적인 좋은 기술들은 하나도 없이 겨우 스케일샷과 락블레스트로 먹고살아야 하며, 설령 이걸 4~5번 맞혀도 약점을 찌르지 않는 이상 딜이 잘 들어가지 않는다. 꼬치조의 경우에도 아쿠아제트와 승부굳히기 따위의 저위력기만으로 어떻게든 해야 하는 처지. 파르토나 아말도처럼 그래도 자속 고위력기만은 제대로 갖춘 녀석들이 없지는 않지만, 이들조차도 한두 마리 정도로는 만족스러운 대미지를 뽑아 내기가 어렵다. 애초에 랜덤으로 정해지는 파티가 이런 녀석들만으로 구성되는 경우는 거의 없고, 약한 포켓몬이 못 해도 한두 마리는 끼어 있는 경우가 많으니...[17] 특히 철화구야가 나왔을 경우, 아군 포켓몬 중에 불꽃타입 기술을 가진 녀석이 하나도 없다면 그냥 게임 터졌다고 보면 된다. 양 내구가 모두 높은 데다 광역기인 지진까지 가지고 있어서, 아무리 한 번도 안 죽고 잘 왔어도 기어코 철화구야한테 4번 모두 쓰러지고 강제 퇴갤당한다. 높은 내구에 광역기까지 있다는 점에서 이래저래 거다이맥스 갈가부기와 맥락을 같이하는 극악의 헬게이트라고 봐도 될 정도. 그렇기에 철화구야를 잡으려면 렌탈 포켓몬 중에 불 기술을 배운 녀석이 얻어걸릴 때까지 계속 다시 플레이하는 수밖에 없다.[18] Ex. 플레이어가 렌탈한 포켓몬은 에너지볼 / 원시의힘 / 위액 / 오물폭탄을 알고 있는 릴리요인데, 레이드 보스가 하필 디아루가라서 릴리요가 가진 기술이 하나도 듣지 않는다.[19] 어이없게도 가방 버튼은 없는데 도망간다 버튼은 버젓이 있다. 눌러도 도망칠 수 없다는 텍스트 메시지만 출력될 뿐.[20] 단, 방어력 계열 버프는 적의 공격이 자신에게만 노려지게될지 확실하지도 않으므로 굉장히 비효율적이다.[21] 당연히 전포로도 변신할 수 있다. 또한 특성으로 인해 PP에 구애받지 않아 킵 1순위. 엔드리스면 더더욱 중요도가 올라가며, 기록경신을 위해 파티를 짜고 할 경우 보스 기배를 볼 수 있어 더더욱 유리하다.[22] 지가르데, 그란돈, 가이오가 등 위협적인 광역기를 보유한 포켓몬 레이드에서 이런 포켓몬들이 떴다면 우선적으로 고려 대상으로 잡자.[23] 일례로 카푸느지느는 HP가 30% 이하로 떨어지면 '''파도타기'''를 사용한다.